
Journey
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Journey
Planez au-dessus des ruines et glissez sur le sable pour découvrir les secrets d’un monde ancien et mystérieux. Journey vous invite à explorer de vastes paysages seul ou avec un autre voyageur, au fil de sa direction visuelle et musicale. Avis Steam : 94% positifs sur 34 906 avis. Date de sortie : 11 juin 2020. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Néerlandais, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine), Suédois, Thaï et Turc.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,00 €2024-04-10 · SteamJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Manette et langues
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’interface est disponible en français ; les langues indiquées proposent des sous-titres, pas un doublage intégral.
Seul ou à plusieurs
Journey se parcourt en solo ou aux côtés d’un autre voyageur. La fiche Steam mentionne les catégories solo, multijoueur et coopération.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Journey ?
Explorez des ruines et des étendues de sable, planez dans les airs et découvrez les secrets d’un monde ancien et mystérieux.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. Vous pouvez parcourir le monde seul ou avec un autre voyageur.
Les manettes sont-elles prises en charge ?
Oui. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
“Would you spend two hours walking a road beside a stranger whose name you'll never learn, without saying a single word? Journey is built for that question — it pours its craft into feeling and that silent companion, not into systems to grind.”
Notre verdict
Two Hours, One Scar, and a Stranger You’ll Never Meet Again

Journey landed back in 2012 and didn’t just get praised — it steamrolled the conversation. It swept GDChoice with six wins, including Game of the Year and Innovation, which tells you exactly how people saw it at the time: not as another indie oddity, but as something that changed the shape of what a game could feel like. And honestly, that verdict has aged well. Even now, the thing that makes it stick isn’t some deep combat system or a giant upgrade tree. It’s the fact that you can spend the whole ride with a stranger, never say a word, and still end up feeling weirdly connected to them.
That anonymous co-op setup is the secret sauce. No names, no voice chat, no social baggage — just chirps, scarf-charging, and a shared push through the ruins and dunes. You help each other stay aloft, you trade energy without talking, and the game saves the reveal for the credits. That’s a huge part of why Journey is so hard to copy. ABZÛ shares the same artistic bloodline and the same visual confidence, but it doesn’t carry that human weight. Beautiful water is great; beautiful water plus a silent stranger who might vanish forever is the part that actually lands. On top of that, Austin Wintory’s score rides with you rather than sitting in the background — there’s a reason people still bring up the Grammy nomination — and the art leans on color, light, and sand simulation instead of raw polygon flexing, so even today the game reads as deliberate rather than dated. The catch is that all of this serves one specific shape: a single clean, emotional run, not a systems playground.
Buy It If You Want the Feeling, Not the Grind

My blunt take: Journey is perfect for players who want one uninterrupted emotional pass and pretty rough for anyone chasing depth, buildcraft, or replay loops. A full run is only about two hours. There are no difficulty settings, no side quests, no long progression tracks, and basically nothing here that’s trying to keep you grinding for weeks. That’s not a flaw if you know what you’re buying. It is a flaw if you expect your money to stretch like a bigger adventure game.
The replay value is limited on purpose. Sure, there are hidden glyphs and the white-robe achievement, but once you’ve seen the path and felt the surprise of your first anonymous companion, a second run loses most of its spark. The emotional punch depends on the first time through, when every chirp and every shared burst of scarf energy feels like you’re figuring out a language with someone who may disappear before the credits roll. That’s the whole trick, and it only really works once.
So who’s it for? If you want a two-hour experience you can finish in one sitting without getting interrupted by systems noise, this is absolutely your game. If you want long-term build planning, deep mechanics, or a game that keeps giving you new toys every few hours, this is not going to feed you. Steam’s 94% Very Positive rating from 34,175 reviews lines up with that split pretty cleanly: people who click with it really click with it, and people who want more game per dollar usually bounce off.
Steam Is the Cleanest Way to Play It

If you’re buying Journey today, I’d point you to the PC version on Steam without much hesitation. It’s the most flexible release, with ultrawide support and uncapped frame rates, so it simply gives you the highest ceiling. And because the game is so much about mood, motion, and the way the desert breathes around you, those technical extras matter more here than they might in a louder, busier game. It’s also the easiest way to get into it now, which matters for something this short and self-contained.
That said, the launch history wasn’t spotless. The 2020 PC release had shaky matchmaking at times, and sometimes the game would list companions you never actually met. That’s a real blemish on a game whose best idea is the anonymous bond between strangers. Still, if you’re judging the version that’s most worth playing now, Steam comes out ahead because it gives you the best performance and the most headroom for the art to breathe.
So yeah, the recommendation is pretty simple. Play the PC version if you want the cleanest, sharpest run at the game. Pick it up if you want that rare, two-hour emotional experience that doesn’t ask for commitment beyond showing up and letting it work on you. Just don’t come in expecting systems depth, endless replay, or long-term progression, because Journey isn’t that kind of game — and trying to make it one misses the point entirely.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je n'ai pas l'habitude de mettre de mauvaises notes mais là, j'ai pas accroché. Déjà le jeu est trop cher pour ce qu'il contient même en promo. L'histoire se plie en 1h30 (première partie). Soit... Mais il n'y a pas de rejouabilité, il n'y a aucun gameplay. C'est plutôt mou (ou disons plutôt "contemplatif") si tant est qu'on accroche au design épuré (ou disons plutôt "conceptuel"). Pourtant, je suis pas du genre à aimer les FPS bourrinage. Personnellement je ne suis pas tombé sous le charme, ni audio ni visuel bien que je comprenne les personnes qui adhèrent. Donc c'est un avis totalement subjectif (comment en serait-il autrement) et beaucoup d'autres personnes semblent aimer ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Il s'agit de la toute première fois que j'évalue un jeux sur Steam et je décide de le faire pour le bien de ceux qui passeront peut être sur ce commentaire :-) J'ai attendu des années l'arrivée de Journey sur PC car j'en avais beaucoup entendu parler et je n'ai jamais voulu me spoiler l'expérience. Décision dont je suis très heureux à l'issue de deux heures de jeu parmi les plus incroyables dans mon expérience de gamer. À toi qui lira peut être ces quelques lignes, fonce fonce et fonce ! Ce jeu ne doit pas être expliqué, il doit être vivement conseillé et expérimenté par toi seul. Journey est bien plus qu'un jeu, c'est une expérience unique. Merci à ses créateurs et beaucoup de plaisir à toi si tu décides de tenter l'expérience.Afficher plusAfficher moins
On le dit contemplatif, beau, poétique ... mouais possible. J'apprécie pourtant les jeux en mode détente, sans trop d'enjeu et ni de stress. J'en ai vu d'autre bien plus intéressant. Celui-ci est à la gameplay du Solitaire. Franchement décu. Au bout d'1 heure je me sens comme un hamster dans sa roue. Et puis alors, sortir un jeu (et le vendre) avec une gestion du clavier aussi mauvaise, ca me laisse perplexe. Pas de gestion de l'azerty ! Ca existe encore ? Bon, vous l'aurez compris, je n'ai pas accroché. Sans doute je suis passé à coté d'un bon jeu. Ca arrive. Là je passe mon tour.Afficher plusAfficher moins
un voyage poétique 10/10Afficher plusAfficher moins
Je pensais que j'adorerais l'expérience, mais j'ai eu l'impression de perdre 2 heures de ma vie. La direction artistique est très sympa mais elle ne m'a pas non plus transporté, et surtout, le personnage est d'une lenteur désespérante, au point que je n'ai pas du tout eu envie d'explorer. À quoi bon parcourir la zone si c'est pour trouver une orbe inutile ? Certes, elles servent à voler plus longtemps, mais plus tard, on perd tout cet avantage sans pouvoir l'éviter (en tout cas il me semble). Je n'ai pas du tout compris de quoi parlait l'histoire, mais ça c'est ma faute : j'ai beaucoup de mal à comprendre les récits trop cryptiques. Dans la dernière étape du jeu, mort d'ennui, j'ai posé un objet lourd sur la flèche avant du clavier pour éviter la tendinite. Et pour passer le temps, je jouais à autre chose sur le smartphone, en bougeant la souris de temps en temps pour avancer dans la bonne direction. En effet, on a tout le temps de contempler... Bref, malgré tout ce qu'on peut en lire, réfléchissez tout de même avant l'achat : si vous n'êtes pas réceptif aux jeux dans lesquels on ne joue quasiment pas, il y a des chances que cette aventure vous semble, comme moi, à la fois courte et interminable.Afficher plusAfficher moins
Journey fait partie de ces titres atypiques qui sortent de temps en temps du lot afin de montrer que le jeu vidéo peut être une oeuvre à part entière et pas seulement un produit jetable grand public.Et je dois avouer que cela fait du bien. Le monde de Journey n'est qu'un vaste désert de sable ou de neige où seul quelques vestiges indiquent encore qu'une civilisation existait. Votre personnage (et vous par son intermédiaire) allez essayer de comprendre le secret que cache ce mystérieux monde. D'emblée, Journey n'est pas un monstre en terme de texture. Ici on fait plus dans la peinture, pas de petit détail mais un ensemble qui donne à ce monde une ambiance. Il faut dire également que votre avatar ne parle pas mais émet un son qui se "colle" parfaitement avec la bande son du jeu. Et la musique est impressionnante, on entend tellement de musique impersonnelle dans nos jeux qu'on fini par oublier combien une bande son peut ajouter en présence et en ambiance. Et ici, elle donne toute l'aperçue des situations et fait passer à ce voyage les émotions que l'on a pas verbalement. Journey ne vous prend pas en main comme beaucoup de jeux le fond, certes on nous donne les "clés" pour deux, trois actions mais rien ne laissait présager que nous irions à cet endroit précis... C'est juste notre curiosité qui fait la différence. Alors oui, le voyage est court environ 1h30 si vous êtes du genre rapide. Mais rien ne vous empêche de ré-essayer et d'apercevoir un autre voyageur avec qui vous ferez un bout de chemin...Afficher plusAfficher moins
Le jeu est tout simplement injouable dans l'état dans lequel il se trouve actuellement. Le PC sur lequel j'ai essayé de faire tourner Journey est équipé d'un octacore avec une gtx 1050ti (4Go) et est capable de faire tourner Doom Eternal sans problème mais crache ses poumons pour faire tourner un jeu PS3 avec tous les settings au minimum ? C'est quoi cette blague ? Egalement le jeu est par défaut en qwerty mais le système de modification de touches est tellement bien fait qu'il est impossible de le mettre en azerty (ce qui implique de changer la langue de son clavier sous windows tmtc), il est aussi impossible de changer la sensibilité de sa souris donc on est obligé d'orienter sa vue avec les flèches directionnelles du clavier (je rappelle que ce jeu se veut être un portage PC). Et askip le son est buggué comme pas possible depuis plus d'un an avec sa release sur l'epic game store mais rien n'a été fait pour patcher ce problème. C'est juste honteux de vouloir vendre ce genre de portage pour 10 balles. Remboursé.Afficher plusAfficher moins
There's no better feeling than playing by yourself, meet a stranger and go on a beautiful journey together.Afficher plusAfficher moins
Journey nous met dans la peau d'un étrange personnage qui court, saute et vole, parcourant des terres de sable où subsistent d'énigmatiques ruines, en quête des secrets qu'elles recèlent. A l'instar de Flower ou Abzu, Journey est une expérience contemplative et poétique davantage qu'un jeu à proprement parler, où la narration passe par l'environnement sans autres dialogues ou explications. Là où des jeux tels que Gris ou Rime offrent des mécaniques et des interactions plus importantes, Journey ne manquera pas de décevoir les attentes de certains joueurs qui pourront trouver difficile de s'y impliquer. L'idée n'est pas de le critiquer pour sa proposition, qui tient de l'oeuvre artistique vidéo-ludique, mais bien de mettre en évidence qu'il n'est pas destiné à n'importe quel public. Tout comme Flower ou Abzu avant lui, Journey n'aura pas su me séduire, lassé d'arpenter ses décors parfois trop vastes sans réelle motivation ou intérêt.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.