

Freedom Planet
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Freedom Planet
Freedom Planet est une aventure de plateforme axée sur le combat, dans le monde d’Avalice. Lilac utilise ses pouvoirs de dragon pour frapper, tournoyer et filer dans les airs ; Carol se bat à coups de poing et de pied et grimpe aux murs à moto. Explorez les niveaux à la recherche de passages cachés et de trésors, ou visez le meilleur temps. Le mode Aventure raconte le sauvetage du monde à travers des cinématiques doublées, tandis que Classique enchaîne les niveaux sans dialogue. Évaluation des joueurs Steam : 95% sur 3 323 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 4,02 €2024-08-21 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
Afficher 3 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-11-01
02Avant d’acheter
Combat et déplacements
Lilac combat avec ses pouvoirs de dragon ; Carol utilise poings, coups de pied et motos. Toutes deux traversent des niveaux de plateforme axés sur l’action.
Modes et commandes
Aventure propose des cinématiques entièrement doublées ; Classique parcourt les niveaux sans interruption ni dialogue. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface et les sous-titres sont disponibles en anglais, allemand, français, italien, japonais et espagnol. L’audio intégral est en anglais.
03Questions fréquentes
De quoi parle Freedom Planet ?
Lilac et ses amis affrontent une force extraterrestre pour sauver le monde d’Avalice.
Peut-on explorer librement les niveaux ?
Oui. Explorez les niveaux à votre rythme pour trouver des chemins cachés et des trésors.
Quelle différence entre les modes ?
Aventure comprend des cinématiques entièrement doublées ; Classique traverse les niveaux sans dialogue.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 9 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Une seconde, un regard lancé sur le trailer de Freedom Planet suffisent à cerner la bête ; ces loopings traversés à toute allure par une créature trempée dans une couleur froide, ces gros pixels chaleureux de Mega Drive...encore un prétendant qui espère succéder au hérisson. Oui mais non. Ca pourrait surprendre mais Freedom Planet est trop rapide pour un Sonic. Un vrai Sonic, j'entends. Je le précise pour ceux qui auraient oublié que Sonic le joufflu était bien moins vif manette en main qu'en dessin animé. Sonic the hedgehog, bien plus qu'un jeu de course, était un vrai grand jeu de plates-formes au gameplay carré, aux sauts propres et parfaits. Freedom Planet ressemble plus au Sonic new-look des années Dreamcast. Etre un enfant légitime ne prémunit pas contre la crise d'ado ; fouilli, parfois illisible, il n'offre ni la maîtrise, le génie ou la finition des grands du genre ; sans lui faire l'injure de la comparer à Zool, Sash Lilac ne répond pas aux ordres du joueur avec la même précision que le Kid Chameleon ; trop jeune, trop inexpérimentée, trop pressée de vivre, elle ne sait pas satisfaire nos désirs aussi justement que pouvait y répondre Ristar. Attention, les niveaux sont remarquablement construits et n'ont rien de lignes droites. Mais les sauts un peu trop pressés, les déplacements et les tirs des monstres se font dans une telle hâte que certains stages deviennent de joyeux bordels que l'on traverse comme une fille d'un soir, sans vraiment y prêter attention, puisqu'il y a de toute façon trop de particules et d'ennemis qui gigotent à l'écran comme des hyperactifs. C'est trop nerveux pour un Sonic à l'ancienne. On s'en rend d'autant plus compte durant les combats contre les boss, qui comptent quelques résurrections magnifiques des meilleurs moments d'un Sonic 2 à CD, dont la seule véritable difficulté vient malheureusement du désordre de l'action. Boss par ailleurs un peu trop présents qui empiètent sur le pur plaisir de la plate-forme. Impétueuse, moche comme une ado avec ses faux airs de s.h.i.t.t.y friend de luxe, Sash Lilac n'en déborde pas moins de générosité. Ses aventures sont celles de la variété ; de fait, les développeurs de Freedom Planet sont des mamans et des papas-poules en puissance, de la race de ceux qui viennent visiter le nid ou l'appartement de leurs enfants avec trois sacs de courses pour être sûrs qu'ils ne manquent de rien. Toutes les maladresses que l'on retrouve dans la finition un peu faiblarde de Freedom Planet sont remboursées au centuple par la passion qui traverse tous les éléments de ce jeu beaucoup plus ambitieux que l'énième plateformer fainéant en pixel art qu'il pourrait paraître : un design léché qui prend vie grâce à de animations et des arrières-plans de qualité ; de belles séquences rythmées qui donnent du punch à l'aventure ; trois personnages jouables et autant de gameplays comme à l'époque d'& Knuckles ; un vrai bestiaire intéressant ; des niveaux longs aux environnements variés ; un mode arcade qui permet d'y revenir plus facilement ; une aventure qui, sans jamais le singer bêtement, est bourrée de références dans son game et son level design à ce hérisson que nous aimons tous. Comme Pier Solar avant lui, Freedom Planet est l'un de ces jeux modernes que l'on rêverait d'avoir en cartouche pour sa Sega Genesis. On pourrait alors le citer dans ces relans cycliques de débats de cours de récréation où, vingt ans plus tard, des adultes continuent de s'écharper pour savoir laquelle des deux versions d'Aladdin était la meilleure ; des engueulades éternelles qui se finissent toujours à coups de listes. Freedom Planet y aurait belle allure. S'il n'a pas la carrure d'une tête de série qui peut porter un système à elle seule comme un Tides of Time ou un Landstalker, il ferait partie de ces jeux qui, plutôt à l'instar de Flink ou de Dynamite Headdy, grossissent fièrement les rangs des chevaliers de la Mega Drive invoqués par les passionnés pour résister à l'oppression des sales gosses qui ont grandi sur Super Nintendo. Sans rougir, Freedom Planet est de la même cuvée que ces jeux-là. Sorti en 95, il aurait traversé les âges avec la réputation d'un jeu semi-culte, l'une de ces perles oubliées un poil surestimées (sûrement à cause de cette gomme appelée temps qui ravage les mémoires et embellit tout), un régulier des conversations de bon goût. Aujourd'hui, il est un beau cadeau très imparfait lancé à tous les nostalgiques et autres autruches heureuses qui seront ravies de cligner des yeux pour en éviter les tares, d'en combler les manques avec le rêve. Un jeu qui se joue, se re-joue et se re-re-joue comme les jolies trouvailles qui nourrissent nos émulateurs. De Mega Drive, Freedom Planet n'a pourtant que l'allure. Tout comme avec Sonic, ce n'est qu'une filiation d'apparence, finalement superficielle. Son coeur est ailleurs. Son design flashy, sa relative imprécision qui vire parfois au foutoir complet, sa sur-scénarisation inutile et mièvre, ses musiques acidulées, son âme girly-pop nous renvoient plutôt aux années Saturn et postérieures, au Sega des Burning Rangers et Space Channel, celui dont la nouvelle orientation se laissait deviner déjà dès Knuckles Chaotix. Entre Sonic et Freedom Planet, on retrouve la même différence de ton qu'entre un Phantasy Star et ses déclinaisons Online. L'esprit et le rythme d'un jeu Sega moderne dans le corps d'un jeu Genesis en pleine crise de pré-puberté (niaiserie bavarde oblige). L'OST, représentative de l'ambiance générale, est carrément moins proche d'Hill Top Zone ou d'Oil Ocean que de Burning Hearts ou My Sweet Passion ; The Dragon Gave a Loud Scream du NiGHTS original s'insèrerait sans contraste dans les fichiers audios du jeu avec son beat fou muselé par une sourdine. Bien que pensé comme un hommage à la mascotte bleue des années 90, Freedom Planet n'est peut-être finalement pas tant un jeu pour les fans de Sonic, qu'il pourrait surprendre voire carrément décevoir, que pour les fans de Sega, au spectre d'attentes beaucoup plus large, qui ne peuvent que plonger avec délice dans ce joli melting pot de tout ce qui a forgé leurs vies de joueurs. Je veux m'y noyer. edit : jeu intégralement en anglais mais vous ne raterez rien.Afficher plusAfficher moins
J'ai vraiment pas aimé joué à ce jeu ^^Afficher plusAfficher moins
I will be short. - This game may look like a sonic. But this is not sonic. Its better imho - This game is challenging. - This game deserve way more attention than that. - This game should be goty - This game thou should have it - This game whatever....Afficher plusAfficher moins
Freedom Planet est un hommage vraiment très inspiré de Sonic qui parlera peut-être aux nostalgiques de la Mégadrive. Mais pour les autres, il s'agit surtout d'un jeu de plateforme très répétitif avec des niveaux trop grands où on se perd facilement. Les dialogues interminables et sans intérêt sont pénibles à passer. Et finalement on n'a pas vraiment envie de revenir sur ce jeu.Afficher plusAfficher moins
On retrouve dans Freedom Planet le melting-pot des meilleurs jeux de plate-formes de la MegaDrive : level design et déplacement à la Sonic avec des skills à la Rocket Knight/Ristar. Les graphismes de MegaDrive surboosté sont superbes et l'animation des boss gigantesques fait forte impression. Si le jeu paraît sage au début (tant dans le graphisme que dans la difficulté), c'est dans les niveaux plus avancés que le cocktail explose et nous rend accro au titre. Les boss deviennent redoutables et une concentration de tous les instants est requise pour gérer les patterns. La bande-son est agréable, inspirée et pêchue. Ce titre est une belle madeleine de Proust de ce qui s'est fait de mieux sur MegaDrive, et ce pour un prix abordable. Car je rappelle qu'à l'époque, il fallait raquer 40€ pour s'offrir une cartouche de ce genre sur MD =p En plus, l'héroïne est une dragonne. Du coup, on s'y attache ^^Afficher plusAfficher moins
Alors c'est un dragon qui ressemble à un hérisson, d'un chat qui ressemble à un lézard et d'une lapine qui ressemble à un chien qui essayent de faire un peu comme Sonic mais pas celui de Mega Drive, pas non plus les "nouveaux", ni les Sonic 3D, un peu comme Sonic Mania mais pas tout à fait et... Bon, si vous n'avez pas encore fait Sonic Mania ou Sonic Generations, mais si vous êtes familié du genre et en voulez PLUS, TOUJOURS PLUS, Freedom Planet fera très bien office de dose de rab...à part ça, bof bof. L'histoire est bâteau, l'action parfois un peu brouillonne, le level design pas mal mais parfois pas très clair et la musique...elle existe dira-t-on, mention spéciale en revanche pour les niveaux qui ont quand-même souvent une bonne tête ! 6/10, mais parce qu'on aime bien les jeux qui essayent de faire comme Sonic (peu importe lequel).Afficher plusAfficher moins
Un jeu trouvé au fin fond d'un bundle, dont j'attendais pas grand chose et qui se révele être mon platformer préféré depuis...Cave Story peut-être? Plus - Pixel art propret et réalisation à mi-chemin entre 16 et 32 bits - Level design en béton armé, poussant à l'exploration autant qu'au speedrun. - Maniabilité impeccable au pad - Les combats de boss - La difficulté à l'ancienne, adoucie par un placement de chekpoints adapté à un être humain de 2015. - Hyper généreux en contenu : plusieurs personnages jouables bien différents, mini-jeux, secrets. - Une histoire d'amitié et de castagne... Moins - ...qui se prend trop au sérieux pour son propre bien. Pensez Dickens mâtiné Zola avec des furries. - Doublage intégral(ement nul). - L'ADN de Sonic un peu trop voyant par endroits. - Les derniers niveaux éprouvants pour les nerfs avec ses canons à stunlock de p ute - Un certain manque d'options. On ne cracherait pas sur un petit filtre 2xsai ou un effet scanlines pour lisser le pâté.Afficher plusAfficher moins
Franchement décevantAfficher plusAfficher moins
On m'a offert Freedom Planet connaissant mon fanboyisme des Sonic 2D. Et j'ai franchement pas été déçu. Quand bien même on retrouve un gameplay plutôt similaire à Sonic, Freedom Planet nous dévoile son propre univers, sa propre trame scénaristique et ses personnages trop cutes *^* Bref, je le recommande chaudement :DAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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