

Impostor Factory
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Impostor Factory
Quincy accepte une invitation à une fête dans un manoir isolé et découvre une machine à voyager dans le temps dans la salle de bains. La soirée devient une enquête criminelle ponctuée de boucles temporelles et d’éléments lovecraftiens. Impostor Factory est un jeu d’aventure narratif à l’esthétique de RPG classique, avec les docteurs voyageurs temporels Watts et Rosalene. Il se joue indépendamment, même si l’ordre de la série peut modifier l’expérience. Avis positifs Steam : 95% sur 12 007 avis. Langues d’interface sur Steam PC : Chinois simplifié, Anglais, Coréen, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Polonais, Russe, Ukrainien, Portugais, Portugais (Brésil) et Turc. Sorti le 30 septembre 2021.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,55 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Portugais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Histoire et ordre de la série
Le jeu est indépendant. La description indique que jouer à To the Moon et Finding Paradise auparavant peut modifier l’expérience de la série.
Langues de l’interface
Steam PC indique les langues d’interface suivantes : {supportedLanguages}. La prise en charge audio intégrale n’est pas indiquée pour ces langues.
03Questions fréquentes
Qui est au cœur de l’histoire ?
Quincy est invité à une fête dans un manoir isolé, où une machine temporelle et plusieurs morts bouleversent la soirée.
Est-ce une suite directe de To the Moon et Finding Paradise ?
La description laisse la place du jeu dans la série ouverte : suite, préquelle, ou les deux.
De quel type de jeu s’agit-il ?
C’est un jeu d’aventure narratif qui mêle des éléments d’aventure à une esthétique de RPG classique.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Difficile de savoir par où commencer. Impostor Factory étale tout le savoir faire de Kan Gao en terme techniques, artistiques et scénaristiques. Les animations ont gagné en richesse et en fluidité, les musiques sont toujours aussi incroyables, les répliques font mouche et les gags sont nombreux. Je n'ai pas vu le temps passer sur les 4 petites heures de jeu, temps qu'il m'a fallu pour boucler l'histoire, y compris la scène post-crédits. Je vous recommande bien évidemment d'avoir joué aux deux premiers opus principaux, ainsi qu'aux "minisodes" afin de saisir toutes les subtilités du scénario et ne pas être perdus. Je vous les liste ci-dessous: Episode 1 : To the moon (+2 minisodes) A Bird Story - Prélude à l'épisode 2 Episode 2 : Finding Paradise Episode X : Impostor Factory Et je ne vous surprendrai pas en vous disant qu'il ne s'agit pas du dernier épisode de la série. Bon, passons maintenant aux poins moins agréables : les défauts. Le "jeu" délaisse l'aspect ludique et l'interactivité qui faisait la force de Finding Paradise pour se concentrer sur son aspect "visual novel", s'assumant en tant que tel. Le titre est bien plus linéaire, ce qui fluidifie la narration, mais implique peut-être moins le joueur/lecteur. Si l'intrigue offre certaines richesses, force est de constater que l'histoire principale (celle du "monde réel" que nous suivons depuis le premier opus) n'avance que très peu, même si l'on apprend quelques éléments intéressants. Mais j'ai vraiment l'impression de retrouver le syndrome "Assassin's Creed", même si l'on en est pas encore arrivé au point où la trame principale perd tout intérêt, loin de là. On ne peut qu'espérer que la suite fasse avancer le schmilblick. On ne peut néanmoins pas nier le talent de Kan Gao de nous transporter dans cette nouvelle histoire, avec tout le talent d'écriture et l'imagination dont il est capable. Les animations sont vraiment réussies et on se réjouit de le voir s'améliorer au fil des jeux. Reste à espérer qu'il parvienne à tirer le meilleur de chacune de ses créations, pour un prochain épisode encore meilleur. Dans l'ensemble, j'ai bien aimé ce "Impostor Factory", mais il me fait réaliser quelles sont mes attentes pour le prochain opus : l'émotion et la magie de "To the moon", l'interactivité de "Finding Paradise" et les animations de "Impostor Factory" donneraient le parfait opus. Sans oublier de ne pas délaisser l'histoire principale bien entendu. Bonne pioche comme d'hab, et à petit prix en plus !Afficher plusAfficher moins
J'ai pris ce jeu, sans trop de conviction mais en espérant être profondément ému par une histoire originale comme certains jeux narratifs savent le faire. Ce ne fut pas le cas ici. Je ne spoilerai pas, mais le concept derrière Impostor Factory est à mes yeux vu et revu. Le twist ne m'a pas fait vraiment sourciller, et le côté "dramatique larmoyant" que l'histoire essaie de faire passer n'a malheureusement pas toucher mon coeur de pierre. Ajoutez à cela un gameplay où on se contente de bouger son personnage et d'appuyer sur l'unique bouton pour enchaîner les réactions / dialogues et vous comprendrez que même un Visual Novel peut être + dynamique ! Au moins, certains VS proposent des choix et conséquences, plusieurs fins, et parfois des petits casses-têtes. Ici, il n'en est rien. Je ne dirais pas que ce titre raté, mais il n'est en tout cas pas pour moi.Afficher plusAfficher moins
Je me souviens pas avoir autant pleuré dans les autres... "Impostor Factory" est une escapade narrative d'environ 3h très bien écrite ou l'on suit les aventures de Quincy à l'intérieur d'un endroit à la fois complexe et très personnel... Les personnages et le scénar sont d'aussi bonne qualité que dans les jeux précédents, le seul petit bémol pour moi étant la linéarité de celui-ci qui renforce le côté "jeu narratif". Il est hautement conseillé d'avoir fait To the Moon et Finding Paradise pour avoir une chance de comprendre ce qu'il se passe. (En plus ils sont vraiment bien aussi) Somme toute, si vous aimez les jeu narratifs et que vous avez pas peur de pleurer un bon coup (moi au moins deux cette fois) foncez !!!! PS : Ce jeu, comme ses prédécesseurs, ne propose qu'un seul succès qui est celui de l'avoir terminé.Afficher plusAfficher moins
Déçu par un jeu que j'attendais depuis tellement de temps (depuis Finding Paradise) qui, j'ai l'impression, peine à renouveler le ToTheMoonGamingUniverse, tant au niveau du gameplay que de la narration. Côté gameplay : Les mini-jeux des souvenirs ont disparu, l'exploration également (à part dans un acte I que je trouve ma foi très accrocheur et très réussi). Certes la Saga ToTheMoon a toujours été centrée sur l'histoire, mais les mini-jeux de reconstructions des souvenirs, en plus d'être zens et détendus, avaient du sens d'un point de vue vidéo-ludique, car ils résonnaient avec la narration. Tout ceci a disparu dans Impostor Factory : on est uniquement spectateur dans les actes 2 et 3 alors qu'il aurait été certainement possible de lier le joueur ou la joueuse à ses personnages par le gameplay. Côté narration, le filon s'épuise également. [Alerte Spoiler de niveau 1, aucun divulgachage sur le coeur de l'intrigue, seulement sur le contexte global du jeu, expliqué dès l'acte 1] Tout d'abord, j'ai été très triste de ne pas revoir Watts et Rosalene (à part en mode Caméo dans l'acte III, en toute fin de jeu) et leur incroyable alchimie. Au contraire, on suit Quincy, un nouveau personnage au caractère très positif mais un peu fade dont on ne connait finalement pas grand chose au début du jeu. Difficile donc de s'impliquer émotionnellement avec lui. Surtout si on prend le fait qu'il est aussi perdu que nous, à tenter vainement de comprendre dans quelle étrange situation scénaristique il est empêtré. Bref, Quincy ne se révèlera rien d'autre qu'un témoin impuissant des évênements tout au long de l'acte II, et finalement fera complètement doublon avec nous, joueur ou joueuse, en terme d'état d'esprit. Avec le recul, je comprends que cet artifice narratif du "personnage largué" est nécessaire pour préparer le plot twist de fin d'acte II. Toutefois, le résultat n'est pas là, car cela empêche Quincy, et nous par son intermédiaire, de réellement s'investir émotionnellement dans l'histoire qui est comptée pendant pas loin de 2h au cours d'un acte 2 qui m'a semblé beaucoup trop long. Surtout que niveau émotion, on a vu beaucoup mieux (notamment dans To The Moon) : les personnages et les situations qu'iels vivent dans Impostor Factory sont des clichés qui servent encore une fois plus de prétexte pour préparer le twist de fin d'acte II. Il aurait été préférable que le jeu s'applique davantage à raconter une histoire moins généraliste et davantage ancrée dans le réel. On peut par exemple comparer encore une fois à To The Moon. Dans le premier opus de la saga, on suivait River, qui était atteinte d'une véritable maladie du monde réel, avec des véritables symptomes du monde réel et la mention d'un véritable bouquin du monde réel écrit par un véritable spécialiste du monde réel (je limite les spoil au cas où), ce qui permettait d'encrer le joueur ou la joueuse dans une histoire avec de véritables enjeux, et qui en outre pouvaient faire écho à nos propres vécus. [Alerte Spoiler de niveau 42, divulgachage sur le plot twist au coeur de l'intrigue] En résumé, la trame de Impostor Factory, c'est un cross-over entre Inception et Total Recall : on se rend compte que les souvenirs suivis dans l'acte 2 ne sont que des faux souvenirs générés par la machine de la société Sigmund. Cachés dans plusieurs couches de faux souvenirs. Si l'idée pouvait être séduisante sur le papier, dans les faits elle est assez ratée, et ce pour deux raison. Primo, la "révélation" se voit venir de très loin, avec un acte II prétexte qui entretient un flou très artificiel au lieu de bien développer le personnage de Quincy. Secundo, le plot twist n'a aucun enjeu. Tandis que les 2 films susmentionnés posent des questions existentielles ou morales sur la définition des humains par leurs souvenirs et leur capacité à les modifier artificiellement, il n'y a rien de tout ça dans Impostor Factory. Juste une révélation qui finit par tomber à plat, dans un acte III qui, s'il a le mérite de boucler la boucle pour Quincy, laisse finalement rapidement le joueur ou la joueuse sur sa fin. En effet, dans Impostor Factory, la modification des souvenirs entraîne une happy ending qui efface tout ce qui s'est passé avant, vu qu'on n'est pas dans la réalité (contrairement aux deux opus précédents mais déjà dans des souvenirs. Au final, on a bien du mal à être heureux pour des personnages qui ont vécu un acte II certes dur, mais déjà inventé de toute pièce.[Fin des spoils] Avant de conclure, quelques points positifs sur le jeu : un acte I très accrocheur et qui change complètement des introductions des deux jeux précédents (même si le payoff reste très décevant) et une bande son toujours aussi incroyable signée Kan Gao. Bref, je ne sais pas si j'avais placé mes attentes trop haut ou si simplement, le filon To The Moon a fini naturellement par s'épuiser. Peut-être est-ce aussi dû à l'effet de surprise et de découverte de la saga qui a complètement disparu au troisième volet ... dur à dire. Mais il est clair que j'ai nettement moins apprécié Impostor Factory que les deux volets précédents (déjà la volonté de plot twist de Finding Paradise m'avait laissé quelqu'un peu perplexe ...). Conclusion : Jouez plutôt à To The Moon. (Et préparez un paquet de mouchoirs, vous en aurez besoin !) Vidéoludiquement, 22Afficher plusAfficher moins
FRANÇAIS EN DESSOUS////FRENCH BELOW Before playing this game, I'd recommend to play to To The Moon and then Finding Paradise, Impostor Factory is in the same universe as both of those games and the three lead to the same degree of satisfaction when playing. It is indeed a series of games that focus a lot on the story and less on the gameplay (almost none). However, you can start by whichever you want. If you start with Impostor Factory, there'll be a segment you will not understand. However, this game (Impostor Factory) can sometimes make you a bit uncomfortable, so beware. I can't really speak of the game without spoiling, so I'll make it short. The game is divided in 3 acts, I personally had a bit of a problem with the second one because I thought it was a bit long to end, though it is as important as the two others (and perhaps the most important). One thing you have to remember is that, if you liked To The Moon and Impostor Factory, you'll like this game too. _________________________ Avant de jouer à ce jeu, je recommande de jouer à To The Moon puis à Finding Paradise, Impostor Factory se situe dans le même univers que ces deux jeux et les trois amènent à peu près au même résultat concernant la satisfaction d'y jouer. Il s'agit en effet d'une série de jeu se basant énormément sur l'histoire et très peu sur le gameplay (voire quasi pas). Vous pouvez néanmoins commencer par celui que vous voulez. Si vous commencez par Impostor Factory, il y aura un segment que vous ne comprendrez pas. Ce jeu (Impostor Factory) peut néanmoins mettre mal à l'aise par moment, je vous recommande donc de faire attention à ça. Je ne peux pas réellement parler du jeu sans spoiler, je vais donc faire court. Le jeu se divise en 3 actes, j'ai personnellement eu un peu de mal sur le deuxième qui s'étirait en longueur bien qu'il soit tout aussi important que les deux autres (voire le plus important). Une chose à retenir est que, si vous avez aimé To The Moon et Impostor Factory, vous aimerez ce jeu aussi.Afficher plusAfficher moins
Je suis vraiment très déçue par ce jeu : aucun mini-jeu, aucune exploration, aucun challenge en réalité. On se contente de suivre le personnage qui explore des souvenirs uns à uns et on ne peut rien faire d'autre que de suivre ces petites cinématiques les unes après les autres. Franchement, ça devient terriblement lassant au bout d'un moment, autant regarder directement un dessin animé...Afficher plusAfficher moins
C'est faux j'ai pas pleuré................................................Afficher plusAfficher moins
Je m'attendais à rien en ''jouant'' au jeu... Honnêtement si je voulais regarder un film j'aurai du m'y attendre. Beaucoup trop de ''blabla'' à mon goût et pas beaucoup de gameplay dans ce jeu. On fais juste avancé dans la game mais script déjà inscrit donc pas pour moi. Les graphiques parcontre j'aime beaucoup, sais bien fait mais sans plus. Première fois que j'écrit du négatif à un jeu. Je pense que ce n'est pas fais pour tout le monde ce jeu. Faut vraiment aimez le côté très prologue et plus style histoire touchante que gameplay. Si vous attendez beaucoup de ce jeu vous allez être déçu ! Continuez tout de même, parfois les critiques ''négative'' peux être positif !Afficher plusAfficher moins
Je n'avais pas joué aux autres jeux de la saga & ai découvert cette pépite un peu par hasard, dans un bundle. J'ai adoré. Je n'avais lu aucun des commentaires avant de commencer, ni même vraiment consulté le détail de la page. J'ai été prise par le jeu d'enquête de départ, son humour, avant de découvrir qu'il s'agissait aussi d'un RPG riche en émotions, pour mon plus grand bonheur. Je recommande!Afficher plusAfficher moins
C'est moins un jeu qu'une histoire qui avance quand on appuie sur "entrée". Si l'histoire ne vous intéresse pas, vous allez passer un sale moment.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.