

Digimon Survive
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Digimon Survive
Digimon Survive associe un roman visuel sur l’amitié et la survie à des combats tactiques au tour par tour. Après s’être perdu lors d’une sortie scolaire, Takuma et ses amis se retrouvent dans un monde dangereux peuplé de monstres. Dialogues, exploration et choix façonnent les relations, l’évolution des Digimon et le chemin du retour. En combat, vous pouvez convaincre vos adversaires de rejoindre l’équipe. Avis des joueurs Steam : 78%% positifs sur 3 146 avis. Date de sortie : 28 juillet 2022.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 6,59 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | — | — | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-30
02Avant d’acheter
Langues
Steam répertorie l’anglais, le français, l’allemand, l’italien, le japonais, le coréen, le polonais, le portugais, le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel pour le texte. L’audio complet est disponible en anglais.
Mode de jeu
La version Steam pour PC est solo. La prise en charge des manettes n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Quel est le gameplay de Digimon Survive ?
Le jeu mêle roman visuel et jeu de rôle tactique : dialogues et exploration font progresser le récit, tandis que les combats au tour par tour demandent de la stratégie.
Les choix changent-ils l’histoire ?
Oui. Les choix influencent les liens avec les autres personnages, l’évolution des Digimon et le déroulement de l’aventure.
Peut-on recruter les Digimon ennemis ?
Vous pouvez persuader des adversaires de rejoindre votre équipe et combattre avec les Digimon recrutés.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Notre amitié triomphera English review here 6/10 - Digimon Survive est un jeu visual novel avec un fond de tactical rpg qui redonne un coup de fraîcheur à la franchise et peut être un bon moyen pour les nouveaux arrivants de découvrir cet univers et son bestiaire. Personnellement je n'avais que les lointains souvenirs d'enfance de la première adaptation animée que je regardais, mais malgré tout j'ai pu me plonger facilement dans cette nouvelle histoire, au ton d'ailleurs beaucoup plus sombre. Cependant, si la partie visual novel est plutôt réussie, les autres aspects du jeu ne m'ont pas totalement convaincue. ❤ Un mélange entre le côté naif et enfantin de la série originale et un ton beaucoup plus sombre et violent qui marche plutôt bien. ❤ La partie visual novel ne se fait pas sur des images fixes mais aves des sprites animés de très bonne qualité et qui dynamise chaque scène de dialogue. Les décors sont également soignés dans l'ensemble. ❤ Des personnages plutôt attachants et qui ont un bon développement (même les plus insupportables deviennent appréciables). ❤ Côté doublage, les acteurs font un très bon travail et côté japonais pour les connaisseurs, ce sont même les seiyuus d'origine pour les voix des digimons, une attention assez sympa ! ❤ J'ai apprécié que l'affinité entre les personnages ait un lien avec les évolutions de leurs digimons, ça pousse à parler à chacun d'entre eux et à apprendre à les connaître pour faire les bons choix de dialogue. Du coup ça a joué sur mon attachement aux personnages et aussi à mon envie de débloquer chaque évolution x) une pierre 2 coups. +/- Une rejouabilité notable (3 fins "normales", 1 bad end et la true end). Ces fins sont atteignables selon un système d'aura (vertu / harmonie / courroux) que l'on augmente selon nos choix de dialogues.....mais ils seront toujours placés exactement à la même place (exemple : la réponse pour augmenter la stat d'harmonie sera toujours en bas à droite). Du coup on nous mâche le travail ; pour ma première partie, j'aime bien personnellement faire des choix en fonction de ma mentalité, sans savoir quel dialogue influencera telle stat, comme ça je découvre la fin que j'ai moi-même enclenchée. Ici le fait de savoir m'a indirectement influencée et j'aurais préféré qu'ils gardent ça pour la New game+. +/- Les thèmes musicaux sont jolis (surtout le principal), un peu redondants car pas nombreux mais ils n'ennuient jamais. Par contre j'ai trouvé que certaines scènes avaient des musiques qui ne correspondaient pas bien avec l'ambiance et l'action en cours, c'était un peu bizarre. +/- La true end donne une vraie rédemption pour certains personnages qui étaient vraiment pénibles au départ. En revanche, je lui ai trouvé beaucoup de longueurs avec des allers-retours constants (sûrement pour étirer l'histoire mais ça n'apporte rien) et la fin est sympa mais sans plus. J'ai trouvé la fin "vertu" plus impactante. ✖ Le système de combat tactique est laborieux et presque ennuyant. Le côté tactique est fade ; on nous vend un système de force/faiblesse basé sur des capacités élémentaires (eau/air etc...) mais au final ça n'a pas tant d'importance que ça car la force brute l'emportera quasi tout le temps....aussi, les combats sont LENTS!!!! on peut les accélérer via le menu (je les ai mis en x2 car je n'en pouvais plus) mais même comme ça, ça reste mou du genoux. ✖ La méthode pour recruter des digimons n'est vraiment pas terrible ; on a une sorte de quizz avec le digimon qu'on veut récupérer et à moins de super bien connaitre l'univers, on met des réponses au pif espérant que ça marche, mais des fois les solutions sont vraiment lunaires (ou alors c'est la VF qui sonne pas bien). ✖ La fonction Skip, pour faire passer le texte déjà lu si on veut compléter les différentes fins, est beaucoup trop lente et on ne peut même pas faire passer les animations d'évolutions. Cela m'a découragée de finir toutes les fins à la suite. ✖ La map lors des phases d'exploration est moche et n'est pas pratique je trouve, et le changement constant de musique avec l'ouverture de la carte est énervant. Digimon Survive est forcément un jeu qui va diviser car la balance entre visual novel et combat n'est clairement pas équitable (70/30% selon moi). Personnellement ça ne m'a pas posé de problème étant une habituée de ce genre, mais il est vrai que ces phases de combat tactique sont la grosse faiblesse de ce titre. Ca m'aura au moins apporté un sentiment nostalgique agréables aux côtés de ces petits monstres (♫ tu es le champion ♫).Afficher plusAfficher moins
Alors après 12 heures de jeu, qu'est ce que je peux en dire: Pour l'instant je suis déçu, j'avais bien conscience que c'était 70% VN et 30% combat, mais on se rapproche plus des 15-20% de combat ( et je suis gentil, car j'essaye d'en capturer un de chaque). Les moins: * 70% de blabla dont 40% de futilité, je sais bien que ce sont des gamins, mais quand même, ya des priorités dans la vie ... * Les phases "évolutions" sont ridicules et casse totalement le combat, tant la mise en scène est cucu, mais surtout incohérente de part son déroulement/position des ennemies/alliés (flagrant dans la scène du pont, vous verrez de quoi je parle). * Je suis actuellement aux manèges, mais il est ou le sentiment d'exploration? Je veux de la découverte moi, de l'aventure. J'ai vu la carte, ya que ça ? Au secours. * Les combats, alors mes potos sont niveaux 30. Toujours bloqué en champions, j'ai le choix depuis le début entre " attaque et une autre capacité " OMG que c'est minable, les combats sont chiaaaants. Sauf pour les boss, j'auto tout. Un X5 aurait fait plaisir. * Pas d'argent, les seuls objet à équiper seront ceux que vous ramasserez ... pareil pour les digivolutions, un objet identique pour chaque digimon, plutot rare en plus, j'ai du en farmer sur le digimon loup qui vous attaque en permanence. * Alors on capture des digimons pour faire une équipe, sauf que ceux capturés sont moins bons que les principaux car ils ont énormément moins de PS et de plus certains principaux étant obligatoire dans les combats, on préfère les monter pour ne pas se coltiner des boulets pendant les combats de boss. Donc j'ai plein de digimon, que j'utilise pas dans mes combats. Car on a que 6 places, et j'ai un bus scolaire coincé avec moi qui ont tous leur digimon ... * Que 117 digimons il me semble ? Bah vu que je peux pas les utiliser de toute façon ... * Alors là c'est personnel, mais ya des personnages bien bien agaçant, Shuuji a gagné l'oscar du mec le plus relou 2022. * Pour le platine, il faudra faire 3 fois le jeu ? Pitiez non. J'essaye d'avoir mon karma égale pour le changement de route au chapitre 7, j'espère que c'est la voie à suivre T-T. * Le prix, OMG 50€, j'avais le droit d'espérer beaucoup mieux pour ce prix non? Les plus ...: * Les digimons sont bien réalisés je suppose, bon en 4 ans encore heureux je dirais, déjà qu'on se foule pas trop graphiquement dans un VN ... Oups je suis dans les points positifs, désolé. * Les fans de VN apprécieront ? * Les voix sont sympa. Bien qu'au bout d'un moment j'ai tout mute pour passer en vitesse de lecture les pavés de blabla inutiles. * L'histoire peu banale pour un jeu digimon, un peu sombre. * Heuu ... on peut save presque partout, sauf en combat, dommage (pour le recrutement). * Pas eu de bug, mais bon c'est pareil ... Pour avoir des bugs dans un VN faut y aller. * Bah j'ai plus rien. Bon alors, l'avis pourra changer, à voir. Peut être que l'histoire et les combats vont retrouver un peu de peps ? J'ai joué à digimon world 1/2003 / Re digitize et cyber sleuth. Et pour l'instant c'est le pire jeu de la série pour moi. Je sais que c'est un VN à 70-85% <_<. Mais le changement c'est pas forcement une bonne chose. Ou j'accroche pas VN ( et pourtant j'ai rien contre de la lecture, du moment que c'est intéressant). Peut être que d'autre trouverons que c'est le meilleur jeu digimon qu'ils ont joué. Je vous conseille de regarder des vidéos de lets play pour savoir à quoi vous attendre. Vous, vous avez encore le choix T-T. Petit up : Je rajoute en point négatif : * L'IA au fraise. Si on met un item qui boost une stat, l'IA va se mettre en retrait pour se booster jusqu'à la mort et ceci même si l'ordre est agressif . Au pire elle pourrait booster les alliés, mais non ... Autre up à + 40 heures de jeu: * Bon les combats c'est toujours de la daube hein * Le problème des monstres capturés faible s'estompe de plus en plus. Certain digimon capturé que l'on évolue sont plus fort de par leur capacité ou attaque que ceux des persos principaux, et le problème des PS ne se voit quasiment plus. Mais faut dire ce qui est, on roule sur tout le jeu. PETIT POINT à noter en NG+ les combats " réminiscence" offre une bonne difficulté au jeu, ça n'apporte rien à l'histoire, mais ces digimons modifiés à combattre sont balèzes. C'est juste une série de 30 combats qui apporte des objets de boosts et des cristaux d'équipement unique. Le niveau 30 est quelque chose, 90% des joueurs vont passer en facile ou très facile <_<. * Pour le platine il faut faire 4 fois le jeu et non 3 ? ... * Une belle évolution pour un des personnages en true path, ça fait plaisir. * Dernier point à noter et non des moindres, j'ai trouvé le jeu bien plus digeste à partir du chapitre 8. Il y a bien plus de combat et l'histoire s’enchaîne assez vite et surtout bien ( route morale me concernant ). L'avis reste cependant négatif.Afficher plusAfficher moins
J’ai lancé le jeu pour combattre avec Agumon… 20 heures plus tard : je suis en train de discuter du sens de l’amitié avec un lézard jaune numérique qui me demande si je suis heureux dans la vie. À un moment, j’ai sincèrement cru que le jeu allait me demander de signer un contrat d’adoption avec mon Digimon. Heureusement, il crache du feu. Ça compense. Tu pensais dompter des monstres numériques et sauver le monde ? Non. Ici, tu participes à un camping improvisé avec des ados paumés et des Digimon qui te demandent si tu veux être leur ami entre deux crises existentielles. Et le plus gros twist du jeu ? Ce n’est pas un tactical RPG. C’est un visual novel… avec des combats de temps en temps, juste pour te réveiller et te rappeler où t’as posé ta manette. Et pourtant… je suis resté. Parce qu’Agumon, c’est mon gars sûr maintenant. J’ai fini par discuter de mes traumatismes avec un lézard tout jaune. Le jeu te balance des choix de dialogues plus stressants qu’un entretien d’embauche : si tu te plantes, ton Digimon pourrait évoluer en robot psychopathe… ou en grosse peluche géante. C’est la loterie. Numérique. Et cruelle. Bonus : si tu fais les mauvais choix… tu risques de finir seul. Comme dans la vraie vie. Est-ce que j’ai aimé ? Oui. Est-ce que c’est ce à quoi je m’attendais ? Absolument pas. Agumon, si tu lis ça : merci d’être là. Lire un roman avec des lézards. Pas déçu. Étrangement. Et tu sais quoi ? Malgré tout ça… Je recommande. Parce que je me suis attaché. À Agumon. Et à ce foutu roman interactif de 40 heures. 10/10 FREE LOPMON !Afficher plusAfficher moins
Déception. Voilà mon avis en 5 heures de jeu éprouvantes. On a du mal à comprendre où sont passés les années de développement. Il s'agit d'un amalgame des pires côtés des styles de jeux qu'il copie. Un gameplay tactic vue TPS, moins bon qu'un final fantasy tactic A2 sorti en 2007. 10 minutes de combat toutes les heures de jeu. Le reste : un visuel novel aux dialogues insipides et inutiles. Plus d'émotion et de cohérence dans le dessin animé des années 2000. Les premiers dialogues sont à côté de la plaque, je crois à un problème de traduction ou des dialogues écris à la fin du développement pour terminer ce jeu en vitesse et l'enterrer après sa naissance comme un bébé difforme. Après 5h de jeu je les regrette ces dialogues, au moins ils étaient drôles. Le jeu prétend de manière mensongère qu'il y a de l'"exploration". Accrochez vous et préparez vous à explorer des jpeg. Aucune blague. Il y a même des boutons pour trouver les points d'intérêts automatiquement, au cas où le jpeg serait trop grand. Nombreux bugs manettes. Notez qu'il faut un certain talent pour créer des bugs dans un visual novel. Ça dépasse l'entendement. En résumé. Aucun réel système de jeu. C'est comme si on sortait un pokémon en diaporama. On pourrait se dire qu'il s'agit, seulement et uniquement d'un visual novel. Il suffirait de fermer les yeux sur une partie du jeu. Très petite. Mais il resterait alors un mauvais visual novel. Je conçois qu'il s'agisse d'un jeu bas de gamme. Mais à 50€ ... On aurait pu avoir une meilleure qualité, et facilement : se servir des cartes de combat en vue TPS pour le scénario. Des cut-scene avec les magnifiques images qui overlap dessus pour le côté visual novel. Une vraie exploration, même avec seulement des "hautes herbes" au contenu aléatoire. Un défilement du temps avec des évènements. Mais non, ça c'est dans cyber sleuth. J'essaierai de le finirais par amour (amitié maintenant) de la licence. EDIT : fini. Le bilan est une expérience décevante. L'histoire est bonne. Maintenant, elle se retrouve gâchée, écrasée, entre des dialogues inutiles et des problèmes de traductions (il/elle ? Pourquoi choisir ?) et des bugs (dialogues oubliés, littéralement). On a plusieurs fins possibles (chemins) avec plusieurs personnages qui peuvent décéder (variantes). La première run est lock avec des variantes. J'ai entendu dire que c'était classique pour du visual novel. Ca reste bien dommage. Et les combats sont bofbof jusqu'à la fin. En difficile, tout le monde se OS (oneshot) et le gameplay se résume à courir au corps à corps pour placer une des compétences obtenues via des objets (bien plus efficaces que les basiques). Je recommande pour les fans absolus, les fanatiques de VN, les fanatiques de digimon, les gens riches et bien sûr les masochistes. Mais je campe sur ma position vu le prix actuel.Afficher plusAfficher moins
Un excellent night novel, des superbes OST le gameplay est très interessant et change des autres opus tout autant que son ambiance . Je le recommande très fortement!Afficher plusAfficher moins
J'ai maintenant plusieurs heures de jeu, et j'ai toujours l'impression de pas avoir avancé (No spoil). Je vais donc rédiger un avis cash en évitant les détours inutiles, sur le début du jeu (plusieurs premières heures): - Le rythme du jeu est LENT. Genre vraiment lent. C'est avant tout un light novel plus qu'un tactical tour par tour. Le problème c'est que c'est pas un bon light novel. Les dialogues sont peu intéressant, les persos ultra stéréotypés ♥♥♥'. Ayant un côté perfectionniste au début je cliquais sur tous les élements en esperant grater des items bonus et autre. J'ai arrêté. Voir des dialogues du style "C'est le menu de la cantine", franchement c'est sans interet et non immersif. - On parle énormement de l'impact des choix, c'est ... pas mon ressenti. Certaines trames scénaristiques demande un choix entre A & B. Peu importe le choix (bien qu'il soit supposer avoir un impact), il n'aura aucun impact sur la suite. Bêtement, les persos disent "On se sépare ?" qu'on choisisse oui ou non, ils feront ce qui est prévu. Et ça arrive souvent. Quel intérêt de mettre des minutes de dialogues pour au final m'imposer votre choix. Mention spéciale à 'maman'. - Les combats au début (peu nombreux, sauf les combats libres) sont lents. Les digimons n'ont pas de sorts qui dépasse les 2 cases de portée. J'suis en difficulté max et c'est ... simple. Je me suis retrouvé à farm les niveaux libres pour recruter et xp un peu mes digimons. Quelques heures après quand je recrute les nouveaux digimons qui se débloquent en avançant, ils sont encore très bas niveau (nv 5 contre mes digimons nv 22, et je n'ai pas tant spam que ça). Honnêtement, si vous n'êtes pas prêt à accepter un rythme archi-lent (au début du moins je ne peux juger la fin du jeu) et le système de combat boring, ne l'achetez pas. Vous allez le détester et l'abandonner. Peut être qu'une fois l'aventure lancée il en vaut la peine. Mais se taper 10 heures de purge pour commencer à s'amuser ... franchement non. Surtout que c'est pas 10 heures de combats, c'est 8h de blabla peu intéressant ...Afficher plusAfficher moins
Très bon jeu Digimon avec un style visual novel dessin animé et combat JRPG. Les choix ont des conséquences sur la suite de l'histoire et le scénario est assez sombre. Le tout accompagné d'un bon OST. Je vous le conseil si vous aimez les Digimon !Afficher plusAfficher moins
Un très bon light novel... Très déçu pour le moment, une exploration anecdotique et inintéressante, beaucoup trop de dialogues insipides et très peu de phase de gameplay. Digimon Survive est pour le moment lent, très lent, trop lent avec un rythme très mal géré ZzzZZ. Foncez si vous avez besoin d'un bon somnifère.Afficher plusAfficher moins
J’apprécie énormément la série Digimon de base et ce "Digimon Survive" est vraiment intéressant a faire, l'histoire est prenante et on ce sens investie a l’intérieur, de plus pour une fois que Digimon revient en traduit Français et pas seulement Anglais ça fait plaisir. Je recommande donc ce jeux pour les fan de la séries et pour les fan de Visual Novel ^^Afficher plusAfficher moins
3 ans de dévelopement pour un visual novel aie!!! Au bout de 8h de jeux on se rencontre que le jeux est juste un vaste dialogue ou par moment il y a du combat. J'espere que le end game sera plus nerveux. Point fort - la narration (un livre avec du combat) - la direction artistique - un jeu digimon ( pour les fans de la license ^^) Point faible - pas d'exploration - pas beaucoup de digimon une centaine sur 800 existant - le cote tactique est juste bourrinAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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