
In Silence
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de In Silence
In Silence est un jeu d’horreur en ligne où un joueur traque les autres dans la peau du Rake, presque aveugle. Les survivants cherchent à fuir ou à riposter. Ils peuvent réparer une voiture ou ouvrir une armurerie, tandis que rôles, atouts, sorties et objets changent à chaque partie. Avis des joueurs Steam : 75% positifs sur 9 451 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Portugais, Russe et Turc.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,56 €2024-06-27 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Le jeu propose le solo et le multijoueur. En coopération, une personne incarne le Rake et 2 à 6 autres jouent les survivants.
Langues
Les langues d’interface indiquées pour Steam PC sont {supportedLanguages}.
03Questions fréquentes
Comment le Rake repère-t-il les survivants ?
Il se fie aux sons et peut entendre les bruits à grande distance.
Comment les survivants peuvent-ils fuir ou riposter ?
Ils peuvent réparer une voiture pour s’échapper ou ouvrir une armurerie secrète afin d’obtenir des armes et traquer le Rake.
Que se passe-t-il quand un survivant meurt ?
Il revient sous forme de souris et peut aider en trouvant des objets ou en distrayant le monstre.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux d’avis positifs global ; les opinions portent sur la version évaluée.
03 décembre 2020(edit) Ceci n'est pas un commentaire négatif à proprement parler, simplement un constant du rendu actuel du jeu. Le jeu étant en Early Access, il sera assez mal venu de jeter la pierre "dans ce sens". Alors In Silence m'a laissé un goût assez amer dans le jeu, même si je trouve qu'il pourrait avoir un sacré potentiel si l'équipe de développement prenait le temps de joueur aussi à son jeu parce qu'il y a clairement des soucis d'équilibrages, mais on va y revenir après. Les survivants doivent soit s'enfuir avec la voiture qu'il faut réparer, soit trouver l'armurerie pour tuer Rake. Rake doit tuer les survivants. Simple. Clair et Net. J'aurai par contre aimé un scénario qui justifie qu'on soit 5 pecnos perdus dans une forêt avec une créature qui veut nous bouffer... -GRAPHISME- Rien à dire à ce niveau-là, le jeu est assez beau, dans la norme des jeux indés qu'on peut sortir on va dire. J'ai pas rencontré de bugs graphisme sur les quelques parties faites. -JOUABILITÉ- Petite aparté, Je sais qu'on est en bêta mais avoir le jeu lock sur le QWERTY c'est franchement pas normal pour un jeu en 2020. Impossible de rebinder quoique ce soit... SURVIVANT : Chaque joueur a des avantages reçus aléatoirement, et différent entre chaque partie. Ca évite le défaut d'avoir des persos "méta" indispensables qui donnent un avantage sur l'ensemble de la partie. Il sera bien par contre d'avoir une liste des compétences disponibles pour les joueurs dans "Comment jouer ?" tout comme le monstre à une explication des siennes. Celui-ci peut interagir avec certains éléments du décor (télé, radio, feux d'artifices, caillou) pour attirer l'attention du monstre avec du bruit ou à l'inverse le désorienter pour l'induire en erreur. Le piège à ours tel son nom l'indique immobilisera la créature pour environ 2s. L'épouvantail permet de poser une forme humaine, et le camouflage vous transforme en buisson, enfin le flashbang, qui consomme de la batterie de lampe à l'utilisation) permet de vous sortir du grap du monstre. Je trouve ça assez pauvre dans l'ensemble j'espère qu'on aura plus d'interaction surtout que le survivant, avec tous les réglages en "normal" à aucune chance face au monstre en tant que joueur (l'IA est stupide chercher pas plus loin, même en hard). Lorsque vous mourrez, vous devenez une souris avec la capacité de couiner, ce qui fait du bruit que survivant ou montre entendent. RAKE: Déjà vous n'êtes pas aveugle à proprement parlé mais salement myope et vous avez 3 compétences. - Sprint, qui vous fait traverser une très longue distance en peu de temps et attrape un survivant à la collision. En contrepartie, on vous entend hurler et les virages sont quasi-impossible. - Sens, qui va augmenter votre vision pendant une courte période. - Saut... oui c'est une compétence avec un cd de 2s. Vous avez un cercle de détection sonore qui vous indique les bruits que vous entendez en fonction de votre niveau de détection (paramètrable) tel qu'il soit : télé, radio, feux d'arti, bruit de pas, nounours sur le sol, couinement de souris, tir de fusil, corbeau et orage. -ÉQUILIBRAGE- Alors, maintenant que vous avez les bases sur le fonctionnement du jeu, on va dire ce qui ne va pas. Le jeu est juste beaucoup trop dur pour les survivants. Déjà il fait partie de la longue liste des jeux auxquels ils faut jouer entre ami, mais surtout il faut mettre la difficulté des compétences Rake au maximum pour qu'on soit sur un ratio 50-60% de victoire parce qu'il est insanement cheaté ce truc ! Pour illustrer mon propos, la Cécité est le niveau de détail de la vision du monstre, même en bas, je vois bien les formes des survivants, ils sont obligés d'être de dos, contre un mur, dans le noir (ça fait beaucoup) pour avoir une infime chance de ne pas être vu parce qu'on voit la couleur de peau des gens qui font tâche avec les vêtements. Quand t'en viens à choisir correctement ton skin pour survivre y a un soucis... Les bruits de pas des joueurs doivent être désactivés sinon tu sais de suite où ils sont de même pour la plage de détection qui doit être basse sinon ben... t'entends les mecs à l'autre bout de la map quoi. Pareil pour les temps de recharge, déjà pour moi quand tu peux choisir le temps de recharge d'un skill c'est que les dévs n'ont pas pris le temps de tester leur jeu. Lorsque le Rake se fait flashbang par les joueurs, il l'est pendant à peine 2s et le joueur n'a aucun chance de s'échapper: - soit il court et il se fait repérer dans la seconde - soit il reste proche sans faire de bruit et le monstre a qu'a fouilli autour de lui vite fait pour le retrouver Ca amène un deuxième soucis, le monstre peut spammer le grap derrière un flashbang... C'est stupide, autant pas donner de chance de survie si on se fait choper et nous buter direct. Une durée de flash et de perdre de contrôle plus longue avec un cd sur le grap serait bien (et désactiver le fait que sauter soit une compétence, c'est ridicule...) Dans l'ensemble je dirai de laisser les réglages par défaut pour les Survivants et de mettre les réglages de Rake en Hard pour avoir une immersion plus que correct et équilibrer le jeu. -BANDE SON- On est dans une forêt, donc pour l'amour du ciel, faites en sorte qu'on y croit parce qu'elle est trop silencieuse. Je sais que c'est pour que le monstre puisse entendre les bons sons, mais justement, il doit apprendre à faire la part des choses et traiter les informations qu'il a et supprimer le superflu. Sans ça, y a aucune difficulté. -CONCLUSION- Dans l'ensemble on a un bon jeu et un bon potentiel parce qu'une créature "mal voyante" ça peut être une super expérience de jeu, par contre faudra trouver beaucoup de features intéressant, j'ai en tête la localisation par écho des chauves-souris, ça pourrait être marrant, une idée comme ça pour dire qu'on pourrait imaginer vraiment beaucoup de choses en se creusant la tête. Après ça marche ou pas, faut tester y a pas 36 solutions.Afficher plusAfficher moins
funny scary but some little bugs when ur a rat but very cool gameAfficher plusAfficher moins
Pour l'instant In Silence est une arnaque dans laquelle je me suis jeté à pieds joints en novembre dernier avec des amis. Si le concept du jeu est intéressant, on m'expliquera pourquoi aucune mise à jour n'est sortie depuis le 7 décembre 2020. Pourtant il y a matière à sortir du contenus. In Silence est en accès anticipé, le jeu paraît vide, techniquement à la ramasse et sujet à quelques bugs... Certes il n'est qu'à 8 euros et quelques sur Steam mais bon... sortez des patch, donnez envie aux joueurs de s'impliquer, de relancer des parties au-delà de 2h de jeu. Dommage car le concept de survie en coopération où le moindre son alerte un monstre terrifiant, aveugle, mais doté d'une ouïe extrêmement fine s'avère diablement efficace. Seulement en trois parties vous avez fait le tour de la totalité du contenu très pauvre de cet In Silence. Un sentiment d'inachèvement et d'arnaque pointe le museau quand on constate que cela fait quatre mois que les développeurs se touchent les couilles avec la caisse... A éviter absolument pour l'instant.Afficher plusAfficher moins
Alors déjà, chapeau au développeurs. Graphismes très propres, ambiance sombre et lugubre à souhait... Il est vrai que les animations du Rake et notamment la cinématique de mort des personnages ne sont pas parfaites, mais pour ce qui est du reste, rien à dire. Les développeurs sont allés jusqu'à faire une animation tout simplement parfaite pour les RATS. LES RATS. C'est pour dire ! Je n'ai jamais vu d'animations aussi belles et propres sur quelque chose d'aussi petit qu'un rat ! De plus, les compétences sont une chose très appréciable. Même s'il n'y en a que deux, elles ont quand même leur petite utilité. Maintenant, voici les seuls points ou j'y ai trouvé à redire. Pour la ruée (compétence) il y a souvent des bugs. Par exemple vous vous incrustez dans un mur, ou ce genre de petit désagréments... Elle est de plus très difficile à gérer. Ce serait une bonne chose que dans la version finale, on puisse genre verrouiller une cible ou même simplement arrêter la ruée lorsque le bouton rattaché à cette compétence est relâché. Autres petits détails : Les yeux bleus du rake. Alors c'est une question d'appréciation évidemment, mais je trouve qu'il serait plus flippant si on lui mettait des yeux jaunes, verts ou même juste noir. -Ca serait bien si en tant que survivant on avait accès à un détecteur de mouvement. Bien sûr il produirait un petit son bien stressant qui attirerait le rake bien comme il faut. -ha et aussi, ça pourrait être sympa si on avait une sorte de vision sous forme de bulles de bruit en tant que rake, genre à la Predator En tout cas, même en accès anticipé ça reste un excellent jeu, j'ai vraiment hâte de voir la version finieAfficher plusAfficher moins
In Silence est un jeu d'horreur jouable de 2 à 6 joueurs (mais aussi en solo) dans lequel un joueur incarnera Rake, un monstre presque aveugle mais aux capacités auditives sur-développées, et les autres joueront des survivants. Si le but de ces derniers est de s'enfuir, celui de Rake sera de les tuer. Pour pouvoir fuir, les survivants vont devoir équiper une voiture en cherchant les pièces manquantes à travers la map, ou bien trouver les quelques codes disséminés à travers la carte afin d'ouvrir un conteneur dans lequel se trouve des armes, ils pourront alors tuer le monstre et remporter la partie de cette façon. Mais il leur faudra être très silencieux et furtif, car Rake entend les choses de loin, et se dirigera vers les endroits d'où proviennent les sons. Si les joueurs peuvent flasher le monstre les tiens, cette option n'est faisable que quelques fois, avant que mort s'ensuive si Rake vous attrape une nouvelle fois. Une fois mort, les survivants incarneront des souris, capables d'émettre des bruits pour induire le monstre en erreur (ou pour révéler les autres joueurs...). Tout repose sur le son dans ce jeu. Il sera utile d'allumer des radios ou de jeter des cailloux pour éloigner le monstre. Rake, quant à lui, possède quelques capacités qui lui permettront de chasser les survivants. Si In Silence peut être un bon jeu d'horreur, il souffre malheureusement de gros défauts, dont le premier est sa communauté. Très peu de joueurs y jouent, et il vous sera quasiment impossible de faire une partie publique sans que les comportements de certains ne pourrissent votre expérience. Insultes, racisme, triche ou encore expulsions répétées, le seul moyen de pouvoir jouer tranquillement est d'avoir des amis avec vous et de vous faire une session privée. Ou de jouer en solo. Au-delà de ça, le jeu est très peu souvent mis à jour. Si une seconde carte est disponible depuis la fin d'année dernière, après un long moment sans ajout, rien n'indique que le titre profitera d'un nouveau contenu plus tard. Bref, In Silence est un jeu qui a un potentiel malheureusement gâché par sa communauté et le manque de communication des développeurs. Si vous n'avez pas d'amis intéressés pour jouer avec vous, passez votre chemin, d'autres titres du même genre vous conviendront mieux. Retrouvez mes critiques sur ma page SensCritique !Afficher plusAfficher moins
Trois joueurs découvrent le jeu en vidéo https://youtu.be/F1wVfw_0_mE Plutôt qu'une longue review je vous propose une petite vidéo découverte du jeu dans lequel trois joueurs découvrent le jeu. Le but du jeu semble être simple : Exploration de la map et des différents bâtiments afin de trouver les pièces nécessaire à la réparation du véhicule afin de pouvoir s'enfuir car les lieux abritent une bête quasiment aveugle et qui vous traquera. La bête est sensible aux sons que vous émettrez comme les bruits de pas où encore différents pièges sonores qui peuvent s'activés si le joueur n'est pas attentif. Le jeu est jouable en solo mais également en Coop et en PVP permettant à un joueur d'incarner la bête.Afficher plusAfficher moins
Jeu en pause depuis l'explosion des ventes. Ca sent le jeu abandonné. C'était sympas au début avec les potes, mais sans mise à jour et avec une seule map et 2 pauvres objectifs c'est trés vite répétitif. Je ne le conseille pas à ce jour.Afficher plusAfficher moins
Excellent jeu pour un free accès. J'espere que le dev va se mettre vite au travail. En tout cas, super game. J'espere tres vite?Afficher plusAfficher moins
Un jeu ou on tourne vite en rond. Il n'y a pas vraiment de classement ou de raison à accumuler les parties mise à par passer une petite soirée entre amis mais cela s'arrête la. Les points positifs : + Système de sons pour le monstre + Système audio en jeu pour parler mais hasardeux parfois... + Le prix ? 9€ maximum je ne donnerais pas plus hélas. + Visuel du monstre Les points négatifs : - Du gameplay réchauffé au four à 900°C - Graphismes moyens - Mal optimisé - Aucun classement ou de système pour inciter à jouer plus - Maps sans personnalités - Aucune histoire - Animations pas top Conclusion Si cela ne vous dérange pas de claquer 9€ pour un jeu ou vous aurez fait le tour en 30 minutes pour ensuite le laisser tomber dans le néant de l'oubli de votre biblio steam, allez-y sinon, passez votre chemin, le jeu n'apporte rien de nouveau au genre, tournez vous plus sur quelque chose de plus ancien avec plus de contenu ou attendez de voir comment cela s'améliore (ou non) avec le temps. Note de : 3/10 Évaluation basée sur mon avis personnel.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.