

Forspoken
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Forspoken
Échouée à Athia, Frey utilise la magie pour parcourir un monde ouvert et combattre des créatures monstrueuses. Adaptez ses sorts à votre style de combat en explorant une terre ravagée par la corruption. Avis des joueurs Steam : 64% positifs sur 5 413 avis. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine) et Thaï. Sorti le 24 janvier 2023.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 18,73 €2024-09-16 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-22
02Avant d’acheter
Mode et manette
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues et audio
L’interface est disponible en anglais, allemand, français et dans d’autres langues. Les voix intégrales existent en anglais, allemand et français ; les autres langues proposent des sous-titres.
Configuration
Pour les réglages Ultra, la description indique Windows 10 ou 11, 32 Go de RAM, une RX 6800 XT ou RTX 4080 et 150 Go de stockage NVMe.
03Questions fréquentes
Comment Frey se déplace-t-elle dans le monde ouvert ?
Frey peut escalader des murs, franchir des canyons et parcourir de vastes paysages grâce à ses pouvoirs magiques.
Comment se déroulent les combats ?
Les combats proposent des sorts personnalisables, adaptés à une approche rapide ou méthodique.
De quoi parle l’histoire ?
Frey cherche à rentrer chez elle tout en affrontant la corruption qui a transformé Athia et ses habitants.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Sans avoir à épiloguer 20 ans: Le négatif: - Un peu long à se lancer - Open world trop générique - Scenar' OSEF tiers (Open World style j'ai envie de dire...) - Le marketing a trop bien vendu son jeu - L'optimisation est aux fraises - Le prix de lancement est abusif. Le positif: - Combat dynamique et stratégique - Panel de sort important - Vaste air de jeu - Parkours et déplacements fluides - Bonne progression - OST plaisante - Mise en scène des boss travaillée - Certes répétitif dans son contenu, ça n'en reste pas moins agréable à vider et parcourir ! - Montée en puissance assez impressionnante ! - Effets visuels en combat convaincants Bref. A partir de 50€ et après quelques patch pour régler les perfo sur des conf' modestes, ce jeu restera très plaisants à parcourir. Il ne mérite pas ce bashage propre aux AAA. Sérieusement... On a certes un jeu pas parfait, mais il se veut novateur dans son approche avec un contenu inédit, là où un dead space remake... N'est qu'un remake moche, quoi...Mais il a une notation très positive, pour le même prix... Bref ! Le panurgisme à son paroxysme. Essayez le jeu, ce sera plus simple pour vous faire un avis !Afficher plusAfficher moins
I got the game for free and I still feel like I've been robbed.Afficher plusAfficher moins
Après y avoir joué quelques heures seulement, et avoir lu certaines reviews, je me permets de poster la mienne. Je commencerais d'abord par les mauvais points pour terminer sur les bons: TLDR (je le mets en haut pour les fainéants): Je peux vous recommander ce jeu, mais pas à ce prix là. Cons: - Je vais aller dans le sens de l'opinion générale en affirmant que le jeu est assez mal optimisé, y compris pour des configs qui au demeurant, sont relativement récentes. Néanmoins, ma config (loin d'être une high end en terme de spec) me permet quand même de jouer sans freeze, ou lag, ou en tout cas avec des fps constants (à peu près 60 dirais-je) avec une qualité assez standard. Je joue avec un Ryzen 5 5600X et une RTX 2700 Super, 16 GO de ram. Ceux qui ont de véritables problèmes de perfs, je sais pas trop, essayez de tweek un peu vos paramètres. - Sur la qualité des graphismes, je peux manifestement pas juger de ce qu'est capable de donner le jeu en maximum, mais en standard ça me semble assez "ok", bien que certaines textures par moment donnent l'impression de retrouver un jeu digne de la Playstation 2. - J'aimerais revenir plus tard sur cet aspect, l'histoire me semble somme toute passable sans pour autant relever de l'exceptionnel. Pros: - Le gameplay, ce qui me semble être la clé de voute de tout jeu vidéo qui se respecte, est à mon sens relativement réussi. D'abord sur l'aspect combat: J'ai pourtant expérimenté celui-ci uniquement via une manette, je tenterais plus tard avec clavier souris. Le gameplay est vraiment fluide, facile à prendre en main, encore qu'il demande un petit effort de réflexion par moment. Cela semble vraiment très aisé de pouvoir changer de spells avec une gachette. Le côté gauche permet d'user de sorts utilitaires là où le côté droit permet d'user de sorts plus offensifs. La combinaison des deux est très appréciée de mon côté. J'ai hâte de voir ce que je débloquerais à l'avenir. Au début, l'on se retrouve avec des sorts distants, j'aimerais quelque chose de plus "close range". Les déplacements en combat sont très fluides, ils me rappellent un peu Nier, mais en moins rapide. Ensuite sur l'aspect déplacement: Je suis très fan des jeux en monde ouvert qui propose une expérience de déplacement unique, qui donne en quelque sorte signature au jeu qui le rend mémorable. A l'instar d'un Spiderman récemment porté sur PC dont les déplacements en toiles à travers New York sont à mon sens excessivement plaisants, le Parkour magique me donne également cette impression. On se déplace relativement vite avec une possibilité de faire des pirouettes en cas de reliefs, c'est très smooth. J'ai hâte de débloquer ce qu'il me manque. Enfin, l'on retrouve effectivement ce qui fait d'un RPG, un RPG: tout ce qui entoure votre progression, le level up, le craft, l'itemisation. Il apparaît possible de pouvoir monter vos sorts, chose qui semble générique, à travers d'un arbre, classique, efficace. On peut également craft certaines choses utiles pour notre aventure, mais aussi améliorer notre équipement via des stats qui nous plaisent plus ou moins. - Le monde ouvert: J'en ai découvert encore assez peu pour me prononcer là dedans, mais le monde semble relativement vaste, avec plein de choses à découvrir. Il me semble moins "vide" que ce que les vidéos laissaient voir. - Le personnage: Alors je sais que beaucoup n'apprécient pas, mais je trouve le personnage très réaliste par rapport à son lore. Une délinquante orpheline qui dit des gros mots ? Je vois pas en quoi ça choque les gens, avez-vous déjà discuté avec un délinquant? On a rarement droit à du langage soutenu. Là où ça pourrait sonné comme de la vulgarité gratuite, ça reste cohérent au regard du background du personnage. Plus, cela permet de se confronter aux règles du langage d'antan, quant à lui plus soutenu, ce qui est relativement bien amené, je trouve. En conclusion: ce jeu mérite-t'il le bashing auquel j'assiste depuis des semaines? Pas vraiment, celui-ci se prend une tôlée et ce depuis l'annonce de la démo sortie sur PS5, ce qui a le don de m'exaspérer. Néanmoins, il n'est pas exempt de critiques, plus encore lorsque celui-ci est vendu à un prix que je qualifierais d'abusif. 80 balles un jeu vidéo, faut peut-être redescendre sur Terre Square. Plus encore lorsque celui-ci donne un tel sentiment d'inachevé. Je nuance mon propos, celui-ci a un potentiel certain, j'espère sincèrement qu'ils donneront à ce jeu des mises à jour qui viendront estomper les points négatifs de celui-ci.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu n'est pas jouable dans de bonnes conditions en l'état, il est sorti clairement pas terminé. A 80€ (j'en reviens toujours pas) demandé on est pas loin de l'arnaque. Dommage, il commençait pas si mal. Edit: Jeu terminé en difficulté moyenne. J'ai trouvé ça carrément nul. Déjà côté technique: c'est buggué, c'est flou même en 1440p, et ça rame. (j'ai un r7 5800X gpu rx 6750xt et 16gb ram) Les premières heures peuvent faire illusion, si on est bon public. Puis on arrive dans l'open-world: totalement inutile. En plus d'instaurer une boucle très rapidement identifiable: des labyrinthes; des ruines à nettoyer; des "défis" à réussir; des auberges; des tours pour archives et pour dévoiler la map, il n'a rien de plus à proposer, aucune autre utilité. N'espérez pas d'exploration, vous n'aurez que ça. Du début à la fin. Et ces micros événements sont bâclés. Puis d'un coup le jeu s'accélère pour se terminer. A peine rentrés dans le jeu qu'il vous en fera déjà ressortir. On se sent limite poussés vers la sortie. Les combats sont moyens, très imprécis, le lock fonctionne mal et la caméra rappelle les heures sombres des premiers jeux 3D. Très peu de builds possibles, de toutes façons j'en ai pas vu l'intérêt. En tout cas en difficulté normale. Il y aurait encore à redire. Ça fera 80€, merci square enix!Afficher plusAfficher moins
Bonjour, -Au bout de 19 heures de jeu, j'ai décidé de donner mon avis selon mon expérience. je suis semi-partagée sur l'avis que je dois donner, il y plusieurs choses positive et plusieurs chose négative. je tient à précise que mon jeux tourne avec une 3080. (peut contenir de potentielle spoiler scénaristique mineur). -Pour commencer, j'ai trouvé que le prologue qui est un fil rouge avant de nous ouvrir les portes de l'open-world et qui dure environs 2-3 heures était plutôt long. Il permet d'introduire notre protagoniste (son histoire, son passé, sa vie, etc...). Il introduit aussi notre bracelet qui à sa propre personnalité et qui pourra nous servir de guide (grâce à ce qui semble être des souvenirs de sa vie passé) dans ce nouveau monde inconnu pour notre protagoniste. Malheureusement, cette phase de prologue m'a donné l'impression d'être très restreint voir frustrante. Ont à très rapidement envie d'exploré ce monde qui s'offre à nous mais ont se retrouve pris entre les dialogues, les cinématiques et les quelques phase de gameplay fil rouge. -Une fois cette phase prologue passé, on se retrouve enfin libre d'explorer ce vaste monde. un monde qui selon moi, comporte de nombreux défauts. Le monde est vraiment d'une grande taille mais il est beaucoup trop vide à mon goût. En parcourant ce monde, nous pouvons nous rendre compte qu'il y a 6-7 types de points d'intérêt différent et un nombre beaucoup important de points de mana absolument partout sur la car (je parlerais des points de mana un peux plus tard). Un point d'intérêt en particulier à vraiment été mal travaillé pour moi, c'est une tour d'observation que l'on peut utiliser pour voir les points d'intérêt de la zone dans laquelle on se trouve, le seul problème étant que nous n'avons pas besoin d'utiliser ces tours pour voir les points d'intérêt sur notre carte. Devenant ainsi utile, uniquement pour le voyage rapide. Un autre point que j'ai apprécié cette fois-ci, ce que même si on retrouve plusieurs points de repos sur la carte, on à la possibilité de faire des feux de camps à n'importe qu'elle lieu, nous permettant ainsi de se reposé au besoin et d'avoir accès à une table d'artisanat. Le monde est parsemé d'innombrable coffre, malheureusement, 90% de ces coffres sont tout simplement très peu intéressant contenu du loot à l'intérieur. Si dans une partie de ces coffres, on peut occasionnellement obtenir des objets intéressant (notamment une certains monnaie unique, 2 matériaux différents permettant d'améliorer son inventaire de composant et de potions), on obtiendra principalement des composant qui sont aussi récoltable naturellement dans la nature et qui ne sera pas ramassable suite à un inventaire plein rendant l'exploration très vide et répétitif. -Maintenant, je vais parler de ce qui est selon moi, un énorme point noir du jeu, le système de mana. Pour acquérir de nouvelles compétences dans le jeu, il faudra utilisé des points de mana (qui sont en réalité, des points de compétences). Un peu plus tôt, je vous ai parlé de ses points de mana qui sont littéralement omniprésent dans le monde, le problème étant que si on prend le temps d'exploré le monde, on se retrouve avec un nombre de point de mana tellement énorme qu'ont ne peux même plus les dépensés. Cela pose un gros problème car le système de niveau nous rapporte uniquement des points de mana, rendent ainsi le système de niveau tout simplement inutile et cela affecte aussi les quêtes secondaires (qui rapporte principalement de l'expérience et deviennent donc inutile si ce n'est pour le côté narratif et la connaissance du lore qu'elle nous apportent) mais aussi de certains points d'intérêt qui, eux aussi rapporte des points de mana et en deviennent donc juste barbant. -En terme d'histoire principale, j'ai très peu avancé mais j'y ai trouvé des missions plutôt bien écrite sans pour autant casser des briques. j'ai cependant beaucoup aimé les combats de boss qui ont une ambiance très agréable. J'aime beaucoup la façon dont notre protagoniste se retrouve à devoir s'adapter à un monde ou les choix, les façons de pensées, les actes et les conséquences sont différente du monde auquel elle appartient et entre donc en contradiction avec sa façon de pensé et de voir les choses. Pour ce qui est des quêtes secondaires, je suis en revanche personnellement très déçu. Les quêtes secondaires sont plutôt lentes, il s'y passe très peu d'action et il arrive parfois même qu'elles soit répétitives. Cependant, j'ai beaucoup aimé une quête secondaire dans laquelle il faut prendre des photos du monde, et qui permet, au fur et à mesure qu'on y progresse, de débloquer des filtres pour le mode photo. Ce n'est pas grand chose mais j'ai trouvé qu'apporté cela de cette manière était une façon intelligente de s'intéressé au mode photo. dommage qu'il n'y ai pas plus de quête qui s'inspirent de ce système. -Parlons maintenant du système de déplacement. Un système très intéressant qui est plutôt bien conçu et qui démontre parfaitement que le monde à été fait pour correspondre à ce système de déplacements qui vient s'étoffer au fur et à mesure que l'on progresse dans l'histoire, nous permettant ainsi de nous déplacer encore plus vite, plus haut et plus loin. Malheureusement, il y à un point noir dans ce système qui disparaît lorsque qu'on commence à avancé dans l'histoire principale. La barre d'endurance, au début du jeu, est plutôt faible et l'on se retrouve fréquemment couper dans notre élan. Même si en progressant dans l'histoire, cette barre d'endurance s'améliore, on se retrouve parfois frustré de devoir s'arrêter toute les 2-3 minutes pour quelle se régénère. Cela impact aussi les combats puisque l'esquive pioche dans cette barre d'endurance, dans les combats de boss ou même avec un grand nombre de mob , on peut souvent être amené à avoir besoin d'esquiver un grand nombre de fois en un court laps de temps. -Parlons maintenant des performances. Je vais commencer par les bugs, Je n'en ai pour pas ma part, pas rencontrer, aucun glitch, aucun softlock et aucun bug empêchant une quête ou une progression. Les temps de chargement (démarrage du jeu, voyage rapide) sont plutôt long (entre 1-2 minutes) mais ils sont cependant très peu présent. les temps de chargement des menus me semble malheureusement un peu long [ouverture de la carte, équipements, archives, etc... (environs 20 secondes)]. J'y ai aussi remarqué quelques chutes de fps à la sortie des menus, Même si ils ne durent qu'un court instant, ça n'en reste pas moins pour autant une petite gène qui ne devrait pas avoir ça place dans un jeu vidéo. hormis cela, le jeu à pour ma part, été très fluide que ce soit pendant mon exploration ou pendant les combats. -Le système de sort est mal équilibré selon moi. les sort sont déblocable de 2 manières différentes. la première étant les points de mana et la deuxième étant certains points d'intérêt. On débloque de nouvelles catégorie de sort/magie en avançant dans l'histoire principale. Les sorts peuvent être catégorisé en fonction de leurs attributs élémentaires, apportant un système d'efficacité ou de résistances selon l'attribut élémentaire du mob que l'on attaque. Une fois débloqué, un sort débloque lui même un petit défi qui permet d'améliorer ce sort une fois effectué. Fâcheusement, même si ce système semble plutôt intéressant, nous allons favorisé les sorts avec lesquelles nous avons le plus d'affinité et totalement délaissé les autres sorts qui apporteront nettement moins davantage. Cordialement.Afficher plusAfficher moins
Passez votre chemin si vous avez pas une config de fou. Rtx3060 / 24go ram / i7-9700k/ je peine à atteindre les 60 fps une fois arrivée dans l'autre monde super ! (tous sa avec le jeu en standard ou au minimum) mais si c'est pour jouer à un jeu ps2 non merci. Je dis pas avoir une config de fou mais quand même il y a des limites. Remboursement demandé.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est très cool mais souffre un peu du bashing médiatique à cause de la démo PS5 qui était vraiment pas dingue. Essayez la démo du jeu sur Steam et faites vous votre propre avis. :)Afficher plusAfficher moins
J'ai payé 80€ pour un jeu fini en moins de 20h. Je m'attendais au moins au double en durée de vie de la quête principale. Forspoken en un bon jeu qui a des lacunes inexcusables pour un jeu a ce tarif: un scénario des plus classique déjà vu dans plein d'autres œuvres, des personnage qui en dehors de Frey et des Boss (et encore) n'ont pas de design particulier, des quêtes annexes qui se répètent. Je n'ai pas souffert de bugs lors de ma partie, mais ce n'est pas un bon point, plus une absence d'un autre mauvais point. Un jeu correct qui ne vaut pas son prix. Achetez-le quand il sera AU MOINS à -50%.Afficher plusAfficher moins
Je vais être à contre courant des reviews steams, comme quoi les avis c'est comme les trou de bal... tout le monde en a un. Perso j'aime l'histoire, l'immersion via les dialogues et cinématiques, les combos sorts sont juste excellents, les effets magnifiques, le combat dans son ensemble est pour moi une vraie réussite, le nombre de sorts disponibles sont juste hallucinant mais ça pour le savoir il faut aller plus loin que le tuto... et en ce qui concerne le soit disant "vide" du monde ouvert et bien c'est tellement vide que je m'arrête tout les 30 m pour faire un combat ou une activité donjon etc...bref un très bon jeu, petit Tips ; arrêter de vous fier aveuglément aux avis des autres et surtout des moutons qui répètent bêtement le point de vue de leur petit influenceur chérie, zéro regret pour ma part, le seul point ou je rejoint les autres c'est pour le prix, un jeu video à 80 balles faudra vraiment un jour que l'industrie video se prenne une branlé pour arrêter de nous prendre pour des Bancomat à 2 pattes sinon pour le reste vaut large 60 ballesAfficher plusAfficher moins
Fuyez pauvre fou. Je soupçonne ce genre de jeux de nous mettre 2h de tuto/début d'intrigue pour ne pas qu'on demande le remboursement avant les 2heures et que la pilule passe, ne vous faites pas avoir, l’héroïne est vulgaire, les graphismes c'est ff15, la déco c'est ff15, le gameplay c'est un mauvais soul à distance, avec des effets pyrotechnique, peux être quand il vaudra 25E mais là c'est clairement de l'escroquerie à 80€ et on est même pas chez Nintendo.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.