Donut County

Donut County

Donut County repose sur une idée singulière : dirigez un trou, avalez des objets, faites-le grandir et utilisez la physique pour résoudre des énigmes dans les maisons et les environnements des personnages. Le prix actuel de ≈ €2.21 chez GameBillet intéressera surtout les joueurs qui cherchent une aventure solo ciblée avec prise en charge complète des manettes.

L’histoire reste au centre tandis que vous combinez les objets, les catapultez hors du trou et suivez les habitants coincés sous terre. Le jeu n’est pas conçu pour les sessions partagées ; il convient plutôt à une expérience personnelle de réflexion et de narration. Donut County est sorti le 28 août 2018 ; cette offre s’active sur Steam et correspond à l’édition Standard.

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91%Évaluations Steam11,1 k évaluations77Metacritic/10076OpenCritic/100
Sortie: Aug 28, 2018
Casual · Indie · Funny · Cute · Puzzle
Donut County+1·Plateforme :Steam·~ €11.59-81%à partir de~ €2.21(~ $2.48)Acheter
+1·Plateforme :Steam·~ €11.99-81%~ €2.29Acheter
Donut County (PC) Steam Key EUROPE+1·Plateforme :Steam·à partir de~ €2.33(~ $2.61)Acheter
Donut County PC+1·Plateforme :Steam·~ €12.14-81%à partir de~ €2.35(~ £1.99)Acheter
Minimum historique ~ 2,17 €Steam et boutiques tierces compris
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Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 2,22 €2026-06Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 2,22 €IndieGala StoreActuellement à son minimum historique
~ 4,57 €~ 7,14 €~ 9,71 €~ 12,29 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 2,22 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Donut County

Donut County est un jeu de réflexion physique narratif où vous contrôlez un trou qui grandit sans cesse. Avalez les objets des différents environnements, combinez-les pour créer des effets surprenants, puis propulsez-les vers l’extérieur afin de résoudre les énigmes. L’histoire suit BK, un raton laveur aux commandes du trou, et les habitants de Donut County. La version PC Steam propose le solo et la prise en charge complète des manettes. 91%% d’avis positifs sur 11 080 avis de joueurs. Sorti le 28 août 2018.

Équipe

Développeur
Ben Esposito
Éditeur
Annapurna Interactive

Avis des joueurs Steam

91%positifstrès positives11 080 Avis Steam

Plus bas enregistré en 36 mois

≈ 2,22 €2026-06-26 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Prise en charge des langues

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOuiOui
AnglaisOuiOuiOui
FrançaisOuiOuiOui
Afficher 9 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
ItalienOuiOuiOui
AllemandOuiOuiOui
EspagnolOuiOuiOui
JaponaisOuiOuiOui
CoréenOuiOuiOui
Portugais (Brésil)OuiOuiOui
RusseOuiOuiOui
PolonaisOuiOuiOui
Espagnol (Amérique latine)OuiOuiOui

Données de l’édition PC Steam · 2026-10-11

02Avant d’acheter

Modes et contrôles

La version PC Steam propose le mode solo, la prise en charge complète des manettes et Steam Cloud.

Langue et audio

L’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel sont indiqués comme langues compatibles ; ces entrées mentionnent les voix intégrales et les sous-titres.

03Questions fréquentes

Quel est le principe du jeu ?

Vous contrôlez un trou qui avale des objets et grandit à chaque absorption.

Quels puzzles sont proposés ?

Les objets peuvent être combinés dans le trou pour cuisiner, élever des lapins, lancer des feux d’artifice et résoudre des énigmes.

De quoi parle l’histoire ?

L’histoire suit BK, Mira et les habitants de Donut County, coincés à 999 pieds sous terre.

7.5
Note globale
Notes externes91%Évaluations Steam11,1 k évaluations77Metacritic/10076OpenCritic/100
Graphismes
8
Audio
5
Gameplay
6.5
Scénario
8
Contenu
5.5

“Treat it as a creative afternoon dessert: absurd, charming and brisk, delightful as long as you do not expect a full course.”

Notre verdict

Is Donut County worth that one-to-three-hour stretch of your time? It is. The condition is that you understand what you are actually buying: not a full banquet, but a dessert with an unusually good idea baked into it. The best bite is not the portion size, it is the personality you can taste in the very first mouthful: a premise absurd enough to feel fresh, character relationships endearing enough to win you over, an art style with a face all its own, and a swallow-everything core mechanic that genuinely delivers an instant-grip kind of fun.

A small thing that knows it is small

Unlike a lot of indie games that strain to prove they have plenty of content, Donut County carries a kind of self-awareness about stopping at just enough. That self-awareness has its virtues and its costs. The virtue is a pace so crisp there is almost no wasted stroke; the cost is that you can plainly feel certain mechanics and ideas that could have traveled further, reined in right when they were getting interesting. So the impression it leaves is contradictory by design: light, deft, fun, and not quite enough to fully satisfy a player hungry for more.

That contradiction is exactly why the critical scores scatter so widely. The spread from 3DM's harsh 4 to IGN's warm 8 is not hard to understand at all. The people who love it see a small, sharp, inventive work; the people who do not see one good idea polished up into merely "pretty decent." Both readings are honest responses to the same game, and which one you arrive at depends almost entirely on the expectations you walk in carrying.

Holding up, on its own terms

Looked at today, the design still holds up, because the core pleasure does not lean on trend-chasing technology and has not been rendered obsolete by time. A hole that eats a town is just as funny now as it was at launch. But by that same token, players have since seen so much more mechanical evolution and content density from indie games that Donut County's "just right" length is even easier to read now as "not quite satisfying enough." The bar moved, and a deliberately compact game feels the shift more than most.

Set against rolling, swallow-everything casual peers like Katamari Damacy, Donut County differentiates itself through absurd storytelling and short-form precision rather than depth or longevity. It is not trying to out-system anyone. It is trying to be a charming, complete little object, and on those terms it succeeds.

So my conclusion is simple: give it a try, but do not pitch your expectations too high. Tune them correctly, treat it as the creative afternoon dessert it openly wants to be, and it becomes a very comfortable stretch of time. Tune them wrong, come at it expecting a meal, and you will walk away noting everything it chose not to do. Short, but charming enough. That is the honest shape of it, and for the right player on the right afternoon, charming enough is plenty.

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