
Door Kickers 2: Task Force North
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Door Kickers 2: Task Force North
Dirigez une unité d’opérations spéciales lors de raids en temps réel, avec la possibilité de mettre l’action en pause pour revoir votre plan. Les environnements destructibles et les missions non linéaires ouvrent des choix tactiques, tandis que chaque unité possède ses capacités et doctrines. Avis des joueurs Steam : 96% positifs sur 12 422 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Ukrainien. Sorti le : 10 février 2025.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 11,10 €2026-08-04 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Solo et coopération en ligne
Jouez seul ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, chacun dirigeant son escouade.
Missions et outils de création
La version Steam PC comprend des campagnes conçues à la main ou générées, un générateur de missions aléatoires, un éditeur de missions et de niveaux, et le partage via le Steam Workshop.
Steam Deck
La description du jeu indique une compatibilité complète avec Steam Deck et des commandes tactiles personnalisées.
03Questions fréquentes
Peut-on mettre les missions en pause ?
Oui. Les combats se déroulent en temps réel, mais vous pouvez les interrompre à tout moment pour réfléchir ou modifier votre plan.
Quelles unités peut-on diriger ?
Les choix incluent les Rangers de l’armée américaine, la division des activités spéciales de la CIA et le SWAT de Nowheraki. Leurs styles, capacités et doctrines diffèrent.
Le jeu propose-t-il la mort permanente ?
En mode Iron Man, les soldats perdus pendant les missions de campagne sont définitivement perdus.
Peut-on créer et partager des missions ?
Oui. Un éditeur de missions et de niveaux est inclus, avec partage des créations via le Steam Workshop.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bon jeu mais au bout de 4 ans la campagne est toujours "coming soon (lol)" et toujours en early (lol) accessAfficher plusAfficher moins
Good job. Mission complete. La suite de Door Kickers premier du nom est arrivée et c'est déjà génial. Si vous avez aimé le premier, ne vous emmerdez pas à lire mon avis, foncez. Vous ne pouvez que aimer. Si vous ne connaissez pas le premier, c'est toute votre éducation qui est à refaire. Mais laissez moi vous expliquer pourquoi DK2 est un jeu incroyable. Qu'est ce que c'est Door Kicker 2 ? Et bien, DK2, n'a rien à voir avec Donkey Kong 2. C'est un jeu de stratégie avec pause active. Vous contrôlez jusqu'à 8 unités en même temps pour différents scénario tel que l'extraction d'otages ou le désamorçage d'une bombe. Il y a le choix avec 3 groupes armés différents : les Ranger qui sont des Forces spéciales assez standard. On casse des portes et des culs. Lourdement armé et protégé, versatiles, ils sont assez bons partout et c'est l'unité de base, celle que vous jouerais le plus. Vous trouverez ensuite le SWAT local. Une sorte d'armée irrégulière et dont l'équipement et bien plus exotique que celui des Rangers. Il y a un système particulier avec les unités de milice qui sont inspirés par le meneur. C'est sympa mais on reviens vite au Rangers, je trouve. La dernière est la plus originale : c'est la CIA. 4 opérateurs uniquement. Deux peuvent être incognito et 2 autres seront discret mais bien plus visibles et surtout bien plus armés et redoutables. Cette faction transforme ce jeu d'action et jeu d'infiltration. Vous devez réfléchir à utiliser au mieux les faibles moyens humains. Afin de compenser ce désavantage numérique, vous devrez utiliser la ruse et faire progresser votre plan au fur et à mesure plutôt que de concevoir un plan tout prêt à l'avance. Il y a pleins de détails cool mais qui ne se voient pas tout de suite : l'IA ennemie est assez maline parfois : elle campe si elle est expériementée ou bien se jette sur vous si le terroriste est un débutant. Elle jette des grenades, il y a des suicide bombers, des RPG, des LMG et pleins d'autres acronymes. L'IA est cool, et le système d'alerte qui la régie est bien aussi. Au début, les ennemis ne sont pas forcément au courant de votre présence. Et c'est très utile quand on joue avec des silencieux ou la CIA par exemple. Il y a pleins de choses à débloquer et c'est assez similaire à DK1. Armes, armures, casques, grenades et Jean Passe, il y a du choix. Je regrette un peu quand même l'extrême variété d'armes du 1. Je regrette aussi de ne plus avoir un SWAT classique comme le premier. C'est dommage mais pas très grave non plus. La musique et l'art visuel du jeu sont très sympa. D'abord la musique est assez simple et bien faite pour ne pas saouler au bout de quelques minutes. Le visuel du jeu est propre et sans défaut. Les cartes sont bien faites et s'il n'y a pas un vrai story telling dans leur visuel, on peut tout le temps faire d'assez bonnes suppositions sur le l'emplacement des otages par exemple. Par exemple, dans une mission de campagne, je suis tombé sur une immense carte. Un entrepôt énorme avec un extérieur tout aussi imposant. En voyant sur le côté gauche bâtiment un conteneur ouvert avec un matelas sale et des détritus, j’avais deviné que l'otage était ici. C'est une mécanique intéressante et cela demande de prendre le temps de préparer sa mission. Il faut un peu de patience dans ce jeu. Bref, si vous n'êtes pas convaincu, je ne sais plus quoi faire. Le jeu est amusant, et on s'amuse rapidement même si on est pas expert en CQB. Les missions sont relativement courtes et donc on peut jouer par petites sessions, on peut y jouer sur le Steam Deck visiblement (pas encore essayer). Je modifierais mon avis si jamais je le lance sur la console. Je vous le recommande vivement !Afficher plusAfficher moins
Le jeu est bon, mais seulement légèrement différent du 1er ... Hélas et c'est pourquoi je le note négativement. ... Il procure les sensations du 1er mais sur des maps plus grandes. La 3D ? Ouais mais elle n'apporte pas grand chose. Plus lourde à traiter on le sent sur les ralenti (3070) Ca aurait du être un DLC à 6/12 euros ... Si vous n'avez pas le premier prenez directement celui-ci ... Si vous avez le 1er mais que vous vous sentiez limité, attendez les soldes ! Mais sachez qu'en terme de jeu d'intervention il est assez limité, "Breach and Clear" fait mieux ... Des incohérences : - on gagne des points de renseignements, mais ça ne renseigne pas beaucoup ^^ - vous cassez une vitre. Un simple bureau/canapé vous empêche d'entrer dans la pièces par la fenêtre. - les soldats anticipent un peu trop la ligne du regard. - On nous propose des boites à fusibles à couper mais qui sont au cœur des bâtiments, hors lors d'opérations d'intervention on peut tout couper hors bâtiments (point de renseignements?) - On ne nous donne pas de possibilités périphériques à la map (mettre des snipers de loin) (point de renseignements?) On aurait aimé : - la fatigue/endurance des soldats. - un timer de "blessure max" (état rouge) au delà duquel le perso tombe dans les vapes quand il est trop blessé depuis trop longtemps. - un mode carrière bien plus dynamique et lent en progression de goodies. - plus de goddies (pièces internes des armes de différentes qualités) et personnalisation des tenues (pour mieux différencier) - la gestion d'un quartier à mettre en sécurité plutôt qu'une map prête à l'emploi. (point de renseignements?) - des pièces à convictions à trouver (ou à rater) qui ferait avancer plus ou moins une enquête sur plusieurs missions/scénarios (ça parait même un peu la base)Afficher plusAfficher moins
it's just an early access and i love it!!!Afficher plusAfficher moins
Je lis beaucoup de réponses de fans qui expliquent que le jeu est bien parce-que... le 1 l'était. Niveau raisonnement on fait mieux. Pour ma part je trouve que ce volet n'a pour l'instant pas d'âme contrairement au 1 : il ne me donne pas d'entrain. Pire, il me donne une sensation de vide (vous avez déjà lu cette remarque sur la page des avis, n'est-ce pas ?) et les contrôles sont moins propres et buggent parfois. Si bien que je n'ai plus eu envie d'y jouer au bout d'une heure alors que je prenais parfois sur ma nuit pour rejouer aux missions du 1. Alors le futur sera possiblement mieux mais pour le moment il vous sera demandé 17€, un prix pas très éloigné du 1er volet, pour payer les entrepreneurs qui développent le 2ème volet, et pas pour que vous jubiliez dans un super jeu de tactique. C'est à garder en tête et personnellement je préfère les jeux dont l'atmosphère est aboutie mais dont la suite des cartes/niveaux seront rajoutés plutôt que des produits dont la sauce n'a pas encore prise. Après tout, il s'agit bien d'une vitrine qui doit donner envie d'acheter, non ? Ps : j'ai joué en soloAfficher plusAfficher moins
Répandre la liberté, mais maintenant en vue du dessus, j'adore le concept. Je recommande ce jeu à 100% à tous les passionnés de ArmA, Ground Branch, Ready or Not, S.W.A.T et autres jeux mil-sim tactico-réalisto-stratégico-tactique simulateurs de marches / crimes de guerre. Gameplay innovant tant sur les tactiques que sur les équipements. Un peu compliqué à prendre en main au début mais les commandes sont très intuitives et personnalisables. Background réaliste de la guerre contre le terrorisme, rien a dire sur les graphismes, effets, sons, UI, etc... fluide sur toutes les configs. Très à l'écoute de la communauté, mises à jours régulières, très moddable et les devs le disent eux même, il n'abandonneront pas le jeu de sitôt.Afficher plusAfficher moins
Je suis très déçu du titre, j'ai cumulé une cinquantaine d'heure sur le premier Door Kickers et j'avais adoré mes sessions dessus. Le 2 me laisse avec un certain arrière gout, les possibilités sont plus grandes oui mais après 5 ans de sortie que le jeu n'ai toujours pas de campagnes et que les mods soient limités me laisse avec une certaine faim.Afficher plusAfficher moins
🍙🍣🍱🥄 Le 1 était parfait en son temps, le 2 nécessite des améliorations. Pour autant après avoir essayé le 2, vous ne reviendrez plus au 1. Pas le goty mais un achat sans risque. ____________________________ barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives) 🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter 🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours 🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais ! 🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose ! 🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion ____________________________ Le temps d'un café (56/81 succès en 59h, campagnes et missions terminées, reçu en cadeau d'un ami - que je remercie fort) Les devs n'ont pas choisi la facilité, car le jeu se joue comme le 1er mais avec tout plein de nouveautés, plus ou moins bienvenues. D'abord j'adore le mode campagne, rien que ça c'est un vrai + qui fait que j'aurais bien du mal à revenir au précédent. Dommage toutefois de devoir accomplir toutes les missions dans certaines campagnes sans réels embranchements. Le nouveau contexte militaire plutôt que policier est chouette aussi. Le jeu est livré avec des lance-roquettes ! Et tout un tas d'options de personnalisation, y compris des arbres de doctrines très intéressants. La maniabilité est toujours impeccable (pensez à activer les chemins de différentes couleurs dans les options), les décors et effets sonores sont soignés. Rien que ça devrait vous donner envie. Le moins bien : les missions ! Nombreuses et variées, mais ça tourne parfois au puzzle, et c'est dommage car un jeu de ce genre devrait nous laisser toujours une grande latitude dans la manière de les résoudre. Mention spéciale pour les infâmes kamikazes qui se font péter près des otages. Et le plus ou moins bien. Beaucoup de cartes très larges, intéressantes à jouer mais ça manque aussi de close combat, en missions comme en campagnes. Et on est heureux de pouvoir choisir entre 3 factions pour n'importe quelle campagne ou mission. Mais autant les soldats sont ultra réactifs et j'aime aussi les miliciens avec leurs super boucliers ; autant la CIA on voit pas trop ses avantages. Bref il faut un rééquilibrage. ____________________________ Entre autresAfficher plusAfficher moins
Pourquoi ne pas avoir mis le mode campagne comme sur le 1 ?Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes « utile » sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.
