
Downwell
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Downwell
Downwell suit une jeune personne qui plonge dans un puits dangereux à la recherche de trésors. Les Gunboots attaquent les créatures et freinent la chute ; ramassez des gemmes rouges et découvrez des grottes cachées au fil de la descente. La version Steam sur PC prend en charge le mode solo. L’interface Steam sur PC est disponible en Anglais, Japonais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe et Turc. 96% d’avis positifs sur 7 926 avis de joueurs Steam. Sorti le 15 octobre 2015.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,56 €2025-11-20 · 2gameJeu de base · mêmes relevés que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Langue
La version Steam sur PC propose neuf langues d’interface, dont le français. L’audio intégral n’est pas indiqué.
Mode de jeu
Steam indique la prise en charge du mode solo.
03Questions fréquentes
À quoi servent les Gunboots ?
Les Gunboots tirent sur les créatures et ralentissent la chute à chaque tir.
Les parties sont-elles identiques ?
Les niveaux sont générés de façon procédurale, chaque descente est donc différente.
Comment obtenir des améliorations ?
On peut acheter des objets dans les boutiques ou choisir des améliorations entre les niveaux.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
C'est un p't¡t jeu mignon. C'est un jeu d'arcade dont vous ne pouvez pas reconfigurer les contrôles. Son développeur est l'un de ceux qui n'en ont rien à foutre, et vous sourit à la gueule en espérant que vous avalerez la couleuvre. Apparemment, beaucoup de gens apprécient l'ingurgitation de serpents. Edit: "p't¡t" est censuré. Sérieux. Steam.Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=jErbKH-cg18 "Pour peu que vous ne soyez pas allergique aux rogue-lite ou aux platformers 2D, Downwell propose un gameplay fun, précis, simple mais profond dans un enrobage rétro réussi, le tout à un tarif très avantageux par rapport au contenu qu’il propose. Définitivement une bonne pioche, si vous avez trois euros à dépenser dans un petit soft sympathique qui vous permettra par la même occasion de soutenir un jeune développeur de talent."Afficher plusAfficher moins
Sympa pour 2€ mais très très vite lassant. En gros 1 à 2h de jeu. On meurt souvent très souvent et on finit par péter un câble. Mais vu le prix on a de quoi s'amuser un peu.Afficher plusAfficher moins
Le but de ce jeu est relativement simple : aller au fond du trou (je vous saurais gré de ne pas faire de blagues d’un goût douteux) et non ce n’est pas une métaphore pour décrire notre comportement asocial d’afficionados de jeux vidéo, ni la forte propension à être dépressif … Le dev est japonais et sachant qu’au niveau dépression ,ils en connaissent un rayon. Peut-être est-ce là une œuvre vidéoludique autodiégétique ? Ou seulement un projet fumeux sortant d’un rêve fiévreux ? Bref , vous incarnez un personnage , qui pour une raison inconnue veut descendre au fond d’un puit, d’où le nom du jeu. Pour ce faire, vous devrez progresser, à l’aide de vos bottes pouvant tirer des balles ou autres projectiles, et d’améliorations que vous pourrez acheter grâce aux gemmes que vous récupérerez sur les ennemis. Vos botte,s en plus de tuer vos ennemis, servent aussi à vous frayer un chemin au milieu de ce dédale de pierre, car vos balles peuvent aussi détruire les plateformes qui pourraient bloquer votre descente. Grâce à tout cela vous vous frayez un chemin jusqu’au boss de fin. Et évidement, n’oublions pas le système de génération procédurale de niveau, ni l’aspect rogue lite qui vous permet au bout de plusieurs heures de jeu de choisir entre plusieurs archétypes en début de partie. Plus vous avancerez, plus les choses se corseront bien entendu, plus de pièges, plus d’ennemis demandant réflexes et apprentissage de l’architecture des dits niveaux. Je ne vais pas vous mentir le jeu est dur mais non impossible, tout repose sur votre degré de persévérance. Je ne vous ai pas tout dit car je préfère vous laissez la surprise de la découverte, mais si vous vous en foutez : je vous conseille de regarder ce petit édito sur le jeu : https://www.youtube.com/watch?v=i5C1Uj7jJCg Encore merci à Devolver de financer ce genre de projet, cela nous prouve une fois de plus qu’ils sont capables de dénicher des pépites au level design impeccable. Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: On les préfère froids. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne pas acheter: La Purge.Afficher plusAfficher moins
tout est mal foutue, les hitboxes sont mortes, les déplacements ne répondent pas, les énnemis ne réagissent jamais de la même manière, les seuls armes utilisables ne sont jamais drop, et ce jeu se base entièrement sur l'aléatoireAfficher plusAfficher moins
Downwell est une excellente surprise. Je n’ai pas grand chose de négatif à dire à son sujet. L’aspect graphique ne plaira évidemment pas à tout le monde et les musiques, bien que sympas, bouclent vraiment trop vite. La traduction française est parfois à la limite du compréhensible, mais bon, de toute façon, il n’y a que peu de texte. Pour le reste, c’est du tout bon et le concept de chuter en permanence est non seulement original, mais apporte un vrai plus au gameplay car il faut toujours prendre en compte le petit rebond durant lequel votre personnage est réellement vulnérable à ces *** de chauve-souris qui ne vous lâchent pas une fois qu’elles vous ont vu. Addictif, proposé à petit prix et également disponible sur mobiles pour les transports en commun, Downwell est un très bon jeu. Lire le test complet sur Game Side Story https://www.youtube.com/watch?v=7HkPw4YSnBUAfficher plusAfficher moins
Concept sympa mais la difficulté punitive en fait un jeu réservé aux amateurs de simulateurs de crispation comme Binding of Isaac et Super Meat Boy.Afficher plusAfficher moins
Un jeu tout ce qu'il y a de plus arcade, vous incarnez un petit personnage, qui tombe dans un puit qui apparait comme sans fin, en tuant (ou en évitant, au choix) les ennemis sur le trajet. La maniabilité est aux petits oignons et s'adresse clairement aux "high scorers", un système de combo vous permet en effet de monter votre score tant que vous ne "posez" pas votre perso sur le sol, il faut donc profiter du recul de vos tirs (vers le bas) et de vos rebonds sur les monstres qui peuvent être tués en leur "sautant" dessus pour tomber en évitant (ou en cassant) les plateformes sur votre chemin afin de faire le plus gros score (et de gagner au passage des bonus dans la monnaie du jeu, ou même de la vie). Sur votre chemin, on retrouvera régulièrement des magasins dans lesquels échanger votre argent contre des bonus (ou assez souvent, de la vie, pour espérer avancer encore un peu avant de mourir), des caves pouvant contenir des armes alternatives qui ont un pattern et un recul différent, pour changer un peu le gameplay. En fin de niveau, vous aurez également l'opportunité de choisir une upgrade (au sein d'une sélection aléatoire), améliorant peu à peu votre personnage (pas aussi vite que les monstres eux-mêmes ne s'amélioreront, hélas). Les graphismes sont assez simplistes (mais les sprites relativement bien animés), le jeu prend le parti retro d'avoir une palette de quelques couleurs pour tout coloriser, et débloquera des palettes "alternatives" au fur et à mesure de la progression, si vous voulez changer le thème de couleur du jeu (certains sont assez difficiles à lire, celui d'origine est finalement un des plus agréables). La difficulté du jeu est assez brutale, le jeu est très court, mais les parties le sont encore plus, on a finalement assez peu de vie, et on la perd vite, et on ne la récupère que vraiment difficilement, et souvent en sacrifiant d'autres avantages. Les contrôles sont extrêment réactifs, la génération des mondes est aléatoire mais comme il s'agit globalement d'un long tunnel vers le bas, la variance entre deux parties n'est pas énorme. Le style de jeu récompense assez régulièrement le "beau" jeu (même s'il y a moyen d'avancer tranquillement aussi, du moins dans les premiers niveaux), considérant que de meilleurs scores = de meilleurs récompenses = plus de possibilités d'achat = plus de possibilités de progression, il sera globalement nécessaire de faire du très beau jeu dans les premiers niveaux pour s'armer et affronter les derniers. Comme si ça ne suffisait pas, après avoir terminé le jeu, un mode difficile est disponible, et il porte bien son nom :') Un bon petit jeu à réserver aux amateurs d'arcade et de difficulté, un jeu qui peut très bien s'apprécier par petites tranches, une courbe de difficulté (très) croissante à travers 4 univers, et un système de scoring récompensant le beau jeu qui permettra aux plus acharnés de s'affronter pour le triomphe.Afficher plusAfficher moins
Downwell is so frustrating, the first two levels are okay then it's impossibleAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.