Hell Let Loose

Hell Let Loose

Hell Let Loose atteint actuellement le plus bas historique enregistré par le site, à ≈ €5.71 chez Eneba. Pour qui veut rejoindre de grandes batailles en équipe sur la Seconde Guerre mondiale, le moment mérite réflexion. Les affrontements en 50 contre 50 reposent sur la communication d’escouade et la coordination tactique.

Avec 83% % d’avis positifs sur 99 886, les retours des joueurs apportent un contexte utile. Le jeu mise sur les rôles complémentaires, les secteurs mouvants et le soutien par les ressources, pour des combats en ligne coordonnés. Hell Let Loose coûte ≈ €5.71 chez Eneba, son plus bas historique enregistré par le site, pour rejoindre ses batailles en 50 contre 50.

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83%Évaluations Steam99,9 k évaluations79Metacritic/10076OpenCritic/100
Sortie: Jul 27, 2021
Shooter · Realistic · World War II · Multiplayer · Singleplayer
Hell Let Loose (PC) Steam Key LATAM·Plateforme :Steam·à partir de~ €5.71(~ $6.40)Minimum historiqueAcheter
Hell Let Loose Asia·Plateforme :Steam·à partir de~ €7.54(~ $8.45)Minimum historiqueAcheter
Hell Let Loose PC·Plateforme :Steam·~ €53.09-83%à partir de~ €8.79Acheter
Hell Let Loose PC Steam CD Key·Plateforme :Steam·~ €29.99-71%à partir de~ €8.82Acheter
Minimum historique ~ 8,67 €Steam et boutiques tierces comprisPrix actuellement au plus bas historique
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Prix souhaité
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 0,00 €2025-01Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 9,81 €Epic Game Store
~ 17,88 €~ 27,68 €~ 37,49 €~ 47,29 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 8,98 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

DLC

01À propos de Hell Let Loose

Hell Let Loose vous plonge dans de grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale, où les escouades se disputent un front mouvant et des positions stratégiques. Infanterie, reconnaissance et blindés doivent coopérer, tandis que ressources et ravitaillement influencent le combat. Avis des joueurs Steam : 83% % positifs sur 99 886 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Russe, Polonais, Portugais (Brésil), Coréen et Japonais. Sorti le 27 juillet 2021.

Équipe

Développeur
Expression Games
Éditeur
Team17

Avis des joueurs Steam

83%positifstrès positives99 886 Avis Steam

Plus bas relevé sur 36 mois

≈ 0,00 €2025-01-02 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOui——
Chinois traditionnelOui——
AnglaisOui——
Afficher 8 langues de plus
LangueInterfaceSous-titresAudio
FrançaisOui——
AllemandOui——
EspagnolOui——
RusseOui——
PolonaisOui——
Portugais (Brésil)Oui——
CoréenOui——
JaponaisOui——

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Batailles à grande échelle

La version Steam PC propose du multijoueur en 50 contre 50 et les modes Offensive et Warfare. Le travail d’équipe et la communication vocale sont essentiels.

Rôles et véhicules

Choisissez parmi 14 rôles des branches Commandement, Infanterie, Reconnaissance et Blindés. Vous pouvez aussi utiliser des chars, de l’artillerie et d’autres armes lourdes.

03Questions fréquentes

Comment le front évolue-t-il ?

Les équipes capturent des secteurs et gèrent ressources et ravitaillement pour demander du soutien, des véhicules ou des frappes, et renforcer leurs positions.

Peut-on jouer le commandant ?

Oui. Le commandant dirige l’équipe à l’aide d’une carte tactique et de différentes capacités.

Les batailles se déroulent-elles toujours de la même façon ?

Les variations des points de capture permettent plusieurs configurations de bataille sur chaque carte.

8.0
Note globale
Notes externes83%Évaluations Steam99,9 k évaluations79Metacritic/10076OpenCritic/100
Graphismes
8
Audio
7.5
Gameplay
9
Scénario
5.5
Contenu
8

“A WWII battlefield that balances 100-player scale, lethal realism and forced teamwork like almost nothing else — organization wins matches”

Notre verdict

Put every dimension side by side and Hell Let Loose is a game of crystalline purpose and ruthless selectivity. It makes no attempt to please everyone — and that refusal is exactly why it stands alone in its lane.

Where it sits in the record

The cold numbers first. OpenCritic gathers 29 outlets into a Strong rating and a 76 average; Metacritic puts the PC build at 79; Steam holds Very Positive. That spread tells the whole story of its standing. This is not a flawless-score phenomenon. It is a sharply divisive game that scores through the roof with the exact crowd it targets and middling-to-low with everyone else. Its champions rate it sky-high because nothing else delivers hundred-player cooperation at this pitch; the unconvinced find it too steep, too slow, too unkind to the lone operator.

A hundred players moving as one

Read another way, that division is a form of honesty. The game never tried to dilute its hardcore core for a friendlier average, never bolted on a casual playlist to chase a broader crowd. It knew precisely which slice of players it served and built that slice's dream to a near-best-in-class standard. For them, the 76 is irrelevant; what matters is a refuge nothing else provides. That is the ideal state of a cult game — not universal applause, but the right people, all in, and staying in for years. A higher Metacritic earned by sanding off the edges would have been the worse outcome.

Who it is for, and who should walk away

Plainly, then. If you will put on a headset and talk to strangers, if "my squad won" beats "I topped the board," if the collective rush of dozens taking a strongpoint together is the thing you crave — this game was built for you, and it pays out like nothing else.

But if you want fast solo thrills, want to carry a lobby on raw aim while saying nothing to anyone, walk on. The lone wolf does not work here; you will suffer and drag your squad down with you, and the game will feel like a slog rather than the triumph its fans describe. Every instinct that makes you dominant elsewhere — the solo push, the hunt for the scoreboard, living off reflexes — fails you here, and often ends your round before you understand why. A fair share of the refunds and one-star reviews are people who bought the wrong game, not a game that did anything wrong. Knowing which camp you fall into will tell you more than any score we could print.

The thing nobody can clone, and the answer to Squad

So, in 2026: what is hardest to copy here? Not one map or one mechanic, but a rare balance — hundred-player scale, lethal realism, mandatory teamwork and a genuinely learnable on-ramp, all clamped together and meshing. Plenty of games nail one or two of those. Almost none nail all four at once, and the ones that try usually sacrifice the on-ramp to chase the simulation. Its sharpest rival is Squad, which pushes the simulation further but lives in a modern war and walls out the casual crowd with its sheer demand. Hell Let Loose wins on the trade: enough realism and depth for the hardcore, with a presentation and entry curve that make the WWII grand-battlefield more inviting to the merely curious. Add the standalone Vietnam expansion stretching that proven core onto fresh ground, and for the players who are truly here for this, the lifecycle is nowhere near done — it is, if anything, just opening a second front, and the core that earned its cult is the same one carrying it forward.

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