GTFO

GTFO

GTFO mêle furtivité tendue, ressources limitées et fusillades tactiques pour une équipe investie. Au plus bas enregistré par ce site, l'offre est à ≈ €3.44 chez Eneba ; son intérêt principal repose sur la répartition des rôles, la communication et la progression prudente. Les bots comblent les places libres, sans remplacer totalement la coordination entre joueurs.

La Final Edition propose plus de 80 expéditions aux amateurs d'horreur coopérative. Cette occasion concerne surtout les groupes qui jouent régulièrement ensemble et recherchent une expérience Steam PC exigeante. L'édition Standard et les langues confirmées Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe facilitent l'évaluation de l'offre pour votre groupe.

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86%Évaluations Steam46,3 k évaluations78Metacritic/10078OpenCritic/100
Sortie: Dec 9, 2021
Online Co-Op · Horror · FPS · Co-op · Difficult
GTFO Steam Key LATAM·Plateforme :Steam·à partir de~ €3.44(~ $3.86)Minimum historiqueAcheter
GTFO EN EU·Plateforme :Steam·à partir de~ €10.63Acheter
GTFO EU PC Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €34.99-69%à partir de~ €10.99Acheter
GTFO Europe Steam CD Key·Plateforme :Steam·à partir de~ €12.00Acheter
Minimum historique ~ 9,63 €Steam et boutiques tierces comprisPrix actuellement au plus bas historique
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Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 0,00 €2023-08Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 32,12 €Steam
~ 15,96 €~ 23,25 €~ 30,54 €~ 37,83 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 9,64 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de GTFO

GTFO est un jeu de tir horrifique coopératif où une équipe descend dans un centre de recherche délabré. Vous fouillez les tunnels, récupérez outils et ressources, choisissez votre équipement et accomplissez des expéditions dangereuses. La lumière, le bruit et les vibrations peuvent réveiller les créatures endormies : furtivité et communication comptent autant que la puissance de feu. Des bots remplacent les équipiers manquants. La Final Edition Steam PC propose plus de 80 défis. 86%% d'avis positifs sur 46 286 avis. Sorti le 9 décembre 2021. Langues d'interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe.

Équipe

U
RÉALISATION
Ulf Andersson
Swedish video game creator
À son actifGTFO
Musique
Simon Viklund
Développeur
10 Chambers
Éditeur
10 Chambers
Voix
Edward Bosco · 裘德·阿庫迪克

Avis de joueurs Steam

86%positifstrès positives46 286 Avis Steam

Plus bas enregistré en 36 mois

≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Prise en charge des langues

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOui—
Chinois traditionnelOuiOui—
AnglaisOui—Oui
Afficher 9 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
FrançaisOuiOui—
ItalienOuiOui—
AllemandOuiOui—
EspagnolOuiOui—
JaponaisOuiOui—
CoréenOuiOui—
PolonaisOuiOui—
Portugais (Brésil)OuiOui—
RusseOuiOui—

Données de l'édition Steam PC · 2026-10-10

02Avant d'acheter

Langue

GTFO propose des voix intégrales en anglais ; les langues d'interface confirmées sont affichées comme {supportedLanguages}.

Modes

La version Steam PC prend en charge le jeu solo, le multijoueur et la coopération. Des bots peuvent occuper un ou deux postes manquants.

Fonctions Steam PC

La version Steam PC inclut Steam Cloud et le multijoueur multiplateforme. La prise en charge des manettes n'est pas confirmée.

03Questions fréquentes

Quel est le principe de GTFO ?

Vous descendez dans un centre de recherche délabré, récupérez des ressources et accomplissez des expéditions pour le Gardien.

Peut-on jouer seul ?

Le jeu est conçu pour quatre prisonniers ; des bots peuvent remplacer un ou deux joueurs absents.

Comment fonctionne la furtivité ?

La lumière, le bruit et les vibrations peuvent réveiller les créatures, ce qui rend la furtivité et la communication essentielles.

8.0
Note globale
Notes externes86%Évaluations Steam46,3 k évaluations78Metacritic/10078OpenCritic/100
Graphismes
7.5
Audio
8.5
Gameplay
9
Scénario
6
Contenu
8

“Got three friends who'll actually turn on voice chat? This one makes shooting the last resort: you sneak through the dark together, scan doors in sync, and one slip wipes everyone. The barrier is brutal, but that survived-by-the-skin-of-our-teeth tension is hard to find elsewhere.”

Notre verdict

GTFO Still Feels Like Four People Defusing A Live Charge In The Dark

GTFO screenshot

GTFO is the game 10 Chambers made when they looked at four-player co-op and basically said, “What if everyone actually had to cooperate?” Not just stand near each other. Not just revive each other. Actually move like one nervous little organism in a pitch-black hole.

That’s the thing that still makes it special. This is a first-person co-op horror shooter, sure, but “shooter” almost feels like a trap word. In Left 4 Dead 2, the fun is often the panic spray, the horde, the big messy save. GTFO does the opposite. The weapon is what you use when the plan has already started bleeding out. Most of the time, you’re mapping rooms with the bio-tracker, whispering callouts, counting Sleepers, timing melee hits, and praying nobody bumps the wrong thing.

And when it works, it’s nasty in the best way. Four players stack up on a door. Everyone knows their job. Somebody brings the right tool. Somebody watches scans. Somebody tracks movement. Then one person slips, one enemy wakes up, and the whole room turns into a screaming disaster. That’s GTFO. It’s not “co-op” as a feature. It’s co-op as the entire threat model.

Back when it hit 1.0 on December 10, 2021, it already felt like a hard pivot away from comfy co-op power fantasy. Today, after the final Rundown 8.0, “Duality,” it’s easier to recommend because you’re not buying into a half-finished experiment. You’re getting the permanent full package, with 80-plus challenge levels available. That matters. This is the most complete, most stable time to jump in.

The 86% Steam Crowd Gets It, But A Lot Of Players Will Bounce

GTFO screenshot

The numbers tell the story pretty cleanly: GTFO has a 78 on Metacritic, an 80.0 on IGDB, and 78.4 on OpenCritic with a 64.7% recommendation rate. On Steam, though, it’s sitting at 86% Very Positive across 45,472 reviews. That gap makes sense. Critics can admire it and still warn people away. Players who find the right squad? They get hooked.

But let’s be blunt. If you’re a solo-first player, don’t buy this expecting the game to bend around you. If you mostly matchmake with randoms, same warning. GTFO leans hard on a fixed four-player crew with voice chat, and without that, the whole thing drops off fast. You can’t casually vibe your way through levels built around synchronized scans, tool roles, silent clearing, and failure states that punish one sloppy move.

It also barely teaches you. The in-game guidance is thin, and a lot of the learning comes from failing, experimenting, or looking stuff up. Some people love that. They want the wipe, the lesson, the retry, the eventual clean run where everyone is locked in and yelling for three seconds after the extraction because they can’t believe they pulled it off. That’s the buyer. Four friends. Microphones on. Patience loaded. Ego checked at the door.

If you want a relaxed co-op shooter you can boot for one chill mission after work, GTFO is not that game, and if high frustration makes you uninstall, it’ll eat you alive. And if you need a strong story campaign, PvP, or console options, you’re out of luck: this is PC only, there’s no single-player campaign, no PvP, and the narrative is mostly connective tissue between runs.

Buy The Final PC Version If You’ve Got The Squad For It

GTFO screenshot

My overall score here is an 8.0 out of 10, and that’s not me being cute. GTFO is not an 8 because it’s safe or broadly friendly. It’s an 8 because it does one brutally specific thing better than almost anything else: hardcore co-op horror stealth where four people have to think, move, and panic together.

The atmosphere does a lot of heavy lifting too. The Sleepers’ pulsing light isn’t just a detection tell; it’s a horror gag that keeps working because it controls the whole room. You’re waiting for that rhythm. You’re holding your breath. Simon Viklund’s sound design squeezes the space around you until every click, breath, and distant shriek feels like it’s happening inside your helmet. That claustrophobia is a huge part of why shooting feels so expensive. There’s pedigree behind it too: 10 Chambers was founded by people tied to Payday, with Ulf Andersson directing, and you can feel that obsession with coordinated crews. But GTFO is meaner, quieter, and way less forgiving. The voice cast includes Edward Bosco, Ronan Summers, Jamie Ballard, Erik Braa, and more, though honestly, the story side is still the weak link. You’re here for the run, not the lore.

So here’s the clean recommendation: if you have three reliable friends, voice chat, and a taste for smashing your head against hard missions until the breakthrough finally hits, GTFO is absolutely worth it today. If you don’t have that setup, wait or skip it. There isn’t another co-op horror stealth game with this exact depth, but that doesn’t mean everyone should suffer through it. It means the right people should.

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