

Dyson Sphere Program
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Dyson Sphere Program
Dans la peau d'un ingénieur spatial, transformez un petit atelier en réseau de production interstellaire : extrayez des ressources, automatisez la fabrication et exploitez d'autres planètes pour bâtir une sphère de Dyson alimentant un superordinateur. Les cartes stellaires générées aléatoirement, l'exploration et les combats contre le Brouillard noir enrichissent la construction d'usines. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 97%% d'avis positifs sur 83 685 avis. La version Steam pour PC propose un mode solo. L'interface est disponible en anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, allemand et français. Date de sortie : 20 janvier 2021.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 14,27 €2024-09-20 · SteamJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 2 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-12
02Avant d'acheter
Style de jeu
La version Steam pour PC propose un mode solo. Les cartes stellaires aléatoires et le développement d'usines automatisées sont au cœur du jeu.
Langues
L'interface est proposée en anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel, allemand et français ; audio et sous-titres sont également indiqués pour ces langues.
03Questions fréquentes
Quel est l'objectif ?
Automatisez la production, exploitez les ressources d'autres planètes et construisez une sphère de Dyson pour alimenter un superordinateur.
Y a-t-il des combats ?
Oui. La description mentionne des combats contre le Brouillard noir et la construction de défenses pour protéger les usines.
Les cartes stellaires changent-elles ?
Chaque partie génère une nouvelle carte stellaire avec des planètes et des ressources différentes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d'origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Please translante in French Very good game ...Afficher plusAfficher moins
Translation French plsAfficher plusAfficher moins
Please translate the game into FrenchAfficher plusAfficher moins
Pas de VFAfficher plusAfficher moins
Joueur adepte de Factorio/Satisfactory, vous ne serez pas dépaysés. Graphiquement, c'est beau comme tout, fluide et compréhensif, même si uniquement en Anglais à ce stade. N'hésitez pas, 15€ c'est pas cher payé pour une pépite du genre ! Rien à redire, pour une EA, beaucoup de studios AAA devrait en prendre de la graine ! 10/10 pour continuer à dévaster les planètes à grand renfort d'arbres abattus et de centrales à charbon ! Pourquoi se contenter d'arracher la vie à une seule planète quand on peut toutes les décimer? (la bise à toi, Greta Thunberg !) bon, j'y retourne, j'ai encore des arbres à exterminer.. EDIT 2 après 50h de jeu: Jour 3: je n'ai pas vu la lumière du soleil IRL depuis le 21 janvier (No joke !) Tout ça à cause de ces aller/retours incessant sur d'autres planètes pour y asseoir ma domination perfide et mon besoin de destruction mais surtout.. IL ME FAUT DES MW, PLUS DE MW !! et croyez moi.. Une fois que vous avec placé votre première Dyson Swarm.. Le jeu prend un autre sens, une autre ampleur.. Et dire que ça n'est qu'une early Access, j'ai peur de ne jamais plus sentir l'odeur de l'air frais IRL à ce rythme là ! HELP ! Bon, je viens de perdre encore 10 minutes à vous décrire LE JEU de l'ANNEE pour que vous aussi vous puissiez sombrer dans l'une des addictions les plus perfide ! Satanés asiatiques ! EDIT 3 après 70h en 4jours.. Je viens de descendre au salon, ma femme, mes gosses et le facteur se sont barrés. Méfiez vous de ce jeu ! Bon, j'y retourne on verra plus tard pour l'energie IRL, l'antimatière à encore besoin de plusieurs GW pour être fabriquée ! Bisous EDIT 4 après 270h: En attendant l'arrivée prochaine des blueprints, je vous conseille fortement de télécharger un mod qui vous permet de copier les inserters car en end-game.. Vous risquez de finir comme moi avec un syndrome du canal carpien et une totale impossibilité de vous astiquer le joystick ! Croyez-moi.. Quand votre femme s'est barrée et que vous ne pourrez plus communier avec votre moi intérieur.. Vous vous souviendrez de mon conseil ! Allez cette fois je décroche un peu, j'ai ma rééducation à faire. La bise!Afficher plusAfficher moins
Toujours pas disponible en français même après 5 années, ce mépris pour la francophonie dans les jeux devient USANT.Afficher plusAfficher moins
Une bien belle découverte ! Évaluation elle aussi en développement, en attendant d'y jouer (beaucoup) plus, et quelques améliorations :) TL;DR : Un petit bijou ! Un accès anticipé incroyablement prometteur comme on en fait rarement ! Déjà très bien réalisé et fourni, chargé de bonnes idées et prenant inspiration sur les jeux les plus connus du genre pour en faire un mélange parfaitement harmonieux dans son univers ! Amis habitués des jeux d'automatisation ou néophytes du genre, êtes-vous désireux d'absorber la quasi-totalité de la puissance d'une étoile, en ayant au préalable conquis plusieurs systèmes solaires et fondé un empire industriel interstellaire? Si oui, alors n'hésitez surtout pas, foncez ! Gardez juste ça en tête avant : - Le jeu est actuellement disponible uniquement en anglais ou en chinois. - Il n'est pour l'instant pas possible de configurer les touches soi-même, donc passage en Qwerty obligé ! On peut maintenant !! :) - Peu de réglages graphiques disponibles, pouvant poser problème pour certaines configurations. Pour ceux qui aime lire, passons à l'évaluation plus complète de ce petit trésor : Je n'ai pas pour habitude de noter un jeu en ayant peu joué, mais là ... Coup de cœur inattendu ! Quelle claque ! Quelle folie pour un accès anticipé, j'en reviens pas ! Je ne m'attendais clairement pas à quelque chose de si poli, de si propre pour une v0.6 qui vient d'arriver. Je n'ai pas l'impression de jouer à un EA, vu la quantité de contenu disponible à ce stade ! Toujours aussi ravi après une quinzaine d'heures de jeu ! C'est vraiment agréable de le découvrir petit à petit, en se rendant compte de son potentiel assez immense. Les dévs ont clairement de l'ambition ! Ils nous offrent une grande carte spatiale générée aléatoirement, contenant de nombreux corps célestes. Il ne tient qu'à nous d'aller découvrir tous ces systèmes solaires, de se poser sur chaque planète, de créer de nouvelles usines de plus en plus grandes, d'exploiter toujours plus de ressources rares, pour enfin finir en beauté par la création de la Dyson Sphere... Le gameplay est déjà franchement bien rodé ! Ayant adoré jouer à Satisfactory, Factorio, Autonauts, Factory Town etc. je m'y retrouve pleinement ! Ils ont pris plein de bonnes idées des jeux du genre, ont ajouté les leurs, et le résultat est vraiment très bon !! L'arbre technologique est bieeeeen grand, divisé en branches en fonction des catégories, avec une trame principale au centre qui sert de fil rouge (très bonne idée de présentation !). Sachant qu'il y a aussi toute une pléthore d'améliorations pour le Mecha à débloquer de la même manière, mais sur un arbre différent ! (En 15h, j'arrive tout juste au deuxième "stade" des recherches, en prenant son temps, c'est loin d'être terminé !) La progression dans les recherches de l'arbre s'articule autour des différentes « matrices » à fabriquer, qui se débloquent au fur et mesure de l'avancée. Elles peuvent se comparer aux fioles de Factorio, mais les labos ont par contre ici une fonction supplémentaire !(ce sont eux qui fabriquent les matrices, en plus de les consommer pour les recherches.) Le tutoriel reste léger pour l'instant, tout n'est donc pas forcément évident vu la quantité de choses à mettre en place, mais cela viendra probablement :) Concernant l'interface, je la trouve vraiment très bien faite, bien pensée et surtout, très agréable à l’œil ! Le choix des couleurs, les surbrillances aux bons endroits, les p'tites infos bien placées, les animations, tout rend très bien, et s'harmonise avec le concept du jeu ! Très très bon taff sur l'UI ! Graphiquement, le jeu est franchement joli, du moins pour la première planète ! Oui, je progresse lentement x) On verra la suite, mais ça sent vraiment bon ! Hâte de voir un peu tous les types d'étoiles, de planètes et autres. J'aime particulièrement le rendu des usines avec la courbure de la planète, ça rend vraiment bien ! Ça s'harmonise très bien avec le joli travail fait sur le design des bâtiments. Et Icarus (<3) s'intègre parfaitement dans tout ça :) Pour le son et la BO, cela colle plutôt bien au côté solitaire et tranquille du jeu. Question performances & optimisation, ça tourne très bien ici ! Un 60 fps solide presque 100% du temps (quelques petites baisses de temps en temps) avec toutes les options graphiques activées et l'AA en x8. Impeccable. (Pour info si certains souhaitent : 1660 Ti Mobile, i7-9750H, 16Go RAM, SSD) A voir en end-game par contre, car lorsque les planètes seront remplies d'usines, ça risque de changer la fréquence x) Quelques bugs visuels par-ci, par-là, mais très légers, non gênants pour le plaisir du jeu (surtout au vu de la qualité du reste !). Aucun sur le plan technique ou physique par contre, parfait de ce côté-là ! Juste pour le plaisir, une petite liste en vrac des très bonnes idées du jeu, car j'en découvre petit à petit : - La possibilité de construire avec ou sans la grille du monde pour les foreuses. - Le fait de pouvoir aisément monter ou descendre les convoyeurs en hauteur, et donc de faire de magnifiques spaghettis comme on les aime ! - La possibilité de connecter les bâtiments entre eux sans convoyeurs s'ils sont assez proches ! - Les splitters (séparateurs) avec leurs variantes. - Le paramétrage facilité de ces derniers via un menu avec vue 3D du séparateur, alignée avec la direction de la caméra, suivant la rotation ! La p'tite idée plaisir <3 - Le Mecha, avec le fait de gérer son carburant (sous peine d'être en galère pour la moindre tâche), ainsi que ses améliorations. - La petite taille de certaines planètes, qui donne vraiment la sensation de construire et se déplacer sur une sphère, ainsi que de très beaux points de vue :) - Les constructions empilées qui se combinent. Quelques petits points "négatifs" quand même : - Du fait que les journées soient courtes, j'ai l'impression d'être tout le temps la nuit ! Et ça devient pas évident pour positionner les bâtiments et planifier quand ça va être tout noir. - La différence de luminosité entre le jour et la nuit assez gênante selon le cas. Trop sombre la nuit (Les devs viennent de rajouter une lampe à Icarus!), et ça pète un peu les yeux le jour parfois ^^ - Je trouve qu'il manque encore certaines fonctionnalités pour faciliter les grandes constructions, pour transférer les ressources entre les coffres/machines/Icarus sans passer par les inventaires, pour avoir plus de contrôle sur les types de productions etc. Mais tout ça devrait arriver dans le futur, vu les retours de la communauté déjà bien active qui ont l'air d'être déjà en bonne partie pris en compte :). Pour conclure cette "petite" évaluation : Autant hypé avant l'achat, que satisfait après commande ! Deux Trois seules envies : continuer d'investir toutes ces planètes débordantes de ressources, bâtir cette immense sphère de Dyson, et voir ce que le jeu va donner au fil du développement, du fait de son actuelle qualité, et de son potentiel fou. Sautez dessus si vous aimez le genre. N'hésitez pas à vous laisser tenter si vous ne connaissez pas. :) Pour une quinzaine d'euros, c'est franchement du tout bon ! Merci aux dévs pour ce petit bijou vidéo-ludique plein d'ambitions et ultra-qualitatif <3 Force à vous pour la suite du développement. Merci à DanField pour la découverte <3 (Cherchez sur YouTube si vous ne connaissez pas, et que vous aimez découvrir moult jeux) Et merci à vous d'avoir lu jusqu'ici ! <3 En espérant vous avoir donné l'envie de tester ce jeu qui vaut clairement le détour !Afficher plusAfficher moins
le jeux n'es pas en francais on est en 2024 j'ai demandé un remboursement car le mod fr est pas ouf j'attendrais donc les traduction officiel dommageAfficher plusAfficher moins
PLEASE TRANSLATE IN FRENCH, i want to start the game :'(Afficher plusAfficher moins
Mmmh... Encore une fois, l'avis est mitigé, mais de façon purement subjective, si je dois choisir, c'est négatif. Dyson sphere, que l'on compare bien évidemment aux bien connus Factorio et Satisfactory, fait le travail qu'on lui demande. Cependant... c'est mou. La courbe de progression de ses deux aînés est bien équilibrée, et chaque palier apporte réellement un ajout au gameplay et donne l'envie, et le besoin, de débloquer la suite pour avancer. Là l'intérêt est moindre : les recherches sont très simples et apportent de maigres bonus, et tout est débloqué avant même qu'on en ait l'utilité. Tout est prémâché et le tapis rouge vers la réussite est dressé devant soi. Excepté le temps de comprendre le fonctionnement global des chaines, le jeu est trop simple, et également trop brouillon. Pour le moment ce n'est qu'un early access, on va donc lui laisser le temps de mûrir. Mais encore une fois, ses prédécesseurs avaient des bases déjà bien solides durant cette même période, et n'ont fait que s'enrichir avec le temps. Bref, on met de côté pour le moment en attendant que ça évolue, et on retourne attaquer le prochain millier d'heures sur Factorio.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.