

Kerbal Space Program
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Kerbal Space Program
Assemblez des vaisseaux à partir de pièces fonctionnelles et envoyez des équipages Kerbal dans l’espace grâce à une aérodynamique et une physique orbitale réalistes. Explorez lunes et planètes, menez des expériences et étendez vos expéditions avec des bases et des stations spatiales. Avis Steam : 95% positifs sur 121 431 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Anglais, Espagnol, Japonais, Russe, Français, Italien, Allemand et Portugais (Brésil). Sorti le 27 avril 2015.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 3,56 €2025-06-26 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Trois modes sont proposés : Science, Carrière et Bac à sable, où toutes les pièces et technologies sont disponibles.
Langue
La version Steam sur PC propose neuf langues d’interface, dont le français. L’audio intégral n’est pas précisé.
03Questions fréquentes
Comment construire les engins ?
Assemblez des engins avec des pièces fonctionnelles ; leur vol dépend de l’aérodynamique et de la physique orbitale réalistes.
Que peuvent faire les équipages ?
Les équipages peuvent explorer lunes et planètes, puis bâtir des bases et des stations spatiales.
Quelle différence entre Science et Carrière ?
Le mode Science débloque des technologies grâce aux expériences ; Carrière comprend notamment construction, stratégie et financement.
“A build-it-yourself sandbox that hides real, solvable orbital mechanics behind a cast of grinning green astronauts you fly to space and back”
Notre verdict
Put every dimension together and Kerbal Space Program is a landmark whose flaws never come close to sinking it. It is not top-tier on visuals, audio or story — but on the strength of a single unscalable mountain of gameplay, it sits comfortably in the conversation about the greatest simulations ever made. An 8.5 overall is the fair verdict on a game still unmatched in its own lane.
A place in history both press and players agree on

The numbers do not lie. Metacritic gives the PC version an 88, OpenCritic's Top Critic average sits at 81 with a 'Strong' rating, and 95 percent of more than 115,000 Steam reviews are positive, the tag permanently reading 'Overwhelmingly Positive'. Press and players reach a rare consensus here — PC Gamer's 96 calling it 'a perfect blend of science and slapstick', IGN's 9 praising how it makes 'fun out of failure', Edge naming it its PC Game of the Year. On the shelf it took the Golden Joystick for Best Indie Game, the GDC Audience Award, and Unity's Best Gameplay and Community Choice awards.
For an indie with no big-publisher muscle, ground out in early access by a small studio, that across-the-board acclaim is close to a miracle. It proves a single point: if the core loop runs deep enough, shortfalls in visuals and narrative can be entirely forgiven. Rarer still, the reputation has not faded with age. Plenty of the era's high scorers now show their limits, while Kerbal's standing only firms up — because it bet on the parts least likely to date, real physics and free-form building. Ten years on, neither the critical praise nor the player passion has ebbed, and that longevity is itself the strongest proof of its worth.
Who should buy it, and who should walk away
Who should buy it first. If you are the sort who wants to truly grasp how a rocket flies, who will trial-and-error your way to a clean orbit, who feels a jolt of excitement rather than a headache at a column of engineering data, Kerbal was built for you. It hands you a satisfaction nothing else offers — the solid, slightly smug pride of 'I worked this out and flew it myself'. Anyone who loves building, loves puzzles, carries a romantic streak about real space exploration will struggle not to fall for it.
Now who should steer clear. If what you want is instant gratification, if reading data and budgeting delta-v sounds like a chore, if repeated failure makes you want to hurl the controller, this game will likely show you the door inside three hours. It also has next to no conventional narrative, so anyone hungry for story and cutscenes will find it hollow. And a warning worth repeating: the console version is clearly the lesser one, the controls and UI fighting you on a gamepad with no mod support to fall back on — so wherever you can, choose PC. As for editions, master the base game first; it is already exhaustively complete, the two DLCs are advanced extras rather than essentials, and you can fill them in once you have genuinely fallen for the thing.
Why the original is still irreplaceable, sequel and all

The most telling thing about Kerbal is that it is still irreplaceable here in 2026. Its own anointed successor, KSP 2, met a shuttered studio after early access, went without a meaningful update for ages, and got review-bombed into 'Overwhelmingly Negative'. The heir that was meant to take over fell apart — and in doing so made this 2015 sandbox look even more like bedrock.
The thing it is hardest to copy lives in one simple but brutally difficult design choice: it turned real, solvable orbital mechanics into something a player can feel by instinct, rather than burying the physics behind a cutscene. You are not watching a rocket rise; you are deciding the thrust, the staging, the timing of the burn, and every success is one you earned. Wrap that in the comic shell of the green Kerbals and a fundamentally nerdy, hard-engineering game suddenly reaches a startlingly wide audience.
That is exactly why NASA, ESA and SpaceX have publicly name-checked it again and again, why a classroom edition, KerbalEdu, exists at all — it became a rare bridge between video games and genuine spaceflight education. A game that lets you learn, while playing, how to put a person into space and bring them safely home: that depth of edutainment remains, to this day, uncopied. That is the seat Kerbal Space Program holds in the history of the medium.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Avant-propos : Ne vous fiez à pas à mon nombre d'heures passées sur ce titre, je possède aussi une version non-steam (une forme d'encouragement pour les développeurs à une époque où le jeu n'était pas aussi connu) et je totalise plus de 2000 heures de jeu . Ce qui fait de KSP le jeu sur lequel j'aurai passé le plus de temps en presque 30 ans de passion vidéoludique ... Que vous décidiez ou pas d'acheter cette perle, je ne saurais que trop vous conseiller d'au moins télécharger la démo pour vous faire votre propre opinion . Vous n'arriverez probablement pas à grand chose au début mais si l'atmosphère du jeu vous plait, je vous conseille de faire un petit tour sur youtube pour apprendre les bases . Notez bien que vous n'avez pas besoin d'avoir des connaissances sur le sujet, même le plus parfait profane peut exceller dans KSP (j'en suis la preuve d'ailleurs) . Ce que propose le jeu : Dans KSP, vous aurez l'opportunité de gérer l'intégralité d'un programme spatial et, si vous jouez en mode carrière, d'endosser tour à tour les casquettes du gestionnaire, du contrôle mission, du scientifique, de l'ingénieur et du pilote . Vous devrez donc choisir soigneusement les missions que vous vous sentez capable d'accomplir, construire ensuite la fusée (ou l'avion) à même de remplir l'objectif et vous devrez bien évidemment le piloter, rentrer à bon port, ce vous permettra d'acquérir quelques Krédits, un peu de réputation et de science . Vous pourrez ensuite investir cette dernière dans un arbre technologique et ainsi débloquer de nouvelles pièces plus évoluées pour vos prochains vols . Ce qui fait la force de KSP : Tout en étant plutôt axé simulation, KSP se veut avant tout ludique et, avec leurs trognes vertes et leurs mimiques exaltées ou apeurées (selon les cas), les kerbals amènent ce contrepoint rafraichissant et ce coté pas sérieux dans un jeu aux mécaniques et à la physique très poussées . Trois modes de jeu : Sandbox et carrière plutôt conseillés aux vétérans, ainsi qu' un mode science qui permet de découvrir les parts (moteurs, capsules, etc ...) petit à petit sans vous encombrer d'un budget à tenir ou de missions spécifiques . Une expérience de jeu hors du commun : Réussir sa première mise en orbite est une vraie conquète, ô combien gratifiante comme chaque exploit que vous réaliserez au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu . De vraies mécaniques orbitales : Comprenez par là que pour aller sur la Mün (la lune des Kerbals), il ne vous suffira pas de tracer trout droit ... Une impressionnante communauté de moddeurs : Là y'en a vraiment pour tous les goûts et dites-vous bien que si vous trouvez qu'il manque quelque chose dans le jeu, quelqu'un l'a déjà moddé . Depuis des améliorations graphiques, des aides au vol spatial, de nouvelles pièces pour vos fusées, du multijoueur (pas encore très au point mais ça fonctionne), jusqu'à de nouveaux systèmes solaires ! Une team de dev à l'écoute : SQUAD communique chaque semaine sur l'avancement des mises à jour et est à l'écoute de sa communauté sans pour autant céder à tous les caprices des joueurs et gardent la ligne de conduite de leur jeu, puisant dans les idées des joueurs ce qui leur semble approprié, rejetant ce qui ne l'est pas . KSP a aussi quelques défauts : Bah oui, aucun jeu n'est parfait et KSP ne fait pas exception à la règle . Les tutoriels ingame n'expliquent pas tout et si vous accrochez au concept, vous en passerez forcément par des tutos youtube ou des lives sur twitch pour mieux comprendre comment ça marche . EDIT : Le jeu est désormais en français Une manipulation pas instinctive au début dans les hangars de contruction mais tout devient évident et facile avec l'habitude, rassurez-vous . Quelques bugs ici et là, parfois rageant s'ils vous font exploser sans raison apparente : La quicksave est ton amie pour la vie ! En conclusion : Vous l'aurez compris je suis amoureux de ce soft et c'est sans l'ombre d'un doute le meilleur jeu qu'il m'ait été donné de jouer . Avec sa durée de vie quasi-illimitée KSP vaut très largement son prix (40€ en ce moment) au vu du temps qu'il vous faudra pour visiter les différentes planètes du système solaire Kerbal en vanilla . Ajoutez à celà l'impressionnante collection de mods et vous aprécierez chaque centime investi dans ce soft . Si vous avez lu ce pavé mais que vous n'êtes toujours pas convaincu, testez au moins la démo pour vous faire votre propre idée, ça ne coûte rien et pour peu que vous aimiez l'espace, je suis sûr que vous serez conquis . Des vieux tutos (mais qui marchent encore) et plus d'aventures Kerbales sur http://www.twitch.tv/thelwynnAfficher plusAfficher moins
Allez vous faire enculer Private Division ( PD ) Nouveau EULA: "By installing and using the Software, you consent to the information collection and usage terms set forth in this section and Licensor's Privacy Policy, including (where applicable) (i) the transfer of any personal information and other information to Licensor, its affiliates, vendors, and business partners, and to certain other third parties, such as governmental authorities, in the U.S. and other countries located outside Europe or your home country, including countries that may have lower standards of privacy protection; (ii) the public display of your data, such as identification of your user-created content or displaying your scores, ranking, achievements, and other gameplay data on websites and other platforms; (iii) the sharing of your gameplay data with hardware manufacturers, platform hosts, and Licensor's marketing partners; and (iv) other uses and disclosures of your personal information or other information as specified in the above-referenced Privacy Policy, as amended from time to time. If you do not want your information used or shared in this manner, then you should not use the Software." and "The information we collect may include personal information such as your first and/or last name, e-mail address, phone number, photo, mailing address, geolocation, or payment information. In addition, we may collect your age, gender, date of birth, zip code, hardware configuration, console ID, software products played, survey data, purchases, IP address and the systems you have played on. We may combine the information with your personal information and across other computers or devices that you may use."Afficher plusAfficher moins
Juste un probleme ... beaucoup de choix de langue disponible mais pas de Français .. je trouve ça dommage ...Afficher plusAfficher moins
Pour moi, fini KSP, j'irais lorgner du côté de Simple Rocket 2. La raison, ces règles d'utilisation du software (EULA) tout simplement scandaleuses! Récupérer nos données personnelles, et là il ne s'agit plus simplement de savoir combien d'heures on joue, sur quel sysème d'exploitation, là il s'agit de nos noms, prénoms, adresse, photo, moyen de paiement,n° de tel, jeux qu'on possède, etc...! C'est inacceptable, voilà tout. Pour qui nous prend t'on? Des terroristes potentiels, des délinquants? La liberté des uns s'arrête où commence celle des autres. Apparemment, ils s'en foutent royalement.Afficher plusAfficher moins
A l'occasion du passage en version finale de cet ovni, il convient d'en dire tout le bien que j'en pense. Ce jeu est génial parce que : * Il est original et unique, fait par des mexicains à moustaches et sombreros * Il réveille l'enfant en vous qui aimait faire des vaisseaux en Lego (ou des avions) * Il permet d'apprendre les techniques spatiales sans se prendre la tête * Il existe des dizaines de mods l'enrichissant encore plus * Y jouer est un mix de moments de contemplation et d'autres d'actions frénétiques * On se crée ses propres missions/défis au fur et à mesure de ses propres découvertes ou erreurs Je conseille d'y jouer en mode campagne sans la gestion de l'argent et de la réputation, car sinon bien trop dur et punitif. Si vous jouez en sandbox, vous aurez bien trop de pièces disponibles et cela rend la construction de fusées et l'apprentissage plus compliqué. Le mode "science" vous met à la tête de l'agence spatiale avec quasiment aucune pièce et tout à découvrir via des expériences effectuées par vos kerbonautes. Il y a donc un arbre technologique qui oblige parfois à faire des choix difficiles pour débloquer une ou autre pièces que l'on estime indispensable. Je conseille aussi d'y jouer directement avec des mods, certains ajoutant des pans entiers de gameplay supplémentaires. Pour ma part, je joue actuellement avec: - KSP mod admin: Pour gérer les mods et leurs installations - Atmospheric sound enhancements : Change les sons, pas indispensables - DMagic Orbital Science : ajoute des objets et des expériences scientifiques à faire, s’intègre très bien à l'arbre technologique - Final Frontier : Ajoute des décorations/récompenses pour les Kerbonautes, permet de s'attacher aux personnages avant de les voir mourir brûlés ou oubliés sur des planètes lointaines - KW Rocketry : ajoute des morceaux de fusées : indispensable - Remote Tech : ajoute un système de communication satellite réaliste, obligeant à avoir une constellation de satellite de communication pour pouvoir contrôler les vols non habités, rend le jeu un peu plus difficile - SCansat : ajoute des objets pour cartographier/scanner les planètes - Karbonite : ajoute une ressources d’énergie (la karbonite) et tous les objets pour la détecter/récupérer/raffiner - KerbalJointReinforcement : renforce les liens entre les différents étages des fusées, très utile car parfois les fusées ont des comportements curieux - Surfacelights : ajoute des objets pour l’éclairage - Chatterer : ajoute des discussions radio, bonne ambiance Il en existe bien d'autres, certains permettant d'automatiser ou optimiser les vols mais pas encore testé pour l'instant En conclusion, c'est un des rares jeux qui permet de connaitre cette sensation de fierté après avoir réussi une mission ou une action que l'on estimait tendue (le 1er allunissage par exemple et un grand moment de tension puis fierté si l'on s'ecrase pas comme une bouse)Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est un spyware : COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS Par l'installation et l'utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d'utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d'autres pays situés en-dehors de l'Europe ou de votre pays d'origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l'affichage public de vos données, comme l'identification du contenu que vous avez créé ou l'affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d'autres d'utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l'occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.Afficher plusAfficher moins
Plusieurs façons d'appréhender ce jeu : - 1 - A la one again bistoufly : On lance le jeu, et on tente de faire un truc qui vole, à l'arrache, sans avoir lu/vu quelque tuto que ce soit. Résultat : barre de rire / cheveux arrachés / clavier explosé ; au choix ! - 2 - Prudemment : On lit quelques articles, on regarde quelques tutos sur Youtube et autre, et on se lance, même si on a pas tout en main. Le résultat sera plus au rendez-vous, avec une pluralité d'échecs et de succès. Mais on apprend de ses erreurs et on recommence, et on aime ça. - 3 - A la scientifique : on reprend ses études, en commençant par Math Sup/Maths Spé, Ecole d'Ingé Aérospatiale et tout le toutim, on intègre la Nasa, et en rentrant du boulot, on tente des expériences avec ce titre hyper chiadé. Mais quelque soit la méthode employée, au bout, ce sera du plaisir, de la frustration parfois, des râtés, et de grosses réussites qui nous font nous lever de notre fauteuil avec les mains en l'air, les index pointés, avec un cri de victoire faisant frémir votre moitié (moi, elle sait déjà que je suis barge, je partais donc avec un avantage). Foncez, ce titre est un bijou, depuis le début !Afficher plusAfficher moins
Ce jeux était tout bonnement génial, mais avec leur dernières manipulation et leur nouvelle EULA, on se fait purement et simplement espionner et voler nos données personnelles... N'achetez surtout pas ce jeu sous peine de vous faire emmerder par démarches publicitaires ciblées par mail, téléphone... Car oui vos infos personnelles collectée grace au jeux sont revendu... IL EST ABSOLUMENT INNADMISSIBLE QUE DE TELLE PRATIQUE SOIT PERPETUEE EN TOUTE LEGALITE !!!!!Afficher plusAfficher moins
Après 200 heures de jeu je peux donner mon avis sur KSP: Les +: - déjà il est réaliste dans le sens ou il faut prendre plusieur paramètre en compte pour éviter de perdre le pauvre petit Jeb (vous pouvez comprendre que en ayant vu une vidéo ou ayant le jeu) - ensuite le faite qu'on puisse le moder presque à l'infinie permet de donner plus de contenue au jeu de base qui s'aparante plus à la simulation du faite de la dureté de certainne chose. -Les développeur sont là pour ajouter du contenue Les -: - On attend tj le fameux multiAfficher plusAfficher moins
En lui même, Kerbal Space Program est très intéressant. Il offre beaucoup de possibilités limitées par l'imagination et les lois de la physique (et encore...) et je pourrais bien le recommander en soi. Cependant si le pouce au dessus est rouge, c'est pour une autre facette du jeu, plus insidieuse, volontairement occultée par Take2. Il s'agit de lacollecte de données personnelles. Jusque là vous me direz, rien d'inhabituel. Les éditeurs collectent tous des données relatives à l'ordinateur afin, selon eux, "d'améliorer l'expérience ultilisateur" comme on pourrais s'y attendre en apercevant la petite fenêtre qui s'affiche la première fois que vous lancez le jeu. Mais ici, il ne s'agit pas seulement d'information sur le système d'exploitation, le matériel utilisé ou vos performances dans le jeu comme indiqué mais bien d'informations personnelles privées comme le prénom, le nom, le numéros de téléphone, l'adresse mail et physique, le code postal, vos PHOTOGRAPHIES, le détail de vos paiements (et pas que sur Steam), les sessions Youtube, Facebook et autre média, l'age, le sexe, les autre logiciels sur l'ordinateur et j'en passe. Il s'agit là très clairement d'une violation de la vie privée des utilisateurs insidieuse comme l'atteste l'utilisation du logiciel souvent considéré comme un Spyware "Red Shell" qui a été, semble-t-il, supprimé dès que sa présence fut révélée au grand public. Je ne peut donc pas recommandé un produit conçu pour espionner, surtout s'il faut payer pour l'avoir (ce qui est un comble car ces donnée rapportent beacoup d'argent à Take Two). A moins bien entendu que vous n'ayer aucun souci avec cela. ADDENDUM : Je viens de tomber sur une lettre ouverte rédigée dans la langue de Shakespeare où l'auteur ayant l'habitude de ces textes légaux explique tout ce que cet EULA peut impliquer. Et ça laisse sans voix. https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/172218-brainlord%E2%80%99s-petition-to-change-the-eula/Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.