
Gears Tactics
Historique des prix
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01À propos de Gears Tactics
Gears Tactics associe des combats rapides au tour par tour au recrutement, au développement et à l’équipement d’une escouade. Dans la peau de Gabe Diaz, vous rassemblez vos troupes et les guidez dans une mission contre Ukkon, chef des Locustes. De grands boss donnent une autre ampleur aux affrontements tactiques. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 74% % d’avis positifs sur 7 401 avis. La version Steam sur PC prend en charge Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil), Russe et Espagnol (Amérique latine) langues d’interface. Sorti le 28 avril 2020.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 6,67 €2024-05-07 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Langue
La version Steam sur PC propose 11 langues d’interface, dont le français. Le français dispose de sous-titres, mais pas d’un doublage intégral.
Commandes
La prise en charge complète des manettes est indiquée ; la description précise une expérience optimisée pour les manettes Xbox sur PC.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La version Steam sur PC est classée comme jeu solo.
Quel est le principe du jeu ?
Recrutez et développez une escouade, puis commandez-la dans des combats au tour par tour contre la Horde Locuste.
Quels contenus supplémentaires sont décrits ?
Jack est présenté comme un personnage jouable doté de plus de 20 compétences, avec de nouveaux ennemis et l’équipement Supreme.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente des recommandations et des critiques. Elle ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Le pouce rouge est un peu sévère ... Mais je m'explique : Le jeu est bien, c'est incontestable, mais il laisse tout de même un méchant goût amer. - Cela ne vaut pas 70 euros. - L'absence de workshop est vraiment navrante. - Il est bien court pour ce prix. - La rejouabilité est inexistante. - La customisation des personnages est bien, mais on se rend compte très vite qu'elle n'a aucune utilité, puisqu'on est condamné à toujours choisir les mêmes. - La difficulté des missions est très mal dosée. En conclusion, je le recommanderais à 30 euros pendant une période de soldes.Afficher plusAfficher moins
Gears Tactics se glisse dans le sillage de la référence X-COM, jeu tactique au tour par tour dans lequel il s'agit d'en découdre avec des entités hostiles au genre humain. Cependant, deux philosophie de jeu entrent en collision, excluant l'émergence d'un pur clone. Aguichant visuellement, autant artistiquement (des environnements de toute beauté) que techniquement (des textures fines, une gestion des ombres et des reflets maîtrisée), la concurrence est surpassée. Disposer d'un PC bodybuildé, pour en tirer la quintessence en mode ultra, est indiqué. Pour ma part, devant revoir mes ambitions à la baisse, le rendu est devenu moins clinquant bien qu'honorable. Une ergonomie parfaite aboutit à une prise en main aussi rapide qu'instinctive, jouer à la manette étant préconisé. L'interface, hors des combats, est épurée: un onglet récapitulatif serti d'une poignée de statistiques, un autre présentant succinctement la prochaine mission, un dernier dédié aux compétences et à l'équipement. La carte de l'efficacité est abattue et le superflu exclu. Une des mécaniques grisante est l’exécution, au corps-à-corps, des ennemis agonisant. Cette option octroie un point d'action supplémentaire aux partenaires qui peuvent, en outre, en générer par le biais de compétences. Ainsi, en découlent des tours à rallonge, dynamiques et vecteurs de carnages. Ces charges induisent de se découvrir au risque de s'exposer à de cuisantes représailles. En contrepartie, on jouit des joies du démembrement à la tronçonneuse. L'utilisation de grenades permet de se sortir de mauvais pas bien que leur puissance déséquilibre la confrontation en faveur du joueur. Si le tir de vigilance se décline option tangible dans X-COM, il s'impose ici comme une mécanique centrale pour repousser les hordes fondant sur votre escouade. Des renforts jaillissent massivement de manière inopinée et nous tutoyons parfois la submersion. Globalement, le bestiaire hétéroclite tire son épingle du jeu, n'hésitant pas à vous prendre à revers ou en tenaille, à se retrancher, sa lucidité tactique fluctuant selon la race engagée. Toutefois, on regrettera le peu de compétences singulières dont disposent nos adversaires. De multiples variations tactiques sont permises grâce à la souplesse de la gestion des points d'action: tir, déplacement, utilisation de compétences inhérentes à chaque classe, dans n'importe quel ordre, sachant que le tir ne met pas fin au tour. On peut déplorer l'incongruité de certains tirs manqués alors que les chances de toucher sont optimales, à bout portant, sans obstacle majeur obstruant. La faible portée des armes à feu m'interpelle également. L'architecture des cartes est une réussite: des environnements urbains parsemés de ruines et de décombres, mettant en valeur la couverture et la possibilité de se percher qui accentue l’efficacité des tireurs d'élite. Car, des adversaires terrés devront être débusqués, tenant des positions inexpugnables. Dans certains cas, faire preuve d'ingéniosité et de créativité sera nécessaire pour atteindre les objectifs, nous invitant à tirer la quintessence des compétences des troupes. Je ne m'appesantirai pas sur la durée de vie limitée, ni sur la redondance dénoncée, ni sur l'évolution étriquée du gameplay, ni sur la rejouabilité douteuse. Après une quinzaine de missions, je ne suis pas accablé par la lassitude bien que je trouve la progression des personnages trop lente. Que les blessures se résorbent automatiquement, une fois de retour à la base, marginalise une partie de notre contingent. La gestion, hors des confrontations, est réduite à sa portion congrue: aucune base à développer, ni de recherches à planifier, un arbre de compétences limpide (se déclinant en quatre branches pour chacune des cinq classes) et des pièces d'équipement à optimiser et ventiler. Le jeu est efficace, se concentrant sur des combats entrecoupés de courtes cinématiques de qualité déroulant le scénario. Certains auraient souhaité un titre hybride, puisant plus généreusement dans le terreau narratif de cette licence. Gears Tactics se présente comme une porte d'entrée ouverte sur l'univers des jeux tactiques au tour par tour, bien qu'il ne faille pas sous-estimer l’âpreté de certaines confrontations. Son ergonomie impeccable le rend particulièrement accessible, excluant les manipulations fastidieuses. Une gestion lourde des à-côtés nous est épargnée pour se concentrer sur des confrontations dynamiques, brutales et frontales. Une caractéristique à double tranchant: les joueurs expérimentés et exigeants restant sur leur faim, dénonçant le manque d'envergure du pan gestion; les novices se concentrant sur le cœur du jeu, sans se disperser. Obtenu contre dix euros en promotion, je ne me suis pas senti lésé, au contraire. Si vous êtes en quête de confrontations dynamiques, se déroulant dans des environnements de qualité, Gears Tactics vous comblera. -= 14/20 =-Afficher plusAfficher moins
Salut à toi, lecteur curieux, avide de découvrir l'un des nombreux avis sur ce spin off qu'est Gears Tactics, avant de dépenser tes précieux golds dans l'achat de ce titre. Je tiens avant tout à signaler que je ne connais aucunement la licence Gears of War et n'ai pas la moindre idée de ce qu'il apporte historiquement à la saga. Il est fort possible que ce jeu ne vous intéresse uniquement que pour cette raison, et ni moi, ni personne n'avons le pouvoir de juger ce point là. Je ne parlerai que de gameplay pure et des sentiments que j'en ai retiré en y jouant. Et j'attaque directement par cette affirmation : Si je n'avais pas eu à faire Gears Tactics dans le cadre de mon travail, j'aurais arrêté à la fin de l'acte I. Pas à cause de sa difficulté mais bien parce qu'il n'évolue pas. Tout ce que vous faites dans ce premier acte représente 90% du gameplay accessible dans tout le jeu. Les missions se ressemblent toutes, malgré quelques petits détails par-ci par-là. L'avancée de la trame principale, bien pauvre à mon humble avis, est obstruée par tout un tas de missions secondaires obligatoires et redondantes. Je me suis surpris à prier à la fin de plusieurs missions principales pour ne pas avoir à compléter ces horribles missions secondaires. Et vous savez quoi? Les dieux ne sont pas très loquaces. Côté évolution des personnages, les arbres de compétence sont plutôt bien fournis mais le sentiment de puissance lié à l'évolution de mes Gears s'est difficilement fait sentir. Le système de loot d'équipement ressemble étrangement à celui de Dawn of War 2, via des caisses à ramasser ou en récompense de mission, mais l'efficacité de cet arsenal est pareille à l'évolution des personnages, looooongue à venir. C'est dommage, car il y a quand même quelques bonnes idées comme les objectifs secondaires diversifiant un chouilla les missions ou encore les combats de boss, plutôt bien fichus. Mais tout cela est entaché par l'ennui constant de la redondance du jeu et la frustration de ne pas avancer, bloqué par des missions secondaires affreusement répétitives. Je regrette aussi de ne pas avoir un système d'évolution du convoi, similaire à celle de la base d'un Xcom. Ce dernier ne servant qu'à upgrade vos soldats et choisir vos missions. Ce jeu se sert de sa licence pour appâter les fans, mais n'apporte rien de neuf et pire encore, laisse un goût amère de feignantise de la part de ses créateurs. Il n'est pas impossible, avec un peu de volonté, de sortir des sentiers battus de sa licence et de proposer un jeu fini et pensé pour être ludique. Darksiders Genesis en est l'exemple récent parfait, certes pas le jeu du siècle, mais un sans-faute pour ce qu'il nous propose dans le genre choisi. Si vous cherchez un Tactical correct, pas même bon, passez votre chemin. L'amertume et la frustration surpassent de loin tout le fun que j'attends d'un jeu vidéo. Si vous souhaitez vous essayer au Tactical, partez sur un Xcom, un Fire Embleme, ou pourquoi pas un Dawn of war 2, même si ce dernier s'apparente plus à un jeu de stratégie, beaucoup de points le rapprochent d'un Tactical en temps réel. Merci à toi d'avoir lu jusque là. Et n'hésites pas à parcourir les autres avis pour t'aider à choisir si, oui ou non, ce jeu mérite ton attention.Afficher plusAfficher moins
Points positifs : - L'univers de Gears - La personnalisation des troupes - Le côté RPG/customisation abouti - L'agressivité du titre - De la tactique abordable et addictive - Les combos et les exécutions au top - Visuellement réussi - Certaines mécaniques de gameplay sont excellentes ! - Les affrontements de boss - Le scénario pas inintéressant - L'I.A. se débrouille bien - Quelques scènes parodiques comiques - De nombreux monstres... Points négatifs : - ...Au détriment de la diversité ! - Un manque de compétences plus efficaces - Des quêtes “secondaires” obligatoires... - ...Et qui perdent vite en intérêt ! - Durée de vie allongée artificiellement (environ 50h) - Les grenades, une solution miracle trop puissante - La plupart des recrues inutiles En conclusion... Gears Tactics est une excellente surprise d’un point de vue gameplay. Facile à prendre en main, jouissif et violent quand il faut, c’est presque difficile de croire qu’une licence comme Gears of War puisse fonctionner aussi bien avec le genre tactique au tour par tour mais c’est un fait indéniable. Il y a tout de même une répétitivité un peu lourde par moment à cause des missions secondaires et renforcée par des cartes qui se ressemblent toutes. J'ai, malgré tout, pris plaisir à m’occuper de mes soldats, avec des classes et des spécialisations hyper bien fichues ainsi qu’une gestion de l’équipement très complète. L’histoire n’est pas folle mais pas nullissime non plus. Il faut reconnaître que Gears Tactics est une porte d’entrée très agréable et bien faite dans le monde merveilleux des jeux tactiques au tour par tour. Vous aimez Gears of War ? Vous aimez les tactical à la XCOM ? Je ne vois pas trop ce qui pourrait vous faire ne pas aimer ce Gears Tactics, à moins de chercher une expérience intransigeante. Accessible, joli, tactique, dynamique (et bourrin) et avec un bon nombre de bonnes idées. Gears Tactics ne se contente pas de faire du Gears avec une couche de gameplay stratégique et tactique copiée sur les meilleurs avatars du genre. The Coalition et Splash Damage ont carrément eu l’audace de poser sur la table leur propre proposition tout en s’adressant à la fois aux néophytes et aux vétérans. Il en ressort un jeu qui fait à la fois honneur à sa propre licence, mais qui se paie également le luxe de donner quelques coups de coude à ses camarades en leur montrant ce qu’il est encore possible d’améliorer afin de tirer le genre vers le haut. Une belle performance. >> 15/20Afficher plusAfficher moins
Campagne de 20 heures .... A la fin vous pouvez farmer les missions qui sont composer de 5 types de missions différents et 20 cartes différentes donc au bout de 4 rotations vous connaissez toutes les cartes ..... Pour moi le jeu vaut 35€ mais pas 70€.Afficher plusAfficher moins
Bon le jeu est vraiment sympa et un pilier du genre. Cependant bon soyons clair ça manque de durée de vie et à part les missions scénarisé on fini par vite tourner en rond, et l'absence d'un workshop n'aide pas. Surtout qu'on fini par avoir un gros roster de troupes qui sont inutiles ? Au grand max vous tournerez avec quoi, six sept personnages ? Et encore parmi ceux la certains souffrirons vite d'un écart de niveau vu que le roster est limité à quatre. Il est aussi dommage que le mode de difficulté le plus élevé, un bon challenge, supprime et rende inutile de nombreuse mécaniques. Je conseille fortement l'achat de ce jeu seulement quand il sera descendu autour des 40 euros.Afficher plusAfficher moins
En vrai c'est un bon XCOM like, mais il n'est pas jouable sans compte XBOX Live. Donc vous achetez un jeu, mais vous ne pouvez pas y jouer. Pourquoi ? Parce que Microsoft veut vos données en plus de votre argent. Pas d'accord.Afficher plusAfficher moins
La série Gears of War adaptée en jeu de stratégie au tour par tour? Ce spinoff annoncé au E3 2017 en avait immédiatement étonné plus d'un par sa proposition. Chose certaine, l'idée de plonger dans cette série phare de Microsoft via ce type de jeu a immédiatement piqué ma curiosité. Ces derniers jours, j'ai eu la chance de tester le jeu Gears Tactics développé par Splash Damage, The Coalition et édité par Xbox Game Studios. HISTOIRE Parlons un peu de l'histoire du jeu qui se déroule 12 ans avant le tout premier Gears of War. Les villes de la planète Sera commencent à tomber sous la menace monstrueuse qui vient d'en bas, la Horde du Locust Ukkan. Un nouveau méchant très intelligent a poussé l'humanité au bord de l'effondrement suite à plusieurs attaques calculées. Notre héros qui se nomme Gabriel Diaz est, précisons-le, nul autre que le père de Kait. Ancien membre des Gears qui a décidé de prendre sa retraite de l'armée pour devenir un mécanicien de camion dans un garage loin de la guerre suite à une mission qui a mal tournée. L'avancée fulgurante des locustes sur le monde, va pousser notre héros à sortir de sa retraite et reprendre l'action suite aux demandes répétées du président Prescott. Ce dernier a besoin de notre aide pour reconstituer une armée et partir à la poursuite du fameux Ukkan. Ce qui ne sera pas une tache facile, puisque l'humanité est prêt de l'extinction... Vous aurez donc tout au long du jeu, à grossir vos rangs avec des nouvelles recrues que vous croiserez tout au long de votre aventure. FONCTIONNEMENT Le jeu ce veut très tactique, beaucoup de similarités avec XCOM. Donc si vous avez déjà joué à ce genre de jeu, vous ne serez pas du tout dépaysé par Gears Tactics. On commence le jeu au début avec seulement deux unités, notre héros et son bras droit en devenir Sid Redburn (j'adore ce personnage). Vous aurez comme fonction numéro 1 de parcourir diverses missions pour recruter de nombreux membres afin de grossir votre équipe. Chose importante, il est seulement possible d'avoir 4 personnages par mission. Chaque mission vous rapportera de l'expérience de combat qui va vous permettre d'augmenter la puissance de vos personnages avec des compétences. Donc à chaque niveau obtenu vous aurez droit à 2 points de compétences additionnelles. Chaque personnage a droit à son arbre de compétences. Les personnages sont divisé en 5 classes différentes : soutien, avant-garde, tireur d'élite, éclaireur et unité lourde. Vous aurez donc besoin de bien choisir votre équipe afin d'affronter les diverses situations que vous rencontrerez. UN PETIT COUP DE MAIN Lors des missions que vous aurez à faire tout le long de votre périple, vous aurez la possibilité de collecter de nombreux coffres dissimulés un peu partout sur les cartes. Ces coffres contiennent chacun une amélioration pour vos armes et armures. Les coffres sont de plusieurs couleurs : blanc, jaune et bleu. Chaque couleur identifie la puissance de l'amélioration qui se trouve dans les coffres. Gris étant le moins puissant et bleu ce qu'il y a de mieux. Vous aurez donc la possibilité de choisir qui apporter avec vous entre chaque mission. Il sera très important de faire évoluer chaque personnage, car certaines missions vous forceront à utiliser différentes unités. Donc si vous ne les avez pas fait évoluer, vous aurez des problèmes à avancer. La jouabilité qui est exactement comme celle de XCOM, vous place dans la situation où vous devez utiliser vos 4 personnages tour par tour, de façon tactique. Même chose pour l'ennemi qui lui aussi, se déplace comme vous. Cela devient comme un savoureux jeu d'échecs, là où chaque placement est très important. Vous aurez accès à plusieurs compétences selon la classe de votre personnage pour vous défaire de l'ennemi, ou encore soigner un coéquipier. LES POINTS FORTS L'univers de Gears of War est très présent, on se sent vraiment impliqué dans le jeu. Les personnages sont beaux et bougent en toute fluidité. Le jeu tourne vraiment bien, aucun ralentissement, rien. Les compétences sont intéressantes, même si plusieurs sont les mêmes que dans le jeu XCOM. J'aime beaucoup l'option ''tir de couverture'' qui est une façon défensive de jouer et d'attendre que l'ennemi avance sur vous. Si votre placement est bon, cette façon de jouer va vous sauvez très souvent. L'histoire est très bien racontée et on s'attache rapidement à certains personnages. LES POINTS FAIBLES Très peu de charisme pour le personnage principal qui ressemble trop à JD (de Gears 4-5). Manque cruellement d'animation au niveau des personnages quand on exécute un locuste de près (il n'y a que deux animations possibles). Donc on revoit le tout vraiment souvent. Il manque aussi beaucoup de sang. Par exemple, j'aurais bien aimé avoir du sang qui reste au sol suite à une rafale de balles. Seulement les exécutions au corps à corps laissent du sang par terre. J'ai remarqué aussi que les cartes du jeu sont vraiment petites, faisant qu'on a vite terminé nos missions. Même chose pour ce qui est des moments ''entre parties''. XCOM nous avait habitué à une grande base modifiable avec beaucoup d'améliorations, etc. Dans Gears Tactics vous avez rien de tout cela et on ressent ce manquement après de nombreuses missions. Pour conclure je dois dire que j'ai vraiment aimé ce jeu. Pour moi il est même meilleur que les deux derniers Gears of War. Moins bon que XCOM 1 et 2, mais quand même très bon. Je le place parmi les meilleurs jeux du genre que j'ai joué. Sans oublier qu'il nous raconte une très belle histoire passionnante. Bonne prise en main en plus d'être assez simple en soi, bref... j'aime beaucoup. Précisons que le jeu propose un mode facile pour les joueurs moins familiers avec le genre. Bien entendu, un mode normal (pour l'expérience complète) et un mode difficile (pour joueurs expérimentés) sont aussi du lot, sans oublier un 4e mode inaccessible au lancement du jeu. Bref, il y a une expérience pour tout type de joueur. Ma note 8/10 !Afficher plusAfficher moins
necessite un compte mricrosoft qui ne se crée pas a aprtir du jeuAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.