

Far Cry® 5
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.





01À propos de Far Cry® 5
Dans le comté de Hope, au Montana, vous affrontez la secte Eden's Gate et luttez pour libérer la communauté de son emprise. Explorez le monde ouvert en solo ou en coopération à deux, avec armes, véhicules et alliés animaux pour soutenir la résistance. Évaluations Steam : 81% positives sur 173 883 avis. Sorti le 26 mars 2018.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 4,46 €2024-09-25 · Ubisoft StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-12
02Avant d'acheter
Solo ou coopération
Sur Steam pour PC, explorez le comté de Hope seul ou en coopération à deux joueurs.
Combats et alliés
La description met en avant un vaste arsenal, des véhicules et des alliés animaux.
03Questions fréquentes
Quel est le sujet du jeu ?
Vous combattez la secte Eden's Gate pour libérer le comté de Hope, dans le Montana.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La description indique un mode solo et une coopération à deux joueurs.
Y a-t-il de la coopération ?
Oui. Les catégories Steam PC indiquent la coopération, et la description précise deux joueurs.
“An American doomsday cult dropped into Montana backcountry, the Seed family anchoring the series' prettiest sandbox and biggest narrative swing”
Notre verdict
The peak of the franchise, flaws included

Drop Far Cry 5 back into the moment it launched and the weight lands fast. It topped the US NPD chart for March 2018, the best-selling game in the country at the time, and still sat seventh for the full year by December. Worldwide it cleared 25 million copies, the best-selling Far Cry ever made, on a series-high Metacritic 85 — the top-rated mainline entry. It was Ubisoft's best seller of the generation and the studio's second-biggest launch ever, trailing only The Division. However you count it, sales or score, this is the high-water mark of the whole IP. The launch numbers were staggering in their own right — north of 300 million dollars in first-week consumer spending, tens of thousands of streamed hours, video views in the hundreds of millions — the kind of cultural footprint a franchise rarely prints twice. That reach matters to the verdict: it means Far Cry 5 is the version of this series most players actually encountered, the one that set expectations for everything that followed. When a sequel directly continues its ending and a spin-off borrows its setting, you're looking at a game that didn't just sell well but anchored the brand's next half-decade. Peaks like that don't happen by accident; they happen when a studio's formula lines up with a setting people genuinely want to live inside.
High-water mark, not high tide of perfection

A peak is not a clean sheet. The height rests on Hope County's staged rural sandbox, the Seed family's villain ensemble, and the emergent thrill of a companion squad turning outposts into glorious chaos. The shortfalls sit just as plainly in the forced story interruptions, the deliberately unresolved endings, the threadbare season pass and a loop that wears its Ubisoft DNA on its sleeve. Hold both halves at once and you can actually judge whether it's for you. The temptation is to grade it as a near-miss masterpiece, but that flatters the ambition and ignores how cleanly the execution splits down the middle: everything to do with place, mood and moment-to-moment play soars, while everything to do with structure, pacing and resolution drags. It is, in the truest sense, a game of two scorecards stapled together — and which one you weigh more heavily decides whether you call it an 8 or a 6. Most players land somewhere in between, which is exactly where the aggregate critic consensus settled. The honest read is that Far Cry 5 is a great sandbox wearing a frustrating story, and that you should buy it for the former while making your peace with the latter.
Who it's for, who should pass, and why it can't be copied

Buy it if you want a handsome, instantly playable open-world sandbox and the joy of watching a single outpost raid spiral into a four-way brawl with your squad, and you can stomach a story that swings too hard. Pass on it if you're chasing tight, well-resolved narrative and can't abide having your exploration cut short by scripted detours — that year's Red Dead Redemption 2, slower to start and heavier in the hand, will feed that hunger far better. On versions, take the standard edition first; the base game is plenty, and the season pass runs thin and poorly reviewed, skippable unless you specifically want that bundled Far Cry 3 Classic. As the fifth mainline entry, this is Ubisoft's open-world recipe pared down to a confident best-of — no reinvented wheel, but a well-oiled one. And the reason it still can't be copied: planting a doomsday cult precisely into America's own rural grain, raising the Seeds as a four-person architecture of sermon and conditioning — Far Cry 5 pulled that off, and no one since has shot the same uncanny take on an American haunting. However it stumbles in the telling, the dread that Hope County and the Father leave behind remains this game's unforgeable signature.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d'origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des éloges et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
INTRODUCTION : Le cri au loin 5, pour citer le seul média qui traite le hardware avec des peluches super mimi, est finalement dans nos chaumières quatre ans après l'épisode 4. Les petits gars d'Ubi ont-il enfin accompli la quadrature du cercle et pondu ce qui aurait véritablement du être le quatrième Far Cry, ou bien n'est-ce là que Far Cry 3.5.3 ? Nous allons en parler dès maintenant. POSITIF : + Joseph Seed fait honneur à ses illustres prédécesseurs lors d'une séquence d'introduction grandiose qui prend le joueur aux tripes. Il y a bien longtemps que je n'avais pas été à ce point secoué par l'incipit d'un jeu vidéo. + L'optimisation du jeu est, quand on connaît les déboires d'Ubisoft à ce sujet, un authentique miracle. Le taux d'images par secondes est tout à fait stable et ne fluctue que d'une douzaine d'ips dans mon cas, sur une config à base de i5 Haswell + 1080 Ti. Je descends très rarement en-dessous des 50ips en 2160p (3840x2160 pixels, je précise à l'intention d'éventuels énergumènes qui liraient cette review en biais et penseraient que j'ai payé 700€ de GPU pour en utiliser 30%, comme j'en ai vu beaucoup sur la première version de cette review) avec tous les réglages maximisés. J'ai été confronté à un freeze de quelques secondes jusqu'à présent, ainsi qu'à un crash. + La VF est splendide. Je ne me suis pas encore penché sur le casting des acteurs, mais de Joseph Seed à l'U.S. Marshal que le joueur accompagne dans l'introduction, toutes les performances sont de haute volée, y compris pour les PNJ. + Dans la même veine, les personnages secondaires disposent de visages fort bien modélisés et animés lors des cinématiques, renforçant l'immersion. Certaines scènes de l'introduction (je pense par exemple au moment où le joueur pénètre dans l'église où Joseph Seed donne la messe à ses fidèles) m'ont véritablement donné l'impression d'être au cinéma. + Vous êtes fan de l'émission Seuls face à l'Alaska diffusée par RMC Découverte et vous rêvez de vivre la vie de Tom Oar ou de Marty Meierotto ? Ce jeu est pour vous. Explorez les étendues sauvages du Montana en avion, quad, voiture, 4x4, tracteur, et confrontez-vous à une vie sauvage parfois trop présente. La chasse a perdu son aspect de grind bête et méchant des deux précédents opus où vous deviez massacrer un troupeau de rhinocéros pour confectionner votre tout nouveau porte-monnaie. Désormais, vous chassez pour engranger de précieux dollars qui seront vos meilleurs alliés pour la survie. Vous pouvez aussi pêcher, mais je n'ai pas encore testé cette activité. + L'interface du jeu se marie particulièrement bien à la vision éblouissante qu'Ubisoft dépeint de l'Hope County. Plus de mini-carte, juste une boussole : repérez-vous par rapport au décor, aux routes et aux étoiles (les constellations sont reproduites dans le jeu). Le tout est intégré dans un style très minimaliste et discret, qui permet de profiter du paysage sans perdre son temps à aller désactiver l'ATH dans les options du jeu ou à pester contre une jauge inopportune tout en faisant très bien son travail. + La progression en début de partie a été « décasualisée ». Exit les armes haut-de-gamme que vous achetez avec tous leurs accessoires au bout de trois missions principales. Je me suis de nombreuse fois retrouvé à hésiter entre renouveler mon stock de munitions (qui sont rares dans l'environnement, notamment les flèches) ou me procurer une nouvelle arme. Chaque dollar compte, dans ce jeu. + Les anciennes mécaniques mauvaises ont été jetées aux ordures et certaines sont même sujettes à des plaisanteries de la part de personnages secondaires. Les bonnes ont été gardées et améliorées (je pense à la personnalisation des armes). + Notre montanien favori, non content de figurer au casting des personnages secondaires pour la troisième fois consécutive, est désormais disponible en tant que mercenaire engageable, j'ai nommé : Hurk Drubman Jr. ! NÉGATIF : - De ce que j'en ai vu, le schéma scénaristique est toujours le même. Le méchant prend le contrôle de la région → le gentil arrive → le gentil fait quelques tours de bras et la révolte commence à s'organiser → le gentil l'aide à s'établir en prenant les avant-postes aux sbires du méchant → vient la confrontation de fin de zone avec un lieutenant du méchant → bis repetita pour la zone suivante jusqu'à atteindre le combat de boss. Ce jeu ne s'illustre ni par sa narration ni par son scénario. Vous ai-je parlé des missions sous substances psychotropes ? - Certaines mécaniques du jeu ont été casualisées. Fini chaque type d'exécution qui requiert un skill différent, désormais toutes se débloquent avec un seul skill à la fin de sa branche. Les hitboxes de tête des PNJ ennemis sont aussi les plus ridiculement vastes qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu. Sérieusement, si la hitbox avait été plus petite ne serait-ce que de moitié, je n'aurais pas réussi deux dixièmes des headshots que j'ai effectués jusqu'à présent. De plus, les catégories d'ennemis semblent avoir été remaniés et il n'est plus nécessaire d'acquérir une compétence précise pour tuer furtivement un ennemi lourd. - L'IA semble tout droit sortie de l'école du rire. Les ennemis vous foncent dessus avant d'exécuter un saut de biche puis une pirouette sur eux-mêmes. C'est à peine s'ils viennent coller leur tempe contre la bouche du canon de votre arme. À l'inverse, à la seconde où les IA entrent en mode recherche, tous les PNJ hostiles convergent directement vers la position du joueur, même s'ils ne l'ont pas encore repéré. Pas très pratique quand on est au bord d'une corniche ! - Comme je l'ai précédemment mentionné, la faune sauvage (et les éléments libres du jeu) sont parfois trop présent et gênent le déroulement de la partie. Quelle ne fut pas ma surprise de voir mon plan d'infiltration infaillible être mis en déroute par l'incendie provoqué par un ennemi lourd insouciant qui s'amusait avec son lance-flammes ! - L'infiltration est compromise par un réglage à première vue hasardeux de certaines variables, je pense au bruit des éliminations furtives et des corps qui tombent. Je me suis déjà fait aggro par une troupe de gardes à trente mètres de moi après qu'ils m'aient entendu briser le cou d'un de leurs collègues derrière un bâtiment. - L'arc de Faith, d'une nullité abyssale. J'ai abandonné le jeu pendant deux ans à cause d'elle, je l'ai fini seulement récemment (juillet 2020) à l'annonce de Far Cry 6. Surtout après le personnage mémorable qu'était Jacob Seed. Cette évaluation sera mise à jour à mesure de ma progression dans le jeu.Afficher plusAfficher moins
J'ai mis un "Non" à cette évaluation pour une seule et unique raison, l'IA. Oui, le jeu est magnifique...mais nous sommes en 2018, HEUREUSEMENT qu'un jeu de cette ampleur à notre époque est magnifique c'est même la base donc ça n'entre pas dans les points positifs, juste les points normaux. La musique est très bien travaillée et le scénar bien que basique, est bien construit. Maintenant, le point noir de ce jeu (et des jeux Ubi), l'IA. C'est la même IA depuis 10 ans, toujours aussi prévisible, toujours aussi stupide. Alors non, le fait de mettre le jeu en difficile ne change rien, mourir en 1 seule cartouche au lieux de 5 ne fait pas de l'ennemie un mec intelligent. Ici, il suffit de 20 minutes pour comprendre les réactions des ennemies à un coup de feu, une explosion ou un repérage. Rajoutez 5 minutes de plus et vous aurez comprit comment ils réagissent dans les véhicules... En 25 minutes en tout, vous saurez exactement comment prévoir la moindre des réactions de vos ennemies et ça c'est un énorme points négatif, de stupides bots qui n'ont aucunes stratégies et qui réagissent toujours de la même manières, qui se mettent à couvert toujours de la même manières. Alors au début, tout est nouveau ce n'est pas bien grave mais au bout du 250ieme ennemies qui se cachent en s'accroupissant de la même manière que ses 249 potes précédents...quand vous êtes à 10% de vie caché derriere une caisse et que 3 ennemies son pile de l'autre côté...immobiles entrain de viser comme des cons dans le vide...alors qu'ils leurs suffiraient d'attaquer..quand des ennemies dans une voiture, se fond tirer dessus, descendent de celle-ci TOUJOURS de la même manières avec une animation bien lente.. Ca, pour moi, ça coupe le réalisme. Les mecs se font chier à te créer une ambiance dans le jeu qui est quand même bien réussie mais non, tout les combats se passent contre des SIMS totalement débiles.Afficher plusAfficher moins
Bonjour Farcry5 mériterait la note 19/20, mais je ne lui attribue que 12/20. Pourquoi 19/20 : • Graphisme extraordinairement réaliste. • Bande son bien en adéquation avec l’image. • Monde ouvert très vaste. • Nouveaux défis ou missions en fonction de l’avancement dans le jeu. • Possibilités de déplacements : o En marchant, en courant, en sautant, ou en nageant. o En parachute, en wingsuit (combinaison ailée). o En engins motorisés : Quad, voitures, tracteurs, camions, bateaux, hors-bords, jet-skis, avions, hydravions, hélicoptères, etc. o Nombreuses parties de pêche et de chasse. Pour ceux qui aiment le tuning, aussi bien pour les véhicules que pour les armes, il y a de nombreuses possibilités. Farcry5 est un jeu chronophage, très prenant, voire addictif. Pourquoi je n’attribue que 12/20 : • Je n’ai pas du tout aimé le fait que pour les missions principales il n’est pas possible de les quitter tant qu’elles n’ont pas été réussies. Certaines étant particulièrement difficiles, j’ai bien souvent été tenté d’abandonner définitivement le jeu. • La mission principale « Faible » (très difficile) ayant déjà été accomplie, elle revient à deux reprises avec la difficulté augmentée, ce qui pour moi est bloquant. J’attendrai la venue de mes petit-fils pour débloquer le jeu à ce niveau, si je n’y parviens pas. Dommage de ne pas pouvoir quitter la mission, pour y revenir à l’occasion. • A 75 ans, préfère les jeux d’aventure aux jeux d’action. Malgré mes points négatifs, je conseille fortement ce jeu, vraiment magnifique, à ceux qui aiment l’action, l’aventure, la conduite de véhicules et le pilotage d’aéronefs.Afficher plusAfficher moins
Ce sera mon premier avis noté "négatif" sur un farcry même si au final il relève plus du "mitigé" après 30h de jeu. Pourquoi ? Parce que je suis un peu déçue, j'ai toujours aimé et suivi cette franchise depuis que j'ai commencé le 3 en 2012. Les aspects positifs d'abord : -la possibilité de personnaliser son personnage et donc, d'incarner une femme ! Yahouuu ! Il aura fallu 7 jeux pour que ce soit possible ! Bon ça implique quelques incohérence, comme ils n'ont pas du tout changé le point de vue, le perso fait quand même 1m80 ou 90 et as de gros bras veineux et un peu poilus '_' Bon les bruitages sont bien féminins donc ça peut rester crédible^^ (c'est ptete une adepte de body building) -la possibilité de jouer en coop de A à Z ! et ça c'est cool pour les gameurs qui ont des potes ou ceux qui sont en couple :D (attention en mode normal, ça devient très facile) -si on a pas de pote, le concept du primal est repris : on peut avoir des animaux ou des pnj en soutien -beaux graphismes -niveau Game Play, quelques raccourcis qui changent, mais ça reste globalement un farcry -la possibilité de "posséder", "collectionner", "personnaliser"des véhicules : voitures, camions, tracteurs (oui oui), hélico, avions, etc. Alors moi je joue pas à farcry pour ça, mais je me dis que des gens peuvent apprécier -un certain humour, des mises en scène, des situations, des quêtes qui peuvent être assez drôles -des bugs qui font rires (oui oui au moins ça) Les aspects négatifs maintenant -30h de jeu : ça reste conséquent, mais ça reste 20h de moins que la 4 et primal. Je ne suis pas du genre à faire tout à fond, mais je pense que j'ai du faire 60 à 80% de ce qui est intéressant à faire et je trouve ça peu. -la coop, c'est un des intérêts de ce jeu, mais il faut quand même noter que si vous jouez sur la partie de qlqun d'autre, il y a plein d'éléments qui ne se débloqueront pas pour vous, donc il faudra les refaire en solo. -je n'ai pas accroché à l'ambiance et au scénario : le côté secte/religion et l'Amérique patriotique qu'on retrouverait sur un magazine "gun, chasse et pêche" c'est pas mon délire, mais ça encore, c'est subjectif et ça peut être mis de côté -la redondance des "kidnapping" : je vais éviter de spoiler, mais au bout de 3 fois, ça devient lassant et peu crédible, alors 10x... -le perso on lui a coupé la langue ? Y'en a qui préfèrent, moi je déteste ça, le personnage muet qui ne réagit jamais quand on lui parle. Aucun charisme. -où sont partis notre exp et points de compétence ? :( maintenant il s'agit de point de "talent" qu'il faut gagner en accomplissant des quêtes ou des objectifs (tuer x ennemies au fusils à pompe, ou 5 loups) et ces talents sont presques peu intéressants ou stratégiques. -où est passé le système de crafting ? fini les améliorons de sacs, d'armes, ça s'est transformé en talents. Pour moi l’intérêt de la chasse et la collecte de ressource se trouve diminué : si on chasse c'est pour gagner de l'argent ou gagner des points de talents -la pêche, ça aurait pu être drôle, mais au final, c'est un peu useless et y'a certains poissons, je vois pas comment on fait pour les attraper sauf en y passant 30 minutes. -pas assez d'emplacement d'armes ! Moi j'aime avoir un fusils mitrailles, un sniper, un fusils à pompe et un lance roquette ! Mais aussi un arc et un revolver :( Oui je suis de mauvaise fois :D Bref, ne soyons pas dupes donc, il s'agit d'une histoire en 2 épisodes, le prochain étant le New Dawn. J'ai toujours aimé le post apo, donc l'ambiance me plaira sans doute, même si ce sera le même game play forcément :( =>En tout cas je ne recommande pas de l'acheter plein pot, attendez de bonnes promos pour ne pas être déçu. (bravo si vous avez tout lu !)Afficher plusAfficher moins
Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☑ Les fans du genre ou de la franchise ☑ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☐ Très bons ☑ Beaux à en chialer € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☑ Attendez une promo ☑ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☐ Milieu de gamme ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☑ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☑ Nickel ☑ Traduit dans toutes les langues § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation (temporaire) ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☑ Un must! ------------------------------------------------------- Cordialement , Elex6rAfficher plusAfficher moins
Après un Far Cry 4 qui est le 3 mais en mieux et Far Cry Primal, Ubisoft décide de sortir Far Cry 5, une suite qui se veut novatrice sous certains aspects et qui veut relancer la franchise sur de bonnes bases, tout en écoutant les joueurs. Et c'est réussi. Les graphismes sont tout simplement magnifiques, on se sent vraiment dans le Montana. Que ce soit par la végétation foisonnante, les montagnes, les courants d'eau, l'équipe a vraiment réalisé un très bon travail. La coop est désormais disponible! De A à Z sauf l'introduction... Mais c'est déjà génial de ne plus être seul. (même si seule la progression de l'hôte est sauvegardée, RIP votre pote) Le gameplay est réussi, le ressenti des armes est correct, les animations sont très fluides et variées, malgré l'IA qui doit franchement être revue de tout urgence. Le mode arcade, en plus d'être en coop, est très bien conçu et permet aux joueurs de réaliser leurs niveaux presque sans limites. La liste est très longue et Far Cry 5 a tout pour plaire. Mais pourquoi ne récolte-t-il pas tous les honneurs? Tout simplement parce que le jeu manque de détails; et ce sont ces détails qui donnent une âme au jeu. C'est bien beau de se balader dans le Montana mais la météo ne change jamais! Les habitants se font tuer par des hordes d'ours, de loups, de carcajous et de moufettes, qui apparaissent comme par magie. On ne pas peut découper les branches des arbres, le feu est très mal fichu, alors que dans le 2, réalisé 10 ans plus tôt, il pleuvait et le feu était d'une qualité légendaire! Les reflets du soleil sont inexistants, les voitures ne se salissent jamais, vous pouvez relever votre compagnon en l'aidant 2s, et ce à l'inifini et pas grave si il meurt il reviendra très vite donc même pas besoin de l'aider en fait. La trajectoire des balles est chaotique, et vos armes ne s'enrayent jamais, en plus de faire des bruits d'armes airsoft. Heuresement qu'on peut encore les customiser. Les compétences parlons-en! C'est chouette d'avoir le choix mais entre subir moins de dégâts de la part des animaux ou pêcher plus vite, autant ne pas utiliser ses points. Far Cry 3 avait très bien su gérer son cas. Le jeu est très facile et le scénario oubliable. Ubisoft a réalisé un très bon travail de mise en scène mais souvent pour des dialogues pauvres et sans intérêt "Viens te laver de tes pêchés..." En conclusion, Far Cry 5 est un très bon jeu, mais il est devenu beaucoup trop arcade, presque casual. Il aurait dû apprendre de ses prédecesseurs et garder le côté positif. Je pense notamment à Far Cry 2, un peu au 3 et au 1er même. Je comprends qu'Ubisoft veuille changer la recette, mais quitte à vouloir innover, soit faites un jeu qui se démarque, soit faites un reboot du 2 dans une nouvelle map en moins répétitif et avec des graphismes et des détails encore plus poussés.Afficher plusAfficher moins
Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☑ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☑ Attendez une promo ☐ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longue qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures ☐ Infinie § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gènent le gameplay ☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection * Avis général ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y! ☐ Un must!Afficher plusAfficher moins
Ce n'est pas un mauvais Far cry dans la mesure où ce n'est pas un Far cry. ( ce n'est ni une simulation d'aventurier, ni d'explorateur, juste de flic en roue libre se torchant avec la procédure. ) techniquement, c'est un jeu de qualité, assez fun et graphiquement reussi, mais dans les faits, la license a perdu toute substance avec cet épisode , les thématiques des précédants opus sont totalement absent et le titre en lui même n'a plus aucun sens, tant l'univers a perdu son exotisme. On se contente ici de glander dans l'arrière pays americain, au commande d'un personnage anonyme obeissant à des pnj à peine motivés, on se perd dans une profusions de quêtes annexes sans veritable sens et en fin de compte , lorsque l'on finit la campagne, on se demande si l'on a réelement accomplis quelque chose. Si vous avez aimé les précédant FAR CRY, vous risquez de ne pas comprendre où ce jeu essaye de vous amener. Les concepteurs sont partis loin dans leur délirs et à la limite, s'ils n'avaient pas retiré une grande partie du charme far cry (plus de premier secours, plus de craft, plus de butin, plus de manuel de survie... ) j'aurais pu passer l'éponge sur deux trois point de scénars boiteux. Si vous n'avez jamais touché un FAR CRY, allez y à condition d'avoir un pote avec qui jouer, ce jeu met l'accent sur le multijoueur à un point tel que l'aventure solo se retrouve sans saveur. Croyez moi, si vous jouez seul , l'ennuie vous guettera passé les dix premieres heures. pour finir sur mon ressenti : le feed back des armes est déplorable, vous aurez l'impression de vous battre avec des flingues en plastique. En revanche, la bande son est aux petits oignons.Afficher plusAfficher moins
EDIT: JAI PERDU MA SAVE GAME ALORS QUUN BACKUP A ETE FAIT?! SERIEUSEMENT ?! JE DEVRAIS METTRE UN POUCE ROUGE, MAIS LE JEU EST BIEN (Mais je le désinstalle quand même a cause de ce truc dégueulasse qu'Ubisoft ne connait pas, Les savegames dans les "Document" ou le fait de pouvoir creer plusieurs partie.) Wow. juste. Wow quoi. L'un des plus beau, et meilleur FarCry auquelle j'ai jouer. Nn arbre de compétence, qui vous donneras tout avantage dont vous revez. Des PNJ qui vous aideront a combattre l'ennemie (et les beauté de la nature aussi) Des tas d'armes customisable (Et une arme Alien?! COOOOL) Des GROS BONNET Bien hardcore , armé, et completement dingue! Une optimisation d'enfer, un jeu qui peut tourner a fond sur votre PC, sans flambé la carte, que c'est beau sacrebleu ! Un season pass peut chere, reunissant des futures DLC avec des zombie, alien, le vietnam, et FarCry 3 Remasteriser! (Sortie officiel en juin/juillet) Une map immense , on se perdrais bien dans la foret pour le plaisir De la pêche, OUI OUI , AVEC DES POISSONS ET TOUT TAS VUE ?! Un systeme de craft d'équipement utilisable! De la campagne COOP, et bien sur, FARCRY ARCADE! Qui regroupe TOUTE les maps creer par la communauté! (Avec des contenue de WatchDogs, assassin creed, et ancien farcry ! ) Bref, pour son prix, il le vaux largement, l'histoire est fendard, et vous vous amuserez bien a chasser des animaux pour simplement pouvoir vendre et avoir de l'argent! :DAfficher plusAfficher moins
apres 6 h de jeux en "cooperation" le jeux est comme far cry 4 c'est a dire une cooperation extremement limité on ne peux pas s'eloigner de plus de 300 m de l'hote on ne peux en general pas interagir avec les pnj si on est pas l'hote et pour couroner le tout meme si on progresse dans la partie d'un autre la progression ne vous permetra pas de debloquer de nouvelle arme ou autres bref comme d'habitude ubisoft se fout de nous !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d'utilisateurs Steam. Les votes d'utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.
