Inscryption

Inscryption

Inscryption fait se croiser stratégie de cartes, énigmes dans la cabane de Leshy et horreur psychologique ; Steam le classe en solo. Si cette combinaison singulière vous tente, mettez ≈ €5.65 chez CDKeys en regard de votre envie de construire un deck et de percer les secrets de la cabane. La version Steam PC est conçue pour le jeu solo, autour de ces idées.

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96%Évaluations Steam135,4 k évaluations85Metacritic/10086OpenCritic/100
Sortie: Oct 19, 2021
Card Game · Story Rich · Deckbuilding · Horror · Dark
Inscryption PC+2·Plateforme :Steam·~ €19.81-71%à partir de~ €5.65(~ £4.79)Acheter
Inscryption Europe Steam CD Key+2·Plateforme :Steam·~ €19.98-70%à partir de~ €5.98Acheter
Inscryption Steam CD Key+2·Plateforme :Steam·~ €19.99-69%à partir de~ €6.18Acheter
Inscryption Global+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €6.20Acheter
Minimum historique ~ 5,35 €Steam et boutiques tierces compris
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Prix souhaité
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 5,35 €2025-12Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 7,13 €Steampar rapport au minimum historique+33%
~ 8,34 €~ 11,86 €~ 15,39 €~ 18,91 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 5,35 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Inscryption

Inscryption mêle cartes sombres, construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique. Constituez un deck de créatures des bois et percez les secrets de la cabane de Leshy. Évaluation des joueurs Steam : 96% sur 135 409 avis. Date de sortie : 19 octobre 2021. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Russe, Italien, Portugais (Brésil) et Turc.

Équipe

Développeur
Daniel Mullins Games
Éditeur
Devolver Digital

Avis des joueurs Steam

96%positifextrêmement positives135 409 Avis Steam

Plus bas enregistré sur 36 mois

≈ 5,35 €2025-12-08 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.

Langues prises en charge

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOuiOui—
Chinois traditionnelOuiOui—
AnglaisOuiOui—
Afficher 9 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
FrançaisOuiOui—
AllemandOuiOui—
EspagnolOuiOui—
JaponaisOuiOui—
CoréenOuiOui—
RusseOuiOui—
ItalienOuiOui—
Portugais (Brésil)OuiOui—
TurcOuiOui—

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Jouabilité

La version Steam PC se joue en solo. Elle associe construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique.

Langue

Le français figure parmi les langues d’interface prises en charge, avec sous-titres.

03Questions fréquentes

Que fait-on dans Inscryption ?

Vous composez un deck de créatures des bois et découvrez les secrets de la cabane de Leshy.

Quels genres sont réunis ?

Le jeu mêle roguelike de construction de deck, énigmes façon escape game et horreur psychologique.

Peut-on y jouer seul ?

La version Steam PC est répertoriée comme jeu solo.

8.5
Note globale
Notes externes96%Évaluations Steam135,4 k évaluations85Metacritic/10086OpenCritic/100
Graphismes
6.5
Audio
9
Gameplay
9
Scénario
9.5
Contenu
7.5

“An indie smash fusing deckbuilding, puzzles and meta-narrative — the surprise lands once, so go in blind”

Notre verdict

An indie phenomenon that swept the trophy table

Set Inscryption back in the moment it launched and its showing is the stuff of phenomena.

What the trophies actually mean

Inside three months it cleared a million copies — a vanishingly rare number for an indie card game with no big-studio backing and "anti-formula" as its pitch. The honours are louder still. It is the first game ever to take both Game of the Year at the Game Developers Choice Awards and the Seumas McNally Grand Prize at the Independent Games Festival, the two highest prizes handed out respectively by working developers and by the indie circuit, never before claimed by a single game in one sweep. At the festival it also walked off with Excellence in Design, Narrative, and Audio, then drew Best Independent Game and Best Sim/Strategy nominations at the year's big awards show. The trade voted for it, the indie circuit voted for it, the critics' year-end lists voted for it — a three-way clean sweep you can barely find a second example of in indie games.

These are not participation ribbons. They underwrite the verdict this whole review has been making: Inscryption's greatness is not that any one part hit the ceiling, but that it wove several not-quite-ceiling systems into a whole nobody saw coming.

Years on, those badges read less like a victory lap and more like a ledger. They explain why the game still surfaces in best-of-the-decade conversations, why developers still cite it when they talk about what the medium can do, and why a small candlelit card game with no marketing budget to speak of refuses to fade out of the discourse.

Who should buy, and who should walk on by

In the end Inscryption is not a game for everyone, and its strength rests squarely on one clear trade-off.

Who this game is for

If you are happy to be led by a story and glad to pay in for one fresh, peculiar experience, it is close to essential — and you need not be a card-game veteran at all. Plenty who finished it barely touched cards beforehand; what they loved was a story they could not shake. Flip it around: if what you want is a hardcore building tool to mine for hundreds of hours, forever tuning the optimal deck, Inscryption will likely read as shallow at the table and thin on replay, and Slay the Spire serves that appetite better. It also carries sustained psychological dread and an official content warning, so anyone genuinely averse to that pressure should tread carefully.

On editions there is nothing to agonize over: the standard release is the complete experience, and Kaycee's Mod — the one that turns the first act into an endless mode — is a free add-on you own the moment you own the campaign, no extra gate at all. In the end, the thing no one can copy is also the yardstick for whether you should buy: it makes your expectations about card games into the gameplay itself, and that surprise cannot be felt twice. So if you have not played it, the best move is to shut every guide, look nothing up, and walk straight to that table.

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