

Forza Motorsport
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.





01À propos de Forza Motorsport
Forza Motorsport associe des courses réalistes sur circuit à une carrière solo, à la préparation des voitures et à la compétition en ligne. La version Steam PC comprend plus de 500 voitures réelles et 30 circuits avec heure et météo dynamiques. La note des joueurs est de 51%% sur 12 241 avis. Interfaces disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Tchèque, Hongrois, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Espagnol (Amérique latine), Turc, Néerlandais, Finnois, Norvégien, Portugais, Russe et Suédois.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 24,87 €2026-08-26 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 18 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam PC propose le jeu solo, le multijoueur et la coopération, avec une prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface est disponible en anglais, chinois simplifié et chinois traditionnel. Les sous-titres sont pris en charge.
03Questions fréquentes
Combien de voitures et de circuits sont inclus ?
Vous pouvez conduire plus de 500 voitures réelles sur 30 circuits et installer plus de 800 améliorations de performance.
Y a-t-il une carrière solo ?
Builders Cup est une carrière solo avec adversaires contrôlés par l’IA, progression et réglages des voitures.
Quels modes en ligne sont disponibles ?
Featured Multiplayer, Open Track Day, Drift Meetups et Free Play proposent des courses en ligne et des formats libres.
“Simcade racing prioritizes progressive tire feedback and competitive spec leagues over traditional campaign progression.”
Notre verdict
If you're willing to spend dozens of hours on a racing game, there are probably only two reasons: either it packs in enough content, or it genuinely has something in the driving itself. Forza Motorsport clearly belongs to the latter. Its strongest suit isn't some flashy selling point, but rather that increasingly clear sense of vehicle boundaries—the more you drive, the better you understand why you made mistakes, and what to adjust on the next lap. This feedback is very solid, and it's precisely the most definitive improvement over Forza Motorsport 7.
But it's not strong enough to ignore all its problems. The regression in the upgrade system will continuously slow down the pace at which you build a long-term relationship with this gameplay loop; the content cycle, while engaging, relies more on multiplayer spec racing and the driving itself to hold up, rather than unfolding naturally through rich layers; as for the story, it can basically be considered non-existent. Considering it's a title released less than five years ago, I won't make excuses for it with "era limitations"—these shortcomings are shortcomings in the current experience.
Is it worth the time? If you're a series veteran, or if you genuinely care about the differences in tires, grip, and limit control, yes. It has a sufficiently solid core. If you're looking for a well-rounded racing game that balances progression, narrative, and spectacle, then lower your expectations a bit. What's good about it is very specific. And very narrow.
One-sentence recommendation: Pay for the handling, not the packaging fantasy.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
On ne va pas y aller par quatre chemins, Forza Motorsport est imparfait. Néanmoins, il est le seul à se positionner entre les jeux d'arcade et les grosses simulations. Forza Horizon c'est joli mais fade et chiant. Asseto Corsa c'est ultra exigeant et faut le modder pour qu'il ressemble à quelquechose. Donc Forza Motorsport se positionne bien : c'est joli (même avec une config intermédiaire), et les véhicules ont un comportement qui n'est ni fade, ni punitif. Et il y a une bonne variété de véhicules avec de nombreuses modifications et réglages possibles. Les bases sont là : c'est un très bon jeu de piste. Pour chasser du chrono (la première chose que l'on fait IRL sur une piste, hein), c'est top. On a pas mal de lieux différents avec des variétés de tracés, et depuis la sortie du jeu, chaque mois un lieu est ajouté (soit trois tracés tous les mois ajoutés gratos, pourvu que ça dure). Et chaque piste peut être jouée de nuit, de jour, temps sec ou pluvieux, avec ou sans brume. Météo figée ou évolutive, cycle jour/nuit figé ou évolutif. Ca aussi, "c'est bieng" ! Comme depuis le tout premier Forza Motorsports et également sur chaque volet Horizon, on peut modifier mécaniquement sa voiture et la régler afin de l'adapter à son style de conduite (ou au circuit pour ceux qui tryhardent). Rien de neuf sous le soleil. Certaines voitures ont aussi des modifs de carroserie, mais c'est sommaire hormis quelques caisses qui ont des pièces aéro de préparateur ça se résume à un aileron générique et des ajouts génériques sur le pare-chocs avant. Même chose pour les modifications visuelles de stickers : c'est poussé mais imparfait avec des symétries qu'il faut compenser manuellement, et des raccords sur certains modèles 3D (entre les côtés, l'avant, l'arrière et le haut, les jonctions sont parfois aux fraises) qui demandent de se gratter fortement la tête pour faire quelquechose de propre. Bref, sur ce point y'a rien de neuf, c'est plus que correct mais ça agace de voir les mêmes défauts/manquements non corrigés. Concernant le contenu, pour moi il y a des points noirs. Le mode carrière est bancal. La répartition des championnats est pauvre et pas du tout amusante ni équilibrée. L'obligation de grind chaque voiture pour débloquer des modifications part d'un bon sentiment (apprenez à maîtriser votre voiture avant d'en faire une caisse de course) mais le procédé n'est pas assez bien équilibré. C'est dommage car, à cause de ça, Forza Motorsport n'est qu'un très bon jeu de piste parfait pour le chrono. Mais perfectible dès lors qu'on fait la course contre 23 adversaires. --------------------------------------------------------------------------- CECI EST UN MESSAGE AUX DEVS : - Il faudrait d'avantage de thématiques (un peu comme un Gran Turismo 4, il n'y a aucun mal à s'inspirer de ce qui est bien) et ajouter trois niveaux sur chaque championnat thématisé (genre Amateur avec un indice de perf léger, Spécialiste avec un indice de perf intermédiaire, et Pro avec un indice de perf élevé) et limiter les championnats à 3/4 courses maximum MAIS AVEC un tour de qualif dans les essais pour déterminer la grille. Et surtout, des thématiques que les IA doivent respecter eux aussi. J'en peux plus de voir des championnats saisonnier où on a le choix entre trois voitures éclatées et l'IA peut prendre d'autres modèles bien meilleurs ! (Faites le championnat des voitures éclatées, assumez le délire jusqu'au bout SVP). - La répartition de la difficulté ci dessus permet de ne pas avoir besoin de grinder comme un malade avant de commencer un championnat car on le fait progressivement pour de vrai. Et pour les impatients qui veulent avoir toutes les modifs accessibles, créez un achat de lvl à base de 2 000 Cr. le niveau soit + 100 000 Cr. pour avoir accès à toutes les modifs depuis le niveau 1. Ce qui est peu ou prou le prix d'une grosse modif sur les autres Forza. Comme ça tout le monde est content : ceux qui veulent apprendre à maîtriser leurs voitures font des économies, ceux qui s'en foutent claquent du pognon. - Il faut revoir l'IA, trop propre au niveau max, qui ne fait pas assez d'erreurs sur un championnat entier, et avec des voitures qui sont moins avantagées (car en solo, les adversaires ont des voitures lourdes, collées au sol, qui leur donne un énorme avantage lors des phases de contact). - Il faut ajouter la possibilité de se créer son propre championnat thématique (pouvoir le partager à la communauté) et également la possibilité de jouer en coop' contre l'IA. Avec ces modifs, le jeu serait très bien ! C'est juste un peu de redesign dans les menus, et un ajustement sur l'IA. C'est pas si dur. AU TRAVAIL SVP ! --------------------------------------------------------------------------- Sinon, me concernant, je mets un pouce bleu car malgré les défauts, en solo je prends du plaisir à rouler devant en niveau 8 d'IA (le maximum) à me tirer la bourre avec le P1-P2-P3 en essayant de réaliser la course parfaite pour braquer la victoire à la sueur de mon sans plomb ! J'attends avec impatience le tracé Nordshleiffe dans le Nurburgring, et aussi le tracé Bugatti du Mans. Tracés présents dans les derniers Motorsport mais encore absents à ce jour de cet opus. Le premier a été annoncé avec du ♥♥♥♥♥♥ lors de la sortie (on devrait l'avoir au printemps 2024) le second pas de nouvelles. Et si on pouvait avoir Magny-Cours, Dijon Prenois ainsi que Paul Ricard, ça serait top ! Retrouver en virtuel les pistes que certains ont déjà fait IRL, je dis oui (désir franco-français, mais on parle de trois pistes majeurs dans l'histoire de la F1 donc du sport auto). Et je dis pas non à un retour du Sebring (arrêtez avec les ovales US, mettez les pistes), du Fujimi Kaido (allez soyons fous), du Motegi... Ajoutez Tsukuba, le Fuji Speedway, Donnington, le Portimao et un petit Red Bull Ring, et ça serait chouette ! :D Allez les devs, on se sort les doigts, avancez doucement mais surement pour faire de Motorsport le jeu qu'il mérite d'être. :)Afficher plusAfficher moins
Bon, c'est pas mal hein, mais par contre, vous avez un joli bug. Si vous améliorer votre voiture entre 2 course, vous avez une chance sur 4 d'avoir un chargement infini, obligé de quitté et relancé. Mais vu que c'est pas drôle, vous perdez votre progression sur la dernière course. 5 fois en 20 heure UN PLAISIR. Le jeu tourne très mal malgré une bonne config, c'est très mal opti et puis la fameuse IA de pointe : IA vous sort de la piste, vous rentre dedans et le gâteau sur la cerise : c'est vous qui prenez une pénalité. Le jeu n'a pas été test avant ?Afficher plusAfficher moins
C'est un scandale on est obligé de jouer pour level up les voitures et en plus avec le système de pénalités on ne peut plus couper les chicanes et bouriner les autres concurrents. Enfin avec ma config à 10 000€ en full ultra RT 4K je n'ai pas mes 240 fps c'est injouable ! Si vous êtes ce genre de joueur passez votre chemin, pour les autres allez y sans soucis le jeux est génial et apporte beaucoup d'améliorations par rapport FM7. On peut reprocher un manque de circuit, quelques bug graphiques et de rares plantages dans les menus (5 ou 6 en 25h de jeux) et un manque d'optimisation (avec les bons réglages on peut avoir de très beaux graphismes à 60fps) mais je ne doute pas que les prochains patchs vont régler tout ça et le jeux sera parfait. Edit : un an après le jeux est plus fluide, plus stable le système d'amélioration des voitures à été revu et de nombreux circuits ont été ajoutés et d'autres sont prévu. Comme je l'avais dit a ça sorti aujourd'hui le jeux est génial.Afficher plusAfficher moins
Bonjour, je vais noter ce jeu plus tôt que je ne le pensais car la situation me désespère. Je ne vais pas parler des bugs et des graphismes qui ont suffisamment été critiqué récemment. Je vais donc vous parler du multi surtout. Seul intérêt de ce jeu ! Premier point important: Si vous n'êtes pas intéressé par le multi, n'achetez pas ce jeu ! Le mode campagne est l'un des plus creux et ennuyant que j'ai jamais vu. C'est un enchaînement de course, cette chose ne mérite pas de s'appeler une campagne. Et enfin, voici le point sur lequel je serais le plus sévère, même s'il y a du potentiel. Le Multi ! Alors, clairement les premières courses que j'ai fait étaient sympas, ( Avant que le jeu ne soit accessible au plus grand nombre ... ) Depuis l'ouverture des serveurs pour tous. C'est un calvaire. il faut savoir que le jeu vous classe par compétence et par sécurité. entre 1 000 et 5 000 pour la compétence du pilote, 5 000 étant la meilleure note. Et en sécurité on est sur une note de entre S,A,B,C,D,E. S étant la meilleure note. C'est censé vous mettre contre des joueurs de votre niveau de compétence, mais aussi de sécurité. SAUF QUE. Les cancers n'ont pas été long à trouver comment heurter votre véhicule dans un virage pour vous faire partir dans un mur ou dans l'herbe sans avoir de pénalité. Le célèbre "tête à queux" est de mise ici et vous en subirez entre 1 quand vous avez de la chance et 5 quand c'est pas le cas. En fait, à chaque fois que vous rattraperez les cancers, au premier virage si vous avez une conduite " logique " il sauront comment faire pour: 1: se servir de votre véhicule pour tourner car il ne freineront pas ou peu. 2: Ils vont vous envoyer dans le décors en complément ! ET CECI, SANS AUCUNE PENALITE ! Oui oui, ils ont chopés le truc. Parfois c'est même vous qui avez droit à une pénalité alors que c'est l'autre qui vous envoie dans le décors volontairement. Rajoutons à cela que le gars vous fait perdre entre 5 et 10 seconde avec la manœuvre et dans le pire des cas il aura 1 seconde de pénalité s'il a raté son coup. Voici mes 5 dernières courses: ( Je suis compétence 4 400, sécurité S ) Et oui je joue fairplay totalement. Je commence généralement dans le peloton de tête avec les qualifications, avec ma Ford Falcon toute noir en forza GT. Premier tour, j'ai pris un tête à queux et je me retrouve entre la 15 ème place quand j'ai de la chance et la 22 ème. Je remonte les concurrents les uns après les autres, ( parce que s'ils vous tamponnent c'est parce qu'ils ne savent pas comment faire pour gagner des places sans cela évidement ... ) Donc ... Je remonte des places, parfois un joueur essai de faire de la résistance en bloquant, en essayant de bousculer dans un virage. Mais un seul, il suffit de faire attention. Je l'ai dépassé et un virage approche ? Je freine bien plus que prévu car je sais qu'il va essayer de faire le virage serré sans trop freiner pour se servir de mon véhicule ( comme d'hab ) donc je freine énormément et je le vois partir dans le mur ou l'herbe tout seul comme un grand... Sauf que quand on s'approche du top 10. ils sont plus nerveux et n'attendront pas le virage. Et ça devient presque inévitable. Donc ... Vous le dépassez, il décélère un peu, et paff un tête à queux en pleine ligne droite. Vous partez en sucette ( parfois lui aussi ! Mais ils s'en fou ), Ceux qui suivent vous esquivent quand ils peuvent mais vous prendrez au moins 1 autre coup avant de devenir intouchable. Retour 15 ème place. Et rebelote ! On recommence ( 2 ou 3 fois par course intermédiaire en moyenne ) Dans les courses courtes ça dépend mais compliqué de remonter autant. Malgré cela, l'arrêt au stand permet de mettre de la distance entre eux et nous, parce qu'ils ne vont pas du tout changer leurs pneus, ou trop tard ... Et la en plus d'être malintentionnée, leur véhicule est hors de Control par moment ! Quand on les rattrape il faut faire doublement attention. Bon, je termine quand même dans le top 10, parfois mieux quand j'ai bien géré mes dépassements, avec aucune pénalités parce que je joue normal, je ne tamponne personne ( volontairement tout du moins ). Mais voila, ce qui me fait péter un plomb ... C'est de voir qu'aucun de ceux qui m'ont tamponner aussi violemment n'a de pénalité non plus ! Surtout qu'ils tamponnent tout ceux qui les déranges, donc parfois on gagne une place car une voiture fini dans le décors comme nous même plus tôt. Donc, je ne recommande pas, car la communauté est cancer, et car le système anti-cancer n'est pas fonctionnel. Donc même si le jeu nous envoie contre des sécurité S comme soi, aucune garanti que les autres soient des joueurs fairplay. Voila, j'ai écris ce commentaire suite à une énième course de se genre. Coup de gueule ? Totalement -_- On verra quand le jeu récompensera le bon jeu plutôt que le jeu cancer.Afficher plusAfficher moins
Je recommande le jeu, avec des atouts et des faiblesses. Atouts : - le nouveau système de progression des voitures en fonction de la conduite est intéressant. Le fait de ne pas débloquer toutes les pièces de rechange d'un coup est un pari osé, mais je trouve que cela ajoute un plus au gameplay, d'autant que les différences se ressentent au niveau du véhicule au fil de la conduite ; - les véhicules sont détaillés et le ray-tracing fait son effet, toutefois je ne trouve pas que c'est une claque graphique pour autant ; - le jeu à la manette est très sympathique et les différences au niveau de l'adhérence ou encore des transferts de masse du véhicule sont bien rendus à ce niveau : - la progression est classique au niveau de la carrière, mais cela fait toutefois le job, sans révolutionner le genre ; - conditions climatiques différentes possibles pour TOUS les circuits (c'était limité dans FM7) et évolutives ; - l'IA des Drivatars à l'air meilleur et en tous les cas, il y a du challenge aux niveaux élevés (commencez par un niveau 4 puis augmentez ensuite progressivement la difficulté. Vous verrez sa s'accroche plutôt bien !). Faiblesses : - il n'y a plus d'aquaplaning comme dans FM7 et il n'y a plus de flaques d'eau, c'est une régression, vraiment dommage. Les sensations étaient là à ce niveau dans FM7... - les extérieurs ont été refaits, mais cet effet bokeh dans les paysages lointains font apparaitre des blocs de pixels disgrâcieux et même toutes options graphiques à fond, c'est dommage ; - détail en temps de pluie : les essuie glaces fonctionnent en vue cockpit, mais lors des replays, les essuies glaces ne fonctionnent plus ! Cela met un coup à l'immersion au niveau des replays :( - le ray-tracing est sympa, mais il y a des bugs graphiques récurrents et cela se voit, ce sera peut-être réglé avec un futur patch ; - le jeu au volant est TRES approximatif... C'est sympa, sans plus. Limite, je trouve que la manette est mieux exploitée... un comble pour un jeu de bagnoles ; - les sons sont parfois aussi bugés ("craquements" incessants... c'est étrange) ; - la chose la plus rédhibitoire pour moi : le nombre de circuits ! Une vraie régression par rapport à FM7 ! A part quelques circuits sympas (le Glen, Silverstone, Mapple Valley, Hakone, le Mans et Francorchamps), les autres tracés sont oubliables... où sont les circuits emblématiques des précédents opus, dont les circuits fictifs comme les Alpes Suisses, Rio, etc... ? Il n'y a même pas le Nordschlief au lancement... après 6 ans de développement, cela pose vraiment question. J'espère que ce sera bien mieux par la suite ; - niveau voitures : 500 véhicules et quelques, cela fait le job, MAIS il y a trop peu de nouveautés par rapport aux anciens opus (et je dirai même qu'il en manque...) ; - enfin, le Forza Vista est aux abonnés absents ? On peut voir le véhicule, certes, mais quid des phares allumés, du son du moteur en mettant le contact ? Pour moi, c'est en demi-teinte et une régression par rapport à FM7. En conclusion, je suis partagé. Un peu déçu du rendu global du jeu (les trailers vendaient plus de rêve, mais il ne faut plus s'étonner maintenant...) et de certaines régressions par rapport à FM7. Certaines seront corrigées avec le temps (ajouts de circuits en DLC gratuits, j'espère...) mais d'autres ne le seront sans doutes pas (aquaplaning, Forza Vista comme dans FM7...). Mais je pense que l'investissement vaudra pour le suivi qu'en fera Turn 10.Afficher plusAfficher moins
2023 est une année trop longue pour le jeu vidéo , les titres sortant avec un manque d'opti sont devenus légions , pour les meilleurs , et ceux avec des bugs ou de mauvaises finissions pullulent. Forza Motorsport à des qualités c'est indéniables , mais une sortie en l'état est inadmissible . Florilège : Textures manquantes , textures floues , chute de fps sporadique (sympa dans un jeu ou la précision et l'anticipation sont de mises) , et enfin certaines courses en dessous des 25fps pour une raison inconnue. Bref , j'ai fais l'erreur de lire et de ne pas appliquer un conseil souvent distribué dans les éval' steam ; N'achetez pas D-One.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est vraiment très bien mais j'ai découvert un bug qui fait que parfois le paramètre du DLSS disparaît pour laisser place au FSR2 et lorsque le DLSS est présent le FSR2 n'est plus disponible. Selon moi il manque un peu d'optimisation car j'ai un Ryzen 7 5800X une RTX 3080 et 64Gb de Ram avec le DLSS activer sur le mode qualité DLAA et je dépasse même pas les 90 FPS et niveau visuel j'ai remarquer que pour ne pas avoir les conteurs flouter faut que je mette l'échelle de résolution entre 150% et 200% mais les FPS drops jusqu'à environ 45-50 FPS. J'espère que c'est problème vont être améliorer dans de futur MAJ. Les problèmes que j'avais lister semble avoir été régler.Afficher plusAfficher moins
Une grosse désillusion A un tel tarif : 70€ le jeu de base, on est quand même en droit d'attendre bien mieux. D'autant que ce jeu a mis 6 ans à être élaboré. Résultat : - une IA toujours aussi déplorable. Nulle dans le trafic, imbattable à partir du deuxième tour. - 20 circuits de dispo. Vu le tarif du jeu, c'est trop peu. - un mode carrière catastrophique. Trop court, pas assez varié et rébarbatif. - aucune originalité dans le contenu. - Optimisation regrettable malgré une config de ouf et la fibre. Des écrans de chargements infinis qui restent figés. Notamment en multijoueur. - un système de pénalités totalement incompréhensible. Ca fait beaucoup trop de défaut pour un jeu aussi cher et attendu depuis si longtemps. >>>11/20<<<Afficher plusAfficher moins
J'ai longuement hésité à me lancer sur ce nouveau Forza suite aux commentaires, je connais très bien la série depuis le 1er épisode sur la Xbox originelle. Puis j'ai sauté sur l'occasion lors d'une promotion -50%. J'ai été agréablement surpris puisqu'en avril 2025 le jeu est très bon contrairement à nombre de commentaire mitigés, il y a eu de nombreuses mise à jour et d'autres sont annoncées pour le mois de mai. Le feeling de conduite est très bon pour moi, c'est dans la veine des Forza que l'on connaît, à savoir un gameplay à mi-chemin entre la simulation et légèrement l'arcade, bien que ça soit plus axé simulation. On peut d'ailleurs comme toujours adapté le gameplay en activant/désactivant les aides, et la difficultés IA (cette dernière doit d'ailleurs accueillir une grosse mise à jour en mai 2025). Beaucoup semble comparer le jeu à des simraçing : ça n'a aucun sens, ça na jamais été le propos de la série. On compare beaucoup à AssetoCorsa que je connait bien : AC à un gameplay plus simulation et nécessite, voir, encourage l'installation de nombreux mods pour étendre le jeu, ça fait parti de l'expérience et ça n'est pas le même délire. Forza n'est pas parfait mais le jeu est opérationnel, tout aussi agréable, bien maintenu et plus accueillant au sens générale à mon avis. Comparé aux précedents épisodes , il y a une peu moins de véhicules et de piste à ce jour mais cela s'étoffe régulièrement (update gratuite et/ou DLC). On retrouve le mode photo classique qui pourrait être mieux réalisé (manque de filtres, de réglages, impossibilité d'enregistrer des presets perso ce qui rend parfois laborieux l'usage. La création de livrée perso est toujours de la partie, là encore l'ergonomie mériterait un coup de polish, une mise à jour à permis de pouvoir taper du texte entier plutôt que lettre par lettre. Ainsi qu'une option de création de masque via les calques facilite grandement la création. L'interface est efficace mais ça manque peut-être un peu de chaleur, c'est très direct. Le multijoueur à toujours bien fonctionné chez moi et j'y ai à chaque fois pris du plaisir à jouer, pas d'attente et possibilité de faire des essais/qualifications en attendant le démarrage de la course. Pour le gameplay : la gestion de l'essence est plus présente mais pas déterminante en mode carrière, de même pour l'usure des pneus, je trouve qu'ils ne s'usent pas assez vite par rapport à la réalité et je n'en ressent pas l'impact sur la conduite. Par contre le système météo en temps réél est impressionant et finement paramétrable, une véritable amélioration. L'économie du jeu est particulière à ce jour : les voitures ne sont pas trop chère (pas besoin de farmer des dizaines d'heures pour acheter une voiture) , mais necéssitent de monter de niveau en roulant afin de permettre leur amélioration : c'est une dose de RPG dans un jeu de course. Ce qui n'est pas désagréable, ça renouvelle un peu un gameplay Forza classique, après effectivement on peut ne pas apprécier ce système de jeu. Le jeu toujours très bien en 1080p avec une Geforce "1660 Super" en réglage assez haut (60fps régulier), c'est propre. Voilà, pour moi ce jeu n'est pas la catastrophe parfois décrite. En fait c'est un Forza. Peut-être un peu froid et qui s'est cherché a son lancement. Il a tenté des trucs , ça n'a pas toujours pris mais le tir à été bien corrigé à mon sens à cette date. On s'éclate bien et ça tourne bien !Afficher plusAfficher moins
Mal optimisé pour le moment, j'ai préféré attendre maj pour voir s'il y a de l'amélioration, je sais que j'ai un pc qui vieilli mais je peux faire tourner des jeux comme the crew motofest en ultra ou cyberpunk aussi sans soucis mais la...on va attendre un peuAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
