

Eastward
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Eastward
John, un mineur laborieux, et Sam, une jeune fille mystérieuse, fuient une société souterraine et traversent en train un monde en ruine. Alternez entre eux pour résoudre des énigmes, combattre des monstres et explorer des donjons ; cuisiner procure aussi des bonus utiles. Avis des joueurs Steam : 83%% positifs sur 14 452 avis. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Textes et sous-titres disponibles en anglais, chinois simplifié et traditionnel, français, allemand, japonais, coréen et espagnol. Sorti le 15 septembre 2021.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,10 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 4 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes, ainsi que le clavier et la souris.
Déroulement
John et Sam affrontent des donjons, des énigmes et des combats. Vous pouvez passer de l’un à l’autre ou les séparer pour découvrir des chemins.
Langues
Les textes et sous-titres sont disponibles en anglais, chinois simplifié et traditionnel, français, allemand, japonais, coréen et espagnol sur Steam PC.
03Questions fréquentes
De quoi parle Eastward ?
Le mineur John et la mystérieuse Sam fuient une société souterraine et parcourent en train un monde en déclin.
Comment fonctionne le combat ?
John peut combattre avec une poêle, un lance-flammes ou un tireur à engrenages ; Sam étourdit les ennemis avec une décharge cinétique.
Les deux personnages ont-ils un rôle actif ?
Oui. Passez de l’un à l’autre pour résoudre des énigmes et traverser des donjons ; les séparer peut révéler des passages cachés.
À quoi sert la cuisine ?
Les plats préparés peuvent restaurer la santé, renforcer les capacités et apporter d’autres avantages.
Dernières actualités sur Eastward
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Alors, je vois à peu près en quoi ce jeu peut décevoir certaines personnes, car Eastward est parfois un peu gâché par ses petits travers. - Le rythme me semble assez mal cadencé, puisqu'il alterne entre des phases scénaristiques / exploration parfois bien trop longues et des phases d'action parfois bien trop longues aussi. - Certaines quêtes semblent clairement avoir été implémentées pour rallonger très artificiellement une durée de vie qui n'en avait vraiment pas besoin, et cela s'avère contre-productif puisque le jeu souffre au final de ces longueurs superflues... - La courbe de difficulté me paraît également discutable dans la mesure où certains ennemis n'opposent aucune résistance tandis que d'autres sont des sacs à PV tellement interminables à tabasser qu'ils donnent presque l'impression qu'on a raté un upgrade d'arme indispensable en route... Même si il est tout à fait correct et fonctionnel, le système de combat est quand même une légère déception à mes yeux, car il nécessite un peu trop souvent de jongler entre les armes, les personnages, et leurs capacités, par le biais d'une ergonomie que je trouve moyenne. Heureusement, malgré d'occasionnels petits pics de challenge parfois un poil frustrants, les affrontements sont loin d'être insurmontables. En fait, j'ai un énorme coup de cœur pour ce jeu, car ses qualités sont telles que je lui pardonne volontiers toutes ses imperfections. - Esthétiquement, Eastward est à mes yeux une vraie splendeur grouillante de détails, dont les éclairages particulièrement maîtrisées participent à l'incroyable atmosphère qu'il dégage... Le somptueux design retro provoque chez moi de douces nostalgies et il fait bon s'y balader. Tout ça suscite tellement de souvenirs enfantins, qu'étrangement je me sens presque intimement liée à cet univers délicieusement familier. (Et ce sera possiblement votre cas si vous faites également partie des quarantenaires+ ayant connu l'âge d'or des RPG 16-bits.) La bande son est également très réussie, avec des musiques qui étayent parfaitement les diverses atmosphères. - Idem pour le scénario assez prenant de sa trame principale (malheureusement un peu encombré par des quêtes secondaires pas toujours indispensables, comme je l'ai déjà mentionné) ! L'écriture est à la fois naturelle et drôle, et sa traduction française tout particulièrement irréprochable et inspirée. C'est à mes yeux un de ses gros points forts. Et à ce sujet, autant vous prévenir tout de suite : ce jeu est TRÈS bavard et vraiment bourré de dialogues, et mieux vaut savoir où vous mettez les pieds au cas où vous vous attendriez à un action/RPG avec un ratio action / textes classique ! Donc si vous n'aimez pas spécialement lire, méfiez-vous ! - Le système sympa de cuisine permettant de crafter soi-même des soins & buffs plus ou moins efficaces à embarquer dans le sac à dos, influencera grandement la difficulté – notamment des combats de boss... Il est donc assez essentiel de trouver les meilleures recettes puis d'acheter régulièrement de bons ingrédients, et de réussir les préparations en tapant le bon rythme sur l'espèce d'écran de machine à sous qui sert d'interface. - Et enfin, j'ai une vraie affection pour les personnages eux-mêmes, et tout particulièrement pour la petite Sam, qui est tellement attachante avec ses mimiques adorables et ses répliques à la fois futées et pleines de candeur, que la voir évoluer dans cette aventure me procure à chaque fois un réel plaisir. Moi qui ai une relative aversion pour les gosses en chair et en os, je suis sidérée de voir que ce minuscule amas de pixels savamment animés, et assorti de textes désarmants de spontanéité, parvient à provoquer une sincère et profonde affection de ma part. Bref. Personnellement, j'ai été carrément happée par ce trip retro capable de mettre en scène d'agréables petits moments de vie presque contemplatifs et des phases d'action honnêtes, et je ressors vraiment émerveillée et comblée de ce sublime périple malgré les petits soucis évoqués en intro... L'excellence d'Eastward dans certains domaines compensera elle aussi bien ses quelques faiblesses pour vous que pour moi? Tout dépendra de la priorité de vos attentes, de votre sensibilité, et de votre indulgence... Mais en ce qui me concerne, je suis restée complètement sous le charme du début à la fin !Afficher plusAfficher moins
Je poste très rarement des évalutations, je pars du principe qu'une note est assez subjective donc pas forcément légitime. Je vois énormément d'avis positifs, d'articles vantant les mérites du jeu sur le fait qu'il est magnifique de même pour les vidéates qui en font son éloge Cependant, il va falloir être honnête : la direction artistique ne fait pas tout. GRAPHISME : Le jeu est très beau, les graphismes pixels sont détaillés et les paysages travaillés. Pour moi à ce niveau là c'est un sans faute, cela me fait penser à Zelda Minish Cap. SCENARIO : Le jeu offre une aventure vraiment sympathique mais qui peine à montrer réellement les enjeux tellement ces derniers semblent ne pas être une priorité. C'est un gros point négatif, les deux protagonistes n'ont pas l'air de savoir ce qu'ils font et du fait qu'ils comprennent pas ce qu'il se passe, ni ce qu'ils font eh bien en tant que joueur je ressens EXACTEMENT la même chose. GAMEPLAY : Le gameplay n'est pas révolutionnaire mais pas mauvais non plus, il aurait été plus amusant qu'un niveau de difficulté puisse être sélectionné, que l'on puisse avoir un NG + (mais vu le gros défaut qui va suivre j'en aurais pas eu l'intention). J'aurais aimé plus d'armes, plus d'ennemis différents, que le monde soit plus ouvert (pouvoir VOYAGER dans d'autres destinations, c'est con d'avoir un train mais de ne pas pouvoir retourner sur ses pas), que les stocks des marchands soit plus diversifié et rendre la courbe de progression des personnages moins lentes mais ça ne m'a pas plus dérangé pour ce dernier. DUREE DE JEU Le gros point négatif de ce jeu et qui fait que je ne le recommande ABSOLUMENT PAS c'est sa durée de vie. J'entends souvent me dire qu'elle est environ de 30h, alors oui et non : 25h de cinématiques + dialogues et 5h de gameplay. Les personnages parlent BEAUCOUP TROP ce qui détruit le rythme du jeu, j'ai jamais autant eu un tel sentiment de rage de ne pas pouvoir jouer et que l'on m'inflige des dialogues à rallonge. A tel point qu'il n'y a quasiment plus de gameplay là où il devrait y en avoir davantage. Exemple : Il y a un moment où on doit aller chercher du crabe, on va à la boutique crabe |DIALOGUE] y a pas de crabe faut aller au port [CINEMATIQUE + DIALOGUE] y en a pas les deux gros balourds vont en récupérer demain [ELIPSE] on est le lendemain après plusieurs dialogues entre temps on va à la boutique [DIALOGUE] y a pas de crabe donc faut aller au port [DIALOGUE A RALLONGE] les mecs sont pas là faut aller les chercher au bar, une fois là bas je m'attends à un petit combat de boss contre eux qui aurait pu être sympa : eh ben non [CINEMATIQUE ET DIALOGUE]. Le jeu manque cruellement de rythme et vu le temps de développement malheureusement je trouve ça inexcusable. Il aurait été bien meilleur s'il n'y avait pas AUTANT de dialogue inutile avec un humour vraiment pas top.Afficher plusAfficher moins
On est littéralement sur un jeu d’une grande qualité. Eastward est un jeu très chaleureux aux graphismes sublimes et mignon. Il ne sera pas sans vous rappeler Earthbound. C’est un jeu qui prend le temps de mettre les choses en place et qui vous propose un panel d’OSTs sublimes. A prendre les yeux fermés même pour les 2 premières heures de jeux que j’ai faites. Alors... J'ai un total de 12-13 heures de jeux pour le moment. Je n'ai absolument pas fini le jeu et c'est même une aventure incroyable et haute en couleur que je vis là. AVIS : - Niveau gameplay on est sur un jeu qui s'approche d'un Crosscode càd Monde + ou - ouvert avec des maps très jolies et diversifiées. Une faune et une flore qui évolue. On a plusieurs armes et gameplay comme une casserole au début de jeu ou un shotgun / lance-flamme et j'en passe au fil du temps (pour le gameplay avec John). Pour ce qui est de Sam on a différents pouvoir mais je ne suis pas encore aller assez loin pour exploiter le plein potentiel de ce personnage. - Niveau OST c'est du très lourd. On nous emporte dans une aventure incroyable avec une palette de sons tous très bien mis en place qui rappellerai même notre bon vieux Pokémon Donjon Mystère équipe de secours Rouge/Bleu dans le mood. Ca nous porte et c'est incroyable. - Niveau graphique rien à dire c'est si beau et original. Tous les PNJs du jeu sont attachants par leur design et donne vie au monde que l'on découvre. Les villes sont sublimes et les interactions dans l'eau sont SI BELLES. Impeccable. - Niveau histoire. Tout pareil c'est prenant de A à Z, pas répétitif du tout et le fait que tout soit charmant à vivre permet de laisser couler le jeu. Il y a pas mal de truc triste émotionnellement qu'on aimerai pas voir... et beaucoup de joie qui je le rappelle me fait penser à Pokémon DM. - Pour ce qui est du post-game s'il y en a un (???) le jeu possède des mini-jeux sympathiques comme Earthbound version DragonQuest 3. C'est vraiment fun et ça donne un intérêt à être fait. Bref, globalement le jeu est pour moi la pépite de l'année 2021 sans même l'avoir fini. C'est un réel plaisir d'avoir affaire à ce jeu avec ses personnages si attachants !Afficher plusAfficher moins
''L'habit ne fait pas le moine'' Alors oui la DA est magnifique, mais malgré d'interminables dialogues l'histoire ne décolle jamais. SI vous aimez les visual novel ou les walking simulator peut êtres y trouverez vous votre compte.Mais si vous voulez un jeux d'aventure passez votre chemin, aucune exploration et peu de moments de jeux.Afficher plusAfficher moins
Eastward aka le jeu qui m'aura rappelé que la hype, c'est mal. Aventure. John le clodo muet et Sam la gamine hyperactive partent ensemble sauver le monde. Bon, je suis pas trop d'humeur à l'écriture en ce moment, une fois de plus. On va donc faire le jeu des + et des -. C'est tipar'. + C'est super beau. La gestion de la lumière est hyper réussie. + Les musiques sont très cools. + L'histoire se laisse suivre, et les personnages sont attachants. - Lancer le jeu c'est lent. - Les menus sont lents. - La narration est lente. - Les déplacements sont lents. - Les dialogues sont lents. - Les combats sont lents. - La linéarité de l'aventure est lente. - Les énigmes sont lentes. - Le chara-design est lent. - Y a 3 quêtes annexes, lentes. - Le début est lent. - Le milieu est lent. - La fin est lente. En fait ça fait une semaine que je suis dans la dernière salle juste devant le boss final, et je n'arrivais pas à me motiver à relancer le jeu, écœuré par toute cette lenteur. Je me suis foutu un gros coup de pied au luc ce soir, pour enfin pouvoir en parler. J'ai rarement vu un jeu avec un rythme aussi mal maitrisé. On se tape 30mn de passage excitant, puis 5h à se faire chier en allant d'un point A à un point B pour résoudre une quête dans 3 tableaux, puis on retourne au point A pour continuer la-dite quête, qui nous demande d'aller à un point C, et là, surprise! on doit retourner au point B. Et si comme moi, vous êtes du genre à vouloir parler n fois à tous les persos pour vérifier qu'ils n'aient pas de nouvelles lignes de dialogue, vous allez vous retrouver à passer 28h sur un jeu mou du genou qui se joue à une main sur le pad: se déplacer, parler. En plus de ça, le trailer est mensongé au possible. Je m'attendais tellement à une grande aventure, avec plein de zones à visiter, des biomes différents, des ennemis variés, etc... En fait pas du tout, Eastward c'est 4 zones différentes, 10 ennemis différents, et une poignée de boss plutôt réussis... qui deviennent des formalités dès qu'on comprend qu'en bourrant tout ce qu'on a, ça passe super facile. Pourtant, en remplissant ma liste de jeux finis, j'y ai quand même mis un petit smiley content. Un seul hein, il ne faut pas déconner, on n'est pas sur Celeste qui en a eu au moins 18. Mais un smiley quand même, parce que le scénario est assez sympa à suivre, et que j'ai bien apprécié la fin. Pour conclure, je dirai que pour une première expérience, l'équipe chinoise responsable du développement ne s'en sortent pas si mal: j'espère sincèrement qu'ils vont apprendre de leurs erreurs et que leur second jeu sera une pure pépite, je pense qu'ils en sont capables. Mais du coup, en l'état, et si je peux donner un conseil à ceux qui voudrait quand même s'essayer à Eastward: quand vous arrivez dans une zone, explorez la à fond (c'est assez rapide), puis tracez en ligne droite jusqu'à la zone suivante.Afficher plusAfficher moins
J'ai envie d'aimer le jeu mais trop de chose m'en empêche. L'histoire est pas mauvaise mais c'est teeelllleeeemmmeeennnt lent ... tout est lent, l'histoire, la mise en scène même l'écran titre est long ! Graphisme très jolie un pixel art très travailler, j'aime beaucoup. Game play un peu simple... les puzzle sont pas des plus compliquer. J'arrive pas à terminer le jeu car je m'ennuie beaucoup ! car je l'ai dit c'est LENT ! x.x un jour je le terminerais quand j'en aurais la patienceAfficher plusAfficher moins
J'ai beaucoup aimé. L'univers et les graphismes sont fait avec amour, et la petite Sam est vraiment craquante. On contrôle les 2 personnages, mais j'avoue m'identifier à ce mineur sociopathe mutique qui cuisine ou violente les obstacles avec sa fidèle poêle, flanquée de cette petite fille abandonnée de part la règle du "qui trouve, garde!". :) Le jeu est très causant et le nombre de personnages rencontrés monstrueux surtout que tout le monde à quelque chose a dire. Il est facile de se laisser déborder par tout ce verbiage, mais sous un humour léger (surtout avec la petite Sam qui ajoute une touche de naïveté enfantine aux interactions), se cache parfois des interactions plus matures, si on lit un peu entre certaines lignes. J'ai beaucoup aimé le système de cuisine, que j'ai trouvé très bien intégré au gameplay, je me suis retrouvé à tester toutes les recettes possibles et gérer mes ressources au plus près pour avoir toujours mon sac rempli à ras-bord de plats maisons et cheeser tout les fights :p Le gameplay est bon, quelques courtes phases de die and retry (qui peuvent être un peu frustrantes, mais on en viens rapidement à bout), une bonne variété de puzzles, même s'ils restent simples, tout comme les combats. Les développeurs ont essayé d'apporter de la variété autours de ces formules simples de puzzles et combats, et je trouve que c'est bien réussi! Mention spéciale à l'avant-dernier combat pour moi pour le changement de rythme inattendu et le feeling badass ^^ Bref, un très bon moment et beaucoup de sourires passé en compagnie de John et Sam, je recommande! Et la trad FR est d’excellente qualité!Afficher plusAfficher moins
Un jeu un peu trop narratif pour moi. La majeur partie du jeu n'est que cinématique ou parler a des PNJ. Les partie de gameplay sont basiques sans grande innovation. Le jeu dans le jeu est une bonne idée mais se resume à un bete die and retry. je ne chercherais pas les quelques succès que j'ai loupé sur le passage car sans réel intéret.Afficher plusAfficher moins
Clairement, je ne tournerais pas autour du pot par rapport à Eastward. Tout en était transparent avec vous, préparez vous à prendre une claque comme si vous avez décidez de vous en prendre au plus costaud des forains dans une fête foraine. L'histoire est incroyable, et les personnages tout aussi attachant, différent de certains jeux AAA et leurs IA insipide et sans assaisonnement tel un restaurant qui te sert de la .. en boîte pour 70 balles. Les émotions que dégagent ce jeu sont sincère et bien amené, comme si tu découvrais les 3 premiers mois d'une relation amoureuse. Bref, mon conseil pour ce jeu, foncer, sans hésitation je vous le recommande, et clairement si il faut donner de l'argent pour avoir peut être un épisode deux, je payerais directement. Je poste rarement des évaluations, c'est d'ailleurs peut être ma première avec autant de mots. Mais ce jeu, est une pépite.Afficher plusAfficher moins
J'attendais le jeu, j'étais heureuse de pouvoir le lancer, et pourtant : le jeu n'est pas bon. Eastward saura attirer les fans d'indé par sa DA et son univers apparent, mais honnêtement j'ai rarement joué à un jeu aussi mauvais. Le côté narratif est extrêmement lourd et inutile, tous les PNJ ont des dialogues barbants, et l'histoire est fouillis on n'y comprend rien. L'envie de continuer le jeu pour savoir la suite est inexistant, et l'envie de continuer pour le gameplay l'est tout autant. Les combats sont lents, aucune esquive possible, tout se fait en marchant, et les attaques ne peuvent se faire que statiquement, autant vous dire que c'est le fun au niveau 0. Les musiques sont oubliables, tout comme les personnages à qui on ne s'attache pas du tout, même sur le tard. Et pour les achievements hunter c'est juste un scandale et un enfer sans nom puisqu'aucun retour n'est possible, une fois la zone passée vous pouvez faire une croix dessus. D'autant plus honteux que le jeu possède beaucoup, BEAUCOUP d'achievements "loupables", car un coffre loupé en début d'aventure, un ingrédient manqué et voilà votre complétion ruinée pour la fin de la partie. Evidemment il n'y a pas de sélection de chapitre possible, et comme dis plus haut, la lenteur du jeu vous obligera à entamer une nouvelle partie d'environ 20h pour tout refaire. Bref, un jeu qui n'a ni su m'impliquer émotionnellement, qui m'a frustré dans son gameplay, et qui n'a même pas su me marquer artistiquement ne serait-ce que par sa musique. Trop cher pour juste avoir l'impression de regarder une histoire défilée et juste tapoter 2-3 monstres entre chaque avancée. Passez votre cheminAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des joueurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
