

Holdfast: Nations At War
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Holdfast: Nations At War
Holdfast: Nations At War est un jeu de tir multijoueur en ligne axé sur le jeu de rôle et la communauté. Combattez durant l’époque napoléonienne et la Première Guerre mondiale, sur terre et en mer, comme soldat, officier ou autre classe. Les batailles mêlent salves de mousquets, artillerie, cavalerie et navires de guerre ; les serveurs accueillent plus de 150 joueurs. Joueurs Steam : 90%% d’avis positifs sur 26 723 avis. La version Steam sur PC propose le français comme langue d’interface. Sorti le 5 mars 2020.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 4,46 €2024-12-19 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 17 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Danois | Oui | — | — |
| Grec | Oui | — | — |
| Norvégien | Oui | — | — |
| Roumain | Oui | — | — |
| Suédois | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Multijoueur
Des batailles multijoueur en ligne couvrent l’époque napoléonienne et la Première Guerre mondiale, sur terre et en mer ; les serveurs accueillent plus de 150 joueurs.
Commandes et jeu
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. La description mentionne le chat vocal de proximité et 27 classes.
Langue
Le français figure parmi les langues d’interface répertoriées. La prise en charge audio intégrale n’est pas précisée.
03Questions fréquentes
Quelles époques et quels décors sont représentés ?
Les batailles traversent l’époque napoléonienne et la Première Guerre mondiale, sur terre et en mer.
Combien de classes sont proposées ?
La description répertorie 27 classes, chacune avec ses traits et capacités.
Y a-t-il un chat vocal ?
Oui. La description met en avant le chat vocal de proximité et les fonctionnalités de jeu de rôle communautaires.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
HOLDFAST: NATIONS AT WARS Qu'est ce que c'est? Holdfast est un jeu exclusivement multijoueur pas de campagne solo, qui se déroule à l'époque Napoléonienne, j'arrondirai donc les années 1800 pour ceux qui ont un doute! Jeu toujours en dev, et contenu apporté chronologiquement. Jeu multi avec des objectifs des plus classiques, capture de position, défense, partie gagnée au nombre de kill et chrono... Actuellement vous ne pouvez jouer que deux armées, l'armée impériale de France et les tuniques rouges d'angleterre de *** qui ****** ***** !!!! ^^ Des serveurs à 150 slot sans sourciller. Niveau contenu des troupes jouables, vous avez accès à un large choix de classe, mais sans grande différence (pour l'infanterie) quant à présent j'ai trouvé.., infanterie légère de ligne, garde, hussard grenadiers, chirurgiens officiers de régiments, Porte drapeaux et musiciens et une sorte de tireur longue portée sur laquelle tout le monde se rue au start (que 10 disponibles par partie)! Similitudes des deux côtés rouge et bleu évidemment! Vous pouvez manipuler des pièces d'artillerie (en nombre réduit heureusement et non amovibles) ce qui en rajoute à l'atmosphère old battle. Selon les thèmes sur les serveurs vous vous retrouverez sur des bâtiments de guerre et autres navires pour prendre d'assaut des forts sur îles ou affronter d'autres vaisseaux (très sympatoche) On déplore qu'il n'y ait pas de cavalerie (choix des devs ou contenu à venir j'ai pas l'info) Niveau des maps/temps: Franchement j'ai été bluffé. Les parties où j'ai joué durent en moyenne 25min. Vous allez apprécier les changement de temps/ journée en partie! vous vous retrouverez à démarrer une partie de nuit, voir le jour se lever SUBIR les premiers rayons de soleil qui vont vous gêner dans votre entreprise de conquête selon votre position. Au rendez vous avec l'horloge s'ajoutent la pluie, la neige et c'est très bien réalisé. Texture et graph rien à redire c'est beau sans violer l'oeil mais ça passe niquel, les maps ont été vraiment bien conçues que ce soit les obstacles batiments lieu pour se cacher les bosquets, utiliser la nature à outrance pour se dissimuler et j'en passe. Point intéressant: pas de hitbox foireuse (le décor a été bien pris en compte) --edit-- attention trop proche d'un arbre ou d'un petit mur j'ai l'impression que ça part dedans quand on fait à peine dépasser le canon--.. à suivre. et votre personnage ne galère pas en marchant avec les obstacles du terrain il marche partout et touche "sauter" au pire pour les plus grosses marches! AMBIANCE et GAMEPLAY VUE TPS et FPS. Rien de folichon c'est assez simpliste vous avez votre mousquet qui tire qu'un coup et il faut recharger à chaque fois (pas de claymore quadruple chargeur et soutien aérien les kids gtfo)! votre baïonette, ou sabre ou pistolet un coup. Le corps à corps à arme blanche est un peu hasardeux faut que je pratique plus encore mais c'est moyen. La visée demande un peu d'entraînement vous n'avez pas un point mais une zone de tire dans laquelle votre projectile ira. Il vous faudra aussi gérer votre hausse de tir selon la distance où se situe votre cible. Une fois acquis vous prenez votre pied. Ambiance.... Alors la... qu'est ce que j'ai aimé... l'ambiance des joueurs est forte vous avez une panelle de cris à pousser en raccourcis clav d'insulte ou de vive l'empereur impressionnante, conjuguée aux tirs en ligne aux boulets de canons à la fumée des tirs. Génial. jamais vu autant de patriotes que dans ce jeu et d'étrangers se foutrent de nous avec nos baguettes et notre fromage lol. Très bon. Vous pouvez aussi incarner joueur de flûte, tambour ou cornemuse avec tes morceaux enregistrés que vous lancerez pour motiver les troupes grimper le score. Totalement immersif au milieu des tirs et des cris. Sur certains serveurs les parties sont orchestrées, les officiers gèrent les joueurs, forment des régiments, organisent des charges ou des lignes de tirs, défient les officiers adverses en duel devant les armées et tout le monde joue le jeu sans rush idiot. bref franchement bluffant. A l'ancienne. Peu de gamins sur ce jeu cela va sans dire. Je pense avoir fait le tour, on espère encore d'avantage de pofinement et de contenu c'est en bonne voie vu le travail des devs. En résumé HOLDFAST s'oriente vers un public mature patient qui aime l'histoire un minimum et les retours dans le passé et beaucoup de fun! Original et prometteur, un gros OUI!Afficher plusAfficher moins
Jeu sympa réaliste mais hélas porté encore une fois pas une communauté qui détruit de l'intérieur même du jeu. Au moment de la sortie celui-ci était joué par des personnes sérieuses et passionnées. Les batailles étaient très cool à faire en groupe de combat avec commandant etc. Oubliez les images présentées sur la page magasin du jeu sur steam, groupe, formation et tirs en masse. Oubliez stratégie et réalisme. Il est possible de le faire mais... Aujourd'hui hélas les parties se résumes plus à "Chacun fait son truc de son côté et osef du principe du jeu" Vous avez le choix entre les kévins qui foncent tête baissées sur les lignes et amenuise vos points de renfort, les serveurs remplient de racisme, insultes etc. ou encore le mieux et ce qui ma fait définitivement quitté le jeu, les joueurs qui activent leur micro pour passer de la musique à fond en polluant totalement commentaires et ordres donnés par les commandants et/ou coéquipiers de combat et ceci H24. Je passe sur les harcèlements envers la gente féminine en jeu (je n'avais plus vu ce genre de comportement depuis longtemps sur un FPS du moins à la vue de tous avec micro en canaux généraux.). En bref un jeu qui a du potentiel mais coulé lui même par sa communauté. Encore une fois une modération inexistante sur les serveurs officiels et un bordel sans nom alors que nous ici en présence d'un jeu qui demande coordinations et un minimum de sérieux pour s'amuser. Passez votre chemin, cela vous évitera migraines dû aux musiques intempestives et déception pour un jeu qui se veux OLD WAR mais qui reste sous un problème présent sur beaucoup de jeux, une communauté toxic qui n'est pas modéré. Les joueurs jouant le jeu deviennent rares et diminuent au fil du temps, dommage car ils sont sans le savoir l'essence même de ce type de jeu. Triste de voir que l'équipe derrière ce titre ne font rien pour conserver l'âme de leur jeu durant les parties..Afficher plusAfficher moins
VIVE L'EMPEREUR VIVE LA FRANCE !!Afficher plusAfficher moins
- Aucune mise à jour depuis 4 mois - Les devs mentent ouvertement à leur communauté en leur faisant croire que les nouveautés arrivent - Une communauté plus que cancer qui ne respecte pas les règles des Lines Battles - Un système de corps à corps pourri qui ne permet aucun combat à la baïonnette et au sabre - Pas de cavalerie ni d'artillerie - Des maps plus que basique pour la majorité (70% = plaines et déserts avec quelques arbres et des cailloux) - Des bugs qui au bout de 2 mois ne sont toujours pas résolus - Cela fait 1 mois qu'une MAJ est annoncée (tenez vous bien on peut ouvrir et fermer une porte) et qu'elle ne vient pas Holdfast mérite un 5/20, c'était un jeu très prometteur mais les devs sont nuls à chier. Leur communication est plus que bordélique et le mensonge est omniprésent afin de conserver le peu de communauté qu'il reste. C'est juste abérant, leur dernière grosse update n'a rajouté que 2 nouvelles classes pour les français et 3 pour les anglais, et encore, ils se sont contenté de changer la couleur d'un pantalon et de rajouter un chapeau. Il n'y a aujourd'hui que 2 factions (FRANCE et ROYAUME-UNI), les devs comptent ajouter la Prusse, mais là GROSSE BLAGUE, l'ensemble des screens qu'ils fournissent datent d'avant la sortie du jeu. Ils nous font croire qu'ils taffent depuis 4 mois sur le nouveau menu du jeu. ÉNORME BLAGUE 4 mois pour un menu c'est du foutage de gueule. Les cartes sont totalement déséquilibrées et il n'existe pas de système qui permet aux équipes de swap de côté. Le reste des maps est plus que simpliste, 3 maps de plaines et 3 maps de désert. Paye ton map designer. La fidélité historique n'existe pas de A à Z, mauvais fusils, mauvais uniformes, ils réfléchissent à ajouter les États-unis, on aura tout vu. J'oublie certainement des choses, je finirait en disant qu'il ne mérite absolument pas son prix et qu'il s'agit d'un "jeu" à absolument fuir. Si vous aimez les guerres napoléoniennes, allez sur Mount and Blade Warband qui est 1000 fois plus complet alors que le jeu a 10 ans.Afficher plusAfficher moins
J'aime l'oignon frît à l'huile, J'aime l'oignon quand il est bon, J'aime l'oignon frît à l'huile, J'aime l'oignon, j'aime l'oignon. Au pas camarade, au pas camarade, Au pas, au pas, au pas. Au pas camarade, au pas camarade, Au pas, au pas, au pas. Un seul oignon frît à l'huile, Un seul oignon nous change en lion, Un seul oignon frît à l'huile un seul oignon nous change en lion. Au pas camarade, au pas camarade,Afficher plusAfficher moins
J'ai testé vite fait, et le jeu ne me plaît pas plus que ça à ce stade. Je vois du potentiel, dans les batailles navales par exemple, les jolies structures de siège, mais aussi de gros manques par rapport à Napoleonic Wars dont le jeu se veut héritier : Le mauvais corps-à-corps, le faible nombre de personnages, certains modèles pas très travaillés de même que des normal maps un peu dégueu, la perte de l'aspect "minecraft" dans le siège, des maps jolies mais pas très bien structurées, un peu trop "open". Tout cela me donne le sentiment que le jeu est sorti trop vite, alors qu'il lui aurait encore fallu quelques mois de développement. D'expérience, je sais que les jeux en alpha remplissent rarement leurs promesses, et que les meilleurs moments sont souvent ceux des premiers mois. La sortie ne me semble pas terrible, et la communication assez mal préparée. J'ai pensé à mettre une évaluation positive de "soutien", mais en meme temps je me dis que le jeu dans son état actuel risque de repousser plus que d'attirer, alors je préfère faire une réponse honnête et éditer comme toujours en fonction des mises à jour en espérant le meilleur. Edit: A noter que certains hébergeurs ont dû désactiver les serveurs en mode naval ou siège côtier, qui sont pourtant les modes de jeu les plus novateurs, à cause de problèmes de performance. Notre serveur naval crashait par exemple toutes les 5 heures sans être particulièrement surchargé, pour ne pas dire carrément vide...Afficher plusAfficher moins
"Faire une copie de Napoleonic War (NW) pour une équipe d'ancien créateur du DLC ça devrait être simple." "FAUX !" aurait répondu un insuportable personnage sur internet, et il aurait eu raison. On aurait pu aussi dire "Comment foirer ce que l'on pensait basique et réussir l'inutile ?" En effet sur ses bases Holdfast: Nations At War fait moins bien que NW: le système de combat est lent, donne des combats brouillons et frustrants pour le tueur et le tué. Le sytème de classe propose moins de choix que son illustre ancètre et surtout pas d'état-major (officier, drapeau et musicien) dédié aux différentes classes. Cependant le travail sur l'ambiance est quand à lui de qualité: les sons sont propres et j'ai eu le plaisir de pouvoir entendre des anglais me charger avant de les voirs. Le titre arrive en effet en EA avec une batterie de "voices lines" variées qui sont un bond en avant par rapport aux cris d'animaux de NW. Les maps sont de leur coté peu marquantes pour la majoritée mais détaillées et soignées. L'aspect du jeu en général est correct et il a l'intelligence d'être bien optimisé. Au final le grand plus de ce jeu est l'évolution du climat et de la journée durant les combats. Chaque map change ainsi d'apparence quelle soit jouée à minuit, sous la neige ou en plein jour, sous un soleil de plomb, apparence qui évoluera de même en pleine partie. Mention spéciale aussi aux couleurs chatoyantes qui donnent un aspect très agréable au jeu. Le fait que les joueurs soient privés de cavalerie ( à la sortie de l'EA) au profit de gros chevaux en bois qui flottent est discutable mais il permet d'explorer une facette méconnue des joueurs de NW: les combats navals (navaux ? Je vous emmerde.) Cette partie du jeu apporte un vent de fraicheur indéniable (enfin du gameplay qui ne peut pas être comparé au jeu d'origine !). "Alors comment c'est ?" me demanderez vous. Et bien c'est très bien ! Moults types de bateau existent, ces derniers pouvant être dématés à l'aide de subtils boulets à chaine ou tout simplement envoyé par le fond à force de non moins subtils boulets-tout-court. Leur modélisation est fine et ils se montrent aussi bien réalisés que le reste du jeu. Vous pouvez ainsi vous affronter en flotte ou prendre un fort côtier lors d'un D-Day du XIXeme ! Au final je mets une bonne évaluation à ce jeu pour la suprise qu'il m'a offert: je m'attendais au fils clone de NW mais j'ai eu le plaisir de jouer avec le charmant héritié (mais un peu con pour l'instant) de NW. PS: Oui le tir reste la même chose qu'avant sauf qu'on peut recharger en marchant. (20/20 ?)Afficher plusAfficher moins
Holdfast, Holdfast, Holdfast... ce jeu fut au centre de bien des débats au sein de la communauté. On nous l'avait vendu comme le successeur de Napoleonic Wars sur Mount and Blade: Warband pour se retrouver à sa sortie avec un jeux qui n'était pas fini et qui ne valait surement pas son prix. Si, depuis ce temps, du contenue à était ajouté, les problèmes majeurs d'Holdfast: Nations At War sont toujours bien présents. Amateurs de NW, je vous présente humblement mon avis: Les BONS points: - le jeu est beau, c'est un fait, que ce soit pour les avatars autant que pour l'environnement, bien que les graphismes soient d'un style "arcade" je trouve. - les batailles navales sont vraiment GENIALES! C'est vraiment le meilleur point du jeu à mon sens: l'immersion est présente, les batailles épiques quand elles sont bien menées. Un problème cependant, l'absence de plus gros vaisseaux. Même une frégate ferrait l'affaire! - la fonctionnalité "gadget" sympathique (cris variés, environnement animé, etc.) - animations correctes. - jeu bien optimisé pour ce que le jeu propose. et....et bah c'est tout. Tout le reste est plutôt moyen, enfin quand le contenue est là du moins. Ce qui nous amène aux les mauvais points. Les MAUVAIS points: - LE CORPS A CORPS ME DONNE ENVIE DE MOURIR. Amis de NW ne vous laissez pas tromper! Si vous vous attendez à retrouver les système de CaC de Warband, vous allez êtres déçus! On retrouve bien les attaques de hauts et du bas, auxquelles s'ajoutent les attaques de côtés gauche et droit pour les épées. De même pour les parades, on a bien parade du haut, du bas, de gauche et de droite. Alors où est le problème allez vous me demander? Il contre temps entre le moment où on lance le coup et l'exécution du coup! Ce qui n'a aucun sens surtout quand on sait que la parade est instantanée! On se retrouve donc avec un corps à corps INJOUABLE qui amène les joueurs à spam et à faire la toupie dans l'espoir de toucher. Et le pire c'est quand on essaye de parer un coup qu'on voit venir mais que ce coup nous touche quand même alors que la parade est bien là! Bref, vous l'aurez compris, le CaC, aspect majeur du jeu, est tout bonnement INFAME. - Le tir, second aspect majeur de Holdfast, est a peine mieux! Bien que l'animation en elle même, ainsi que le son du mousquet, sont assez bien faits, la PRECISION est digne de la Première Guerre mondiale! Quand on sait qu'un mousquet Charleville de cette époque avait une porté effective de 25-50 mètres et que dans Holdfast on peut mettre des têtes à 150 mètres! c'est simple, si vous n'êtes jamais à l'abris des tirs ennemis et il est même difficile d'arriver au contact sans se prendre du plomb dans le front. Ces deux points en eux-mêmes expliquent pourquoi ce jeu est un massace alors qu'il avait tant de potentiel. Voici d'autres aspects négatifs si vous n'êtes toujours pas convaincus. - 3 FACTIONS??? Plus de deux ans que ce jeu est sorti et on à que 3 factions? Pour un jeu s'intitulant "Nations At War", à un moment on nous prend pour des idiots. Et je ne parle même pas de la diversité des unités.. venons en d'ailleurs. - à peine 10 avatars par factions et je dis bien avatars, pas "régiments". C'est à dire qu'on a par nation: une classe d'officier, une classe de tirailleurs, une classe d'infanterie légère, une classe de grenadier et deux classes d'infanterie de ligne classique. Ajouté à cela une classe de sapeur et d'artilleur et nouvellement deux cavaliers, c'est vraiment pas à la hauteur des attentes même les plus bases, surtout après 2 années de post-sortie! - la cavalerie est difficile à contrôler, lourde, et nul besoin de donner des coup d'épée précis, avec Holdfast vous toucherez à coup sûr. Voilà pour l'essentiel. Je vous déconseille l'achat de ce jeu pour le moment, et je doute qu'il s'améliore un jour. Avec la sortie de Mount and Blade: BannerLord et les futurs modes ou DLC sur les guerres napoléoniennes qui iront avec, le destin d'Holdfast: Nation At War est sérieusement compromis.Afficher plusAfficher moins
VIVE L'EMPEREUR! VIVE LA FRANCE!Afficher plusAfficher moins
« Holdfast » c'est sous ce nom que ressortent les mauvais souvenirs. Une révolution qu'ils disaient, ce fut un carnage. De 25 grenadiers actifs nous passâmes à 5 tellement que le jeu est mauvais. Trahi par sa publicité mensongère, il a fallu peu de temps pour que les hommes se rendent compte que l'Eldorado n'existe pas.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.