

DUSK
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-28 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de DUSK
DUSK est un jeu de tir à la première personne au rythme soutenu, inspiré des classiques rétro. Traversez trois épisodes de campagne artisanaux face à des cultistes, des combattants possédés et des forces obscures, avec un arsenal allant des faucilles et arbalètes aux fusils à pompe et lance-roquettes. La Survie sans fin et les combats d’arène en ligne de DUSKWorld ajoutent d’autres façons de jouer. Les joueurs Steam lui attribuent 97% % d’avis positifs sur 22 161 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,07 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional sur Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 13 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version PC Steam · 2026-10-29
02Avant d’acheter
Modes et commandes
Aux trois épisodes de campagne artisanaux s’ajoutent un mode Survie sans fin et des combats d’arène en ligne. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Langues
L’anglais dispose de voix et de sous-titres ; des sous-titres sont indiqués pour les autres langues prises en charge.
03Questions fréquentes
Que propose la campagne ?
Trois épisodes de campagne conçus à la main vous opposent à des cultistes, des combattants possédés et des forces plus sombres encore.
Qu’est-ce que le mode Survie sans fin ?
Le mode Survie sans fin vous confronte à des vagues successives d’ennemis.
Y a-t-il du multijoueur ?
DUSKWorld est un mode arène en ligne où vous pouvez affronter vos amis.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Le '90s FPS fait son comeback,il pète la forme et est armé jusqu'au dents !!! Si vous avez bercé votre enfance au doux son du fusil a pompe de Doom,au lance grenades de Quake,a la dynamite de Blood ou tout autre armes de destruction issue de FPS legendaire,faites vous plaisir et.... FONCEZ SUR DUSK !!!Afficher plusAfficher moins
C'est compliqué de s'estimer fan de fps et de n'absolument pas comprendre l'engouement autour de Dusk. J'aurai essayé de me forcer à le finir mais je passe un trop mauvais moment. J'ai l’impression que tout ce qu'on m'a vendu aurait pû être révolutionnaire... fin des années 90. Aujourd'hui, tout ce que Dusk fait c'est me rappeler que l'évolution a du bon et que si on ne passe plus son temps à se tapper la tête dans les murs en appuyant sur un bouton pour espérer trouver un secret, c'est peut-être pas sans raison. Le gunplay ? Tirer avec un pistolet à bouchon dans des sprites en carton semble être le summum pour certains. Je comprends pas. Level design ? Trois escaliers au plafond et on me parle d'un level design incroyable. Une référence à Thief et internet fond. Je comprends pas. Narration environnementale ? Quelques inscriptions en lettres de sang, une voix off d’outre tombe et on est bon. Je comprends pas. Ce qui m’a le plus déçu ça doit être les références à Half-life. Un jeu révolutionnaire qui a tout changé dans son gameplay comme sa narration et tout ce que Dusk en retient c’est une blouse blanche et un headcrab ? J’envie ceux qui kffent sincèrement Dusk, mais dans le tas, y’en a beau paquet qui n’osent pas dire que mouif. :)Afficher plusAfficher moins
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄Afficher plusAfficher moins
Honnêtement, 98% de positif ? Faut pas déconner, le jeu est sympa, puis bon je vas pas mentir, je l'ai un peu mauvaise parce que pour moi le jeu signifiait un retour des gros shooter bourrin gore avec une bonne grosse OST bien bourrine à base de metal, mais alors pour la musique justement on repassera hein... C'est MORNE, j'ai du avoir tout au plus un passage par niveau relativement entraînant pour me satisfaire, le reste c'est une musique légèrement angoissante (mouais), du coup l'expérience complète en prend un coup. Petit point quand même pour: -Le mode infini qui est très cool -Le fait de taper un filtre de couleur sur l'image aussi c'est kek -L'ensemble de la BO qui est quand même TRES qualitative mais... absente ? C'est a vous de voir par rapport au prix. Ou allez jouer à Brutal Doom v21 qui est parfaitAfficher plusAfficher moins
Action et prise en main immédiate à peine le jeu lancé, des tonnes d'armes à disposition assez tôt dans le jeu, une interactivité totale avec tout les objets qui nous entoure. Ajoutons une ambiance creepy très soignée servit avec une bande son synthwave/horreur qui rappelle le meilleur de John Carpenter. Les niveaux peuvent se rusher très vite toutefois l'exploration est encouragée afin de découvrir des secrets tous intelligement dissimulés. C'est à dire assez bien cachés pour passer facilement à côté mais repérables avec un peu d'observation. En l'état le jeu me semble plus que généreux en contenu : un mode endless, un multi, du speedrun, des succès secrets à découvrir pour ceux qui aiment explorer les niveaux au peigne fin, des cheat codes sympas à débloquer comme par exemple refaire le jeu à bord d'un hélicoptère d'attaque. Ce n'est pas tout, un workshop et du Coop est à venir. C'est clairement mon Triple A des jeux indés de l'année.Afficher plusAfficher moins
J'ai trouvé ca moyen. Durée de vie solo : 6-7 heures En ce qui concerne le gameplay, pour moi Dusk n'apporte rien de particulier. Je suis totalement abonné aux Doom, Quake, etc etc. J'ai achetté Dusk en me fiant aux avis EXTREMEMENT POSITIFS, persuadé d'avoir trouvé le messie venu raviver la flamme d'un genre révolu. Eh bin je m'a tromper. Ce qui rend certains fps oldschool aussi frénétiques, c'est le nombre d'ennemis auxquels on est confronté, des ennemis qui vous tirent dessus constamment, assez rapidement et dont la santé est équilibrée de manière a ce qu'on puisse tuer rapidement les plus petits ennemis, ce qui crée une sensation de survie au milieu du carnage. Ou alors la répartition et les diverses combinaisons d'ennemis forcent a s'adapter en choisissant la bonne arme. Ici on a jamais vraiment l'un ou l'autre et c'est plat. Dans ce genre de jeu la base pour moi c'est de one shot les ennemis de base au fusil a pompe. Ici c'est la plupart du temps 2 coup, sinon faut absolument se coller a la cible pour l'éliminer rapidement. Les ennemis ont clairement trop de p.v. a tel point qu'il faut tirer en continu pendant bien 4 secondes avec d'autres armes pour tuer les ennemis intermédiaires. Du coup on s'attarde, lentement...un à la fois...en tournant en rond...et en se sentant rarement menacé. Niveau sonore c'est de la plus totale banalité. Le trailer vend vraiment du rêve, on est persuadé que ca va percuter sa race du début à la fin du jeu. Mais non c'est mou. Ce genre de jeu requiert des sons plus compressés, écrasés, gras, agressifs et saturés. Ici on a du plastique. La qualité du level design varie beaucoup, allant du moyen au très bon, du trop étroit au trop grand par rapport aux ennemis rencontrés. Certains niveau du début du jeu manquent d'intérêt. Le jeu se bonifie tout de même un peu au fil de la progression. Le design des ennemis et de l'environnement est inégal, souvent trop banal pour marquer l'esprit alors que c'est selon moi un des points les plus importants de ce genre de jeu... Heureusement le dernier chapitre relève un peu le niveau. Je précise quand même que malgré que je sois resté sur ma faim, l'atmosphère à su garder son côté pesant et légèrement angoissant jusqu'au bout. Et pour ca je dis merci aux ennemis corps a corps / invisible etc Design des armes pas monstrueux, voir carrément flemmard. Allez faire la différence entre le lance roquette et le lance grenade... C'est qu'a la fin du jeu que j'ai pris conscience en vérifiant que c'était bien 2 armes distinctes... Une fois le jeu fini, j'avais déjà la certitude de ne pas le refaire en entier avant plusieurs années. Le tout dégage quelque chose de trop artificiel, ca sent trop la pâle copie. Un jeu qui plaira surtout a des types qu'ont pas touché à ce genre de trucs depuis trèèès longtemps et qui seront ravis d'en retrouver les sensations (plus ou moins) bien retranscrites. Ceux pour qui le contact avec un vieux FPS remonte à hier, ces 17 euros seront jetés par la fenêtre.Afficher plusAfficher moins
YESAfficher plusAfficher moins
Le jeu serait bien, si les développeurs n'avaient pas sans arrêt l'habitude de vous obliger de vous promener à la lueur d'une lampe-torche. Sérieusement, c'est quoi cette manie de taupe ? Et pas de "Map" ? Pas de carte des niveaux, juste pour vous "Immerger" dans l'ambiance ? Non, franchement, rien ne fait peur dans aucun jeu vidéo, on peut être surpris, certes, mais peur, jamais. Donc, quand on se retrouve nez à nez, à moitié dans le noir, avec un flingue de petit joueur face à des ennemis coriaces, c'est ça, la difficulté ? Jouer dans 10 m² avec un cercle de lumière de 30 cm ? Allez, on change d'arme, un mortier et une riveteuse qui vous éclate à la tronche, non, non, et non. Le jeu était vraiment sympa avec le premier chapitre, dont les niveaux étaient vraiment jouissifs, mais dès le second, c'est quasi-systématiquement dans l'obscurité. Je n'adhère pas du tout. Je ne me souviens pas de ce genre de niveaux à répétition dans Doom ou dans Quake. Un jeu pour nyctalopes (Ceux qui arrivent à voir dans la nuit). Dommage, sans cette fausse difficulté, me concernant, le jeu était réussi, mais là, ça m'est tout bonnement insupportable, je désinstalle.Afficher plusAfficher moins
Dusk est une reussite absolue , j'ai pratiquement completé le jeu à 100% , et je le recommande à tout les fans de FPS à l'ancienne comme Doom Quake ou encore Blood . Régalez-vous et foncé les yeux fermés , pour le prix et si vous aimez ce genre d'univers morbide avec une direction artistique glauque et fun à la fois et une bonne dose d'easter egg et de secrets qui vous tiendront en haleine facilement plus de 50 heures . UNE TUERIEAfficher plusAfficher moins
Grand amateur des DOOM, je pensais apprécier ce DUSK, d'autant plus au vu de la myriade d'avis positifs. Mais le peu de temps que j'y ai joué m'a malheureusement déplu. Le bruis des armes est banal au possible et leur ressenti très moyen, chaque ennemi a trop de point de vie pour être tué en un coup à la manière d'un DOOM, la musique est très souvent une simple musique d'ambiance, absence de scénario et d'univers cohérent (même si je comprends que c'est intentionnel mais pour ma part il en résulte une absence totale d'immersion) et je trouve le jeu assez moche si on le compare au premier Half Life. C'est évidemment entièrement subjectif et je suis heureux de voir que d’autres y trouvent leur bonheur mais ce n'est pas pour moi.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
Vous cherchez un autre jeu ? Utilisezla recherche ci-dessuspour comparer tous les prix et lire les tests.