
Hitman: Absolution™
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01À propos de Hitman: Absolution™
Hitman: Absolution suit Agent 47 pour son contrat le plus personnel. Trahi par l’Agence et pourchassé par la police, il cherche la rédemption dans un monde corrompu. Traquez vos cibles, affrontez-les ou adaptez-vous ; les déguisements facilitent l’infiltration et l’Instinct révèle les mouvements ennemis. Sur Steam PC, 93%% des 50 022 avis de joueurs sont positifs. Sorti le 19 novembre 2012.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,31 €2024-09-27 · GameBilletJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
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Données de l’édition Steam PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Langues
Sur Steam PC, les langues d’interface comprennent l’anglais, le français, l’allemand, l’italien, l’espagnol, le japonais et le chinois simplifié. L’audio intégral est indiqué en anglais, français, allemand, italien et espagnol.
Jeu
L’Agence trahit Agent 47, qui est poursuivi par la police. Les déguisements l’aident à se fondre dans la foule, tandis que le mode Instinct révèle les mouvements ennemis et des possibilités d’action.
03Questions fréquentes
De quoi parle l’histoire ?
Agent 47 cherche la rédemption après la trahison de l’Agence et la poursuite policière, dans un monde corrompu.
Comment approcher les cibles ?
Vous pouvez traquer vos cibles, les affronter directement ou vous adapter. Les déguisements permettent d’emprunter des identités et de tromper les ennemis.
Que fait le mode Instinct ?
Le mode Instinct permet d’anticiper les mouvements ennemis et de découvrir de nouvelles façons d’éliminer les cibles.
“Curious what a Hitman game looks like when it puts down the open sandbox to tell a full noir story? This is it. The per-level stealth and that neon-and-violence Chicago mood are its real currency, but broken saves and story-led missions will rub Blood Money fans the wrong way.”
Notre verdict
Place it on the timeline and it's the detour between a peak and a rebirth
The best way to read Absolution's standing is to drop it onto the series' timeline.

It launched in 2012, wedged between two summits — Blood Money's open-sandbox peak in 2006 ahead of it, and the World of Assassination trilogy that started in 2016, dragged the series back to the open sandbox, and thrived behind it. From that vantage, Absolution isn't a failure but a necessary detour: IO used this entry to test linear narrative, to test cinematic staging, to test Contracts and its player-built kill races, and then learned from the avalanche of feedback that fans wanted the open sandbox with story kept to a measured dose. So the 2016 trilogy scaled the spirit of Contracts up into a whole framework — one big map, countless solutions, custom contracts. In that light, Absolution was the trilogy's laboratory.
Who should add it to the cart, and who should just go play its neighbors
So today, who is this actually for?
The fit is clear enough: you want a heavily cinematic stealth game and don't mind being led by the plot, or you're the kind of hardcore assassin who'll replay one map chasing a Silent Assassin grade and then go scrap on the Contracts leaderboard. For those two, Absolution's per-level feel and that Chicago noir mood are genuinely hard to find anywhere else, then or now.
There's a third reader, too, and it might be the biggest one today: the curious newcomer who has only ever known the modern World of Assassination trilogy and wants to see where its DNA came from. For that player, Absolution is a fascinating artifact — you can watch IO reach for ideas that wouldn't fully click for another four years, and the rough edges become part of the appeal rather than a dealbreaker, because you already know how the story ends.
But if you're coming for Blood Money's pure open-sandbox freedom, take the warning now. The broken saves and the chopped-up levels will likely chafe the whole way through, and in that case going back to Blood Money, or jumping straight to the post-2016 trilogy, will treat you far better than forcing this one down out of series loyalty.
Years on the reputation has warmed, and a deep-sale price makes it a cheap way in
A last word on versions and the real-world path to buying it.

The easiest grab today is the PC original on Steam (appid 203140), complete story and Contracts included; years of settling have pushed its positive rating back up around 93% (more than forty-eight thousand reviews, Very Positive), and the word of mouth has clearly warmed. Beyond that there's the HD Enhanced Collection that bundles Blood Money and Absolution remastered for PS4 and Xbox One, plus a mixed-reception Switch port whose touch and motion compromises make it a poor first pick. For a new player the cheapest route is simple: grab the PC original on a deep Steam sale, where it routinely drops to almost nothing.
One last way to frame it. Absolution is the entry where the series argued with itself in public — where it asked, out loud and at full budget, whether Hitman could be a linear character drama instead of a clockwork sandbox, got a split verdict, and quietly carried the best half of the answer forward. It isn't the series' most polished entry, and it isn't the one to hand a purist. But it's a cheap, great-looking, surprisingly story-heavy ticket in, and it's the single most interesting wrong turn the franchise ever took — especially if you've ever wondered what a Hitman game becomes when it sets down the sandbox to shoot a noir film of its own.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
A défaut d'une recommandation, il sera plutôt question une descente en règle d'une licence pourtant fameuse. Malgré une patte graphique fort agréable à l'oeil et une jolie gestion de la foule, des décors très sympathiques et des assassinats uniques assez gratifiant les bons points s'arrête là. On attaque les mauvais points, et là y'a du boulot. Une histoire bancale (47 en quête de rédemption pour une pauvre jeune fille ? Vraiment ?) un système de camouflage à pleurer (oui oui j'ai le seul déguisement unique de la carte, je passe partout, devant des hommes en arme en alerte qui ne se doutent pas une seule seconde d'une belette géante ...), du mark and execute copié chez l'ami Fisher pour donner un look "hey je suis un assassin d'élite, je zigouille 15 gars en 8s au milieu d'une salle pleine de civils, so hardcore !", une jauge d'adrénaline pour gruger les gardes (est-ce vraiment nécessaire ?), des fuites qui tournent à la course poursuite avec un hélico qui nous mitraille grassement pendant qu'on fais caca derrière une caisse de poulet en attendant la fin du script ? (bien la peine de jouer l'assassin silencieux tiens !) Un affront au 47 de Blood Money et de son ainé, l'original et inimitable Hitman 1er du nom (et oui, faut bien jouer sur la renommée de la licence pour vendre à défaut de faire un bon jeu, pardi !) Ne parlons pas des checkpoints (magnifique invention pour console transposée stupidement dans le monde du PC et de son historique combo F6/F7) qui plantent une fois sur trois (c'est dire qu'on est obligé de se laisser tuer à chaque "détection" fumeuse de peur de perdre sa progression à cause d'un système de checkpoint archaïque, jouissif !) Même à 9€ en promo, j'ai toujours cet achat en travers de la gorge et le final du jeu ne lui rend pas vraiment honneur. Alors certes, c'est à décharge, le jeu peut être excellent pour ceux qui découvent la série Hitman mais cela reste pour le coup, un assassinat en règle de la série (remarquez, on reste dans le thème, c'était peut être voulu !)Afficher plusAfficher moins
Pas le temps 🍙🍣🍱🍹😍C'était mon premier hitman, et je n'avais pas accroché autant à un jeu depuis splinter cell chaos theory. C'est d'ailleurs le même feeling. Tout simplement excellent ! Miam comme jeu, on en redemanderait ! ____________________________ barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives) 🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter 🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours 🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais ! 🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose ! 🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion ____________________________ Le temps d'un café (38/47 succès en 21h, acheté à 20€) + Une durée plus qu'honnête : 20 heures pour terminer la campagne en normal, sans compter le mode contrat et une excellente rejouabilité. + Des graphismes très bien finis et des environnements marqués. + Parfaitement jouable au pad 360 et compatible W8.1 64 bits. + Les différentes interactions bien suggérées et aisées. + Plein de costumes originaux. + Jouable aussi bien en infiltration qu'en fps, le score parfait récompensant l'infiltration. + Une difficulté très bien dosée. + Une histoire qui fait son boulot. - Une fin qui laisse sur sa faim. - Des dlc dispensables. ____________________________ Entre autresAfficher plusAfficher moins
Je voulais aimer ce Hitman, je n'ai pas pu et j'explique pourquoi : Sorti pendant la grande vague de reboot des titres d'Eidos - IO Interactive suivant son rachat (fort judicieux) en 2005 par Square Enix, Hitman Absolution se propose de créer la rupture avec les autres opus de la licence. Je me souviens que les premières images du jeu, montrant une orientation "action" de la série avaient sucité une levée de bouclier de la part des fans de la série. A juste raison ? Il est vrai que ce Hitman favorise une approche action - infiltration. Mais le choix de la difficulté va avoir un impact important sur les chances de survie du joueur voulant jouer à la Rambo. A partir du mode difficile, le nombre d'ennemis et leur dégats sont tels que l'infiltration reste largement plus viable. On a donc un vrai jeu d'infiltration en face de nous : déguisements, objets à lancer pour attirer l'attention, pièges, armes silencieuses, etc. Certains niveaux sont très ouverts et laissent une très grande liberté d'action au joueur pour accomplir ses objectifs, dans la plus grande tradition des Hitman. Certains niveaux.... Car en effet le jeu n'a pas sû concilier sa volonté de proposer une histoire plus intéressante à suivre, avec des personnages développés et bien loufoques (j'ai bien aimé le côté Besson - Tarantinesque de la chose :)) et un game design ouvert et permissif. Certains niveaux sont découpés en tronçons hyper - linéaires et ne laissent que deux alternatives : 1 - La jouer infiltration et relancer 10 fois la mission jusqu'à trouver le SEUL cheminement sûr (exemple : le motel hawaïen en ruines ou le niveau sur le toît de l'hotel avec Dexter). Bonjour Frustration. 2 - La jouer bourrin. Ce qui est quasi impossible dans les modes de difficulté les plus élevés. Résultat : on s'emmerde assez souvent et on est obligé de se forcer pour terminer cette portion chiante en espérant passer à quelque chose de plus intéressant. L'impression qui me reste est plus la paresse de des développeurs plutôt qu'une réelle volonté de rupture avec le reste de la série. C'est ce gros défaut, ainsi que des problèmes récurents dans les jeux jeux Eidos - IO interactive (IA bugguée, moteur physique souvent aux fraises) qui fait que je ne recommande pas ce Hitman par rapport à d'autres. Hitman n'a pas besoin de linéarité et d'action. Ce ne sont pas les TPS qui manquent de nos jours, et Absolution n'est selon moi ni un bon jeu d'infiltration, ni un bon jeu d'action. Fans d'Hitman et d'infiltration, préférez lui Blood Money, vous y trouverez ce que vous cherchez. Fans de jeux d'action, préférez lui un Max Payne ou le dernier Tomb Raider (vous avez un choix énorme). Ceux qui seront prêt à s'y mettre malgré ses défauts et pour un petit prix pourront l'apprécier pour son ésthétique soignée et son atmosphère noire et violente. La réalisation est en effet très soignée, des menus aux décors variés en passant par une bande son excellente (la VF est potable). Le système de scoring interrassera certains joueurs en quête de Highscores. Appréciation personnelle : 13 / 20Afficher plusAfficher moins
Un jeu d'infiltration vraiment énorme ! Plusieurs mode de jeu s'ouvre à vous comme: Contrat ou Absolution Absolution: L'histoire est plutôt cool même si le jeu est très court Contrat: Mode de jeu ou vous pourrez créer des contrats pour gagner plus d'argent pour acheter de nouvelles armes ou des costumes Bref pour jouer à Hitman il faut être malin,patient,discret Je lui donnerai la note de 16/20Afficher plusAfficher moins
5h1tman Absolufion J'ai relancé ce jeu hier soir pour le reprendre où je l'avais laissé il y a deux ans, et peut-être le finir prochainement. J'ai vite compris pourquoi je l'avais lâché: entre la rigidité du gameplay et la linéarité des environnement, on est très loin de "Blood Money" ! Chaque passage est un calvaire de difficulté qui n'offre que très peu de liberté au joueur, ce qui rend l'infiltration frustrante et ennuyeuse. Il ne faut pas non plus oublier les séquences d'action forcées ( ATTENTION SNAKE UN HIND D ! Alors qu'on est dans Hitman bordel ) ni la laideur des décors. La seule qualité de ce jeu est qu'il donne envie de relancer Blood Money, de se laisser emporter par ses musiques envoûtantes et son level design d'une autre galaxie.Afficher plusAfficher moins
J’ai découvert la série "Hitman" avec cet épisode ; pas mal de choses à dire sur "Absolution", en bien comme en mal. Commençons par ce qui m’a saoulée personnellement : L’incohérence globale. Hitman est un jeu qui, malgré son habillage très propre et "réaliste", multiplie sans complexe les absurdités grotesques, tant dans son scénario que dans son gameplay. - L’intrigue devient parfois comique d’imbécilité, et c’est dommage. J’ai en tête une scène en particulier, limite gênante tant elle s’avère involontairement burelesque : Quand Victoria élimine une douzaine de mecs dans une chorégraphie / boucherie Tarentinseque ; SANS tuer Dexter (son ravisseur), pourtant juste devant elle tout le long??? Puis ce larbin lamda qui la maitrise soudain à mains nues en l'attrappant simplement dans ses bras sans qu’elle ne se sache plus se défendre???? Alors qu'elle en a trucidé avec brio un bataillon de mecs armés juqu'aux dents la minute d'avant, et ce sans une égratignure??? Même le prétexte bancal du "médaillon kryptonite" n’a plus lieu d’être ici! Dans cette scène précise, Victoria démontre deux choses: Qu’elle pouvait s’en tirer seule sans doute depuis le tout début, et que les "scénaristes" de ce jeu n'ont manifestement honte de rien! Disons qu’entre en rire et pleurer, j’ai préféré en rire. D'un autre côté, Hitman étant un jeu d'action/infiltration et non un jeu "d'aventure", difficile de trop lui reprocher sa médiocrité scénaristique puisque le jeu n'est pas basé sur ça. Bref. - Le gameplay aussi occasionne nombre de situations aberrantes, comme souvent dans les jeux d’infiltration. L’IA met parfois une éternité à comprendre qu’on se tient juste sous son nez. Le temps de remplir leur jauge d’alerte, 47 peut ainsi crapahuter au nez et à la barbe des gardes armés jusqu’aux dents, sans même utiliser son "superpouvoir" de "passer inaperçu". (Capacité un peu cheatée, mais sympa)… Cependant, il me semble préférable que les soucis d’IA jouent en faveur du joueur plutôt que l’inverse, (comme c’est le cas dans d’autres jeux), donc je ne m’acharnerai pas trop là-dessus… - Certains niveaux (ou "tronçons" de niveaux - car les grandes zones de jeu sont divisés en secteurs) sont beaucoup plus linéaires que les autres, et donc un peu chiants et inintéressants à traverser... Heureusement, il y a relativement peu de passages de ce genre. - Le level-up de 47 se fait automatiquement, et on ne choisit pas quelles capacités débloquer... Passons aux points positifs ! Déjà, pour un jeu de 2012, le jeu reste techniquement hyper impressionnant et très agréable à l’œil ! - Les environnements sont vraiment travaillés et jolis, la direction artistique m’a plu, tout comme les ambiances et les lumières. - Le level design de certains niveaux est également assez fouillé - ...tout comme l’abondance des collectibles divers - ...et la variété des approches pour résoudre chaque mission. Cet habillage impeccable est vraiment très réussi et agréable ! Et le sentiment d’être complètement libre dans son approche est également très plaisant. - La prise en main est assez simple et bonne, le perso répond bien, les mécaniques de jeu sont intuitives, l’interface est propre… Plutôt nickel tout ça ! - 47 a un indéniable charisme, et s’avère plutôt attachant, et même si le personnage ne se développe pas selon les choix du joueurs, la présence d'un système d'expérience et d'une possibilité d'évolution est toujours sympa. En fait, malgré les indéniables soucis de cohérence et d’IA, dès lors que j’ai abordé ce jeu au "2e degré" (avec suffisamment de détachement par rapport à l’invraisemblance des situations de jeu), le plaisir de jouer s’est installé, et est resté jusqu’au bout ! Je me suis bien amusée et j’ai vraiment pris plaisir à parcourir ce "Hitman : Absolution". Et comme ça me semble finalement être l’élément principal à prendre en compte dans mon évaluation, je vous le conseillerai donc sans hésiter si vous aimez le genre.Afficher plusAfficher moins
Il y a des jeux qui laissent toujours un sentiment partagé, et il est bien difficile dans ce cas de trancher sur un avis positif ou négatif. Hitman Absolution est de ceux là; des moments de Gameplay très réussis, et dans l'ensemble la prise en main est instinctive et profonde. Pour autant on se retrouve parfois dans une impasse à devoir affronter des situations de jeux que l'on ne souhaitait pas, en privilégiant l'infiltration par exemple, la faute à un level design souvent brouillon pourtant plein de potentiel. Ce défaut est amplifié par le manque de lien entre les chapitres et l'absence de transition dans le dérouler de l'histoire. La progression du personnage est austère tout comme le déblocage des armes. Finalement le jeu laissera un gout d'inachevé à certains mais sera satisfaire un grand nombre de joueurs moins exigeant que moi.Afficher plusAfficher moins
🔪 47 CONTRE TOUS : LA REVANCHE DU CLONE ! 🔪 ────────────────▌───────────────── ───────────────▄▌───────────────── ──────────────▐█────────────────── ──────────────▐█────────────────── ───────────────█▌─▀▀███▄────────── ───────────────██────▀█████▄────── ──────▄▄███▀▀──▐█▌─────▀█████▄──── ──▄▄████▀▀─────▐█▌─────▄███▀▀───── ──▀█████▄──────██────▄███▀──────── ──────▀███▄▄▄▄────▄███▀▀─────────▄ ─────────▀█████▌▐███───────────▄██ ▄───────────███▌▐████▄▄─────▄████▀ ██▄────▄▄██████▌▐████████▄▄█████▀─ ███████████████▌▐██▀───▀███████─── ─██████▀───▀▀██▌▐▀──────█████▀──── ──▀████▄──────▀▌──────▄████▀────── ─────▀███▄────────▄▄████▀▀──────── ────────▀▀█▄ ────────────────────── ────────────────────────────────── Hitman: Absolution vous plonge directement dans l'action avec une première mission CHOC : l'assassinat de Diana Burnwood, la seule alliée de l'Agent 47. Ce point de départ PERTURBANT lance une course-poursuite haletante pour protéger une jeune fille seule, perdue et sans défense face à une organisation redoutable et sanguinaire. Vous vous sentez INVESTI, touché par cette injustice, et n'avez qu'une envie : la protéger ! C'est une aventure sombre, brutale et totalement imprévisible ! 🤯 Cet opus se démarque par sa narration forte et cinématographique, et une approche plus concentrée sur l'infiltration tactique dans des environnements certes plus confinés, mais fourmillant de détails. Le système de déguisements est ultra-fluide 👔 et l'Instinct vous rend incroyablement puissant pour planifier vos mouvements et trouver des opportunités d'élimination stylées. Chaque zone est un mini-puzzle de discrétion à résoudre 🤫. Absolution est truffé de moments CULTES et d'une folie unique : des missions ÉPIQUES comme l'affrontement contre des nonnes assassines super sexy en plein désert 🔥, la folie d'une baston géante dans une arène de catch underground 🤼, l'infiltration d'une clinique de désintoxication tenue par des médecins fous 💉, ou l'infiltration d'un club de strip-tease pour une cible inattendue 💃... Ce jeu ose la DÉMESURE ! On y rencontre des personnages hauts en couleur, des situations hilarantes et des scènes d'action intenses qui vous marqueront. C'est de véritables montagnes russes émotionnelles où le sang-froid de 47 est mis à rude épreuve, mais le joueur en ressort avec des souvenirs indélébiles. Verdict : Moins "bac à sable" mais plus scénarisé, Hitman: Absolution est une expérience intense et mémorable qui ose briser les codes. Si vous voulez un Hitman avec une histoire qui vous prend aux tripes, des scènes chocs et une ambiance unique, donnez-lui sa chance ! Oui, je le recommande ! Et n'oubliez pas : les nonnes avec des fusils, ça ne rigole pas ! 👍Afficher plusAfficher moins
Je suis assez déçue d'Hitman: Absolution. C'est mon premier Hitman et j'avais entendu parler de la franchise comme en valant le coup. D'ailleurs, mes premieres heures de jeux m'ont vraiment plus. J'ai trouvé les graphiques bien fait, une dose équilibrée d'action et d'infiltration, je me suis beaucoup amusée à me déguiser... La petite fête, quoi. Le problème, c'est que c'est comme ça tout le jeu. C'est bien beau, rentrer dans un niveau, se déguiser, activer son "instinct" pour ne pas se faire repérer, se fait reperer à des kilomètres pour une raison bidon [je suis en mode "normal", ou son équivalent], tirer un coup, tous les gardes sont alertés, se cacher, attendre... Ça, c'est le scénario que j'ai refait et refait. Il a des passages dans le jeu qui sont extrêmement longs, si l'on veut bien les faire, à attendre les bons moments, tuez/assomez les bonnes personnes... Ah, oui, parce qu'il y a le système de points aussi. Pour une raison que j'ignore, le jeu nous classe, même dans le mode histoire. Personnellement, ce système de point m'a juste énervée. Quand t'as envie de t'amuser et que le jeu t'enlève des points pour des conneries, ça devient vite saoulant. Je n'ai rien compris aux camps ni aux buts des personnages, mais ça, c'est parce que je suis un peu sotte. En résumé : Bons points - Graphiques - Beaucoup de possibilités pour s'infiltrer/faire diversion - Environnement assez riche - Aucun ou peu de lags Mauvais points - Dialogues ennuyants et longs - Système de points - La façon de jouer devient répétitive - Animations trop lentes (gros point faible lorsqu'il en vient à la discretion) Est-ce que je recommande ? Non, si vous êtes nouveaux, comme moi, à la franchise des Hitman. Cependant, ce n'est pas un horrible jeu et il a ses points forts. Je crois qu'il plairait beaucoup plus à un habitué des Hitman ou aux jeux de ce type qu'à un curieux. Assurez-vous donc de bien vous informez sur le jeu avant de l'acheter !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.