

ENDLESS Legend™
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.










01À propos de ENDLESS Legend™
Menez l’une des huit civilisations à travers les saisons glaciales d’Auriga : explorez un monde généré aléatoirement, développez des villes, étudiez des technologies et négociez ou combattez les peuples rivaux. Gérez vos ressources et adaptez votre stratégie aux différentes conditions de victoire. Avis Steam : 83% positifs sur 14 425 avis. Date de sortie : 18 septembre 2014.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-05-16 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam pour PC propose le mode solo et le multijoueur. La description précise que les combats sont dynamiques, simultanés et au tour par tour.
Langues
L’interface est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol, polonais, japonais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Seul l’anglais dispose d’un doublage intégral ; les autres langues indiquées ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle le jeu ?
Vous dirigez l’une des huit civilisations d’Auriga et gérez villes, ressources, recherche et diplomatie.
Qu’est-ce qui varie d’une partie à l’autre ?
Les mondes et les quêtes sont générés aléatoirement ; vous pouvez aussi régler la taille, la forme et le relief du monde.
Peut-on créer ses propres civilisations ?
Oui. La description mentionne la création de civilisations personnalisées et leur confrontation à celles d’amis.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je mettrais la note de 16 à ce jeu ( sur 20 forcement ). Partant du principe que le jeu est tout nouveau et pas spécialement cher ( 20-30E selon quand vous avez acheté le jeu ça me paraît correct ) il offre une expérience plus qu'agréable, je dirai même que c'est un très bon jeu pour le genre. De manière générale, le jeu offre un système de carte plus poussé que celui de Civilization mais le principe reste le même, des races peut-être un peu classique mais elles restent tout de même bien pensées ( certains se plaignent que les races sont vues et revues ... si on venaient à leur sortir un truc bizzare on aurait le droit au commentaire " ça ressemble à rien " ... bref ), un graphisme incroyable c'est le mot si votre pc vous le permet les unités et le terrain sont splendides ( ça me fait penser à l'intro de GoT quand les villes se construisent via un mécanisme .. bref ), une bande-son plutôt réussie elle colle très bien à l'univers et ne sont pas désagréables à écouter. De manière précise, les points faibles : - Une IA un peu .... retardée, sauf si vous êtes un peu "sm" et que vous jouez dans la difficulté nommée " Endless " ... bon courage ; en effet dans les difficultés difficile et inférieur l'IA se comporte un peu comme celle des Civilizations ... vous êtes à 50km de ses frontières, vous n'avez rien à envier, mais l'ia à l'autre bout du monde vous déclare la guerre parce que vous êtes aggressif au niveau de votre expansion ... ( genre j'avais 2 région sur les 70 de la map .... bref ) pour ne citer que cet exemple là. - Peu d'unité spécifique, comptez 3 unités spécifiques à chaque race et comptez 10-12 avec les races neutres, ça manque un peu de diversité mais ce n'est pas hyper gênants ( eh oui on peut fort bien mixer ses troupes en fonction des races mineurs que l'on trouve ). - La personnalisation des unités, le principe est juste géant ... créer 5 fois le même type d'unité mais avec des caractéristiques différentes ... le problème c'est que les technologies ne nous permettent pas tant de diversité. Voilà pour les points faibles que moi-même je ne considère pas comme énorme ... ( sachant que dans une partie contre des joueurs ( c'est super sympa ) ces points faibles n'apparaissent presque pas parce que les recherches sont assez longues à avoir ) Pour les points fort du jeu : - Un système de combat qui se rapproche plus de Heroes : M&M que d'autres choses ( je suis fan spécialement ) avec en plus des placements stratégiques ( avec les reliefs ), le système t/t permet de jouer la carte stratégie à fond ( ceux qui disent les combats sont longs, inintéressants c'est juste parce qu'ils ont fait comme dans le didactitiel je pense ) avec les compétences des unités vous pouvez retourner un combat ou le gagner alors que l'adversaire vous attaque avec 2 fois plus d'unités parce que vous avez mieux gérer vos supports bref pour ma part le système de combat est très réussie ( en JcJ en JcE le mode "auto" est tout de même plus simple :) sauf si la partie s'éternise et que des zones sont restées neutre )). - Le système des villes se rapproche, quand à lui, plus à Civ une file d'attente de construction où se mêle batiments et unités mais aussi l'expansionnisme, en effet dans Civ vous avez votre culture et hop ça va tout seul, là il vous faut le citoyen + la construction ( dans la file d'attente de la ville ... dans le jeu ils appelent ça " créer un nouveau quartier " ) et le truc que je trouve bien c'est qu'on vous donne le choix de la direction de l'expansion. J'ajoute à ça le système des ouvriers dans la ville, pouvoir faire les mixes parfaits sans avoir à passer 30 ans à bidouiller sur l'écran ville c'est bien penser. ( Attention je ne dis pas que c'est plus simple, c'est juste plus lisible ) J'ajoute encore à ce point, la gestion des ressources; les ressources de luxes et les boosters, le marché; on peut penser que c'est simple au premier abords mais à la longue ( je pense que ça va finir comme ça pour ceux qui vont être très receptif aux principes avancées du jeu ) il faut savoir jongler avec ... c'est un bon moyen de prendre l'avantage sur les autres. - Les périodes saisonnières et leurs effets ( j'en dis pas plus parce que ça a retourné une partie ( eh oui quand on joue pour la première fois on est pas toujours bien renseigné )) - le système de quêtes optionnelles/races : les quêtes de races sont assez simples à faire et je trouve que ce n'est pas assez diversifiée à ce sujet là ( je veux dire avoir le choix d'une voie à suivre pour votre race qui conduit à "X" ou "Y" bénéfices/inconvénients ) en revanche les quêtes optionnelles ... je ne suis pas encore tomber plus de 3 fois sur la même ... ( j'ai du en faire une 40ène et peut être 2 ou 3 avaient le même principe ) donc bon c'est assez bien dans le fait est que vous ne ferez pas qu'une partie avec toujours la même chose comme dans Civ5 et les fameuses citées-états. J'en est fini avec les points forts, pour moi ce sont des nouveautés dans un 4x après avoir jouer à Civ2 à 5, je pense fortement qu'il a l'étoffe de pouvoir être porter au même niveau ( bon civ 5 d'accord ... sans commentaires ). En résumé, mis à part quand vous jouez en solo versus une IA difficile ( ou inférieur ) ... le jeu est très bien, les parties en multi sont extra, des systèmes très bien penser ( sauf l'IA ) ... pour 30 euros et à la 1.0.0 avoir un jeu pareil de nos jours c'est introuvable, soit ça coûte 50-70E et dans l'attente d'un DLC à 15E l'année d'après, soit c'est 60E et vous y passer 40h et basta le jeu a été abandonné ... celui là sort vraiment du lot. Je n'ai pas mis plus que 16 sur ma note car il y a tout de même quelques gênes et surtout parce que le jeu offre bien des possibilités ... j'attends donc de voir ce qu'ils vont pouvoir faire.Afficher plusAfficher moins
Avis plutôt négatif au début mais je suis partagé. D'un côté, il est clair que le jeu offre un choix réel dans les factions qui sont toutes très différentes à utiliser : une seule ville et destruction de toutes les autres ou économie uniquement basé sur la brume sans s'inquiéter des autres ressources par exemple, chaque faction fonctionne vraiment différemment et les unités n'ont rien à voir ce qui est un gros plus dans ce genre de jeu ou tout est toujours trop générique à deux ou trois unités près. Malheureusement, le jeu est très décevant lors des combats et dans le développement des villes. - Les combats sont mous et le damier qui pourrait faire passer ça pour un tactical RPG ne fait pas prendre la sauce même si les décors (correspondant à la carte où éclate le conflit) sont utilisés pour une fois. La faute à une carte de bataille minuscule qui n'offre que peu de possibilités. On se retrouve à se battre toujours de la même façon et la tactique n'entre que peu souvent en ligne de compte. - Le développement des villes est grosso modo celui des Civilization (à partir du 3 si ma mémoire est bonne), elles s'étendent sur la carte du monde à force d'augmentation qu'on paie en ressources et qui durent un certain nombre de tours. Les parties colonisées rapportent des ressources, etc... Trop classique, trop vu, trop simple sachant qu'on ne rattrape pas sur les combats qui deviennent vite une purge. Difficile de dire si je recommande ce jeu ou pas car j'ai aimé la plupart de mes parties mais je vais quand même mettre un pouce vers le bas car il suffit de le comparer à un Totalwar Rome II pour comprendre qu'il ne fait clairement pas le poids avec un système de combat daté et peu enthousiasmant. Dommage qu'il n'existe pas de système de notation à l'étoile, j'aurais juste mis la moyenne pour l'originalité des fonctionnements des races. PS : oui, Rome 2 a bénéficié de plus de moyens mais je m'en cogne, le résultat seul compte.Afficher plusAfficher moins
Très bon jeu des développeurs français d'Amplitude. EL est un jeu 4X à la Civilization, mais avec tellement plus de profondeur : Le système de combat (tactical RPG), un système de quête gratifiant et immersif, l'aspect RPG et personnalisation de troupes et héros (équipement et création d'unité avec armure, armes et artefacts...), pas de spam de ville (une ville par "région"), un arbre technologique non linéaire (environ 150 tech). Enfin, avec la patte artistique et scénaristique qui a déjà fait ses preuves sur Endless Space, ce jeu a beaucoup plus à offrir qu'un Civ V ! Je le conseil fortement aux fans de jeux de stratégie au tour par tour.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu avait tout pour plaire. Visuellement, il est magnifique, que ce soit la carte du monde comme les illustrations. La bande son est plus que correct, et le jeu comporte de bonnes idées ( que ce soit l'arbre de recherche, que je trouve interressant puisqu'il nous force à renoncer à des technologies , que ce soit le système de combat en tactical RPG qui peut être interressant, même si trop long ... ) Mais plusieurs gros points noirs viennent obscurcir ce tableau. Pour commencer, le jeu ne vous dit pas comment il fonctionne. Il y a bien un tutoriel, mais il est extremement limité et ne sert finalement que pour comprendre la base. Forcement, il souffre de la comparaison avec Civilization: il n'a pas d'aide/guide/wiki integré, et nous sommes frequemment obligé de chercher sur internet nos réponses ( au passage, un studio français pour un jeu sans guide en français, c'est dommage ...). Bon, passons, à la limite. Avec un peu de patiente et d'essais, le mécanisme s'integre. Reste le plus gros point noir du jeu: l'IA. Certes, dans un 4X, il est impossible d'avoir une IA qui tienne la route, et la méthode pour augmenter la difficulté est de leurs donner des bonus. Mais ici, même pour une première partie,en difficulté normal, le jeu ne propose aucun challenge. Le plus désolant est de se dire que j'ai eu plus de soucis au début avec les factions neutres qu'avec mes adversaires à proprement parler. Finnalement, on s'ennuie vite, et c'est dommage. C'est dommage, car le jeu était pour le coup prometteur, et je suis sur que s'il corrige ces défauts, Amplitude studio peut réellement sortir un jeu incroyable. Mais dans l'état actuel des choses, je ne peux pas recommander ce jeu. Que vous soyez débutant ou familier avec ce genre de jeu, il existe des alternatives bien meilleurs.Afficher plusAfficher moins
Un pur bonheur rien que sur les premières heures on se plonge dedans ! Certes toutes les fonctionnalités ne sont pas implantées ( Early Access of course ;) ) mais ce jeu à déjà telement de potentiel ! J'adhère !! A acheter les yeux fermés pour les fans du genre !Afficher plusAfficher moins
La pire chose c'est de commencer le genre avec ce jeu, tous les autre jeux de gestion vous paraitront alors plat, sans saveur et sans originalité, et puis sur un coup de tête vous allez tirer vos rideaux, ouvrir votre fenêtre et pousser vos volets pour la première depuis une semaine, et le monde vous paraitra tout aussi terne et sans intérêt, ce qui fait qu'à ce moment là si vous êtes un peu dépressif, vous allez sauter.. De ce fait je déconseille fortement ce jeu, pour des raisons de sécurité... Parceque C'est peut être moi la personne sur qui vous vous écraserez.Afficher plusAfficher moins
Un coup de maitre effectué par Amplitude! Un excellent Civilization dans l'esprit et le monde de Endless Space! + Une interface de qualité, lisible et claire + Un monde captivant qui vous invite à le découvrir encore plus à chaque tour + Un système de jeu "inspiré" de Civilization mais en plus attrayant (mécaniques de jeu à la Endless +univers Fantasy oblige) + Des graphismes et artworks soigneusement réalisés, pour donner un effet particulièrement bienvenu de diversité + Gameplay simple en apparence, mais de plus en plus complexe et riche à mesure que l'on maitrise le jeu + De très bonnes idées (assimilations de factions mineures, gestion de villes, combat tactiques en tpt, etc) - au aurait aimé un tutoriel moins âpre, qui nous souhaite la bienvenue dans le jeu de façon un peu plus chaleureuse... - les premières parties restent des échecs cuisants ou des moments d'apprentissage rebutants, même en ayant l'expérience d'un Endless Space ou d'un Civ (il faut de dix à vingt parties pour commencer à maitriser le jeu de façon satisfaisante) - l'IA est parfois un peu... étonnante... - Même sur une machine très récente (moins de deux mois à date de la sortie du jeu), le jeu est étonnamment gourmand et, malheureusement, plus on avance dans les tours, plus faut gérer de bases de données, plus ça rame... En résumé, un excellent jeu que vous vous devez d'essayer si vous aimez les Civ ou les jeux de ce genre. Mais attention, si vous commencez une partie à 20h00, vous la finirez à 02h00 du matin, car Endless Legend est le meilleur exemple du "Allez, encore un tour!"Afficher plusAfficher moins
Bonjour tout le monde, Voici un autre jeux de Amplitude studio. Normalement, je suis un fan de ce genre de jeux style Civilisation. J'aime, j'adore et j'en mange. Pour celui-ci, j'ai réellement essayé de l'aimer et de comprendre son fonctionnement. J'y ai joué plus de 60 heures en me disant que je découvrierai peut-être une petite merveille. Tout y est pour un grand jeux, mais le résultat est très décevant. Je m'explique, malgré les points forts tel les graphiques, les factions, l'originalité et les combats assez agréables, la mécanique du jeux est mauvaise. On a le sentiment que rien n'avance réellement et on essuie beaucoup de frustration. Pour ma part, j'ai jamais terminé une partie. On accroche pas et on n'a pas tellement de plaisir. Je vous laisse y voir.Afficher plusAfficher moins
L'expérience d'Endless Space appliquée à Civilization. Le jeu n'est pas exempt de (gros) défauts mais il fait tout même mieux que la concurrence. Et en fonction de vos goûts, vous rangerez même Civ5 au placard. Et lâcher un petit rire moqueur en voyant Beyond Earth. À ce prix, et avec le suivi exemplaire du développeur, c'est de l'argent bien dépensé car la majorité des défauts seront sûrement corrigé sur le court/moyen terme (et on peut y croire). Les défauts : L'IA. Lisibilité de la map après dézoom important. Clareté des caractéristiques des unités. Attaque des villes WTF?!? Les qualités : On a un univers convaincant, composé d'un décor varié très coloré (et -note importante- qui ne brûle pas les yeux), des races pratiquement toutes intéressantes ainsi que leur capacités, personnalisation de l'équipement des unités, système de combat "instancié", un arbre technologique qui colle assez au gameplay... Et... LA MUSIIIIIQUE, LA MUSIQUE, LA MUSIIIIIIQUEEEEEEEEEEE !!!!!!! Douce, envoutante, pertinente avec l'univers du jeu. Je l'écoute souvent dans mon quotidien, certains morceaux restent en tête, et plusieurs amis m'ont même demandé où se procurer l'album. FlybyNo FTWAfficher plusAfficher moins
Un jeux magnifique une histoire intéressante. Malheureusement, le coté gestion est relativement vide. Une ville à faire évoluer puis plus de ville et des technologie à dévelloper. Le système de combat est mal fait, on a l'impression que l'ordinateur joue sans nous. Se dévelloper prend un temps fous et il n'y a pas grand chose de plus à faire. Préféré civilization qui est beaucoup plus dynamique.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.