

Destiny 2
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Destiny 2
Destiny 2 mêle combats de tir à la première personne et récit de science-fiction dans le système solaire. Gardien, vous choisissez Titan, Arcaniste ou Chasseur, débloquez des pouvoirs élémentaires et récupérez de l’équipement pour personnaliser votre apparence et votre style. Les joueurs Steam lui attribuent 78% d’avis positifs sur 663 643 avis. Le jeu est sorti le 1 octobre 2019. Destiny 2 est gratuit.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam pour PC propose des modes solo, multijoueur et coopératif, avec des activités PvE et PvP.
Langues
Le français et d’autres langues sont proposés. Le chinois simplifié indique audio intégral et sous-titres ; le chinois traditionnel, des sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle l’histoire ?
Vous incarnez un Gardien qui protège la Dernière Cité de l’humanité et combat les Ténèbres.
Quelles sont les classes ?
Vous pouvez choisir Titan, Arcaniste ou Chasseur, chacun avec ses capacités et son style.
Y a-t-il du coop et du PvP ?
Oui. La description mentionne des activités PvE coopératives et des modes PvP compétitifs.
Dernières actualités sur Destiny 2
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bonjours a tous. Je suis un vieux gamers de 56 ans et autiste , donc pour moi l »univers d’un jeux est primordial qu’il soit tout en musique , en graphique et pas bonbon sinon je décroche, et BUNGIE a réussi mon teste d’autiste. DESTINY 2 SHADOWKEEP WOW WOW WOW, je recommande ce jeux a tout ceux qui aime la musique, les beau graphique et l’aventure, tout cela réuni dans un jeux shooter mmo . Je ne peux donner un 10 sur 10, car nul n’est parfait en ce monde, mais un gros 9/10. Le travail fait par les développeurs de BUNGIE est simplement magnifique, grandiose, et le fait qu’ils soit libéré d’Activision ouvre les portes a plus, et je crois que le meilleur est à venir. Alors n’hésitez pas à y jouer, a exploré ce monde extraordinaire sa vaut chaque cent investi dans ce jeu. Bravo BUNGIEAfficher plusAfficher moins
Bon bon bon... Destiny 2 ... Avant toute choses , les 81h de jeu ne sont pas représentative de mon temps de jeu global comprenant la Ps4 et le Pc (oui j'ai racheté 2 fois le jeu). Je tiens aussi à préciser que j'adore Destiny, j'y ai passé des centaines d'heure sur le premier opus à arpenter le sol lunaire ou encore de Mars. Alors qu'est ce qu'il ne va pas sur Destiny 2 pour que je ne le recommande pas ? C'est simple, le bâclage du jeu suite au passage en F2P du titre, je m'explique... A la sortie du jeu , les joueurs commençaient au level 0 et avaient pour objectif de terminer l'histoire, cela nous permettait d'apprendre un minimum les bases du jeu et avec la satisfaction de voir son personnage gagner de plus en plus de level / monter en puissance, de se sentir dans la peau de notre personnage, nous qui avons vaincu Athéon dans son Caveau, Cropta et son père Oryx ainsi que Aksys (On appréciera le fait que le jeu vous montrera une image dans laquelle vous pourrez voir avec qui vous avez complété ces raids si vous utilisez le même personnage que l'opus précédent) Cependant, depuis la sortie du titre en F2P, chaque nouveaux personnage commencent maintenant au niveau de lumière (équivalent du ilvl) 750, avec une mission d'introduction qui fait office de "tutoriel" (qui est un clin d'oeil à la toute première mission du premier jeu) puis sont ensuite lâché dans le jeu. Cela cause de nombreux soucie notamment en PvP, avec la frustration de voir sa partie de Gambit se terminer en massacre parce que vous possédez dans votre équipe des nouveaux joueurs de niveau 760/780 de lumière et qui se font exploser à la première attaque et ne maîtrise pas totalement leur personnage (Nous avons tous commencé comme cela mais le mieux serait de restreindre ces activités jusqu'à un certain niveau). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je vais maintenant parler du Dlc "Shadowkeep"(bastion des ombres), ou plutôt "Introduction" : + La lune est magnifique, remplis de clins d'oeil au premier jeu, le plaisir de voir des endroits identiques que vous avez déjà parcourue sur votre passereau, la joie de sentir la Nostalgie vous envahir. + Un nouveau type d'ennemie les : les cauchemards, ces derniers vous ammènerons à combattre de vieux ennemies tel que Cropta Mais la chose qui ne va pas est la durée de vie du jeu, ridicule, pour 25 euros, vous obtiendrez : -Un Dlc finissable en 4/5 heures si vous prenez votre temps et 3 si vous rushez. -Le pass de la saison des éternels, une sorte de pass Vip qui vous permet de faire des activés et gagner des récompenses à chaque niveau avec en prime des armes éxotiques exclusive aux détenteurs du pass. (Ce n'est qu'un avis personnel mais je ne suis pas fan de ce type de model économique qui nous force à jouer pour 3 mois pour pouvoir "rentabiliser notre argent"). -La disparition des engrammes d'eververseum et l'apparition d'un engramme "Nostalgique" ou plutôt poubelle car ces derniers possèdent les 3/4 des articles les plus moches de Eververseum. -Un nouveau raid plus qu'anecdotique sur le thème des Vex (jardin du salut) ________________________________________________________________________________ A lire ceci on pourrait croire que j'ai une haine envers ce jeu, je trouve juste dommage que Bungie soit entrain de bacler leur jeu, Le 1 était très bon, le 2 beaucoup moins. A voir pour les prochains Dlc, mais je reste peu optimiste pour la suite... Pour la note je donnerais quand même un 12 ou 13 /20. Mais ne vous refusez pas pour autant à l'essayer, téléchargez le, faites quelques missions et faites vous un avis. Merci de votre lecture et bon jeu GardienAfficher plusAfficher moins
À l’attention de Bungie et Sony Interactive Entertainment Bonjour, Je vous écris aujourd’hui non pas simplement comme joueur, mais comme membre d’une génération qui a grandi avec Destiny. Ce que nous ressentons aujourd’hui dépasse largement la simple déception liée à la fin d’un jeu vidéo. Pour beaucoup d’entre nous, c’est un véritable deuil. Il est important de comprendre une chose essentielle : ce n’est pas la licence qui est morte dans le cœur des joueurs. La communauté aime encore Destiny profondément. La “doxa” Destiny existe toujours. Ce qui a progressivement détruit la confiance des joueurs, ce ne sont pas les fondations du jeu, ni même l’idée d’un contenu fan service. Ce sont surtout les choix économiques et la dilution progressive du lore et de l’identité du jeu. Payer une extension, puis devoir acheter des clés de donjons séparément, ajouter un season pass, multiplier les couches de monétisation… cela a fini par donner à beaucoup le sentiment d’être davantage considérés comme des consommateurs que comme une communauté fidèle. Et pourtant, cette fidélité a été immense. Je fais partie de ceux qui ont acheté Destiny un nombre incalculable de fois : sur plusieurs plateformes, pour des amis, pour recommencer l’aventure ailleurs, simplement parce que j’aimais profondément cet univers. Destiny n’a jamais été “qu’un jeu”. C’était un lieu de rencontre. Un refuge. Une aventure commune. Nous avons créé des clans, organisé des sorties IRL, inventé des histoires parallèles au lore officiel, créé des soirées RP, des événements communautaires, des souvenirs qui dépassent largement le cadre du jeu vidéo. Destiny a accompagné une partie de notre jeunesse et parfois même notre entrée dans l’âge adulte. Certains d’entre nous y ont construit de vraies amitiés durables. C’est aussi pour cela que la suppression de contenus a été si douloureuse. Voir disparaître des campagnes, des destinations, des morceaux entiers de mémoire collective a donné le sentiment que notre histoire commune pouvait être effacée du jour au lendemain. Oui, nous avons critiqué Destiny. Beaucoup. Mais nous l’avons fait parce que nous aimions cette licence et voulions la voir devenir meilleure. Jamais parce que nous voulions la voir disparaître. Et c’est probablement ce qui est le plus difficile aujourd’hui : avoir le sentiment qu’un univers aussi riche, aussi marquant, puisse être abandonné alors qu’il reste encore tant à raconter. Tant de mystères. Tant d’histoires. Tant de potentiel. Je n’ai rien contre Marathon ni contre le fait pour Bungie d’explorer de nouveaux projets. Mais Marathon ne remplacera jamais ce que Destiny représentait pour des millions de joueurs. Nous ne demandons pas l’impossible. Nous demandons simplement que l’héritage de Destiny soit respecté, préservé et transmis. Parce que malgré les erreurs, malgré les critiques, malgré les désaccords… nous aimons encore cet univers. Et nous serons nombreux à continuer d’y revenir tant qu’il restera une lumière quelque part dans le système solaire. Merci pour toutes ces années. Un Gardien parmi tant d’autres.Afficher plusAfficher moins
Avez vous tous perdu la mémoire ? Comment ça "évaluations très positives" ? Je pense honnêtement que soit la fan base de Destiny 2 est la plus conne que j'ai jamais vu soit Bungie lui a laver le cerveau. Je m'explique... Les gens ont payé pour un jeu entier à l'époque, puis pour des DLC hors de prix (c'est une honte de devoir payer un DLC 40 euros ou plus). Puis, les devs décident d'amputer toute la trame principale du jeu et des DLC car "ah bah notre jeu il est trop lourd donc on va retirer le contenu pour en mettre du nouveau, ça vous dérange pas les connards ?". Le jeu passe en F2P, si vous avez acheté le jeu et les DLC avant, BIEN JOUE, vous avez à présent le même jeu que les gens qui viennent de le DL pour la première fois de leur vie gratuitement comme moi. Ca va ça fait pas trop mal de se faire arnaquer plus de 100 euros ? Bon c'est pas important de toute façon car on a pas fini chez Bungie de se foutre de votre gueule. Car maintenant vous devez payer 3 DLC, 2 à 25 euros et un à 50 euros (50 euros bordel de merde ils se foutent vraiment de votre gueule et vous leur mangez dans la main quand même c'est fou). Ces 3 DLC vous permettrons de jouer à un vrai jeu avec une vraie histoire principale, car oui si vous êtes en F2P... Ben vous avez rien, une mission d'introduction, la première mission de chaque DLC, le PvP, et les assauts et des pop up vous rappelant à quel point vous êtes pauvre et n'avez pas déboursé 80 euros pour avoir accès au reste. Car oui, pour tout le reste vous devez payer, comprenez donc, pour avoir un jeu normal : vous devez payer les DLC hors de prix. (alors que certains avaient déjà payé un vrai jeu entier à la sortie) L'histoire semble cool cependant de ce que j'ai vu dans les premières missions de chaque DLC, dommage que ce soit incompréhensible pour les nouveaux joueurs (je sais que c'est une suite mais même en ayant fait Destiny 1 il faudrait un minimum syndical pour comprendre ce qu'il se passe). On vous lâche sans rien au milieu de l'histoire, c'est à peine si on vous dit quoi faire et où prendre vos quêtes. Vous rencontrez Zavala et les autres de la tour pour la première fois après votre mission de tuto, mais dans toutes les cinématiques après ça ils agiront comme s'ils vous connaissaient très bien depuis longtemps. Et oui... fatalement quand on coupe la moitié de l'histoire de son jeu on s'expose à des incohérences scénaristiques (non pas que ça dérange les forcenés qui ont 3000 heures de farm PvE sur le jeu après avoir rush la principale mais bon). Tout ça pour traire les vaches à lait que sont les fans hard core qui constituent la fan base, n'ayant visiblement aucun problème à se faire arnaquer par une méthode quasi jamais vu dans le jeu vidéo dont je doute qu'elle soit pleinement légale d'un point de vu juridique. Ces fans qui continuent à mettre des avis positifs sur ce jeu géré par les plus grands arnaqueurs de l'industrie du jeu vidéo actuelle (et on est à la même période qu'EA donc c'est pour dire). Oui le jeu est très beau, il est bien opti, le gameplay est très bien, les quêtes sont très bien et l'histoire semble très prenante (oui je parle de celle qui reste après le cut et celle à laquelle vous avez accès si vous payez c'est bien vous avez suivi mon propos). Mais tout ça ne justifie en aucun cas l'emploie de stratagèmes comme ceux cités au dessus pour faire banquer ses fans et se foutre délibérément de leur gueule. Réveillez vous, arrêtez d'être aveugle.Afficher plusAfficher moins
Chacun son trip, ça va se résumer à ça .. Destiny 2 ne laisse pas indifférent, conspué, adoré .. comme souvent, c'est ceux qui parlent le plus qui en mangent le moins, les autres, eux, ils sont en jeu. J'ai pas beaucoup d'heures sur steam, forcément je me suis baladé à l'époque blizzouillle. Mais bon, ça vaut ce que ça vaut : Donc il vaut quoi ce Destiny 2 ? C'est du mmofps, donc mmorpg, avec tout ce que ça implique d'éventuel farming, de quêtes parfois bien fedex, le tout galopant autour d'histoires principales avec plus ou moins de choix, des pnj plus ou moins charismatiques, une bande son d'enfer, des tonnes de flingues (bon c'est pas encore Borderlands non plus faut pas déconner), un minimum de personnalisation (surtout les armures et les couleurs) et de cosmétique (avec la boutique "qui va bien"), et ici c'est du pve pve pve .. avec un peu de pvp consensuel (pas mal au passage, avec système d'affrontements indirectes, ça change gentiment de ce dont on a l'habitude et c'est pas si mal, mais bien sûr également du pvp par équipes directe bien crasseux comme partout, voila pour le volet "pvp" c'est pas mon trip on aura deviné). bref D2 est avant tout un mmo fait pour le pve .. avec son histoire et progression, un genre de semi open world où un paquet de joueurs sont balancés ensembles et des mobs de quêtes diverses qui respawnent (beaucoup de "world event" continus d'ailleurs), le tout poussant fortement à la coopération mine de rien. Et c'est bien tout ça ? On en revient au constat du départ : les goûts et les couleurs. Les amateurs de pve seront sans doutes satisfaits, après cela dépendra fortement de votre temps libre et votre tendance à "foncer" ou pas .. Le contenu n'est pas ridicule, mais pour un gros consommateur de mmo il ne durera sans doutes pas très longtemps. Pour un joueur adulte normal qui bosse et joue 2 ou 3h par jour, ça devrait tenir beaucoup plus longtemps par contre, en prenant le temps de découvrir visiter chercher à s'équiper, il y en a probablement pour 3 ou 4 mois, plus avec les DLCs. Le gameplay pour sa part m'a parut très plaisant, les armes tirent bien, c'est pas des pistolets à bouchons, faut savoir viser (c'est bel et bien un "fps", les hitbox ne font pas 3m de large pour aider les joueurs au gamepad, ouf), faut savoir faire retraite et bouger (ça canarde pas si mal en face même si les IA ne sont pas toujours très douées). Après il faut tester, pour ma part je me suis bordé au rôle d'éclaireur qui me plaisait bien. Mais les rôles de mage et de gros palouf en armure lourde ont du succès eux aussi. Chacun a ses bon et mauvais côtés et répondent à des envies de gameplay différents, de même que le choix des armes et spécialisations de pouvoirs .. un Mmo quoi. Un détail néanmoins, et pas des moindres, ici il ne semble pas y avoir la "sainte trinité" .. tout le monde tape, mais à sa façon, et pour sa survie ben démerd' .. même si certains pouvoirs et armes permettent d'aider, majoritairement il faut apprendre à garer ses fesses, regarder d'où viennent les attaques, réagir .. la réactivité est sans doutes le maître mot, c'est donc bien un fps quand même, très loin du côté statique un peu "stratégie molle" des mmorpg classiques. Les IA des adversaires sont pas si mal scriptées du coup, apportant de la variété d'un environnement/ennemi à un autre. Visuellement, si les personnages ne cassent pas 3 pattes à un canard (niveau customisation d'avatar c'est un peu la dech') on se rattrape déjà bien avec les armes armures véhicules et ... l'environnement. Là par contre c'est dans le haut niveau je trouve, paysages dantesques et vues somptueuses, sommes toutes classiques (pas toujours, il y a d'excellentes surprises) mais véritablement bien réalisé. Côté histoire .. hem .. bon je suis particulièrement exigeant sur ce sujet, je trouve star wars enfantin et gavé de clichés faciles donc mon avis n'est probablement pas très intéressant pour la plupart d'entre vous. En gros, c'est "pas mal sur le moment" mais l'intrigue est globalement très convenue, il faut aborder ça de façon bon enfant pour apprécier selon moi, à partir de là c'est plutôt bien mis en scène .. "certains" pnj sont très sympathiques (en même temps .. ils se sont payés Nathan Fillion .. et ... ça paye). Une petite note finale pour le "end game" : les "donjons" locaux sont raisonnables d'accès au début, mais ça peut devenir franchement hardcore, l'action y est assez "rapide" (d'ailleurs il y a beaucoup de "temps limités") et il vaut mieux s'organiser avec les camarades, pickup ou premade, pour les plus durs sous peine d'échecs répétitifs. Passé en F2P mais sans "P2W" manifestement, Destiny 2 relance avantageusement sa carrière et devient un vrai bon jeu à mon avis, pour peu qu'il réponde un minimum à vos attentes : comme tous les hybrides il ne conviendra pas à tous les goûts.Afficher plusAfficher moins
En tant que vétéran (2000h de jeu environ depuis Bnet et les débuts de Destiny 2) Il fût un temps où j'aurais recommandé ce jeu. Cela n'empêche pas que le jeu reste très bon, proposant pas mal de contenu pour y passer une bonne partie de son temps. Cependant, la politique actuelle de Bungie depuis Bastion des Ombres, qui est de Timegate la MAJORITÉ du contenu de leur jeu est extrêmement pesante. En bref, si on ne joue pas pendant une période donnée, on perd la possibilité de profiter d'une partie du contenu du jeu, ce qui met la pression aux joueurs de faire le contenu et de le terminer "le plus vite possible" avant qu'il ne soit plus disponible. Pour un débutant cela peut être intéressant, dans le sens où il aura toujours quelque chose à faire, entre les quêtes et contenu permanent, les différents events et contenu saisonnier etc. Mais pour un vétéran qui a terminé la majorité du contenu permanent, n'avoir QUE le contenu saisonnier, qui globalement reprend 80% du contenu déjà existant et y rajoute des spécificités mineures, cela devient un jeu des plus vides au point que No Man's Sky a sa sortie était plus complet. Et je parle sérieusement. Bref, actuellement je ne recommande pas le jeu, et mon évaluation ne changera que lorsque Bungie aura réalisé que du contenu disponible seulement pendant une période donnée n'est pas sain pour la communauté de Destiny 2 à long terme. Edit Mai 2025 : Le jeu est cool, tout ce qu'il y a autour ne l'est pas. Le jeu coûte cher, le contenu disparaît au fur et à mesure (contenu payant on le rappelle), l'argent n'est pas envoyé au bon endroit au niveau de Bungie, le studio est en plein milieu d'un cyclone de bad buzz (vol de contenu artistique, licenciement de masse, tout pour l'argent rien pour le jeu, sourde oreille vis-à-vis de la communauté, monétisation excessive, dark patterns, recyclage de contenu, ...). Bref, on cherchait le Destiny killer depuis des années avec Warframe, Outriders, Anthem, The First Descendant, etc sans réaliser qu'en fait il était sous nos yeux depuis le début : Le studio lui même est en train de tuer son propre jeu de diverses façon. Ne vous laissez pas bercer par le marketing autour du jeu, le système économique ne change pas, même si ce dernier est présenté différemment, il n'existe que pour faire gagner de l'argent aux décisionnaires qui attendent le dernier paiement de leur contrat avec Sony avant de se barrer. Ce n'est qu'une question de temps avant que le jeu ne soit abandonné, ne vous lancez pas dans les nouvelles extensions. Nouveaux joueurs, fuyez. Il est impossible pour vous d'avoir l'entièreté de l'histoire du jeu, et les vétérans quittent le navire petit à petit.Afficher plusAfficher moins
J'aime bien, même si j'ai du mettre ma femme sur OF pour financer les DLC !Afficher plusAfficher moins
Destiny fut un jeu sur le lequel je m'étais régalé, de sa release à la fin de son année 2 avec la ménagerie (j'ai fort probablement dépassé les 1000h). Mais je ne conseillerais plus ce jeu, je vous conseille de fuir, sauf si vous êtes êtes masochiste, ou si vous aimer vous faire prendre pour des cons. Je vais d'abord détaillé un petit peu les changements entre les années, puis tout à la fin un petit aparté, sur la philosophie dégueulasse de Bungie. Depuis toute fin année 2, et sur l'année 3 Bungie n'a cessé de prendre de mauvaise décision, et de prendre les joueurs pour des cons. Le jeu à énormément perdue en fun, là ou l'année 2 ce fut un régale avec des builds puissant, des exo qui avaient de la vrais puissance, l'année 3 à rendue le jeu plus plat, moins fun avec des armes moins grisante. L'année 2 fut marqué par Renegat le meilleur addon de Destiny 2, et le meilleur de la licence avec le roi des corrompus de Destiny 1. Un season pass qui vous permettez de jouer la forge, le gambit, ou la menagerie quand bon vous semblez. Bref vous possédiez ce que vous aviez payé. L'année 3 ce fut cette belle merde de Bastion des ombres, qui n'etait qu'un teaser des ténebres, la reintroduction du modele de la Lune de destiny 1 avec quelques retouche flemmarde au possible. Quasiment toute les quêtes de BdO, sont les quêtes de la Lune de Destiny 1, là aussi avec quelques petits changement bien flemmard. 35 balles pour un teaser de fainéant... Un scenario quasiment inexistant, moins de lore que la saison du gambit de l'année 2, avec une réalisation en dessous de tout les autres addon, que ce soit la body capture plus foireuse que tout le reste de Destiny 2 (DLC Osiris compris), la narration médiocre, l'écriture insipide au dialogue sans intêret pour le semblant de scénario (coucou le dialogue absolument minable entre Ikora et iris, qui donne lieu à une mise en scene purement dégueulasse qui témoigne autant de compétences qu'un Uwe Boll...). Ont notera que les cinématiques saisons qui périment, ont droit à une meilleure mise en scene au passage... Tiens parlons du Season pass de l'année 3 là ou sur l'année 2 vous gardiez, ce que aviez payé, sur l'année 3 vous payez littéralement du vent, un contenue qui va disparaitre, tout comme votre investissement personnel (vous verrez en dessous les merveilles de l'année 4). Au passage la communauté n'avait jamais demandé de Battle pass, et quand la communauté à gueuler pour ça, Bungie n'en a rien eut à foutre. Comprenez bien que pour Bungie c'est votre pognon qui compte, et qu'il en ont rien à foutre de vous, peut importe leur communication mielleuse. Si vous trouvez que EA, Actipognon, ou Ubisoft ne respecte pas ses joueurs, Bungie est pire encore. Et oui car désormais ont va arrivée sur l'année 4, ou comment faire l'une des plus belle quenelle du jeux videos... Sacher deja que votre investissement pendant l'année 3 ne servira à rien, car pour l'année 4 en dehors des exotiques, tout votre stuff va être impacté par une obsolescence programmé, et vous ne pourrez plus les infuser, donc votre stuff partira à la poubelle. Petite pensé à ceux qui ont payé des skins sur le cash shop pour des armes non exotique, c'est littéralement de la tune pour des skin temporaire. Toujours aussi sympa chez Bungie. Sachez aussi que si comme moi, vous avez été présent depuis D2 vanilla, Bungie va supprimer Io, Titan, Mercure, Mars et le Leviathan. A savoir que Io et Titan appartiennent au jeu d'origine (donc pour ma part payé dans les 50 euros). Mercure est lié au DLC Osiris qui avait couté 15 euros... Mars est lié au DLC Esprit tutélaire vendus 15 à l'origine aussi... Le léviathan comprend le Raid du Leviathan, mais aussi 2 antre de Raid (sorte de mini raid), et la ménagerie l'une des meilleure activité du jeu, qui était payante dans le pass de l'année 2... Donc Bungie retire littéralement du contenue que l'ont a payé, et pour ceux qui là day one, ont est pour l'équivalent d'environ 40 euros de contenue supplémentaire retiré, sans compter Io et titan contenue de D2 vania payé 50 balles... Voila pour les suivis d'années, et maintenant la philosophie Bungie... Deja Destiny depuis sont année 3, et cela ira de même pour l'année 4, se base sur le principe absolument dégueulasse du FOMO, désolé pour cette anglicisme, mais il n'existe pas de terme équivalent en Francaçs actuellement. Pour ceux qui souhaite en savoir plus sur cette pratique douteuse qui s'apparente à de la prise d'otage, voila la définition. https://fr.wikipedia.org/wiki/Fear_of_missing_out#:~:text=La%20peur%20de%20rater%20quelque,une%20occasion%20d'interagir%20socialement. Voila donc toute la strategie de Bungie, si on Synthétise. -Bungie rend le jeu de plus en plus frustrant, et étire de plus en plus un contenue pauvre, en se basant sur le FOMO. -Bungie vous demande de payer du contenue, qu'ils vous supprime. -Le jeu est moins qualitatif, autant dans son contenue, que sur sa stabilité, sans compter le nombre de bug croissant etc (cela est probablement du au fait que Vicarious studio prêté par Activision, en charge du portage PC (qui a aidé pour Renegat, et conçus la ménagerie) n'est plus là pour assurer derrière l'incompétence de Bungie). Aucun éditeur ne s'est permis de faire, ce que fait Bungie, en dehors du FOMO pour le jeu Sea of thieves par exemple, ou 90% des maj de l'année de ce dernier n'etait constitué que sous le FOMO. Ni Activision, ni EA, ni Ubisoft, vous retire du contenue que vous avez payé. Bungie est probablement l'un des pires indé actuellement. -Ils ne vous respecte pas en tant que joueurs. -ils ne respectent pas votre investissement en terme de budget. -ils ne respectent pas votre investissement personnel, en dégommant à tout va les builds, avec de l'obsolescence programmé etc... -ils vous tiennent en otage sous base FOMO foireux.Afficher plusAfficher moins
Destiny 2 est un shooter looter de qualité, Présenté comme un F2P sachez que les DLC seront nécessaires pour pouvoir progresser et avoir un certain confort de jeux, je vous l'accorde la totalité des DLC coûte à peu de choses près 100 euros sur Steam, je vous invite donc à faire quelque recherche pour trouver des clés du jeu à prix réduit. Bien que les actions et les idées de Bungie ne fassent pas toujours l’unanimité au sein de la communauté le jeux vit et continu de se projeter d'année en année, doté de graphisme magnifique et d'un solide lore le monde de destiny évolue de saison en saison, en effet si vous commencez l'aventure aujourd'hui vous ne vivrez pas toutes les guerres que nous autres vétéran avons vécu, certains contenus autrefois proposé ne sont plus disponible a l'heure actuelle, toutefois le lore apporte habilement la disparition des premiers arcs de l'histoire. Le jeux propose différente activités pour tout type de joueur, le contenu PvE et PvP est adapté a tous, il faut simplement savoir où l'on met les pieds, pour le PvE les assauts accueillerons les joueurs casual qui n'ont pas envie de se prendre la tête avec des builds précis, les nuits noires grand maître et les raids pourrons satisfaire les joueurs désirant de la difficulté, quant au PvP il propose de multiple mode de jeux dont le jugement d'osiris, un mode de jeux complètement élitiste, seuls les joueurs disposant d'un certain niveau en PvP réussissent réellement a obtenir les plus belles récompense, les premiers paliers restent tout de même accessible a une grande majorité. Je conclurais en vous disant que le jeu ne peux pas plaire a tout le monde, il est chronophage et demande beaucoup d'investissement personnel, le loot sera parfois décevant vis-à-vis de vos efforts, les développeurs ne feront pas toujours les bons choix, ils ont du mal à comprendre nos besoins, mais ils essaient tant bien que mal de rendre le jeu un peu plus captivant chaque jour, Destiny 2 et Bungie ont des lacunes, mais globalement, c'est un excellent jeu, avec une belle communauté, alors prenez le temps de vous forger votre propre avis et n'hésitez pas à laissé un commentaire constructif et respectueux qui apporterais un complément a mon propre avis du jeu. En espérant apercevoir votre lumière, a bientôt en jeux Gardien !Afficher plusAfficher moins
Jeux a la base passer Freetoplay, J'ai débuter il y a 15 jours y avait tellement de contenu que c'était difficile de s'y retrouver... Nouvel Maj, nouvel saison, je me dit chouette sa peut etre pas mal... Mais la grosse douche Froide 50 pourcents du jeux supprimé, la quasi totalité de la partie freetoplay entièrement supprimé.. J'ai lancer le jeux hier soir sa été d'une grande tristesse j'avais tellement accrocher au jeux que par la suite j'aurais été près a acheter les DLC pour continuer l'aventure. Quand j'ai fait le tour du jeux car c'est le mots y avait plus rien a faire a la tour plus aucune quetes.. enfin faut chercher loin pour en trouver quelques une GRATUITE.. Et 50 pourcent des planet dispo sont du contenu DLCS donc payant.. Le multi a aussi pas mal été emputé donc voila... Donc en résumé si bungie s'interesse au Coms en général, petit message je ne vous lacherais même pas 1 centimes j'était près a le faire avant cet MAJ, mais quand je vois comment vous en aviez rien a faire de la communauté freetoplay que la seul chose qui compte c'est le fric, le fric, le fric non merci j'ai même pas envie de vous faire vivre. Mais je doute que les joueurs mécontent en reste la, car je crois que les lois de la consomation interdise de retirer un contenu qui a été auparavant payer... Donc je croise les doigt et espere voir les plaintes pleuvoir.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.


