

Digimon Story Time Stranger
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01À propos de Digimon Story Time Stranger
Digimon Story Time Stranger est un RPG où l’on voyage entre le monde humain et le Monde numérique, enquête sur un mystère menaçant le monde et collecte puis entraîne des Digimon partenaires. Les combats au tour par tour valorisent la composition stratégique de l’équipe ; les Digimon peuvent évoluer, régresser et être personnalisés. Les joueurs Steam lui attribuent 89% d’avis positifs sur 16 112 évaluations. Date de sortie : 2 octobre 2025.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 30,26 €2026-06-25 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-26
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes.
Mécaniques principales
Les combats au tour par tour reposent sur la collecte, l’entraînement et l’évolution des Digimon.
03Questions fréquentes
De quoi parle l’histoire ?
L’histoire suit un mystère qui traverse le monde humain et le Monde numérique.
Peut-on collectionner beaucoup de Digimon ?
Oui. La description indique que plus de 450 Digimon peuvent être collectés et élevés.
Comment fonctionnent les combats ?
Les combats au tour par tour reposent sur la composition stratégique de l’équipe.
Dernières actualités sur Digimon Story Time Stranger
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue contiennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Pour faire simple le Studio ne s'est pas soucié de faire Seulement un bon Digimon, mais Surtout Un Trés Bon RPG ! une Master Classe. (Une certaine compagnie devrait en prendre exemple, au lieu de passer son temps à attaquer en justice d'autres boites, et à sortir des jeux bancales à la chaine chaque année...)Afficher plusAfficher moins
Si vous êtes fans de Digimon, c'est un bon jeu. Je n'avais pas l'intention de mettre une mauvaise évaluation au jeu, mais il y a deux éléments qui me trigger au bout de 5h : - La traduction française est désastreuse. Les techniques sont mal traduites et disent des choses différentes entre les moments où vous les débloquez, et le moment où vous les utilisez. Les descriptions sur les effets des personnalités des Digimon sont tout simplement fausses. Je suis obligé de jouer en ANGLAIS pour avoir des descriptions correctes. C'est tout simplement intolérable de proposer une traduction française si elle n'a même pas le niveau minimum requis pour pouvoir jouer au jeu correctement. - La mise en avant des DLC est omniprésente. Une section entière du menu principal du jeu sert à vous rediriger sur la boutique des DLC. Une quête secondaire vous envoie dans une zone où il n'y a RIEN à obtenir, au bout vous parlez à un PNJ et sa seule fonction c'est de vous rediriger vers Steam pour acheter des DLC. Dans le menu de customisation du personnage, on vous affiche les tenues du personnage avec un petit verrou pour que vous compreniez bien que "HE, VOUS POUVEZ LES AVOIR EN DLC". Dans l'un des hubs du jeu, il y a un PNJ bien en évidence qui sert uniquement à vous proposer d'ouvrir Steam pour acheter les DLC. Je n'exagère pas, son dialogue c'est littéralement "Bonjour, voulez-vous ouvrir le magasin Steam ?" Tl;dr : impossible pour moi de cautionner ces pratiques, sans quoi elles vont continuer et s'aggraver (c'est déjà très limite là)Afficher plusAfficher moins
Je viens de finir le jeu, il a des défauts mais c’est un 9,5/10. Les défauts majeurs selon moi : - Système de personnalité compliqué à gérer. - Le jeu de cartes complètement wtf, impossible de comprendre comment ça fonctionne alors que c’est expliqué, mais c’est complètement RNG. - DLC de donjon payant en plus. On paie 130 euros pour une ultimate edition et il faut encore dépenser de l’argent pour des DLC… je ne l’ai pas acheté mais c’est une honte quand même. Le défaut mineur : - Certains persos non jouables radotent sur ce qui a été expliqué genre 30 secondes avant… À part ça, le jeu est excellent. Premier vrai jeu Digimon depuis Digimon World en 2001. Le jeu est dynamique, on peut passer les cinématiques si cela ne nous intéresse pas. On peut accélérer les combats, la difficulté en mode difficile est bonne. L’histoire est intéressante et, au final, on y accroche bien. Le nombre de Digimon est énorme, plus de 400, et le système de dédigivolution/digivolution est très intéressant. Les graphismes sont corrects, en tout cas ils mettent une tempête à ceux des Pokémon. En gros, je suis content de l’avoir acheté et d’y avoir joué pendant 3 jours non-stop, 15h par jour. Ce jeu est le Pokémon qu’on veut depuis longtemps. D’ailleurs, je le préfère à Pokémon. J’espère que le jeu se vendra très bien et j’espère que les ambitions du prochain seront encore plus hautes. J’aimerais un open world pour le prochain, ce serait bien.Afficher plusAfficher moins
Je suis fan de Digimon depuis toujours, et comme souvent : « oui » quand il y a un nouveau jeu, mais «malheureusement» quand je vois le résultat. Je vais vous expliquer mon ressenti. Le prologue est génial. On est lancé dans une ambiance apocalyptique : la traque, la cinématique avec le Blue Metal Greymon … c’est superbe et ça promet du lourd. J’ai eu vraiment la grosse hype dans ce démarrage, on sent que le jeu va prendre une tournure sérieuse. Puis on continue le jeu avec ce sentiment encore en tête, on attend de revivre cette montée en puissance. Mais je dois dire que tout ce que le prologue avait pu apporter en sensations s’estompe au fil de la progression. On commence à entrevoir ce que le jeu va proposer et ça commence à mettre un froid. Ce qui ne fonctionne pas (selon moi): • L’histoire du jeu est plutôt sérieuse (on parle de la fin du monde), ce qui est un bon point. Toutefois, le fait que le héros soit muet fait qu’on ne ressent pas grand-chose : comment prendre au sérieux un «héros» à qui ce mutisme retire tout charisme ? De plus, les trois choix multiples qu’on nous propose régulièrement dans l’aventure ne changent strictement rien. Parfois les réponses proposées sont lunaires, et la réponse de l’interlocuteur n’a aucune cohérence avec notre choix. Pourquoi proposer un choix si rien ne change ? On aurait aimé un vrai impact selon nos réponses. Et surtout, un protagoniste avec une voix, qui aurait donné plus de poids, de vie au jeu, surtout que les autres personnages sont doublés. • Le jeu n’est pas très beau… C’est souvent le cas avec les jeux Digimon, mais ici rien n’a vraiment progressé de ce côté, et pour l’exploration c’est pathétique. On est souvent dans des couloirs du début à la fin, pas très longs, pas très beaux, et les décors se répètent. Même le scénario justifie qu’on retourne à des points précis de l’histoire… qui deviennent des traversées de la même map pour la 4ᵉ fois. Et pire : peu de maps différentes. • Les bugs à la sortie : Oui, le jeu à sa sortie présentait des bugs bloquants pouvant vous bloquer dans votre progression — ce type de défaut est honteux et donne l’impression qu’ils prennent leurs clients pour des pigeons bêta-testeurs. Ce que le jeu propose concrètement: • Des maps couloirs encore et encore, pas jolies. • Des villes à peine vivantes : 2-3 Digimon qui bougent, 95 % des autres sont fixes et n’ont qu’une ligne de dialogue. • Un système «Digifarm» pour entraîner ses Digimon, que je trouve aberrant visuellement : une sphère immonde qu’on peut personnaliser… mais qui aurait envie de personnaliser ce truc ? Pourquoi ne pas avoir fait une salle d’entraînement stylée ? Qui s'est dit que de sortir cette immondice était une bonne idée ? • Des mini-jeux : dans une salle de 10 mètres sur 10, visuellement immonde encore. • Des quêtes «Fedex» pas intéressantes, qui n’apportent rien. • Un jeu de cartes totalement débile, l’un des pires que j’ai jamais vu : on ne contrôle pas grand-chose, l’aléatoire est énorme, donc on peut perdre faute de chance. Nul et moche en plus. Et c’est tout. Franchement, on a l’impression que je crache sur le jeu mais je vous invite avant achat à vérifier visuellement ce qu’est cette digifarm, ces mini-jeux, et le jeu de cartes… et vous comprendrez. Mon ressenti sur l’histoire: L’histoire a des moments intéressants, oui. Mais notre personnage muet rend le ressenti mou. Le fait de repasser encore et encore par les mêmes endroits n’aide pas. Le scénario est rushé à un moment où on ne s’y attend pas : tout est dévoilé d’un coup, et là on réalise que notre «héros» bascule en personnage de second plan et je n’aime pas ça. Je veux jouer un héros, pas un PNJ. Cette sensation m’a été confirmée dans la toute dernière cinématique du jeu : limite on n’existe plus… Entre autres : • Les digivolutions sont réussies, rien à dire à ce niveau. • Le potentiel est bien là. Mais ce potentiel est gâché par un système de «rang d’agent» idiot qui fait qu’on reste bloqué pendant les deux tiers du jeu avec des Digimon «ultimes» (ou «méga» si on farm) mais on ne peut pas les utiliser à fond parce que notre rang l’interdit. Cette limitation tue le fun. L’essence même de la série Digimon. • Avant le boss de fin, on débloque 40 quêtes d’un coup qui font grossir artificiellement la durée de vie. Pourquoi ne pas les disperser dans tout le jeu ? Pourquoi tout donner d’un coup ? Ces quêtes servent à débloquer les rangs d’agent restants, on gagne autant de point à faire une quête Fedex qu’avec celles de la mission principal qui consistait à sauver le monde ? • J’ai joué en difficile, mais 95 % du jeu a été fait en mode automatique… Mon verdict: Je suis un grand fan des jeux Digimon, mais là… c’est la dernière fois que j’achète un jeu Digimon à sa sortie (à moins que ce soit un remaster/remake de Digimon World 3 <3). Au vu des avis extrêmement positifs que le jeu a reçus, certains parlent de «meilleur Digimon jamais fait» ou « un jeu fait pour les fans de Pokémon frustrés » Je me sens presque comme un extra-terrestre, mais j’assume ! Je n’ai pas passé un très bon moment à y jouer. Il y avait un certain potentiel, mais comme toujours, il est gâché.Afficher plusAfficher moins
Grosse surprise. J’avoue, je voyais Digimon comme le Pokémon du pauvre, coincé dans les années 2000 avec des monstres au nom de route Wi‑Fi. Eh bah non. C’est bien écrit, plus mature que prévu, et ça dégage un vrai petit côté Persona. L’intro ? Clairement un petit clin d’œil à SMT5. Surprenant. Le gameplay pioche sans honte entre Persona et Dragon Quest Monsters, et ça marche. Trois Digimon actifs, trois en réserve, du tour par tour simple mais malin. Niveau difficulté ? On est plus en balade touristique qu’en mode hardcore : soins gratuits, possibilité d’utiliser un objet sans perdre son tour, et changements à gogo. Même en “difficile”, ça reste plutôt relax. Heureusement, le système de progression sauve l’affaire. Digivolutions, stats, talents, affinité… y’a de quoi s’éclater. Après, le schéma “donjon → dialogues → donjon” devient vite un peu une rengaine, mais ça reste agréable. La bande-son ? Sympa, sans révolutionner l’histoire du jeu vidéo. Bref, c’est un Persona + DQM version Digimon avec un soupçon de SMT, sans romance (désolé les romantiques), mais avec une vraie personnalité. J’étais sceptique, j’en ressors accro…Afficher plusAfficher moins
The game is good, but the fact that you don't have a full game while paying 70€ is terrible. It's Cybersluth but with better graphics. Everyone is like "game made by digimon fans blabla, best digimon game" but nah, it's the same linear jrpg game we already completed 50 times. Empty corridors, flat story, overcomplicated statistics, and the worst card game ever. We just need a new Digimon World game, not this. The music is ♥♥♥♥ and they want you to pay another 20 to fix it. There is a P2grind dungeon for 8 bucks. lol cmonAfficher plusAfficher moins
Digimon is Back Alors pour commencer, parlons du point de vue visuel, les graphismes de Digimon Story: Time Stranger marque un vrai bond en avant pour la licence. Dès les premières heures, le Digimonde frappe par sa richesse visuelle. En passant par les jungles lumineuses, métropoles cybernétiques aux néons éclatants, plaines numériques traversées de rivières de données... Chaque environnement respirent une identité propre et donne envie de s'y perdre pour découvrir le tout. D'ailleurs les villes sont vachement vivantes et remplies de toutes sortes de Digimon. Le titre propose de nombreuses options pratiques pour accélérer la vitesse des combats ou encore lancer en mode automatique. Le système de combat c'est du tour par tour. Aucuns bugs à signaler et il est compatible SteamDeck, il tourne parfaitement dessus. Digimon Story: Time Stranger n’est pas seulement un épisode de plus dans la saga, mais une preuve que la licence peut continuer à se renouveler sans perdre son identité et surtout qu'elle n'est pas morte ! Nintendo va peut-être ENFIN se réveiller, entre Palworld qui leur a donné le premier coup, suivi maintenant de Digimon, ça doit piquer... J’ai aimé : ✅Énormément de Digimons à collectionner et faire évoluer (450). ✅Le système de combat ✅Les Digivolutions, addictives et variées. ✅La bande-son est super sympa. ✅L’histoire. J’ai moins aimé : 💢Certains donjons Payant en DLC. 💢Le protagoniste muet, dommage. Conclusion : Digimon Story : Time Strangers est sans conteste le renouveau que la licence attendait depuis deux décennies pour les fans et les nouveaux venus, ce JRPG au tour par tour risque de faire parler de lui en bien pendant pas mal d'années je pense. Honnêtement, il vaut le coup ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3581487392Afficher plusAfficher moins
Rarement vu un jeu aussi lourdingue dans le placement de son lore. L’opérateur interrompt le jeu toutes les 5 secondes pour introduire l’histoire ou une mécanique, suivi par un didacticiel supplémentaire à peine compréhensible. Le gameplay est brouillon et sans véritable profondeur. Les mécaniques, nombreuses peut-être mais sans intérêt, sont bourrées toutes en même temps pour nous perdre et donner une impression de complexité. En 4h30 de jeu, je n’ai pas encore vu l’ombre du digimonde qui apparaît pourtant sur l’écran titre et se trouve être le meilleur visuel du jeu. Tout se passe dans une ville de Tokyo fade et inachevée où le joueur n’a aucune liberté. L’idée d’enquêter sur des phénomènes paranormaux pourrait être sympa si elle n’était pas si mal exploitée. Hélas, le jeu n’est qu’une succession de dialogues infinis, entrecoupé, parfois, par des phases de combat tour par tour niveau bac à sable. Je jurerais presque que les modèles de mes digimons deviennent flous à certains moments. (sur un écran classique en 1080p) Quant à « l’esprit digimon », je ne me souviens pas avoir, gamin, rêvé de pouvoir vendre mes partenaires contre de l’argent et les utiliser comme une simple ressource exploitable (comme le ferait Palworld). Ça n’a tout simplement rien à faire là. Les musiques sont plutôt bonnes par contre. Dommage que le mixage des effets sonore soit si mauvais qu’on est obligé de les baisser au minimum pour entendre quoi que ce soit. Ce truc sent la flemme à plein nez. En témoigne la boutique de tenue qui n’affiche même pas le rendu d’un vêtement avant de l’acheter, ou l’impossibilité de couper les voix des digi en combat sans couper celle de tout les autres personnages du mode histoire. Pourtant c’est évident que d’entendre les digimons crier le nom de leurs attaques 3 fois par tours est éprouvant. Pour résumer : Un jeu qui a pris tous les travers de Personae 5 et Shin Megami Tensei, sans leurs qualités. Quant à l’écriture de l’histoire ou des dialogues, c’est presque triste. Pitié Bandai, testez vos jeux. Ça crève les yeux que rien de va.Afficher plusAfficher moins
Digimon Story Time Stranger est une petite surprise du J-RPG Tour par Tour qui m'a vraiment séduit. (Bon il est le dernier de la Saga des Story Cybersleuth, mais ces-derniers n'étant pas traduit je ne les ai jamais pris vu mon niveau d'anglais tout pourri) En ce qui concerne Time Stranger (celui-ci est entièrement traduit, même si il y a quelques fautes, en soit c'est pas très grave) Quand au reste, c'est du bon, voir du très bon, des décors très jolies (même si c'est en couloir) et remplit de Digimons, une réserve de Digimon énorme (près de 500 Digimons différents), avec la totalité des plus populaires. Une difficulté convenable (attention pour les non-habitués au J-Rpg Tour par tour, certains Boss peuvent être des murs). Et le principal Point Fort du jeu, son Theory Craft! C'est simple, c'est très inspiré par les Shin Megami Tensei avec les avantages qui vont avec. Pour faire simple c'est terriblement addictif, surtout quand vous allez chercher à monter vos Teams avec des Digimons Champion, puis Ultime, puis Méga en testant des combinaison d'attaques et des Stratégie. Surtout que esthétiquement, les Digimons sont très variés (même si il y a une grosse domination de Dragon, Guerriers et Waifus (Oui Clairement, on sent que le public visé est plus élevé en âge que Pokemon rien que par la présence de pas mal de Digimons Sexy). D'ailleurs ça se voit aussi avec le Chara-design des personnages, plutôt travaillés, et le perso féminin est vraiment mignonne tout en aillant pas l'air d'avoir 12 ans. Les points faible: Le PRIX, il est élevé surtout en prenant en compte les Seasons Pass, contenu annexe, etc... Ensuite, le Donjon Prémium... C'est simple il réduit considérablement le Grind, le problème si vous êtes du genre à Grind une Team de Digimon solide, vous allez littéralement ROULER sur le jeu même en Difficile, en gros il casse complètement la difficulté au début. Ce Donjon Prémium est davantage conseillé pour le New game + en difficulté supérieur qui permet de pousser à fond le theory craft. Autre points faibles: Le perso principal qui est muet alors qu'on a une animation de bouche lors des dialogues ce qui est très déroutant. Des chutes de FPS dans certaines zones (rares) Un monde trop couloir (des régions semi-ouverte comme le dernier SMT auraient été bien mieux) Une histoire assez moyenne. Si ils se sont inspirés d'Atlus pour le Grind et le theory craft, c'est pas le cas pour l'Histoire, dommage. Attention ça reste convenable. Globalement les points faibles sont assez légers par rapport aux points forts. La question final est: Est ce que c'est mieux que Pokemon? (surtout le dernier) Eh bien... Graphiquement et esthétiquement, Digimon est largement plus beau (la Switch 2 fait tourner Cyberpunk 2077, donc ça n'empêche pas d'avoir des jolies décors ce que les Pokemons n'ont pas). Ensuite le theory craft est plus travaillé et beaucoup plus complexe. On est pas dans une seule ville avec des immeubles moches copié-collé. Les Méga existaient chez Digimon bien avant que Pokemon s'inspire de l'idée (c'est du chipotage, j'avoue XD). Et je préfère les combats Tour par Tour de Digimon que ce qui a vu le jour sur Pokemon Arceus et Z-A (mais ça c'est un avis personnel). Après il n'y a pas de multi dans Digimon, ce qui pourrait être un bon point à faire.. vu que ça reste un atout chez Pokemon. Bref. Conclusion, Digimon est un Bon voir Très bon J-RPG avec de très bons points forts, mais aussi quelques défauts. Et pour la comparaison avec Pokemon. Digimon est nettement mieux fini sur beaucoup beaucoup de points. Et au vu des moyens colossaux de Nintendo et Gamefreak, le dernier jeu Pokemon devrait être a des années lumières bien mieux qu'un jeu comme Digimon Time Stranger qui a beaucoup moins de moyen. Et c'est pas le cas, surtout que Pokemon trouve le moyen d'être plus cher, alors que le prix est déjà un défaut pour ce jeu Digimon. Donc, si vous aimez les J-RPG tour par tour bien style manga, que vous aimez les Digimons, je le conseille fortement.Afficher plusAfficher moins
"Type de corps" au lieu de "Sexe" Alors que les dialogues sont parfaitement genrés, adaptés au masculin ou au féminin ... L'édition ultime hors de prix n'inclut pas tous les CTA, qu'il faut acheter séparément Et le jeu rame dans certaines zones sans grande importance, mais nullement dans d'autres, beaucoup plus détailléesAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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