

Ghostrunner
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Ghostrunner
Ghostrunner est un jeu d’action solo à la première personne, rapide et exigeant. Frayez-vous un chemin dans la tour Dharma au katana, esquivez les balles et utilisez des techniques spéciales. Un seul coup peut être fatal, mais des points de contrôle fréquents permettent de recommencer. Évaluation des joueurs Steam : 91% sur 46 979 avis. Sorti le 27 octobre 2020.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-12-31 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam sur PC propose des voix en anglais et des sous-titres dans plusieurs langues, dont le chinois simplifié et traditionnel.
Mode de jeu et manette
Le jeu se joue en solo. Steam indique une prise en charge complète des manettes.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Vous gravissez la tour Dharma en combattant à l’épée et affrontez le Keymaster.
Comment se déroulent les combats ?
Les combats sont rapides et mortels : un coup peut tuer le joueur ou l’ennemi. Des points de contrôle fréquents permettent de réessayer.
Le jeu se déroule-t-il après l’apocalypse ?
Oui. Son univers mêle cyberpunk, science-fiction et thèmes postapocalyptiques.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Est-il possible de devenir un Ghostrunner ? Cette question est, à mes yeux, légitime. Tout le monde ne peut pas devenir un Ghostrunner, au même titre que Ghostrunner ne s'adresse pas à tout le monde. Derrière un univers cyberpunk alléchant et un système de parkour huilé à la perfection se cache en réalité en studio de développement polonais particulièrement sadique, dont l'unique volonté est de pousser les joueurs (qui auront la patience de persévérer) dans leurs retranchements. ✔: Un gameplay soigné La force de Ghostrunner réside dans son système de parkour. Jack (nom du personnage que l'on incarne) court, glisse, esquive et tranche ses ennemis avec une précision redoutable. C'est justement cette précision qui permet au joueur d'agir comme il le souhaite et d'appréhender les niveaux selon son bon vouloir. Si les phases de parkour sont linéaires (avec un seul à chemin à suivre, deux au mieux), ce sont avant tout les phases de combat qui démontrent toute la richesse du level-design, permettant au joueur de choisir son approche. On notera toutefois un aspect « arène » qui se dégage des combats, en ce sens où le joueur est obligé de vaincre ses ennemis dans un environnement clos pour avancer. Je parle d'arènes, mais ces dernières n'en ont en réalité que le nom. Au mieux devrais-je parler de portions de niveaux plus ouvertes, plus grandes, plus verticales, avec une porte de sortie qui ne s'ouvre qu'une fois les ennemis abattus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2481277247 Le tout est accompagné d'un système de compétences à débloquer au fil du jeu, qu'il s'agit ensuite d'assembler au sein d'un arbre de compétences faisant office de puzzle. Ce dernier est donc limité et ne peut contenir que quelques aptitudes, à charge au joueur de sélectionner celles s'adaptant le mieux à sa façon de jouer. ❌: Une difficulté frustrante accentuée par un défaut majeur Au même titre que la peur au sein d'un survival-horror, la difficulté d'un jeu est subjective. Pourtant, il ne fait aucun doute que Ghostrunner est un jeu difficile, en attestent les difficultés rencontré par mon ami Pavel, hardcore gamer de son état, incapable de dépasser les premiers niveaux du jeu. Ghostrunner se paie même le luxe de prendre des allures de Die & Retry. Les développeurs semblent d'ailleurs en avoir conscience, puisque recommencer après un « Game Over » n'entraîne aucun temps de chargement. Ghostrunner s'adresse donc avant tout à un public patient, très patient, à même d'apprendre de ses erreurs. Cette patience s'avère d'autant plus nécessaire par la présence du fameux « défaut majeur » que je mentionne plus haut, à savoir l'absence de sauvegarde au cours d'un niveau. J'entends par là que si vous quittez le jeu au cours d'un niveau, il vous faudra le recommencer depuis le début lors de votre prochaine session. Ainsi, entamer un nouveau niveau dans Ghostrunner est souvent synonyme d'obligation d'aller au bout de ce dernier, sous peine de perdre sa progression. J'ai également noté un aspect « brouillon » lors de l'appréhension des scènes d'actions, rendant une hypothétique réussite du premier coup souvent hardue. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2481280115 ✔: Une optimisation exemplaire Mon PC n'est pas taillé pour du RTX, et encore moins pour assurer du 60 FPS sur les jeux récents. Pourtant, et ce pour mon plus grand plaisir, Ghostrunner est une pépite d'optimisation. Le jeu est beau, propose de nombreux effets visuels ainsi que des environnements variés, tout en se payant le luxe d'une configuration recommandée peu gourmande. Seule ombre au tableau, les passages dans le Cybervoid (lieu virtuel où le héros s'entraîne) occasionnent de sérieuses chutes de FPS, bloquant mon jeu sur du 25 à 30 images par seconde. Désagréable, il est vrai, mais le tout a le mérite de rester stable. Hormis ce défaut, le jeu est un véritable plaisir visuel. Il m'est même arrivé de m'arrêter pour profiter, le temps d'un instant, de la beauté des décors. J'en viendrais presque à regretter que la vitesse soit le maître mot du jeu, tant ce dernier mériterait d'être contemplé avant d'être joué. Sans surprise, Ghostrunner est un excellent jeu de parkour. S'il est possible d'arriver au bout de l'aventure en un peu moins de huit heures, le jeu propose suffisamment de challenges et de défis (ainsi qu'un mode hardcore supplémentaire) pour offrir plusieurs heures de jeu supplémentaires. Je regrette peut-être la difficulté un brin mal dosée du jeu, la première moitié étant particulièrement frustrante, tandis que la seconde s'avère plus plaisante, plus fluide, en plus d'être portée par une histoire qui s'emballe dans le dernier tiers, pour mon plus grand plaisir. 🖥 : Testé sur un i5-7400, GTX 1050 (2GB de VRAM), 8 GB RAM (1080p ; réglages Bon ; 60 FPS). Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : On les préfère froids.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est joli, nerveux, dynamique, etc. Mais putain, je peux vraiment pas le recommander, même si je l'aime. Pourquoi donc ? Tout simplement parce que la nervosité du jeu est TOTALEMENT brisée par les phases dans le CyberVoid. Pour éviter de spoiler, je vais juste me contenter de dire que le CyberVoid représente des phases de jeu d'énigme ou de "plateforme" qui sont complètement daubés et n'ont strictement rien à faire dans un jeu nerveux comme celui-ci. J'ai rien contre le die & retry, j'aime même plutôt ça. Mais bordel, le die & retry sur des phases de plateforme ou la définition de ce qu'est le "sol" change sans arrêt et que le game design t'empêche TOTALEMENT de faire la différence entre la gauche, la droite, le bas et le haut, je dis juste NON. Y a rien de plus frustrant à prendre du plaisir à jouer à un jeu, pour ensuite se faire totalement baiser par ce même jeu à cause de phases qui n'ont rien à faire là et qui sont totalement incompréhensibles. Bref', le jeu est bien, mais je peux pas me permettre de le recommander à cause du CyberVoid. Jouez à ce jeu et vous aurez le cancer du sel.Afficher plusAfficher moins
Premier jeu qui me donne envie de speedrun. Vraiment très beau et jouissif. L'ambiance est vraiment top.Afficher plusAfficher moins
J'attendais ce jeu comme mon sauveur, et ça me déçoit d'avoir à le dire mais durant ces premières heures il m'a déçu. Je ne sais pas si je m'étais simplement fait des idées ou si la communication a été mal menée, mais en installant ce jeu je m'attendais à un long couloir, crée pour le speedrun, où je passerais mon temps à tuer des ennemis à la pelle avec des techniques de darksasuke du futur. Mais en réalité j'ai plutôt l'impression d'avoir affaire à un simple jeu de parkour, dans le sens où c'est le parkour qui définit la difficulté du jeu et non pas les ennemis, qui sont relativement faciles à oblitérer une fois qu'on est à l'aise avec les déplacements et les techniques. D'autant plus que ces ennemis, sur mes 3heures de jeu, n'ont constitué qu'une maigre partie du gameplay ( même pas la moitié ). Et le problème, c'est que le parkour justement, je ne l'ai pas trouvé bien satisfaisant. Les mouvements sont fluides certes, et la musique Cyberpunk en fond est très prenante ( si on oublie les moments de blancs chiants sans raison dans des zones vides qui donnent envie de se tailler les veines). Mais ces avantages viennent être anéantis par: - le décor: oui il est beau, oui il fait très cyberpunk, mais malgré les panneaux d'indications, il n'est pas clair du tout. Combien de fois j'ai dû m'arrêter en plein milieu de ma course pour regarder autour de moi car je ne savais pas où aller, rien de plus frustrant dans un jeu de ce type. - des passages excessivement longs et chiants: parfois on se retrouve a faire 10 fois le tour de la carte tout simplement pour contourner un ventilateur que l'on ne peut pas traverser, et que ce soit pour rallonger la durée du jeu ou n'importe quoi d'autre, bah ça fait chier parce qu'à la fin en arrivant on se dit "tout ça pour ça" ? - des bugs d'accrochage/chute : il m'est arrivé de nombreuses fois en plein combat de m'accrocher sans le vouloir à des surfaces menant inexorablement à ma mort , ou bien à l'inverse de ne pas m'accrocher à des murs destinés au wall run et donc à m'effondrer comme une merde dans le vide. Hors les raisons du parkour, d'autres détails m'ont ennuyé; comme les niveaux casses-têtes par exemple, qui viennent à mon avis casser le rythme du jeu. Ou bien les ennemis, qui adoptent parfois un comportement différent de d'habitude sans raison ou qui prédisent vos déplacements parce qu'ils ont décidé d'être moins cons que les autres, ce qui fait qu'il est difficile d'adopter un "pattern" de run puisqu'à tout moment les ennemis ne feront pas la même chose qu'à la run précédente. Au final j'ai l'impression que les developpeurs ont survendus leur système de combat, excellents mais peu présents, pour vendre un jeu de parkour à la cyberpunk. Je suis persuadé que le jeu va plaire à beaucoup de monde mais je n'en suis visiblement pas la cible. Pavé CésarAfficher plusAfficher moins
Bonjour à tous, aujourd’hui on se retrouve pour la review de Ghostrunner C’est quoi Ghostrunner ? Ghostrunner est un jeu de type plateforme en solo sorti en octobre 2020, développé par One More Level et édité par 505 Games. Ce petit die and retry va vous donner la rage au ventre car vous allez devoir recommencer plusieurs fois certains passages pour arriver à vaincre les créatures robotiques qui vont vous bloquer la route. Un jeu très sympa malgré son tarif un peu élevé je l’avoue. Descriptif Graphismes :Très très beaux Level design :Un bon level design avec des univers différents et variés (toujours dans un style cyberpunk) Histoire :Une petite histoire sans importance Durée de vie :Courte durée de vie pour son prix Optimisation/fluidité :Très bien optimisé, ça tourne sur pas mal de configs Bugs :Aucun bugs de mon côté Prix :Un peu élevé pour sa durée de vie (sauf si vous faites les succès à 100%) Ma note finale 15/20 Du très bon sauf pour le prix et aussi car j’ai beaucoup ragé à certains passages (et j’aime pas rager) Bref, c’était ma review sur Ghostrunner et on se donne rendez vous pour la review d’un autre jeu. BYE !!Afficher plusAfficher moins
Ghostrunner. Un Die and Retry dans l'univers Cyberpunk. Le premier sentiment est vraiment cool, on est un cyber ninja avec un sabre, génial ! Mais très vite le côté die and retry viens casser l'ambiance. On aimerais pouvoir profiter de cette DA magnifique et de chaque niveau très bien pensé, et éffectivement on vas en profiter vue qu'il faudra mourir parfois cent fois pour finir le "stage" le plus complexe, chaque erreur et on recommence tout. Il faudra refaire le jeu un certain nombre de fois avant de le maîtriser, ça plairait à certains, pas à d'autre. Dois-je parler des bug de collisions sur énormément de plateformes? Dois-je parler de la musqiue décevante de 4 notes techno quand on vois des jeu comme Doom Eternal qui nous mettent dans l'ambiance avec des musiques incroyables? Ou encore le scénario vu et revu ? je devinais déjà la fin du jeu en jouant 30min. Le jeu n'est pas développer par un grand studio et je respecte tout le travail qui à été réaliser car même si j'ai eu du mal à apprécier le jeu, il en reste dans l'ensemble bien travaillé. BREF GhostRunner est un bon jeu dans sa catégorie bien spécifique qui permettrais au fan du Die and Retry de s'amuser. Et aux curieux de souffrir, pour un total de (seulement) 7h pour ma part. Mais la rejouabilité reste intéressante. À vous de vous faire votre propre avis !Afficher plusAfficher moins
Excellent jeu très plaisant à parcourir ! Les 👎: - le level design des fois peu intuitif, - pas de voix française : il est dur de lire les dialogues et de jouer en même temps, - l’indicateur bleu clair d’utilisation du grappin un peu confus ; ce dernier apparaissant en bleu foncé quand il est possible de s’agripper rendant difficile la distinction avec le bleu clair de base, - les puzzles et certaines phases de plates-formes sans action dans le cybervoid (monde alternatif) qui cassent un peu le rythme, - l’impossibilité d’avoir accès aux dialogues a posteriori si on a raté des éléments du scénario, - le fait de recommencer tout le niveau si on ne le termine pas d’un trait. Les 👍: - l’OST qui DÉCHIRE SA MÈ…, - visuellement magnifique, - les phases d’action jouissives dans les arènes remplies d’ennemies à « nettoyer » que l’on peut aborder de différentes manières, - les phases en mode « parkour » dynamiques, - le gameplay enrichi tout au long du jeu par le déblocage de nouvelles capacités et améliorations ainsi que par l’ajout d’ennemies aux spécificités variées (bouclier de défense etc.), - le système d’améliorations original à emboîter à la manière d’un tétris, - la rejouabilité grâce au mode hardcore débloqué une fois le jeu terminé, J’espère qu’il y aura une suite !Afficher plusAfficher moins
Indéniablement joli et dynamique, Ghostrunner est pourtant doté de plusieurs éléments particulièrement ennuyants. Tout d'abord on nous laisse croire à une certaines liberté, on peut marcher sur les murs, sauter dans tous les sens mais très concrètement, vous n'aurez jamais le choix que de faire les niveaux de manière très couloir et dans un ordre prédéfini pour les réussir. Aucune liberté n'est laissé dans l'approche des niveaux. Cela dit, ce point ne fait pas que Ghostrunner est mauvais. Ce qui le rend "pouce rouge", c'est le système de sauvegarde particulièrement odieux en 2023. Un niveau est construit avec des checkpoint après chaque passage délicat. Jusqu'ici rien de particulier si ce n'est que si vous n'avez pas une heure devant vous pour compléter un niveau complètement et que vous êtes au 8eme checkpoint sur 10, ba votre prochaine partie redémarrera au début du niveau... génial non ? Digne d'un jeu des années 90 permettant d'augmenter artificiellement la difficulté et la durée de vie... A bon entendeur...Afficher plusAfficher moins
Hey, je viens de finir ce jeu, qui est sorti de nulle part, je n'avais pas joué à la démo, mais le style et la direction artistique me plaisait bien, alors why not, je l'ai fini en un peu moins de 10h, sans chercher le 100% et wow quelle bonne surprise !! Gameplay très nerveux et fluide, facile à jouer, difficile à maitriser, je suis pas fan des die and retry normalement, mais la partie reprend vite après les morts dans celui-ci, ça ne m'a pas du tout dérangé, l'histoire est par contre très secondaire, mais les graphismes, la BO et l'immersion sont vrmt géniaux, ça fait vrmt plaisir ce genre de jeu, alors oui, jouez-y, il est vrmt bien, c'est du super taff, j'ai kiffé et c'est même pas la peine d'attendre les soldes, je trouve ^^ Edit: ça y est, je viens de terminer le jeu à 100% et de compléter tous les succes, ça m'aura donc pris 13h en tout, j'ai assez rushé, donc le jeu est effectivement assez court, mais ceux qui aiment se perfectionner y passeront surement plus de temps, je reste quand même sur mon avis de base, ce jeu est un petite pépite, je le referais surement à l'avenir, et c'est vrmt un régal quand les mécaniques sont apprises, ça devient super fluide et ultra jouissif <3Afficher plusAfficher moins
univers magnifique, personnage extrêmement jouissif et maniable! mais la progression de la difficulté est a chier, et réserver pour les sado masochiste! non merci ------------------------------------------------------------- magnificent universe, extremely enjoyable and handy player! but the progression of the difficulty is a ♥♥♥♥, and reserved for sado masochists! no thanksAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.