Gunfire Reborn

Gunfire Reborn

Les niveaux et builds de héros qui varient rendent Gunfire Reborn adapté aux parties en solo comme aux sessions entre amis. À €8.96 chez Kinguin, mettez ce prix en regard du temps que vous pensez y consacrer et du prochain créneau de soldes Steam annoncé. Le prochain créneau de soldes Steam annoncé est 17 déc. 2026 – 4 janv. 2027 ; la participation et une réduction ne sont pas garanties.

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93%Évaluations Steam88,6 k évaluations77OpenCritic/100
Sortie: Nov 17, 2021
Roguelike · FPS · Online Co-Op · Co-op · Multiplayer
Gunfire Reborn Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €9.99-10%à partir de~ €8.96Acheter
Gunfire Reborn Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €16.79-47%à partir de~ €8.85Acheter
Gunfire Reborn EN/ZH/ZH Global·Plateforme :Steam·à partir de~ €8.98Acheter
Gunfire Reborn Steam Key GLOBAL·Plateforme :Steam·à partir de~ €9.37(~ $10.50)Acheter
Minimum historique ~ 8,45 €Steam et boutiques tierces compris
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Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 9,81 €2025-10Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 8,96 €KinguinActuellement à son minimum historique
~ 11,35 €~ 13,87 €~ 16,39 €~ 18,91 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 9,81 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Gunfire Reborn

Gunfire Reborn mêle tir à la première personne, runs roguelite et éléments de RPG. Choisissez un héros aux capacités distinctes et traversez des niveaux générés de façon procédurale avec des armes et objets obtenus au hasard. Chaque reprise renouvelle les parcours et le rythme des combats. Jouable en solo ou en coop jusqu’à quatre. Avis des joueurs Steam : 93% positifs sur 88 609 avis. Langues de l’interface sur Steam PC : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Espagnol (Amérique latine), Espagnol, Allemand, Russe, Japonais, Portugais, Portugais (Brésil), Thaï, Vietnamien, Coréen, Français, Italien, Turc et Polonais.

Équipe

Développeur
Gunfire Reborn Studio
Éditeur
Duoyi Games

Avis des joueurs Steam

93%positifstrès positives88 609 Avis Steam

Plus bas relevé sur 36 mois

≈ 9,81 €2025-10-23 · Humble StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.

Langues prises en charge

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOui—
Chinois traditionnelOuiOui—
AnglaisOuiOui—
Afficher 14 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
Espagnol (Amérique latine)OuiOui—
EspagnolOuiOui—
AllemandOuiOui—
RusseOuiOui—
JaponaisOuiOui—
PortugaisOuiOui—
Portugais (Brésil)OuiOui—
ThaïOuiOui—
VietnamienOuiOui—
CoréenOuiOui—
FrançaisOuiOui—
ItalienOuiOui—
TurcOuiOui—
PolonaisOuiOui—

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Solo et coopération

La version Steam PC propose le jeu solo et la coopération jusqu’à quatre joueurs.

Manette et langues

La prise en charge complète des manettes est indiquée. Les langues d’interface comprennent {supportedLanguages} ; l’audio intégral n’y est pas indiqué.

03Questions fréquentes

Quel type de jeu est Gunfire Reborn ?

Il associe tir à la première personne, runs roguelite et éléments de RPG, avec des héros aux capacités différentes.

Qu’est-ce qui change d’une partie à l’autre ?

Les niveaux sont générés de façon procédurale et les armes et objets apparaissent au hasard, ce qui renouvelle parcours et combats.

Combien de personnes peuvent jouer en coopération ?

Vous pouvez jouer seul ou avec jusqu’à trois autres personnes.

7.5
Note globale
Notes externes93%Évaluations Steam88,6 k évaluations77OpenCritic/100
Graphismes
7
Audio
6.5
Gameplay
9
Scénario
5.5
Contenu
8.5

“A Chinese-made FPS roguelite that multiplies random guns, occult scrolls and a talent tree into runaway builds — best with friends, luck-bound solo”

Notre verdict

Stack every column together and Gunfire Reborn is a game of fierce, legible contrasts. It is not a well-rounded all-rounder; it is a knife honed to one edge — perfected where it cares, cheerfully indifferent where it does not. Grasp that trade and you already know whether it belongs in your library.

Its place on the map

A full combat scene

Looked at from 2026, its coordinates are clear: this is a landmark in the fusion of the Chinese-made FPS and the roguelite. It proved a point — that a Chinese indie with no triple-A budget could, by nailing the two core things of gunplay and build depth, sell past two and a half million copies worldwide and bank a lasting reputation that outlived the skepticism it launched under. The 18-outlet Strong rating on OpenCritic, the roughly-77 average and near-78-percent recommendation, alongside the long-running 93 percent positive on Steam, are the objective footnotes to that claim. Its value is not that any single axis is the best in the world; it is that the combination punch of solid shooting, deep building, and long-haul updates lands clean and hard. Before it arrived, "Chinese indie" and "high-completion shooter roguelite" rarely sat on the same box, and plenty of studios that followed read a possibility in it: you do not need big and broad, you need one core loop sharpened to a point and the patience to keep grinding that edge for years.

Who should buy, who should walk — and whether it lasts

The long-running hero roster

The buyer's portrait is sharp. You want solid gunplay, you will accept the randomness that comes with a roguelite, and ideally you have a couple of friends to run with. Nod at all three and Gunfire Reborn is a near-blind pick — it pays back your hours in shooting feel and build combinations, run after run. The walk-away portrait is just as sharp. Came for the narrative and the world-building? There is none. Cannot stomach the late-game luck swings of solo, where the missing piece stalls you cold? You will sour on it. Hold the visuals to a top-shelf standard? The cel-shading and the modest ceiling will not satisfy you. None of this is a flaw hidden in the fine print; it is simply the trade the game made, and it never once pretends to be a different kind of game. That clear boundary is, in its own way, a kindness to the player — it does not bait you in with a glossy trailer and leave you disappointed.

Then the last question: will something newer bury it? Set against a same-era roguelite-shooter benchmark like Risk of Rain 2, and against a more modern junior like Roboquest, Gunfire Reborn does not lead on every front — Risk of Rain 2's snowball is purer, Roboquest's tempo and visuals are slicker. But it holds two cards that are hard to copy: a first-person gunfeel welded to a breadth of scroll archetypes that runs unusually thick, making the per-run hit more immediate; and close to five years of polish across every platform, a depth of accumulated content and community goodwill that no newcomer closes overnight. From an underrated trifle to a serialized evergreen hit, that road is itself the moat. So the answer is yes, brighter rivals will come — and Gunfire Reborn, on the strength of its feel, its breadth, and its long accrual, will keep sitting comfortably in the library of anyone who loves a Chinese-made roguelite shooter for a long while yet.

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