

Hacknet
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-11-02 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.



01À propos de Hacknet
Hacknet est un jeu de piratage par terminal sur Steam pour PC. Après avoir reçu les courriels automatisés d’un hacker décédé, vous explorez des systèmes, suivez des indices et cherchez à savoir si sa mort était vraiment un accident. De vraies commandes UNIX et des procédés de piratage guident cette enquête dans un réseau virtuel plein de secrets. Avis des joueurs : 93%% positifs sur 16 976 avis. Sortie : 12 août 2015. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Coréen, Russe, Japonais et Turc.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,70 €2024-09-16 · FanaticalJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Turc | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-11-03
02Avant d’acheter
Piratage par terminal
L’enquête s’appuie sur de vraies commandes UNIX, des courriels automatisés et des indices dispersés dans les systèmes. La conception vise à accueillir les débutants tout en intéressant les habitués des terminaux.
Mode et langue
La version Steam pour PC indique un mode solo, des sous-titres et une prise en charge audio complète. L’anglais figure parmi les langues d’interface proposées.
Créer du contenu
Les outils Hacknet Extensions permettent de créer des campagnes, réseaux, nœuds, thèmes, musiques et missions scénarisées, puis de les partager sur Steam Workshop.
03Questions fréquentes
De quoi parle l’histoire ?
Vous recevez les courriels automatisés d’un hacker mort et enquêtez pour savoir si sa mort était vraiment un accident.
Quel type de piratage propose-t-il ?
Le jeu utilise de vraies commandes UNIX et des procédés de piratage, plutôt qu’une vision hollywoodienne.
Peut-on créer son propre contenu ?
Les outils gratuits Hacknet Extensions permettent de créer des campagnes et d’autres contenus à partager sur Steam Workshop.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
FR Smell Like RTFM Spirit! v. 2 - Comme j'aurai aimé avoir un titre comme Hacknet plus jeune, il offre un grand panel de principes, d'informations avec de chouettes TP :) j'aurai pu en apprendre pas mal. — — Est-ce que je vais pouvoir pirater pour de vrai ? Non, heureusement pour vous, car même si cela semble anodin c'est illégal ! — — Est-ce que pour une fois, on ne va pas me faire faire des débilités sans rapport avec la réalité ! Oui plutôt ! Avant de poursuivre, sachez que je suis développeur, même si mon domaine c'est l'orienté objet (JEE), la majorité des autres programmeurs et moi avons tous des notions plus ou moins approfondies d'administration système et réseau (2 éléments qui vont de pair, même si les réseaux forment un monde complexe qui fait l'objet de filières académiques dédiées). Hacknet me plaît et pas seulement parce qu'après avoir fait une demande vantant mes mérites, les développeurs m'ont aimablement fait parvenir une clé (oui, je suis tenu de le dire :) !) D'ordinaire, la perception du "Hacking", du piratage reste floue ou très farfelue. Hollywood, les films d'espionnage, de belles conneries ! Surtout dans la mesure où presque tout le monde comprend qu'il s'agit de poudre aux yeux... Dans les faits, c'est nettement moins visuel, mais beaucoup plus cohérent et stimulant. Sachez-le, Hacknet prend le pari du « réalisme » , il colle à la réalité, ou en tout cas, il essaye. Comme vous devez déjà le savoir, Hacknet vous offre de vivre l'expérience du "piratage réseau". Vous avez une machine virtuelle et une petite trame scénaristique à base d'email et d'IRC qui vous fera faire variété de choses. Si Linux ou les réseaux ne vous parlent pas Hacknet se déroule sur un écran composé d'un terminal (on y entre ses actions), d'un volet central pour faciliter la vie de ceux que ça pompe de taper les commandes ou qui n'ont pas l'habitude de visualiser mentalement le verbeux verbiage du "shell". Une bannière inférieure avec la cartographie des "noeuds" (les autres machines visibles au travers du réseau) avoisinants. Et finalement une colonne "guide" où vous trouverez de l'aide et des directives pour vous guider dans l'histoire. ° Si jamais vous vous posez la question;, non ça n'est pas comme ça "en vrai". En vrai, cela se borne au terminal, qui raconte sa vie, se fait son cinéma et permet à plus ou moins court terme d'être beaucoup plus efficace qu'en passant par une interface graphique. ° Si vous vous demandez s'il faut des bases ou bien si c'est compliqué. La réponse est non dans les 2 cas. L'aide in-game fait un travail plus qu'honorable. Vous pouvez taper "Help" dans le terminal ou encore demander un "indice" au jeu. Mais sachez que comprendre comment effectuer une opération, c'est 80% de votre activité dans les premiers moments (dans la réalité aussi). En plus, le volet central donne, une interface avec des raccourcis pour beaucoup d'actions et y suivre sla navigation dans les fichiers. Sincèrement, je serai surpris qu'un grand débutant ne s'y retrouve pas. En revanche, c'est totalement en Anglais — et d'un autre côté, c'est comme ça dans la réalité, le hack, la programmation, la recherche se font au travers de l'anglais. — mécaniques et possibilités. Concrètement, vous allez devoir scanner, identifier, rechercher des éléments crédibles, dans des machines, des réseaux, etc. Pour y arriver, il y la volet central, mais aussi le terminal qui, même s'il très incomplet, fourni les commandes les plus basiques/classiques (les plus puissantes aussi, souvent). Tuer un processus, scanner les ports d'un serveur distant, reconnection, navigation et lecture d'obscurs documents : codes source binaire, etc. Dans toutes ces actions, vous pourrez faire l'expérience de la logique effectivement à l'oeuvre dans de telles démarches. Cas réel : Vous verrez également la Sainte Trinité du (21,22,80 (+ SMTP:25)). Ces derniers sont des "ports", si vous ne connaissez pas, il y a une analogie toute simple qui permet de se les figurer : "un ordinateur est un immeuble, son adresse "IP" correspond à son numéro dans la rue et un port désigne l'appartement auquel il faut sonner". Sauf qu'à la place d'un appartement, il s'agit d'un "récepteur de communication" qui va la faire suivre à un service qui va exploiter ladite communication. Et en effet dans la réalité, les hackers scannent ces ports, dans l'espoir que certains d'entre eux soient imprudemment restés ouvert et mèneraient à un "service" dont ils détourneront l'usage... (il s'agit ici du niveau 0 et excessivement simplifier qui plus est, dans les faits, aujourd'hui, il faut être talentueux pour faire quelque chose de notions aussi basiques) ]En résumé scannez, compromettez, un système, pénétrez-le, chercher une info, appropriez-la vous (traduisez là au besoin (binaire, hex...), détruiser là et j'en passe. Pour accomplir toutes ces actions, vous utilisez des outils "réels", la ligne de commandes, le "man", les IP et les ports. Lorsqu'une action est trop sophistiquée, le système passera par un mini-exécutable ou un script, pour éviter la frustration. En cas de soucis, des boutons/actions restent dispo de même que l'aide mentionnés plus tôt. Si vous avez la fibre informatique, hacknet pourrait être un excellent moyen de la révéler, de vous permettre de vous découvrir une passion ou au contraire vous dégoûter pour de bon de cette curiosité qui vous intrigue depuis si longtemps. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=499285103 Amateur ou pro, vous avez des connaissances C'est un "faux shell", une imitation restreinte s'éxécutant dans une sorte de bac à sable. La philosophie de Hacknet est très réussie, les démarches, les moyens collent plus ou moins bien à la réalité. Mais même si vous passez au-delà du "J'ai l'impression d'être encore au boulot" vous avez de bonnes chances d'être déstabilisé. Lorsque j'ai dû lire un fichier, je n'ai trouvé ni nano, ni son camarrade 'vi'. Jusqu'ici, le titre ne prend pas en charge les arguments de commande, ls -a, ps -auxw et j'en passe donnent tous aussi peu d'info :( Hacknet amalgame (et on peut le comprendre) le bluescreen propre à Windows, le dock supérieur et la police d'écriture d'une distribution Linux grand publique, l'affichage de noeuds réseaux visuels, je déteste aussi voir une racine du système de fichiers avec des répertoires très très laconiques, c'est comme un lieu exotique et étrange... Là-dedans, j'ai quand même beaucoup souris (je ne suis pas le seul @Zzabur) en tentant des choses que je pensais au-délà des possibilités du titre et de me voir comme "récompensé" de résultats parfois surprenants. Le shell/bash reprend les commandes que nous connaissons, mais en omet également une quantité d'autres tout aussi basique et importante . Par exemple : pwd, ifconfig, ctrl+c m'ont beaucoup manqué, :( La console est aussi toute gentille, elle vous donnera de jolis messages un peu moins cryptiques qu'à l'accoutumée Le chemin pour quelqu'un d'aguerri reste trop baliser, mais j'y trouve mon compte en trafiquant des choses, en étant curieux. Enfin sachez que jusqu'ici le titre est un instable et crash subitement, de temps à autre j'ai également du éditer la configuration dans le dossier du jeu pour éviter un crash au démarrage- -SmithfieldAjoutez-moi, si…! cf. Uplink, Hacker Evolution, Blackmen Watch, TIS, GlitchspaceAfficher plusAfficher moins
Putain les gars, c'est bien beau de foutre une traduction française, mais faut comprendre qu'ON PEUT PAS METTRE D'ACCENT dans le codage --". Donc merci pour remplacer les "Prénom", ou encore écrire des lignes de codes avec des "Décrypter" ... C'est impossible hein, donc on est obligé d'abandonner les contrats ou jouer en Anglais, merci les devs. Pas malAfficher plusAfficher moins
Quand le hacker du dimanche prend le contrôle d'Internet Hacknet, sorti en 2015, est une "simulation" de "hack" créé par un indépendant, où on incarne un bidouilleur lambda, qui se fait contacter par un mystérieux personnage nommé "Bit". Suite à l'étrangeté de ses mails, vous partez à sa recherche. Les plus : - Une bonne durée de vie, entre 6h-9h, qui varie en fonction de si vous faites toutes les missions, vous cherchez à atteindre le 100% succès, et que vous lisez tous les logs, rempli de blagues et de dialogues à la c*n. - L'intrigue est vraiment prenante, on a envie de savoir le fin mot de l'histoire, et le fait d'évoluer au sein des "hackers" a quelque chose de gratifiant. - Les missions sont nombreuses, pas mal de contenu. - La possibilité de travailler avec juste la souris, ou bien taper des commandes UNIX (en très très simplifié) pour "hacker" les systèmes. - La bande-son est réussie, sans être exceptionnelle. - Sans être difficile, le jeu pousse à bien chercher l'information par soi-même, sans trop vous guider, ce qui donne un peu plus de challenge. Les moins : - Si vous avez remarqué que je mettais des "" quand je parlais de "hackers", c'est par le fait que j'ai trouvé dommage que le "hack" se résume par lancer des .exe pour contourner un système. Ca se complexifie un peu quand on doit contourner un firewall, mais pour le reste, mis à part gérer les timings, vous ne faites pas grand chose de plus, ce qui peut amener un certain ennui au bout d'un certain temps de jeu. - Créer ses propres hacks auraient été un +, plutôt que de piquer le programme des autres. - Créer un mode "réaliste" au niveau du gameplay, à savoir de respecter à la lettre les commandes Unix, poussant un peu plus la difficulté. Conclusion : Sans être un grand jeu, Hacknet vous fera passer un bon moment de par son histoire et son gameplay, vous faisant croire que vous êtes un pro de l'info car vous savez afficher des dossiers avec "ls" et que vous savez hacker des PCs grâce à un ".exe". A prendre en solde. _ _ _ _ Si vous avez trouvé cette évaluation utile, et que vous voulez en discuter autour d'un verre, venez rejoindre notre page de curation et nos forums !Afficher plusAfficher moins
J'y connais rien en informatique, alors je vais juger ça comme un jeu vidéo (incroyable) : Derrière les apparences austères d'un jeu de hacking se cache un bête jeu, assez injuste et superficiel (sur le plan scénaristique, sur le plan du gameplay) ; le côté "hacking" est commode et permet au développeur de faire un jeu assez vide. La barre de RAM est une barre de mana. La quantité dont on dispose me semble tout à fait arbitraire (si le mec sauve le monde, il peut quand même s'acheter une barette de RAM avant de se lancer, à supposer qu'il s'agisse de la RAM en local). Au début du jeu, on a pas besoin de toute cette barre. A la fin du jeu, cette barre n'augmente pas la difficulté - ce jeu n'est pas difficile -, elle pousse simplement à attendre que des programmes tournent dans un coin. Il n'y a aucune gestion de cette mana : on ne peut pas combiner une défense (lutte contre le traçage) avec une attaque (ouverture de ports). La richesse d'une barre de mana, c'est d'avoir des décisions à prendre. C'est de là que naît la richesse dans un jeu : possibilités multiples, prises de décision, réactivité. Quand 4 ports sur 4 sont à ouvrir, il n'y a pas de profondeur : un seul programme par port la plupart du temps, deux programmes à la fois. Aucune profondeur de jeu non plus par les commandes : peu nombreuses, il semble impossible de les enchaîner (commande "&&" ou ";"), il faut donc attendre sagement le runtime de chaque programme pour en lancer un autre. Entre un noob et un expert en CLI, je ne pense pas qu'il y ait une grande différence sur le jeu ; je serais curieux de voir la différence entre un let's play et un speedrun... Le côté "hackeurs trop dark on reste anonyme" permet au jeu une narration très creuse, rien n'est incarné : pas de personnages avec un arrière-plan, pas de noms, pas de voix, pas d'images. Sincèrement, en voyant les crédits de fin qui retracent l'histoire du jeu (jeu fait pendant une compétition en temps limité), ça redonne sa dimension au jeu : une petite blague faite à la va-vite qui a plu à une communauté d'aficionados d'informatique. Le jeu est court. Très court. Certaines missions supposent d'échouer et d'envoyer un mail pour dire qu'on a échoué, plutôt que de réessayer... pas très intuitif, pas très juste. Des quêtes secondaires se bloquent selon votre niveau dans l'histoire principale et il ne semble pas possible d'y revenir, même lorsque le jeu est terminé. Moi qui avait projeté de faire le 100%, je ne vais pas refaire une sauvegarde à 0 juste pour ça. C'est un typing simulator mal fait et pauvre, encadré par des petites enquêtes à deux sous. Ces phases de recherche se résument souvent à parcourir tous les fichiers texte sauf les IRC et noter dans le terminal tous les chiffres qu'on trouve (astuce : faute de "mémoire" du terminal, le seul moyen de conserver un truc sous la main est de le taper en guise de commande et de le remonter à la flèche). Une simplicité assez paradoxale quand on voit la complexité apparente du jeu pour le novice en informatique qui se dit "c'est trop dur, j'y comprendrais rien", cette même complexité qui doit impacter négativement les ventes de ce jeu vis-à-vis du "grand public". Pour la blague, je dirais que ce jeu donne envie de "jouer avec un terminal" sur un vrai système d'exploitation, dans l'espoir d'y trouver une richesse supérieure. Qui, a priori, aurait pensé qu'un terminal de commandes pourrait divertir davantage qu'un jeu vidéo ? Pas moi.Afficher plusAfficher moins
Excellent jeu de hacking comme on en voit très peu. Pour avoir testé les autres du genre, celui-ci sort du lot, en bien ! Très immersif, on a vraiment l'impression d'être dedans, bien qu'évidemment cela reste un jeu avec ces quelques compromis en terme de non-réalisme :). Toutefois, comme au cinéma, on ne demande pas à l'oeuvre finale d'être réaliste, on lui demande d'être crédible, ce que fait Hacknet avec brio. Notez également la présence d'une histoire qui vous tiendra en intérêt tout au long de l'aventure, avec son lot de rebondissements, et d'un sens du détails avec la construction minutieuse de fichiers "décor" pour chaque serveur que vous explorez. A avoir absolument si vous aimez ce genre de jeu.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est sans doute plus intéressant pour les gens ne touchant guère à l'informatique : son ambiance vous met dans la peau d'un hacker dont on simule les actions. On dispose ainsi de quelques commandes de terminal (une vingtaine) pour accomplir des actions que l'on peut également effectuer en utilisant une interface graphique cybermuche un peu plus sexy. Simulation grossière évidemment : le métier de développeur, a fortiori de hacker (ou, disons, de bon amateur en la matière) demande quelques années de pratique et de lectures, un jeu doit être accessible en vingt minutes et en lisant deux-trois pages de manuel. Rien de mal à cela, c'est la loi du genre. Mais sur le créneau cyperpunk qui nous occupe ici, quand on veut simuler un travail de hacker 'pur et dur' (tout le jeu se passe en mode console, à peu de chose près), cela impose des limites drastiques si on ne veut pas faire fuir le public. J'imagine que l'équilibre est extrêmement délicat à trouver, Hacknet a selon moi échoué à le faire. Le jeu, amusant deux ou trois heures, devient extrêmement répétitif passé ce délai. A chaque nouvelle mimi-mission, il faut recommencer les sempiternelles procédures : forcer le port machin, puis le port truc, passer le firewall, explorer les 4 dossiers du site, vider le dossier de logs en sortant, plus quelques bricoles qui personnalisent les missions mais représentent une part assez mineure en terme de temps que vous y passez. Un essai sympathique - l'idée est originale, la réalisation est propre, les graphismes et la musique bien trouvés - mais qui, à mon sens, manque son but. J'ai décroché en cours de jeu, à vue de nez je dois être en milieu de partie. Peut-être qu'un non-informaticien trouvera plus de charmes à cette simulation, cela dit. A vous de voir si vous voulez tenter le coup.Afficher plusAfficher moins
Tu veux te prendre pour Mr Robot, voilà un jeu pour te consoler de ne pas vivre dans une série. Tu incarmes une personne devant un pc qui est guidé pour accomplir diverses missions, en fait tu joues à être d'arrière un bureau, ce qui en pratique est déjà le cas ! C'est un jeu très enrichissant sur la sécurité informatique, à défaut de l'apprendre à l'école vous aurez ici un aperçu des faiblesses des réseaux interconnectés. L'histoire en trame de fond vient ponctuer votre progression, cette dernière se traduit par l'apprentissage de nouvelles compétences de Hacker. Je recommande 00100001010010110 PeaceAfficher plusAfficher moins
Voilà un jeu dont la musique m'a bien plus marquée que le jeu lui-même. Hacknet est un jeu de "hacking", dans laquelle vous allez piratez pas mal de systèmes informatiques pour pas mal de missions, que ce soit de l'espionnage, modifier une base de donnée, troller un site web d'une grande marque de la restauration. Il y a pas mal de missions qui semblent variées. Graphiquement, c'est un terminal avec une interface, c'est à dire que une partie de l'écran où vous avez un réseau de point, qui sont des appareils sur lesquels vous pouvez vous connectez ou les piratez, et l'autre partie qui est une colonne vide, où vous pourrez y rentrer toutes les lignes de commandes du monde. Pour ce qui est du gameplay, il y en a pas trop: c'est un jeu de puzzle si je peux être grossier. Réussir à rentrer dans un système peut être plus ou moins fastidieux selon la mission. Il va falloir un peu chercher comment chaque système et action fonctionne. Le gros défaut du jeu sur le gameplay est la répétitivité. Dans le sens où pirater un système, c'est une liste d'étape: analysez le système, voir s'il y a un proxy et un pare-feu= les contourner avec les 3 mêmes commandes jusqu'à la fin du jeu, ensuite voir les ports d'entrées, les cracker avec différents logiciels obtenus dans l'aventure et voir le nombre de port cracké suffisant pour pouvoir entrer dans le système avec un pass (??). Et répétez ça pendant 6-8 heures, voir plus si vous avez le DLC. Après, il y a de belles animations qui accompagnent chaque hack, mais voilà, c'est marrant la première fois, mais sinon, ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant ludiquement. Par contre la musique, momomo. Incroyable, une très bonne musique quand on est sur un ordinateur. Quand j'écris ou quand je remplis un tableur, je met une playlist hacknet et en avant. Non pas qu'on se prend pour un hacker quand on l'écoute, mais je trouve que c'est une musique qui marche très bien quand on tape quelque chose avec son clavier. Il existe aussi un workshop pour ceux qui sont vraiment fan du jeu et de son esthétique (voilà je dis ça comme ça, pour ma part, je n'y aie jamais touché) En soit, Hacknet est un jeu moyen qui brille pendant la découverte, mais qui décourage le joueur de le terminer, de par la répétitivité et la pauvreté de son gameplay. Je vous conseille plutôt d'écouter les musiques, ça ne vous coute rien et vous aurez la meilleure partie du jeu, je ne plaisante pas :)Afficher plusAfficher moins
Hacknet est une simulation de Hacking en jeu-vidéo. Si hacker vous semble inaccessible, mais vous intéresse, achetez ce jeu. Il est fun, le background est prenant et on se croirait hackeur avec ce HUD. Vous avez 2 façons de jouer : Soit regarder le jeu comme si vous manipuliez un pc, soit vous regardez le jeu sous l'invite de commandes. Personnellement je trouve ça vraiment cool. En dessous vous avez tous les pc utilisés et connectés que vous pouvez contrôler grâce à des commandes. Bien sûr, il y a des commandes existant réellement, mais vous ne pourrez pas hacker comme dans le jeu, car il vous faudrait des programmes annexes. Si je devais noter Hacknet, je lui donnerai un 19/20, une très bonne note pour un trop bon jeu. On y joue, on le finit, et on veut en reprendre.Afficher plusAfficher moins
Hacknet est un jeu où il faut hacker des serveurs, désactiver des pare-feux, etc. Je m'attendais à un puzzle game comme Human Resource Machine ou un jeu de Zachtronics mais en fait ce ne sont que des simulations de piratage informatique. J'ai été très déçu car ça devient vite lassant et répétitif. Ce n'est pas très stimulant intellectuellement non plus.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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