
Halo: Campaign Evolved
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01À propos de Halo: Campaign Evolved
Halo: Campaign Evolved refait la campagne de Halo: Combat Evolved sous la forme d’un remake modernisé. Parcourez l’histoire originale et trois nouvelles missions, avec des armes et véhicules supplémentaires et des modificateurs Crâne facultatifs qui changent les combats. Jouez en solo ou en coopération en ligne jusqu’à quatre ; le jeu multiplateforme et la progression partagée sont pris en charge. Évaluation des joueurs Steam : 60% sur 12 909 avis. Date de sortie : 28 juillet 2026.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 35,68 €2026-09-25 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam PC, la campagne se joue en solo ou en coopération en ligne jusqu’à quatre, avec jeu multiplateforme et progression partagée.
Manette
La version Steam PC indique une prise en charge complète des manettes.
Langues
L’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel sont indiqués avec audio intégral et sous-titres.
03Questions fréquentes
Quel genre de jeu est Halo: Campaign Evolved ?
C’est un remake modernisé de la campagne de Halo: Combat Evolved, avec l’histoire originale et trois nouvelles missions.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Oui. La campagne se joue en solo ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.
À quoi servent les Crânes ?
Les modificateurs Crâne facultatifs changent les missions, notamment avec des armes, ennemis et environnements aléatoires.
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Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
C'est une honte ! Aucune direction de doublage n'est à déplorer dans ce massacre, les doubleurs français originels n'ayant évidemment pas voulu que leur voix soit reprises par des IA comme le veut le contrat avec Microsoft, les voix françaises ont été soit totalement redoublées par de nouveaux doubleurs à l'arrache, mais ce seulement pour les cinématiques! Car en effet, les lignes de dialogues pendant le phases de gameplay sont clairement générées par IA via la voix des doubleurs. Passons au gameplay, aucun ressenti dans les mouvements même en sprintant, les armes n'ont aucun punch, c'est à même de tirer avec des NERF. On pourrait espérer s'amuser en maniant des gros calibres mais il semble qu'inexplicablement toutes les armes du jeu, y compris les armes COVEUHNANT, aient été chambrées en 22LR, pour ne pas dire en Airsoft 1.5 joules. On a beau nous promettre en Légendaire une difficulté qui nous ferait peut-être passer un bon moment, ou au moins nous faire oublier l'atroce arnaque qu'est ce jeu, mais non! En effet, même en Légendaire le jeu est mou. Rendons à César ce qui est à César, le visuel du jeu est impeccable, bien que je trouve personnellement les designs de la technologie Forerunners un peu trop polie à mon goût. On parle tout de même d'antiques machines pluri-millénaires qui sont apparemment souscrites à un contrat avec Domaliance tant les bâtiments brillent de mille feux. Et si vous pensez que les "missions bonus" valent le coup allez vous amuser avec le Sergent-Major Average Johnson et le Major John Anneau accompagné de son IA Corpse-tana pour sauver le Capitaine Clefs. Puissent vos œillères vous garder de l'horreur que ce jeu fut.Afficher plusAfficher moins
Un lancement catastrophique, avec notamment un bug qui faisait qu'on était bloqué dans l'artbook, obligeant à le désactiver dans la section DLC du jeu. Il y a aussi le nouveau mode de connexion, juste immonde ! Avant, une simple fenêtre s'ouvrait pour se connecter à son compte Microsoft. Maintenant, il faut scanner un QR code puis entrer un code… Pourquoi faire simple quand on peu faire compliqué ?! Et je crois lire que sur Xbox c'est pareil, c'est complétement buggué ! Les voix sont clairement générées par IA en VF. Entre les intonations qui ne collent pas, des mots qui manquent, même dans des phrases cultes, ou encore des mots mal prononcés… La VF a vraiment été faite à l'arrache et ne correspond même pas aux personnages. La voix de Johnson est particulièrement ratée ! Mais Cortana et le Chief, c'est un carnage. Les cinématiques ont été revues, avec de nouveaux plans, mais aussi des plans qui ont tout simplement disparu. Par exemple, dans le Pillar of Autumn, on voyait tous les Scorpions avant que la caméra ne se pose sur Johnson. Maintenant, on voit directement Johnson et son équipe dans une armurerie… Plus aucun Scorpion, plus rien. En parlant des cinématiques, elles sont bloquées à 30 FPS, ce qui est franchement horrible. En plus, je ne sais pas si c'est le DLSS ou autre chose qui est en cause, mais il y a énormément de ghosting sur les éléments en mouvement. Résultat : les cinématiques sont floues et paraissent beaucoup moins fluides. Certaines scènes du jeu ont également été modifiées. Parfois ce sont des changements mineurs, mais pour un passionné comme moi, ça fait vraiment mal. Par exemple, après être sorti des conduits dans le Pillar of Autumn, on arrivait devant une porte fermée et Cortana nous disait de la frapper pour l'ouvrir. Maintenant, la porte est déjà ouverte et, juste après, on voit un Grunt de dos pendant que Cortana nous explique que frapper suffira… Ce sont de petits détails, mais ils faisaient partie de l'expérience. Autre exemple : le saut en Warthog dans les souterrains Forerunners de la deuxième mission. Avant, il fallait franchir un vide entre deux plateformes. Je m'en souviens très bien, étant enfant j'avais un peu galéré à le passer. Eh bien, ce passage n'existe tout simplement plus. Certains changements ne passent vraiment pas pour moi : le MA5B qui devient un MA5C avec un chargeur de 36 balles au lieu de 60… Sérieusement ? Non, je ne suis pas du tout d'accord. Il y a quand même quelques bonnes idées. Par exemple, les Marines nous accompagnent plus longtemps dans la première mission. Les boucliers Covenants peuvent désormais être activés quand on le souhaite, avec la possibilité d'en avoir un actif et un en réserve. En plus, ils ne perdent plus progressivement leur puissance, même si j'ai l'impression qu'ils sont un peu moins résistants. La barre de vie est, en revanche, une grosse déception. J'aimais bien le fait de devoir récupérer des packs de soins, ça apportait quelque chose au gameplay. Côté performances, je m'attendais à bien pire vu que le jeu tourne sous Unreal Engine. Finalement, ça va ! Avec le DLSS, j'atteins facilement les 130 FPS sur une RTX 5080, même en résolution native, donc il est presque inutile de l'activer. Je n'ai pas non plus besoin du Multi Frame Generation. En revanche, comme je le disais plus haut, je me demande vraiment si le ghosting des cinématiques ne vient pas justement du DLSS. J'ai hâte de continuer l'aventure et de voir ce que donne la suite. J'ai déjà terminé les deux premières missions, et je suis surtout curieux de revoir les Floods :D Pour l'instant je recommande, car clairement magnifique visuellement, et l'ajout des 3 missions j'ai hate de les faire :D par contre le prix... 60€ la standard pour juste une campagne, je veux bien qu'ils l'ai refait from scratch mais c'est abusé, j'ai pris la premium, sans arrogance, j'ai les moyens mais je pense aux plus petit budget... c'est vraiment cher pour juste une campagne, bon oki, 3 missions en plus mais bon ^^ heureusement qu'il est dans le GP pour les petits budget ! Mais fan depuis tout petit (mon père me passais la manette quand j'avais 3/4 ans), je ne pouvais pas me passer de le prendre !Afficher plusAfficher moins
Un très bon Halo, avec un gameplay super, des graphismes incroyables, mais la VF... Mon Dieu, quelle horreur ! Le travail de doublage est catastrophique, les comédiens ne sont pas à la hauteur. La plupart du temps, on est dans des situations de guerre, mais à entendre les voix, on a plus l'impression que les doubleurs sont à la machine à café ; à cause du ton de leurs voix, ça ne va pas du tout avec les situations, c'est très mauvais et ça gâche tout. Et pendant les phases de gameplay, je suis sûr et certain que ce ne sont même pas les doubleurs qui parlent, c'est de l'IA, vu les fautes stratosphériques de prononciation. À mon avis, les doubleurs ont juste fait les cinématiques et tout le reste, c'est de l'IA, donc c'est encore pire que ce que je pensais. J'espère que Microsoft va rappeler les doubleurs originaux, parce que le doublage actuel est une honte, non seulement à cause du doublage catastrophique, mais aussi à cause de l'IA...Afficher plusAfficher moins
Un remake exceptionnel… mais une VF qui gâche l’expérience J’attendais ce remake avec impatience, et je dois dire que le résultat est impressionnant. Les graphismes sont absolument magnifiques. Les paysages sont sublimes, les armes, les personnages et les effets visuels ont bénéficié d’un travail remarquable. Le sound design est également excellent et participe énormément à l’immersion. L’ambiance de Halo est toujours aussi mythique, avec une modernisation qui respecte parfaitement l’œuvre originale. L’édition Premium vaut également le détour grâce aux différents skins et contenus cosmétiques proposés. Les trois nouvelles missions sont une excellente surprise : elles sont bien conçues, agréables à parcourir et s’intègrent parfaitement à l’expérience. Et quel plaisir de retrouver le Major ! Il nous avait vraiment manqué. Malheureusement, il y a un énorme point noir : la version française. La VF est catastrophique. Certaines voix manquent d’émotion, d’autres ne collent pas du tout aux personnages, ce qui casse régulièrement l’immersion. C’est vraiment dommage quand tout le reste du jeu atteint un tel niveau de qualité. En résumé, c’est un remake exceptionnel sur presque tous les aspects. Si vous jouez en VO, vous passerez probablement un excellent moment. En revanche, si, comme moi, vous appréciez jouer en français, la qualité de la VF risque malheureusement de ternir une expérience qui aurait pu être quasiment parfaite. Note personnelle : 8,5/10. Une mise à jour de la VF permettrait facilement de faire grimper cette note.Afficher plusAfficher moins
Les fan fr... ne l'acheter pas. les voix son horrible... nous devons faire la pétition pour les récupérer ! Si non d'autre raison a ne pas l'acheter : cinématique a chier pour 2026, la physique palment imiter donc elle pue contrairement a l'original.. sensation de contrôle camera moisie.. énormément déçu.. de plus dans les première cinématiques il a déjà les armes qui traverse les bodys... et les décalage entre les voix et les personnages maaaaamaaaaaaa. 80€ dans le culAfficher plusAfficher moins
Excellent je vais pas me faire d'ami sur la vf vue que je m'en fiche Bon game play amélioré beau graphiquement halo en meilleur 10/10Afficher plusAfficher moins
Quand Microsoft nous met un joli bandeau de soie sur les yeux en nous promettant un grand moment de nostalgie, on s’attend naïvement à passer une bonne soirée. Mais non. Microsoft nous invite à nous allonger, nous murmure « Halo » à l’oreille, écarte délicatement ses fesses avec les deux mains et nous pond son plus beau classique en plein milieu du visage. À nous. Fans de Halo. Halo: Campaign Evolved, c’est à peu près tout ce que je déteste dans le jeu vidéo moderne. Je ne vais même pas épiloguer pendant trois heures sur pourquoi le jeu est mauvais. D’autres l’ont déjà fait. Le problème est beaucoup plus profond : ce jeu ne pouvait probablement pas être autre chose que ce qu’il est, parce qu’on ne ressent derrière lui aucune ambition artistique suffisamment forte pour justifier son existence. On prend Halo, une licence mondialement connue. On calcule combien la nostalgie peut rapporter. On réduit les risques et les coûts au maximum. On présente de jolies prévisions de revenus. Les financiers sont contents, les actionnaires investissent, le produit sort. Bingo. Halo: Campaign Evolved. Et nous, joueurs, nous restons là, l’anus béant au milieu d’une chambre de motel miteuse, à nous demander comment une soirée qui avait commencé avec autant de promesses a pu finir comme ça. Parce que c’est finalement ça qui me dégoûte le plus : Halo: Campaign Evolved n’est pas seulement un jeu que je trouve mauvais. C’est le symptôme d’une industrie AAA qui transforme de plus en plus ses licences en purs produits marketing, calibrés pour exploiter une marque, une communauté et surtout leur nostalgie. C’est précisément pour ça que je m’étais progressivement tourné vers les studios indépendants. Pas parce que tous leurs jeux sont géniaux, mais parce qu’on y retrouve encore souvent cette sensation qu’un développeur avait d’abord envie de créer quelque chose avant de chercher comment le monétiser. Et pourtant, j’ai replongé. Parce que c’était Halo. S’il fallait citer une licence suffisamment importante à mes yeux pour me faire ignorer tous les signaux d’alarme et replonger la tête la première dans la fosse septique du AAA moderne, c’était celle-là. Et aujourd’hui, après Halo: Campaign Evolved, je ne me sens même pas déçu. Je me sens souillé.Afficher plusAfficher moins
Terminé en normal, et run légendaire en cours. Le jeu fait mieux sur certains aspects et moins bien sur d’autres par rapport à l’original. Les « + » : * Les graphismes sont sublimes : une claque pour les yeux. * L’ambiance de l’original a été respectée, voire améliorée à certains endroits. La mission « 343 Guilty Spark » est très réussie. Quant au fait de voir les combats spatiaux à l’extérieur du Pillar of Autumn, c’est un rêve de gamin enfin réalisé. * Le gameplay est excellent. L’ajout des armes de Halo 2 et de Halo: Reach s’intègre parfaitement avec les autres armes de la sandbox. * Les légères modifications apportées aux dialogues lors des cinématiques permettent au jeu de mieux s’intégrer à ses suites. * Certaines sections des cartes ont été modifiées avec intelligence, voire entièrement refaites pour l’une d’entre elles ! J’ai beaucoup moins ressenti cette impression de répétition que dans l’original. * La coopération à quatre joueurs ! Fini de devoir former deux groupes de deux sur Halo 1 et 2 avant de se rejoindre à quatre sur Halo 3. * Le jeu est plutôt bien optimisé. A l'exception de quelques chutes de frames, j'ai pu le faire tourné avec une qualitée correct malgré ma configuration vieillissante. * Les trois missions bonus sont correctes et bienvenue, mais loin d'etre exceptionnel. Les « − » : * La VF est une catastrophe. Je suis très déçu que Halo Studios n’ait pas recontacté les acteurs vocaux français, qui étaient pourtant plus que partants pour doubler ces personnages qu’ils ont suivis pendant vingt ans… Je recommande donc malheureusement la VO, qui reste, quant à elle, correcte. * L’IA des ennemis est moins bonne que dans l’original. Il n’est pas rare de voir nos alliés ou nos ennemis rester passifs pendant plusieurs longues secondes. L’IA des Floods, en particulier, est moins agressive et provoque moins ces situations de stress exaltantes dans les corridors étroits. * Les environnements étant moins épurés, les combats sont moins lisibles que dans l’original. * Les animations faciales lors des cinématiques sont inégales, voire bizarres dans certains cas. Conclusion : globalement, il s’agit d’un bon remaster. Les personnes découvrant Halo y passeront un bon moment, tandis que les anciens s’amuseront à relever les différences. Cependant, le remaster est loin d’être exempt de défauts et crée autant de problèmes qu’il en corrige. Un prix de 40 € aurait été plus adapté.Afficher plusAfficher moins
Un honte, la VF est d'une atrocité absolue, je n'ai jamais entendu un jeu d'acteur aussi mauvais, même dragon ball évolution est un chef d'oeuvre à côté, rendez nous nos voix ! Le Major, Johnson et Cortana mérite un meilleur traitement, les Français méritons un meilleur traitement.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.




