
Grand Theft Auto V Version originale
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Grand Theft Auto V Version originale
Grand Theft Auto V Version originale vous emmène à Los Santos et dans le comté de Blaine, où trois personnages très différents se retrouvent mêlés à une conspiration criminelle et préparent de grands braquages. L’histoire solo est accompagnée de GTA Online, un monde multijoueur riche en activités et en braquages. Évaluation des joueurs Steam : 88% sur 1 897 414 avis. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Japonais et Espagnol (Amérique latine). Sorti le 13 avril 2015.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 13,38 €2023-09-14 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur, avec une prise en charge complète des manettes.
Langues
L’anglais bénéficie d’un doublage complet ; des sous-titres sont disponibles dans les langues prises en charge. L’interface propose 13 langues.
03Questions fréquentes
De quoi parle l’histoire ?
Trois personnages très différents se retrouvent mêlés à une conspiration criminelle et préparent ensemble des braquages.
Que propose GTA Online ?
GTA Online est un monde multijoueur proposant des activités jusqu’à 30 joueurs.
Peut-on jouer à la manette ?
Oui. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Et encore un jeu pourri par les micro-transactions... La cerise sur le gâteau est la poursuite judiciaire des modeurs du mode solo... Le jeu était bien avant 2017, pas la peine de l'acheter maintenant...Afficher plusAfficher moins
On en parle peu, pourtant c'était l'un des gros arguments pour faire valoir leur jeu sur PC, je parle bien évidemment de la vue FPS. A en croire les succès steam 2.9% des joueurs (qui possèdent le jeu sur steam évidemment) auraient joués 15 heures sur la vue à la première personne. Je trouve cela vraiment très faible, quand on voit le travail qui a été effectué. Je vais donc parler de mon expérience sur le sujet, j'ai actuellement 80 heures de jeu et j'ai quasi joué uniquement en vue FPS. J'ai évidemment comparé le plus de choses possible avec la vue en 3ème personne. Le FOV Alors personnellement je ne comprends pas ce que les gens lui reprochent, étant grand amateur de FPS et jouant généralement avec un FOV de 105-110 horizontal. En mettant, dans les options, la barre de réglage du FOV à moitié, je suis tout à fait à l'aise, que ce soit pour les phases de shoot ou de conduite. La conduite Vraiment excellente ! On a de très bonnes sensations de conduite, on a un très bon visuel et une immersion au top. Pas mal de détails ont été soignés, notamment au niveau du son qui va être différant si on est en fps ou en 3ème, en intérieur fermé ou en décapotable, etc. Les mains des personnages ont des textures très fine, pour qu’elles soient agréables à voir de près. De plus le cockpit des véhicules est soigné. Les accidents ont un impact vraiment fort, très impressionnant, avec des détails comme la tête du personnage va basculer vers le bas si on percute de face. On perd complètement son sens de l'orientation lors d'un accident où l'on va se retrouver à faire des tonneaux ou autre. On a donc une immersion bien rendu ici et avec un vrai impact lors des accidents qui peuvent paraître presque anodin en 3ème personne. Quelques points noirs tout de même: Les rétros ne reflètent que très vaguement (ils sont très pixélisés, même avec les graphismes à fond les ballons), ce qui est dommage quand on voit que les miroirs fonctionnent parfaitement dans le jeu. Comparé à la vue à la troisième personne, on se retrouve avec des angles de tires globalement très réduit en vue FPS. Par exemple, dans certain véhicule il vous est impossible de tirer en arrière alors quand vue à la 3ème, cela est possible et de manière globale les angles horizontaux et verticaux sont aussi réduits. C'est le plus gros défaut à mon goût, pas directement un défaut de la vue FPS, car les angles de tires sont cohérents, mais c'est bien ceux à la 3ème qui ne veulent rien dire. La vue FPS souffre donc de cette différence d'angle de tire en comparaison de la 3ème personne et cela est notamment injuste lorsque l'on joue en online, on a un gros malus par rapport aux autres joueurs. Le pilotage Aimant toujours piloter dans les jeux, j'étais donc envoûté par la possibilité de jouer en vue à la première personne sur ce jeu, sachant que les contrôles sont plutôt simples au clavier. Malheureusement, j'ai été confronté à plusieurs soucies: L'angle de vue: Le problème qu'on a, c'est que pour piloter on a besoin d'avoir les 2 mains sur le clavier (on peut aussi contrôler à la souris mais je trouve cela moins instinctif). Donc dans ce cas on a plus la possibilité de tourner la tête et on se cantonne donc à une vue assez limité. L’atterrissage vertical, on ne voit pas ce qu'on a en dessous, donc impossibilité de se poser dans des endroits exigus. La vibration, des petits avions notamment, est vraiment trop violente, ce n'est pas du tout agréable de piloter ce genre d'avions, on a l'impression qu'on va décrocher d'une seconde à l'autre. Suite à ces défauts, je me retrouve donc à piloter généralement à la 3ème personne, seul les avions de chasse et de ligne sont exemptes de la totalité de ces défauts (on ne peut pas tourner la vue, mais la quasi-totalité de l'écran donne sur l’extérieur) et sont donc vraiment les seuls véhicules aériens agréables à piloter en vue FPS. A pied On a des déplacements bien immersif, les bruits de pas sont bien rendu, les mouvements de caméra agréables. Même après des heures de jeu d'affilées, on n’a pas la nausée comme on peut l'avoir avec des jeux comme arma, qui ont des mouvements de tête trop exagérés (par défaut). Toutes les animations du personnage ont été modifiées pour qu'on puisse les voir en vue FPS et cela est très réussi. Le shoot Le jeu offre 2 possibilités de tire, une avec un crosshair sous forme de point, avec l'arme légèrement décalée et une iron sight (scroller sur la molette de la souris pour switch d'un mode à l'autre). Le mouvement pour viser est un peu lourd et clairement pas très agréable, pour moi qui suis habitué à des jeux bcp plus nerveux. Mais je trouve en revanche qu'il est bien adapté au jeu en lui-même qui veut donner une certaine lourdeur au personnage (dans les déplacements, etc). A titre personnel pour viser plus précisément je n'utilise pas l'iron sight (ce qui est paradoxale), les armes tirent toutes complètement droite et donc n'ayant pas de dispersion le crosshair est juste indispensable pour faire des HS. Cela est dommage, mais rend les phases de tires plus agréables. Voilà un gros résumé de mon expérience face à cette fameuse vue FPS. Merci pour avoir lu mon petit pavé, en espérant convaincre les joueurs encore trop méfiant de cette vue, de s'y essayer, quitte à se faire un peu mal les premières minutes ou heures sur cette vue.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est génial sauf que rockstar nous prennes pour des c** ! Je perd 11 millions que j'ai gagné en toute légalité donc les nouveaux joueur vous inquiétez: pas tricher de toute manière rockstar ban même ce qui ont rien fait. Si a chaque fois que rockstar sort un dlc il supprime l'argent gagné rudement : il faut qui garde leur dlc . Pour conclure vous achetez des shark carde vous étes oklm , vous trichez vous étes oklm, vous jouez vous vous faites baiser Rebonjour (ce message est écrit le 25 Juin )on m'enlève 11 million il me reste 100 000, j'essaye de remonter la pente et il m'enlenve mes 280 000 !Afficher plusAfficher moins
FR Grand Theft Auto 5 - PC : v. 0 - peut-être le meilleur portage PC que j'ai pu voir GTA 5 est sorti il y a 19 mois. Beaucoup de choses ont été dites, et sincèrement je ne me sens pas de réinventer la roue et de redétailler une énième fois le jeu. Je me contenterai de dire que c'est GTA 5, qu'on l'aime ou non, il faut compter avec lui dans le paysage, il influence le jeu durablement et partout. Il est produit et réalisé avec une attention qui se ressent constamment. Ce que ça donne au maximum en UHD 5K ? > http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424739334 EDIT - Les soucis jusqu'ici : Bouton souris 3 et 4 non assignable. Chargements en mode online nombreux et long (ressemble plus à un mauvais réseau qu'à un chargement de ressources. Les menus online et les parts entre amis ne sont exactement un modèle de simplicité ou d'ergonomie. En plus, quelques uns sont venu me parler de problèmes pour lancer le jeu ou d'erreurs étranges. . Il a un succès insolent et déplaira encore à ceux qui se distinguent en rejetant les choses pour ce qu'elles sont trop communes ou trop répandues. Mais c'est un succès légitime. Objectivement, c'est un titre exceptionnellement complet et raffiné. Le portage [les boutons 3 et 4 de la souris ne semble pas pouvoir être assigné] Exhaustif, voire parfait. Le jeu s'est donné les moyens de satisfaire aux exigences parfois très hautes des joueurs PC. Les options sont très nombreuses, particulièrement transparentes ! La lecture de l'information de votre souris ? Brute, extraite depuis Windows ou bien Direct Input ? Le Fov première personne est réglable, 3 modes d'antialiasing au choix (FXAA,MSAA et TXAA), etc. Vous allez activer l'aide à la visée, car vous jouez au pad ? Cela a été prévu, vous êtes alors averti que vous serez redirigé vers des serveurs avec d'autres qui utilisent aussi l'aide à la visée. On ne mélange pas le pad et le clavier/souris ;-) C'est de très haute volée et la version PC est riche. Armes/Voitures/musique supplémentaires. Densité de pop. à la hausse. Le framerate est excellent, pas de ralentissement, l'optimisation a été faite correctement. Techniquement, l'ancienneté du titre est bien visible, mais les couleurs, l'éclairage et la composition des scènes balayent le plus souvent ces détails. Solo/Online/Rockstar Creator/Première personne (très convaincante)/ Crew/profil public gérer chez Rockstar, création de "Job" etc. Tout est là. Simplement dommage qu'il n'y ait pas de Workshop Steam (c'est archivé par Rockstar) et que les outils de modding soient un peu limité, fort différent des SDK dont on à l'habitude sur PC. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424740202 Anti-aliasing : Si vous avez une carte nvidia récente, vous devriez activer le TXAA pour l'anti-aliasing. Si cette option est grisée, c'est parce qu'elle ne peut pas être activée en même temps que e FXAA. Désactivez-le! - -SmithfieldAfficher plusAfficher moins
Augmente le prix et inclus un DLC qui s'active instantanément pour empécher tout remboursement, suce ma bite RockstarAfficher plusAfficher moins
y a des putes donc c est un bon jeuAfficher plusAfficher moins
Le jeu en lui-même est exellent, les graphismes magnifiques, bref, sans doute l'un de mes jeux favoris. Cependant, le système anti-cheat est NUL: je jouais tout le temps avec des amis et sans mods bien sûr, mis à part certains modders qui faisaient apparaitre des sacs d'argent sur ma tête (comme ça arrive à d'autres), j'ai été banni 30 jours. J'ai donc décidé de patienter ces 30 jours au lieu de contacter le support (payant), mais en déposant un ticket sur leur site. Réponse automatique de Rockstar: leur système est infaible, et toute décision de ban est irrévocable. Au bout de ces 30 jours de ban, je relance le jeu, ma progression a été réinitialisée et je commence une nouvelle partie. Résultat: après seulement une vingtaine de minutes de jeux et une utilisation parfaitement normale pour un début, un message m'informe que j'ai été banni à vie. Je contacte donc le support téléphonique de Rockstar, qui m'informe qu'ils vont me recontacter par mail après avoir obtenu plus d'informations sur mon compte. Résultat: la même réponse copiée-collée que pour le ticket: toute décision de ban est définitive et leur système est infaible. Je suis donc aujourd'hui dans l'impossibilité de jouer à ce jeuAfficher plusAfficher moins
Je ne vous ferais pas l'affront de vous présenter GTA, je pense que tout le monde situe, et au pire des cas pleins de gens l'auront déjà fait depuis le temps. Je vais plutôt mettre l'accent sur d'autres points. le jeu est magnifique. Il date de 2013 mais c'est encore une référence en terme de graphisme. Malgré celà, l'optimisation est irréprochable, et c'est d'ailleurs aussi une référence dans le domaine. Il tourne même sur mon PC portable (i5 pas top, 8 Go de RAM et 830M, c'est dire si c'est pas fait pour jouer). Je tiens à le dire, après un GTA IV très mal optimisé, Rockstar peut prétendre avoir appris de ses erreurs. Deuxième point positif, les mises à jour. Depuis la sortie du jeu, on a régulièrement des mises à jour qui apportent toujours beaucoup de contenu, notamment pour le mode multijoueur. Le jeu de base était déjà très complet. Plutôt que de faire ça en DLC, de demander 5 ou 10€ régulièrement (et vu les ajouts ils pourraient se le permettre), Rockstar nous délivre ces mises à jour gratuitement, et ce depuis la sortie du jeu. C'est juste tellement inconcevable de nos jours de la part d'un gros studio que je devais en parler. Pour vous donner un ordre d'idée, je vais prendre la dernière mise à jour en date à l'heure ou j'écris ces lignes, la mise à jour Motos, boulots, bobos. Qui ajoute : → une quantité phénoménale de motos, parfois très personnalisables, très performantes, très agréables, selon les modèles bien entendu. Les fans de deux-roues seront ravis, GTA, ce n'est plus seulement une histoire de voitures vu la variété des modèles deux-roues désormais disponibles. → la possibilité d'acheter une sixième résidence, soit jusqu'à 60 véhicules au total pour le mode multijoueur. Juste 60. EN fait non, car : → la possibilité d'acheter un local pour fonder son club de motard et se lancer dans toute sorte de business illégaux : drogue, faux-papiers... Un tout nouveau gameplay, malheureusement réservé aux parties publiques (je vais y revenir). Votre base peut également stocker jusqu'à 10 motos, ce qui fait donc 70 véhicules au total avec les 6 résidences. Il est même possible de les personnaliser sur place. Comme pour le Yacht (une précédente mise à jour), la base est légèrement personnalisable. → De nouveaux modes de jeu en multijoueurs. Y'en avais déjà une tonne, et bien maintenant, il y en a encore plus. Bref, fin de la liste. Tout ça gratuitement. Comment est-ce possible que le jeu soit rentable malgré cette gratuité ? Déjà, grâce aux rachats de compte. Le mode en ligne est blindé de cheater, et le système anti-triche de Rockstar est de plus en plus efficace, parfois même un peu zellé. Mais on a toujours une seconde chance, donc bon, ça va. Néanmoins, certains tricheurs sont obligés de recréer des comptes après un bannissement définitif. Je dis ça pour que vous compreniez que malgré eux, ils participent un peu à la survie du jeu, donc bon... La situation s'est clairement améliorée vis-à-vis des tricheurs et les parties publiques sont généralement jouable (après ça reste aussi calme que Bagdad, mais bon), ce qui est d'autant plus important que deux mises à jours (celles permettant de fonder une entreprise et celle du club de motard) nécessitent d'être en partie publique (ce qui n'est pas obligatoire pour le reste du jeu) pour pouvoir en profiter. A côté de ça, il y a les shark card, qui vous permettent d'obenir de l'argent rapidement pour le mode en ligne. Alors, est-ce que ça vaut le coup ? Pas vraiment, c'est pas si compliqué de se faire de l'argent au final. Mais juste parce que ce modèle est bien mieux que d'avoir une tonne de DLC payants... Hésitez pas à en prendre une, un jour ou vous aurez de l'argent à perdre. Juste pour qu'au moment de sortir GTA VI, ils se disent que ce business model tient la route, et qu'ils ont pas besoin de faire payer les mises à jour. Le mode multijoueur est un odieux bouffe-temps, grâce à la quantité monstrueuse de choses à faire. Les activités à deux rond (golf, fléchettes...), les missions coop, les bracages, les modes PvP, les courses... Et bien entendu, l'histoire est toujours aussi bien menée. Les très nombreuses références sont d'ailleurs une preuvce, s'il en fallait, que Rockstar n'a RIEN laissé au hasard. Tout est contrôlé, dans le bon sens du terme. Un chef d'oeuvre, tout simplement. Si l'univers et le style vous plaisent, il n'y a pas à hésitez. Vous avez d'ors et déjà des années de ♥♥♥♥♥♥, il est donc grand temps de corriger ça ! PS: n'oubliez pas que le bébé fait plus de 60 Go.Afficher plusAfficher moins
--JE LE RECOMMANDE A 50 %-- Je joue depuis le lancement PC, et suis les Mises à jour. Ma config : i7 4770K / GTX 980 OC4go / 16Go DDR3 2400 / adsl 25mBps Apres bientot 300h de jeu, GTA V a deux aspects : + Je vous invite a plonger dans le offline, sans plus de reflexion, les yeux fermés. - MAIS à fuire le online, tant qu'une solution non officielle stable ne sera pas trouvée. (FiveM, GTA-MP....), ou que Rockstars n'aura pas revu l'application de sa politique de modding/cheat/ban. GENERAL : + Techniquement magnifique (L'un des rares a tenir ses promesses), - Peut etre instable et gourmand, voire même injouable (crash en série) - Pas de gestion du modding off/online. (S'ils en font la promotion, autant aller jusqu'au bout de l'idée) - Menu pause/inventaire/interface peu intuitif. GTA V : + Modding accessible et deja bien rempli, qui rapporte enormement de contenus. + Scénario excellent, même si je trouve Franklin un peu fade, j'adore Mickael et Trevor est juste.... Trevor. Géniallissime. GTA ONLINE : + Contenus objets enormes + Maj régulières. - Lobbies internationaux, LAN impossible. - Temps de chargement parfois extremenent longs, sans garantie de succes (retour en ville ou meme offline). - Modding interdit, même en session privée, et pourtant... (voir point suivant !) - Cheater..... PARTOUT !!!!!! (Tous les joueurs d'un serveurs se font OS, il pleut des tanks et des vaches, des singes, des zombies, les balles sont explosives, certains ont l'arme nucléaire (?!).....) - Risque de ban permanent et totalement aléatoire, basé sur une mauvaise analyse de stats joueur. - Assistance support "robotisees", inconpetente et donc peu efficace. - Manque de contenu scripté (5 braquages seulement) apres au moins 4 Maj depuis sa sortie PC. ---------------------------------- FEVRIER 2016 : - OFFLINE : Les mods GTA V-MP - http://gtavmp.org/forums/index.php - et GTAV-COOP - https://fr.gta5-mods.com/scripts/multiplayer-co-op - sont dispos, légaux, stables, et très prometteurs ! Ils sont légaux car ils n'utilisent pas le code/réseau du SocialClub (=GtaOnline) - ONLINE : - Les détections de cheats semblent plus fiables, moins aléatoires, et surtout plus fermes. Je ne croise pas de cheater depuis que j'ai repris le jeu. - Le contenu scripté PvE reste cependant assez faible, et il semble que ca ne s'arrangera... pas avant le 6 :D (mais c'est l'avis d'un joueur de FFXIV ou encore de Wow...) ---------------------------------- JUILLET 2016 : - ONLINE : - Pas croisé de cheats ;) Ils sont bcp plus difficiles a mettre en oeuvre maintenant, merci R* - Pas mal de nouvelles activités dynamiques dans le world, mais pas de nouveaux braquages malheureusement (et bon, soyons réalistes, ca n'arrivera pas !) - Temps de chargement parfois tres longs, Toujours autant de deconnexions, retours hors ligne, etc... et de crashs graphiques a l'arrivée dans le world (Geforce experience a réglé le probleme chez certains) - OFFLINE : - Une extension etait dans les cartons, mais ne verra jamais le jour, ce a cause du départ de Leslie Benzies, président de Rockstar North et producteur des GTA. Ceci dit, bah rien a redire de ce coté la ;) Je change* le NON en OUI, finalement, presque un an apres la sortie ! *P.S: Bon okay en fait je change pas l'éval, sinon je vais perdre tous mes votes ! XD ---------------------------------- 13 JUIN 2017 : VOILA. TAKE TWO A INTERDIT LE DEVELOPPENT DE MODS, même offline. no comment... Je re-change* le OUI en NON, finalement, presque deux ans apres la sortie ! SIGNEZ ICI POUR SOUTENIR OPENIV : https://www.change.org/p/rockstar-games-save-openiv 26 JUIN 2017 Victoire ! Rockstar a plaidé la cause d'openIV aupres de TakeTwo, qui ne poursuivra pas les developpeurs de mods OFFLINE. Les "mods" ONLINE (ou cheats, plus simplement) restent interdits (Menyoo etc restent bannis ;) ) MERCI ROCKSTAR ! NOVEMBRE 2017 Toujours aussi bon, toujours aussi beau, toujours qq rares cheaters, mais rien d'affolant. Un peu moins de contenu depuis qq mois, mais, vu l'age du jeu, c'est tout a fait normal. Je garde "Non recommandé" pour ne pas perdre le benef de cette eval... mais sans dec allez y foncez :)Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.