

Fallout 76
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Fallout 76
Dans Fallout 76, quittez l’abri 76 pour explorer les Appalaches après la guerre nucléaire, accomplir des quêtes, bâtir un C.A.M.P. et affronter les dangers des terres désolées. Vous pouvez partir seul ou avec des amis, façonner votre personnage avec le système S.P.E.C.I.A.L. et échanger avec d’autres survivants. La version PC Steam propose aussi des défis saisonniers et les Fallout Worlds personnalisables. Les avis des joueurs Steam sont positifs à 74% sur 78 542 avis. L’interface est disponible en anglais, français, allemand, italien, japonais, polonais, portugais, russe, chinois simplifié, espagnol et chinois traditionnel. La version PC Steam prend en charge le jeu solo, multijoueur et coopératif. La version PC Steam prend entièrement en charge les manettes.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version PC Steam · 2026-10-10
02Avant d’acheter
En solo ou en coopération
La version PC Steam propose les modes solo, multijoueur et coopératif. Cette aventure en monde ouvert se joue seul ou avec des amis.
Langues de l’interface
L’interface PC Steam est disponible en anglais, français, allemand, italien, japonais, polonais, portugais, russe, chinois simplifié, espagnol et chinois traditionnel. Les voix intégrales sont disponibles en anglais, français, allemand, italien, japonais et espagnol ; des sous-titres sont répertoriés dans les onze langues.
Manette
La version PC Steam prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Où se déroule Fallout 76 ?
L’histoire commence à la sortie de l’abri 76 et explore les Appalaches, qui comptent six régions distinctes en Virginie-Occidentale.
Que peut-on construire dans le jeu ?
Vous pouvez installer un C.A.M.P. pour construire et fabriquer, et vous en servir comme abri, réserve et refuge. Vous pouvez aussi ouvrir une boutique et échanger avec d’autres survivants.
Que sont les Fallout Worlds ?
Il s’agit d’un ensemble de fonctionnalités permettant de jouer des aventures personnalisables dans les Appalaches.
Que sont les Infestations ?
Ces événements de la mise à jour gratuite placent des ennemis redoutables dans des lieux familiers des Appalaches. Les éliminer peut rapporter des armes légendaires 4 étoiles et des modules d’armure.
“Fallout's wasteland reborn as a live-service world you build and grind with friends; the map holds up, the combat and story foundation don't”
Notre verdict
One game, two lives: from the 2018 disaster to today's slow-burn survivor
To place Fallout 76 fairly you have to grant its two very different lives. At launch in 2018 it was one of the hardest falls Bethesda Game Studios has ever taken: a 52 on Metacritic, a 54 top-critic average on OpenCritic, a recommendation rate down at 9%, a 5 from IGN, a 4 from GameSpot, a flat "Avoid" from Eurogamer. Those numbers are a fair historical record and not one of them wronged it — a wasteland with no living NPCs and a wretched technical state genuinely did not deserve the Fallout name back then, and it took that beating squarely.
But it refused to simply die.
On the strength of years of unbroken free updates after Wastelanders, plus a 2024 television series that hauled the entire Fallout brand back to the center of the cultural stage, Fallout 76's lifetime player count crossed twenty million in 2024, single-day logins briefly punched past a million, and it set a concurrency high a full six years after release. The arc it walked is almost identical to No Man's Sky's redemption: savaged at launch, then bled back to health over a long, patient run. Which is why the least fair thing you can do in judging it today is take only one end of that arc — you cannot wipe out what it actually is now with the old reviews, and you cannot launder the very real launch wreckage with the long-tail recovery. Both lives count.
Who should buy it, who should absolutely not: decide which wasteland you want first
So in 2026, who is this actually for? If what you want is to roam the wasteland online with a few friends, raise a house of your own out on the map, and slowly grind gear into a build you like, and you were never that fussed about narrative depth in the first place — then Fallout 76 genuinely has a lot of pleasure to give you now. Its map design, its base-building and its long-haul operation all stand up steadily enough to live inside for a long while.

If, on the other hand, you came for the Fallout name itself — for interlocking branching choices, a dense single-player RPG, a modding scene without fences — then I would honestly urge you to think it through first. Its most direct rival is its own sibling, Fallout 4: on the heft of solo storytelling, the weight of moral choice, that near-bottomless Nexus mod mine, Fallout 4 wins across the board. The one thing Fallout 76 holds that genuinely cannot be replaced is that it remade the entire Fallout wasteland into a living service world you can co-inhabit, build in and keep running for years — and that step is the only one of its kind in the series, the one thing Fallout 4 can never hand you. It is not the best Fallout. It is the only wasteland you can move into with a friend and make a life in. Work that out first, then decide whether to step inside, and you will not come away disappointed — the game has finally become honest about what it is, and the only mistake left to make is expecting it to be something else.
Dernières actualités sur Fallout 76
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux positif global ; les opinions portent sur la version évaluée.
Fallout 76 Il me semble important de noter ceci : Je ne parlerai jamais ici de mon point de vue sur Bethesda en tant qu’entreprise et je ne vais juger que le jeu en faisant fi volontairement de certains éléments de son historique. J’ai joué au jeu sur Xbox One et sur le launcher Bethesda.net pendant des heures et j’ai recommencé une partie sur Steam afin de repartir sur de bonnes bases (ou pas) avec ce jeu. L’environnement Fallout 76 est annoncé comme tournant sur un nouveau moteur et êtant plus beau que Fallout 4. Alors euh… bah non. C’est toujours le même moteur et le jeu est pas forcément toujours beau en ultra. Ceci dit l’environnement du jeu est super immersif, les zones de la carte sont sympathiques et elles varient suffisamment que pour ne pas que cela devienne redondant. L’exploration est tout aussi intéressante et honnêtement l’un des points fort du jeu repose à mon humble avis sur l’exploration. Les monstres que l’on trouve sont déjà connus dans la série mais avec quelques exceptions comme les goules qui ne sont pas réellement des goules mais plutôt des créatures irradiées, etc, enfin on est bien plus tôt dans la chronologie Fallout que dans les autres jeux. Avant Wastelanders, il n’y avait aucun personnage humain ou NPC mis à part quelques androïdes, robots, etc qui ne servaient littéralement qu’à donner des quêtes sans aucun choix de dialogue. Par contre l’optimisation, c’est vraiment une purge. Le jeu en 2020 a toujours autant de soucis d’optimisation et de bugs. Pour un jeu qui en plus est moins beau que Fallout 4, c’est totalement inadmissible. Problème partiellement réglé avec les maj. Le gameplay C’est très difficile de se positionner sur le gameplay. En jouant à Fallout 76, on joue à Fallout 4. Les gunfights et combats sont tout aussi immersifs, notre personnage bouge de la même manière et réalise les mêmes actions, vraiment c’est pareil. Si on creuse un peu plus profondément dans le jeu, on se rend compte qu’il y a énormément de soucis, par exemple la gestion de l’inventaire et du stock qui est catastrophique au niveau de l’UI, mais également au niveau de la quantité. Le jeu vous pousse à farm et à récupérer autant de babioles que possible pour avoir des « matières premières » mais l’inventaire est tellement réduit que c’est une vraie purge. Il y a aussi le système de compétences si, même s’il reste dans le fond le même que dans les autres Fallout 3D à savoir des compétences SPEACIAL, F76 y ajoute sa sauce avec des cartes aléatoires données tous les niveaux qui vous permettent de composer une sorte de deck de compétences, ces cartes apportant des bonus. L’idée est.. intéressante, mais pourquoi dropper les cartes de manière aléatoire ? cela signifie que si on ne drop que des cartes qu’on ne peut pas équiper (parce que la compétences n’est pas assez élevée ou qu’on ne l’a pas attribuée) bah on peut rien faire et garder les cartes de côté. Il y a aussi l’élément de survie qui me fait tiquer. Alors oui la survie boire, manger et tout je comprends. Mais on a l’impression que notre personnage est un boulimique, on doit tout le temps avoir de quoi manger et boire et c’est hyper frustrant. D’une part parce que c’est beaucoup trop régulier, et d’autre part parce que cela prend une place considérable dans l’inventaire déjà réduit. Sinon les quêtes… Bon mis à part quelques quêtes intéressantes et relativement bien écrites, il y a une profusion de quêtes FedEx absolument pas utiles ni intéressantes. Il y a également énormément d’évènements in-game qui sont.. sympa, bon pourquoi pas. Le PVP est toujours aussi nul qu’avant et laisse un avantage considérable au défenseur, j’ai même pas envie d’en parler en fait. J’ai envie de parler des mobs parce que je trouve qu’il y a quand même un gros soucis dans le jeu. Je ne suis pas un énorme fan de MMO mais j’en ai quand même testé plusieurs, et généralement nous savons plus ou moins quelles zones correspondent à notre niveau, ou quelles zones il faut éviter etc. Ici j’ai l’impression que rien ne va. On peut trouver des monstres de niveau 24 dans une zone très proche du début dans laquelle on trouve des quêtes qui viennent très tôt dans le jeu. En résulte le fait que l’on se fait rapidement tartiner et submerger par les monstres et on crève assez facilement. Ça peut être super rébarbatif surtout quand on est un nouveau joueur et qu’on joue seul. La communauté Oui oui elle existe. Il me semblait important de faire un point sur la communauté et je vais commencer par le cheat. Le jeu n’a pas d’anti cheat (ou du moins n’en avait pas mais je ne suis pas sûr que cela ait changé). Et puisque le jeu est tout pareil que Fallout 4, certains s’en donnent à cœur joie depuis le beta ( oui oui des cheats sur la beta). Bon pas besoin de vous expliquer que ces gens là peuvent pourrir une partie hein mais bon voilà. Mis à part ça bah… En fait la communauté de Fallout 76 est l’une des meilleures communautés que j’ai pu rencontrer. Vraiment. Les serveurs sont limités à 24 personnes et bon il faut l’avouer, le jeu n’ayant pas connu un franc succès, le serveur est rarement rempli. Mais honnêtement, les joueurs ne sont ni toxiques, ni hostiles. La plupart du temps, les gens de haut niveau aident même les bas lvl s’ils sont dans les environs et voient que les autres galèrent, et sinon certains joueurs vont simplement passer non loin de vous en vous ignorant et faisant leur petite vie. Du coup Fallout 76 est très noob-friendly, du moins au niveau de sa communauté. Le end game Le end game, vous le savez (ou pas). C’est la Nuke. La nuke détruit une zone du jeu (que vous choisissez) et fait apparaitre des gros monstres bien dégueulasses et durs à buter. C’est un end game intéressant qu’il n’arrivait pas si tard dans le jeu, parfois il peut arriver au bout de 60h de jeu. Donc faut quand même être accroché et le vouloir quoi. Wastelanders Alors oui, Wastelanders vient de faire son apparition, mais qu’est-ce que ça apporte ? La quête principale est maintenant divisée en deux parties (dont la première est l’histoire originale de F76), et des NPC humains remplacent à présent les robots ou holobandes que l’on nous mettait dans les mains à chaque étape de quête. Et MERCI d’avoir fait ça, mon dieu. Voir des gens, avoir des discussions, c’est un vent de fraicheur par rapport à l’ennuyeux système d’audio storytelling qu’on avait. On retourne à un système de dialogues de Fallout 3 et New Vegas (avec plusieurs options, dont parfois d’es options dépendant de compétences). Il y a également la grande nouveauté : les factions. Il y en a plusieurs mais les deux « principales » restent les colons et les raiders. On doit choisir un camp et un système de réputation nous permet de faire monter notre affinité avec ce camp, bref c’est un MMO quoi. Conclusion Fallout 76 est un jeu qui n’a jamais su redémarrer. Je m’étais juré de ne pas parler de Bethesda mais il est impossible de passer le fait qu’ils reproduisent toujours les mêmes erreurs sont pour autant essayer de changer d’optique. Fallout 76 est un MMO bourré de bugs, inégal, parfois extrêmement exigeant et en même temps super noob-friendly. C’est un jeu qui n’a jamais tenu ses promesses et qui n’a jamais forcément su offrir des choses intéressantes. Mais Fallout 76 peut s’avérer assez fun avec des amis, et immersif et contemplatif quand on est seul. Bethesda n’a pas l’air d’avoir fait grand-chose pour redresser le jeu, se montrant d’une fainéantise exemplaire… et pourtant, on prouve ici avec Wastelanders que le jeu a du potentiel. Fallout 76 demande énormément d’amour, et il ne vous en donnera pas forcément en retour. Surtout pour un prix de 40€ qui s’avère être assez excessif. Fallout 76 n’est pas un excellent MMO, n’est pas un excellent Fallout, mais il a énormément de potentiel et quand on voit ce que Bethesda fait avec Wastelanders, on ne peut qu’espérer que cela s’améliore encore.Afficher plusAfficher moins
Bonjour, Bonsoir. je vais étre tres critique et tres salé. juste parceque je vie , je mange, je me douche Fallout et ca me peine de voir Bethesda pompé le fric de ses fan. 1. Je suis un joueur de la BETA Fallout76 oui , j'ai participé/vécu le début du jeu ( que j'ai payé 90€ avec le bundle reclamation day qui est sois dit en passant, donné a tout les nouveau joueur a l'heure actuel ) au début c'étais un gros regroupement de Fan, on parlais des Fallouts on fesais des quetes en groupe random on s'aidé on "découvré" ensemble le jeu ( Découvré entre guillemet car a la sortie de F76 ils n'y avais aucun PNJ de Faction, juste toi et des mobs se qui est pour moi un désastre scénaristique sortie trop tot ) 2. Dans 76 interdit de collectionner , vous devez tout le temps vous battre avec votre cache pour grattez quelle que place , vous DEVEZ utiliser des points SPECIAL (les cartes) pour réduire votre poids (Alors rein d'acier et dans tout les fallouts et heuresement, mais maintenant vous avez des carte comme Pile incluse qui reduit le poids des balle energie de 90% au lvl 4 ils en existe d'autre pour les pistolet arme loudre ect, du coup le system de poids vien meme nous embété dans le SPECIAL du jeu en perdant bêtement des points car nous somme limité dans la cache. Et encore, toi jeune survivant tu as une cache a 1200 pods, a la BETA c'étais 400 de pods 3. LES NOOOOOOOOMBREUX bug de Fallout 76 ne seront jamais corrigé, ohh non, malheureusement de la sortie du jeu jusqu'a maintenant 2024 j'ai listé des bug toujours présents qui me mettent hors de moi - Armure assisté bugué quand on rentre a l'interieur - Impossible de Snapé des éléments de construction avec d'autre ( certaint ) - Le bouton de la porte a code qui est bugué depuis ça sortie - Les connectique qui se bloque dans vos murs impossible a levez , obligé d'enlevez le sol, le mur et le toit (Super on s'amuse) - Des tourelles placé dans des camps qui tire sur des cible imaginaire (pendent des fois des jours de jeu..) - L'obligation de passé sont jeux en AZERTY pour construire le CAMP impossible de construire en QWERTY. - Les glitchs XP de l'époque qui ont ruinez toute l’expérience (en 15 minutes vous pouviez farmé 100 lvl ez) - Les nombreux Hack, les armes légacy toujours en circulation (Arme cheaté tue tout en 1 coup) 4. La continuité du LORE dans un jeu éclaté . Je surkiff Fallout. j'ai platine FalloutNV et bientot F4 et ca me peine de devoir m'infligé cette souffrance de joué a 76 pour connaitre la suite du LORE de Fallout et encore plus pour le platine j'y joue avec dégout.. et c'est fou de dire ça alors que je passe mes journée sur les autres opus (Ui j'en est gros sur la patate) 5. Le Fallout First, nooon on va se le gardez pour la fin :) 5. Le dégout des FAN, j'ai rencontré des gens INCROYABLE pendent la béta des gens comme moi amoureux de la licence qui avais fini au moins 358 fois les fallouts dans tout les sens du term.. -Spoil- tout les gens avec qui j'ai joué a la BETA ne joue plus dutout a F76 ils sont level 100 a 200 et ils n'ont plus retouché le jeux 4/5 mois apres ça sortie. 6. Seul dans un jeu Multijoueur , j'arréte tout de suite les réponce du genre ( Oui mais ils faut les comprendre c'est compliqué tou ça.. ) , alors nous avons JAMAIS demandez un jeu massivement Multi joueur , on voulais un jeux coop ou a 4 ca aurait étais le TOP du TOP, non c'est eux qui on fait se choix je peux pas me dire que je comprend que c'est compliqué parce que ils l'ont choisie, et a preuve du contraire quand on sais pas faire on fait pas, et nous FAN aveugle, assoifé de guerre atomique on est tombé de haut, quand je dit fallout les gens se moque, juste parce que 76 existe, arrété de cherché des excuse a Bethesda, pour moi 76 a achevé la licence d'un coup de MIRV 7. Ils savent se qu'ont veux, des cosmetique, des biblot Fallout, des mur, des chaise, des abris, des robots, des armure assister MAIS, tout payant , maintenant Fallout on ne cherche plus l'item Unique on le paye (Uiiiiii mais faut payééé les serrrveuuur , ils faut payé les mec qui bossent encore dessuuuue ) Ouvrez vos yeux , c'est d'une arnaque sans nom , si microsoft a achetez Fallout 76 c'est pas pour corrigé les bug ou donnez du plaisir au joueur, non c'est de sortire encore et toujours des pack de cosmétique a 10€ des "Saisons" remplie de défie ennuiyeux et répétitif (Que l'ont peux aisément PaytoFast avec du vrais argents biensuuuur) 8. Le fallout first :) Quelle dinguerie de se dire que tu paye un server pour stoké tes items dans un jeux et de se dire encore et toujours que lui qui paye a tout. lui qui paye sera le meilleur, lui qui paye s'amusera, lui qui paye.. fin vous avez compris. Un monde que pour nous pour 13€ par mois, donc c'est un jeu multi ou je paye pour joué solo, et sans parlé des monde ou tu peux faire t'es propre régles , serieusement qui joue a se mode ? Qui joue a 76 pour ne pas avancé dans sont niveau ? Qui joue en Régle Harcore pour rien gagné au final ? De plus, arrivé a un certain level joué sans Fallout First est un défi en lui meme ( ca devrait étre un succes tien.. au moins ca serra le seul succes hardcord de 76.. ) et c'est un comble de se dire que le pass est sortie AVANT les pnj du jeu, les sous avant le contenue 9. Les evenement et quetes, j'vais pas en parlé parceque ça va mennervé.. allé en quelle que mot - Evenement répétitif - Quete Fedex - des Aliers aussi utile qu'un radtaupe - Les dev on pensé leur jeu jusqu'au lvl 50 , apres flem, trop occupé a faire des cosmetiques comprend-tu ou a réglé des bug important ( Changé la couleur d'un magazine de rouge a vert par exemple parce que le LORE et tout comprend-tu ) ... 10. se dernier points serra beaucoup moins atomique que les autres car Merci Bethesda, merci pour cette licence incroyable , merci de m'avoir fait kiffé avec les Fallouts encore aujourdhui je me régale a y joué (sauf 76) , merci pour vos recherches en terme de LORE d'histoire de survivant, de se monde post appo sublime, merci pour les Stimpack les buffout, les mentats, merci pour les Super mutant, merci pour les Ecorcheur, merci pour les Abris, merci pour le Fat-Man ,Merci pour le Lazer-Gatling , grand merci pour Liberty Prime, merci pour l'enclave et la confrerie de l'acier.. Merci de m'avoir fait connaitre tout ça et merci d'avoir bercé ma jeunesse avec Megaton, River city, Shady sands, la Tempénie Tower, Moira brown, Burk, butch, Amata, Doc Mitchel, Benny, Mr.House, Le courrier 6 , César, Veronica, Raul, Arcade Ganon, Jhon Calleb Bardberton, Jhon Henry Eden ,Three dog, Les enfants d'atome, le méchaniste , la fourmenteuse, les Zétah, Nuka-World, Far Harbbor, La ligne de partage, la Siera madré, les dissident .. Fin bref Merci Bethesda et Obsidian pour se LORE IN-CRO-YA-BLE qui nous fait révé encore et toujours, tout le monde fait des erreurs, il suffit de remonté la pente.. Vous avez de l'or entre les mains et je sais que nous grand FAN on en attends beaucoup de votre part.. prenez le temps, mais SVP, continué a nous faire révé dans se monde perdu d'avance.. biz ciaoAfficher plusAfficher moins
J'ai juste modifier un paramètre et le jeu est devenue incroyable PS : si vous avez des fps très bas faite ça : allez dans le fichier C:\Users\<nom d'utilisateur>\Documents\My Games\Fallout 76 ouvrez le fichier Fallout76Prefs modifier la ligne iPresentInterval de 1 a 0 démarrez votre jeu et profitéAfficher plusAfficher moins
J'ai beaucoup joué à Fallout 76 sur le launcher Bethesda et j'ai plus ou moins apprécié mon temps dessus. Plus ou moins parce que Fallout 76 a clairement le cul entre deux chaises. D'un coté, il possède la meilleur direction artistique, la meilleur patte graphique, la meilleur map et les plus beaux paysages à voir dans les Fallout 3D, mais d'un autre c'est une catastrophe en termes techniques, de gameplay et surtout le pire pour un Fallout, en termes de RPG. Fallout 76 n'est pas un RPG et ce n'est pas un Fallout en coop. C'est un sous MMO qui prend le pire de ce qu'on peut avoir dans le genre plaqué sur une licence riche mais foutue en l'air par Bethesda et je dis ça alors que j'ai passé plus de mille heures sur Fallout 4, déjà considéré comme le pire Fallout moderne (merci le modding et les modders qui ont rendu cette catastrophe agréable à jouer). J'apprécie énormément l'aspect exploration des Fallout, découvrir les histoires racontées par le level design et par la narration environnementale, même dans 76. Comme dis plus haut, c'est une merveille visuelle, qui pêche par la technique, mais qui se rattrape avec un environnement qui fourmille de détails avec une très jolie DA. Pourtant, rien de tout cela n'arrive à m'attacher à Fallout 76 maintenant et je dirais même que c'est encore pire avec Wastelanders. Comme tout MMO, c'est le farming qui prime. Farming pour des composants, farming pour des plans, farming pour des caps, farming pour des legendary scraps, etc. Auquel maintenant s'ajoute le farming de lingots d'or. Des couches et surcouches de farming pour débloquer des armes et de l'équipement qui servira juste à re-farmer derrière, pour être toujours plus puissant et rouler sur un jeu qui est absolument cassé en termes d'équilibrage. Les scorcheds sont toujours aussi nuls, mais les robots sont à l'inverse toujours aussi puissant, au point que rencontrer un Mr Gutsy ou un Assaultron se solde souvent par une mort tant les dégâts qu'ils infligent sont abusifs et qu'ils sont d'une solidité à tout épreuve. De plus, les possibilités de respec sont limitées : un point à échanger par niveau au delà du niveau 50. Aussi, j'ai préféré continuer avec mon build Heavy Weapons sur mon perso niveau 126 (j'ai d'ailleurs fini l'histoire principale de Wastelanders au niveau 130, après 20 heures de jeu donc). Fallout 76 ne fait pas beaucoup pour être aimé. Les fans de Fallout de la première heure n'ont eu de cesse de vomir leur bile sur cet opus. Les fans des Fallout modernes sont partagés entre l'acceptation ou le déni. Enfin, ceux qui aiment Fallout 76 au point d'empiler les heures et d'arriver au delà du niveau 200 (le niveau le plus élevé que j'ai rencontré était 663, je vous laisse imaginer l'investissement en temps... et à chercher ce qui semble animer ces joueurs). Pourtant, l'idée d'un Fallout multijoueur n'est pas nouveau, les plus avertis connaissent l'histoire du Project Van Buren, le Fallout 3 multi d'Interplay. Parcourir le wasteland avec des amis fait rêver et c'est même plutôt agréable à faire dans Fallout 76. Cependant, les bugs, le netcode cassé et le farming abusifs du jeu vont en décourager plus d'un. Si vous avez aimé Fallout 76, y'a des chances que vous appréciez encore avec Wastelanders. Si vous l'avez détesté, ne comptez pas sur cette mise à jour pour signer la "rédemption" de 76. Le jeu est essentiellement le même, avec juste des personnages qui parlent et un système de dialogue basique sans aucune branche : soit vous acceptez la quête, soit vous la refusez jusqu'à accepter. L'aspect RPG n'a pas évolué, l'aspect technique est toujours catastrophique et les divers retournement de veste de Bethesda concernant les microtransactions ont déjà suscité leurs lot de scandales et d'indignations de la part des joueurs. Jouez y, ni jouez pas, faites ce que vous voulez, mais n'imaginez pas que Fallout 76 a suivi les pas de No Man's Sky. Fallout 76 est toujours Fallout 76, mais avec un peu plus de contenu derrière des dizaines, voire centaines d'heures de farming.Afficher plusAfficher moins
Plus de 960 heures de jeu dessus, quelques crises, de moments de solitude et d'autres de très bonnes surprises, tous les succès débloqués, il est temps de faire la review en essayant de ne pas faire de spoil. Qu'il est compliqué de donner un avis sur ce jeu, avis qui sera à la hauteur de l'expérience de chacun tant ce jeu peut valoir un bon 0 sur certains aspects et un 20/20 sur d'autres. Je vais juste expliquer mon expérience et je vous laisserai le soin d'expliquer la vôtre. Après avoir défoncé Fallout 4 (100% de succès + 800 heures de jeu) et grand fan de l’univers Fallout je me suis penché sur Fallout 76 au début de la première saison. Nouvelle carte, nouveau univers, nouvelle aventure. Le début est prometteur : On vous explique que vous êtes dans l’abri 76, abri spécial pour ceux désignés pour reconstruire l'Amérique mais l’environnement vous fait comprendre que ça ne sera pas aussi simple que sur les diapos de Vault-tec. Vous devez gérer la faim, la soif, les radiations et vous défendre avec des munitions limitées. Un système de carte et d’évolutions viendra vous récompenser et bien que ce système semble complexe au début cette complexité s’estompera après quelques niveaux. La carte est grande et regroupe surtout ce que j’aime chez Fallout c’est à dire beaucoup de détails, d’histoire annexes expliqués par des échanges sur des terminaux aidant à comprendre la scène sous les yeux et surtout une carte extrêmement cohérente : Des parcs d’attractions, des villes, des routes et des petits villages, pas mal de bâtiments ouverts. Bref pas mal d’explorations s’offre à vous si vous voulez flâner dans le désert ou la forêt. L’histoire est quant à elle longue et vous permet de devenir acteur des événements qui se sont déroulés ou à venir. Beaucoup d’histoires secondaires vous permettant de débloquer des quêtes journalières ou de belles armes (pas toujours). Concernant le jeu en lui-même : Graphiquement ce n’est pas la folie. On ne va pas se mentir il existe beaucoup plus beau … Mais bon ce n’est pas moche non plus donc si vous pouvez accepter d’avoir des graphismes moyens ça passera ou cela pourra être compensé par d’autres aspects du jeu. Le niveau de survie du début passera complètement à la trappe. Vous vous retrouverez avec des dizaines de litres de flotte sur vous, des centaines de médocs, des tonnes de munitions après quelques dizaines d’heures de jeu … dommage cet aspect pourrait être largement amélioré. Les quêtes et quêtes secondaires : Alors là vous allez être servit, non seulement y’a de quoi faire pour tout finir mais en plus vous avez de nouveaux évènements / ensemble de quêtes à chaque sorti de pass de saison (bon pas tout le temps de tout mais y’a toujours quelque chose). Après les quêtes journalières vont vous paraître une purge au bout d’un certain temps mais si vous jonglez bien entre les différentes activités ça vous laissera moins un goût amer dans la bouche. Le stuff / personnage / customisation : beaucoup d’armes, de personnalisations, et un système d’apprentissage de customisation qui vous forcera soit à explorer, soit à vous investir un minimum dans la récolte de capsule. On aime ou on n'aime pas. L’abonnement : Le jeu n’est pas pay2win loin de là, vous pouvez très bien jouer sans abonnements (ce que j’ai fait très longtemps). Les battle pass, ce qui est très rare pour être souligné, vous offre des récompenses à chaque niveau et seulement quelques petits trucs en plus si jamais vous êtes abonnés. Il ne vous faudra cependant pas transformer votre perso en une décharge publique en ramassant tout et n’importe quoi. De tout les jeux à abonnement auquel j'ai pu jouer, c’est peut-être le jeu le plus “fair” pour ceux qui ne souhaite pas payer un abonnement. Le vocal : Ce point est très sujet à l'appréciation de chacun car la communication peut être très déroutante quand nous avons l'habitude de pouvoir parler à tout le monde sur un serveur. Ici vous ne pouvez parler par micro qu'aux personnes proches de vous ou dans votre groupe in-game (je compte pas des solutions vocales externes comme Discord). Le choix fait dans Fallout 76 est de communiquer plus par émoticône et cela reste frustrant quand l'envie est forte de pester contre quelqu'un... mais d'un autre côté je trouve que ça évite les trolls et autre comportements toxiques et au final ça apporte plus de bien qu'autre chose. Le multi et la communauté : Volontairement en dessous du point vocal, je trouve que ce jeu a une des meilleurs communauté parmi les jeux auquel j'ai pu jouer. Faire des groupe avec des inconnus est très simple et même encouragé par certaines cartes d'aptitudes. Chacun est libre de réaliser les occupations qu'il souhaite et peut inviter par émoticône ceux qui souhaitent rejoindre leur événement ou aventures. Vous croiserez des haut niveaux qui viendront vous offrir gratuitement plein de ressources lorsque vous aurez un petit niveau et peut être vous en ferez de même quand vous aurez affronté les plus grands dangers de ces terres. Les bugs et latences : Alors pour moi c’est le gros point noir. Entre les moments où vous courrez et sans raison vous allez vous prendre un micro dommage vous stoppant dans votre course, les monstres qui parfois sont immortels pendant 10 secondes car ils ne sont pas totalement chargés, les murs invisibles qui vont parfois vous bloquer dans une quête (j’ai même dû discuter 5 jours avec le support à faire des captures d’écran et une vidéo). Les déconnections sauvages ou encore les impossibilités de vous connecter … vous allez forcement devoir vous y frotter … Bref il serait long de tout énumérer mais vous aurez compris l’idée, ce jeu a tout pour se faire autant adorer que détester. Alors vous me direz “qu’est-ce que tu as le plus aimé dessus pour faire une review positive” ? C’est simple pour moi c’est la générosité de ce jeu. Oui ce jeu n'est pas “beau”, oui y’a des bugs et on a parfois l’impression de ne faire que des tps sur la carte pour partir d’un évènement à l’autre … mais c’est un des rares jeux où vous avez toujours des choses à faire, où au bout de 200 heures vous trouverez toujours un petit truc comme un bout de papier collé à un mur qui vous lancera dans une quête de plus de 10 heures. Vous aurez toujours un lieu que vous découvrirez au bout du 15ème passage sans avoir fait attention avant, un pnj que vous débloquerez pour obtenir des plans, des évènements que vous n’aurez jamais faits, de la personnalisation de campement, de l’exploration, etc. Et une telle générosité ça vous accroche dans un univers aussi cohérent que celui que nous propose cet opus de Fallout.Afficher plusAfficher moins
Non Bethesda, NON. Ce n'est pas comme ça qu'on fait un jeu. Vous avez complètement oublier ce qui a fait la renommé de Fallout. "On ne comprend pas pourquoi les gens ne font pas plus de PvP" Mais parce que d'une part : c'est de la chienlit. Ensuite : - A quel moment c'est une bonne idée de faire un "Fallout Battle Royal" ? Vous aviez la hype du Fortnite pour que des gamins de 6 ans viennent sur votre jeu et claquent le RSA de leurs parents c'est ça ? Fallout tactics et Fallout Brotherhood of steel ça vous suffit pas comme echec ? - L'idée aurait pu être "rigolote" si c'était pas un système IMMONDE ! Au lieu d'une simple demande en duel ou une zone spécifique de PvP ouverte (comme il en existe dans 90% des jeux vidéos depuis la création...) c'est du PvP sauvage dans lequel les deux joueurs doivent se taper volontairement pour espérer entrer en duel mais surtout : CA N'APPORTE RIEN DU TOUT DE FAIRE DU PVP !! Si vous vouliez faire un Battle Royal ou du PvP rendez le attractif au moins ! Le PvP sert a RIEN a part voler du scrap qu'on peu loot a longueur de journée + le statut de "rechercher" sur la map qui fait que TOUT LE MONDE vous saute dessus, QUEL.EST.L'INTÊRET ?! Si seulement c'était le seul soucis de votre jeu...mais y'en a TELLEMENT ! LE JEU DU PIF ! - On est larguer sans rien savoir, sans indices sans introductions mis a part "YAAAAAY on a fait la fête on est torché et maintenant tu vas dehors et tu cours comme un mongole pour retrouver le superviseur \o/ " Mais j'en rien a foutre du superviseur...je le connais pas, je l'ai jamais vu, je n'ai que des Audiologs pour dire "la vie dans un abri c'était pas fou mais visiblement dehors c'est pas mieux..." Ca vous aurez arrachez le fion de faire une scène d'intro style... la fête de la veille ? Où on aurait pu rencontrer le Superviseur, voir les autres membres de l'abri avoir un minimum d'empathie ?... je sais pas une fête comme dans Fallout 3 par le plus grand des exemples AU HASARD ! Non non au lieu de vous focalisez sur une histoire qui tienne la route vous avez juste décider d'enlever absolument TOUT le fun du jeu : - PAS DE PNJ Il a fallut qu'on se mette sur votre dos pour que vous prenez un minimum conscience de votre stupidité à avoir enlever absolument le seul intêret d'un RPG : les dialogues. BRAVO ! Merci d'avoir pondu cette MaJ après seulement 1 AN ET DEMIS après le flop MONSTRUEUX qui a poussé les gens à jeter leur jeu, le laisser a l'abandon dans un magasin sans que personne n'en veuille, des industries DONNANT le jeu et je crois l'avoir vu passé GRATUIT sur différentes plateformes tellement vous avez juste chier dans la colle Bethesda ! - AUCUN INTÊRET DE GROUPE. Alors là franchement vous faites fort parce que vous voulez que votre jeu soit communautaire mais quand des joueurs se groupent y'a absolument ZERO intérêt ! Les quêtes ne se valident pas malgré le fait qu'on ai tous la même. Du coup faut la faire chacun de son côté. POURQUOI ?? Faut obligatoirement taper le mob pour avoir de l'exp. SInon t'as rien d'autre que 2 malheureux xp et encore, seulement si t'es a porté. Le loot ne se partage pas, c'est la règle du "qui trouve , garde" Les capsules ne servent absolument a QUE DALE ! Tu passes ton temps a chercher du scrap pour craft ton équipement ou le réparer. Les capsules ne servent absolument a rien ! Même les machines dans les camps des autres joueurs c'est des items que tu trouvent ou créer, souvent vendu la peau du cul, donc c'est I-NU-TILE ! - ON PASSE SON TEMPS A SE DEMANDER QUOI FAIRE On sait pas où on va ni pourquoi, on nous bazarde de quêtes débiles et random qui tombent au pif ! Non de dieu je suis pas un fervant défenseur du lore, ni un fanatique du role play dans les jeux vidéos mais s'il vous plait c'est trop demander d'implanter une explications à la voix dans ma tête qui me dit "Hey ça serait super si tu pouvais buter les loups dans la forêt stp" ?!! Un PNJ rencontré ou une station de radio relié a mon pip boy c'est compliqué à faire ? Au lieu de ça vous avez juste implanté des Pnj qui relatent vos vieilles quêtes fedex en mode "Hey va a tel endroit de mort parce que les devs se sont arracher les cheveux à modéliser cet îlot très merdique stp et revient" TOUJOURS PLUS LOIN ! Je sais que c'est de l'exploration mais quand je suis lvl 1 j'aimerais ne pas avoir à allez en plein milieu du continent pour qu'on me dise "Bonjour c'est vous le joueur numéro 457 781 293 ? Super voici 10 capsules et 5 exp maintenant assis toi sur mon pouce !" On s'emmerde dans votre jeu Bethesda on S'EMMERDE ! On s'emmerde a tel point que le plus "amusant" a faire dans votre jeu c'est construire son camp et voir celui des autres... mais non de dieu je suis pas là pour jouer au SIMS ou Animal Crossing !! Votre jeu, et encore "grâce" a la MaJ, c'est tout simplement "Fallout 4 multijoueur édition" et si je veux jouer a Fallout 4 avec un pote... bah on lance chacun Fallout 4 de notre côté et on se met en vocal quoi... C'EST TOUJOURS CASSER ! Vous n'avez toujours pas régler certains bug et c'est juste lamentable ! Comment vous faites pour programmer, avec votre fion et des moufles avouez le ?! Ce n'est pas admissible d'être balancer à 10km de son camp quand on choisi de spawn dessus ! Ce n'est pas admissible d'avoir des bug de collision quand tu cours et qu'il y a une branche / un trou sur ton chemin ! Vous avez encore modifier votre systéme de cartes S.P.E.C.I.A.L qui était déjà bien merdique de base mais maintenant pour "partager" les bonus d'une carte faut 3 point dans la compétence par niveau de carte... ça veut dire qu'il faut 9 points pour partager un bonus de carte lvl 3... Et vous voulez que votre jeu soit COMMUNAUTAIRE ? Mais vous savez ce que ça veut dire ou vous vous foutez de la gueule du monde ?! Le jeu n'a juste aucun intérêt... Les quêtes sont nulles. Les pnj tellement peu marquant et peu variés que je ne pourrais vous en citer AUCUN. Les compétences lors des dialogues sont inutiles et/ou stupidement récompensé par a peine plus de loot (spoil c'est du scrap, c'est genial non ???) Les seuls joueurs que je vois sont soit en AFK dans leur camp soit en train de jouer de la musique. Le seul truc "sympa" que j'ai trouvé à faire c'est le mode photo... Le jeu est vide à en crever (malgré la MaJ). Votre MaJ est un foutu pansement sur une jambe de bois. C'est juste désolant d'en arriver là. Vous avez réussi a me faire réinstaller le jeu par curiosité après avoir vomis par les yeux et vendu mon âme pour un minimum de fun entre pote mais en fait même en ne m'attendant à rien je suis quand même déçu ! Les seuls qui y joueront seront soit les gros papa de 45 balais en mode "regarde fiston ça c'est un vrai jeu, pas comme tes machin qui exploses de partout là c'est trop plein d'action là" ou alors les gros farmeur qui ont passé leur vie dessus avec un perso lvl 627 qui cherchent du fun en se prenant pour un pnj parce qu'ils auront trop investit de temps ou d'argent (rappelons la BLAGUE COLOSSALE qu'était votre édition collector) Vous avez simplement mis de la chantilly sur l'étron fumant qu'est Fallout 76. S'il vous plait laissez le mourir et rendez sa dignité à Fallout, reprenez les bases d'un Fallout New Vegas où les dialogues, le karma, la réputation et les choix avaient de l'importance et refaites un vrai RPG post apo et non cette erreur de la nature résidu de bac a sable qui non seulement est moche à en pleurer mais chiant comme la pluie ! Entre ça et les ventes forcées de Skyrim sur n'importe quelle console, Bethesda chute tellement loin dans mon estime que j'ai peur pour Elder Scrolls VI.Afficher plusAfficher moins
76...c'était très mal parti, testé lors de la béta avec l'impression tenace que bethesda avait chié sur une de mes saga préférée et sous beaucoup d'aspects ce n'était pas qu'une impression lors de sa sortie testé à nouveau plusieurs mois après, en binôme, lors d'un weekend gratuit, run intéressant mais en rush pour découvrir les mécaniques proposées sans vraiment prendre le temps de découvrir le lore des Appalaches...je reste un peu sur ma faim en me disant "pourquoi pas à l'occaz d'une promo" mais ce fut sans suite Et là, après un énième run moddé de fallout 4 (2.8k heures au total, je pourrai perdre la vue et quand même finir le jeu à ce stade), je me suis dis qu'il me fallait une nouvelle map à explorer, le 76 était à 10€, j'ai vendu mon âme à Todd et décidé de donner une véritable chance à cet opus... JE NE NOTE PAS LE FALLOUT 1st, pas d'abonnement pour ma part, je suis en serveurs publics et joue majoritairement en solo et MEGA surprise sur toute la ligne : -Exploration : top -Lore : top -Baston : bien mieux que les précédents opus, à continuer dans ce sens (que ce soit les ennemis, les armes, les armures, le craft etc...) -Story lines : interessantes pour les vrais de fallout que lectures et dialogues ne rebutent pas -Fiche de perso et perk : très bonne surprise pour ma part, oblige à faire un build, modulable à souhait passé un certain niveau, mais qui empêche le statut de "demi dieu" completement pété des précédents -communauté : nice -potentiel fun apportée par la coop : ENFIN il était temps ! et les épices falloutiennes sont présentes : de l'humour, du glauque, du très sale et des champignons de fumée petit bémol ou pas selon le point de vu : monde persistant multi implique que vos actions ont moins d'impact globaux et directe sur le monde, vous n'êtes plus le ♥♥♥♥♥♥♥ sauveur ou le ♥♥♥♥♥♥♥ destructeur demi dieu capable de tout détruire ou de régler tous les problèmes et pour le détail : _le lore est extrêmement riche, aussi travaillé qu'un new vegas sans exagérer, voir plus encore _une carte et des décors variés, de la nature luxuriante, aux zones mortes, celles irradiées, inondées, celles lugubres façon far harbor, les villes et villages qui ne ressemblent pas les uns aux autres, bref, aucune monotonie à explorer les Appalaches, au contraire, associés au lore éparpillé partout, ça rend l'exploration aussi plaisante qu’intéressante _des ennemis enrichis de nouvelles monstruosités, et ENFIN "refait" avec des réactions "plus correctes" moins décérébrées que dans le 4 et ses prédécesseurs 3D, fini également la surpuissance quasi divine et certains ennemis seront véritablement coriaces autant par leur résistance que leur mode d'action (roi fangeux abyssale légendaire 2 * va te faire bouffer par une reine, cordialement) fini l'impunité totale du furtif distance des précédents opus, sauf à perdre du temps à attendre le "caché" entre chaque meurtre comme un papi campeur qui mettra 3h à éliminer des défenses extérieures, Bref tout ça pour dire que je retrouve enfin une relative difficulté et résistance, qui avaient disparu depuis le rachat de la licence et le passage 3D malgré le mode hardcore-survie (sans qui les jeux étaient une véritable promenade du dimanche pour retraités) _les extensions apportent énormément, effaçant le choc dû à l'absence de survivants rencontré lors de la sortie (tout à fait cohérent, cela dit, quand on creuse un peu le lore de la région) et on croise des pillards (pas forcément hostile) des récupérateurs, des colons, avec lesquels on peut interagir pour leur filer un coup de main (drogue/medoc, épingle à cheveux, protection etc...) et ça sans parler des arcs narratifs amenés par les DLC pillard/colon et confrérie la faiblesse du nombre de joueur par carte-serveur (24) exclu, pour moi, fallout 76 des mondes ouverts véritablement multi comme rust ou les mmo, mais la possibilité de coopération, la visite des camps des autres, la possibilité d'acheter, bien souvent, moins cher aux joueurs qu'aux pnjs, et surtout la quasi totale absence de joueurs cancers (1 petit con croisé en 150h ça va) rendent l'expérience communautaire aussi agréable qu'utile sans la rendre ni envahissante ni indispensable pour faire les arcs narratifs principaux je recommande donc, à ma propre surprise, le fallout 76 qui se révèle être un très bon opus de la saga, et qui, sans être le meilleur, est de très très loin supérieur au 4, sauf peut-etre pour ceux qui placent la construction de communauté au dessus de tout mais ça c'est la différence, pour moi, entre un city-builder et un vétéran des fallout EnjoyAfficher plusAfficher moins
Bon, je vais faire mon avis, à noter que j'ai passé plusieurs heures déjà sur la version bethesda.net Je vais pas m'attarder sur Bethesda, hein, je risquerais de devenir grossier. Je ne vais pas non plus parler de l'ancienne version. Ceux qui vont vraiment tenir compte des reviews, ce sont ceux qui n'y ont pas joué nan ? Donc je ne parlerais que de la nouvelle version Wastelanders. A première vue, quand on commence à jouer, bah c'est pas déplaisant. On découvre un nouveau monde, c'est plutôt joli, on ne manque pas de quêtes à faire, les PNJs seront déjà là vous accueillir et vous demander de ̶l̶e̶u̶r̶ ̶t̶o̶r̶c̶h̶e̶r̶ ̶l̶e̶ ̶d̶e̶r̶c̶h̶e̶ d'accomplir des quêtes épiques pour sauver l'avenir des Appalaches. Bon, alors au niveau des missions, c'est ok, ya rien de transcendent mais ça reste cohérent dans la globalité. Au niveau du gameplay, c'est assez rigide, lourdingue. C'est suffisant pour du PVE je trouve mais le PVP est juste une horreur sans nom. Au niveau de l'opti, ya du mieux, mais c'est toujours la misère, surtout dans certaines zones malgré une config pas trop pourrie (coucou Whitesprings). Au niveau des bugs, j'en ai pas rencontré pour les nouvelles quêtes (je peux pas dire pour les anciennes) mais il en reste toujours qui datent de la sortie: écran d'inventaire qui reste bloqué et vide, textures qui deviennent violettes (tu auras deviné que ça décolle assez rapidement la rétine), quelques bugs avec la roue des favoris/emotes qui se mélangent, s'ouvrent sans raison, le fait de se faire frapper en pleine course, ca stop net mais l'animation de course continue et la baisse d'endurance aussi... et un nouveau bug qui fond dans la bouche: impossible de respawn. Je déconne pas, respawn ne va finalement que vous TP sans vous réanimer, et même en voyageant après coup, il faut quitter le jeu pour revenir et cette fois, en vie. Et oui, je vais mettre l'abonnement sur le tapis, mais payer 15€/mois pour des serveurs privés qui n'en sont pas vraiment car personne peut le rejoindre si vous n'y êtes pas connecté, avec une instance kleenex déjà pillée par d'autres joueurs et qui peuvent accueillir le nombre incroyable de 8 joueurs (vous dans le lot faut pas déconner) et un coffre à espace illimité pour vos ressources qui devrait être mis à la disposition de tout le monde, surtout après que Bethsda ai annoncé que les coffres étaient limités pour ne pas impacter les performances des serveurs. Enfin, ça c'est ce qu'ils vont te dire si t'as pas de pognon à claquer dans un abonnement. "Ouin ouin mais t'es pas obligé de t'abonner" Si je veux pouvoir ranger plus que 3 rouleaux de PQ dans mon coffre, si je suis obligé. Si je veux jouer tanquillement avec des potes sans que xx_PusssySlayer_xx vienne me les briser à gueuler dans son micro ou vienne me voler mon équipement (officiellement, cette faille a été patch. Enfin, bethesda et les patchs...) je suis obligé. Dans cet abonnement, ya que les atomes et la tente (qui offre quand même un certain confort, mais est très facultative) qui ont a peu près leur place. Oui je dis à peu près, car en général un abonnement, on en met sur un jeu FINI. Donc voilà mon avis, la maj est bien pour ceux qui ont déjà le jeu c'est clair, surtout après les MAJs toutes claquées qu'on a eu pendant plus d'un an. Mais si vous n'avez pas encore le jeu, honnêtement, je vous déconseille de l'acheter à plus de 20€, car ce prototype de MMORPG constipé ne vaut pas les 40€ pour son édition de base, et encore moins les 60€ pour son édition "je te donne 3 miettes avec".Afficher plusAfficher moins
Je vais commenter en français vu que je pense que les commentaires anglophones sont assez nombreux. Pour être précis je dois d'abord dire que je suis un vétéran des Fallout, j'ai beaucoup joué au 3, à NV et au 4 + leurs DLC. Et que je démarre ce 76 fin mars / début avril 2024, donc loin des bugs et problèmes du jeu day one. Je joue surtout en solo à 76 vu que je suis la pour le lore et le gameplay solo. Et bordel, mais qu'est ce qu'il est bien ! Je suis sur le cul. Je ne comprends pas la haine et la rage des joueurs pour ce FO76. Évidemment il y a quelques bugs ou déconnexions par ci par là mais c'est extrêmement rare. Le jeu est super accessible et privilégie l'exploration et la découverte au leveling hardcore notamment grace à son système de scalling auquel je dois dire que je ne suis super bien habitué. Le Monde est gigantesque et surtout ultra varié. De manière générale le jeu est plutôt facile même si il peut devenir technique pour les joueurs qui veulent du challenge. Le craft est vraiment meilleur que dans tous les opus précédents, que ce soit pour les armes, armures ou CAMP et il peut rester optionnel. On peut changer de build en d'expérience pour varier les plaisirs, jouer à plusieurs comme seul et la commu est super sympa. Pour les joueurs qui cherchent à être ultra forts les builds peuvent être ultra optimisés ( avec l'ajout des mutations ) comme il peut être généraliste pour les joueurs lambda. Franchement encore une fois je ne comprends pas la rage autour de ce jeu. Foncez, que vous soyez fan de Fallout ou non. Le jeu mérite largement sa chance.Afficher plusAfficher moins
Pour débuter, mon avis est mitigé, trop mitigé pour que je puisse recommander ce jeu et je précise dès à présent qu'il s'agit de mon avis personnel. De nombreux commentaires répètent le bien et le mal du jeu et j'invite quiconque à tester avant de se faire une idée. Je suis un fan de la série, j'ai joué une grande quantité d'heures sur les volets précédents depuis Fallout tactic jusqu'à ce jour. Pour Fallout 76, j'ai précommandé le jeu pour participer à la Beta et j'y ai joué un moment après la sortie sur mon ancien pc qui était en configuration minimum. L'expérience fut horrible. Pas besoin d'enfoncer le clou concernant la Beta à laquelle je n'ai kasi pas pu participer et la sortie du jeu tellement truffée de bug qu'on aurait du l'appeler la vraie Beta (impossibilité de faire des groupes, plantages réguliers, échanges impossibles). Depuis, j'ai changé de configuration (I9, rtx 2080,..) et j'ai profité de la mise à jour pour essayer à nouveau ce jeu. Je ne peux pas critiquer la beauté des décors et du level design. C'est bien une immersion dans le mode et le lore de Fallout. Cependant, deux ans plus tard, combien des critiques ont été entendues? La vente et l'échange entre joueurs fonctionnent, miracle. C'était promis à la sortie, ils l'ont fait. Les PNJ sont arrivés, ce qui rend le jeu un peu plus "vivant" mais pas forcément plus crédible. (Par ex : Une famille installée dans une zone remplie de monstres avec pour seule défense un homme armé d'un pistolet...). Qu'en est-il de l'inventaire, grosse critique de ses débuts? Mieux mais... Toujours ridicule. Dans un jeu basé sur la récupération, la collection, la réparation, l'inventaire est fortement limité. L'impossibilité d'augmenter l'espace de stockage alors que sur le principe, un personnage est capable de construire des maisons, des composants électriques, des armes laser ou lance rocket. Mais il ne sait pas fabriquer un coffre ou une remise? Je réponds moi-même à ma question. Ce n'est pas une question de gameplay ou de réalisme. C'est juste une volonté de Bethesda de pousser vers la carte de crédit. Ce qui est un des deux gros points noirs qui me font éviter de recommander ce jeu. Ce jeu, bien que vendu prix plein, vous invite à payer mensuellement pour avoir un gameplay agréable, ce qui rentre dans ma définition du "pay-to-win" bien qu'il n'est pas obligé de payer plus que le prix d'achat pour jouer. Ce débat fait rage sur le net, certain défendant que ce n'est pas un pay-to-win. Mais à partir du moment où le gameplay change du noir au blanc en payant, j'ai du mal à comprendre l'avis de ces joueurs. Un joueur qui ne paie pas passera énormément de temps à chercher des composants pour entretenir son matériel et crafter, avec la limite de son inventaire dites plus haut. Il devra constamment faire des choix de ce qu'il ramasse, farmer et trier des compo qu'il a besoin à l'instant présent et changer constamment de serveur pour trouver certains composants présents dans le monde mais que tous les joueurs convoitent. Celui qui paie a accès à des serveurs privés, des cartes vierge de tout pillage, et a un inventaire illimité pour ses composants (ainsi que d'autres avantages moins pertinents). Le tri est inutile, il ramasse tout. Avoir accès à une infinité de compo sans besoin de trier facilite tout ce qui en découle (craft, réparation, munitions. Il n'a plus besoin de fast-travel à son camp, il a tout sous la main. La récupération étant le coeur du jeu, à vous de juger si ça rentre dans votre définition du "pay-to-win". Quant au second plus gros point noir, pour résumer : Les bugs. Deux ans plus tard, les fonctions vitales fonctionnent comme dit plus haut, mais on ne va pas féliciter un jeu d'avoir enlevé le bug des fonctions basiques. Mais depuis que j'ai recommencé à jouer, ma patience a déjà été mise à l'épreuve. Des déconnexions en plein event, des lags, des black-screnn en fast-travel, l'option d'échange qui disparaît, des textures qui deviennent folles, du flickering impossible à enlever en qualité ultra, des monstres qui vous tirent dessus sans vous voir (ex : un Major gutsy se déplace dans la direction opposée, il ne m'a pas repéré, et une de ses armes commence à tirer sur moi qui suis invisible, à longue portée, 15 en agi, cartes de furtivité, sans avoir tiré), des monstres bloqués dans le décors, des boss qui retombent hors map, des quêtes qui restent bloquées... Ma conclusion personnelle : J'aime Fallout et je pourrais encore passer du temps à errer en jeu, espérant que Bethesda change de fusil d'épaule, enlève enfin ces "limites" aux joueurs qui ne veulent/peuvent pas payer 150-180 euros par an. Soyons honnêtes, je ne me fais pas d'illusions sur ce sujet, il est peu probable que ça arrive. Donc vous qui lisez ces lignes, prenez vos décisions, essayez, regardez les avis et test. Mais ce qui est sûr. C'est que Fallout 76 n'a rien de ses prédécesseurs hormis le background. Là où il y avait de l'histoire et le RPG, maintenant il y a le farm de pièces détachées et des événements en boucle. Là où il avait de la tactique, il n'y a plus qu'à enfiler une power-armor et aller au corp à corp ou au minigun. Pour le fun, c'est à vous de voir!Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.


