
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
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01À propos de ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Lily se réveille dans un royaume en ruines, ravagé par une pluie maudite qui a transformé les êtres vivants en monstres morts-vivants. Ce jeu d’action-RPG 2D de fantasy sombre l’entraîne à explorer Land’s End, esquiver et affronter des ennemis dangereux. Les adversaires vaincus peuvent devenir des alliés et fournir des compétences de mêlée, à distance et magiques. Évaluation des joueurs Steam : 93%% d’avis positifs sur 43 312 avis. Langues de l’interface Steam sur PC : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe, Japonais et Coréen. Sorti le 21 juin 2021.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 8,93 €2024-03-14 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC est indiquée comme solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langue
Le français est disponible dans l’interface. Langues d’interface : {supportedLanguages}.
03Questions fréquentes
Comment obtenir des compétences ?
Les ennemis vaincus peuvent être libérés de leur malédiction puis recrutés comme alliés, donnant accès à leurs compétences.
Quels lieux explore-t-on ?
Lily traverse notamment une forêt submergée, une caverne souterraine contaminée et un grand château.
Quelle est l’histoire ?
Une pluie a transformé les êtres vivants en morts-vivants et ravagé le royaume. Lily cherche la vérité sur cette catastrophe.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne reflète pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Je suis très partager, d'une part je l'aime bien les visuels sont superbes, l'univers intéressant, la bande original soignée. D'autre pars je trouve que le gameplay est largement en dessous des classiques du genre, dont on sens une inspiration, les castevania ds et hollow knight notamment. L'exploration est fluide mais malheureusement lente et l'impossibilité de mettre des marques sur la carte est très frustrant, de plus j'aurais adorer avoir des talents pour me déplacer plus rapidement après quelque heure de jeu, ceci arrive bien trop tard a mon goût. Le combat est très intéressant avec de bonne mécanique une fois tous les éléments débloquer (dash, parade ...), les combats de boss sont réussis avec des paternes intéressant, mais malheureusement pour ce qui au cœur des confrontations, les invocations, je les trouves vraiment peu impactant et je trouve dommage que l'on doit ce limité à deux set de trois sorts, et il n'y a aucune synergie entre eux, une occasion vraiment manquer car c'est le véritable point noir du jeu. Pour conclure, je pense que c'est quand même un bon jeu, si vous n'avez jamais jouer a un metroidvania je vous le recommande car il est excellent pour une première expérience sur ce style, mais pour ceux qui ont fait tous les classiques du genre rien de nouveau n'est apporter par ender lilies qui aura l'air a vos yeux d'une soupe froide.Afficher plusAfficher moins
Alors, Ender Lilies c'est un bon jeu, voire même un très bon jeu. En gros, c'est Hollow Knight avec une couche de peinture Dark Souls. Le jeu est truffé de secrets et de petits trucs à débloquer mais il en reste assez court. Ayant un peu d'expérience avec ce genre de jeu, j'ai pu le terminer à 100% en un peu plus de 16 heures. Certains pourraient avoir l'argument que ça fait court pour un jeu à 25€, je partage plus ou moins cet avis. Cependant, les connaisseurs (et par ça je veux dire ceux qui ont joué à Hollow Knight) reconnaîtront que le jeu est vraiment bien, donc à vous de faire le choix. Le jeu a une direction artistique Dark Fantasy (d'où le Dark Souls) très réussie, c'est joli et niveau performances ça tourne bien (sauf des phénomènes étranges lors de certains cinématiques, va savoir pourquoi). La petite fille que l'on joue amène un peu de fraîcheur dans ce monde de Dark Fantasy : pour une fois, on prend le rôle de la prêtresse pure et innocente au lieu de l'éternel chevalier (enfin, plus ou moins vous verrez). Les animations sont très correctes, on retrouve cependant une petite ambiance du remake de Ghost'n Goblin Resurrection (le remake récent) lorsque les animations sont plus "rigides". Niveau décor, on retrouve les habitués qui n'en sont pas moins très réussis : les chateaux, églises, prisons et tout et tout. Et en plus c'est joli (et cohérent dans le Level Design ! Oui Monsieur !) ! Niveau gameplay, c'est très varié. Comme tout Metroïdvania, on commence avec très peu d'outils et l'arsenal s'étoffe vite et devient très complet. Le but du jeu sera d'explorer le monde et d'aller tuer les boss pour avancer dans l'histoire en débloquant à chaque boss une capacité permettant d'explorer un peu plus le jeu (d'où le Metroïdvania) et une nouvelle "arme principale". Il n'y aura pas beaucoup de vrais boss à proprement parler, un peu moins d'une dizaine. On retrouvera cependant tout un tas de mini-boss (une trentaine) qui vont vous débloquer des sorts de combat. Le jeu a un système de niveau avec de l'XP qu'on gagne en tuant des ennemis : les niveaux montent très naturellement et serviront UNIQUEMENT à augmenter vos dégâts d'attaque, on pourra augmenter ses HPs avec des petits objets cachés un peu partout. On retrouvera également un système d'équipement (les "Reliques") qui donnent des bonus divers et variés et qui sont cachés partout dans le jeu. En gros, comme tout bon Metroïdvania, on y gagne à explorer et on rend vraiment son personnage plus fort. Franchement c'est complet et très sympa à jouer. Les musiques sont très jolies mais tout le temps hyyyyyper tristes (c'est dans le thème de l'univers du jeu), donc attention aux moments émotion. Le jeu a plusieurs fins, je vous spoil pas plus, à vous de les découvrir. Par rapport aux fins également : pas d'inquiétudes lorsque vous faites une des fins, votre sauvegarde ne sera aucunement "bloquée" à cause d'elle. Sinon pour les quelques points négatifs (il en faut toujours au moins un peu), désolé du nombre de sections spoiler, pour moi c'est très important : Les combats de boss ne sont pas hyper équilibrés, certains sembleront beaucoup plus compliqués que d'autres qui seront presque trop faciles, notamment le dernier boss, trop facile, ironique pour un dernier boss. Certains secrets du jeu seront EXTRÊMEMENT (littéralement trop) bien cachés et demanderont l'utilisation de pouvoirs non principaux (de mini-boss optionnels) spécifiques pour les atteindre, alors que 95% des secrets du jeu ne nécessitent que de l'observation et l'utilisation des pouvoirs principaux. Par moments les ennemis ne sont pas variés du tout, notamment l'unique type d'ennemi de la dernière zone du jeu, qui est également présent pendant le dernier boss. Il y a un passage dans le jeu que je trouve (personnellement) trop ardu : la zone du laboratoire remplie de poison sauf si l'on tombe sur un objet en particulier très (trop) bien caché qui permet de réduire DRASTIQUEMENT les dégâts environnementaux de poison, ce qui parait étrange comme choix de game design : pourquoi autant cacher au joueur un objet clé presque indispensable ? J'ai également trouvé (c'est vraiment du chipotage) qu'il y a un manque d'information concernant une mécanique précise, les grandes portes verrouillées, qui ne s'ouvrent qu'avec un pouvoir obtenu avec un boss, contrairement aux petites portes verrouillées qui s'ouvrent en cassant un bidule doré, ce qui fait parfois perdre un peu espoir lorsque l'on cherche certains secrets. Le jeu est également un peu facile ; pour un amateur de défis, je reste sur ma faim (et fin) ! Il manquerait presque un Boss Rush ou un mode difficile, peut-être arriveront-ils lors d'une mise à jour prochaine ? Enfin dernier point et pas des moindres (clin d'oeil), le jeu est TROP COURT ! Je le réécris car le jeu est vraiment bien et que j'en redemande !Afficher plusAfficher moins
Une déception pour ma part. J"ai l'impression de ne pas avoir joué au même jeu que celui qui a été acclamé par la critique. J'ai terminé avec peine les catacombes, au bord de l'ennui, pour finir par laisser tomber. Le gros défaut : il est mou. Même après avoir récupéré le dash, on a l'impression de se trainer en permanence, ce qui rend l'exploration pénible. Impression renforcée par le level design moyen et le côté sac à pv des mobs qui empire au fur et à mesure des niveaux. Les mobs d'ailleurs sont une faiblesse du jeu, leurs patterns sont inintéressants, ils ont un côté générique. La plupart des pouvoirs que l"on débloque servent juste à renforcer une attaque principale beaucoup trop faiblarde. Autre défaut que je trouve quand même rédhibitoire, l'héroine que l'on incarne n'a aucune personnalité, on ne s'y attache pas. Le jeu a quand même des qualités dont une belle réalisation d'ensemble. Je n'ai pas accroché à l'esthétisme personnellement, les graphismes sont très "plats". Il aurait fallu que certains éléments du décor aient des effets 3d pour apporter un peu de relief à l'action. J'aurai vraiment voulu aimer ce jeu mais il ne m'a jamais accroché comme les meilleurs titres du genre (HK, Blasphemous ou Bloodstained pour ne citer qu'eux).Afficher plusAfficher moins
Jeu très prometteur une fois terminé. Bande-son géniale (Mili), gameplay un peu difficile au début mais on fini par s'habituer aux ennemis, et on débloque des skills super intéressants. Mieux vaut avoir joué à un jeu du même genre pour comprendre qu'il y a une certaine facilité dans la difficulté ;) Les boss ont des attaques prédéfinies avec plusieurs phases de plus en plus difficiles, on meurt plusieurs fois mais on est content de débloquer un skill à la fin de chaque boss :) Contrairement à Hollow Knight le jeu est + linéaire, donc on ne revient pas trop loin quand on meurt. Et le côté action est sympa. Visuellement c'est particulier, la corruption est partout du fait de l'histoire et les ennemis ont un look assez gore. Mais les musiques et le personnage principal sont là pour adoucir un peu l'expérience. Edit version finale : Le jeu est une perle en terme de gameplay, d'ambiance et d'émotion. Côté gameplay on a énormément de choix d'attaques différentes et ça fait plaisir de pouvoir avoir son propre style. L'histoire est émouvante, terminer le jeu à 100% est satisfaisant car pas trop long. On en veut encore ! Seuls bémols : à chaque nouvelle compétence clé du jeu, on ne sait pas si elle suffit à débloquer certaines zones du jeu, donc on est tenté d'essayer, parfois en vain. Petite perte de temps de ce côté-là. Aussi, le gore est poussé assez loin et certaines ambiances en deviennent malaisantes, même pour un adulte. Je ne pense pas que la surenchère en valait la peine, quand bien même ce serait lié à l'histoire.Afficher plusAfficher moins
Le jeu a beaucoup de problème, la map est pas compréhensible (ce qui est important pour un metroidvania), le backtracking n'existe pas (ce qui est important pour un metroidvania), les combats et la platforme ne sont pas stimulant, les ennemis font leur patern sans prendre en compte le jeu, idem pour certain boss, ils sont pas interactif, et le pire c'est que j'ai galérer plus sur les ennemis random que sur certain boss. Dommage le jeu a une bonne direction artistique, des musiques exceptionnelles, des fins touchantes, et surtout certain passage vraiment excellent comme l'escalade de la tour avec Ulv au bout, ou le combat contre le "roi" et toute la narration environnemental juste avant. Mais tous ça représente à peine 10% du jeu.Afficher plusAfficher moins
Excellent metroidevania Excellent gameplay Excellente OST Excellente histoire Rien à ajouter le jeu est parfait, à faire absolument.Afficher plusAfficher moins
Le pire gameplay d'un metroidvania auquel j'ai jamais joué. C'est simple diriger le personnage est un supplice. Les boss sont des sacs à PV inutilement longs (même quand on connait les patterns des boss on doit se taper des combats interminables à toujours refaire les mêmes actions). Je ne conseille pas du tout ce jeu.Afficher plusAfficher moins
J'ai terminé Ender Lilies il y a deux ans. Depuis, je n'ai jamais réussi à écrire un avis qui me satisfasse. Chaque fois que j'essaie, j'ai l'impression que les mots sont trop petits pour ce que ce jeu m'a fait ressentir. Tout ce que je peux dire avec certitude, c'est que c'est la première fois de ma vie que j'ai eu l'impression d'aimer un jeu. Je n'ai jamais relancé cette aventure, ce n'est pas parce qu'elle ne m'a pas plu, c'est même tout l'inverse. Certaines histoires sont faites pour n'être vécues qu'une seule fois.Afficher plusAfficher moins
J'ai joué à énormément de Metroidvania (entre 40 et 50) et celui-ci est l'un des plus ennuyeux auquel j'ai joué. Le jeu est jolie mais je déteste les jeux qui utilisent de l'animation type flash. Les musiques sont sympa mais j'ai plus l'impression d'écouter des musiques au piano random d'une appli musique que des musiques qui ont été pensés pour aller avec le jeu. Ca se ressent encore plus contre les boss où il n'y a aucun souffle épique. Le sound design est extrêmement pauvre. Les combats sont mauvais. Les patterns des ennemis sont ultra basiques, c'est mou et ennuyant. Les patterns des boss sont tout aussi mauvais. Au niveau plateforme, aucune difficulté, on passe plus de temps à chercher son chemin qu'autre chose. Bref, je l'ai pris parce que le jeu a d'excellents retours mais ça a été pour moi une bien mauvaise expérience. Comme quoi, un consensus général très positif n'en fait pas quelque chose qui nous plaira.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.