
ELDEN RING
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de ELDEN RING
Parcourez l’Entre-terre, où les plaines ouvertes débouchent sur de vastes donjons complexes. Découvrez des secrets, affrontez ennemis et boss redoutables, puis adaptez armes, magie et équipement à votre style de combat. Évaluation des joueurs Steam : 93% positives sur 834 331 avis. Date de sortie : 24 février 2022.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 26,68 €2025-07-01 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam PC, le jeu propose le mode solo et la coopération avec jusqu’à deux autres Sans-éclat. Invasions, duels et combats dans trois Colisées sont également disponibles.
Manette et langues
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais dispose d’une voix complète ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Que trouve-t-on dans le monde ?
L’Entre-terre relie de vastes plaines à d’immenses donjons complexes. L’exploration réserve des ennemis et de redoutables boss.
Comment personnaliser son personnage ?
Vous pouvez personnaliser l’apparence de votre personnage et combiner armes, armures, objets et magie selon votre style de jeu.
Qui a créé la mythologie ?
George R. R. Martin a créé la mythologie initiale, adaptée en un récit façonné par les objectifs croisés des personnages.
Dernières actualités sur ELDEN RING
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Sans doute le jeu de l'année mais j'ai perdu mon taff et ma femmeAfficher plusAfficher moins
Après avoir obtenu le 100%, je tenais à donner mon avis sur différents points. (N'ayant pas de caractère infini j'essayerai d'aller à l'essentiel) Je vais commencer par les "négatifs" car c'est souvent ça qui décidera si vous fairez le pas ou non d'acheter ce jeu. Elden Ring est un bon jeu mais Qu'est ce qui me dérange : - Le recyclage de certains boss : La première fois, je suis contente, il y a la découverte, on apprend son paterne c'est vraiment cool, la deuxième fois que je le vois j'me dis "tiens encore toi?", la troisième "c'est un peu chiant là" alors au bout de 5 fois bon... c'est un peu comme certaines personnes, j'peux plus les voir ! Je préfère largement que l'endroit soit vide plutôt que de me mettre un boss que j'ai déjà battu x fois juste histoire de combler.. attention je ne parle pas de tous les boss et heureusement d'ailleurs. Je suis moins dérangée de voir un même boss que j'ai déjà affronté couplé avec un autre en même temps que juste refaire en boucle un seul. - Il n'y a pas ma résolution : J'ai un ultrawide (21:9) ce qui n'est plus rare auprès des joueurs en 2022 et pourtant on est oublié, je trouve ça dommage .. - Les chutes d'fps : J'ai une bonne config et ayant acheté et joué au jeu à sa sortie, c'était vraiment ennuyant durant certains boss mais pas non plus injouable par rapport à d'autres joueurs. Cela devrait être corrigé avec le temps. - Les crashs : En 130h de jeu, mon jeu a du crasher sans mentir au moins 15x, la plupart du temps dans les chargements. Je n'ai jamais eu ça avec mes autres jeux et pourtant j'en ai fait tourner des plus importants. - La map : Quand tu es en combat, tu peux bouffer des crevettes, changer d'arme ou même chipoter à ta luminosité mais tu ne peux plus avoir accès à la map. C'est si frustrant! J'ai aucun sens de l'orientation. Au début, je pensais que c'était pour ne pas se tp à un feu de grâce en plein combat mais j'ai vu par la suite qu'à la fin de boss, tu pouvais utiliser la map mais pas la tp, elle était bloquée. Pourquoi ne pas mettre ça également durant les combats? il y a des moments où je veux juste traverser une zone que j'ai déjà explorée et où j'aurai aimé avoir la map pour m'orienter... à la place de ça je dois tuer le mob ou me cacher dans des endroits improbables le temps de pouvoir avoir accès à celle-ci. Je demande pas non plus un GPS qui me guide vocalement hein mais au moins la possibilité de l'ouvrir n'importe quand, comme tout autre interface. Ce que j'ai beaucoup aimé : - Le saut : Meilleure chose au monde, et oui avec des jambes tu peux faire plus que rouler. - La monture : L'espèce de cheval bouquetin qui fait des doubles sauts. J'rigolais au début mais il est très pratique! c'est agréable de pouvoir l'invoquer rapidement. J'ai beaucoup aimé l'utiliser en combat. - Le stuff : Toujours aussi détaillé et beau il y en a même des marrants. J'ai bien aimé les clins d'oeil comme pour Game of Thrones ou encore Berserk, ... - Les boss : Vachement stylés!! mes préférés : "Malenia, lame de Miquella" et "la bête d'Elden". Celui qui me fait le plus rire c'est "Radahn" beaucoup trop grand et qui écrabouille son pauvre cheval qui a du mal à supporter son poids ahah... - Les marques des joueurs : même après 130h, je rigole encore de vos conneries! - L'open world : c'est bien grand, il y a même toute une zone sous la map incroyable! Pas mal de lieux à explorer entre les catacombes, les églises, les châteaux, les tours magiques, les mines, ... - Ces secrets : Des fois, tu tapes dans un mur au pif et tu te rends compte qu'il y a toute une zone cachée avec des boss. Dans 10 ans, on trouvera encore des secrets dans ce jeu et ça j'adore! - Sa difficulté : En début de partie, tu es paumé! Sans map, sans monture, sans même la possibilité de monter des lvl. Ce qui rend le jeu addictif est le fait qu'on te donne très peu d'indication et que tu dois te débrouiller et donc t'investir à fond. Un pnj te donne une quête? tu as intérêt à retenir et à réfléchir parce que tu n'as aucune aide à ce propos et pas de journal de quêtes. Tu trouves une structure bizarre, tu sais pas quoi faire mais si tu avais acheté un bout de papier à un certain pnj dans une certaine zone alors là tu sais quoi faire. Je sais que beaucoup de gens se plaignent de ça mais c'est ça justement le délire du jeu. Tu n'arrives pas à tuer un boss? et bien fais autre chose et reviens plus tard il y a tant à explorer! - Sa liberté : Le jeu t'impose rien, tu te l'appropries et tu joues un peu comme tu veux. Il y en a qui aimeront jouer nu avec une arme ridicule, d'autres sans invocations ou encore certains essaieront de ne jamais se faire toucher quand d'autres tueront les adversaires avec des façons plus ridicules les unes que les autres. Le jeu fait parler de lui en partie grâce à ça! On ne compte plus les nombreuses vidéos des joueurs qui continuent toujours à nous surprendre sur ce que le jeu peut nous offrir. Concernant le multi, je ne peux pas me prononcer, j'y ai joué toute seule. Sinon les graphismes sont sympa, les musiques aussi. Je suis moins fan des cinématiques. Enfin voilà, je recommande ce jeu à qui voudra bien s'investir là dedans. Je ne suis pas d'accord avec le fait qu'il soit réservé selon certains, uniquement à une communauté de joueurs expérimentés. Certes, tu n'es pas tenu par la main et je ne filerai pas ce jeu à ma petite soeur mais n'ayez pas peur joueurs, ça reste de l'entrainement, de la patience, du farm, de la persévérance.. Et oui, désolé de vous l'apprendre, on ne naît pas béni de je ne sais pas quel dieu du cul qui t'offre ce don. C'est comme pour tout, ça s'apprend.Afficher plusAfficher moins
Manque total de respect pour les joueurs Pc.. -Pas de support 21/9 -cap 60fps.. -si vous jouez clavier souris, accrochez vous, pas mal de touches non rebindable, non indiquées.. -framerate complètement instable (entre 5 et 60 avec 2080ti) -HDR en pls.. -distance d'affichage et pop d'ennemis ridicule Et j'en passe.. Bref impossible d'apprécier le jeu dans cet état, pouce en bas, remboursement. Afficher plusAfficher moins
Tout d'abord je n'ai jamais joué à Dark Souls, je n'ai donc pas de point de comparaison. Après 17 heures de jeu voilà ce que j'en pense. On va commencer par les points négatifs : - un gameplay un peu compliqué à exploiter à fond, il faut s'accrocher ! - les menus ne sont pas du tout intuitifs à mon sens - euh ben je crois que c'est tout ... Maintenant les points positifs : - la difficulté ! ben oui moi je trouve ça cool de ne pas craquer le jeu en quelques heures pour errer sur le multijoueurs une fois le endgame atteint. Les étapes de ce jeu se méritent et on tire de la satisfaction de passer chaque zone et de vaincre chaque boss. - les graphismes ! J'ai entendu certains youtubeurs dire qu'ils n'étaient pas beaux ... je crois qu'on n'a pas joué au même jeu ! Alors oui certaines textures ont été peu travaillées mais il s'agit surtout d'herbe ou d'éléments peu importants à mon goût. En revanche avoir un bestiaire, des armures et des personnages aussi travaillés, et immersifs je trouve ça juste génial ! - La conception artistique ! Ce monde est juste magnifique et pour le coup on peut VRAIMENT appeler ça de la création. - L'ambiance sonore ! Elle est tellement en phase avec le reste du jeu qu'on en profite sans même y prêter attention. - Le monde ouvert ! J'aime beaucoup le fait de n'avoir marqué aucun site sur la carte (enfin sauf le strict minimum) et de laisser libre cours aux envies du joueurs. Pas d'activité répétitive comme dans d'autres mondes ouverts, et ça permet d'être surpris de ce qu'on trouve quasiment à chaque site visité. Pareil pour les quêtes, pas de marqueur pour nous orienter sur une mission, débrouillez vous ! Eh ben moi j'aime bien ! Je ne me prononce pas sur la durée de vie du jeu, mais au bout de 17 heures de jeu, je n'ai pas la sensation d'avoir fait le quart de ce qu'il y a à faire, alors je suis confiant. En conclusion : Vous l'aurez compris je surkiffe ce jeu au point où je pense que j'ai oublié des points positifs. Une des rarissimes fois où j'ai l'impression d'avoir payé le prix d'un jeu pour une raison valable. JE CONSEILLE !Afficher plusAfficher moins
NAMCO BANDAI, LAISSEZ PLUS DE TEMPS A VOS DEV BORDEL!!! L'aspect technique au lancement était une honte et c'est inadmissible de ne pas communiquer sur l'augmentation de la configuration minimum requise quand des millier de précommandes ont déjà eu lieu. Plusieurs amis ne peuvent pas jouer à cause de cela et je ne peu par conséquent pas mettre de d'évaluation positive. On pourrait parler de la hauteur des chute qui fut modifier lors du développement, les plus attentif constaterons que le level design des premières zones est jonché de plateformes permettant d'amortir des chute de 3/4 mètres max ce qui forçait à exploré et faire des détour pour enfin arrivé à la zone vue au début. là vous sautez et vous y êtes. Allez revoir le château de Godric avec cette idée en tête et vous comprendrez. Jamais un jeu From soft laissait de quêtes sans fin ou bâclée, elles était parfois bien cachée, demandait de s'investir et de comprendre l'univers tordu que nous proposait Miazaki, mais jamais nous ne somme resté bloqué sur un quête secondaire en devant attendre un DLC, ce qui au passage gâche la surprise du contenue de ce dernier, la quête de Varré Le Blème, lié à Mogh et Miquela, ne propose qu'une seul fin plutôt décevante malgré les différentes temporalité. Est ce que Varré nous demande d'attendre que le jeu soit terminé ainsi que ces DLC pour enfin pouvoir conclure cette quête? Coté level design, que c'est il passé entre le château de godrik et Solcstel? Ou sont ces labyrinthes inspirés de Metroïd qui font jouir lors de la découverte d'un raccourci? Sinon le jeu c'est simple, du from soft "soulien" en monde ouvert qui me faire de nouveau apprécier ces derniers malgré mon amour pour le level design de Daksouls 1er du nom! Conclusion, comme pour Dark souls II et III, si vous avez aimé les anciens soul's/borne vous risquez d'y jouer car vous êtes probablement en manque!Afficher plusAfficher moins
Plus de 100h passer sur ce jeu est : - Mes parents ont divorcée - Ma copine ma larguée - Une odeur inexplicable c’est créer dans mon corps qui a causé que plus aucune femme ne vient à un cercle de 10km autour de moi - J’ai créé un nouveau variant du covid en restant sur ma chaise - Je suis déscolarisé - J’ai plus d’ami Mais osef j’ai enfin fumée Malenia donc tout va bien Afficher plusAfficher moins
no sex with fire giant :(Afficher plusAfficher moins
Vision de chef-d'oeuvre et donc Essayez ajouter panierAfficher plusAfficher moins
J'ai attendu le jeu depuis son annonce. J'ai un pc qui à 6 mois, donc quasi neuf. La moitié des pnj, hostile ou non s'affiche au loin mais disparaissent quand je m'approche! WTF? Et quand je leur tourne le dos et qu'ils sont dans le coin de ma caméra, là pas de soucis on les vois (enfin, a moitié transparent quand même). C'est juste pas jouable. J'ai voulu voir si c'était mes qualité qui étaient mal réglé, du coup j'ai tout mis a fond, ça a rien réglé, et le jeu m'as déco parce que pas assez de fps, et ensuite il a bouclé sur "tu peux pas jouer t'as pas assez de fps" sans que je puisse changer mes paramètre pour redescendre plus bas dans les qualités. Et après une réinstalation pour pouvoir rejouer, j'avais presque oublié les bug de lumière. Heureusement que je suis pas épileptique parce que là sinon je serai surement mort. Peut être que quand le jeu sera fixé je mettrai une bonne review, mais là c'est juste pas possible de jouer. EDIT: Pour les mec qui trollent pour mon pc, voila les config: - Processeur: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11800H @ 2.30GHz 2.30 GHz - 16GO de ram - Ma Nvidia c'est une GeForce RTX 3060 EDIT 2: comme on peut constater, j'ai finalement pu jouer plus de 100h sur le jeu. Il se trouve que les dev ont fait un post sur le subreddit d'elden ring qui explique qu'on peut aller modifier des paramettres windows pour le forcer à se mettre a fond pour le jeu (donc ils ont pas pensé à faire un script à la con en bash à l'install?). Ca corrige une partie des problème, mais certains reviennent toujours après une ou 2h de jeu (heureusement pas ceux dangereux pour la santé... Si on considère que rager n'est pas dangereux évidemment). A croire qu'il y a un cache qui ne se vide pas ou quelque chose du genre. quitter et relancer le jeu semble corriger le problème.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 14/08/2026.




