
Granblue Fantasy: Relink
Historique des prix
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01À propos de Granblue Fantasy: Relink
Granblue Fantasy: Relink entraîne un équipage volant dans le Skydom de Zegagrande. Composez une équipe de quatre personnages et combattez en temps réel en associant leurs armes, compétences et styles pour affronter de puissants ennemis. Évaluation des joueurs Steam : 89%% d’avis positifs sur 41 329 avis. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Japonais, Italien, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Coréen et Français. Sorti le 31 janvier 2024.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 18,85 €2025-11-20 · 2gameJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant l’achat
Combats et coopération
Les combats en temps réel réunissent quatre personnages aux armes, compétences et styles distincts. Les quêtes se jouent en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs.
Langues
La version Steam sur PC indique une interface et des sous-titres en français, sans préciser de doublage français. L’anglais dispose d’une audio intégrale.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Les quêtes sont jouables en solo ou jusqu’à quatre joueurs.
Comment se déroulent les combats ?
Les combats se déroulent en temps réel et chaque personnage possède ses armes, compétences et styles.
Existe-t-il une assistance au combat ?
Des modes d’assistance peuvent automatiser les actions pendant les combats.
Dernières actualités sur Granblue Fantasy: Relink
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Après 25h de jeu voilà mon avis : Les points positifs : - Le jeu est beau, les animations sont excellentes, - Au départ, une grosse envie de découvrir les autres personnages et les possibilités d'amélioration, - Un bon défouloir, - Des mécaniques de combat intéressantes, attaques liées, break, arts célestes, link Les points négatifs : - Une histoire solo et bien... en solo et très peu intéressante. A mort le running gag de Vryn et Roland ! Je ne me suis accroché à aucun personnage et une grosse envie de skip tous les dialogues. Heureusement l'histoire n'est pas trop longue à terminer. Comptez 15h grand max. - Le End-game à le mérite d'exister mais est extrêmement répétitif dans le mauvais sens -----------> Missions très courtes, comptez une moyenne de 3 min -----------> Bestiaires très limité -----------> Zones de mission format arène et de petites tailles avec réutilisation de l'environnement de l'histoire solo -----------> Les combats se ressemblent dans la théorie : smasher le boss, le break, il rentre en overdrive,casser son overdrive, lancer les arts célestes, ooh le link s'active smasher encore plus ses boutons car tout se recharge 100 fois plus vite et l'ennemi est très ralenti, retour à la normale. Le Boss est soit mort soit on répète ce qui vient de se passer. - Améliorer ses personnages est excitant au départ mais perd rapidement de la saveur : -----------> Le farm devient rapidement intensif pour avoir un personnage optimal pour les missions très difficiles. Il est nécessaire de choisir un personnage et de s'y tenir dans un premier temps en raison de la puissance nécessaire à la réalisation des missions. Donc mauvaise idée de s'éparpiller sur d'autres personnages. Les indécis ou ceux qui aiment changer en PLS. -----------> Il faut dépenser des Points de Maitrise dans des arbres de compétences offensif/défensif et collection, c'est de plus en plus cher et surtout l'objectif c'est du 100% complété dans chaque arbre, pas de choix intéressants ou stratégiques à faire. On peut changer les compétences du personnage, les sceaux équipés et les armes également. -----------> Les sceaux doivent être farmés pour être améliorés, idem pour les armes. J'ai déjà farmé violemment dans d'autres jeux pour améliorer des personnages, mais il y avait un intérêt avec endgame de qualité. A mon avis si j'avais maxé un personnage, l'envie de partir sur un autre aurait été totalement absente pour moi. Combiner un farm intensif avec le mode de jeu hyper répétitif et lassant dont j'ai fait la description et c'est un gros STOP ! - Le mode COOP (Impensable) -----------> A savoir que j'ai été jusqu'au niveau très difficile en enchainant les missions avec un pote. Il a été désavantagé dans un sens car je jouais avec mon perso et deux autres personnages contrôlé par l'IA. Il était uniquement avec son perso. Ainsi mes personnages IA montaient de niveau mais pas les siens. -----------> Nous jouions en local. Le matchmaking est broken. En faisant des recherches il s'avère que le matchmaking est limité par région et ne recherche pas dans le monde entier. Incroyable ! Nous n'avons ainsi jamais été avec d'autres joueurs, le matchmaking ne trouvant rien. Il faut installer un Mod pour rechercher mondialement des joueurs. J'aurais été motivé si le jeu était plus fun et plus intéressant, la c'est mort. Je me trompe possiblement mais le mode de difficulté supérieure aurait été tout aussi barbant. Vous l'avez compris, en conclusion je ne conseille fortement pas ce jeu. Attendez une bonne réduction avant de vous y lancer à vos risques et périls. Qui sait le jeu pourrait vous plaire !Afficher plusAfficher moins
C’est dans le Grand Bleu des cieux que débute notre Aventure… L’histoire : 3/4 Dans Granblue Fantasy Relink, vous êtes le Capitaine (homme ou femme, au choix lors de la création de la partie) du GrandCypher et de son équipage, particulièrement hétéroclite, qui navigue en quête d’Estalucia. Mais votre voyage vous mènera dans une aventure céleste inattendue. Autant le jeu s’adresse également aux nouveaux arrivants qui n’ont jamais touché à un seul support Granblue Fantasy. Tout est fait dans GBF Relink pour accueillir le nouvel arrivant, notamment avec le « Journal de Lyria », véritable encyclopédie pour ceux qui veulent en savoir plus. Sans compter « Les Episodes du Destin » (nous y reviendrons) que l’on retrouve et qui abordent dès le départ des petites introductions narratives qui présentent chaque personnage du jeu et leurs liens avec le Capitaine et la jeune Lyria. L’histoire en elle-même démarre fort et monte ensuite crescendo dans l’épique. Elle n’en demeure pas moins très manichéenne, les climax sont rares, et le côté épique relève plus des évènements que de la narration en elle-même. Mais elle se tient parfaitement, les enjeux sont intéressants et même s’ils restent en retrait face à un Tales of Arise, l’attachement pour les personnages se fait ressentir malgré tout et on va au bout sans sentir de longueur. Le Gameplay : 3.5/4 Le Gameplay est le gros point fort du jeu. Offrant 19 personnages jouables (déblocables au fur et à mesure de votre progression), chacun d’entre eux présente un gameplay et une façon de jouer à part entière. De manière générale, tous offrent des Combos mâtinés de successions de boutons X et Y, d’Arts (attaques spéciales rechargeables) via RB+X/Y/B/A dont la puissance varie fonction des combos réalisés auparavant et qui peuvent être des attaques, des buffs, des débuffs, des soins etc… , un saut, une esquive avec possibilité d’esquives parfaites, un blocage avec possibilité de blocage parfait… sans oublier le Burst (RS+LS enfoncés qui, cumulé avec celui de nos compagnons donne le Full Burst et là, c’est une orgie audiovisuelle assurée en plus d’un déluge de chiffres à l’écran). C’est un gameplay qui rappellera surement à certains celui de Tales of Arise, mais que je trouve plus maitrisé, et plus précis dans la prise en main. Cela surement du fait que l’on ne contrôle qu’un des quatre personnages du groupe et que le reste de l’équipe est contrôlée par l’IA (dans l’histoire) ; ou par l’IA ou jusqu’à 3 joueurs pour les missions. L’ensemble offre des combats vraiment efficaces, agréables et particulièrement impressionnants, surtout contre les Boss qui sont particulièrement soignés. On notera l’effort mis sur les Télégraphes qui signalent les patterns des boss en mode normal (je n’ai pas essayé le mode Difficile à l’heure ou je vous parle), qui, même s’ils aident, ne nous sauvent pas forcément d’un coup fatidique. Les combats sont acharnés, et si les premiers chapitres laissent penser que l’aventure sera une promenade, très vite la courbe de difficulté vient vous rappeler que ce n’était qu’un aperçu de ce qu’ils comptaient vous mettre dans les gencives, et c’est souvent épique. Pour les missions annexes, elles se composent de Conquêtes, Défenses de position, Survies (vagues de mobs durant un lapse de temps sans rien à défendre) et Boss. Elles sont plutôt nombreuses et offrent toutes une notation de C à S++, la dernière note gratifiant des meilleures récompenses. En sus, les missions d’histoire comme les quêtes annexes et les missions annexes vous font gagner composants et Points de Maitrises (PDM). Les PDM sont à dépenser dans les arbres de compétence de chaque personnage, ainsi que dans les armes fonction de leur niveau. Dès lors, il est possible de privilégier le déblocage de telle ou telle compétence ou tel passif sur tel personnage du groupe fonction de votre progression. Bien entendu, si vous « farmez » quelques missions durant votre campagne, les PDM ne seront plus vraiment un problème et pourront fournir l’arbre de compétence de tous les personnages de votre groupe sans distinction. Revenons au Comptoir des Quêtes. Outre les missions annexes dont il dispose, et qu’il vous proposera dans un éventail de plus en plus large au fil de de votre aventure, celui-ci propose également « Les Episodes du Destin ». Composés de séquences narratives pour tous les personnages débloqués, qui se déverrouillent au fil de votre progression dans l’histoire, ceux-ci vous gratifient de bonus de statistiques une fois que vous les aurez lus/écoutez (vous pouvez les passer si vous le souhaitez). Certains d’entre eux font l’objet d’un combat, âpres pour certains, et nécessiteront donc que votre personnage ait atteint un certain niveau au préalable. C’est un merveilleux ajout pour les nouveaux venus, un gros ajout de Lore (entièrement doublé anglais et sous-titré FR) et un chouette bonus pour tous les joueurs. Enfin, si les missions annexes du comptoir de quêtes rappellent un peu les mécaniques des Monster Hunter, c’est également le cas pour les mécaniques de composants et d’amélioration des armes et des sceaux des personnages. Même si ce système se retrouve ailleurs, les habitués de MH s’y retrouveront assez vite. Contre des loots obtenus en collecte ou sur les monstres/boss de vos missions, ainsi que contre des rupies, vous pouvez crafter des armes et augmenter votre équipement, arme et sceaux. Tous vous octroient dès lors des bonus de plus en plus forts au fil de votre progression. Vous l’aurez compris, il y a ici une grosse boucle de gameplay du jeu. Les Graphismes : 3/4 Granblue Fantasy Relink peut se targuer d’avoir une D.A. magnifique. Quand les graphismes rappelleront sans hésitation ceux de Tales of Arise par certains aspects, le côté aquarelle de GBF Relink lui est propre et lui donne cette touche qui lui forge sa propre identité. Par bien des aspects, ce jeu sait savamment vous flatter la rétine. L’OST/L’ambiance sonore : 3.5/4 L’OST est tout simplement magnifique. Le travail fait sur la musique est somptueux, juste à tout moment. Sur ce point, il n’a rien à envier à un Final Fantasy ou un Tales of Arise si l’on poursuit la comparaison. Les fulgurances de l’OST sont dingues, et transportent complètement dans les moments épiques du jeu, soulignant encore plus l’intensité de ces séquences. Technique : 3/4 La technique est plutôt solide. Si l’on passe sur le problème de lancement rencontré par un grand nombre de joueurs PC à la sortie du jeu (dont je faisais partie : écran noir infini au lancement), depuis le patch du 3 février, le jeu tourne de manière impeccable, tout du moins en ce qui me concerne. Je n’ai, durant 30 heures, rencontré aucun bug. Sur SteamDeck, ou le jeu tournait dès le départ, ce dernier tient les 30 Fps sans sourciller avec quelques chutes à 20 Fps selon les séquences de gameplay : paramètres = 40Hz/40Fps / 720p / Graphismes en Elevé. Durée de vie : L’histoire principale, qui se compose de 10 chapitres, m’a tenue exactement 30 heures, avec quelques sessions de farm de missions annexes durant mon aventure pour monter mes personnages. Est-ce tout ? Non, car une fois le générique passé, l’aventure ne fait que commencer. Tel un Monster Hunter d’autres choses s’offrent à vous, en solo et surtout en multijoueur, et notamment les autres curseurs de difficulté, les autres personnages jouables et leur gameplay différent etc… Conclusion : 16/20 Si beaucoup l’ont comparé à Tales of Arise, Monster Hunter, Final Fantasy et d’autres titres, Granblue Fantasy : Relink est un peu de tout et aussi bien particulier. Un titre Action – JRPG à faire avec plaisir seul puis à plusieurs. Je recommande chaudement. Découvrez mes évaluations Steam et abonnez-vous iciAfficher plusAfficher moins
Ne soyez pas moi, et ne vous faites pas avoir par des commentaires comme "On ressent vraiment le côté final fantasy." c'est faux. Je tiens à préciser que même si ma note est négative, le jeu est probablement très bien pour le bon publique. Ce n'est juste clairement pas moi. Il ne s'agit aucunement d'un RPG à l'histoire immersive, avec des personnages attachants, ou une intrigue riche (donc vraiment pas un FF) et deux sous de profondeur. Il s'agit avant tout d'un jeu de grind ! L'histoire c'est : - Une jeune fille a un pouvoir spécial. Et c'est tout, y a pas spécialement de développement dessus - Elle est kidnappée par des méchants. On passe, sans exagération, 80% du jeu juste à lui courir après - Parmis ces méchants il y a une mère et son fils. Mais comme la mère est la vraie méchante, elle trahi son fils, qui devient gentil. Parce que et c'est tout. - Ensuite on tape sur le méchant. Puis on recommence parce qu'en fait le méchant est toujours là. Puis encore et encore.. (Ce sont littéralement les même deux boss en boucle à la fin du jeu) Voilà, vous avez l'intégralité de l'histoire résumée, désolé pour les spoilers ! Après cette 15h d'heures d'histoire, on attaque le coeur du jeu : le grind. Ici vous allez voir, ça va pas beaucoup plus loin. En gros on a 4 choses à faire : - Des quêtes, où il s'agit de taper sur les même monstres, toujours un peu plus forts, avec des couleurs différentes, mais strictement identiques - Des quêtes secondaires, où il s'agit de taper sur ces même monstres, ou d'apporter leur loot à un PNG - Des quêtes de destin (le seul lore du jeu), ou on a soit une page de texte à lire (un petit garçon inconnu a encore besoin d'aide), soit une des quêtes précédentes à refaire en changeant de MC. - Améliorer ses personnages Et.. c'est tout ? On peut aussi se rebalader dans les mêmes deux uniques villes du jeu, pour rouvrir les mêmes coffres, refaire les même quêtes, et recommencer. C'est super fun ! /s Bon je critique mais il y a quand même de bonnes choses on va pas se mentir. - Le jeu est vraiment beau (par contre va vraiment falloir arrêter avec les gamines en petite tenues ça va pas les gens). - Le système de combat est très agréable et bien pensé. C'est un bon ARPG. - Il y a une grosse diversité de personnages avec des gameplay variés. - Ca a l'air pensé pour le multi, mais je n'ai pas testé cet aspect. Pour conclure, j'ai pris ce jeu juste parce que j'ai lu "On ressent vraiment le côté final fantasy.", sans trop m'informer dessus avant. Je vous conseille de ne pas faire cette erreur, et cette évaluation est juste un avertissement pour ceux qui pourraient être aussi naïfs. Ce n'est absolument pas un FF, ni un JRPG classique, ni un jeu avec une bonne histoire, c'est un jeu de combat contre des monstres. Ceux qui aiment le genre devraient y trouver leur bonheur !Afficher plusAfficher moins
J'ai 38 ans, je joue depuis toujours, ma parole n'engage que moi, mais on a la le meilleur Action RPG du marché, je crois que ce sont les combat les épique de l'industrie du jeu vidéo.Afficher plusAfficher moins
Le mode multijoueur est mort -_-Afficher plusAfficher moins
À l'heure ou j'écris ce texte, je viens de finir l'histoire et je peux le dire haut et fort ça équivaut à un FF !!! Les + L'histoire n'est pas très longue, mais est très intense, on ne s'embête jamais, ça ne parle pas trop et on en prend plein la vue à chaque nouveau combat. Les MUSIQUE OLALA que du bonheur !!! Elle accompagne parfaitement toutes les scenes et on ne s'en lasse pas. Les combats peuvent paraître simples, mais ont sent que le End Game ne se fera pas la main dans le slipe. Les personnages ainsi que les méchants sont très sympas avec leur propre identité. Il y a 19 personnages en tous et chacun avec leur propre style de gameplay. Il y a 5 types de quêtes donc cela rends le jeu moins redondant dans le farm. Des centaines d'heures de farm, pour exploiter son personnage à fond. Un Endgame qui saura vous challenger. Les - Un combat un peu brouillon parfois (beaucoup d'effets). Des compagnons qui parle beaucoup en combats. Certaines personnes on eu des problèmes de sauvegarde corrompue, ce qui sera réglé avec quelques patches. L'utrawide qui n'est pas encore bien pris en charge (problème de riche) xD Voilà, j'espère que vous laisserais une chance à ce jeu qui prévoit de s'embellir avec le temps (nouveaux boss, difficulté, personnage). Et moi, je commence le FARM !!Afficher plusAfficher moins
La 1.3 vient simplement ruiner le jeu, les mots sont forts oui mais la difficulté est juste absurde. Si encore la limite de temps n'était pas si basse et que la jauge de critique ne se vidait pas au bout de trois morts ça irait, mais là chaque coup avec ou sans la garde vient vous oneshot sans exception. La limite de temps est aussi complètement débile : 15 minutes pour enchainer 6 boss mis à niveau (Lvl 200), 10 minutes pour la nouvelle version de Lucilius. Et le tout avec une équipe entièrement équipée des sigils les plus adaptés. Les quêtes de cette MAJ sont simplement infaisable et enlèvent toute notion d'amusement, on se fait ouvrir tellement vite qu'on a pas le temps ne serait-ce que d'apprendre les patterns des boss et le moindre coup que l'on se prend vient nous faire disparaitre de la surface de la terre.Afficher plusAfficher moins
Bilan après 150 heures de jeu et en ayant 100% des succès ! il y'a surement des choses que je risque d'oublier, je précise que dans la section des points négatifs il y a beaucoup de spoilers et aussi il y a beaucoup a dire ! Point positif : 1 / L'histoire est plutôt basique mais on finit par s'attacher à certains personnages au fur et à mesure du temps, en ayant pris mon temps pour bien découvrir le tout, j'ai passé entre 15h et 20h a faire le tour de l'histoire. 2 / Le gameplay est très satisfaisant, simple pour certains personnages et assez compliqué pour d'autres, en tout il y a 19 personnages plus ou moins unique que vous pourrez débloquer au fil du temps sur le jeu, que ce soit des Supports ou des DPS assez costaud il y a de tout, vous trouverez forcément un personnage à votre goût. (Ghandagoza le giga chad) La façon de se combattre de manière générale est assez simple, on vous explique assez bien comment il faut faire, vous n'êtes pas lâcher sur le jeu sauvagement, vous avez une liste de combo, vous avez un mannequin ou vous pouvez vous entraîner, et testez d'innombrable build via les sceaux et vos armes ! Vous êtes assez libre dans votre façon de jouer, vous avez la possibilité sur chaque personnage d'avoir en totalité 6 armes que vous pourrez améliorer avec des ressources plus ou moins rares, ce qui permet d'altérer vos stats afin d'optimiser vos dégâts ou votre survie ! il y a un nombre assez conséquent de sceaux, ça donne un libre choix sur votre manière de jouer votre héro. 3 / L'après histoire, étant un joueur qui aime le grinding, Granblue a su me combler ! après avoir terminé l'histoire principale, vous débloquez des quêtes dite progressives qui vous donnent l'occasion d'aller vous cogner contre des boss, bien évidemment, plus vous y jouez, plus la difficulté s'intensifie, actuellement sur le jeu il y'a en tout 7 difficultés ( Facile, Normal, Difficile, Très difficile, Extrême, Démentiel et enfin Intrépide ), plus vous montez, plus la récompense sera de mise, c'est un cercle sans FIN ( ou pas ), mais bon, cela vous tiendra un bon paquet d'heures ! 4 / Les graphismes, le jeu est actuellement assez beau, assez bien optimisé ! et cela rend le jeu très immersif, que ce soit en combat avec les animations qu'a l'environnement ! la dessus c'est très clairement un 8/10 Point négatif : (ALERTE SPOIL) 1 / La rejouabilité, comme j'ai dit plus haut, il y'a 7 difficultés, si vous jouez assez bien, vous allez plier cette rejouabilité jusqu’à l'extrême assez vite, la réelle difficulté se trouve en Intrépide, mais pendant ce temps, de Facile jusqu'à l'Extrême, vous allez juste refaire des boss qui auront 1 voir 2 mécaniques différentes, elles ne sont pas vraiment difficiles et ça n'apporte pas vraiment quelque chose d'incroyable au jeu ! Vous avez en totalité 100 quêtes : dont 76 sont des boss, le reste sont des quêtes dites Survie ( vague de mobs, rien de bien fou de manière générale, on peut les oublier ) mais concernant les 76 quêtes de boss, ils sont beau sur le papier, mais derrière ce papier se trouve une belle bouse, pour vous citer les plus gros nombres, dans tous vos boss vous n'allez découvrir qu'un seul nouveau boss ! mais vous allez aussi devoir tuer 16x le rocadile dans différentes difficultés, mais aussi 16x le Dragon ancien ! je compte bien sur leur forme différente, glace, vent, terre, feu, ce qui pour moi n'a rien de différent, ce n'est pas un nouveau boss, c'est juste un recolor simple et basique. Je reviens sur la difficulté, dans AUCUN monde ils ont testé certaines quêtes, ce n'est pas possible, ils ont réussi a créer l'immondice qu'est Gallanza et Maglielle en Intrépide, vous n'avez aucune fenêtre de tir, c'est n'importe quoi, vous avez beau créer un set de sceaux ou vous avez plus de survie, vous allez vous faire exploser la gueule par une difficulté stupide qui vous one shot quoi qu'il advienne, il n'y a pas de strat, c'est juste un battle royale avec 3 types, et ceci n'est qu'une entrée en piste ! Pour vous faire court, on vous a pondu une quête ou vous devez tuer 2 dragons anciens, dans une même quête, aucun sens, parce que là aussi, chaque mécanique vous one shot, testez et vous comprendrez la douleur qu'est cette immondice. et vous n'avez pas le choix de les faire si vous voulez débloquer le nouveau boss, qui lui est vraiment très agréable à faire, mais malheureusement, c'est le seul vrai nouveau boss dans les 100 quêtes qu'offre le dit Endgame, 1 seul boss, que vous tuez en 5 min grand maximum hein. Maintenant concernant le dernier boss qui offre la possibilité si vous avez de la chance de vous donner votre dernière arme, c'est à dire la 6ème, parce que oui, vous n'allez que débloquer 5 armes dans 99% de votre aventure ! on vous donne la 6ème arme quand vous arrivez sur le dernier boss du contenu qui est ... roulement de tambour, le premier boss du jeu ! littéralement le boss du Prologue, pour le coup il y'a une strat, le boss est fun a faire, mais malheureusement si vous êtes dans l'objectif de faire les succès à 100%, il faut que vous débloquiez toutes les notes de terrain, dedans il se trouve que vous devez obtenir toutes les armes du jeu, c'est a dire que vous devez lootez 19x une arme sur Proto-Bahamut, avec 1 chance sur 5 run de l'avoir, c'est amusant, heureusement qu'il est très facilement farmable ! car il est, très facile ^^ Pour un dernier boss, c'est dommage. Mais une fois que vous avez votre arme ultime, qu'est-ce que vous pouvez faire avec ? eh bien, rien pour l'instant ! vous n'avez aucune suite, sauf refaire le dernier boss ! à quoi elle sert très clairement ? à part a faire beau. Concernant les sceaux, tout est RNG, vous devez juste avoir de la chance, les sceaux les plus broken se trouve dans les curiosités que vous devez faire ouvrir devant Zathba, c'est, dommage aussi ? c'est une loot box quoi Conclusion : Est-ce que vous devez acheter ce jeu ? la réponse pour moi est un très grand oui, même si la partie concernant les points négatifs du jeu est bien plus complète que le côté positif, le jeu est une grande claque pour moi, le jeu est très beau, immersif, les combats sont vraiment cool de manière générale, j'ai quand même passé un bon paquet d'heure a faire progresser mon personnage et tout le reste, ce jeu peut plaire a toute personne, que vous soyez une personne lambda qui cherche juste à tester un jeu, ou que vous soyez une personne qui s'amuse a faire du theorycrafting pour optimiser son personnage, vous êtes vraiment servi. Au vu des dernières news que j'ai pu voir, je ferais peut-être un edit mais, le jeu risque de s’arrêter assez vite dans le sens ou il y auras peu de contenu ajouté, et je trouve ça dommage, même si en mars et avril il y aura un raid et 2 nouveaux personnages, ils n'ont toujours pas confirmé qu'ils allaient vraiment faire vivre le jeu comme un Genshin impact, ce jeu a un très très grand potentiel, et il pourrait s'imposer comme un nouveau jeu ou vous êtes servi pour votre argent, a contrario d'un gâcha qui n'est là que pour vous prendre votre porte-monnaie. Merci d'avoir lu !Afficher plusAfficher moins
Franchement mauvais. Malgré un énorme potentiel... Commençons par le mode "histoire" : franchement ridicule, le jeu rush absolument toutes les scènes bonne chance pour suivre. On voit très vite qu'en fait ce mode "histoire" n'est juste qu'un énorme tutoriel. Durée de ce mode : 10h ( 15 en prenant bien son temps ). 99% du jeu en fait c'est juste du monster hunter quoi. Pour résumer : si vous aimer les monster hunter like alors foncer. Mais si comme moi vous aimer surtout les JRPG ( genre tales of ) alors fuyer loin de ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.

