

HELLCARD
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-30 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de HELLCARD
HELLCARD mêle construction de deck et combats de cartes tactiques rapides dans les donjons de papier de Book of Demons. Le placement des monstres devient un élément stratégique. La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur et la coopération. En solo, vous pouvez recruter des compagnons contrôlés par l’ordinateur. La coopération accueille jusqu’à trois héros. Évaluation des joueurs : 86% sur 3 388 avis. Date de sortie : 1 février 2024.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 6,70 €2026-06-25 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Bulgare | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-11-01
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur et la coopération ; en solo, vous pouvez recruter des compagnons contrôlés par l’ordinateur.
Commandes et langues
La prise en charge complète des manettes est indiquée. L’anglais dispose d’un doublage intégral ; les langues prises en charge incluent aussi des sous-titres.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Vous pouvez explorer les donjons seul ou recruter des compagnons contrôlés par l’ordinateur.
Comment fonctionne la coopération ?
La coopération permet à trois héros au maximum d’affronter ensemble les hordes de l’Archidémon.
Qu’est-ce qui distingue les combats ?
La position des monstres compte et peut être exploitée tactiquement pendant les combats.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Mon histoire d’amour avec le studio Thing Trunk a débuté il y a quelques années lors de la sortie de Book of Demons. Adoptant une DA tout en papier, le jeu était un rail hack’n slash et clairement un énorme hommage à Diablo. Tout l’équipement (armes, armures, sorts, potions…) était représenté par des cartes que l’on pouvait ajouter à son personnage pour créer son build. J’y ai passé de très nombreuses heures puis les développeurs ont annoncé leur vrai projet de conquête du monde, « Return 2 Games » où leur but est de proposer une suite de 7 titres rappelant d’anciennes licences, le prochain sera d’ailleurs Book of Aliens, inspiré par X-Com. Mais ce qui n’était par contre pas prévu, c’est qu’ils travaillent en parallèle sur un spin-off de Book of Demons. Mais attention, même si de loin Hellcard semble n’être qu’une simple variante ou extension, les règles sont totalement différentes et le jeu n’a fondamentalement pas grand chose à voir avec son cousin. Ici le jeu est très orienté vers la coop avec trois héros bloqués au centre de l’écran, encerclés par des monstres. Leur but est simple, éliminer tous les attaquants pour passer à l’étage suivant et progresser peu à peu vers le boss final. Plusieurs options s’offrent à vous, soit vous avez deux amis et vous partez à l’assaut du donjon, soit vous utilisez le matchmaking et les nombreuses phrases et emotes préenregistrées pour communiquer avec les autres joueurs ou dernière solution, vous restez en solo avec des bots. Chose originale, la zone de jeu est divisée en trois secteurs, un par héros, eux-mêmes divisés en deux (corps-à-corps et distance). Par défaut les monstres attaquent uniquement le joueur qui est situé dans la même zone qu’eux (hors règles spéciales comme les explosions). À chaque tour les personnages disposent de 3 points d’action chacun pour jouer des cartes. Il y en a de trois types : attaque, défense et utilitaire. On voit à l’avance ce que les adversaires vont faire (se déplacer, attaquer, lancer un sort…) et il faut donc éliminer en priorité les menaces directes. Une fois que les héros ont terminé leur tour les monstres effectuent leur action puis une nouvelle manche commence. Il n’y a pas d’ordre entre les joueurs, il faut donc communiquer un maximum pour optimiser les actions. Une fois que l’étage sera vidé, vous obtiendrez une ou plusieurs gemmes, une nouvelle carte à ajouter à votre deck, un nouveau PNJ si vous jouez en solo et bien d’autres choses. Vous arriverez alors dans la salle de récompenses où vous pourrez dépenser vos gemmes pour améliorer une carte, vous soigner, obtenir un artefact, etc. Un peu comme dans un Slay the Spire, plus vous progresserez dans le donjon, plus votre deck deviendra puissant et plus votre partie différera de vos précédentes grâce à tous les effets des reliques. Vous pourrez par exemple piocher plus de cartes, offrir la moitié de votre parade à vos coéquipiers quand vous en récupérez, vous soigner à la fin des combats et plein d’autres choses. Vous l’aurez compris, j’adore le jeu alors que j’ai souvent du mal avec le tour par tour. Mais Hellcard à trois joueurs est tout simplement fabuleux ! Quand vous réussissez à mettre en place des synergies d’équipe c’est un vrai bonheur de parcourir les donjons. À la fin de votre partie vous débloquerez de nouvelles cartes, de nouveaux artefacts ainsi que de nouveaux costumes pour vos personnages. Et si jamais c’est une victoire, vous pourrez également ajouter des modificateurs négatifs à vos prochaines parties pour corser la difficulté et avancer dans les tourments. Par contre attention, si Hellcard est jouable en solo, les sensations sont un peu différentes car les bots ne peuvent posséder que deux cartes simultanément, les combos possibles entre les personnages sont donc vraiment réduits. Dans les prochains mois les développeurs vont ajouter de très nombreuses choses (succès, compatibilité steam deck, meilleure gestion de la manette, QOL, défis, nouveau personnage, nouveaux artefacts, gestion des mods…) mais en l’état il y a déjà vraiment de quoi faire et entre les trois classes déjà disponibles et la multitude de cartes et d’artefacts on n’a jamais l’impression de faire deux fois la même chose. Si vous aimez le genre vous pouvez foncer, d’autant plus si vous réussissez à convaincre deux autres amis ! https://www.youtube.com/watch?v=LgSmDMtjWFAAfficher plusAfficher moins
L'intérêt principal du jeu est le multi, sauf que c'est pas, mais alors pas du tout ça... Déjà il n'y as quasiment personne, sans grande surprise, ce qui limite le jeu à certaines tranche horaire, ensuite il y à bien trop d'élément néfaste : - L'habituelle LFG sur Discord, qui part conséquent fait que les gens ne lance pas le jeu, donc n'utilisant pas le matchmaking, ce qui fait que même s'il y à potentiellement des joueurs, sans passer par une source externe, c'est vide. - L'absence de tchat, qui par conséquent amène une énorme toxicité, les gens pensent uniquement à eux, n'hésite pas à leave pour sauver leur personnage, ou laisser les mates crever pour couvrir leur propre vie, en bref, aucun investissement de groupe et un faible teamplay, (Tout l'inverse de la béta). Alors certes on à des commandes pour pseudo remplacer le tchat, sauf que les plus expressifs sont déblocable, sans eux difficile d'exprimer certaines choses, beaucoup d'autre ne sont pas disponible et on à également certaines mauvaise traduction (je pense notamment au "je suis prêt"(bring it on) vocal du guerrier, même si on peux l'interpréter ainsi en combat, au niveau du salon ça n'as rien à voir avec le fait d'être prêt "i'm ready" du coup toute personne ne parlant pas anglais pourrais l'utiliser à tord pour tenter de communiquer...) Énormément de gens ne regarde pas les infos des autres joueurs et sans tchat impossible de le leur faire remarquer, par exemple l'un des artefacts augmente nos dégâts de 2 si l'on n'est pas la cible d'attaque ennemis, pendant tout un run j'ai un Mage qui m'as agresser via les commandes qu'ils devaient porter le dernier coup, sauf que si je laissais les ennemis à 1pv après qu'il les est tous gelé et n'avais plus de mana, c'est bien parce que l'artefact augmentais mon attaque, sans ça impossible de les mettre si bas, mais sans tchat impossible de lui dire ou même simplement lui dire de lire mes artefacts... - Dans le même genre les abus de premade en quittant, ensuite il réinvite leur copain et peuvent relancer le combat, ainsi il peuvent finir le run là ou normalement il devrais échouer...(et donc par extension les amènes à de la difficulté supérieur à leur niveau réel ce qui est forcément ensuite une plaie pour ceux ce retrouvant à jouer avec à ces difficultés) - Autre élément dommage, les compagnons ne sont pas possible en multijoueur, parce qu'on trouve plus facilement un second joueur, mais c'est pas nécessairement complémentaire pour démarrer une partie uniquement à deux, alors que si on pouvais rajouter un compagnon, ça pourrais quand même le faire à défaut d'être 3... (Juste pour ce matin) - Plus d'une heure de recherche pour avoir un groupe et au 3ème combat...oh oups une erreur...n'as plus de groupe. - Ensuite il y à ceux qui lance le matchmaking en étant afk juste pour bloquer les autres puisqu'il est impossible d'exclure les gens, avoir retrouver une autre personne, ah bah non tu la reperd parce que le 3ème est juste un bloqueur... - Impossibilité de ban des gens ou ce genre, qu'on créer notre salon ou rejoignons le partie rapide, dans les 2 cas les deux ce regroupe, ce faisant on ce retrouve spam de gens qu'on sais pertinemment toxique, avec qui l'ont ne souhaite pas jouer, normalement si on créer son salon c'est justement pour éviter les gens en partie rapide ou inversement, mais comme les deux ce regroupe on est juste encore bloquer... - Du même genre il est impossible de créer un salon nommer, histoire par exemple de spécifier certains élément du jeu, comme la difficulté ou si on veux jouer sérieux ou chill, voir tester des compositions de groupes, ou encore des gens de notre langue, même s'il n'y à pas de tchat, afin d'ensuite pouvoir les ajouter via steam pour jouer en groupe, ce qui d'ailleurs est triste puisque si on passe par Discord c'est plus pratique de rejoindre les salons ouvert ainsi, on n'as pas nécessairement besoin de discuter dans une langue qu'on ne maîtrise pas afin de démarrer la partie comme actuellement. (6h sur le jeu, 0 partie multijoueur faite, trop fun...j'ai pu en faire une qu'en solo...) Encore un bon jeu de base qui n'es pas agréable à jouer à cause de la mauvaise direction prise pour le multijoueur... En conclusion, si vous avez 2 personnes avec qui jouer pour faire vos parties entre vous à 3, le jeu sera très bien. Si vous n'avez pas d'ami et voulez jouer en multi, ça sera nettement moins bien mais surtout frustrant. Il faudra très certainement chercher via Discord des gens viable (ça ce trouve la bas) mais personnellement je ne trouve pas normal de devoir passer par une source externe au jeu pour pouvoir correctement jouer a ce dernier... Il est également possible de joueur au jeu en solo, bien que ce ne soit pas mauvais, à ce niveau là, on à mieux niveau roguelike (comme Book Of Demon ='D), donc à mes yeux c'est d'avantage un plus derrière le multijoueur qui est censé être l'élément central.Afficher plusAfficher moins
Un très bon jeu, très complet pour une sortie en Accès Anticipé. J'ai testé la demo et ait été tout de suite conquis par une direction artistique originale, un gameplay complet, des possibilités approfondies (plein de decks possibles) et une coop vraiment plaisante. A acheter d'urgence pour les amateurs de roguelite / deckbuilders. Découverte et let's play en multi : https://www.youtube.com/playlist?list=PLAn12aqlzEKAArRoaWCvYnCTc8OyPZ-A5Afficher plusAfficher moins
Jeu qui est très sympa mais qui souffre de problèmes d'équilibrage des classes et qui n'est pas jouable solo pour avoir tous les succès. Cela nécessitera beaucoup de temps en duo/trio pour y parvenir et l'on devra obligatoirement jouer avec les mêmes personnesAfficher plusAfficher moins
Pas mal de bug mais très bon jeu !Afficher plusAfficher moins
Bon jeu en coop (j'ai seulement joué avec 2 potes) - mais un peu "simple" et un gros gros manque de contenu (un seul boss ce n'est vraiment pas suffisant !) - Pour ceux dont c'est un sujet, pas certain que je le conseil pour 17€ x 3. Pour les autres, vous passerez deux, trois bonne soiréesAfficher plusAfficher moins
Enfin un bon petit roguelike turnbased en coop avec matchmaking quand on a pas d'amis à inviter.Afficher plusAfficher moins
Not great balancing and power up mechanics. Especially when you're playing as a team. Not worth the price tagAfficher plusAfficher moins
Très bon jeux a la slay the spire like, coop a 2 même 3 ( jouable aussi en solo ) je vous le conseil bon rapport qualité/prix.Afficher plusAfficher moins
Le jeu à l'air sympa, mais vendre 10 balles 3 perso et tout les autres sont des DLC pour un tout à 90 balles, fais ton choix.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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