
Five Nights at Freddy's: Security Breach
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-12 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Five Nights at Freddy's: Security Breach
Gregory est coincé toute la nuit dans le Mega Pizzaplex et doit survivre jusqu’au matin. Consultez les caméras pour préparer vos trajets, détournez l’attention des poursuivants, cachez-vous ou fuyez. Explorez les attractions et percez des secrets tandis que les animatroniques et la gardienne vous traquent. Avis des joueurs : 86%% positifs sur 65 487 avis. Date de sortie : 16 décembre 2021. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine), Japonais et Coréen.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 17,88 €2024-06-27 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Survie et exploration
Dans la peau de Gregory, utilisez les caméras, les diversions, les cachettes ou la fuite pour échapper aux poursuivants en explorant le Pizzaplex.
Commandes et langues
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais dispose d’un doublage intégral ; les autres langues répertoriées proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Qui incarne-t-on ?
Vous incarnez Gregory, coincé toute la nuit dans le Mega Pizzaplex et qui doit survivre jusqu’au matin.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui, la version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Comment échapper aux animatroniques ?
Servez-vous des caméras pour préparer vos trajets, détournez l’attention, cachez-vous ou tentez de semer vos poursuivants.
“A bold 3D shift for the franchise, trading fixed cameras for open-zone stealth evasion across a vivid neon amusement park, held back by loose guidance and shaky optimization.”
Notre verdict
A pivot that wears its ambition and its flaws in plain sight

Pull every dimension together and Security Breach is a franchise pivot whose strengths and faults sit right out in the open. The middle-of-the-road OpenCritic 72 and Metacritic 73 capture its situation neatly, the score of a game that does several things memorably and several things badly in roughly equal measure. It owns a handful of genuinely persuasive atmosphere beats: the chokehold of an upright animatronic working a backstage corridor through pure positioning, the warehouse where a giant animatronic head pins you with sheer mass, the broken rabbit figure leaning out of a crack in the dark. Those moments prove Steel Wool understands mood-driven horror at a level the launch discourse rarely gave it credit for. At the same time, the optimization collapse at release, the muddy guidance, and the misfiring stealth detection keep interrupting those very moments, and the result is a game that constantly shows you what it could have been before yanking the experience away. Living with it means accepting that the highs and the lows arrive in the same breath.
The launch-crash, long-recovery curve
That reputation arc deserves its own line. Critic scores froze mid-pack, yet Steam's long-tail rating recovered to 86% Very Positive across more than 64,000 reviews, and worldwide sales pushed past 1.4 million copies. Once patches had repaired most of the hard breakages and players let go of their launch-day expectations, that large-space stealth-evasion loop clearly hooked a sizable crowd; the people it grabs, it grabs hard. The number on the box never recovered, but the audience did, which is its own kind of verdict on whether the underlying idea was sound. Placed inside the series' arc, the pivot matters more than its score suggests: it is the first proof that a once-tiny indie jumpscare IP can carry a full-scale exploration-horror park, even if the first landing stumbled badly enough to bruise. Whatever its rough edges, this is the game that redrew the map for where the franchise could go next, and the free Ruin expansion that followed only underlined that the studio intended to keep building on the foundation rather than walk away from it.
Who should buy it, and who should steer clear

So who should buy it? If you like atmospheric survival horror, can tolerate the occasional bout of getting lost and backtracking, and want an exploration-and-evasion loop that forces you to find your own way and hide on your own terms, the core play is worth a try. Series veterans should not miss it at all; the wall-to-wall callbacks are a feast served straight to you, and the lore payoff alone justifies the ticket for anyone already invested in the mythology. Its most valuable asset is exactly that loop, rebuilt wholesale from watching cameras to running the floor, and when it behaves it is genuinely addictive, the kind of tension that has you mapping sightlines and rehearsing escape routes in your head between sessions. There is a real game in here once the systems cooperate, and on a patched build they cooperate far more often than the launch reviews would suggest.
Who should steer clear is just as obvious. If you place a high premium on clear progression guidance and technical stability, or you want storytelling delivered whole and direct rather than pieced together from fragments, this game will repeatedly break your immersion. It plays less like a carefully choreographed haunted-house corridor and more like a park that turns you loose to wander, and players who like being led and hate getting lost will run out of patience fast. The buying advice is pragmatic: most of the hard bugs are patched now, the free Ruin expansion is bundled in, and waiting for a sale is the highest-value way in. Across every dimension it settles at 7.0, a pivot whose atmosphere and ambition are loud and whose completion holds it back. A shame, and still worth a look.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
bonjour malgré tous mes efforts et deux heures et demi passées sur le jeu après avoir dépensé trente trois euros ttc, je n'ai pas réussi à avoir peur une seule fois, excepté lorsque Freddy, un personnage GENTIL, est venu m'aider. passer à la 3d permet de se rendre compte que tout l'univers est très malsain (au niveau sexuel), et j'aurais préféré ne pas le savoir pas possible de faire trois mètres sans prendre un mur dans la gueule (je parle des lags) la mécanique d'endurance est franchement désagréable je regrette paulineAfficher plusAfficher moins
🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪 🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪 ⬜⬛🟪⬜⬛🟪🟪 🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪 🟪⬛⬛⬛⬛⬛🟪 🟪🟪⬛⬛⬛🟪🟪 🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪Afficher plusAfficher moins
Alors avant toute chose ce n'est pas une critique mais un point de vue , n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez. Je ne vais pas parler des nombreux bugs présents d'autre commentaires on en déjà parlé ,mais je vais parler plutôt du scénario et de comment il se déroule. L’histoire entre freddy et gregory est bien développé cependant ce n'est pas le cas pour tout le monde les autres animatroniques manque de personnalité est peuvent paraître vide voire débile,pareil pour d'autre personnage je vais parler de vanessa(attention spoiler): En effet, avec la fin de help wanted on est au courant que william afton/glichtrap possède plus au moins vanessa et crée une double personnalité vanessa/vanny ,le gros problème c'est que l'on ne ressent pas du tout une double personnalité même au contraire au vu des dialogues dans le jeu elle ne nous veut pas que du bien ce qui est étrange d'ailleurs il est possible de finir le jeu en ne la voyant que 2 fois et encore cela est scripté dans l'histoire après quoi ne vous attendez pas à la revoir de si tôt .Je rappelle que c'est censé être la méchante de cette histoire mais nan vous pourrez alors vous baladez sans jamais la voir .Ce qui est la même chose pour glichtrap dans l'une des fins il est possible de le réveiller mais aucun dialogue et aucune interaction avec lui vous devrez juste survivre à sa phase de bosse et hop il se fait (tuer?),pourquoi annoncer son retour dans help wanted pour nous dire juste après qu'il disparais cela n'a aucun sens. Le jeu est très grand et il deviens très facile de s'y perdre ,ne vous attendez pas à être aidé la mini carte et useless et aucune indication sur le chemin à prendre ,cela peut vous prendre bien 2h oui REELLEMENT 2H à chercher 1 OBJET pour passer à l'étape suivante .Autre problème les bugs en ayant fini le jeu j'ai dû reprendre certaines sauvegarde car la quête bugé et aucune idée si cela à un impact sur le scénario ( il est possible de réactiver une séquence de scénario juste en allant à un endroit ). Je vais parler maintenant du trailer ,pourquoi du trailer me dirais vous ? Tout simplement car il y a des phrases de dialogues ou des cinématiques inexistante dans le jeu bon je pense qu'il faut effectuer une certaines manœuvre mais jouer et finissez le jeu et je vous invite à regarder ensuite le trailer ,j'ai l'impression que ce n'est même pas le même jeu !!!! encore beaucoup beaucoup de chose à dire mais je m'arrête la ,cela m'a réellement frustré le "scénario et les personnages " sont fades avec aucun intérêts ayant jouer au opus précédents un simple point and click raconter mieux l’histoire de fnaf que celui-ci qui d’ailleurs n'a aucun impact sur le lore Voila le jeu vaut le coup même après ce que je viens de dire mais attendez un peu pour profiter au maximum de l’expérience et dite moi ce que vous en pensez histoire de me dire si cela c'est mieux déroulé de votre côté !!!Afficher plusAfficher moins
Le jeux est super bien, INCROYABLE méchaniques de jeux bon gameplay,bonne immertion et bonne ambiance, juste quelque beug a régler (c'est normal vu que le jeux viens de sortir)( first french évaluation) thanks for this game Scott Cawthon <3Afficher plusAfficher moins
Bonjour, J'écris cette critique après 3 jours passé sur le jeu. Etant un grand fan de la licence j'ai attendu ce jeu comme le messie et ma plus grande peur était de retrouver un jeu baclé pour les fêtes de fin d'année à foutre sous le sapin afin de faire plaisir au fanboys de FNaF. Je croyais que tu valais mieux que ça SteelWool Studio mais force-est de constater que mes craintes se sont réalisées et qu'en l'état le jeu n'es pas fini (Pre Alpha à tout péter). Ce qui m'attriste au plus haut point, vu le prix (qui passe de 40 à 34 entre temps mais passons...) et au vu également du temps de conception (2 ans et demi de taff). Toute cette attente pour un jeu qui est truffé de bugs, une optimisation qui fais crasher mon jeu en résolution basse et des problèmes d'IA (passant de Dieux omniscients qui sont capables de vous retrouver peux importe où vous êtes en plus de se TP directement à vous, à des boites de conserves sans cervelles qui ne savent pas regarder dans une benne). De plus le gameplay plutôt innovant et intéressant se retrouve à côté de problèmes basiques et simplistes comme un manque d'indications très clair quant aux objectifs (tourner en rond pendant plus de 2h pour trouver 1 item indispensable pour passer à la suite c'est pas normal...), mais je pense que c'est une méthode mal gérée et vicieuse pour allonger la durée de vie du jeu. Honnêtement je me suis senti trahis par cet opus, j'ai commencé à le streamer sur ma chaîne Twitch et je ne sais pas si je le finirais car la motivation n'est plus la même et la hype gâchée. En résumé je pense que recommencerais le jeu lorsque des patchs seront appliqués et que les développeurs auront d'autres priorités que de penser déjà à faire des DLC payants plutôt que de finir leur jeu. Je reverrais ma critique lorsque je jugerais qu'il vaut mieux que celle-ci. Bonne scéance de jeu à ceux qui auront le courage d'outre passer tout ces problèmes. Un fan qui tombe de haut.Afficher plusAfficher moins
❰❰❰ Les Graphismes ❱❱❱ ☐ Mieux que le RTX ✅ Incroyable ☐Très bon ☐ Bon ☐ Mauvais ☐ Très mauvais ☐ Le jeu créé avec paint ❰❰❰ Le Gameplay ❱❱❱ ☐ Exceptionnel ☐ Même GTA5 ne fait pas mieux ✅ Très bon ☐ Bon ☐ Mauvais ☐ Très mauvais ☐ C'est déplorable, je joue à VRChat ou au Solitaire ? ❰❰❰ Qualité Audio ❱❱❱ ☐ C'est du 9D j'ai reconnu ✅ Mes oreilles ont orgasmées ☐ Très bon ☐ Bon ☐ Mauvais ☐ Très mauvais ☐ Je préfère qu'il n'y ait pas de son ❰❰❰ Les Bugs ❱❱❱ ☐ C'est quoi un bug ? Jamais vu ici ☐ Ils sont là mais ✅ Quelque un mais pas dérangeant ☐ Quelque un mais légèrement dérangeant ☐ Mon gameplay a été gêné par ceux-ci ☐ Supprimez-moi ça s'il vous plait ☐ Fallout 76 on t'appelle pour un concurrent ❰❰❰ Le Prix ❱❱❱ ☐C'est gratuit et on adore ☐ Pas plus chère qu'un café ☐ J'ai acheté 5 croissants pour ce prix là ✅ Un prix basique ☐ J'ai mal mais ça va ☐ J'ai du vendre un rein ☐ C'est clairement un investissement immobilier à ce prix là ❰❰❰ La Difficulté ❱❱❱ ☐ J'ai juste à attendre que les touches s'affichent ☐ C'est simple ✅ Il faut savoir utilisé ses neurones correctement ☐ Compliqué mais on fait avec ☐ Je préfère jouer à Dark Souls ☐ J'ai eu le temps de perdre ma femme & mon job pour le finir ☐ Quelqu'un arrive à le finir ? ❰❰❰ L'histoire ❱❱❱ ☐ Même ma vie n'est pas aussi complète & belle ✅ J'en suis amoureux ☐ Très bon ☐ Bon ☐ Mauvais ☐ C'est pas un livre mais une feuille ☐ Ah y'avait une histoire dans le jeu ? Pas vu ❰❰❰ Le Temps de jeu ❱❱❱ ☐ Vers l'infini & l'au delà ☐ Vraiment long ☐ Long ✅ Une journée pour le faire ☐ Court ☐ Vraiment court ☐ J'ai pas eu le temps de dire "ouf" que c'était fini ❰❰❰ L'audience touchée ❱❱❱ ☐ Les ptits vieux qu'on aime ☐ Les joueurs de jeu d'arcade ☐ La génération Y ✅ Tout le monde ☐ La jeunesse ☐ La génération Z voir Z² ☐ Un bébé qui vient de naitre ❰❰❰ La configuration ❱❱❱ ☐ Dis, tu arrives à ouvrir Google ? ☐ Une patate électrique ☐ Lent ✅ La classe moyenne ☐ Rapide ☐ Être riche, c'est une profession ☐ Il faut un PC de la NASA Note : 8/10 avis : Le jeu à sa sorti.. c'étais vraiment pas ça.. Ultra bugué extrêment dessus... mais j'ai décidé de reprendre le jeu et il n'y a rien à dire, optimisation très correcte il ne manque plus qu'à arrivé à bien optimiser le roxy raceway et ça serai top, je lâche à un bon 17/20Afficher plusAfficher moins
J'ai joué à des MILLIERS de jeux dans ma vie, et c'est la première fois que je ne comprends pas les notes Steam. Certains doivent mettre une bonne note car il y a le lore des précédents jeux et que les gros fans de la franchise aimeront probablement l'opus sans condition. Mais c'est TRÈS mauvais. Déjà, les points positifs : le jeu est "beau". Les éléments, pris séparément, sont bien modélisés, c'est bien fait. C'est probablement le seul point positif du jeu. Tout le reste, rend littéralement FOU. Déjà le jeu pèse 64+ Go ce qui est une aberration qui dépense l'entendement. Il y a 0 optimisation, j'ai un PC master race et pourtant j'ai des lags de fou entre chaques zones. Je me suis plusieurs fois bloqué dans le décor en sautant au dessus d'un truc pour échapper à un ennemi. Mais bon, tout ça, c'est le côté technique, ce n'est pas trop grave. Le gros défaut du jeu : la map. Trop grande. Bien trop grande. Impossible de s'y repérer. On aurait pu si on avait eu une CARTE. On a une carte, mais il n'y a aucun label, aucune indication dessus, impossible de zoomer. Sur 6 étages immenses. Impossible. On aurait pu se repérer si le niveau avec une logique RÉELLE, comme dans le monde RÉEL, mais ce n'est pas le cas. La taille + le manque d'une VRAIE carte + l'illogisme du pizzaplex rendent chaque déplacement extrêmement hasardeux, et vous n'avez pas fini de faire des allez-retours pour rien. Je vous ai parlé des "quêtes" ? Si vous pensez à autre chose, regardez ailleurs, ou êtes coursé par un ennemi quand Fazbeer vous explique votre quête, c'est finito, vous devrez vous contentez d'une phrase bidon dans le menu : "Allez au roxy raceway"... OK ? C'est où ? Comment ? Et paf vous tournez en rond. Idem si vous faîtes une pause de quelques jours, vous serez perdus à nouveau. Le dernier gros défaut c'est l'IA. Les 4000000 gardes qui tournent en rond dans CHAQUE MÈTRE CARRE du Pizzaplex. Un animatronique est loin ? Un garde vous repère ? L'animatronique SERA TELEPORTE à 3 MÈTRES de vous. Je suis déjà mort car il était apparu dans UNE PIÈCE FERMÉE, juste derrière moi alors qu'il n'y avait rien. Le level design est à hurler de rire et devrait servir de cas d'école de ce qu'il ne faut PAS faire : des endroits éclairés qui mènent à des culs-de-sac alors que les monstres vous poursuivent. A l'inverse, des objets clés à ramasser qui sont cachés sous un escalier sans lumière, trouvé totalement par hasard après avoir tourné en rond. C'est dommage car la modélisation est très bonne, les animations sont bonnes, le sound design est "ok", mais le level design et l'IA flingue TOUT LE JEU. Bref, énorme déception. La "peur" est effacée par la rage, la confusion du niveau et la lassitude de chercher ce qu'on doit faire et/ou où on doit faire quelque chose.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est sympa mais je le recommande VRAIMENT PAS dans son état ACTUEL (donc je conseille d'attendre qu'il soit patché avec des corrections de bugs) J'ai beaucoup aimé l'histoire, les personnages, le setting, l'atmosphère et le fait qu'on peut enfin se balader librement dans un fnaf (j'ai toujours apprécié le lore mais le gameplay des anciens jeux ne m'a jamais vraiment attiré, je préfère les jeux d'horreur comme celui ci où on peut se déplacer) par contre les bugs mon dieu il faut qu'on en parle! Actuellement le jeu est vraiment injouable, il y a beaucoup de bugs qui nuisent au plaisir du joueur, que ça soit au niveau des IA (des robots qui vous repèrent à travers les portes ou qui ne sont pas "stun" quand ils sont censés l'être) des bugs avec les quetes et le décor ou des choix ultra douteux dans le gameplay (je ne veux pas spoiler mais il y a certains des "mini jeux" qui sont bugués et que vous allez refaire un paquet de fois avant de réussir à passer parce que ça a été codé avec le cul) ah et aussi le système de sauvegarde est vraiment à chier en soi je me suis relativement peu amusée à cause des bugs et multiples problèmes, ce qui est franchement dommage car le jeu est prometteur et offre quand même beaucoup de bonnes choses, mais moi quand ça touche au gameplay et au plaisir de jeu je peux pas laisser passer (parce qu'un jeu a beau avoir un emballage magnifique et une super histoire ben si le gameplay est frustrant à cause de bugs ça n'en vaut pas la peine) je vais le recommander pour les bons moments liés à tout ce qui est scénaristique et ambiance, mais sérieusement ATTENDEZ DES CORRECTIONS DE BUG avant de l'acheterAfficher plusAfficher moins
J'en ai marre de cette mode de sortir des jeux qui sont encore en alpha.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.