

Elite Dangerous
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Elite Dangerous
Pilotez votre propre vaisseau dans une galaxie ouverte et changeante, et choisissez votre voie entre exploration, combat, minage et commerce. La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur et la coopération. La description présente plus de 35 vaisseaux et une galaxie recréée à l’échelle 1:1. Vous pouvez voler seul ou rejoindre une Wing avec jusqu’à trois amis. Évaluation des joueurs : 76% sur 82 597 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,68 €2025-09-30 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
Afficher 3 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La fiche Steam sur PC indique le jeu solo, le multijoueur et la coopération ; la description précise qu’une Wing peut réunir jusqu’à trois amis.
Langue et audio
Les langues d’interface indiquées sont l’anglais, le français, l’allemand, l’italien, le japonais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. L’audio intégral en anglais est indiqué ; la compatibilité manette n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer seul ?
Oui. La fiche Steam sur PC indique le jeu solo, et la description précise un mode Solo.
Quelles options multijoueur sont décrites ?
La description évoque les Wings réunissant jusqu’à trois amis, les escadrons et les rencontres avec d’autres joueurs en mode ouvert.
Que peut-on faire dans le jeu ?
Les activités citées comprennent l’exploration, les combats spatiaux, le minage, la contrebande et le commerce. Les vaisseaux peuvent être personnalisés avec des composants, armes et modules.
“A hardcore long-haul that trades a 1:1 real Milky Way for genuine awe of scale — the space-immersion benchmark, grind and all”
Notre verdict
Where it sits on the scoreboard, and the core no one has copied
Pull every dimension together and the portrait of Elite Dangerous is actually crystal clear.

On the objective board it lands at Metacritic 80, OpenCritic 79, a 76% positive rating on Steam — a favourable band where the framework is respected and the content divides opinion. The critic score sits clearly above a user score driven by more casual players, and that gap is the portrait of its character. It is not a game everyone will like, but its ceiling reaches a height others cannot touch.
That height is the awe of scale a 1:1 Milky Way produces. This is the part nobody has copied: flying toward the core, looking back at that silver band from the intergalactic void, realising the real distance under you must be measured in real time, you feel something close to religious smallness.
That awe is not something graphics or mechanics deliver alone — it is the product of true scale as a founding premise, and almost no other game dares, or manages, to reproduce it.
Who should buy it, who should walk past, and which edition
Precisely because it is so divided, the verdict on buying it is unusually clean.

It suits the hardcore space lover willing to pour in the hours, ideally with a VR-and-HOTAS rig to match. If you long to face a real star sea alone, to study flying as a craft, to taste something in the slowness and the solitude, it will give you an experience you will not find elsewhere — and that peripheral spend is near-mandatory, since it neutralises the repetitive grind into bearable immersion.
Flip it around: if you want clear goals, instant feedback, and the rush of a plot pushing you forward, it will likely disappoint. It will not guide you, will not reward your impatience; its pleasures have to be grown with patience, and a player who fights that grain will only resent it. That player is better served starting from a friendlier neighbour like No Man's Sky. On editions, the full package with Horizons and Odyssey gets you everything and is the cleanest choice for anyone meaning to take it seriously.
It is over a decade old, yet Space.com still named it the best space flight sim of 2025. For a game to stay that fresh says the thing it bet on — trading real scale for real awe — has still not been done better by anyone.
It is imperfect, with plenty of obvious wounds, but it is one of a kind, and being one of a kind is itself a remarkable thing. It is not the game you recommend to every friend; it is too demanding, too slow to warm, too unwilling to bend. But for the small crowd it truly strikes, it is not one option among many space games — it is the only ship. A decade on, no one has built a more honest galaxy, and for the people who needed exactly that, nothing else will ever quite do — and that is enough.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
EDIT: Nous sommes 5 ans après cette évaluation, il y a eu beaucoup de changements, et si mon avis reste toujours aussi favorable, il y a des choses qui ont grandement évoluées, comme par exemple les contrôles, aujourd'hui le jeu est bien optimisé pour tous les contrôleurs .. Que ce soit hotas, clavier-souris, manette Pad ... Faites-vous plaisir =) J'ajoute cette note d'édition, mais ne retouche pas le reste de l'éva ... Avant tout, je voudrais apporter une précision en rapport avec les contrôles sur le jeu: J'ai lu certaines autres évalutations criant au scandale, à l'arnaque, que le jeu est incontrôlable injouable etc.... Ne vous attendez pas à un jeu arcade, ce n'est pas un war thunder de l'espace, pour y jouer il faut un minimum d'équipement, en tout cas pour les combats purs, le clavier-souris c'est mort (et le skill n'a rien à voir ..). Il faut également prendre le temps de configurer ses commandes tout en faisant en même temps les missions d'entraînements, et vous servir un peu de votre bon sens et sinon, la communauté est bien présente, on retrouve énormément de tutos et de personnes disponnibles pour aider. On trouve des joysticks à 50€ de type T16000m et Cyborg Fly, le must reste un HOTAS (on en trouve à tous les prix ..). Maintenant, ce que je pense du jeu: Le pilotage du vaisseau: J'adore ! Je prends énormément de plaisir en dogfight, je retrouve d'excellentes sensations telles que j'en connais sur IL2 ou DCS, à ma grande surprise ! J'avais peur qu'il suffise de tourner en rond avec un meilleur vaisseau ... Ce n'est pas le cas (d'où mon conseil pour l'HOTAS). Le pilotage est cohérent de ce que l'on peut imaginer du futur dans l'espace (regardez la série Battlestar galactica) et offre beaucoup de possibilités pour piéger son adversaire grâce aux différents contrôles et options: des propulseurs linéaires, gérer sa vitesse et son énergie, désactiver le stabilisateur de vol, inversion des propulseurs, boost, ... On est pas limité à ZQSD click gauche click droit, et ca fait plaisir ... L'univers: Avec 400 milliards d'étoiles, il y a de quoi faire ! 3 grandes factions sont présentes et une volée d'indépendantistes, des systèmes anarchiques, etc .. Pour les parcourirs, pas de portails à la X3, mais un réacteur hyper espace et également la vitesse supraluminique pour voyager entre les planètes ce qui nous offre un véritable open world dans la galaxie ! (un rêve de gosse ..) La progression: Dans ma propre expérience, je fais principalement du combat et je chasse les primes ce qui m'a donc naturellement dirigée sur la voie des vaisseaux plus petits et agiles. On démarre tous à la même enseigne, avec un sidewinders offert dans un paquet de lessive. Mais très vite ! on peut lui apporter quelques améliorations, et les ressentirs niveau gameplay, on économise alors le reste de ses crédits pour se diriger vers les premiers vaisseaux abordables, cargo, chasseur, polyvalent .. Il y en aura pour tous les goûts et ce premier vaisseau va réellement nous servir d'apprentissage, puisqu'au début on voudra toucher à tout, et faire pas mal de petites conneries (comme se liquéfier à l'approche d'une naine blanche hum..). Si vous êtes plus du genre à poser le coude à la portière et écouter RMC en transportant du fret (ou des esclaves .. ptits saligots que vous êtes) d'un système à un autre, vous trouverez également bonheur ! Un marché dynamique et la possibilité de vous créer des routes commerciales, le risque de croiser des pirates .. faire de la contrebande, tout un tas de possibilité s'offre à vous ! En bref, il y en a pour tous les goûts, y compris la piraterie et même l'exploration, qui sera quant à elle rémunérée en vendant les cartes des systèmes. Et si vous découvrez une étoile, vous aurez votre nom en tant découvreur dans les infos systèmes =] Vous pourrez également extraire du minerais vous même à l'aide d'outils à installer sur le vaisseau. Et pour conclure .. Les modes de jeu: Il exsite dans Elite 3 modes de jeu, à savoir: Le solo, le multijoueur ouvert, le multijoueur privé (vous gérez votre groupe) Le tout est en évolution permante ! Même si vous jouez solo, l'univers sera façonné par la politique, les guerres et conflits de différentes échelles. Vous avez un suivi (en anglais) de l'évolution du monde de ED qui s'appel le Galnet News (vous trouverez de suite via google). Et ce n'est pas juste pour faire joli ! Vous pourrez ainsi participer à de grandes batailles à la star wars, avec croiseurs de faction etc ... =D A savoir aussi que vous pourrez changer de mode de jeu quand bon vous semble ! Le contenu à venir ED en l'état n'est pas définitif, des mises à jour régulière sont effectuées, avec un tas de petites nouveautés et améliorations. De plus, du gros contenu de gameplay arrive ! La visite des stations, multi crew, intérieur vaisseau, personnage à contrôler, vol en atmosphère, base lunaire et sur astéroïde ... Brr ! Mot de la fin Voilou, c'est très difficile pour moi de faire court pour donner mon avis sur un jeu aussi vaste, qui est en plus un véritable coup de coeur. J'espère simplement que ca vous donnera une petite idée et sinon, je suis disponnible pour vous guider ! N'hésitez donc pas à m'ajouter. @pLoUcHsKa !Afficher plusAfficher moins
Apres presque 5 ans et plus de 500 heures au compteur, je pense qu'il est temps de donner un avis sur Elite Dangerous . Pour le résumer en une phrase : Aussi vaste que l'océan mais aussi profond qu'une flaque d'eau. On va commencer par les points positifs car tout n'est pas mauvais dans ce jeu , loin de la , et c'est je pense le plus frustrant . - Les Graphismes : Ce jeu à beau avoir une demi-décénie au compteur , il est beau . Que ce soit les champs d'astéroides avec leur brouillard ( vous avez intêret d'aimer ça par contre ... on va y revenir),les planètes sur lesquelles on atterit sans chargement ou les stations spatiales avec leur design réaliste a souhait , vous allez en prendre plein les yeux et ce sans avoir besoin d'une GTX2080super . Même une config milieu de gamme vieille de 3-4 ans n'aura pas trop de soucis . -Le son : Vous allez aimer entendre tous ces petits bruits sourds de votre vaisseau qui prends des dégats , ou le bruit du chargement du Frame Shift Drive, le tout ponctué par les informations ( parfois trop présentes mais ça va ) données par votre IA de Bord. Par contre niveau musique : je suis moins convaincu mais c'est pas grave car vu le grind que vous allez faire, vous aurez tôt fait de mettre une série sur un autre écran ou écouter la radio. -La prise en main : Si vous êtes l'heureux possesseur d'un casque VR et d'un HOTAS ( joystick avec un manche et une manette des gaz, pour ceux qui connaissent pas le terme) , que vous aimez les jeux dans l'espace et que vous n'avez pas encore Elite Dangerous ....... MAIS VOUS ATTENDEZ QUOI ??? C'est clairement la meilleure simulation a l'heure actuelle ( oui devant SC mais la différence se réduit petit a petit). Même sans ce matériel on peut tout a fait s'amuser et en plus vous n'aurez pas a vérifier les bind de vos touches tous les 4 matins bande de petit veinard (heuresement qu'on peux sauvegarder ses configs de touche). -Le réalisme des décors: Pour etre clair, c'est grace a lui que je suis encore la, les cockpits sont magnifiquement réalisés , les interface intégrés dans le vaisseau sont parfaitement utilisables, les vaisseaux ont PRESQUE tous un design cohérent et réaliste ( oui c'est toi que je regarde le type 10 : tu peux m'expliquer l'intêret d'un spoiler sur un vaisseau spatial STP....). Les stations spatiales sont juste réalistes à souhait avec leurs anneau à gravité artificielle même si un peu plus de diversité entre elles serait bienvenue car il doit en tout exister 10 modeles différents ( a l'échelle d'une galaxie ca fait peu ). Et les avant poste au sol sont juste exellents et plus diversifiés. -La communauté : Bien qu'assez toxique au début, elle a su s'épurer des membres nocifs en demandant un grind TRES important , mais ça a aussi fait le ménage des gens qui avaient une vie IRL et ne voulaient pas se mettre au minage d'opales du vide" puis de "diamants basse température" , mais on va y revenir. Bon maintenant qu'on a bien utilisé des superlatifs partout , il est temps de regarder pourquoi la note est négative et on a du boulot . - La galaxie est vide : c'est bien de fournir une galaxie avec les milliards d'étoiles et tout mais il faut savoir que 99.99% du contenu est dans une zone de 500 Années Lumières de rayon autour du spawn ( Zone qu'on appelle la bulle), hormis cette zone, il doit exister a peine une dizaine de station pour TOUT LE RESTE DE LA GALAXIE. Et qui dit pas de station, dit pas de stockage de vaisseau ( et non j'évoque pas les futurs fleets carriers maintenant ). -Les Factions: Dans cette zone déjà petite , il y a 2 factions , l'empire et la fédération , ils ont des récompenses pour vous au fur et a mesure que vous progresserez dans leurs rangs : accès a des systèmes stellaires inutil...... euh je veux dire privés, ou possibilité d'acheter des vaisseaux (c'est clairement pour ça que vous ferez les factions) seul problème pour passer d'un rang a l'autre vous avez différentes quêtes ;certaines sont si simples que j'ai même pas réalisé que je les avais réussi et d'autre qui sont infaisables( 3 federal corvettes VS votre vaisseau, BONNE CHANCE). Préparez vous a enchaîner les déco-reco dans l'espoir d'avoir de bonnes quêtes à faire ( oui car déco-reco réinitialise la liste des quêtes). -Le Powerplay : ......... voila tout est dit point suivant .Blague a part, ce sont des sous factions au nombre de 12 dont 10 sont inutiles et les 2 autres demandent tellement d'investissement pour les influencer qu'on peut se demander si cette fonction a été conçue pour des joueurs ou des bots. -Les ingénieurs : Voila un point difficile a juger, idée très interressante mais mise en place longue, laborieuse et ennuyeuse à souhait. Ces PNJ sont répartis un peu partout dans la bulle et contre des différentes ressources ( il y en a 60 type en gros a récolter) ils peuvent vous fournir des améliorations qui vont de l'annecdotique au "surpuissant de la mort qui tue". Si vous esperez faire du PVP , vous DEVEZ avoir les ingénieurs max pour esperer etre compétitif ( autrement dit , oubliez le PVP jusqu'a la fin du jeu ). -L'équilibrage : Il fallait bien qu'on y arrive ..... Il est inexistant, je ne parlerais pas du PVP n'en n'ayant quasiment jamais fait ,je vais me concentrer sur les activités PVE . Voici la rentabilité maximale de chaque activité( que j'ai pu constater ): Chasseur de primes : 7 M /h Exploration normale : 10 M/H PIraterie : 12 M/h Minage normal : 15 M/h Commerce légal : 20 M /h Transport de pasager : 30 M /h Commerce illégal (exclave par exemple ): 50 M /h Exploration (avec road 2 riches) : 60M /H Transport de passager en zone " d'exploit bug" : 70 M /h Minage de Diamant basse température : 210 M/h COMMENT LES DEVS ONT-ILS PU LAISSER CETTE ABHERATION DEPUIS PLUSIEURS MOIS . J'ai pris le compte d'un ami pour tester il a a quelques jours : en partant de 0 , en moins de 3 h j'avais plus d'argent que mon compte perso et ses 530 h .... Ce qui fait que il n'y a plus qu'un seul type d'activité pour tout le monde: le minage et vu qu'il existe majoritairement un seul spot de farm triple ( coucou BORANN 2), tout le monde va farm en session privée avec des vaisseau 0 defense ( car il y a 0 menace) et va farmer les 5 Mds nécessaires. -Le studio n'écoute plus les joueurs : Tout est dit , on dirait qu'ils sont passé a autre chose , ils ne corrigent plus rien a part les exploit bug qui permettraient de ne pas avoir a grind et lorsqu'ils sortent une feature apres un an d'attente , elle est clairement a l'opposé de ce qu'est un jeu ( on va y arriver aux fleet carriers mais d'abord un point plus important). -Le Grind: C'est le plus gros probleme du jeu, cumulé a l'équilibrage Elite Dangerous n'est plus un jeu mais un second TRAVAIL . En général j'adore le grind ( c'est pour ca que j'y suis encore alors que tous mes amis sont partis du jeu a cause de ca ) mais la ca deviens pathétique, le jeu peu nécessiter plusieurs centaines d'heure d'une meme tache en boucle pour un objectif de milieu de jeu . Imaginons qu'un joueur qui commence le jeu aujourd'hui veuille obtenir un Python ( Vaisseau polyvalent de taille Moyenne , objectif de milieu de jeu, 70 M crédit equipé moyennement ) en faisant ce qui semble rentable en début de jeu , des quetes de transport : A raison de 100 k par quete qui durent a peu pres 15-20 min , il lui faudra 14 000 minutes pour obtenir son vaisseau soit 233 heures de jeu .... 233 PU.... D'HEURES DE JEU alors que si il s'est renseigné sur les exploits disponible , en 1 ou 2 heures c'est fait ... -L'utilisation quasi obligatoire d'outils extérieur : EDDB , Coriolis , EDtools , Road2Riches, Fuel Rats Voila des noms que vous allez a la fait bénir et détester . Les bénir car sans eux , ED serait mort depuis longtemps , mais les détester car vous allez y passer plus de temps que sur le jeu en lui meme . Fin de la Review dans les commentairesAfficher plusAfficher moins
Après presque 300 heures de jeu, à vue de nez, depuis la bêta premium, je viens enfin donner mon avis sur ce jeu. Elite: Dangerous... qu'est-ce-que c'est ? Il s'agit d'un jeu sandbox évoluant dans un univers persistant comprenant 400 milliards de systèmes stellaires à échelle réelle explorables, à découvrir, et plus du décuple en nombre d'astres ; 3 factions majeures se partageant environ 300 années lumières de zone habitée avec quelques systèmes indépendants tentant de survivre tant bien que mal ; une vingtaine de vaisseaux pilotables allant du "petit" sidewinder de base aux mastodontes Anaconda et Lakon T-9, en passant par l'ASP Explorer et l'Imperial Clipper, le jeu saura vous donner envie de jouer afin d'acquérir de meilleurs vaisseaux. Il faut savoir que dans ce jeu, vous pouvez explorer, combattre, commercer et miner avec n'importe quel vaisseau à tout moment et quand vous voulez. Vous souhaitez faire de la chasse à la prime après avoir vendu 50 tonnes de palladium pour ensuite faire de la piraterie ? Pas de problèmes ! Appelez 2-3 de vos amis pour former une "wing" (escouade) et ainsi vous partager les gains au combat. Et oui, le jeu est multijoueur. Il y a 3 modes de jeu : - Open play : Vous pourrez croiser tous les joueurs (ainsi que les PNJ) jouant en Open play, vous faire attaquer par l'un d'entre eux, ou juste salué. - Groupe privé : Seuls vous, votre escouade et les PNJ êtes présents. - Solo Online : Seuls vous et les PNJ êtes présents. Vous disposerez de la même sauvegarde pour chaque mode. Cependant, il est à noter qu'il vous faudra disposer d'une connexion internet pour CHAQUE mode de jeu. Et oui, le background du jeu se met à jour avec les serveurs en temps réel. Pour ceux qui se demanderaient. Le jeu est en constante évolution, que ce soit au niveau du background ou des mises à jour. La plus récente, à ce jour, étant la mise à jour Powerplay en 1.3 qui ajoute le concept de la politique dans le gameplay du jeu. Plusieurs factions politiques sont présentes dans chaque faction majeure, et vous pouvez prêter alléageance à l'une d'entre elle afin de reçevoir des bonus en fonction de vos exploits. Franchement, ce jeu vaut le détour et ramène du neuf dans le genre du Space-Opera, et je ne peux que le recommander vivement !Afficher plusAfficher moins
EDIT 22/11/2017 : Je ne joue plus à ce jeu et même si j'aurais aimé le défendre, force est de constater que rien n'a changé quasiment... Les mises à jour sont décevantes et n'apportent que peu au jeu. Je reviendrai peut être d'ici 2ans en espérant qu'on puisse enfin se déplacer dans son vaisseau et à pieds EDIT 27/02/16 : Mon avis ne change pas vraiment. Je conseille aux amateurs du genre d'acheter le jeu tout de suite car il vaut vraiment le coup si vous aimez piloter/l'espace. En revanche pour les autres, attendez 1, 2 voire 3ans. Avec les futures extensions, ce jeu sera sans aucun doute excellentissime. Vous pourrez sortir de votre vaisseau, marcher dedans et à l'extérieur, aller sur toutes les planètes (pas seulement celles sans atmosphère), les missions seront revisitées, multicrew (fin 2016), etc. Pour l'heure, le jeu reste vide (voir mon avis original) à moins que vous ne débordiez d'imagination. Les seules planètes où l'on peut atterrir (certes il y en a des millions) sont totalement vides, même s'il arrive souvent d'avoir de jolis paysages. EDIT 24/08/16 : Je reprends plaisir à jouer sur ce jeu. La mise à jour des ingénieurs n'est pas révolutionnaire mais vous permet de varier vos activités. Il y a quand même plus de choses à faire qu'avant. La prochaine mise à jour 2.2 rajoutera la possibilité de lancer des petits chasseurs depuis les plus gros vaisseaux. Rien de révolutionnaire mais cela diversifiera le gameplay. Je continue de maintenir qu'il faut ATTENDRE encore 6 bons mois facile pour avoir quelque chose d'excellent (possibilité de marcher, sortir de son vaisseau, multicrew, etc) __________________________________ Avis original : __________________________________ Je joue à Elite depuis la bêta (donc ne pas se fier à mes heures sur Steam, j'ai bien torché le jeu) et je ne recommande pas ce jeu alors que je suis totalement fan de ce genre d'univers. Pourquoi? Car la politique de Frontier est tout simplement celle d'EA. On vous sort un jeu pas fini (au final j'ai pas vu beaucoup de différences entre la bêta et le jeu actuel), où il n'y a rien à faire au bout de quelques heures de jeu et au moment où ça devient plus intéressant : BOUM le DLC à 40€. Ah mais si vous voulez économiser, y'a la super formule économique qui inclut tous les DLC... pour seulement 175€. A ce prix, j'attends Star Citizen, No Man's Sky et j'économise pour d'autres jeux. Un peu plus de détails : il n'y a rien à faire dans Elite à part farmer de longues heures pour s'acheter un nouveau vaisseau, puis refarmer. Il y a eu quelques petites mises à jour qualifiées de "majeures" (Powerplay) mais ce ne sont que des caches-misère. Les missions sont encore plus chiantes que les quêtes FedEx d'un MMORPG. Pourquoi? Déjà personne ne vous parle, vous passez votre temps à lire les mêmes textes et au bout de 2 missions vous ne lisez plus que les chiffres. Vous ne voyez aucun être humain, seulement des vaisseaux. Le seul être humain que vous pouvez voir, c'est vous, enfin vos 2 bras. Vous êtes bloqués dans un véhicule qu'il soit terreste ou spatial. L'univers est extrêmement grand, ah ça oui il l'est, mais à quel prix? C'est vide et chiant, c'est un jeu vidéo à la base... Si je voulais une simulation je prendrais pas un jeu où on peut se déplacer à 10000x la vitesse de la lumière... Alors oui le jeu est très beau et c'est jouissif les 10-20 premières heures, mais si c'est pour payer tous les 6 mois le contenu qui aurait dû être dans le jeu de base, ce sera sans moi. Dommage car sur le papier, ce jeu a tout pour plaire aux amateurs du genre. Comme je l'ai dit précédemment, j'attends Star Citizen qui paraît bien plus prometteur. L'espace sera moins grand et y'aura des cutscenes, mais au moins il y a aura de l'occupation. Car si je devais résumer Elite Dangerous en un mot, ça serait : VIDE.Afficher plusAfficher moins
J'ai rêvé d'un jeu comme ça depuis très longtemps... et on y est, je n'en reviens toujours pas ! 10 ans que je tournais en rond niveau jeux vidéo, à me dire "mais y'a vraiment plus rien qui me scotche", y'a plus de goût, c'est fini. Et arrive Elite Dangerous + un HOTAS (joystic + manette des gaz) + Track IR 5 (reconnaissance des mouvements de la tête pour voir à 180°) = une simulation de dingue, à tous les niveaux (dogfight, approches de docks...) Ajouter la partie sandbox et là c'est sans fin (je ne décroche plus). Aucun jeu ne m'avait fait ça depuis 10 ans ! Pas la peine que j'en fasse des caisses : si comme moi vous êtes passionné de pilotage, je vous suggère d'aller voir les vidéos, tests, tutos, renseignez-vous sur le jeu et ce que vous allez voir devrait finir de vous convaincre. Attention cependant : un jeu très exigeant : maîtrise du pilotage important, concepts à comprendre... les "petits joueurs" pourront passer leur chemin pour laisser une place nette aux gens sérieux passionnés et aimables. Un jeu qui prend le luxe de s'adresser aux adultes.Afficher plusAfficher moins
Alors voila , apres plus de 100 H passées in game je donne ici mes impressions 30 Premières heures c'est l'eclate totale , un monde presque infini a explorer , la chasse à prime , les premiers vraisseaux , plutot pas mal de découvertes . Apres 50 H s'installe un énorme doute , car après avoir visité une partie beaucoup plus grande de la galaxie on se rend compte que a peu pres tout se ressemble - systemes casi similaires - Missions SIMILAIRES , peut importe l'endroit ou l'on se trouve dans la galaxie -Le commerce = bonne source de revenu MAIS les prix sont a peu pres les même partout dans la galaxie ===> rester ou l'on est ou visiter la galaxie ===> le choix est vite fait. Et maintenant apres plus de 100h.... Faire du commerce LEGAL avec un "lakon type 7" (vaisseau de milieu de gamme de commerce) rapporte maxi 3Millions par heure. Chiant a souhait , le commerce se limiter pour vous à : acheter , mettre le curseur de souris sur un autre systeme , sauter vendre ==> repeat. La chasse à prime est plus fun et l'on peut se faire 2,5M par heure MAIS attendez vous à : Une IA digne d'un tamagotchi, Lents à souhait , complètement debile et qui attention "roulement de tambour" peux parfois aller se crash dans un asteroide en vitesse maximale (et du coup se OS) en plein mileu de combat sans que vous ne demandez rien , du coup aucune prime bien sur .... Le minage qui consiste (attention trés nouveau) à viser un point et laisser son doigt sur le clic pendant des heures puis raffiner des ressources puis le vendre , ouaiiiiii youpiiii.... Des vaisseaux HL qui sont simplement Trés chiant à grind "l'anaconda , vaisseau Hl , equippé de base de guimauve et tarte à la creme " coute attention 157M de base!!!!!!!!!!! OUAIIIIIIIIIIIIIIIIIII Youpiiiiiiiiiiiiiiiii! Mais cerise sur le gateau , une extension est sur le point d'arriver ( et oui ) qui permettrais d'atterir sur les planétes ( non ce n'est pas inclus de base ) et donc de les explorer MAIS cette extension Coutera atttttttennnnnnntionnnnnnnn 50€ Mais ne vous inquietez pas car le season pass est la et seulement POURRRRR 175€ OUAIIIIIIIIIIIIIIIIIII Si je devais décrire le jeu par un mot pour son contenu , son gameplay , etc et pour les 40€ que j'y avais mis je dirais : FAIL Par contre pour son prix actuel ( 26 novembre 2015) à 12€ , faites vous plaisir Et GG l'equipe de frontier pour sa politique de DLC , surement des amis de Treyarch et Overkill . Payer pour la moitié d'un jeu , puis repayer plus tard pour l'autre moitié , votre concept fait plutot partie de la pensée des bussinessman que de l'interet des gamers. Pisse "sur ton front " and love <3Afficher plusAfficher moins
Me voilà avec 183h de jeu sur Steam, et a peu prêt 200h avant la release Steam. Elite Dangerous a été pour moi une énorme découverte, je l’ai au départ sous-estimé en écoutant bêtement les trolls le traitant de SC du pauvre, puis plusieurs vidéos m’ont rapidement fait tomber amoureux de ce jeu et de son immersion. ED a réveillé en moi ce rêve de gosse de vivre dans les étoiles, dans nos étoiles. Oui car ce jeu reproduit fidèlement avec très peu d'erreurs ce que nous connaissons de notre Voie Lactée, une reproduction à l'échelle 1:1. Un jeu qui nous ramène sur les bases de l'openworld comme le fit son ainé en 1984, le modèle qui convient parfaitement à l'Espace nous donnant cette sensation de liberté impressionnante. Cela peu du coup se révéler frustrant pour certains joueurs qui ne sont pas habituer à évoluer dans un monde sans la moindre instruction, certains diront que le jeu est vide, d'autres qu'il n'y a aucun but. Et c'est là qu'ils se trompent, ED fait appel à votre imagination et aussi à votre autonomie, si vous n'aimez pas être balancé dans un univers géant où vous devrez apprendre de A à Z les ficelles d'un Commandant, par vous-même ou en vous renseignant sur les guides de la communauté, ce jeu n'est clairement pas fait pour vous. Parlons maintenant des Vaisseaux, plus particulièrement leur physique. J'ai remarqué que beaucoup de personnes se plaignaient du pilotage injouable, ou alors "lent". Elite Dangerous n'est PAS un jeu Arcade. Il s'agit un peu d'un Flight Simulateur de l'espace (en moins complexe je vous rassure), le pilotage vous demandera plusieurs heures de vol, ne comptez pas maitriser votre engin dès le départ car il existe plusieurs mécaniques importantes qu'il faudra découvrir et utiliser à votre avantage. C'est ce point-là qui m'a fait acheter ce jeu, je ne connais AUCUNS space sim proposant un vrai pilotage autre que celui que nous mangeons depuis des décennies, nous mettant entre les mains une machine dont on sent la masse, sa vitesse, ... Ceux qui sont amateur de simulateur de course et de pilotage y trouveront leur bonheur. Second point sur le pilotage, certaines personnes affirment qu'il faut posséder une Hotas pour exploiter au mieux son vaisseau en Combat, pour moi c'est faux. Le jeu est tout autant maniable sur les deux périphériques, La souris se révélera même dévastatrice pour les Armes demandant de viser, alors que l'Hotas vous apportera une immersion encore plus grande. A vous de choisir, pour moi je joue principalement sur une Hotas Thrustmaster très abordable avec laquelle j'ai couplé le pédalier de mon volant pour les Lacets, et le résultat est impressionnant. ^^ La communauté ? Mature, sérieuse, Ils existent cependant des joueurs rodant aux alentours de LHS 3447/Eravate, bien souvent des Eagles cherchant à détruire les commandants débutants. Alors je vous conseille de vous éloigner de ce point de départ pour votre sécurité, Nous sommes plusieurs pilotes à tenter nettoyer ces systèmes de ses criminelles. Ne laissez pas ce genre de faits vous priver du Monde Ouvert, ED devient bien plus vivant avec des joueurs qui vous atours, revenir entier d'une embuscade, avoir aidé un jeune pilote, chasser avec des inconnues et en faire amis ou ennemis, ce sont de superbes expériences qui valent la peine de vous mettre un peu plus en danger ! Je souhaiterais enfin finir par un point qui est souvent oublier, le Support de Frontier. En cas de problème ont vous répond rapidement, toujours serviables. Je suis également impressionner par leur travail permanent, les MAJ sont conséquentes, le suivie au poil. Le jeu est released mais ils continuent de travailler dessus, D'ailleurs vous avez sans doute remarqué les reviews négatives insultant FD de voleurs ? En effet, depuis la Gamescon nous avons eu la surprise de découvrir que le jeu allait accueillir sa première extension, Horizons. Proposé sur le même modèle de GW2, la nouvelle saison (1 an) Nous proposera pour 37€ (ceux ayant déjà acheté le jeu, je conseille les nouveaux de patienter quelques mois et d'acheter ED : Horizons à sa sortie, il comprendra le jeu et la nouvelle saison) Une toute nouvelle série de MAJ assez conséquentes, dont l'atterrissage sur les planètes rocheuses sans atmosphère dans un premier temps, puis sur les mondes volcaniques actifs et glacés. Je tiens à rappeler qu'il n'y a RIEN de nouveau, depuis ses débuts en Kickstarter le jeu promettait des extensions pour l'atterrissage planétaire, le module FPS, ..., .... 36€ tous les ans peut sembler chère, mais il faut voir ça d'un certain point de vue, quand l'on voit le travail de FD derrière, préféreriez-vous payer 15€/mois comme Eve ? Ou comme Wow abonnement+extansion ? Quand on y réfléchie 36€ ce n'est chère payé, surtout quand l'on voit le contenu que cette MAJ contiendra. Le point que j'ai surtout retenu c'est le lifetime pass et son prix de 175€, qui du coup annoncerai une série de minimum 4 Saisons, et je trouve ça beau que Frontier voit si loin et que notre jeu restera suivie si longtemps. Elite Dangerous est pour moi le meilleurs Space sim à l’heure actuel selon mes critères, et il est partit pour être un monument dans le domaine grâce aux futures MAJ de FD. J’ai hâte de voir comment ce jeu continuera d’évoluer, et J’espère que ma review vous sera utile, n’hésitez pas à vous renseigner d’avantage sur le net avant d’acheter le jeu, vous verrez par vous-même si il répond à vos attentes. Sur ce je vous souhaite bon vol, Fly safe !Afficher plusAfficher moins
C'est le tout première avis que je donne sur steam. Tout ça pour dire que je ne me fatiguerai pas inutilement à perdre mon temps si je ne trouvai pas ça nécéssaire. Je vais résumer Elite Dangerous en une simple phrase: "Le VIDE intérsidérale" C'est d'un ennuie mortel, tu te fais tellement chier que tu te trouve des escuses pour amortir les 50€ que tu as fichu dedans! Mais ça ne dure pas car au bout d'un moment faut être sincère, il ne faut pas se voiler la face c'est ultra répétitif!! Pour la petite histoire c'est après en avoir entendu parler et vu quelques playthrough que je me suis dis que ce serait bien de tenter l'expérience. C'est le seul jeu de l'année que j'ai acheté pour vous dire que je suis du genre à faire très attention à mes achats. Dès le départ tu es dans une station avec un vaisseau et tu ne sais pas du tout quoi faire... Aucune indication, pas d'objectif, pas de tutoriel in-game, pas intuitif du tout, pas de scénario... tu te sens tout de suite bien seul. Mais on m'avait prévenu "tout est dans le titre" que l'on me disait. A croire qu'il faut être un genre à part, une élite, pour pouvoir apprécier... le néant en l'occurence. Je ne me démonte pas et puis j'ai investi donc je ne partirai pas de là avant d'avoir bien tout compris. Je m'inscris sur un forum et lit plein de tutoriel. Après un certain effort, et pas des moindres, je test les différents aspect de ce titre et j'arrive même à me convaincre qu'il y a un certain "potentiel" mais c'est tout. Mon expérience de jeu c'est résumé a voler d'une station A vers B se stationner (90% du temps c'est ce que vous ferez et c'est d'un ennuie que, sans mentir, j'ai eu envie de vomir), observer le marché via une interface bourré de chiffre puis d'acheter et de revendre à la station A. Vous pouvez accepter des missions qui consisteront à la même chose ce qui fera augmenter votre réputation toujours pour avoir accès à ce même type de mission mais plus rémunéré, et encore à condition que vous vous cloisonnez à cette station. Le système de fidélité ne concerne pas l'univers entier. Bref, il y a aussi des missions de type dogfight (chasseur de prime et à contratio pirate de l'espace) que personellement je n'ai pas apprécié plus que ça. Si vous avez la patience requise vous pourrez explorer l'espace mais l'expérience est bof bof pour ne pas me répéter et dire d'une ennuie mortel tellement c'est vide et fade. N'espérez pas vous poser sur une planètre ou faire de belle rencontre car ce n'est absolument pas prévu au programme. Au mieux vous découvrirez un trou noir sinon de vulgaire bille de couleurs différente que l'on appelle planètes. Vous pouvez aussi vous orientez vers une carrière de mineur dans une ceinture d'astéroïde mais sérieusement non merci. Je veux dire que je n'achète pas un jeu pour travailler mais pour me détendre et prendre un minimum de plaisir qui peut même être d'ordre intellectuel. Ici rien, j'ai vraiment eu la sensation que le but était de farmer pour me faire des crédits puis d'acheter un autre vaisseau plus gros et me faire encore plus de crédits... Jouer pour se faire de l'argent fictif?! Trop peu pour moi. Si un sandbox c'est pouvoir faire ce que tu veux à commencer par rien et ammasser un max de fric pour pas grand chose... ce n'est pas l'image que je me faisai du jeu surtout qu'il porte l'appélation de MMO. En parlant justement de l'aspect communautaire (première raison pour laquelle je me suis orienté vers un MMO) je n'ai pas croisé une seule âme qui vive (même sur le chat in game) et même si ce fut le cas le nombre d'interaction à l'air d'être vraiment plus que réduite. Après il y a bien un système de "community goal" où l'on partage un objectif commun (genre construire une station "ensemble" et je crois que c'est tout) mais là aussi le gameplay ne change pas pour autant et vous faite toujours la même chose tout seul dans votre coin: voler d'un point A à B. Ou bien le système tout frais de "Powerplay" qui a été mis en place et qui avait l'air prometteur mais qui est vite apparu, à mon sens, totalement déséquilibré entre les factions, ça a été la goutte d'eau pour moi. Conclusion: Elite dangerous avait un énorme potentiel qui dans l'état actuel est assombri par un gameplay bien trop répétitif et l'absence d'un réel apect communautaire. C'est mon point de vue purement subjectif après on n'est libre d'aimer et je respecte mais je déconseille ce jeu. Une pur perte de temps, amère à mon goût.Afficher plusAfficher moins
J'avais peur de me lancer dans ce jeu qui m'intéressait pourtant depuis un moment pour une seule raison : l'appréhension de la difficulté.. Je redoutais la technicité du jeu, de l'univers, du gameplay, des commandes, etc. Au final... J'ai galéré comme prévu quelques heures (et au clavier s'il vous plait ! Oui, pas forcément besoin d'un Joystick ou d'un HOTAS, ce n'est qu'un plus !) puis une fois les bases prises en main le jeu m'as jeté dans l'espace avec un bon coup de pied au cul et m'as dit : "Voici un vaisseau de merde, et encore je te le prête il n'est pas à toi, maintenant sauve ta peau et rémunère toi comme tu peux !" Et après les premières heures de liberté... Quel plaisir !!! De rentrer dans un statioport, de réussir son premier appontage, de rendre ses missions, de faire du commerce, etc. C'est incroyable le potentiel d'immersion et de persistance que dégage ce jeu ! Il crée un univers magnifique dans lequel on se laisse aller au RolePlay tout seul ! Le monde est est énorme et comporte énormément d'aspects, je suppose qu'il faut des dizaines et des dizaines d'heures pour réussir à appréhender le jeu dans sa totalité ! Je suis a fooooooond ! Si vous hésitiez, croyez moi n'hésitez plus ! Vous êtes en train de rater des heures de jeu la !Afficher plusAfficher moins
Je lorgnais sur ce jeu depuis longtemps, amateur de simulation spatiale et aérienne que je suis. Je l'achète en solde tout content, l'installe, branche mon HOTAS ... et là on me demande de créer un compte Frontier. Surprise... mais bon d'accord, je le faits, reçoit la confirmation par mail, relance le jeu, marque mon mot de passe et l'identifiant et... rien! message d'erreur, il faut saisir un code renvoyé par mail. Je le faits, recommence, même erreur! J'essaie de lier mon compte steam sur leur site, mais impossible, ( en même temps un site qui te propose la langue française mais qui ne traduit pas ses menus, c'est déja pas sérieux...) Bon allez, au bout de 30 minutes, et déja énervé par des problèmes de connexion avec Origin la semaine dernière, j'abandonne, demande de remboursement, meri, au revoir! Sérieux, quand les éditeurs arrêtront de nous emm**** avec leur comptes à créer, à associer, à identifier, avec des chartes à signer... je veux juste jouer à un jeux vidéo, pas avoir l'impression de signer un contrat d'assurance vie et passer des heures au SAV à chaque partie!!! On est pas tous des joueurs communautaires et tous ces éditeurs qui veulent l'exclusivité en proposant leur plateforme de téléchargement se tirent finalement une balle dans le pied. Le temps où on mettait juste un cd ou une cartouche pour jouer me manque....Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
