
Forever Skies
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-20 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Forever Skies
Construisez un aéronef qui vous sert de foyer et d’atelier, puis survolez les ruines de la Terre pour récupérer des ressources et enquêter sur le passé. Analysez vos trouvailles, faites des recherches sur les outils et la nourriture, et affrontez les milieux et la faune transformés sous la poussière toxique. Cherchez seul ou entre amis un remède à la maladie qui menace votre famille. Avis des joueurs Steam : 77% positifs sur 8 188 avis. La version Steam PC propose le solo, la coopération et la prise en charge complète des manettes. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Russe, Polonais, Ukrainien, Italien, Portugais (Brésil), Japonais et Coréen.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 8,02 €2026-07-27 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-21
02Avant d’acheter
Solo et coopération
La version Steam PC propose le solo et la coopération jusqu’à quatre joueurs.
Manette
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes.
Langues de l’interface
Steam indique {supportedLanguages} pour l’interface ; cela ne renseigne pas sur la totalité des voix.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Forever Skies ?
On construit et pilote un aéronef, récupère des ressources dans les ruines, mène des recherches et explore la Terre transformée pour trouver un remède à la maladie de sa famille.
Peut-on jouer avec des amis ?
Oui. La version Steam PC permet une coopération jusqu’à quatre joueurs.
Le jeu se joue-t-il à la première personne ?
Oui. Sa description le présente comme un jeu de survie à la première personne.
Dernières actualités sur Forever Skies
Avis Steam populaires
Sélection par langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux positif global ; les opinions concernent la version évaluée.
La proposition d'avoir une base dans un dirigeable pour explorer un monde en ruine est très alléchante, mais une fois en jeu, ça devient assez vite répétitif, pénible et jamais vraiment satisfaisant. Que ce soit via le monde avec les points d'intérêts qui se ressemblent beaucoup et les événements qui n'ont pas ou peu d'impact sur vous ou votre vaisseau (Les nuées d'insectes ou les tempêtes ne servent à rien et le monstre qui vous attaque toutes les 15mn vous fait juste perdre 10s). La gestion du craft est assez bancale. Vous ne débloquez pas d'améliorations mais d'autres versions d'objets possédés. Donc au lieu d'un multi-outil, vous aurez X outils différents (le scanner par exemple, aurait pu être un upgrade du démanteleur). Pareil pour le craft, vous avez les stations de craft basique et avancée, et vous pouvez aussi craft depuis votre inventaire. Et les trois sont nécessaires, sans que ça paraisse justifié ni logique. On passe donc son temps à chercher où tel objet se craft. Et les objets, ils nombreux et variés, donc j'espère que vous aimez les placards parce que ça va représenter une bonne partie de votre déco d'intérieur. Les combats sont peu intéressants, les déplacements imprécis, et vous n'êtes jamais sûr de savoir si le sol devant vous est réel ou pas malgré son aspect de dalle de béton. Lors d'exploration de zones plus grandes, le jeu force beaucoup (trop) à faire des allers-retours au vaisseau, soit à cause de l'inventaire trop petit, soit parce qu'il vous a donné un plan que vous devez étudier au vaisseau pour progresser. Il vous faudra aussi gérer des plantations pour ne manquer de rien. En jouant à deux, l'un de nous devait y dédier 100% de son temps, et malgré ça on manquait régulièrement d'un peu de tout sans compter que la majorité des ressources doivent toujours être farmées sur les points d'intérêts. Le jeu a évidemment un côté survie et des maladies qui sont plus pénibles qu'autre chose (Certaines maladies vous empêchent par exemple de dormir). Vous pouvez crafter des remèdes, mais ça demande encore plus de farm et, et les armures pour s'en prémunir ont bien évidemment une durabilité limitée. Enfin côté technique, le jeu n'est pas particulièrement joli, se tape des ptites chutes de framerate à l'occasion et des bugs qui donnent un léger côté "pas fini" au tout. Voilà, donc si le farming, les allers-retours et les inventaires trop petits ne vous dérangent pas, il peut faire le taff. Mais il a toujours ce feeling d'early-acccess et demanderait un gros rééquilibrage pour rendre juste la progression et l'utilisation du jeu moins pénibles. Ca serait toujours répétitif mais au moins ça serait plus agréable d'y jouer.Afficher plusAfficher moins
Survivez à bord de votre maison volante ! Bien déçu de ne pas avoir pu tester l'alpha alors que j'avais un accès, j'ai tout de même pu mettre la main sur le jeu un peu après les phases alphas et pour le coup je ne suis pas du tout déçu d'avoir pu jouer à ce jeu. On peut reconnaître certains styles de jeu comme celui de Subnautica où à l'inverse de devoir survivre dans un immense océan, on doit survivre au-dessus d'un nuage de poussière toxique. Ainsi que du jeu Raft où au lieu de récupérer nos ressources à l'aide un lasso, nous devons utiliser un extracteur fixe accroché à notre dirigeable pour récupérer des ressources qui flottent dans les airs. Le fait que nous puissions construire et aménager nous même notre dirigeable est encore plus satisfaisant. Pour tout ce qui est récolte de nourriture et d'eau, c'est assez simple, pas à se plaindre. Je n'ai pas encore totalement compris le système d'immunité qui semble varier en fonction de votre niveau de fatigue et de vos besoins. La survie à bord de votre dirigeable est vraiment très plaisant tout comme l'exploration des différentes tours. Faites attention si vous souhaitez faire un immense dirigeable, cela pourrait parfois jouer en votre défaveur. Pour moi, l'aspect survie et construction sur ce jeu sont des éléments forts agréables, facile à comprendre et qui ont été correctement développés contrairement à d'autres jeux. Je ne sais pas s'il y aura une histoire autour de notre personnage sur pourquoi il revient sur Terre, mais ça pourrait être un point tout autant intéressant. Bien qui semble avoir tout de même pas mal de problème de stabilité avec les options de Direct X12, je vous conseille de passer sur Direct X11 le temps que tout soit bien optimisé. Il se peut aussi que selon la taille de votre engin, il aura parfois tendance à trembler sans aucune réel raison mais cela est dû aux performances du jeu. Je n'ai rien d'autre à ajouter pour le moment, si ce n'est que l'ajout d'un mode multijoueur serait vraiment très intéressant pour ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Le concept est franchement prometteur. MAIS... Dans l’état actuel le jeux est terriblement décevant ,deux biomes relativement pauvres, un bestiaire anecdotique, au vu de la DA que je trouve plutôt belle et du péril de la nuée les menace dans les cieux ne sont pas originales, quid des sempiternels orages. Pourtant avec les courant de particule verte tant de chose pourrais en sortir (créature géante ou pas, trombe de poussières, bâtiments en mouvements...) il y aurait tellement plus à faire au niveau du ciel que des redits de plateformes quasi copiées collées. Pour un jeux au nom aussi évocateur on passe une sacrée partie de du jeux en forever underdust a penduler entre surface et subnuée et j'ai trouvé cette partie bien moins plaisante. Les zones en subnuée devraient être diversifiées et mieux reparties sur la map qui est plutôt petite. En bref j’espère qu'il sera du même acabit que grounded ou planet crafter que les mises a jour ont rendu purement fantastique. Son potentiel est ENORME et j'ai hâte de voir arriver les prochaine modifications d'importance. Cependant dans son état actuel il est incomplet voir limite creuxAfficher plusAfficher moins
J'avais testé solo peut après sa sortie et après 2h, j'avais arrêté. Je me suis dit: Ce jeux est fait pour du coop ! La 1.0 est sortie et hop ! A 2 on est partis tester. C'est du plaisir ! L'ambiance, c'est chouette, la musique est bien dosée. Normalement, j'enlève toujours la musique sur les jeux de survie, surtout en coop, mais la non. Le son général est bon et surprenant suivant ce qu'on fait, ça met bien dans l'ambiance post apo. On prend plaisir a explorer, a construire son moyen de transport. Et la pas de requin qui saoul toutes les quelques minutes... Oui la référence a Raft est possible, on ne se fait pas harceler sans arrêt et on prend plaisir a exploré. C'est un peut minimaliste, mais c'est bien fournis. Graphisme également correct sans être le summum. Je recommande et mon collègue de coop également. Allez y mais si possible à plusieurs sauf si vous êtes un explorateur/contemplatif qui prend son temps a tout lire et vous aurez un peut de lecture, c'est très intéressant de se plonger dans le lore de ce futur. Voila, tout de bon à vous ! p.s je n'ai pas l'habitude de rédiger une évaluation, je prend volontier vos commentaires pour faire mieux la prochaine fois. ;-)Afficher plusAfficher moins
Condition d'évaluation : - Early Access : 22/06/23 - Temps de jeu : 6h - Prix : 23,19€ Forever Skies est une bonne expérience dans un univers original, reposant et réussi. Le gameplay fonctionne (Une forte influence de "Subnautica") et voyager avec un ballon dirigeable personnalisable est agréable. L'ambiance sonore, météo et visuelle sont cool. On est intrigué par ce qui se passe et on veut toujours aller plus loin, MAIS c'est aussi là que tout devient problématique : C'est trop court ! Il y a seulement les bases et trop peu de contenu pour le moment. Un rythme et un équilibrage triste. Aucune sensation de vol, c'est vraiment dommage. La prise en main et l'introduction mérite mieux. Le jeu annonce une coopération à 4 joueurs mais on a du mal à imaginer comment s'amuser à plusieurs. L'optimisation est plutôt correcte. Et pour conclure, le prix : 28,99€ = C'est beaucoup trop cher selon moi pour cette version (et sans Roadmap annoncé ainsi qu'à la concurrence), dans son état je le placerais plutôt dans les 10-15€. C'est malheureusement pour cette raison que je ne recommande pas d'investir (pour le moment). Dommage, j'espère que les développeurs pourront rapidement revoir le prix ainsi qu'un large choix de contenu et une roadmap digne des jeux du genre.Afficher plusAfficher moins
Mouais. Pour ceux, comme ma compagne et moi, qui ont fini planet crafter et raft. Ca occupe une trentaine d'heure. La progression est à peu près là, le plaisir aussi, mais tout reste assez "light". (30h en trainant) Les évolutions du vaisseau sont souvent superflue, l'histoire principale est assez courte. Le sentiment de progression assez léger. La fin arrive un peu vite. Bref, pas trop mal mais loin d'un incontournable.Afficher plusAfficher moins
Je ne comprends pas l'emballement pour ce jeu. Grand fan de Subnautica (le premier, l'autre était une régression selon moi), je retrouve ici une tentative ratée de Subnautica, dans les airs. Je donne ma main à couper que c'est le même moteur, mais avec des assets différentes, un peu comme le serait une totale conversion pour un jeu. Il n'y a ici aucun fun à piloter le dirigeable. C'est poussif à mort, le cockpit est vraiment moche.. Je n'ai pas compris en quoi le craft dans le dirigeable était là aussi amusant. C'est une forme de housing, mais hyper limitée à tous les niveaux et sans vraiment de logique. Concernant ce dirigeable, j'ai l'impression qu'ils ont essayé de faire une sorte de copie du Cyclops, version aérienne et totalement customisable. La sauce ne prend pas du tout. Le Cyclops était une claque magistrale, j'ai vraiment pris mon pied à parcourir et piloter ce véhicule dans tous les sens, à l'améliorer aussi. Je n'ai rien retrouvé de ça ici, alors que c'est sensé être la pierre angulaire de ce jeu. La partie à pied est là aussi totalement inintéressante. J'ai pourtant fait 2 essais (et 2 remboursements) avec ce jeu, voulant vraiment y croire et cherchant un digne successeur de Subnautica, mais non, rien à faire, je passe mon tour. On peut saluer la tentative de faire un jeu original, mais, c'est raté.Afficher plusAfficher moins
Skyes forever que dire à part original La tête dans les nuages, un déchet en polymère dans les cheveux, le bon air radioactif dans mes poumons, bref la vie au grand air dans toute sa splendeur. Mon beau Zeppelin roi des Zeppelins !!! bon bref vous avez saisi l'idée Le jeu est un Survival post-apocalyptique où vous devez enquêter sur un mystérieux virus responsable de la fin du monde. En tant que scientifique débrouillard, vous devez par tous les moyens trouver une solution au fléau que représente ce virus, attention, vous êtes le seul espoir de l’humanité ça ne rigole plus là 😊. Le concept de l’habitat volant Tout comme votre station dans Subnautica, ce Zeppelin sera tout pour vous, votre maison, votre atelier, votre laboratoire de recherche, votre boussole, votre transport, votre collecteur de ressources, en bref, tout ce qui sera pour ainsi dire nécessaire à votre survie, et croyez-moi, vous allez l’aimer ce gros ballon. Débutant dans le jeu, vous commencerez, par une toute petite nacelle, avec le strict minimum, un petit moteur, le collecteur de ressources, un lit douillet, et votre laboratoire de recherche. Au fur et à mesure de votre progression, vous développerez votre petite merveille par vos recherches, vos trouvailles, (soyez curieux, explorer bien toutes les zones d’intérêts sur votre carte). La pêche à la ligne, oh mon bel hameçon, poissons radioactifs, et eau croupie Ah la cuisine, il faut dire que je ne suis pas très difficile pour les repas, mais là, c’est dur quand même, encore aujourd’hui à bord de mon beau ballon, je me souviens des petites émissions de Joël Robuchon dans bon appétit bien sûr. Malheureusement, je constate depuis mon arrivé dans ce monde ravagé, que le niveau culinaire à légèrement changé, c’est parti pour la recette : 1) Attraper votre poisson (ce qu’y s’en rapproche) 2) Préparer votre eau propre, préalablement filtrée et purifiée 3) Remplir la cuve de votre cuiseur/vapeur Moulin (désolé copyright) 4) Porter à ébullition 5) Placer ce qui ressemblait jadis, à un être vivant 6) Faire cuire à feu vif, mais alors très vif 7) Dresser, votre plat sur l’assiette 8) À table, c’est prêt. Bon, j’exagère, dans le jeu, c’est quand même plus rapide :D Plus sérieusement, il sera important dans le jeu de ne pas trop faire de réserves alimentaires, à part les rations de survie, et l’eau, les autres denrées se périment très vite et deviennent moisies. Il est toujours possible de les cuire à nouveau, cependant l’apport sera moindre, et votre barre de faim ne sera que peu amélioré. Du point de vue de l’eau, là aussi, il sera dans un premier temps nécessaire, de trouver sur les structures de l’eau souillée, et ensuite de la purifier dans votre habitat. La météo ne sera clairement pas votre allié dans le jeu, les tempêtes, les orages, les débris, tout ce joyeux petit monde va essayer d’endommager votre appareil. N’hésitez pas à stocker un maximum de ressources matérielles, pour pallier, aux diverses avaries que vous allez essuyer au cours de votre périple. Le jeu est actuellement en early acess, mais pour ma part est extrêmement prometteur, très sincèrement. Il est facile à prendre en main, les interfaces sont claires et précises, pas de crash, une fluidité constante du début jusqu’à la fin, de mes sessions. Petites anecdotes, mais pas des moindres : Inventeurs du premier ballon à air chaud Joseph-Michel (1740-1810) et Jacques-Etienne (1745-1799) Inventeur du premier Zeppelin Conte Ferdinand Von Zeppelin (1838-1917) Bon vol, et bonne cuisine :DAfficher plusAfficher moins
ça a été un de mes jeux préférés jusqu'à...ce que le jeu soit détruit par des combats qui ont rien à faire là et en plus mal géré, tu sens que le jeu il a pas été fait pour ça...il fonctionnait bien juste en histoire/survie/explo, ça dégoute Edition du com : Je précise qu'en plus ils ont tout rendu super facile...donc aucun interet pour l'explo aussi, histoire bof, et ils ont fait un menu c'est le bordel, on comprend rien. Un seul point positif ils ont amélioré le design et les graphisme. Conclusion après qu'ils aient détruit ce jeu, je ne verserai plus jamais 1 euro dans un early access, car soit ils abandonnent le jeu, soit ils le détruisent. Ce jeu est une tellement grosse déception pour moi après l'avoir tant aimé (on peut voir mon nombre d'heure dessus). 2025 les jeux indé = les grosses licences, tout est bon pour prendre du pognon en faisant de la merde...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
