
DRAGON BALL: THE BREAKERS
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de DRAGON BALL: THE BREAKERS
DRAGON BALL: THE BREAKERS est un jeu d’action asymétrique en ligne sur Steam PC. Sept citoyens ordinaires coopèrent pour échapper à un Raider puissant. Les Survivants rassemblent objets et compétences, tandis que le Raider les traque, absorbe de l’énergie et évolue vers des formes plus puissantes. Évaluation : 50% sur 5 002 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Espagnol (Amérique latine). Sorti le 13 octobre 2022.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 2,31 €2026-09-14 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langue et audio
La version Steam sur PC propose des voix intégrales en anglais et en japonais, ainsi que l’interface et les sous-titres dans plusieurs langues.
Modes de jeu
Le jeu est principalement conçu pour le multijoueur en ligne : sept Survivants affrontent un Raider.
Jeu solo et connexion
Le jeu solo se limite aux Épisodes et au mode Entraînement. Une connexion Internet est requise.
03Questions fréquentes
Comment fonctionne le jeu ?
Chaque partie oppose sept citoyens ordinaires à un Raider puissant de l’univers Dragon Ball.
Que peuvent faire les Survivants et les Raiders ?
Les Survivants réunissent des objets et des compétences, peuvent récupérer sept Dragon Balls et invoquer Shenron. Les Raiders absorbent de l’énergie et évoluent.
Peut-on jouer seul ?
Les Épisodes et le mode Entraînement sont les seuls modes solo ; les autres parties se déroulent en ligne.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
BAGUETTE Version : Le jeu est vraiment cool malgré quelques problèmes d'équilibrage. Je voulais faire une critique positive parce que j'aime le jeu. Néanmoins, l'arrivée de tricheurs est déjà en train de le détruire. Il y a de plus en plus de joueurs qui "s'amusent" en étant constamment transformés, donc invincibles. Très agréable à jouer... Il y'a pourtant Easy AntiCheat, mais visiblement il déconnecte les joueurs clean et permet aux cheaters de jouer. J'imagine que c'est l'effet escompté... Le nombre de joueurs n'est pas très élevé et je doute sincèrement que l'arrivée de tricheurs arrangera la chose. En espérant que cet avis négatif fera réagir Bandai Namco, même si j'ai des doutes. Je changerai cet avis en positif une fois que nous aurons un système de signalement efficace (actuellement non intégré au jeu). En attendant, je déconseille fortement l'achat du jeu. CUP OF TEA Version : The game is really cool despite some balancing issues. I wanted to give a positive review because I like the game. Nevertheless, the arrival of cheaters is already destroying it. There are more and more players who "have fun" by being constantly transformed, therefore invincible. Very pleasant to play... There is however Easy AntiCheat, but obviously it disconnects clean players and allows cheaters to play. I guess that's the expected effect... The number of players is not very high and I sincerely doubt that the arrival of cheaters will fix the thing. Hoping that this negative opinion will make Bandai Namco react, even if I have doubts. I will change this review to positive once we have an effective reporting system (currently not integrated into the game). In the meantime, I strongly advise against purchasing the game.Afficher plusAfficher moins
Le jeu a des subtilités qui ne s'expriment qu'après plusieurs heures de jeu, des choix d'archétypes précis pour vos techniques favorites, renseignez vous, jouez avec un maximum de gens possible en vocal dans une même session, et renseignez vous sur les méthodes pour progresser, c'est pas si compliqué et ça vaut facilement un Among Us dans l'approche du gameplay difficile, diverses techniques s'offrent à vous: -Un ennemi possède une Dragon Ball mais vous n'êtes pas transformé ? Utilisez un Lance-Roquette. -Des alliés viennent d'être tués mais vous ne savez pas ou se trouve le boss ? Approchez vous restez à l'abri et envoyez votre drone -L'ennemi vous détecte et vous poursuit? Trampoline puis grappin vous êtes déjà loin ! Bref, croyez moi si j'ai si peu dormi c'est que ça valait moins de peine que de fun que ça procureAfficher plusAfficher moins
Un jeu avec des ambitions trop grandes et vraiment décevant. Le jeu est vide, que ce soit du côté tueur ou survivants. Il y a beaucoup trop de chose à faire, et tu te perd bien trop facilement. Le fait du système de tirage dans un jeu PAYANT est une honte. Le tutoriel est horrible et nous laisse tout seul. Les graphismes faut même pas en parler il y a rien qui va, les animations sont laide pour 2022 c'est une HONTE (graphisme xenoverse 1 et encore). Et le fameux argument du "je n'ai pas joué beaucoup" est ridicule. Une vrai équipe de game designer sauraient plus qui quiconque que le plus important sont les premières heures de jeux. Bref, c'est une cata et Dead By Daylight n'a pas à avoir peur de son nouveau concurrent qui va disparaitre dans 3 semaines. Néanmoins il y a 10% de chances que le jeu s'améliore et je ne lui souhaite que ça. (Jeu remboursé)Afficher plusAfficher moins
*Une quinzaine d'heures sur les bétas,* Alors oui le jeu est moche, oui les combats sont pas faciles à prendre en main MAIS LE JEU EST FUN ! Que ce soit en tant que méchant ou gentils, on veut bien faire/réussir sa partie. On recommence une partie encore et encore et ça fait 2 heures qu'on joue. C'est vraiment un jeu à tester pour se faire SON avis et c'est encore mieux avec des amis. (Vous pouvez toujours tester le jeu 2h avec steam et vous le faire rembourser si vous aimez pas). J'espère qu'ils vont ajouter d'autres contenus, comme des méchants par exemple. Pour donner un vrais point négatif objectif et non subjectif : le jeu à un système de "gacha" optionnel avec de l'argent réel en + de devoir l'acheter à 20€. C'est donc bien un "paye to fast".Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est un cas concret de jeu qui avait tout pour réussir mais qui a été saboté par les développeurs. Le jeu en lui-même est très bon, aussi bien en tant que survivant qu'en tant que raider, mais le problème réside dans le système de progression. La progression se fait via un système de machine à sous, où on dépense diverses ressources pour tirer des nouveaux personnages (qui viennent avec leurs propres compétences passives et actives pour les survivants). On est arrivé à un point où même parler de pay2win c'est sous-estimer le problème. Ici c'est un luck2win. Le jeu n'a aucun système de "pity" contrairement aux autres jeux de type gasha, et n'a pas non plus de système de garantie quelconque, préparez-vous donc à tomber sur des doublons dans 99% des cas. Là vous vous dites : "ça peut pas être si pire, n'est ce pas ?" et là je vous répondrais que c'est bien pire que tout ce que vous pouvez imaginer. Pour parler avec des "facts", 90 à 95% du portail est constitué de personnages 3 et 4 étoiles (communs) et seulement 5 à 10% sont des personnages 5 étoiles (bien évidemment supérieurs à toute concurrence), et ces quelques pour cents sont encore faussés car bien qu'ils représentant 5 à 10% du portails, leurs taux individuels sont bien plus bas que le reste. Maintenant vous allez me dire "on sait avoir les ressources gratuitement pour ce gasha, tu n'as qu'à jouer et tu finiras par avoir ce que tu veux" et à ça je répondrais que les taux individuels sont ridiculement bas (0,375% si vous voulez un personnage en particulier), qu'il n'y a aucun moyen d'augmenter ce taux ou de se garantir le personnage autrement ET EN PLUS il faut entre 2h30 et 3h de grind pour faire un seul tirage. Donc non, même en jouant des heures et des heures par jour (prenons le cas extrême de qq qui jouerait 9h par jour) ça ne fait que 3 tirages avec 0,375%... Autrement dit, sans avoir beaucoup de chance, on peut ne jamais avoir ce que l'on veut, même en jouer énormément et de façon régulière. Si le jeu était équilibré ce serait "moins" impactant, mais ici ce sont les mêmes techniques utilisées par tout les survivants efficaces... Qui a eu l'idée de donner une technique aux survivants qui les immunises à tous les dégâts pendants quelques secondes mais qui a aussi eu l'idée de bloquer ça sur un perso 5 étoiles à 0,5% (parfois descendu à 0,375%)... Pourquoi est-ce que je devrais être moins efficace qu'un autre joueur si lui a juste eu de la chance et moi pas ?! La progression ne devrait-elle pas récompenser l'effort au lieu d'un simple nombre généré aléatoirement ? Imaginez des cas concrets, comme jouer un entretien d'embauche aux dés, jouer un taux d'intérêts aux cartes ou avoir une opération "au hasard"... Non ce n'est pas comme ça que ça marche et rien que d'y avoir pensé me répugne. Et évidemment il est possible d'acheter ces invocations, à à peu près 12€ le tirage de 10. Donc non seulement vous risquez d'avoir des doublons et d'avoir dépensé votre argent dans le vide, mais en plus le jeu est déjà payant malgré ses allures de jeu mobile ET le prix est exorbitant pour quelque chose sans garanties... Pour conclure, ce jeu est la plus grosse arnaque dans le domaine des jeux payants et la seule chose chose qui sera "broken" dans ce DB Breakers sera votre portefeuille, et probablement aussi votre écran après avoir droppé le même yamcha 3 étoiles plusieurs fois à la suite. Edit : plusieurs mois plus tard c'est toujours le même bazar, mais encore pire. Les taux sont tombés à 0,1% (1 chance sur 1000 par invocation, génial...) et les devs n'ont aucun respect pour leur commu. Les devs avaient promis des events au long de la saison 3 et on a eu un seul event (qui progresse juste en jouant et qui n'ajoute rien au jeu) trois fois d'affilées... Un seul event plusieurs fois qui n'apporte rien c'est ridicule. En plus, les devs avaient déjà reporté le passage à la saison 2 et en avait profité pour rassurer les joueurs en disant que c'était exceptionnel et que ça n'arriverait plus, et devinez quoi ? Ils ont reporté la saison 4 d'un mois complet. Bandai c'est la seule compagnie qui te case 3 saisons (censées durer 3 mois chacune, soit un total normal de 9 mois et non 12) dans une année et qui ne se pose pas plus de questions que ça. Pour eux c'est normal de reporter de mentir à leur communauté. Rajouter à ça qu'on a un seul patch par saison en moyenne et que ça ne fait que déséquilibrer le jeu encore plus, d'un côté de la balance ou de l'autre, et sans aucune logique quand au choix des techniques à buff/nerf. C'est pitoyable pour une compagnie aussi grande qui prétend faire tout pour sa communauté alors qu'ils sont même pas capable de faire une seule chose correctement. Monétisation horrible qui bloque la progression des joueurs (pire que la plupart des F2P), ♥♥♥♥♥♥ sur toutes les saisons (1 mois de ♥♥♥♥♥♥ par tranche de 3 mois, et évidemment sans nouveau contenu), événements de grind répétitifs qui n'ajoutent rien au gameplay et patchs rares et aléatoires... Vraiment la recette parfaite pour faire le pire jeu disponible actuellement.Afficher plusAfficher moins
J’ai vue pas mal de commentaires qui parlent à propos du Gâcha alors qu’en réalité se n’est pas vraiment un gâcha a la pay to win, on est quand saison 1 et en 30 tirage j’ai déjà presque toutes les compétences et les attaques spéciales qui de toute façon ne son pas vraiment d’une grande aide si vous pensez spammer l’attaque avec, bref tous ça pour dire que je n’est pas payer un sous là dessus. un autre point: oui le jeu est moche c’est du xenoverse 2 ou 1 si vous le voulez mais se n’est pas non plus immonde faut pas non plus exagérer . Et pour l’équilibrage à par boo qui est extrêmement fort au passage du niveau 4 qui t’emmène dans son estomac et que tu a rarement le choix de fuir le reste j’ai pue m’adapter et comprendre comment et pourquoi, les survivants peuvent totalement réussir à vaincre le méchant tous autant que le méchant peut faire une victoire écrasante si il connais son perso ou si les survivants son totalement coordonnés. Je pourrais vous donner de nombreuses astuces pour comprendre les mécanismes mais là carrément je dois faire un tuto. Du coup il ne faut pas jeter la pierre trop vite le jeu est sorti y’a même pas une semaine il est donc évident que le contenu et pauvre, il faut lui laisser une chance c’est quand même rare que Bandai Namco font autre chose que de la baston brute sur du Dbz.Afficher plusAfficher moins
jeux fun mais serveur instable et easy anti cheat qui t'expulse de la partie sans raisonAfficher plusAfficher moins
Je ne m'attendais à rien et j'ai été agréablement surpris. Certe le jeu ne révolutionne rien. Oui il est pas beau. (mais pas horrible non plus stop la mauvaise fois) Oui le côté gatcha est un poison qui gangrène les jeux modernes. MAIS, le jeu est plutôt fun, le concept est assez original et se prend au dixième degré. Le wagon avec xenoverse est plutôt bien raccrocher. Le jeu ne coûte que 20 euros et il y a des dépenses bien pire que ça en terme de jeux occasionnels (pas contre ne prenez pas la spécial édition, il n'y a rien d'intéressant dedans vraiment) Bref un jeu un peu mal équilibré mais fun et assez addictif avec des parties qui s'enchainent frénétiquement 👍 (comme nos défaites)Afficher plusAfficher moins
On y étais presque, un jeu asymétrique presque équilibré ! C'est un très bon jeu mais les mises à jours l'on rendu ennuyeux à mourir. On avait plaisir à jouer le méchant ou les survivants sur la version 1.0 du jeu... Je m'explique on est sur un dragon ball pas un dead by daylight, il fallait se concentrer sur l'aspect combat contre le méchant et non l'aspect cache cache ... Le jeu à sa sortie était presque parfait il fallait juste changer le timer des clefs, machine temporelle finale et empecher la camp des survivants au sol et donner un buff d'invincibilité de quelques secondes sur les animations de rez, mise en place des clefs etc. lorsque celles-ci étaient menés à leurs termes. Mais non au lieu de cela, ils ont tout simplement augmenté la vitesse de puissance du méchant, réduit celle des survivants et donné un aim bot en grossissant outrageusement la hit box du méchant pour toucher à 100 % lors de ses attaques. Bref, les survivants galères à monter leurs KI, le méchant arrive au niveau 3/4 en 5 minutes et personnes n'aident plus personnes préférant attendre la machine temporelle de secours pour s'échapper par la petite porte. Il y a de moins en mois de combat face au méchant sauf en cas de fuite et c'est extrêmement ennuyeux de jouer le méchant, le système d'autolock et hitbox vous babysit tellement qu'il n'y a que peu de plaisir à combattre. La saison 2 donne accès à un Saibaman/Nappa/Vegeta en méchant complètement pété. Chaque niveau de puissance lui rendant la totalité de sa vie et ayant des compétences parfaites pour toucher facilement (dégât de zone, vagues de ki continue) et même camper ceux au sol. Bref, un NON pour moi tout simplement parce qu'il y en a un peu marre des developpeurs qui ne jouent jamais à leurs jeux et n'ont pas de personnels pour lire les forums et écouter les joueurs...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
