
Grow Home
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-28 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Grow Home
Dans la peau de BUD, un robot en quête de graines, escalade une immense plante extraterrestre et trace ta route parmi des îles flottantes. Fais pousser la plante, grimpe dessus et explore ce monde étrange en récoltant des cristaux qui peuvent améliorer les capacités de BUD. Les joueurs Steam évaluent Grow Home à 93% % d’avis positifs sur 3 992 avis. La version Steam sur PC propose le solo et la prise en charge complète des manettes.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 1,43 €2026-07-13 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-29
02Avant d’acheter
Escalade et exploration
Fais pousser une plante extraterrestre géante, escalade-la et explore des îles flottantes ; les cristaux peuvent améliorer les capacités de BUD.
Mode et commandes
La version Steam sur PC est indiquée en solo et prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Quel est le principe de Grow Home ?
Tu incarnes BUD, un robot qui récolte les graines d’une plante extraterrestre géante pour sauver sa planète.
Peut-on jouer seul ?
Oui. La version Steam sur PC est indiquée comme solo.
La version PC prend-elle les manettes en charge ?
Oui. La version Steam sur PC indique une prise en charge complète des manettes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
https://www.youtube.com/watch?v=TjxT-kdW5Vs "Intrigant de prime abord, Grow Home est un titre relativement décevant. Il ne propose vraiment pas grand-chose à se mettre sous la dent. C'est vide et ennuyeux, et le peu de mécaniques de gameplay que le soft propose s’avèrent bancales, désagréables à jouer et ont à peu près autant de peine à tenir debout que le héros. Alors vous me direz que je suis trop sévère, que le jeu se vend dès le départ comme un prototype ou une expérience pas chère ; et je peux imaginer qu’on soit charmé par le côté relativement mignon et contemplatif du titre et qu’on oublie ses soucis de gameplay, mais je pense qu’il ne vaut quand même pas les 8 euros demandés. Selon moi, il n’a même absolument aucun intérêt ; les deux heures que j’ai passées dessus ne m’ont strictement rien apporté et je peux vous dire que je me suis ennuyé ferme ! Le seul point positif que je lui aie trouvé c’est que je n’ai pas eu besoin de lancer Uplay pour y jouer malgré que ce soit un jeu Ubisoft. Donc, pour toutes ces raisons, je ne recommanderais pas Grow Home, même à tout petit prix."Afficher plusAfficher moins
Grow Home Lien vers le test Ces dernières années, on entend beaucoup parler des titres Ubisoft grâce (ou à cause, argueront certains) de leurs campagnes marketing assez énormes, qui multiplient annonces, vidéos et pubs fracassantes. Mais à côté, il y a des petits jeux, beaucoup moins exposés, que l'éditeur qualifie même d'indés, comme le poétique Child of Light, ou encore l'émouvant Soldats Inconnus... Aujourd'hui, on va s'intéresser à Grow Home, un jeu sorti début février sur la plateforme Steam, développé par Reflections, un studio d'Ubisoft dont on entend peu parler, ce qui est fort dommage, quand on voit la qualité du titre suscité. Dans Grow Home, on incarne un Botanical Utility Droid, qu'on appellera plus simplement B.U.D. Ce robot n'a qu'un objectif : voyager de planètes en planètes afin de trouver une plante rare qui saura apporter l'oxygène nécessaire à l'espèce qu'il sert. Gros coup de bol, la planète où on vous envoie contient cette fameuse plante. Maintenant, il ne reste plus qu'à la trouver, en utilisant les diverses capacités de notre beau robot. Après une chute de plusieurs milliers de mètres, vous voilà sur la terre ferme, B.U.D se relève, un peu hésitant. Le joueur, à l'aide de sa manette (le jeu a été pensé pour être joué à la manette, mais l'expérience clavier/souris reste satisfaisante) va faire avancer le personnage. Et là, on se rend compte d'une chose, notre robot ne sait rien, il est pleine phase d'apprentissage. Les premières minutes se révèlent très amusantes (merci les déplacements gérés de manière procédurale), on prend plaisir à voir notre personnage tituber avant de trouver l'équilibre, hésiter lorsqu'il doit saisir un objet, s'agripper ou encore sauter... D'autres éléments viendront enrichir le panel de compétences du personnages via des cristaux à récupérer ça et là sur les différentes îles. Car oui, il y a de nombreuses îles à explorer dans Grow Home, toutes sont "accessibles" dès le début, il suffit juste de trouver comment s'y rendre en observant son environnement. Le jeu se visite surtout verticalement grâce à la plante centrale, qu'on comparera volontiers au haricot magique de Jack. Il faudra forcément passer par là pour escalader et visiter chaque recoin du monde, on grimpera, via les 2 gâchettes, LT pour le bras gauche, RT pour le bras gauche sur les différents éléments du décor afin de visiter et récupérer les quelques objets, cristaux, plante pour planer, etc... C'est un vrai plaisir de parcourir la planète qui s'offre à nous, les environnements sont tous plus reposants les uns que les autres, l'atmosphère qui règne y est paisible, et change en fonction du moment de la journée ou de la nuit (mention spéciale au crépuscule qui offre des paysages sublimes), et en fouillant un peu, on peut tomber sur des grottes ou des animaux tous mignons qui vous donneront le sourire à coup sûr, si du moins vous n'êtes pas insensible à la direction artistique du jeu, qui m'a personnellement enchanté de par son côté épuré, mais qui ne plaira pas à tout le monde. La seule chose qui peut décevoir dans Grow Home finalement, c'est la brièveté de l'aventure. En prenant mon temps, il m'aura fallu moins de 3 heures pour en voir le bout. Pour atteindre les 100%, comptez 4-5 heures, grand maximum. Et bien que le voyage fut très plaisant, je ne vois aucune raison de recommencer une nouvelle partie, puisque le jeu n'aura rien de plus à proposer. Le titre de Reflections est l'une de ces bonnes surprises de ce début d'année, à n'en point douter. Il est dommage de voir qu'Ubisoft n'ait pas jugé bon de l'exposer davantage, mais nul doute que le bouche à oreille, la qualité et le prix très bas du titre (7.99€) permettront au jeu de connaître un petit succès. En tout cas, il le mérite.Afficher plusAfficher moins
Exploration/grimpette. J'aurai tenu 70 minutes sur Grow Home, j'avais envie de m'accrocher, mais rien à faire, je me force à le lancer à chaque fois, j'y joue 10mn, puis je quitte et pars faire autre chose. C'est un peu le jeu de l'ennui. Il ne se passe pas grand chose, c'est hyper répétitif, c'est lent, mais surtout c'est vraiment pas maniable. Clique gauche pour s’agripper avec la main gauche, clique droit pour utiliser sa main droite. Le but est de grimper le long d'une plante le plus haut possible, donc en spammant "click droit"/"click gauche"/"click droit"/"click gauche"/"click droit"/"click gauche". Y a des collectibles à récupérer, qui débloquent des mini-pouvoirs (pouvoir planer, ce genre de truc), mais... je me fais vraiment chier en y jouant.Afficher plusAfficher moins
Conclusion : Un jeu Ubisoft qui ne nécessite pas UPlay ! J'encourage à fond ! Petit jeu très joli qui vous donnera du fil à retordre :) ------------------------------------------------------------- Conditions : Attention : se joue à la manette Acheté à environ 5€ Se finit en 2H30 (mais perso 15H pour avoir tous les succès) ------------------------------------------------------------- Les plus : Un style jamais vu ! (Univers un peu Mario Galaxy VS escalade/découverte un peu Minecraft) Un rendu graphique très bon ! (1080p60 sur une GTX 560M) Un prix correct (environ 5€) Les moins : La prise en main (la maniabilité du personnage est très dure) Les bugs de collision (arrive que les objets/surfaces attrapées vous tombent des mains…) Les bugs via le téléporter (si vous restez bloqué dedans appuyer sur les crois directionnelles de votre clavier pour sortir)Afficher plusAfficher moins
le concept était plutot sympa mais malheureusement je ne peux pas recommander ce jeu, la faute a une camera complètement "a la ramassse" tantôt trop pret tantot trop eloignée, rendant le jeu a la limite du jouable, sans compter une abscence de mini-map empechant de se reperer au sein du niveau (ce qui est essentiel vu que vous devez "connecter des element entre eux et un personnage a la demarche encore moins assurée qu'octodad dommage, ca partait pourtant d'un truc pas mal, quelques ajustements de gameplay aurait pu en faire quelque chose de fort agréable, reste le prix assez honneteAfficher plusAfficher moins
Game by Ubisoft that doesnt require Uplay. 21/20Afficher plusAfficher moins
Even if the game is good, the controls can't be change. Thanks you for don't care about the rest of the world.Afficher plusAfficher moins
Cette évaluation a été co-rédigée avec Kitsune-Musume, qui a oscillé entre moments de joie et frustrations en parcourant le jeu. Votre serviteur, quant à lui, s’est éclaté comme un gosse à explorer tous les secrets de Grow Home. Grow Home, c’est un peu le résultat d’un croisement hypothétique entre Octodad – qui serait au passage amputé de 6 tentacules, Treeker – pour le côté low poly et couleurs pastels – et enfin Jack & le Haricot magique – pour le thème. Mais avant tout, il reste une expérience vidéoludique originale à vivre. Dépêché sur une nouvelle planète où une plante-étoile a été localisée, le petit B.U.D. (Botanical Utilitary Bot) a une mission : analyser l'écosystème et faire pousser la gigantesque plante afin d'atteindre de nouveaux sommets. En poussant, celle-ci libérera des bourgeons qui permettront au petit robot de faire croître des branches qui se connecteront à des îles disséminées dans l'univers. Bourgeon après bourgeon, branche après branche, la plante atteint une dimension colossale et permet au joueur de façonner son monde de manière unique. Soyons francs, ce jeu basé sur un projet expérimental, à savoir à l’origine la mise en mouvement d’animations procédurales dans un jeu d’aventure – et notamment l’aspect monde ouvert qui offre un gameplay basé sur la physique – regroupe des caractéristiques qui ne plairont pas aux moins aventureux/patients d’entre nous ; et on les comprend tout à fait. Mais pour les joueurs aguerris et blasés du grand monde vidéoludique, Grow Home offre une expérience rafraîchissante et une ambiance de jeu posée. Les animations procédurales permettent de calculer en temps réel les mouvements du petit B.U.D. en fonction du terrain, de sa vitesse, son élan, etc., ce qui provoque une véritable sensation de crapahutage et un très bon feedback en matière de grimpette. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788927771 Les deux bras-pinces du petit robot peuvent en effet saisir les surfaces lorsque l'on presse les gâchettes correspondantes (ou que l'on utilise les deux clics de la souris, parce que oui, ça se joue parfaitement bien avec le combo préféré des pécéistes). C’est très difficile à décrire, mais l’impression de faire tout soi-même est bien retranscrite, sans que l’on se torde les doigts/neurones comme dans un « Octodad » ou un « I am Bread », tout en profitant d’une précision particulièrement fine ; il faudra toutefois compter un petit quart d’heure d’habituation afin d’escalader naturellement les parois les plus ardues. En matière de sensations, ce ne sera pas tout, puisque B.U.D. pourra faire du parachute (avec l’aide de mignonnes pâquerettes), du trampoline sur les feuilles de la plante-étoile ou encore du parapente avec des feuilles mortes de la taille d’un homme. C’est clairement grisant, et rien ne viendra nous limiter, la faune et la flore locale ayant la particularité de réapparaître toutes les minutes. De même, chevaucher les bourgeons de la géante plante ne sera pas chose aisée à prendre en main au début mais rien ne vous empêche d’en saisir de nouveaux, et ce, autant de fois que vous le voudrez. Ce bout de planète devient alors un terrain de jeu géant qui nous sera familier à force de passer et repasser, par d’autres recoins encore, au travers des fondations d’une œuvre qui grandit à la sueur de nos petites mains. On ne va pas vous mentir, la frustration sera aussi au rendez-vous. Tomber de 1500 mètres d’une île flottante car on a perdu une accroche ou parce que B.U.D. contient mal son inertie – les animations entraînent alors parfois le robot un mètre en avant, qui se prend alors comiquement la tête dans les pieds – est rageant. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797655664 Mais toutefois, les game designers de Reflections ne sont pas des sadiques et 8 téléporteurs seront répartis tout au long de l’ascension de la plante. D’autre part, inutile d’attendre la fin d’une chute vertigineuse pour se voir réapparaître au dernier checkpoint quand on peut garder enfoncé 3 secondes la touche d’autodestruction du droïde pour anticiper rapidement sa mort ; vos vies sont illimitées, profitez-en ! Que reste-t-il alors à faire de plus dans Grow Home si ce n’est la quête principale ? Eh bien, vous pouvez en parallèle chercher les 100 cristaux qui sont cachés un peu partout sur les îles, dans les cavités ou la plage sur laquelle vous atterrissez. Cette tâche n’est pas anodine puisqu’elle viendra récompenser les complétionnistes par des bonus progressifs, et en particulier des améliorations pour le jetpack du robot. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797655349 Vous pouvez encore faire le débile en jouant avec les objets interactifs du monde de Grow Home (moutons, plantes, et autres espèces) et en les amenant se faire analyser par le scan intégré dans chaque téléporteur (encore une fois, une petite récompense vous attend si vous arrivez au terme de l’objectif). Enfin, une dernière quête de collecte optionnelle vous sera attribuée en finissant le jeu. Il y a de quoi passer alors de 5 à 10 heures suivant l’intérêt que vous portez à l’univers du jeu. En définitive, Grow Home propose une recette astucieuse mêlant l'expérimental, le procédural et l'exploration pour un cocktail plaisant, plein de douceur dans les phases de découvertes et avec des touches d'acidité dans les moments où l'on perdra le contrôle du petit robot. À consommer sans modération.Afficher plusAfficher moins
Too repetitive for me, collect, jump, connect, collect...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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