

Halo Infinite
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Halo Infinite
Explorez le vaste anneau Zeta Halo en incarnant le Major dans une campagne en monde ouvert, ou lancez-vous dans le multijoueur gratuit, avec modes classés, parties personnalisées et Firefight coopératif. 69% des 181 335 avis de joueurs sur Steam sont positifs. La campagne permet la coopération en réseau jusqu’à quatre joueurs. Le multijoueur est gratuit.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Danois | Oui | Oui | — |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Campagne et multijoueur
La campagne s’achète séparément ; le multijoueur est gratuit. La campagne se joue en solo ou en coopération en réseau jusqu’à quatre personnes.
Langue et manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes et propose le français dans son interface.
03Questions fréquentes
Que propose la campagne ?
C’est une aventure en monde ouvert sur l’anneau Zeta Halo, dans la peau du Major.
La campagne est-elle jouable en coopération ?
Oui. La coopération en réseau accueille jusqu’à quatre joueurs et les missions peuvent être rejouées.
Que contient le multijoueur ?
Le multijoueur propose des modes classés, des parties personnalisées et Firefight : King of the Hill en coopération.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
J'ai pris beaucoup de plaisir sur ce multijoueur mais le manque de vrai contenu aura eu raison de ma patience. Le jeu étant free-to-play, je le recommande toujours malgré tout. Cette évaluation ne sera plus mise à jour. Requiescat in pace. La liste suivante recense les points les plus problématiques depuis la sortie du jeu, actualisés avec la dernière mise à jour. 1 - Il y a peu d'armes, la plupart sont inefficaces, et certaines ne sont plus viables depuis les bêtas. Le Ravageur reste une infamie malgré son récent buff ; 2 - Où est passé le Laser Spartan ? L'Empaleur n'est qu'un ersatz ; 3 - Le Fusil à pompe est honteux, moche et inefficace même au CàC. Rendez-nous celui de CE ; 4 - Il y a désormais de nombreux modes de jeu, mais il est toujours impossible de sélectionner celui qu’on veut jouer ; 5 - Trop peu de maps malgré les deux récentes alors que des classiques revisitées comme Beaver Creek, Blood Gulch, ou Sidewinder version CE seraient parfaites ; 6 - Le rayon du radar est trop faible (18 mètres) même s’il a été augmenté en 12v12 (24 mètres) ; 7 - Terminé le oneshot avec le crâne et le drapeau : pourtant constante des jeux Halo, il faut désormais frapper deux fois malgré le désavantage pour le porteur. Je ne comprends pas ce choix de gameplay qui modifie complètement l'équilibrage ; 8 - Le lag ou le code du jeu donne la sensation de devoir hijack un véhicule en étant extrêmement proche, là où l'ennemi qui aborde un Warthog semble sortir de nulle part ; 9 - Probablement pour la même raison, les grenades jetées vers l'ennemi sortent de Reach et celles reçues de CE, le Marteau tenu par l'ennemi oneshot à trois mètres, le dash n'est pas régulier, et les coups de crosse sont une loterie ; 10 - Les véhicules puissants et aériens sont largués aléatoirement sur la map, n'importe quand, n'importe où. Vous gagnez 2-0 en CTF au prix d'une lutte acharnée ? Un Scorpion droppé dans la base ennemie renversera la partie. Il faut revenir à l'ancien système : un Scorpion dans chaque base ; 11 - Les véhicules lourds qui étaient rarissimes sont désormais un peu plus courants. C’est un bon point ; 12 - Toujours à propos des véhicules, le feeling général s’est nettement amélioré, sans perdre en maniabilité ils sont maintenant beaucoup plus stables. C’est l’un des rares points très positifs ; 13 - Les véhicules détruits n'explosent plus immédiatement. Une lueur rouge vient indiquer que le véhicule va exploser, laissant le temps aux joueurs ennemis de descendre du Warthog sur lequel vous avez pourtant tiré une roquette ou un harpon d'Empaleur ; 14 - Les objectifs comme les positions à convertir et conserver peuvent se retrouver plus proches d'une base, permettant à l'équipe concernée de revenir en force en permanence avec une distance moindre à parcourir ; 15 - Le système de progression repose sur des défis hebdomadaires souvent remaniés mais toujours aussi chiants. Bon courage lorsqu'il faut gagner trois fois en TC ou CTF en 12v12 et que le mode de jeu ne tombe jamais (point 4), que la partie est déséquilibrée (points 10 et 14), ou que personne ne joue l'objectif (point 16) ; 16 - Beaucoup de joueurs réalisent leurs défis et ne jouent pas vraiment l'objectif, rendant la victoire d'autant plus compliquée ; 17 - Le Pass ne permet pas d'obtenir les cosmétiques vendus dans le magasin ingame à des prix prohibitifs. Malgré des tarifs scandaleux revus à la baisse, ce système reste idiot par nature et les baleines dépensent le prix de la MCC complète pour un porte-clés fluo foireux et un cosmétique immonde ; 18 - Le Pass s’il est fini permet désormais de gagner suffisamment de crédits ingame pour acheter le suivant ; 19 - Ne jouant presque plus, je ne peux pas en dire plus sur le cheat qui était beaucoup trop présent à la sortie du jeu. Malgré les promesses je ne pense pas qu’une lutte acharnée ait été entreprise, mais la baisse de fréquentation du jeu a dû atténuer le problème au moins en parties sociales. Et pourtant malgré tous ces défauts c’est du bon Halo, on retrouve une sensation de jeu pré-Halo 4 qui manquait depuis longtemps. Je ne peux donc pas décemment mettre un pouce rouge. Malheureusement en ce qui me concerne je n’y reviendrai que très ponctuellement. Ça sera peut-être pour le prochain s’ils retiennent la leçon et décident de ne pas flinguer leur jeu dans le berceau.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est exceptionnel ! Les devs ont fait un travail remarquable. La sensation de puissance des armes est parfaite et les maps sont bien contruites. On retrouve le gameplay des Halos de l'époque. CEPENDANT, je ne recommanderais jamais un jeu qui se fout de la gueule de ses joueurs. Depuis ce jeu de mort que fut Fortnite, la mode des Pass de Combat a peuplé tous les jeux pour le bon rapport des Studios et au grand damne des joueurs. Aucun armure, casque, couleur ou pose ne peut être obtenu sans payer ne serais-ce que 20€. Décidez vous Microsoft et 343. Soit vous faites un jeu gratuit mais avec un minimum de contenu et les joueurs seront prêts à mettre la main au porte-feuille pour plus de contenu "EXCLUSIF", soit vous nous faites payer même 60€ si vous voulez et vous mettez pas de micro-transaction. Info : Pour avoir tout ce qui est dispo en terme de customisation dans le jeu (Saison 1 seulement) c'est 1000€ de dépense. Pensez un peu à ça. Vous voulez ce genre de futur pour le monde du Jeu Vidéo ? Pas moi.Afficher plusAfficher moins
Halo.Afficher plusAfficher moins
C'est Halo, en soit c'est génial. Y'a du dev de qualité derrière un Multi qu'on ne refait pas - presque stricto sensu, c'est assez littéralement le même multi qu'on a toujours eu avec très très peu d'innovations. - Et puis après on s'est rappelé qu'il fallait faire de l'argent. ─ Entre la campagne à 60€ qui en vaudrait sans doute pas autant pour juste une campagne. On peut espérer que ce soit le meilleur scénario ayant jamais existé d'ici la sortie cela dit. ─ et le Multi qui se développe sur un simulacre de battle-pass non FOMO qui a bien trouvé un autre moyen. Les défis rapportent très peu d'XP de battle-pass, aucun autre moyen d'en avoir. Une fin de partie ne rapporte pas d'xp de battle pass. Il y a 100 niveaux de battle-pass, avec d'autres saisons à venir. (Chaque niveau demande 1000 xp) Vous disposez de : 1 défi journalier à 100 points (en plusieurs tiers) 3 défis hebdo à 200 points +1 défi hebdo PREMIUM. En somme, vous pouvez obtenir 4800 xp de saison par semaine. (free to play) en passant énormément de temps à compléter les objectifs journaliers. Si vous souhaitez obtenir le niveau 100 de saison, vous devrez donc jouer : 1000(xp d'un niveau) * 100(nb de niveaux) / 4800 (xp par semaine) = 21 semaines. Autant dire que si vous convoitiez le rang 100, good luck. Bon courage pour répéter 21 semaines de farm par saison si ce n'est pas patché. C'est pas du FOMO, c'est vrai. Cela dit, si vous voulez des récompenses, Halo ça va devenir votre job à temps partiel. Et encore, il suffit juste de compléter les défis qui vont donc forcer votre style de jeu vers certaines armes ou certains modes. Toutes les parties où vous ne faites pas ça, c'est sensé être pour le plaisir et pour le défi quotidien. On peut faire un détour rapide sur le fait que : LOL OPTIMISER SON JEU ? Je n'ai joué qu'1h30 à ce jeu et ça a suffit à tuer des années d'amour pour la série Halo, là où Halo 5 n'avait fait qu'ouvrir une plaie dans mon amour pour ces jeux, le multi d'Halo Infinite y a collé une grenade plasma et a tiré au laser spartan dedans. edit : OUI les devs ont réagit sur la progression du battlepass. Les valeurs ci-dessus sont désormais fausses mais sans doute pas loin de la réalité. Comptez en plus la possibilité de TOUJOURS pouvoir progresser au travers du défi quotidien. Au moins il y a ça de positif. Rappelons que ceux qui ont acheté des crédits ou des boost avant les ajustements n'ont pas été remboursé ou compensé. On oublie pas d'enlever les commentaires vu qu'on connait bien la communauté de Halo dès qu'on s'attaque à leur jeu préféré. Si on devait rajouter un point négatif, ce serait ça. Entre Steam et le Reddit r/Halo, il est difficile de trouver une communauté de jeu aussi fermée quand il s'agit de formuler des critiques bonnes ou mauvaises de la série de jeux.Afficher plusAfficher moins
Apres +30h de jeu sur tout les modes multijoueurs, je voudrais conseiller ce jeu MAIS il y a encore beaucoup de problèmes. Le négatif: - Des crash, des freezes, pas tout le temps, mais quand même présent... Jamais top si c'est lors d'un moment crucial de la game... - Aucun moyen de choisir un mode de jeu spécifique - zero kick afk donc les gens en profitent pour prendre leur bonus d'expérience journalier. - Un battlepass extrêmement long à finir - les challenges qui servent a monter dans le battle pass sont extrêmement fastidieux et requièrent au joueur de jouer à un mode spécifique (problèmatique vu qu'on ne peut pas choisiri de mode...) - Aucune personnalisation d'armure ni d'arme hors battle-pass - Aucun sentiment de progression hors battle-pass... Pas de niveau ou de grade... - Aucune récompense pour avoir gagné une partie ou pour avoir jouer l'objectif... Gagner ou perdre ne change RIEN. Franchement, il suffirait juste de 50-100 xp en plus par victoire et les gens arrêteraient peut-être de jouer tdm (ou de rester afk) lors d'une partie de capture de drapeau... Le positif (oui il y en a!): + Gunplay vraiment au top, même s'il faut du temps pour s'habituer au TTK plus haut que la moyenne + Les mouvements sont fluides + Les graphismes sont vraiment beaux + Les maps sont variés et ont un map-design très 'compétitif' + Le son du jeu est exceptionnelAfficher plusAfficher moins
Croyez-moi, cela m'arrache la gorge de ne pas recommander Halo Infinite. Le jeu est fantastique. Un retour aux fondamentaux exécuté avec splendeur mais avec tous de même de vrais nouveautés. Seulement la partie free to play du jeu a un modèle économique absolument désastreux qui tue toute envie de collection ou de progression. Si le battle pass a un prix tout a fait correct avec en plus l'avantage de ne pas expirer, la progression est lente et injuste car seul les challenges apportent de l'xp et certains sont vraiment hasardeux. Vous pouvez faire une excellente partie et ne rien gagner car pas de chance vous n'aviez pas les bon challenges. Catastrophique, frustrant absolument pas player friendly. Les skins individuels sont proposés à des prix exorbitants qui ne convaincront pour investir que les gens les plus fragiles. On parle de Skins à 20 euros ou 20 dollars canadien. C'est dommage. Avec de meilleurs prix beaucoup plus de gens se laisseraient probablement tentés dont moi. Je regrette d'avoir prix le Battle Pass. Si rien ne change je ne prendrais pas le suivant. Si les prix raisonnables comme 5 euros je prendrais probablement un skin de temps en temps pour soutenir ce jeu qu gameplay exceptionnel. Au lieu de ça ils auront zéro à l'avenir.Afficher plusAfficher moins
Voici mon évaluation sur Halo ( Diams ) ❤ Public ❤ ☐ Je ne conseillerais pas ce jeux meme a mon ex ☐ Enfants ☑ Casual Gamer ☐ Adultes ☐ ⚠ ⚠ Public avertis ⚠⚠ ☑ Les TryHard ☑ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes ☼ ☐ Pardon ? C'est quoi cette ♥♥♥♥♥ ☐ Franchement nan, pas ouf ☑ C'est beau ! ☐ Très beaux ☐ Beaux à en chialer ♬ Musique/Effets sonores ♬ ☐ C'est mieux d'être sourd ☐ Sympa ! ☑ Bonne ☐Très bonne ☐ Incroyable, on est au niveaux des NieR ! ☠ Difficulté ☠ ☐ Facile ☑ Moyenne ☑ Facile à prendre en main / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras § Bugs § ☐ Le jeux en lui même est un bug ☐ Beaucoup de bugs ☑ Quelques bugs ☑ Rarement de bugs ☐ Aucuns bugs rencontrés ⚔ Gameplay ⚔ ☐ Mauvais, pas adapté ☐ Moyen ☐ Bien adapté ☑ Fun ☑ Technique $ Rapport qualité/prix $ ☐ A acheter les yeux fermés ☐Bon investissement ☑ En réduction uniquement / C'est FREE ☐ Il faudrait me payer pour y jouer € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA LES PLUS - Plutot dynamique, Run and slide c'est cool pour un Halo, ça change - Plusieurs mode, ranked, Rapide, Bataille en 12V12 - Le retour au source a quelque chose prêt - Des armes bien équilibré - Parti privée déja disponible, avec plusieurs mode d'entrainement, Mode studio également - Customisation du perso, skin etc - L'optimisation qui est trés correct - Le PVP FREE ! LES MOINS - Certaine arme tire a blanc, impression de pas touchée ou aucune impact - Le TTK Long, trop long par moment a cause de certaine arme..en accord avec l'avis du dessus -Hit Box Eclaté par moment - Leave en ranked sans ban - Aim Assist très forte - Redondant par moment * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must have! Note : 8 / 10 : Perso, c'est un gros kiff ce halo, même si il a des defaut, il est plaisant est fun a jouer.Afficher plusAfficher moins
Le gameplay est nickel, le lore et les possibilité que ça ouvre sont énormes, les graphismes sont top, et enfin on ressent la force d'un spartan.... mais c'est tout. Coté campagne: - pas de coop (pour le moment, j'éspère que ça viendra dans une mise à jour) - des murs invisibles (uniquement quand t'es à pied) entre les gouffres - l'open world c'est bien beau, mais si il n'y a rien a faire dedans, ça ne sert à rien. Une fois que vous avez cassé les petites tours ennemis ici et là, et capturé toutes les bases, bah y a plus rien à faire sur la map - la campagne est prenante mais trop courte, ça sent la suite en DLC - les ennemis que vous croiserez sur la map sont en mode touristes (on pourrait s'attendre à des escouades qui font des rondes entre différentes bases, mais nan, juste deux-trois paumés ici et là dans la forêt), ça manque d'ennemis dans les bases principales - les véhicules sont biens, mais littéralement en carton. - et quelques bugs d'ennemis qui disparaissent en plein combat - impossible de refaire les missions de campagne (ce sera possible avec les prochaines mises à jours) donc si tu veux refaire une mission, tu dois recommencer le jeu en entier Coté multijoueur: - aucun équilibrage des équipes, c'est chiant de se faire éclater par des gens qui ont try hard le multi - le battle pass est nul à chier, c'est un échec et une honte absolue. Tout est fait pour te forcer à acheter le battle pass premium et aussi dans la boutique. Tu veux changer la couleur ou l'apparence de ton armure ? Pas de soucis, va dans la boutique, ou bien achete le pass premium.... Personne ne voulais d'un battle pass pour commencer.... Conclusion : Le jeu est pas fini. Décevant pour le prix. Dommage Pour ceux qui trouve que j'exagère, à l'époque, on avait Halo 3/Reach , pour 60-65€, avec tout (campagne complète + coop, multijoueur réussi, partie personnaliser, la forge, le mode cinéma, le partage de fichier, la personnalisation d'armure, palette de couleur....), le baptême du feu pour reach et en dlc pour 20€, des cartes multijoueurs bonus (qui valaient le coup). En 2021, on a, pour 60€, une campagne pas fini, un open world vide, un multijoueur qui te pousse à l'achat, pas de couleur personnaliser, mais plutôt des palettes prédéfinies, la suite de la campagne en DLC donc probablement payant.... Ce n'est pas NORMAL d'accepter un produit pas fini. T'imagines si quand tu vas acheter une voiture pour 25000€, le vendeur te dit: Alors t'as les roues en DLC, et le volant arrivera avec la prochaine mise à jour, et pour le moteur, il faudra acheter le pass premium ?? Tu trouverais ça acceptable ? Je ne crois pas, et un jeux-vidéo n'y fait pas une exception. D'un coté, on à enfin ce que l'on attendait d'un Halo, mais d'un autre coté, 343 à quand même réussi à nous la mettre profond. Je ne recommande pas le jeu pour le moment, à voir ce que donneront les prochaines mises à jour. Si je pouvais, je me ferai rembourser.Afficher plusAfficher moins
C'est Halo, ça ne plaira pas à tous. Le TTK peut être assez long selon les armes, c'est beaucoup de aim et il n'y a pas beaucoup de fioritures. Ne comptez pas sur des unlocks ou améliorations d'armes, sur des héros ou capacités différentes entre les joueurs. Ici rien de tout ça. Tout le monde part avec exactement les mêmes armes, et donc les mêmes chances de briller. Ensuite c'est à vous de connaître les maps et leurs emplacements d'armes ou de capacités. Et c'est un peu ce qui fait la force du jeu finalement : après des Call of ou Battlefield qui n'en peuvent plus de tenter de se complexifier pour pas grand chose, ici on revient aux bases. Du multi à l'ancienne où il ne faudra pas compter sur des armes pétées ou du camping pour gagner. Et le gameplay est excellent. Reste un système de déblocage des éléments cosmétiques complètement à revoir, et un contenu pour l'instant plutôt maigre. Mais la base est là, le reste viendra avec le temps. Si vous cherchez un fps multi à l'ancienne, le jeu est à tester en tout cas. Vous pourriez même être surpris (comme je l'ai été moi même du coup, n'étant pas un grand fan de Halo).Afficher plusAfficher moins
Impossible de me connecter, l'utilisation du signe @ ne fonctionne pas...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.