

Grounded
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Grounded
Rétréci à la taille d’une fourmi, vous devez survivre dans un vaste jardin où les insectes géants représentent un danger constant. Grounded vous confronte aux périls de l’arrière-cour. Évaluation des joueurs Steam : 90% sur 75 985 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol (Amérique latine), Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Japonais, Thaï, Turc, Espagnol et Arabe. Sorti le 27 septembre 2022.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 0,00 €2023-11-13 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 13 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Modes et commandes
Grounded propose le solo, le multijoueur et la coopération ; la version Steam PC prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface Steam PC est disponible en {supportedLanguages} ; l’anglais bénéficie d’un doublage intégral et les autres langues prises en charge de sous-titres.
03Questions fréquentes
De quoi parle Grounded ?
Vous êtes rapetissé à la taille d’une fourmi et devez survivre parmi les insectes géants d’un jardin dangereux.
Peut-on jouer seul ?
Oui, le solo figure parmi les modes de la version Steam PC.
Y a-t-il un mode coopératif ?
Oui, la coopération et le multijoueur sont indiqués sur Steam PC.
“Obsidian turns a shrunk backyard into survival with a story spine, where co-op and accessibility polish are its quiet armor”
Notre verdict
Thirteen people built a twenty-million-player hit

Trace Grounded back to its start and it reads like an unlikely success story. It came out of Obsidian, a studio defined by talky role-playing games — Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds are its calling cards. This survival game was only the side experiment of a thirteen-person crew while the main team chased The Outer Worlds. And that experiment grew from early access into a twenty-million-player live-service hit, took a Golden Joystick for Xbox Game of the Year, locked in an 83 on Metacritic and an 84 percent recommend on OpenCritic, and outright spawned a 2025 sequel.
Its coordinates in the survival canon are clear. Where the Rusts and Valheims define the lane with raw openness and hardcore edge, Grounded answered with something else entirely — story, direction, and a welcome mat for newcomers a survival game might otherwise scare off. It never set out to replace anyone, but by now nobody can easily replace the spot it holds, and the sequel arriving in 2025 is the clearest proof that the formula has legs.
Who it is for, and who should walk past

Plainly: if you want survival but cannot stomach the hollow "tossed into a field, fend for yourself" feel of a pure sandbox, if you like a clear story spine tugging you forward, if you would happily round up a few friends to build, explore and outlast the nights together, or if you are simply curious about the shrunk-backyard conceit and the insect angle — Grounded is close to tailor-made for you, an easy buy that repays every hour with substance.
Flip it around and a few players should weigh it first. Hardcore-realism survivalists who relish being ground down by numbers will find it on the gentle side. Players hungry for PvP and the joy of griefing will find only PvE here, with no battlefield for them.
And lone wolves with thin tolerance for difficulty spikes will likely get run off by the solo spiders and the curve — in which case, drag a teammate along before you start. The gap between the solo and co-op experience is wide enough that it almost functions as a difficulty setting in disguise; the friends you bring are, in practice, the single biggest lever on how forgiving Grounded feels.
The one line nobody can copy

In the end, what no peer can easily reproduce is the chemistry of three things braided together: the scale immersion of a familiar backyard blown up into lethal wilderness, the story spine BURG.L's quest flow bolts onto survival, and the careful polish of touches like Arachnophobia Safe Mode that turn accessibility into a model. Its sharpest rival is the deep-sea benchmark Subnautica — both carry a structured spine and a powerful sense of place, but Subnautica chooses isolation and the dread of the deep to force your growth, steep and oppressive, while Grounded makes the same depth more approachable and far friendlier to travel in company.
On versions, go straight for the Fully Yoked finished build that gathers all four years of updates — new bosses, New Game+ and every biome present and accounted for. It is not flawless; flat audio and a lurching solo difficulty are honest marks against it. But with one backyard, honestly filled, it proves a survival game can run deep without grinding you into dust. That is enough to keep it standing in this lane for a long while yet.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les avis portent sur la version évaluée.
Bien le bonsoir à tous ! Test du jeu le 28/07/20 à la sortie du jeu... Alors après ces presque 2 heures de jeu je peux vous dire OUI ! Rien que la page d'accueil du jeu je me suis dit: "Putain c'est beau ! Oo" et puis au lancement du jeu je me suis dit: "Putain c'est vraiment beau ! Oo" Mais ça ne s'arrête pas là ! Le monde qui vous entoure à présent est vraiment bien pensé. Le simple fait que vous ayez quelque chose de comestible sur vous et les fourmis vous traqueront (amicalement) partout... Et si par malheur vous déposez cette même nourriture dans un bac de stockage à l'air libre et il y a de fortes possibilités pour que ces mêmes fourmis vous aient chourré votre butin pendant la nuit XD J'me suis réveillé avec 2 fourmis chacune la tête dans un bac de stockage... J'ai perdu beaucoup de chose... Je les ai coursé partout pour me venger... oui je l'avoue XD Mais putain qu'est ce que c'est bien pensé >< Tout comme dans le monde réel... Les mouches sont pètes burnes -_- A voler rapidement de manière purement chaotique... Les araignées sont terrifiantes, les aoûtats limites flippant et les punaises carrément dégueulasse... *beurk* Bref après ces courtes heures je suis conquis ! MAJ du test le 30/07/20... 18h17 du matin... Après 8h de jeu... Alors ça se confirme que le jeu est bien et bien pensé >< Je m'éclate sur ce jeu et dire qu'il n'est pas encore fini Oo Mais qu'est ce que ça va être une fois fini alors ?! >< Plusieurs choses que j'ai repéré qui prouve que les dev' ont vraiment réfléchie à leur jeu... J'ai posé des marqueurs dans le jardin pour baliser des points d'intérêts... A un moment j'me dis: "Putain... 500 mètres ça fait une trotte à cette taille..." Sauf qu'il y a marqué 500 CENTIMETRES... Fallait y penser avouez-le !!! Plusieurs araignées de tuées grâce à la méthode que j'appellerais... La méthode Bernard-L'ermite... J'me cache dans un trou, et je sors de temps en temps pour la taper jusqu'à la mort x) Oui j'suis un lâche et alors ?! Ca s'appelle de la "RUSE" =D J'me suis construit une petite maison, là j'attends l'accord du président... George Double U Mouche (LooooooL XD depuis le temps que je voulais la placer celle-là !!!) pour faire une extension... Bref, sérieux le jeu est fendart !!! Qu'est ce que j'aimerais que mes potes jouent au même jeu que moi T.T (en gros, à plusieurs y'a moyen de s'amuser encore plus !!!) ==> Car je viens de découvrir des fourmilières et un nid d'araignées et je ne pense pas pouvoir y aller en solo x) Bref ! Sérieux les gars, foncez pour 30€ y'a moyen d'y passer des heures >< Vivement les prochaines MAJ =P MAJ du test le 01/08/20 à 18h38 du matin... Je me retrouve à présent face à 2 problèmes majeurs... Le premier: depuis que j'ai débloqué la possibilité de créer des défenses, des armures "lourdes" et des armes de catégorie 2... Je me fais attaquer en boucle par des hordes de larves... Alors que lorsque j'étais à poil avec des cailloux je n'avais rencontré aucun problèmes... Le problème n°2... La capacité de rédaction limite des évaluations steam xD Je vais finir par ces ultimes mots... Si vous aimez les jeux de survie et de craft... Foncez tête baissez les gars ! Vivement les MAJ futures (choses qui devraient arriver car les limites de la map, des sortes de bandeaux jaunes holographique avec marqué dessus: "area in work" ça ne veut certainement pas dire qu'ils s'arrêteront ici ><) Ils viennent de créer un jeu avec des possibilités énormes !!! MAJ du test le 06/09/20 à 18h28 du matin... Je reste dubitatif... La nouvelle MAJ a apporté quelques nouveautés (un corbeau qui laisse tomber 1 plume), BIEN MOINS d'araignée loup dans le jardin (donc moins de mort) et quelques effets comme des traces de pas dans la boue par-ci et par-là, quelques nouveaux meubles et c'est tout... Ce qui me tracasse le plus... C'est que Steam a augmenté sa capacité de rédaction de test ou alors j'suis en train d'halluciner ? Oo BREF ! Avec la nouvelle MAJ... L'emplacement de ma précédente base a été... Pas réduite à néant... Mais comme une trace de pas a poper juste en dessous... Je me retrouve avec une base volante x) Donc j'ai tout recommencé... Et perso... Ca ne me dérange pas le moins du monde ! c'est reparti pour une vingtaine d'heure de jeu supplémentaire >< Cette fois-ci j'ai opté pour quelque chose de plus dangereux... Faire ma base juste au dessus du nid d'araignée loup au creux du chêne XD Et à y réfléchir j'aurais dû la faire directement dedans pour voir ce que ça aurait fait (annuler le spawn ou pas... =S) Bref !!! Toujours aussi amusant... Et dire que je le fais qu'en solo T.T (ce n'est pas que je n'ai pas d'ami... C'est juste que mes amis ont des goûts bizarres XD)Afficher plusAfficher moins
Franchement, en regardant trailer & vidéos sur youtube, ce jeu à de quoi vous mettre l'eau à la bouche! Mais après pas mal d'heures en jouant avec des amis à 3-4, je peux vous donner mon avis en me basant sur plusieurs catégorie, si vous voulez mon ressenti du jeu sur une des catégories sans vouloir tout lire c'est possible, ou sinon tout en bas ma conclusion : 1 - Graphisme : Si vous voulez le tourner à fond, il vous faudra une petite bête quand même, sinon en dessous de 60fps! Sinon, très beau jeu, avec de beaux effets de lumières (surtout les effets sont manifiques), le design quant à lui reste un peu style pâte à modeler. 2 - Gamemplay : C'est impressionnant de jouer la place d'un insecte, la folie des grandeurs, le fait de pouvoir sauter d'herbe en herbe, sinon en soit les touches sont très simples à prendre en main, l'ergonomie n'est pas top, il est impossible de crafter des multiples! (c-a-d 1 par 1) 3 - L'IA : L'intelligence artificielle du jeu n'est pas terminée du tout, quand on voit des araignées se coincer entre deux éléments de la map, c'est pas franchement dingue, il suffit de monter sur une simple surface pour être protégé de toute araignée, ce qui rend la "survie" beaucoup moins effrayantes! De plus, les mouvements d'attaques des ennemies dans le jeu n'est pas à sont max du tout, l'ennemie va faire un mouvement vers l'avant comme s'il voulait cogné, et même dans une petite distance, le coup peut-être pris, c'est très frustrant surtout au départ ! 4 - SURVIE : Point ultra-important pour moi dans cet évaluation, c'est de vous montrer comment le jeu se vend de la survie... Oui, c'est un jeu de survie CAR : - il faut aller chercher à boire - il faut aller chercher à manger Voilà! Une fois que l'ont connait la position des deux éléments qui compose la survie, bah elle n'est plus très présente.. Si dès qu'une araignée veut notre peau et que la survie c'est de sauter sur une petite plateforme (champignon, herbe, trèfles.. autres) pour être invincible, c'est triste.. 5 - L'Histoire : Je ne vais pas spoiler mais mon ressentie c'est qu'on est librement balancer dans le jardin à faire deux trois quêtes qui peuvent paraître intéressante pour la suite du jeu, mais une fois ces quêtes terminés, bah soit on est perdu et on joue en bac à sable, on vas vous demander de faire juste des aller-retours.. Assez vide. A comprendre aussi que le jeu n'est qu'en accès anticipé et il faudra attendre qu'il se développe d'avantage. CONCLUSION : C'est un jeu très bien vendu par la communauté du youtube/twitch gaming qui nous met l'eau à la bouche avec quelques extrais de ce jeu qui paraît si parfait, mais dès qu'on y joue c'est différent, on devrait retirer l'étiquette survival car l'aspect survie n'est pas poussé du tout, mettre un cycle jour/nuit et une barre de bouffe/soif ne comble pas ma "survie", L'IA est à énormément travailler. Les premières heures resteront quand même génial, mais en moins de 10h, ça sera essoufflé et c'est triste. Pour résumé le tout, 15-20€ aurait suffit pour ce qu'il nous propose actuellement, j'espère profondément que l'équipe saura réaliser des futures mises à jours qui me donneront envie de vous le conseiller, si vous avez quelques heures à perdre ainsi que 30€, allez-y, sinon passez votre chemin ou attendez tout simplement! :)Afficher plusAfficher moins
Grounded est un jeu de survival-craft et d’aventure, développé par Obsidian Entertainment et édité par Xbox Game Studios, sorti le 28 juillet 2020 en accès anticipé. SYNOPSIS Dans les années 80-90, 4 adolescents ont été mystérieusement rétrécis à la taille d'une fourmi au sein de leur propre jardin. Livrés à eux-mêmes, ils doivent survivre à une flore hostile et à des essaims d’insectes géants tout en essayant de trouver un moyen de reprendre une taille normale. GAMEPLAY Il est possible de jouer en mode coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs et en mode solo à la première personne ou à la troisième personne. Réduits à la taille d'une fourmi, les personnages qu’incarnent les joueurs doivent survivre, dans le jardin et la mare d’une maison, face à un essaim d’insectes géants. Il s’agit d’un jeu de craft, de gestion des ressources, d’artisanat et de construction mais aussi d’aventure, d’action et d’exploration. On démarre le jeu les mains vides en plein milieu du jardin d’une maison où l’on doit rapidement collecter des ressources pour pouvoir subsister. Il faut ramasser des feuilles, des jeunes pousses, des fibres végétales, des brindilles, des gravillons, des glands, de la sève, des champignons, des tiges et des pétales de fleurs… tout en cherchant de la nourriture et de l'eau pour rester en vie. Certaines ressources apparaissent naturellement dans le jardin tandis que d'autres sont lâchées par les créatures. Des ressources plus avancées sont fabriquées à partir d'une combinaison de deux ressources ou plus sur un établi. Grâce à un système d'artisanat, les ressources collectées permettront de fabriquer des outils tels que des haches, des pelles et des marteaux ; de produire des armes telles que des lances, des masses, des lames, des bombes, des arcs et arbalètes ; de confectionner des armures et boucliers pour mieux combattre des créatures agressives, explorer et survivre ; et enfin de bâtir une base, voire une véritable forteresse où il est possible de décorer, dormir, cuisiner … Certaines recettes de construction doivent être achetées auprès de BURG.L, un robot trouvé dans un laboratoire sous le chêne, avec de la Raw Science (science brute) qui est une sorte de monnaie qui peut être collectée de différentes manières. Parallèlement, on doit également gérer ses besoins fondamentaux comme la faim et la soif en coupant de l’herbe pour récupérer des gouttes de rosée ou boire quelques gouttes de soda trouvées dans des canettes abandonnées ; et en se nourrissant soit en amassant des morceaux de glands, de champignons, de pommes … soit en cuisinant ou encore en séchant des morceaux de petits insectes tués tels que des pucerons ou des moucherons … On doit également gérer l’endurance de notre personnage en combat soutenu. À mesure de la progression dans le jeu, en explorant de nouvelles zones dans le jardin et la mare, la difficulté du jeu augmente et des ennemis sont plus dangereux. Le jardin est divisé en 7 biomes dont 4 biomes différents sont actuellement accessibles : les prairies, le brouillard, les haies et la mare. Canettes, boîtes de céréales et râteaux sont autant de points d'intérêt, il y a une petite mare dans laquelle plonger, une zone empoisonnée à l'herbe séchée... Le jardin est rempli de divers insectes et créatures, notamment des araignées, des abeilles, des acariens, des mantes, des coccinelles… et on doit explorer leur terrier, leur grotte, leur taverne ou leur fourmilière … Les créatures varient en niveaux d'agressivité. Il y a des créatures passives qui n'attaquent jamais telles que pucerons, moucherons, charançons, corbeaux, vers, têtards ; il y a également des créatures neutres qui n’attaquent que si elles sont dérangées ou défiées telles que des abeilles, des lucioles, des coccinelles, des fourmis ouvrières ; et enfin, des créatures agressives qui attaquent toujours à vue telles que des araignées, des araignées-loup, des punaises, des moustiques, des fourmis soldats, des acariens, des larves, des poissons koï, des coccinelles bombardiers, des puces d’eau … dont des boss comme la Broodmother qui est prête à affronter quiconque osera pénétrer dans son antre… Certains insectes deviennent même plus agressifs durant la nuit. En outre, il est possible d’apprivoiser un insecte en tant qu’animal de compagnie tel qu’un puceron ou un charançon et lui donner un nom. Enfin, il faut régulièrement rendre visite au robot BURG.L afin qu’il donne diverses quêtes quotidiennes à accomplir, notamment des quêtes d’inventaire, des quêtes de combat, des quêtes d’exploration, et des quêtes Chipsleuth de BURG.L. Ces dernières demandent de retrouver les puces technologiques manquantes du robot. Les emplacements de ces jetons doivent être découverts en déchiffrant une énigme unique à chaque jeton. Chaque puce est échangée contre de la science brute (Raw Science) pour acheter de nouveaux objets dans la boutique d'échange de BURG.L. MON AVIS Grounded est une combinaison des films nostalgiques pour enfants « Chérie, j’ai rétréci les gosses » et « 1001 pattes » ou « Fourmiz » pour présenter un univers où 4 jeunes adolescents rétrécis doivent se défendre face à tout un écosystème jardinier terriblement géant. Le cadre est mignon, merveilleux, enchanteur et particulièrement immersif. C’est une aventure rafraîchissante et originale qui donne vraiment l'impression de grandeur de la nature par rapport aux bestioles. En effet, l'illusion de gigantisme est bluffante, rendant ainsi immense l'infiniment petit ! Visuellement, on découvre une nature débordante de magie et de poésie avec des couleurs éclatantes, des éclairages chauds, doux et élégants à travers un soleil luisant ou des lumières phosphorescentes. La végétation est détaillée avec un soin particulier : les brindilles et les brins d'herbes deviennent une véritable jungle et les plantes sont très diversifiées (pissenlits, trèfles...). Il y a également des espèces d’insectes variées et un grand effort a été fourni sur l'esthétique bestiale. Néanmoins, on peut regretter la présence de papillons, d’escargots ou de milles pattes à travers tout ce feuillage ou encore des oiseaux venant se nourrir de vers… Artistiquement, la musique du jeu et le sound design jouent un rôle crucial pour l’immersion dans le monde microscopique. En effet, on entend une mélodie d’un style mélangeant horreur, rétro et science-fiction de synthwave des années 80 qui donne un sentiment à la fois nostalgique et inquiétant. Quant aux bruits et le comportement des insectes, ils sont bien reproduits et donnent une véritable ambiance de forêt dense. Il est à noter que toute l'herbe, tout le feuillage et toutes les roches sont interactifs et peuvent être utilisés dans l'artisanat. Pour les arachnophobes (personnes ayant une phobie des araignées), il est mis à disposition un mode d’arachnophobie : c’est une option d'accessibilité pour les joueurs souffrant d'arachnophobie, permettant de décider du niveau de frayeur des araignées dans le jeu. Grounded est un petit bijou au gros potentiel qui est encore en accès anticipé. Pour le moment, on peut découvrir une ébauche de la trame narrative car seulement 20% du contenu total est accessible. Il faut donc attendre les nouvelles mises à jour pour voir le contenu se densifier. Je vous le recommande !Afficher plusAfficher moins
To play you need a microsoft mail account and an xbox game pass account, I didn't buy the game on steam to find myself having to give my information to microsoft and even less to pay an xbox subscription. The moment I saw this I asked for a refund.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est vraiment cool ! J'ai commencé l'aventure en coop avec mon meilleur pote, on fait souvent ça, choisir un jeu et le torcher ensemble. Pour Grounded ça vient du fait que le jeu se vend vraiment bien (vidéos, streams, page steam) et ça nous a convaincu. J'ai lu les critiques, celles qui sont négatives se plaignent du manque de directives données par le jeu pour aiguiller le joueur, j'ai déjà trouvé que c'était faux (on peut trouver une liste de quêtes) mais également que cette liberté (sortie d'une histoire linéaire au profit d'une exploration moins dirigiste) permet de ne pas sortir frustré d'un échec. Si on s'aventure dans une zone trop haut lvl on va vite s'en rendre compte et l'erreur viendra de nous, pas du jeu. Et ça, c'est ce qui manque à pas mal de jeux de survie de ce style en 2022 à mon humble avis. La seule critique valable (pour moi, c'est que mon avis) c'est que le jeu est dur à faire tourner mais il est sublime en ultra et je le fais tourner parfaitement donc courage à vous les gars mais on est pas ensemble. Le jeu va vous transporter si vous êtes des aficionados de l'exploration. Vous allez avoir peur, être paniqués, vous sentir confiants, être émerveillés par les décors parce que oui, les graphismes sont vraiment cools ! Et surtout le panel de paysages pour une Early Access est vraiment très fourni (grosse préférence pour la marre avec ces enfers que sont les moustiques). Et surtout c'est cool d'être confronté à plus gros que soi, ça donne envie de trouver des parades, de trouver du stuff, ça fait fuir, on se sent dans une vraie aventure et le jeu ne nous tient pas la main. Honnêtement quand je joue à Grounded j'ai l'impression d'être le protagoniste d'un livre pour enfant où des mômes ont été rétrécis et lâchés dans un jardin et c'est incroyable, je savoure vraiment chaque event que je vis sur ce jeu.Afficher plusAfficher moins
OBLIGATION d'avoir un compte Xbox ou Microsoft pour jouer en Multijoueur, ça serait bien de le préciser AVANT que l'on achète le jeu. Vous n'avez pas encore été rachetés par EAGames pourtant il me semble, alors pour faire simple, LAISSEZ MOI JOUER SUR STEAM AVEC UNIQUEMENT UN COMPTE STEAM !!! Je demande un remboursement.Afficher plusAfficher moins
Il y a 1 ans et demi, j'ai acheté ce jeux pour y jouer avec un ami, je m'attendait a un jeu commun, j'ai commencé a joué et je suis vite tombé amoureux, sur le moment le jeux n'etait pas fini, mais au fil du temps, on avancait a chaque maj, quand le jeux était fini on a tout fait pour avoir le 100%. En conclusion, ce jeux est beau et super bien decoré, la majorité des insectes étant inspirés de la vrai vie, et le nombre de zones cachées, il est complet a présent et je suis fière de dire que je l'ai terminé. Merci Grounded de m'avoir fait passé dans des bon et mauvais moments. Et merci a celui qui m'a acompagné durant cette aventure <3.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu a été clairement été pensé conçu pour jouer à plusieurs et pas du tout pour le jeu solo. Il est peut-être fun en multi mais si vous jouez seul attendez-vous à : - De très longues séances de farm (surtout si vous voulez construire une base ne serait-ce que moyenne). Le moindre item ou la moindre portion de bâtiment requiert toujours plus de ressources que vous n’en obtenez raisonnablement. Certaines ressources comme les tiges sont un enfer à farmer (5 tiges max par voyage sans ungrade, 10 avec le max de buff sachant qu’un simple plancher en demande 4 et que les zone ou les récolter sont TRES limitées). - Des déambulations sans fin dans le jardin : l’espace de jeu est très grand et pas de voyage rapide (sauf la tyrolienne mais qui requiert énormément de ressources pour être opérationnelle, cf. point précédent) - Un casse-tête pour gérer l’inventaire : le nombre d’emplacement est très limité et le jeu vous force à embarquer avec vous tellement d’items différents pour récolter les ressources et vous battre que votre inventaire est rempli à moitié avant même que vous partiez en expédition. Seule autre solution, des aller-retours permanant à votre (ou vos) bases(s), ce qui renforce les deux premiers défauts. A cela se rajoute le fait que vos objets bougent dans votre sac quand vous changez d’outils (parce que ce n’est déjà pas assez le b**del comme ça !) - Une gestion du stockage poussive (c’est une maladie dans ce genre de jeu !) : chaque stack est limité à 10 items (plus en débloquant des améliorations), ce qui vous oblige à multiplier les coffres pour avoir quelque chose d’un tant soit peu organisé. - Enfin l'équilibrage de la difficulté semble clairement avoir été basée pour 4 joueur, en solo et même au mode de difficulté le plus bas, attendez-vous à en baver ! TLDR : Peut-être un jeu fun à 4, mais en solo c’est 4x trop de grind.Afficher plusAfficher moins
Après 49h de jeu je pense être en mesure de pouvoir mettre un commentaire assez lucide. Les + : 1. Le jeu est top et surtout à plusieurs. 2. Les bestioles sont souvent flippantes surtout les araignées et les moustiques je trouve. D'ailleurs les moustiques sont hyper harddddddd à tuer ahah 3. Le côté construction est pas mal et assez mignon 4. J'ai adoré l'ajout de la mare qui était vraiment intéressante 5. L'histoire au niveau des laboratoires est assez sympathique et j'adore en découvrir à chaque fois, il devrait y en avoir plus ^^ 6. Le jeu est magnifique vraiment ! Des graphismes au top et le rendu est super intéressant 7. Le concept est top j'ai accroché direct ! Perso être tout petit comme ça et être dans un monde d'insectes c'est du jamais vu (où sinon je ne connais pas l'autre jeu ^^) Les - : 1. Pas assez d'insectes à mon goût. J'aurais rajouté des escargots (oui j'adore les escargots :p), des milles pattes, des papillons, des libellules, enfin on a l'embarras du choix quoi, pas forcément que des insectes "méchants" 2. Pouvoir customiser son personnage (apparence) serait vraiment top je trouve et ça manque beaucoup au jeu pour moi. Pas forcément aussi poussé que les sims mais au moins un truc sympa 3. Les quêtes, je trouve qu'il n'y en a pas assez et on tourne vite en rond malheureusement Après je sais que le jeu est en accès anticipé donc ça sera sûrement rajouté au fur et à mesure. Pour ceux qui râlent qu'il faut un compte XBOX pour jouer je vous invite à voir le terme "EDITION : XBOX GAME STUDIOS"... ça en dit long je trouve déjà non ? Il suffit de quelques clics pour se créer un compte donc un avis négatif pour si peu, ça fait pas très sérieux je trouve ... Pour finir, j'ai envie de rebondir sur un des commentaires négatifs plus bas. Déjà en 12h de jeu je trouve qu'on a pas assez de recul sur le jeu hein, mais dire ça : "Si dès qu'une araignée veut notre peau et que la survie c'est de sauter sur une petite plateforme (champignon, herbe, trèfles.. autres) pour être invincible, c'est triste.." c'est un peu puérile je trouve ... Bah ouais, c'est souvent ça dans les jeux de survie ou les jeux tout courts d'ailleurs, tu te mets en hauteur et les trucs qui sont sur terre peuvent pas te tuer et tu peux les tuer à distance ... logique je trouve. Je sais pas si tu joues à beaucoup de jeux de survie mais moi c'est souvent comme ça que je vois les choses. Dans Conan pour échapper à des bestioles je grimpe, dans Ark pareil etc ... la liste est longue.Afficher plusAfficher moins
Ca me fait chier de devoir mettre une mauvaise évaluation au jeu, mais à l'heure actuelle le jeu ne vaut pas son prix, le contenu est proche de l'inexistant malgré la beauté et l'immersion du jeu... Je changerai mon avis quand ils auront rajouté suffisamment de contenu justifiant ces 30 euros... En l'état je ne le conseil donc pas.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.