

FINAL FANTASY VII REBIRTH
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de FINAL FANTASY VII REBIRTH
FINAL FANTASY VII REBIRTH poursuit la trilogie remake sous la forme d’un jeu de rôle solo. Après avoir quitté Midgar, Cloud et ses compagnons traversent un vaste monde, explorent les plaines à dos de chocobo et découvrent la suite de l’histoire. Avis des joueurs Steam : 75% positifs sur 26 089 avis. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 13,38 €2026-09-19 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode et manette
La version Steam sur PC est en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface et les sous-titres sont disponibles en anglais, allemand, français, italien, espagnol, japonais, polonais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Les voix intégrales sont disponibles en anglais, allemand, français, italien et japonais.
03Questions fréquentes
Quelle est sa place dans la trilogie ?
C’est le deuxième volet de la trilogie remake de FINAL FANTASY VII, qui reprend après la fuite de Midgar.
Que font Cloud et ses compagnons ?
Cloud et ses compagnons parcourent un vaste monde, explorent les plaines à dos de chocobo et poursuivent leur histoire.
Y a-t-il des bonus de données de sauvegarde ?
Oui. Des données de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE présentes sur le même PC et associées au même compte peuvent débloquer certaines matérias d’invocation.
“Massive open-world sequel spanning six distinct regions with refined hybrid combat, offering dense exploration that occasionally suffers from narrative complexity.”
Notre verdict
Is Final Fantasy VII Rebirth worth spending dozens of hours on? Yes. The catch is that you have to accept that it isn’t a cleanly drawn work, but one whose strengths and awkwardness are both amplified. Its strongest aspects—the sense of scale in its reconstructed world, the combat system that has taken another step toward maturity, and the way its content design gradually teases out your urge to explore—are already enough to make this “sequel” into “a major title that demands to be taken seriously.” This is not a safe play. It swings hard.
What really affects the buying decision, though, is how you feel about its narrative direction. If you want it to be like Remake, retelling familiar material with higher production values, then Rebirth will leave you both delighted and uneasy; it isn’t content to simply retell, and insists on pushing forward, with the result that both iconic scenes and a sense of chaos increase. Some will find that exciting, others will find it out of control. That’s where the divide lies.
So this game is best suited to two kinds of players: those who love the world and characters of FF7 and are willing to watch it expand old memories into something sprawling; and those willing to invest time in mastering the combat and exploring the map at a slower pace. If all you want is a tightly paced journey with a story that stays sharply focused, this may not be the most comfortable choice. But if you’re willing to embrace an RPG that is ambitious, occasionally fumbles, yet truly shines at its best—then those dozens of hours will very likely not be wasted.
One-line recommendation: If you love FF7, don’t miss its boldest expansion yet.
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Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bonjour je me permet de mettre un avis pour pousser une gueulante (même si je suis loin de la fin du jeu encore). Quand je vois tous les avis négatifs sur des pb techniques graphiques je trouve ça vraiment naze et vraiment pas représentatif de cette pépite qu'est ce jeu. Go vous racheter une configuration ou alors mettre votre système à jour bordel ! on a attendu 1 an pour l'avoir sur Pc sur Steam ce qui est long, et je n'ai pas envie que le troisième volet ne voit jamais le jour sur Steam à cause de vos commentaires négatifs qui n'ont aucun intérêt. Moi perso jusqu'ici (et j'en suis à plus de 50h de jeu) je n'ai eu 0 crash/bug alors que ma configuration date de 4 ans. Le jeu est sublime et incroyable offrant plein de nostalgie, ayant une OST de folie, une ambiance au top, des graphismes époustouflants, des personnages attachants, un doublage FR de qualité que j'apprécie et qui est de plus en plus rare dans les RPG ces derniers temps surtout sur les RPG asiatiques,etc... donc svp appréciez et arrêter de cracher sur un jeu sur soit disant qu'il crash tt le temps. c'est souvent du à des configurations mal optimisées ou non à jour. Bref je suis plus que fan et l'open world est vraiment top il manque juste le fait de pouvoir se déplacer partt avec le hautvent^^ (on croise les doigts pour le dernier chapitre :D), il y a pas mal de quêtes Fedex certes, mais chaque quêtes secondaires nous apprennent un peu plus sur l'histoire des différentes zones/personnages et nous permettent de s'améliorer sur les combats de certaines créatures/boss. coupler avec plein de minijeux pour plus de fun (même si certains sont extrêmement dure cf piano T_T),etc... mais elles sont optionnelles donc pas obligatoires mais comme je compte comme le précédent le faire à 100% pas le choix :p Je trouve qu'il est bien meilleur que le premier (moins couloir) et le contenu est juste colossal surtt si vous faites toutes les quêtes, on a envie d'ailleurs de tt débloquer avant de passer à une autre zone/chapitre. Bref si vous êtes amoureux de FF7 foncez par contre attention vous pourrez en devenir accro ^^Afficher plusAfficher moins
Attention !!! Ne vous référez pas au steam deck verified si vous jouez sur steam deck. Le jeu de st absolument horrible, chutes de fps de folie, éléments au sol qui apparaissent au fur et à mesure ( genre tous les 3 mètres), les visages son flou, les chargements interminables. Bref je ne note pas le jeu en lui même mais leur soit disant « verified » À oublier ou alors attendre le deck 2.Afficher plusAfficher moins
Dans les cieux d'une époque révolue, un rêve réanimé prend forme. Final Fantasy VII Rebirth n'est pas simplement un jeu, c'est une renaissance, une mélodie réorchestrée, une danse entre mémoire et avenir. Le vent du passé souffle avec une tendresse nouvelle, ses airs et ses paysages redessinés par une main artistique affûtée. Ce monde vaste, autrefois pixelisé, s’épanouit maintenant en textures riches, où chaque rue de Midgar, chaque forêt de Gaia respire avec une vie palpitante. Les graphismes, d'une beauté sidérante, offrent une immersion totale, comme si le monde de Cloud et de ses compagnons avait pris la forme d'un rêve éveillé. Les personnages, ces âmes brisées et courageuses, brillent d’une profondeur encore plus grande. Cloud, Tifa, Barret et Aerith ne sont plus seulement des avatars numériques, mais des créatures vivantes, forgées par des performances vocales émouvantes et des dialogues plus nuancés. L’évolution de leur relation, plus intime et plus palpable, donne un poids supplémentaire à leurs aventures. La voix de Tifa n'a jamais été aussi douce et pleine d’émotions, tandis que celle de Barret rugit avec une sincérité presque tangible. Le passé de Cloud se dévoile avec une telle gravité qu'on ne peut que se perdre dans ses tourments. Mais là où Rebirth se distingue, c'est dans son traitement des combats. Le système de combat dynamique, bien que familier aux fans de l’original, ajoute une fluidité et une stratégiquement intense. Les déplacements sont plus libres, les attaques plus visuelles, et la gestion de l'ATB permet une orchestration en temps réel digne d’une symphonie épique. L’ancienne magie des Materia se réinvente, apportant une richesse tactique infinie. Chaque combat devient un duel non seulement contre des ennemis, mais contre soi-même, contre le flux même du temps. Le cœur de l’histoire, tout en conservant sa structure originelle, s’élargit. Des mystères que l’on croyait déjà résolus refleurissent sous une forme nouvelle, apportant de nouveaux horizons pour les anciens joueurs tout en restant fidèle à l’essence même du jeu. Les intrigues secondaires ne sont plus de simples quêtes annexes, mais des moments précieux qui étoffent l’univers et le rendent encore plus réel. Et la bande-son, ô la bande-son ! Nobuo Uematsu , l'âme musicale de cet univers, revient pour insuffler à chaque note un souffle d'émotion pure. Le thème de "Aerith's Theme" se fait plus grandiose, et "One-Winged Angel" résonne avec une puissance qui frôle l’apothéose. L’enchaînement des morceaux dans les scènes clés n’a jamais été aussi poignant. Final Fantasy VII Rebirth n’est pas seulement un remake, mais une réinvention. Une vision de ce que pourrait être l’histoire si on lui donnait une seconde chance, si on la faisait évoluer dans une lumière nouvelle sans trahir son âme. C’est un hommage, une lettre d’amour à un jeu qui a marqué toute une génération, mais aussi une invitation à tous les rêveurs à replonger dans un univers qui, bien que déjà grand, n’a jamais cessé de grandir.Afficher plusAfficher moins
Pas de support ultra wide. Les modeurs vont s'en occuper en moins de 24h, sortez vous les doights 2025 quand même. AberrantAfficher plusAfficher moins
Je me permets de mettre une note ici car j'ai déjà fait le jeu sur PS5 à sa sortie. Sur PC ça tourne super bien et c'est très beau. C'est la suite directe de FF7 REMAKE donc si vous voulez pleinement appréhender l'univers Final Fantasy 7, je ne peux que vous conseiller de faire REMAKE avant celui-ci. Niveau combats, c'est du temps réel (pas de tour par tour donc) mais avec un menu contextuel qui ralentit le temps vous permettant de prendre le temps de choisir quels sorts/compétences vous allez utiliser. Si vous avez joué à REMAKE vous ne serez pas perdus. Côté exploration je suis mitigé. Personnellement j'ai détesté les phases de gameplay où Cloud met 10 plombes à longer une falaise alors que dans les cinématiques il saute partout et est plus agile qu'un maître ninja. Après le jeu est vraiment beau avec des environnements variés donc j'ai hâte d'explorer à nouveau le jeu. Vous aurez beaucoup de mini-jeux, activités et quêtes annexes que j'ai trouvés vraiment cool pour la plupart (malgré certains très répétitifs) Côté histoire, on est sur la suite de REMAKE avec une mise en scène toujours aux petits oignons et des combats dignes de Final Fantasy, le tout accompagné d'une OST grandiose. Bref, je recommande clairement le jeu, pour les nouveaux comme les anciens joueurs.Afficher plusAfficher moins
Alors là, ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu qui te fait perdre ton temps comme ça sur des trucs sans interet. Quel enfer. A chaque nouveau mini jeu débile je perds un petit bout supplémentaire de mon âme et de ma sanité. Mention spéciale pour la chasse au rocher pampa puis mini jeu, la double punition ultime. Pour autant que j'apprécie l'histoire, les villes et tout ce qui n'est pas activité secondaire, tout le reste c'est le purgatoire du gamer. Le pire restant qu'ils ont lock derrière tout ça des élements d'amélioration des perso et donc on est un peu obligé de se taper tout le foin. Dès qu'on joue l'histoire principale, et si on met de côté le lissage de toute aspérité de l'histoire, on passe vraiment un bon moment, gaché de suite après par ces activité secondaire completement nules à la assassin's creed. Un jeu polarisant, un coup on s'amuse un coup on a envie de mourir tellement c'est nul. Square, je vous hai profondement.Afficher plusAfficher moins
Fan de la licence depuis ma découverte de FFVII en 1997, j'ai pris une claque avec "Rebirth". Suite directe du "Remake", on quitte enfin Midgar pour explorer le monde extérieur.. et là.. bluffé par l'ampleur, la variété et la générosité du contenu. On entend souvent que le jeu est trop long, trop de mini-jeux, des quêtes à rallonge.. dans une époque où l'on enchaîne les jeux à toute vitesse, on ne prend plus le temps de profiter d'un univers soigné. Il y a 25 ans, un tel niveau de contenu nous aurait rendus fous de joie et c'est exactement ce que je ressens aujourd'hui. La difficulté est bien là, clairement plus au dessus que le Remake et que la majorité des jeux récents si vous visez le platine. Un vrai challenge. Visuellement, c'est magnifique. Chaque région m'a tiré une larme, Cosmo Canyon, Junon, Costa del Sol, Gongaga.. et les musiques sont subliment et renforcent l'émotion. Bref si vous n'êtes pas pressé de "finir vite" pour passer à autre chose et que vous aimez vous immerger dans un monde riche, foncez. Rebirth est une réussite. Vivement la partie 3.Afficher plusAfficher moins
I'm sorry to write something like this since FF7 is my favorite game from the franchise but this is probably one of the worst games i've ever cleared. This game is a compilation of all of the bad game designs that ever existed. Goods: - Graphics - No issues with PC ports. The game runs flawlessly on my PC. - Combat System is better than Remake, Synergy attacks are cool. - Fan service Bad: - Ubisoft meme openworld. Movements are slugish, interruptions are more than present. Every side quest is a chore and repetitive. A particular map is difficult to navigate. - Bad Mario party, every segment of this game is an excuse to put a bad, long, annoying minigame. - Both make you forget the story and good scenes in the story - A particular game segment in Chapter 11 is just unforgivable, wanted me to ragequit the game and Youtube the end of the game. - Story wise, a lot of dumb scenes, very confusing storytelling, and too many filler moments to slow down the pace for no reason. - Chadley and everything about him and combat simulator.Afficher plusAfficher moins
Final Fantasy VII Rebirth : Avis détaillé Final Fantasy VII Rebirth est une suite exceptionnelle qui fait honneur à la franchise tout en apportant des innovations marquantes. Le jeu présente des graphismes époustouflants, un gameplay fluide et dynamique, et une histoire captivante qui ravira tant les fans de longue date que les nouveaux joueurs. Graphismes : 18/20 Final Fantasy VII Rebirth exploite la puissance de l'Unreal Engine 4 pour offrir des graphismes magnifiques. Les environnements sont d'une richesse saisissante, avec des détails impressionnants, des effets de lumière spectaculaires et des animations fluides. Les personnages sont magnifiquement modélisés, et les expressions faciales retransmettent une large gamme d'émotions. Cependant, bien que le rendu global soit superbe, certaines textures peuvent paraître légèrement datées dans certaines zones, probablement en raison des limitations de l'Unreal Engine 4. Ces imperfections sont minimes comparées à la beauté générale du jeu, mais peuvent être notées par les joueurs les plus attentifs. Gameplay : 17/20 Le gameplay de Rebirth conserve l’esprit de Final Fantasy VII Remake avec un système de combat dynamique en temps réel, combinant action et stratégie. L'option de ralentir le temps pour utiliser des sorts et compétences offre une grande liberté dans les affrontements. Le jeu permet de jongler entre les personnages, chacun ayant ses propres compétences et styles de combat, ce qui dynamise chaque rencontre. L'exploration et la gestion des compétences et objets sont intuitives et bien intégrées, mais certains pourraient trouver que la gestion de la stamine dans les combats peut devenir frustrante, notamment lors de plusieurs ennemis à affronter en même temps. Histoire : 19/20 L’histoire de FFVII Rebirth est un véritable plaisir pour les fans et les nouveaux venus. Elle poursuit les événements du Remake, approfondissant les relations entre les personnages comme Cloud, Aerith, et Tifa, et développant l'intrigue avec des rebondissements passionnants. L’univers du jeu, riche et dense, est magnifiquement exploré avec de nouveaux personnages et lieux qui ajoutent à la mythologie du jeu. Cependant, certains éléments peuvent être un peu complexes pour ceux qui n'ont pas joué au premier jeu ou qui ne connaissent pas l’histoire originale. Musique et ambiance sonore : 20/20 La bande-son de Rebirth est tout simplement épique. Les compositions réarrangées de Nobuo Uematsu, mêlées à de nouveaux morceaux, offrent une immersion sonore parfaite. Chaque scène est accompagnée d’une musique qui accentue l’émotion du moment, et les bruitages ainsi que les voix des personnages sont impeccablement réalisés. La musique, à la fois nostalgique et fraîche, ajoute une couche supplémentaire à l'expérience globale. Durée de vie : 18/20 La durée de vie de FFVII Rebirth dépend de l’implication du joueur. L’histoire principale peut être terminée en une vingtaine d’heures, mais les quêtes annexes et l’exploration des nombreux secrets du jeu ajoutent plusieurs dizaines d'heures à l'expérience. Le jeu encourage la rejouabilité grâce à ses multiples options et défis. Platine du jeu : 17/20 Obtenir le platine dans Final Fantasy VII Rebirth est un défi de taille. Les trophées couvrent une large gamme d’activités : quêtes secondaires, boss optionnels, exploration, et choix dans l’histoire. Certains trophées sont assez difficiles, notamment ceux liés aux combats de boss puissants ou à la collecte d’objets spécifiques. Bien que la recherche de ces éléments soit gratifiante, elle peut aussi être frustrante pour ceux qui n’ont pas un guide précis. Conclusion globale : 18,5/20 Final Fantasy VII Rebirth est un jeu remarquable qui rend hommage à la saga tout en y apportant des innovations passionnantes. Les graphismes, le gameplay dynamique, l’histoire captivante et la bande-son mémorable en font un titre incontournable pour les fans de RPG. Bien que quelques petites imperfections subsistent, le jeu brille par sa richesse et son engagement à offrir une expérience inoubliable.Afficher plusAfficher moins
Marre de vous faire avoir par les avis de la presse vidéo ludique ? De la complaisance des Youtubeur gaming en échange de cartons de goodies et de collectors dans leurs boites aux lettres ? Alors rejoignez ma page curateur Vous ne comprenez rien ! pour des reviews 100% sans filtre ! Qu'est ce que je déchante, mais qu'est ce que je déchante... C'est donc ça le grand FF7 Rebirth qui a reçu tant de louange par la presse et les joueurs lors de sa sortie sur PS5? C'est pas possible, c'est pas le même jeu sur PC, je refuse d'y croire. En dehors du système de combat et de l'ost il n'y a aucune qualité dans ce Rebirth. L'histoire et l'écriture je ne vais rien dire, c'est subjectif, il y'a une niaiserie particulière dans les persos et on accroche ou pas, mais le reste franchement les gars, mais pitié quoi. J'ai l'impression de jouer a Remake avec l'intégralité de ses défauts de retours mais exacerbé X2 (notamment les soucis de rythme et l'étirement par rapport au jeu d'origine) + d'autres défauts apporté par le coté OW ultra merdique par dessus. Les bons points eux sont les mêmes et je les ai déjà dit : Combat, ost. J'ai pas souvenir d'avoir vu un OW aussi artificiel, vide, inintéressant a parcourir, c'est limite prodigieux à ce niveau, aujourd'hui y'a déjà des tonnes d'exemples dans la sphère vidéoludique pour savoir ce qu'il faut faire et pas faire et on dirait que Square Enix a sciemment décidé de choisir tout ce qui était a éviter. Je vais pas redire ce qui a été déjà dit des tonnes de fois sur le remplissage et le manque cruel de contenu qualitatif en dehors des rares trucs comme Queen's Blood mais la vache c'est pire que ce que je m'imaginais.. L'ow ma rappelé celui de Forspoken, mais en limite pire, parce que Forspoken a beau être une daube le système de déplacement a le mérite d'être fluide et agréable, ici tu as un système de "parkour" avec des animations a en crever de rire tellement elles sont rigide, quand je repense aux animations de Noctis dans FF15 sorti en 2016 c'est juste honteux une telle regression. Et quand je pense que le directeur du jeu a annoncé s'être beaucoup inspiré de Witcher 3 mais c'est pas possible il s'est foutu de la gueule du monde, ou alors tout ce qu'il a retenu de TW3 c'est les "?" sur la map. En plus de ça sur PC au max c'est honteux graphiquement, tellement gourmand pour ce que ça propose en plus, y'a des endroits tu tournes la caméra dans une plaine tu perds 20 fps tu sais même pas pourquoi tant a part de l'herbe qui a zero interactivité et quelque arbre y'a rien a afficher pourtant. Pour le moment ce Rebirth je le préfère dans les moments ou il devient linéaire comme Remake, dès qu'il te lâche dans la nature c'est mort j'ai envie de crever sur le champ; c'est quand même un comble quand le coté ouvert était censé être LE truc de cette partie 2. J'arrive pas a croire ce que je vais dire mais l'OW de FF15 met une droite a celui de Rebirth, alors oui niveau annexe c'était aussi nul (et encore, y'avait moins de remplissage au final, et y'avait parfois des donjons planqué assez sympa, et surtout Noctis était smooth a contrôler, c'est pas Cloud qui donne l'impression d'avoir son épée dans le cul ) mais le monde était BEAUCOUP plus agréable a l'oeil ( sur PC ) tout en donnant beaucoup moins le sentiment d'être fait en carton, et surtout le coté road trip avec la bagnole donnait au tout une sensation de progression assez unique là ou dans FF7R le fait d'avancer dans la map est ultra générique de A à Z. Je peux pas mettre les mots exact dessus mais quand je traversais la map dans FF15 j'avais une sensation de voyage bien plus grisante que dans Rebirth qui fait vraiment factice de fou a coté. Et je dis ça alors que FF15 est même pas un super jeu. Très franchement je serais très étonné de réussir à arriver jusqu'au bout du jeu même en rushant. Et j'ai pas le souvenir d'avoir autant été dans l'incompréhension face aux louanges d'un jeu + qu'avec celui ci, je sais qu'il y'a des gens qui ont craché dessus sur internet, mais il y'a aussi des fervents défenseurs qui deviennent fou a la moindre critique + les notes de malade de la presse et là je peux pas comprendre, vraiment je peux pas.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.




