
DragonSword : Awakening
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Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de DragonSword : Awakening
DragonSword : Awakening suit Lute, un garçon entraîné dans une aventure à travers le continent fantastique d’Orbis aux côtés d’un mercenaire et d’une elfe. Explorez le monde ouvert à pied, récoltez des ingrédients, cuisinez et aidez les habitants. Au combat, combinez altérations d’état et compétences tandis que 19 héros enchaînent les combos. Évaluation des joueurs Steam : 88% sur 11 250 avis. Date de sortie : 22 juillet 2026. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Japonais, Coréen, Français, Allemand, Espagnol, Russe, Thaï et Portugais (Brésil).
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 20,65 €2026-09-24 · FanaticalJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC indique les catégories solo, multijoueur et coopération. La description suit le voyage de Lute avec ses compagnons, sans préciser le fonctionnement du mode coopératif.
Langues
Onze langues d’interface sont répertoriées sur Steam PC, dont le français. Le japonais est la seule langue indiquée avec doublage intégral ; des sous-titres sont signalés pour toutes les langues prises en charge.
03Questions fréquentes
Que peut-on faire à Orbis ?
Explorez à pied les prairies, grottes et donjons, récoltez des ingrédients, cuisinez et aidez les habitants.
Comment fonctionne le combat ?
Les combats associent altérations d’état, compétences actives et compétences Signal. Les 19 héros peuvent se relayer pour prolonger les combos.
De quoi parle l’histoire ?
Lute voyage avec Johnny le mercenaire et Castella l’elfe. Leur quête les conduit à retrouver les anciens héros et à affronter un dragon revenu.
Dernières actualités sur DragonSword : Awakening
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Parler à johnny, Parler à Castella, Parler à Johnny, Parler au Roi, Parler à Johnny, Parler à bidule, Parler à machin, Parler à johnny....Afficher plusAfficher moins
Une équipe de 3 ados aux cheveux fluo, une DA à la Genshin et… zéro gacha. Oui oui, tu débloques tout en jouant. Les + Pas de tirages, pas d'énergie ou de limite quotidienne. Le jeu te file des tickets et tu débloques les persos dans l'ordre QUE TU VEUX. Les 19 persos, ainsi que les 4 prochains qui sortiront d'ici la fin de l'année. Tu joues à ton rythme, pas à celui d'un algorithme d'engagement. Le système de chains: c'est fluide et visuellement stylé 30 balles une fois, et c'est reglé (sauf si l'argent te brûle les doigts, t'as des skins) Les - Rien qui demande vraiment du skill, comme souvent dans ce genre, tout est une question de stats et de farm. Histoire très classique, tu vois les rebondissements arriver de loin. Interface mobile Un Genshin discount ? Peut-être. Mais pour une fois, c'est le joueur qui fait une affaire. Présentation en vidéo: https://youtu.be/N3xxc-dDsooAfficher plusAfficher moins
Une fois l'open world parcouru 1 fois (tp, statues, portes de donjons) et fait toutes les quetes d'histoire + quêtes secondaires, qui sont pour la majorité inintéressantes avec beaucoup trop de dialogues inutiles et d'aller/retour fastidieux, on tourne en boucle littéralement. L'ensemble du jeu est bcp trop copier/coller de genshin avec un grind/farm bien trop présent et quand bien même on se concentre sur 3 persos à leveler sur les 19 proposés, c'est bien trop long et répétitif. La fin de l'histoire principale nous laisse sur notre faim. Le système de runes pour les équipements arrive bcp trop tard avec un intérêt limité. Raid, chasse et world boss sont à faire 1 fois pour le fun mais s'attarder dessus est ennuyeux. Et enfin l'évolution du monde rend des trash mob bcp trop fort au file de l'aventure (l'histoire principale nous oblige à réaliser les changements de niveaux) et contrairement à NTE par exemple qui équilibrait bien les choses, ici on a tjs l'impression de ne pas être assez puissant même au niveau max avec stuff doré. Bref, je ne recommande pas sauf si vous êtes fan de ce type de gameplay et les alternatives F2P existantes, quand bien même elles intègrent de la RNG pour tirer les "bons" persos, font aussi bien. Seul avantage du jeu, il n'y a aucun côté gatcha et pas de 'online' obligatoire.Afficher plusAfficher moins
Genshin like mais sans gatcha. Rien que pour ça c'est vraiment super ! LES PLUS ► Graphismes ► Gameplay avec une équipe de 3 perso : combo et animations top ♥ ► Pas mal d’humour dans les histoires ► Plusieurs activités à faire en dehors des histoires principales et secondaires, avec différents niveaux de difficultés : de l'exploration évidemment, avec des coffres cachés ou non, des cartes aux trésors, des ressources, des camps d'ennemies des donjons de différents types (normal, monnaie, caractéristiques) pour obtenir diverses récompenses.... des chasses, des raids, une tour d’épreuve à grind (avec des salles selon les types : amplitude, rafale, écrasement) ► Multi à 2 ou 3 joueurs pour les chasses et les raids ! LES MOINS ► Beaucoup de dialogues inutiles et de déplacements de type "quêtes fedex" ► Dialogues qui dépassent de leur bulle (peut être corrigé avec le temps?) Potentiel défaut : il faut fouiller un peu pour découvrir tout ce qui peut être amélioré et obtenu (notamment dans le menu "échange" où on trouve, karma, éveil et personnages !!) FIN DES MOINS 👉 👈 COLLECTION ET MONTURES Pour rentabiliser tout ça côté dev je pense, il y a des dlc payants de skins mais aussi de montures. Si vous souhaitez faire la collection des montures, il faudra compter 31.90€ de plus pour tout collectionner + Une monture dans l’édition deluxe ou la mise à niveau à 19.99€. À savoir qu'obtenir des montures donnent des stats supplémentaires à celles-ci (et elles se cumulent sur toutes les montures !). Ce modèle économique ne me dérange pas, je le préfère au contraire car beaucoup moins couteux on ne va pas se mentir... L'aspect collection est vraiment poussé (montures, succès, titres) : vous obtenez soit des stats supplémentaires soit des petites récompenses, donc si vous êtes collectionneurs vous serez comblé, sinon vous le deviendrez ! Oui je roucoule fort ! 🐣Afficher plusAfficher moins
Jamais vu un jeu ou il n'y a que des quetes fedex avant celui la...Afficher plusAfficher moins
Ce qui saute aux yeux en découvrant DragonSword: Awakening, c'est son univers coloré, sa direction artistique travaillée et son monde ouvert plein de promesses avec une galerie de personnages hauts en couleur. 🟢 Notre personnage principal a une vraie voix, ce qui change tout pour l'immersion. 🟢 Le ton des dialogues est teinté d'une touche d'absurde particulièrement savoureuse qui donne envie d'en savoir plus. 🔴 Le tutoriel reste assez classique dans sa structure. Un gameplay de combat dynamique et bien pensé Côté battle design, le plaisir de jeu est immédiatement au rendez-vous. Le nombre de capacités par personnage est idéalement dosé, et la magie opère quand on commence à combiner les switches avec les attaques de soutien et les combos propres à chaque héros. 🟢 Combats fluides et très satisfaisants avec des synergies de combos très réussies. 🟢 Le format à 3 héros apporte de la légèreté et évite de tomber dans un métagaming abusif. 🟢 Super sensation de jeu sur Reina pour sa technique et Kalien pour sa magie de feu. 🔴 Une option à 4 personnages aurait pu offrir encore un peu plus de diversité. Un monde ouvert magnifique qui récompense l'exploration Visuellement, la direction artistique est une vraie réussite. C'est magnifique, agréable et le jeu arrive encore à surprendre le regard au détour de certaines zones. L'exploration est fluide, plaisante et jamais stressante, sans parler de la musique d'ambiance qui nous transporte bien dans le monde. 🟢 Direction artistique parfaite et visuels très agréables à regarder. 🟢 Le système de clés pour coffres spéciaux donne une excellente raison de revenir explorer plus tard. 🟢 Quêtes secondaires données par des PNJ sans indicateur sur la carte, ce qui force à lire et renforce l'immersion. Un modèle économique révolutionnaire pour le genre C'est le gros coup de maître du jeu. Le principe du Buy-to-Play sur ce genre d'Action-RPG en monde ouvert est quelque chose que l'on attendait depuis très longtemps. 🟢 Aucun gacha : pas besoin de bloquer sur des personnages ou équipements SS pour avancer. 🟢 Progression fluide sans grind pesant grâce aux objets d'expérience, aux combats et aux quêtes. 🟢 Monétisation 100% cosmétique et optionnelle (skins, familiers) qui n'impacte pas le gameplay. Les bémols et axes d'amélioration 🔴 Impossible de faire la chasse aux monstres à deux avec des inconnus (matchmaking absent, ami ou solo uniquement). 🔴 Tous les personnages n'ont pas encore leurs skins alternatifs au lancement. 🔴 Absence d'un système de Housing ou de base à personnaliser. Verdict & Conclusion DragonSword: Awakening n'invente rien dans l'absolu, mais il réunit avec brio tout ce qu'on aime dans un Action-RPG, le tout sous un modèle économique sain, abordable et très généreux avec du contenu endgame en raid. 🟢 Note de cœur : 9 / 10 🟡 Note objective : 7.5 / 10Afficher plusAfficher moins
Un Genshin Impact avec le Gacha en moins, mais également moins bon que Genshin dans les mécaniques et le gameplay où les missions consistent à livrer des paniers repas, nettoyer une statue, cueillir des herbes, bref, si vous cherchez un RPG Action où il y a de vraies quêtes, ce n'est pas le bon jeu, Le mode soi-disant Coop est bon juste pour les donjons, pas moyen de faire du monde ouvert avec un ami ce qui est franchement décevant.Afficher plusAfficher moins
Très bonne surprise pour moi avec DragonSword : Awakening. Je m’attendais à un jeu qui ressemble à un gacha classique, et c’est effectivement un peu le cas dans son fonctionnement, mais avec une grosse différence : il n’y a pas de système de bannières limitées. Et honnêtement, ça fait vraiment plaisir. Les personnages et les différentes ressources sont accessibles et farmables directement en jeu. Pas de stamina qui limite le temps de jeu, pas de tickets à attendre ou à économiser, et beaucoup de choses peuvent simplement être obtenues avec les ressources du jeu. On peut donc avancer tranquillement sans avoir cette impression de devoir payer pour profiter pleinement du jeu. C’est probablement l’un des aspects que j’apprécie le plus. Le jeu est également très beau, que ce soit au niveau des personnages ou des environnements. Il y a vraiment eu du travail sur la direction artistique, et c’est agréable à parcourir. L’histoire m’a aussi agréablement surprise. Je ne m’attendais pas forcément à autant accrocher, mais j’ai rapidement eu envie de continuer pour voir la suite. Concernant le prix, je trouve qu’il est plutôt correct par rapport à ce que le jeu propose déjà. Il y a une bonne base et je pense qu’il y a pas mal de potentiel pour la suite. J’espère vraiment qu’ils ajouteront de nouveaux personnages et continueront à développer le contenu, parce que je serai clairement là pour voir ce que ça donne. Pour l’instant, je passe un très bon moment dessus et je recommande vraiment de lui donner une chance. ❤️Afficher plusAfficher moins
1/10 je l'ai acheté sur eneba en + je peux pas le rembourserAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
