

Inscryption
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Inscryption
Inscryption mêle cartes sombres, construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique. Constituez un deck de créatures des bois et percez les secrets de la cabane de Leshy. Évaluation des joueurs Steam : 96% sur 135 409 avis. Date de sortie : 19 octobre 2021. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Russe, Italien, Portugais (Brésil) et Turc.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 5,35 €2025-12-08 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Jouabilité
La version Steam PC se joue en solo. Elle associe construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique.
Langue
Le français figure parmi les langues d’interface prises en charge, avec sous-titres.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Inscryption ?
Vous composez un deck de créatures des bois et découvrez les secrets de la cabane de Leshy.
Quels genres sont réunis ?
Le jeu mêle roguelike de construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique.
Peut-on y jouer seul ?
La version Steam PC est répertoriée comme jeu solo.
“An indie smash fusing deckbuilding, puzzles and meta-narrative — the surprise lands once, so go in blind”
Notre verdict
An indie phenomenon that swept the trophy table
Set Inscryption back in the moment it launched and its showing is the stuff of phenomena.

Inside three months it cleared a million copies — a vanishingly rare number for an indie card game with no big-studio backing and "anti-formula" as its pitch. The honours are louder still. It is the first game ever to take both Game of the Year at the Game Developers Choice Awards and the Seumas McNally Grand Prize at the Independent Games Festival, the two highest prizes handed out respectively by working developers and by the indie circuit, never before claimed by a single game in one sweep. At the festival it also walked off with Excellence in Design, Narrative, and Audio, then drew Best Independent Game and Best Sim/Strategy nominations at the year's big awards show. The trade voted for it, the indie circuit voted for it, the critics' year-end lists voted for it — a three-way clean sweep you can barely find a second example of in indie games.
These are not participation ribbons. They underwrite the verdict this whole review has been making: Inscryption's greatness is not that any one part hit the ceiling, but that it wove several not-quite-ceiling systems into a whole nobody saw coming.
Years on, those badges read less like a victory lap and more like a ledger. They explain why the game still surfaces in best-of-the-decade conversations, why developers still cite it when they talk about what the medium can do, and why a small candlelit card game with no marketing budget to speak of refuses to fade out of the discourse.
Who should buy, and who should walk on by
In the end Inscryption is not a game for everyone, and its strength rests squarely on one clear trade-off.

If you are happy to be led by a story and glad to pay in for one fresh, peculiar experience, it is close to essential — and you need not be a card-game veteran at all. Plenty who finished it barely touched cards beforehand; what they loved was a story they could not shake. Flip it around: if what you want is a hardcore building tool to mine for hundreds of hours, forever tuning the optimal deck, Inscryption will likely read as shallow at the table and thin on replay, and Slay the Spire serves that appetite better. It also carries sustained psychological dread and an official content warning, so anyone genuinely averse to that pressure should tread carefully.
On editions there is nothing to agonize over: the standard release is the complete experience, and Kaycee's Mod — the one that turns the first act into an endless mode — is a free add-on you own the moment you own the campaign, no extra gate at all. In the end, the thing no one can copy is also the yardstick for whether you should buy: it makes your expectations about card games into the gameplay itself, and that surprise cannot be felt twice. So if you have not played it, the best move is to shut every guide, look nothing up, and walk straight to that table.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Mullins est un monsieur très talentueux, depuis que j’ai découvert poney island, son premier jeu, je crois, je suis vraiment tombé sous le charme de ses productions qui se paradent souvent sous un style pour mieux les déconstruire. Poney Island était une borne d’arcade simpliste en apparence, avant de tomber dans le meta le plus frontal possible. The Hex était un jeu d’aventure qui lui aussi partait d’une idée très simple : trouver le meurtrier parmi d’anciennes gloires du jeu vidéo, nous emmenant au travers de différents niveaux qui, la aussi, déconstruisaient les codes attendus, tout en portant un message sur la monétisation, la création,… C’était ingénieux, c’était bien , malgré la faiblesse du gameplay. Inscryption fait pareil : déconstruire le deckbuilding. Si au départ, cela semble basique, ça part vite en cacahuètes : des cartes qui parlent, un adversaire qui vous dit que vous pouvez vous lever et fouiller la pièce (et trouver des cartes dans une sorte de mini-escape room), on est en terrain connu si on connait le travail du Mullins. Cela dit, celui-ci a le mérite de proposer du vrai gameplay, avec un vrai jeu de carte, plutôt sympathique s’il en est. On a un propos, on a du gameplay, c’est cool. On a aussi un changement de perspective à la moitié du jeu, si là aussi, on n’est pas spécialement surpris si on a fait les autres jeux…c’est peut-être ça le problème. JE ne me sens pas aussi surpris, aussi pris dans le jeu que je n’aurais voulu l’être. Si l’humour et l’intelligence sont toujours là, je trouve la deuxième partie moins palpitante, moins osée. Par habitude ou parce que pour une fois, Mullins a fait un vrai jeu plus qu’un propos méta ? Je suis très satisfait de ce nouveau jeu de carte, super sympa à jouer et en plus, la bande son est très qualitative, mystérieuse, elctro, drone, j’aime bien. Pour ajouter un point : la lecture de notre main qui peut vite se remplir devient compliquée quand il y a beaucoup de carte, et en fonction du deck, ça peut arriver très vite. Un jeu qui revigore la formule du deckbuilding en y ajoutant twists, épreuves et événements intéressants qui vous tiendront attentif jusqu’à la fin. Mais il est vrai, que la deuxième partie du jeu est moins folle. Heureusement, le gameplay compense cette petite faiblesse, et c’est surprenant pour un jeu de monsieur Mullins. Sourires sur mon visage, fraîcheur sur un genre qui commence à étouffer sous le poids du nombre de jeu qui sortent, satisfaction à jouer et battre son adversaire. C’est donc un jeu qui vaut amplement 15 €. Et ce même si vous n’aimez pas les jeux de carte.Afficher plusAfficher moins
Attention, si vous comptez l'acheter pour ses allures de DeckBuilding Roguelike et que vous pensez trouver un jeu de carte profond, réfléchissez y à deux fois. La description du jeu sur la page d'achat est tout sauf une image ou une tournure à prendre à la légère. Quand on regarde les vidéos de présentation, c'est la première partie du jeu qui est présentée, devenant du coup son alléchant argument de vente principal. Sombre, bien réalisée, prenante, cette partie ne représente en réalité qu'un tiers de ce qui n'est vraiment qu'une [EXPÉRIENCE CONCEPTUELLE SUR FOND DE JEU DE CARTES] et pas un vrai jeu de cartes complet et réellement rejouable. Au moment ou cette première partie du jeu commence atteindre son point culminant en terme de satisfaction liée au deckbuilding, on jette tout aux chiottes. Oui, terminé. Adios l'atmosphère incroyable, tout ce a quoi vous vous étiez habitué pendant les premières heures, on jette tout, on recommence, et on remplace les graphismes par un skin RPG MAKER hideux qui ne délivre que le strict minimum. Oui c'est ca le fameux twist. Quand est ce qu'on récupère le jeu d'avant ? Jamais. Attention on continue toujours sur fond de jeu de cartes, mais en moins bien. On roule littéralement sur la micro map et les énigmes de ce 2ème tiers avec une facilité ridicule. On gagne des centaines de cartes via des boosters qu'on ramasse mais sans jamais s'en servir parce que les cartes de base suffisent et que dans ce style graphique elles sont brouillonnes à observer au sein d'une interface franchement brise burne à utiliser. A ce stade et après la mauvaise surprise du fameux twist, difficile de trouver la motivation d'approfondir cette 2e partie. Le jeu de cartes n'est déjà pas hyper intéressant, alors a quoi bon tester d'autres styles de jeu si c'est si facile ? Et si en plus on me rejette tout ça à la poubelle dans 2 heures ? (Ce qui finit évidemment par arriver une nouvelle fois) 3ème partie : à nouveau on jette tout et retour à la 3d mais dans un style différent de celui qui vous aura séduit au départ. Pas très lisible au début à cause du full néon bleu-gris brillant, ca m'a vite donné mal aux yeux. On se retrouve avec un nombre de cartes hyper restreint et pas de véritables choix, on vous balance une petite amélioration par ci par la sans grande conséquence pour dire de vite fait créer une sensation organique mais au fond les premiers combats sont comme des puzzle a résoudre avec ce que vous avez dans une ligne droite. Ca se redensifie un peu par la suite en gagnant/améliorant à nouveau ses cartes, mais on s'en fout car malheureusement ca ramène la difficulté à la facilité futile de l'acte 2. Bref, de manière générale, c'est un sentiment de superficialité qui ne m'a pas quitté du début à la fin. Le début des 3 parties du jeu se passe toujours de la même manière, on perd parfois face à des trucs impossibles et on se rend vite compte que ca sert un développement. Ca fait vite "faux rogue like", "faux jeu de cartes". Ca veut être plein de trucs à la fois et finalement ca n'est rien du tout. Un jeu qui pour moi ne se fait qu'une fois, surtout que les rencontres ne sont pas aléatoires et que la pioche adverse ne l'est pas non plus (je parlais de puzzle, bah voila). On pourrait croire que ca se rattrape forcément sur la narration, les personnages et les dialogues. Eh ben non. Sans être exceptionnel, ce côté du jeu marche pas trop mal pendant la fameuse première partie, pour se vautrer totalement pendant tout le reste du jeu. C'est pas amusant, c'est pas intéressant, ca va pas très loin, bref, sans intérêt. Pour terminer, oui, il y a le mode Kaycee une fois l'histoire finie, qui permet gentiment de boucler sur l'acte 1 en plus dur et en un peu plus varié. Mais le problème c'est que le seule système mis en place pour contrer la malchance au niveau de la pioche et des améliorations de deck ne se résume qu'à l'utilisation d'objets cheatés a usage unique (limités à 3 dans votre sac). Si vous n'en avez pas pour retourner débilement la partie au moment ou le jeu décide de vous en culer par surprise, c'est terminé vous pouvez remballer vos 30 minutes de jeu. Personnellement je trouve ca hyper punitif pour rien, vous avez beau avoir un deck incroyable et arriver au boss de fin sans pression, une première pioche malchanceuse ne vous laissera qu'une seule option : admirer votre impuissance et ALT F4 avant la sauvegarde de la défaite. Les affrontements ont toujours ce coté puzzle, on a peu de PV, la partie est donc très rapide et le départ extrêmement important. Une relance de première pioche par run aurait été facile à ajouter et aurait évité bien des frustrations. Bref, Les aspects satisfaisants de ce jeu sont nombreux, mais ses défauts le sont aussi. Une énième extase générale incompréhensible.Afficher plusAfficher moins
Pourquoi dois-je parler d'Inscryption ? Pour ceux qui me connaissent, vous savez que le jeu vidéo commence (malheureusement) à m'ennuyer. Après presque deux décennies de découvertes vidéoludiques, les expériences susceptibles de m'intéresser et de me faire vibrer se comptent sur les doigts d'une main. Il m'est devenu difficile de rester concentré sur un jeu qui ne propose pas du neuf, de l'originalité, voir de l'inconnu. Ainsi, lors des récentes soldes d'automne Steam 2022, j'ai jeté mon dévolu sur Inscryption, sans avoir de grandes attentes. Ce qui devait être à l'origine la promesse d'un jeu de cartes rafraîchissant, mais relativement commun dans le genre, s'est finalement illustrée comme une œuvre pouvant m'offrir quelque chose que je n'avais pas vécu depuis longtemps, à savoir une expérience inoubliable. Rien que ça. ✔: Un simple jeu de cartes Inscryption, que ce soit à travers les divers articles qui lui sont consacrés, ou sa démo, ne trompe personne. Il s'agit d'un jeu de cartes. Simple dans la forme, puisqu'il suffit de construire son deck, adapter sa stratégie à celle de son adversaire et vaincre ses opposants pour arriver au bout de l'aventure. Complexe dans le fond, car Inscryption est plus que ça. Le joueur est confronté à des épreuves de différentes natures, basées sur de la chance ou de la logique. C'est d'ailleurs dans cette complexité que Inscryption brille le plus, car il oblige le joueur à sortir régulièrement de sa zone de confort. Construire son deck, aussi efficace soit-il, n'est pas suffisant pour venir à bout des dangers qui vous guettent. Il faut réfléchir, penser et anticiper pour progresser. Apprendre de ses erreurs est essentiel pour transformer une défaite en une leçon d'apprentissage. Un jeu de cartes, donc, mais où chaque duel consiste presque à revoir ses acquis pour obtenir la précieuse victoire tant convoitée, sous peine d'être condamné à une mort certaine. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893071349 ❌: Une difficulté pouvant rebuter Pour les plus habiles d'entre vous, à même de lire entre mes lignes, un élément vous a peut-être sauté au visage. Le jeu repose en partie sur la chance. Certes, comme tout bon jeu de cartes qui se respecte, c'est la chance qui va guider une bonne ou une mauvaise main de départ. Mais Inscryption pousse ce concept plus loin. Le début de la partie est une plongée dans l'inconnue, obligeant le joueur à effectuer des choix au hasard. Même une fois familier avec ces particularités, le hasard demeure encore trop souvent le maître-mot. En parallèle, Inscryption se montre également punitif envers un joueur peu concentré, qui n'exploite pas pleinement le potentiel du jeu. La défaite est synonyme de mort, et la mort est synonyme d'un retour à la case départ. De quoi en décourager plus d'un. Gardez en plus à l'esprit que vaincre votre adversaire ne fait pas nécessairement de vous un gagnant. Pour espérer l'emporter réellement, il faut faire plus que gagner un simple duel de cartes. Ce que je cite comme un défaut peut cependant être considéré comme un point positif pour les amoureux du challenge. Ah, et le jeu est en QWERTY, sans possibilité de changer. Une honte. J'ai mis des pouces rouges pour moins que ça. ✔: L'art de dépasser sa propre nature Pour certains développeurs, proposer un jeu vidéo de qualité n'est pas suffisant. Quelques-uns ont essayé de proposer plus, ce « plus » visant à créer une expérience unique, encore jamais réalisée. En la matière, j'ai envie de citer Doki Doki : Litterature Club. Les connaisseurs savent que ce simulateur de drague, destiné aux amoureux de la poésie, cache quelque chose en « plus ». Ce dernier surprend, dans le bon sens du terme, parvenant à être davantage qu'un jeu vidéo. Inscryption emprunte plus ou moins cette même voie. Je gâche en partie l'effet de surprise, mais il est bon de dévoiler qu'il ne s'agit pas d'un simple jeu vidéo. Il est « plus ». C'est d'ailleurs ce qui explique (pour moi) son succès, et pourquoi les joueurs citent autant l'importance des fameux Acte II et III, le premier faisant presque office de face-cachée de l'iceberg. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893071057 Inscryption prouve, par sa simple existence, que notre passe-temps favori a encore beaucoup à offrir. Qu'à l'heure des open-world toujours plus grands, toujours plus beaux, mais toujours plus vides et toujours plus chiants, des jeux peuvent faire dans la simplicité apparente, et briller avec bien plus d'intensité que n'importe quel triple A dont le succès tient finalement autant à sa monstrueuse campagne marketing qu'à l'aliénation des joueurs, zombifiés depuis longtemps par cette société de consommation. Mais je m'égare. Pour les rares lecteurs encore présents à ce stade de l'évaluation, je ne peux ajouter davantage qu'un simple « foncez », que ce soit pour vous essayer à la démo ou le jeu en lui-même. Car Inscryption mérite le détour, il mérite qu'on s'attarde sur lui, sur cette œuvre unique, mélange de plusieurs genres et d'ingéniosité que j'ai envie de voir plus souvent. Inscryption est la preuve que le jeu vidéo peut encore se renouveler, peut encore surprendre, et peut prétendre au rang d’œuvre d'art. Rien que ça. 🖥: Testé sur un i5-7400, GTX 1050 (2GB de VRAM), 8 GB RAM (1080p ; réglages Élevé ; 60 FPS). Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : On les préfère froids.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu n'est peut-être pas pour vous ! (Sans spoilers) Que ce soit clair : Inscryption est une lettre d'amour aux jeux de cartes. Si vous êtes fan de Magic, Hearthstone ou d'autres jeux dans ce genre, vous allez en avoir pour votre argent. Si comme moi l'idée de devoir construire votre propre deck de cartes vous donne l'impression d'être un nouveau-né perdu dans un IKEA alors passez votre chemin. Inscryption peut s'avérer difficile et exigeant, il n'a pas grand chose à envier des jeux de cartes traditionnels et vous forcera à réfléchir stratégiquement à vos actions lors de très nombreuses parties de cartes. L'acte 1 est tout ce que j'avais aperçu du jeu via la page Steam, j'ai passé un plutôt bon moment à le découvrir surtout grâce à l'ambiance sombre et mystérieuse très réussie mais une fois parvenu à l'acte 2 (qui saute à pieds joints dans un système de deck building) là mon amusement avait totalement disparu. Je me suis forcé à le terminer pour réaliser à l'acte 3 que je n'étais pas la cible idéale du jeu et que mon amour pour les jeux de cartes se limite à la collection. Verdict : Le jeu est bon, bien construit, bien ficelé, mais exige un goût prononcé pour les jeux de cartes.Afficher plusAfficher moins
👥 PUBLIC CONSEILLE 👥 ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les joueurs qui aiment la survie ☐ Les PGM sud-coréens 💻 GRAPHISMES 💻 ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Normal ☑ Tah les bien (Faut juste aimer la patte graphique) ☑ Parfait ( Quand tout est en Ultra ) 💰 QUALITE/PRIX 💰 ☐ Gratuit ☐ Pas cher ☑ Abordable ☐ Attendez une promo ☐ Demandez un pret a votre banque 🔧 CONFIGURATION PC 🔧 ☑ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☐ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme 👋 LA PRISE EN MAIN 👋 ☐ Inné ☐ Facile ☑ Moyen ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras ⌚ DUREE DE VIE ⌚ ☐ Moins longtemps qu'une envie de ch1er après dix burger ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures ou plus ☑ aidez moi je suis bloqué dans le jeu, je vous en supplie !!!!!! 💬 TRADUCTION 💬 ☐ Non traduit ☐ Jean-Edouard encore en stage ☐ ok ☐ Je sais pas ☑ Parfait ☐ Traduit dans toutes les langues 🔨 Récurance de bug 🔨 ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☐ Quelques bugs mais sans plus ☑ Le jeu est codé à la perfection HELP ✔ Optimisation ✔ ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☐ Correct ☑ Optimus Perfectus Prend 📜scénario📜 ☐ PUE LA M3RDE ! ☐ c'est ton ptit frère qui a écrit ça ☐ sympa cool ☐ très bon ☑ Incroyable !! La ❗ Avis général ❗ ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☐ très cool! ☑ Un must! Pellicule Faite attention à vous !Afficher plusAfficher moins
Ok, je sais que je ne vais pas me faire des amis sur cet avis-là... Mais franchement, je suis désolé, la qualité d'un jeu ne se limite pas à son originalité (plsu exactement "excentricité" dans ce cas-ci) ou son ambiance qui, on le reconnaîtra, est bien travaillée. Il faut aussi que le gameplay suive. Et à ce niveau, malheureusement pour moi Inscryption est juste un petit jeu de cartes extrêmement basique où la chance fait 75% du boulot. Franchement, les possibilités tactiques sont hyper limitées, et sans rire : le jeu de cartes de Final Fantasy 8 offrait plus de stratégie ! Cette pauvreté du gameplay s'additionne au fait que le CPU ne semble pas jouer avec les mêmes règles que le joueur. Non, en fait il faut être honnête : le CPU ne respecte littéralement aucune règle. Du coup, soit on a les bonnes cartes et on roule sur le CPU malgré sa triche, soit on n'a pas les bonnes cartes et on se fait rouler dessus. Pas grave me direz-vous : le côté Rogue-light du jeu permet de recommencer ses parties avec de nouvelles cartes plus puissantes à chaque fois. Ok, sauf que ce n'est pas fun, voilà tout. Personnellement j'ai arrêté après une run "réussie" et le premier gros plot twist tu jeu dont je ne dirai rien pour ne pas spoiler. À partir de ce moment, il y a des changements assez radicaux, mais c'est surtout à ce moment que les défauts du jeu ont été amplifiés et ont fini par me souler. Bref, au prix où il est, faites-vous votre opinion vous-mêmes. Mais pour moi c'est clairement un jeu de carte mal équilibré, mal pensé, sans aucune profondeur tactique, qui a été survendu par un côté excentrique pas inintéressant mais qui ne peut rattraper l'absence d'intérêt du gameplay.Afficher plusAfficher moins
Un de ces jeux où j'aimerais avoir une troisième option pour dire «Je recommende mais...». Pour la faire courte Inscryption n'est pas un roguelike, le jeu possède certains éléments de roguelike mais ils sont assez vite abandonnés quand l'histoire progresse et c'est bien ça le problème. Le premier tiers du jeu est franchement génial, l'ambiance est super réussie et intriguante, l'aspect roguelike est très prenant avec toutes les découvertes de cartes et les différentes méchaniques qui se dévoilent au fur et à mesure que l'on joue mais malheuresement c'est pour moi là où le jeu atteint son apogée. Le second tiers est probablement la partie la moins réussi du jeu, le rythme freine complètement et on se retrouve à jouer à un jeu de carte très standard voire ennuyeux où il s'agit juste de construire un deck, plus aucun aspect roguelike puisque l'on peut réessayer les combats en boucles sans aucunes conséquences en cas de défaites. Du point de vue l'ambiance c'est aussi la dégringolade complète, le jeu passe en 2D vue de haut dans un style très peu inspiré, pour être très clair je n'aurais pas acheté le jeu si les screenshots présentaient cette partie du jeu. J'aurais finalement pu tolérer ce passage si c'était un bref moment pour ponctuer l'histoire mais non ce passage est aussi long que le 1er acte. Le troisième tiers revient à un style plus proche du 1ère acte tout en intégrant des éléments du 2ème acte, ce n'est pas nécessairement raté mais on ne peut pas s'empêcher de penser que l'on préfererait jouer au 1ère acte à nouveau plutôt qu'à cette moins bonne version. L'histoire reste cependant très réussi, elle mêle des éléments de FMV avec une sorte ARG ce qui est suffisant pour rendre le jeu très intriguant. En conclusion je conseille le jeu ne serait-ce que pour l'excellente première partie et l'histoire très originale mais je ne peux pas m'empêcher de penser que cela aurait pu être facilement un des meilleurs jeux de 2021 si cette partie avait été l'aspect principal du jeu. Achetez le en solde.Afficher plusAfficher moins
bonjour/bonsoir, je ne fais pas souvent de review mais là il le faut : le jeu est BIEN, MAIS, si vous vous attendez a un Rogue like de type "slay the spire", passez votre chemin. vous allez me dire : Mais, dans le trailer les images et la demo c'est bien un rogue like de type "slay the spire" ! alors oui mais non ... mais oui... en bref le trailer et la demo vous mentent (mensonge par omission...oui un mensonge vous avez bien lu).On pourrait PRESQUE parler de scam mais ce n'est pas une arnaque non plus, vus qu'il y a actuellement un contenue plus ou moins bon selon les differentes parties du jeu. je suis tombé dans le "piege" et bien que j'apprecie le jeu je suis EXTREMEMENT deçu par celui çi. mais je ne peux pas parler d'avantage du jeu sans faire un spoil sur le GAMEPLAY. Comme vu dans le trailer et les quelques images leak du jeu un peu avant sa sortie, vous avez effectivement un jeu de carte, rogue like couplé avec un jeu d'enigme/puzzle orienté horreur mais seulement dans la PREMIERE PARTIE du jeu. la partie suivante, vous avez toujours un jeu de carte mais en mode aventure old school, sur lequel j'emet un avis mitiger. mais j'y reviendrai un peu plus tard. la partie suivant le jeu change encore tout en ayant toujours le jeu de carte pour base. et sa continue à changer encore et encore pour les autres parties du jeu. je le repete le jeu est bien, il est pas extraodinaire mais il est bien. on va pas s'etendre trop hein? on va juste un classique +- pour résumer et justifier cette review : Pour la premiere partie : + le rogue like "slay the spire" parfaitement maitrisé, y'a trés peu de chose a dire en mal. + les enigmes sont sympa, ont peu facilement se passer de solution, certaines ne sont pas des plus évidente, mais rien d'insurmontable. + un theme graphique vraiment apréciable + l'ambiance est au rendez vous, un maitre de jeu antagoniste une bande son etun environnement qui vous plonge bien dans le jeu. -au vu du trailer on aurait pu s'attendre a avoir une partie d'enigme version horreur, qui mettrait un peu la pression au joueur du style pas passer trop de temps en dehors de la table, pas toucher certains objets pour ne pas enervé le maitre du jeu, mais non y'a pas sa enleve beaucoup a l'ambiance dommage. - la difficulté/durée, c'est facile, pas trop facile mais pour un rogue like on s'attends a ce que le jeu nous resiste plus que ça, aprés 3-5 heures vous en aurez finis de la partie 1 Partie 2 : + le coté jeu de carte bien maitrisé, de trés nombreuse possibilité pour la creation du deck, un "magic the gathering" a ses debuts + un systeme de progression (par des "booster" de carte). -les graphismes : le changement est BRUTALE et sa fait mal, même si c'est voulu part l'histoire. -le coté aventure, réalisation expeditive : avoir un bon jeu de carte c'est bien, le jeu ne veut juste pas que vous l'appreciez, c'est court et c'est baclé, a tout peter y'a une vingtaine de combat cheapos... -on se rends vite compte que l'histoire du jeu est bof, c'est original mais c'est bof. on pourrait continuer comme sa pour chaque partie du jeu mais cela ne se veut pas etre une critique de jeu (enfin a la base) mais plutot pour denoncer ce honteux mensonge (par omission) et evitez d'etre acheter par meconnaissance comme moi. je m'attendais a un rogue like, j'aurai voulu un rogue like mais j'ai eu plus sans en avoir connaissance à l'achat. et parfois plus est l'enemie du bien.Afficher plusAfficher moins
Inscryption... cela fait un moment que j'avais pas pris autant de plaisir avec un jeu si bien écrit. Même si vous n'êtes pas un grand fan de jeux de cartes, ce qui est mon cas, vous comprendrez rapidement que ce n'est qu'un prétexte pour raconté un histoire pour le moins fantastique. Le jeux est pensé pour les joueurs qui n'ont pas envie de se perdre des heures a la maîtrises des mécanique de jeux de cartes complex et autre fabrication de decks optimisé. Non. inscrytion est avant tout une histoire pleine de mystères et de rebondissement. Si je n'ai qu'un conseille, jetez vous dessus. Ne téléchargez pas la démo mais par pitié DEVOREZ CE JEU ET SUPRIMEZ LE (vous comprendrez pourquoi plus tard) ! Inscryption est un jeu surprenant. J'ai passé une vintaines d'heures à y joué avant de comprendre que je n'était qu'au début du jeu (pensent a tord l'avoir quasiment terminé). Il fait parti d'une catégorie de jeux très "méta" qui vous ferons vous remettre en question sur ce que peut être un jeu et la place du joueur dans un jeu. C'est un jeu qui brise le 4ieme mur avec beaucoup de subtilité. c'est aussi un jeu a aussi l'élégance de vous ramenez sur terre de manière très douce aprés avoir achevé son propos. Une sensation à la fois agréable et très étrange (a l'image du jeu). C'est vraiment un gros coup de coeur et il mérite toute votre attention. Merci a Daniel Mullins et DEVOLVER Digital qui maîtrises leur genre avec grand brioAfficher plusAfficher moins
La première partie du jeu est vraiment superbe; mais pour moi l'ensemble du jeu a été gâché par le twist et toute la partie 2, tout ce qui avait été construit comme ambiance et mystère a été détruit, je suis très déçu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.