

Gravity Circuit
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Gravity Circuit
Gravity Circuit est un jeu de plateforme 2D d’action où Kai, un héros robot solitaire, affronte le retour de l’Armée Virus. Enchaînez coups puissants et grappins, traversez des environnements futuristes, secourez des civils et débloquez des capacités. La campagne solo compte douze niveaux aux mécaniques, ennemis et boss distincts. Avis des joueurs Steam : 94% positifs sur 3 036 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais et Néerlandais. Sorti le 13 juillet 2023.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,00 €2025-10-09 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langues et commandes
La version Steam sur PC propose huit langues d’interface, dont le français ; l’audio intégral n’est pas indiqué. La prise en charge complète des manettes est signalée.
Mode de jeu
La campagne se joue en solo et comporte 12 niveaux.
03Questions fréquentes
Comment se déroule le combat ?
Kai combat à coups de poing et de grappin, et obtient de nouvelles capacités au fil de l’aventure.
Y a-t-il une campagne ?
Oui. La version Steam sur PC comprend une campagne solo de 12 niveaux.
Que trouve-t-on dans les niveaux ?
Les niveaux contiennent des secrets et des civils à secourir.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 7 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je viens de finir le jeu en mode normal et que dire bordel J'avais fais la demo il y a pas mal de temps et j'avais pas mal kiffer l'idée sachant que j'aime beaucoup la série Mega man, j'ai vu le jeu en promo et j'ai foncé pour le prendre et mes attentes ont été récompensés. Le jeu est plus simple que les Mega man classique certes (je vais parler de mega man car il s'en inspire énormément mais dans le bon sens), mais c'est difficulté en moins rends quand même le jeu plaisant et surtout plus ouvert au publique car j'ai un ami par exemple qui n'aime pas mega man 1 et 2 à cause de leur difficulté. Le gameplay de Gravity Circuit et génial sachant que notre personnage principale à des coups de melee et un grappin avec lequel il peut soit attaquer les ennemis ou s'agripper et faire des tricks dans les air comme un speedrunner, Il y a un systeme de compétences ou on peut débloqué de nouvelles attaques ou autre type un boost de heal ect et je trouve ca sympa même si j'ai pas trop utiliser le shop personnellement , le jeu est bien rapide vous pouvez soit jouer tranquillement ou alors être bien bourrin foncer comme pas possible avec votre grappin ou glisser comme dans Mega Man 4 (il y a d'autre chose type vous pouvez prendre les cadavres des ennemis et s'en servir comme arme mais je vous laisse découvrir le reste par vous mêmes). Donc pour moi le gameplay est vraiment réussis et il est très satisfaisant , juste un peu galère le grappin quand on est clavier mais on s'y habitue. A part le gameplay, la DA du jeu je l'ai trouvé vraiment sympa les pixel arts sont beau , les jeux de couleurs sont réussis juste les explosions qui te flashbang quand tu joue à 3h du matin mdrrrr. Les ost du jeux sont des ost normaux j'en ai pas de mémorable en tête elle sont ni incroyable ni nul elles sont juste bien, par contre l'histoire genre le lore du jeu grosse branlette j'ai trouvé mais on s'en fou dans des jeux types les mega man classiques on attend pas du jeu une histoire de fou juste du gameplay et des bon boss et c'est ce que Gravity Circuit arrive à faire (les boss du jeu sont bien aussi j'ai oublié de précisé juste 1 chiant qui recycle je dis pas lequel et quelque level recyclage mais peu vrm). Pour moi Gravity Circuit c'est un OUI , belle découverte et très bon Mega Man like hâte de platine le jeu ! (ps : dsl pour mes fautes d'orthographes)Afficher plusAfficher moins
Hmm, un Megaman où le héros ne se bat qu'au corps à corps, je me demande comment ils ont réussi à faire marcher le concept... Réponse : Ca marche pas. Devoir taper au corps à corps des ennemis qui défoncent le joueur au contact (voire qui en plus le canardent pendant toute le trajet qu'on doit faire pour aller les taper), fait que chaque ennemi devient un genre de mini-miniboss avec un pattern à apprendre, vu que la plupart d'entre eux sont trop solides pour qu'on puisse les tuer entre 2 de leurs attaques. Quant aux vrais boss, là on dépasse de loin les limites du raisonnable, même celui marqué par le jeu comme le plus simple t'ouvre en 2 avec une facilité déconcertante. Je veux bien que dans la lignée des Megaman, les boss ont un pattern à apprendre pour vraiment être efficace, m'enfin au moins avec Megaman, un joueur avec de bons réflexes avait sa chance même sans connaitre le boss à l'avance. Là on est sur du pur die & retry, puisque le fait de devoir coller le boss constamment fait qu'il faut connaitre son pattern par coeur (ou prédire l'avenir, au choix) pour ne pas en prendre plein la tête. On a bien un grappin qui peut servir à attaquer avec un peu plus de portée mais ses dégâts sont minimes, et il n'est pas vraiment là pour ça. On a aussi plusieurs attaques spéciales équipables à la base, mais leur jauge d'utilisation se recharge (lentement) en tuant des ennemis standard, donc elles sont inutiles contre les boss (d'autant que la jauge n'est pas rechargée quand on meurt et réapparait). Non pas qu'elles fassent beaucoup plus de dégâts qu'une attaque de base de toute façon... Peut-être que réussir à débloquer certains passifs aide (j'en ai vu un améliorant légèrement la portée des poings par exemple), mais devoir farmer l'argent et les civils à sauver en boucle dans les stages, et en quittant juste avant le boss parce qu'il est intuable, tout ça pour retourner à la base acheter un bonus qui aidera peut-être un peu... merci mais non merci, c'est vraiment trop misérable. A conseiller aux gamers fous avec des réflexes de super saiyen, ou éventuemment à ceux qui ont pu trouver un trainer (perso j'ai pas réussi), mais moi je retourne jouer à 30XX. L'un des persos jouables est de type corps à corps aussi, mais au moins il a une arme au lieu de taper à mains nues à 3 pixels devant lui, et ça fait toute la différence.Afficher plusAfficher moins
J'ai tester ce jeu seulement 1h et franchement le jeu est incroyable, les musiques sont trop bien, le boss Cable est un peu dur mais ça va j'ai réussi en 6 essais, le gameplay est vraiment super, les animations sont très bien faites, je recommande grandement ce jeu. J'attendais ce jeu depuis tellement longtemps et franchement, aucune déception, bravo ! ! !Afficher plusAfficher moins
Franchement je voulais aimer ce megaman-like mais... le créateur a réussi à faire un jeu encore plus dur et punitif que megaman zero 1, tout simplement par le fait qu'on est constamment au corps à corps sur des ennemis qui tirent à distance. Donc même si on a torché 10 fois les megaman x / megaman zero, ce gravity circuit a un level design de mario lost levels, et ce n'est pas un compliment. Champ de vision hyper réduit, timings ultra serrés, je suppose que ce jeu plait et plaira aux masochistes mais je n'en fait pas partie. Par contre l'OST est une tuerie, je lui concède au moins ça.Afficher plusAfficher moins
tout est bon dans le circuitAfficher plusAfficher moins
Le gameplay est très bon et rapide, le pixelart est incroyable , la musique est vraiment catchy , très bon jeux , la difficulté est un peu irrégulière par contre.Afficher plusAfficher moins
I finally finished my first run of this game, in hard mode, and oh boi was it too much fun. The final boss is pretty difficult and you'll have to get some nerves of steel in order to recognize every pattern he has but it was so satisfying to finally beat him down. As a game, Gravity Circuit plays like if Mega Man X (and Xtreme on Game Boy Color) was meant to be played without the buster. Instead, you have melee and you can do some combo (attacking pressing up will do an air kick for example). The gameplay seems pretty simple at first but then you'll have upgrade chips and special moves (you need energy to use them) which makes the game pretty fast and agressive. It even has a SHORYUKEN hehe. But what makes the game really special and a real fun ride to play is the grapple hook mechanics. It serves as a platforming mechanics, you can grab the ceiling and maneuver through traps and enemies, but the fun part is the fact you can use the hook to grab the enemy corpse before it explodes so you can throw it at enemies. Sometimes, they even bounce on the ground by themselves and you kill so many stupid enemies without even doing anything! Apart from that, the story is pretty simple but it gets more complex with your progress, and the cherry on top of the cake is the incredible soundtrack made by Dominic Ninmark, and you gotta trust me: It is one of the best soundtrack you'll hear for a platformer Megaman-like. Every track is a banger, every Circuit is fun to fight against, every level is awesome to breeze through. I definitely recommend the game, play it, it as a lot to give and I hope to see a sequel or DLCs! <3Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.