
GROUND BRANCH
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-30 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de GROUND BRANCH
GROUND BRANCH est un jeu de tir tactique à la première personne qui mise sur les déplacements réfléchis, la préparation et la précision des armes. Personnalisez votre équipement et coordonnez-vous en coopération ou dans des modes compétitifs. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 83% % d'avis positifs sur 22 503 avis. L'interface et l'audio intégral confirmés sur Steam PC sont en anglais.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 17,45 €2024-06-17 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-31
02Avant d'acheter
Modes
La description indique un mode coopératif jusqu'à huit joueurs et des modes adverses en 8 contre 8. Les missions solo avec IA alliée et système de commandement sont annoncées comme prévues, pas comme disponibles.
Commandes et langue
La description indique une prise en charge partielle et configurable des manettes, ainsi qu'une interface et un doublage intégral en anglais.
03Questions fréquentes
Quels modes multijoueurs sont décrits ?
La description mentionne la coopération jusqu'à huit joueurs et des modes adverses en 8 contre 8.
Comment les missions sont-elles conçues ?
Les missions proposent plusieurs points d'entrée et des issues ouvertes, avec des variations du nombre et de la position des ennemis.
Quel est le niveau de personnalisation ?
L'équipement et les armes sont personnalisables en détail, jusqu'à l'emplacement des poches et accessoires.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale; les opinions concernent la version évaluée.
un jeu intéressant mais tellement vide de contenu , aucun scenario. trop tourner vers le online alors que les serveurs sont vides . J'aurais aimer qu'il soit un swat like mais c'est pas le cas . aucun bots alliiés, peu de maps . l'argument jeu en accès anticipé n'excuse pas tout, surtout après 2 ans .Afficher plusAfficher moins
Mise à jour de l'évaluation pour la version 1035 (mars 2025) ! Résumé : je recommande définitivement si vous êtes amateurs de FPS militaires tactiques contemporains "réalistes" et que vous n'avez pas peur de parier sur un accès anticipé loin d'être un produit finalisé (c'est un peu le principe mais à 25 € ça reste un investissement sur un jeu qui les vaudra, à mon sens certainement, un jour... pas trop lointain). Le jeu : Ground Branch est un FPS tactique militaire contemporain qui vise un certain "réalisme" dans son approche. D'un point de vue technique le jeu utilise une caméra qui est située réellement dans le modèle 3D (c'est assez rare comme parti pris) ce qui fait que ce que le joueur voit à travers sa vue à la première personne est la même chose que ce qu'il pourrait voir en vue à la troisième personne (non accessible, c'est un jeu uniquement en vue à la première personne). La balistique est "réaliste" dans le sens où les balles partent effectivement de la bouche du canon (c'est assez rare en fait dans les FPS) et sont par ailleurs affectées par la gravité en fonction de leur masse et de leur vitesse, ce qui implique un décalage selon la distance entre le point d'impact et le point visé dans l'optique ou la mire de l'arme (comme dans la "vraie vie"). Le jeu propose différentes cartes et modes de jeu pour le solo (chasse aux terroristes, désamorçage de bombes et objectif à extraire de la carte), le coop (mêmes modes de jeu) et le PVP (notamment libération d'otage où ce dernier est incarné par un joueur), le multijoueurs pouvant être joué aussi bien sur des serveurs en ligne qu'en invitant des amis sur sa propre partie (8 joueurs maximum). Le jeu est développé par une petite équipe de passionnés (qui comporte quelques "vétérans" de ce type de jeu) ce qui explique son développement relativement lent (il y a une à une mise à jour majeure par an grosso modo). Personnalisation : l'une des particularité du jeu est sa capacité à offrir une personnalisation de l'opérateur (ou des opérateurs, vous pouvez en sauvegarder plusieurs) assez conséquente. On a le droit à un solide choix de "têtes" (hommes et femmes) et le joueur a un choix raisonnable de tenues (cosmétiques) & d'équipements de protection même si ces derniers sont pour l'instant presque purement cosmétiques (casques et gilets pare-balles n'affectent pas la balistique mais ces derniers conditionnent quand même la quantité maximales de poches disponibles pour l'équipement, chargeurs et accessoires) et surtout d'armes à feu (rien non plus d'extravaguant mais les "classiques" sont là) qui sont très personnalisables au niveau de leurs optiques et accessoires grâce à un système de positionnement sur les rails très libre, ce qui est très appréciable (d'autres armes sont ajoutées à chaque mise à jour). Immersion : les mouvements sont encore un poil raides mais les animations d'interaction avec les armes sont d'excellente facture. Certaines animations ne sont pas encore implantées donc il y a du très bon et du très moyen. Cela-dit le jeu donne bien une impression de mouvements "tactiques" et on peut se coucher (depuis la version 1034) s'accroupir, se pencher sur les côtés et changer de type de viseur (si l'arme a été équipée de plusieurs systèmes pour viser) et la fatigue (et notamment celle, considérée séparément, des bras) joue un rôle important dans la stabilité du tir ce qui incite à la planification avant l'action (et à se préoccuper de la position de l'arme qui ne peut rester tout le temps en position "prête à tirer"). La partie audio du jeu est immersive grâce à une spatialisation des sons globalement convaincante et de pas mal de sons environnementaux liés à l'opérateur (sons pour les mouvements et une partie des équipement, là aussi il reste un peu de travail). Le jeu devrait pour une prochaine mise à jour (version 1036 ?) proposer quelques fonctionnalités manquantes (faire reposer son arme sur les surfaces de l'environnement et des bipods fonctionnels) et à terme d'autres plus originales (la possibilité de modifier finement la hauteur de la position de son corps, changer son arme d'épaule). A noter que depuis la version 1033 Ground Branch propose l'une des visions nocturnes les plus convaincantes et réalistes des jeux que j'ai pu voir. Modes de jeu : au niveau des modes de jeu il n'y a rien qui sorte vraiment du lot pour l'instant à part de la chasse aux terroristes, les bombes à désamorcer et l'extraction d'objectifs à trouver sur la carte (tous en solo ou coop) avec une IA qui a bien progressé (depuis la version 1034 - 1035) ou du PVP en ligne (que je n'ai pas essayé). L'IA (des ennemis ou des futures IA alliées) a fait l'objet de pas mal de travail et possède des animations relativement "naturelles" et une section audio en cours d'implantation (voix adaptées au type d'ennemis). A noter la possibilité intéressante d'inviter des amis pour une partie coop / PVP (à max. 8 personnes) sans passer par un serveur dédié. L'ajout d'autres modes de jeu, l'amélioration des actuels et un travail itératif sur l'IA sont prévus et globalement le jeu s'améliore à chaque mise à jour sur ce front (depuis la mise à jour 1033 l'IA ne voit plus dans le noir ce qui rend les missions de nuit plus intéressantes). Cartes : au niveau des terrains de jeu Ground Branch propose une sélection sympathique de cartes de qualité assez variable mais qui bénéficient d'un travail de raffinement notable à chaque mise à jour (qui apportent par ailleurs généralement une ou deux cartes supplémentaires). Mon souci avec ces cartes vient moins de la qualité visuelle de l'environnement (elle est plutôt bonne, voire très bonne pour les dernières ajoutées ou remaniées) que de leur niveau variable de narration environnementale (mais cela s'améliore de mises à jour en mises à jour... on trouve sur YouTube pas mal de vidéos de gameplay sur la carte avec l'avion "747", notez que c'est clairement la pire carte proposée par le jeu à l'heure actuelle). Conclusion : il y a clairement moyen de s'amuser sur Ground Branch et l'intention de créer un FPS militaire tactique exigeant est louable (et très bienvenue), mais pour l'instant l'expérience reste toujours un peu "brute de décoffrage" (les modes de jeu notamment) pour une recommandation sans avertissements. Cela-dit le jeu semble sur la bonne voie et d'ici quelques mises à jour il pourra certainement constituer un accès anticipé "sans risque" qui vaudra largement ses 25 € (là tout de suite ça reste un poil discutable mais je ne suis pas trop inquiet pour le développement du jeu). Linux : le jeu tourne très bien sous Linux grâce à Steamplay / Proton (Kubuntu 22.04, Nvidia pilotes propriétaires, Proton experimental actuellement), les serveurs n'ont pour l'instant pas d'anti-cheat bloquant (et l'auto-hébergement des parties avec des amis devrait permettre d'éviter ce souci). A titre indicatif j'arrive à me maintenir au-dessus des 60 FPS sur un écran 1440p avec un i5 6600K et une RTX 3070 avec les paramètres graphiques en "Epic" (avec l'aide du DLSS). A noter que les développeurs utilisent pour certains Linux et qu'une version native n'est pas exclue (il y a clairement un effet "SteamDeck").Afficher plusAfficher moins
depuis la derniere maj le jeu est injouable les ennemis sont tous des john wick et le personnage censé faire partie de la cia donc durrement entrainé éssouflé après 5 m de marche donc impossible de viser correctement vu que le personnage a le cardio d'un obèse.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est une pépite ! Un indispensable pour les amateur de FPS tactique / réaliste ! Toujours en cours de développement, le jeu s'améliore à chaque mise à jour (et elle sont assez régulières). Bref, si vous aimez Arma / Squad / Ready Or Not / etc. , c'est jeu est fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
Bon. Le jeu m'a accrocher dès la première version MAIS. J'attendais la V1 avec impatience, pour au final me rendre compte que beaucoup de chose on changer ( et en mal je trouve.) Par exemple. Première Op, de NUIT ( très important. ). Je joue un set silencieux, full black, lunette de vision nocturne et tout le bordel ( j'aime bien l'immersion que les lunettes procure. ) Je me dit donc que les IA vont donc prendre en compte le fait que l'on joue de NUIT... Mais quel erreur de ma part ! L'IA s'en contre fiche d'être dans une OP de NUIT et me repère a plus de 150m sans que j'ai tirer une seule balle, que je bouger principalement derrière des obstacles et que j'ai éteint toute les lumière a proximité de moi. Donc je suis dans l'obscurité totale, sans avoir tirer une fois, donc théoriquement invisible pour au final me faire affuter comme une biche devant un 44 tonnes sur l'autoroute car l'IA s'en contre fou du faite que la map soit de NUIT. Extrêmement déçu de ce downgrade qui n'était pas présent lors de la version post V1. Dans les anciennes version en version nuit les IA utiliser des flashlight, flashbang ou même me chercher activement quand je me cacher dans l'obscurité. Maintenant elle te repère juste comme ca... car why not.Afficher plusAfficher moins
j'ai seulement joué 9h pour l'instant mais j'ai déjà vu le potentiel énorme du jeu, la communauté est vraiment cool, ils poussent les nouveaux joueurs vers le haut. L'IA est assez dure, réagissant au quart de tour mais ils restent facile à tuer, il ne semble pas avoir de pvp pour l'instant. C'est un jeu vraiment stratégique et réaliste, on a besoin de pas mal de tact et de réflexes. Les maps sont très bien pensées et certaines sont vraiment hardcore, la possibilite de choisir son point d'apparition est génial, ça incite vraiment a faire de grandes strategies. Points Forts: Belle communauté Maps géniales Customisation du personnage Customisation des armes super poussée (pas de skins) IA assez challenging Points faibles; Pas assez de joueurs Pas assez de français surtout Quelques glitchs (ça empêche pas de jouer et ça devrais se corriger) IA assez challengingAfficher plusAfficher moins
Une 1.0 avec moins de fonctionnalités que les versions béta... Des crashs réguliers. Ce n'est pas du tout une 1.0 c'est juste une mise à jour très lourde d'un jeu non terminé. On nous indique un mode solo, on a une mission !!Afficher plusAfficher moins
J'adore vraiment ce jeu, il est ultra réaliste et fluide. Pour mois il y a plusieurs chose à développer pour la suite : - diminuer encore la luminosité dans le noir ainsi que la vision des IA qui nous voient facilement même dans le noir complet - améliorer la qualité d'image des NVG (il me semble que l'on voit beaucoup mieux que çà dans des gen3+) - Pouvoir choisir et régler la crosse des armes (certain viseur sont trop loin) - choisir des gardes mains différents avec contacteurs déportés apparents pour plus de réalisme - ajouter plus de couvres chefs (comme le béret) - améliorer la fonction "jump" qui bug parfois - mettre la fonction double clic sur run pour le sprint (trop de touche pour les déplacements) - le réticule des Eotech doit être plus gros avec plus de luminosité (il est plus gros et plus visible en réalité) - continuer à travailler sur un comportement plus réaliste des IA même si elles sont déjà très bienAfficher plusAfficher moins
Pour le moment je ne recommande pas ce jeux , pas de coéquipier ia alors que c'était prévue depuis très longtemps, ce qui rend les mission tout bonnement ultra dur voir impossible a faire ( a coté ED et Dark soul sont facile ) , l'ia hostile qui te voie a travers les mur même les hostile dites pauvrement entrainé sont mieux entrainé que toute la delta force réuni , pas d'outils d'effraction , sauf la charge explosive qui est tout sauf discrète. Même avec des joueurs les missions sont très difficile ça c'est pas un problème en sois mais , mais pas de possibilité de soigné les coéquipier , Il faudra sans doute encore attendre 3 4 ans avant qu'il sois jouableAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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