

King Arthur: Knight's Tale
Historique des prix
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01À propos de King Arthur: Knight's Tale
Dans King Arthur: Knight's Tale, les affrontements tactiques au tour par tour s'accompagnent d'une progression RPG axée sur les personnages, au cœur d'une version dark fantasy de la légende arthurienne. Vous incarnez Sir Mordred, réunissez des héros, faites des choix moraux et rebâtissez Camelot. Les joueurs Steam lui attribuent 83% sur 6 759 avis. Le jeu est sorti le 26 avril 2022.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 8,00 €2025-04-19 · GameBilletJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
Données de l'édition Steam sur PC · 2026-10-20
02Avant d'acheter
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose les catégories solo et multijoueur, ainsi que la prise en charge complète des manettes.
Langues
L'interface est disponible en anglais, allemand, français, espagnol, portugais, russe, chinois et hongrois. L'audio intégral est en anglais ; les autres langues prises en charge sont textuelles.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Vous incarnez Sir Mordred et dirigez un groupe de héros dans des combats tactiques au tour par tour.
Peut-on faire évoluer son équipe ?
Oui. Les héros appartiennent à six classes ; compétences, équipement et relations comptent dans la composition de l'équipe.
Y a-t-il plusieurs difficultés ?
Oui. Quatre niveaux de difficulté et un mode Roguelite sont indiqués.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bon jeu vraiment même si je le trouve un peu cher et lourd en Go. Ambiance dark et pour une fois on ne joue pas Arthur mais Mordred " le méchant" :) Combats au tour par tour sans ordre de passage et ça c'est un bon point. Inventaire accessible uniquement en dehors des missions. Loot pendant les missions.Mais pas de possibilité d'avoir 2 jeux d'armes qu'on pourrait changer pendant les combats. Construction de notre "base " avec divers bâtiments qu'on peut améliorer au fil du jeu ( Table Ronde, cathédrale, hospice, terrain d'entrainement , temple de magie, marchand et crypte pour nos morts ) Evolution de la moralité pour savoir si on choisit la voie "Tyran", "Juste" , "Chrétien" ou " Ancienne foi" ce qui amènera des conséquences dans la suite. Possibilité de promulguer des décrets et lois. Compétences des héros qu'on obtient avec des points gagnés lors des missions. Différents niveaux de difficulté à choisir au départ, Multijoueur même si encore un peu vide pour le moment mais ce n'est que le début. Traduction FR bien faite à part quelques rares oublis encore en anglais. Pour les amateurs de tour par tour c'est pour moi un excellent jeu avec de très nombreuses heures de jeu en perspective.Afficher plusAfficher moins
non non non.... trop de choses qui ne vont pas. -Dialogues complètement nuls. -Combats inintéressants au possible (peu de skills, peu de tactic à mettre en place) -Les maps ne sont pas très interactives... 2 coffres, 3 feu de camps, des couloirs, voila voila... -Le systèmes de leveling des persos pas au point du tout, on a des persos qui sont lvl 6 ou 7 et d'autres 12. Comment faire évoluer les petits lvl ? via le terrain d'entrainement biensur. Sauf que pour les faire EXP, ils faut finir des missions secondaires ou principales avec d'autres persos. Ces missions secondaires sont en quantité limité, on aurait pu avoir des missions secondaires qui respawn pour faire leveler les persos 6 ou 7 mais non... -Le nombres de persos que tu recupères pendant le jeu est juste folle, tu as 25 persos dispos avec très peu de différences de skills donc aucun interêt. -l'histoire principal est vraiment pas très intéressante non plus. -On s'ennuie bcp au final. Gardez vos sous, il y a bien mieux dans le même genreAfficher plusAfficher moins
King Arthur est un pour moi un EXCELLENT jeu de rôle qui à mon sens est mieux qu'un baldur's gate pour toutes les raisons suivantes que je vais expliquer ci dessous. Vous incarnez sir Mordred, un méchant de base, celui qui à tué le roi Arthur au combat... Seulement voilà, vous avez également succombé au dernier moment sous la lame du chevalier. et vous avez été ressuscitez par la dame du Lac qui souhaite que vous finissiez le travail et que vous tuiez à nouveau le roi Arthur qui à également ressuscité sous un autre aspect.... Tout au long du jeu vous devrez faire des choix en tant que roi de Camelot, des choix moraux d'être soit un roi tyrannique celui que vous étiez avant votre mort ou de devenir un roi juste. Ensuite des choix de religion entre la "foi ancestrale" ou le Christianisme.. En fonction des ces 2 grands aspects vous rencontrerez des héros à la hauteur de votre moralité et des missions annexes vous y seront associés. Le point fort et en même temps qui pourra déplaire à certains c'est que comme dans la vrai vie, si vous vous prenez une hache dans le dos ou que vous vous faîtes fracasser le crâne pendant une mission, et bien le personnage touché devra soit aller à l'hospice ou soigner toutes ses blessures à la cathédrale de Camelot et vous ne pourrez plus l'avoir pour la prochaine mission voir plus selon la gravité des blessures. Vous l'aurez donc compris, si un bonzomme meurt et bien c'est définitif à une exception faites, vous pouvez trouver 1 ou 2 parchemin de résurrection pendant l'aventure mais pas plus donc vous voilà averti ! King Arthur n'est pas pour les mauviettes lol Il faudra bien lire chaque fiche de vos persos pour connaître leur points forts et point faibles, bien attribuer les armes, les points d'expériences judicieusement car idem pas possible de faire marche arrière sauf quelques parchemins de rétribution des points d'XP. Vous pourrez également upgrader Camelot et sa table ronde au fur et à mesure de l'histoire qui vous apportera des bonus à ne pas négliger. King Arthur est une aventure où il faut aimer lire j'insiste car il faut vraiment réfléchir à chacune de vos actions et de vos stratégies de combats, qui vais-je prendre dans mon équipe pour tel mission, placer ses personnages correctement en fonction des adversaires puisque vous l'aurez compris chaque coup que vous recevrez ou que vous porterez peut être grave ou fatal. Je vous conseille dans chaque mission de fouiller chaque recoin de la carte au cm2 prêt car on y découvre des coffres invisibles à l'oeil nu, des personnages qui peuvent vous donner une protection ou de l'expérience gratuitement ou contre une somme d'argent, vous pouvez également rencontrer une personne à sauver etc etc... Une fois que aurez terminé l'aventure principale et vous en aurez pour une centaine d'heure avant d'en arriver à bout, vous pourrez accéder à la partie "Post campagne" qui vous permet de continuer l'aventure d'une certaine façon mais là ça devient vraiment compliqué niveau combat dans cette partie-ci je vous souhaite bien du courage ! Fan des jeux rôles, et de lecture, foncez, vous allez adorer ce jeu !Afficher plusAfficher moins
Le concept est très bon, l'univers est superbe et le côté tour par tour est vraiment correct même pour un EA. Par contre ce jeu est un rogue-like, et même en mode classique (rogue-lite) il est punitif. Vous pouvez perdre vos héros sans possibilité de les faire revenir à la vie, ce qui rend le futur end game complètement claqué, car même dans le end game vous ne pouvez pas faire revenir vos héros à la vie (réponse reçu des développeurs directement sur leur Discord.) De plus Le système de sauvegarde n'existe pas en mission, et n'est disponible que sur la carte du monde, ce qui demande de faire d'une traite une mission sans possibilité de quitter le jeu sans perdre sa progression. Dommage, j'avais vraiment envie d'y jouer et en vrai j'ai un peu la haine, car ce type de jeu est rare et pour une fois le concept était original, avec à la clé un jolie end game, de plus dans la description on parle bien d'un rogue-lite, style que j'apprécie ! Mais détestant les rogue-like classique du genre avec lesquels je n'ai pas de temps à perdre j'ai préféré être remboursé.Afficher plusAfficher moins
Jeu totalement inconnu pour moi, j'ai regardé un stream et ça m'a intrigué. Etant fan des Xcom, Divinity et autres tactical RPG ce jeu m'a comblé, a ruiné mes vacances également je l'ai fini en 5 jours. King Arthur : Knight's Tale prend place dans Avalon, et nous conte la légende Arthurienne d'un autre point de vue, celui de son fils (ce qui n'est jamais évoqué dans le jeu, à cause je suppose de la nature incestueuse du personnage) Mordred némésis du bon roi Arthur, qui a perdu la tête. C'est du classique avec quelques bonnes idées, quelques moins bonnes, pour un petit studio c'est ambitieux et globalement très réussis dans l'ensemble. Après avoir terminé l'histoire principale + le endgame en difficile, je vais retenter en roguelite (Ironman d'XCOM) Les points positifs: - Lore immense, avec la possibilité de jouer quelques uns des plus grands héros. - Système de choix, avec alignement religieux et sur la façon de diriger Avalon depuis Camelot. -Gameplay passionant et plein de subtilité, sans la RNG d'un Xcom (les coups touchent tous le temps) -Système de loot et de talents très développé qui permet des builds complètements cheatés (trop même) -Difficulté croissante et bestiaire qui force à s'adapter. -Histoire vraiment sympa -Développement de Camelot, même si trop sous exploitée. Les points négatifs: - Localisation très sommaire (surtout la dernière partie du jeu qui est entièrement en anglais WTF?) - Quelques bugs et crash dans la partie endgame du jeu surtout. - Des pics de difficulté totalement random lors de certaines missions alors que d'autres sont triviales. - Un équilibrage plutôt bon dans la première partie du jeu qui devient ridicule une fois certaines classes maxées (coucou l'éclaireur qui peut soloter entièrement des combats) Au final j'ai passé un très bon moment et je recommande le jeu, même si à 45€ il mériterait une baisse d'une petite dizaine d'euros.Afficher plusAfficher moins
Le problème, c'est que le jeu ne se démarque sur rien. L'ambiance est bonne, mais on est sur du petit budget donc ça fait le job sans éclat. On est sur de la dark fantasy dépressive, et donc on mélange les gris et les bruns, le brouillard et la pourriture, avec des musiques déprimantes en accompagnement. La thématique arthurienne est très bien respectée, mais on dirait que la direction artistique a trop bien fait son travail, à vouloir rendre l'ambiance si morne et sans éclat que le jeu tout entier finit par l'être, lui aussi. Les compagnons recrutables sont nombreux, mais alors que leur quête de recrutement leur donne une personnalité et un doublage en VO, ils redeviennent aussitôt mutiques et invisibles ensuite pour le reste de l'histoire, à l'exception de quelques barks aléatoires. Dommage, ils avaient failli avoir une âme. On se contentera de leurs stats et leurs compétences. Les classes, builds, et l'itemisation sont sympathiques, mais les combats se suivent et se ressemblent avec pour seul et unique objectif la mort de l'adversaire et rien d'autre. 50 heures à devoir tuer des trucs au tour par tour, sans originalité. Du coup, c'est bien, mais pas assez bien pour justifier d'y passer plus de 50 heures. C'est trop long, ça en demande trop pour ce que ça offre en retour. Et c'est assez dommage, parce qu'il ne manquait vraiment pas grand chose pour que ça fonctionne.Afficher plusAfficher moins
Ayant récemment découvert l'existence de ce jeu, j'ai décidé de tester cet accès anticipé. Cet avis est posté 3 jours après la sortie dudit accès, après en avoir fait la totalité du contenu. Cela risque donc d'évoluer. King Arthur est un jeu qui ne cherche pas à inventer la roue. Il emprunte des mécaniques à divers jeu et les mélange à sa sauce. Gestion de Camelot 100% héritée du hameau de Darkest Dungeon, système de combat tactique en tour par tour etc. D'ailleurs, en parlant du combat, beaucoup d'avis mentionnent XCOM, or King Arthur est *exactement* opposé à XCOM : utilisation de points d'action à l'ancienne, permettant plus de liberté lors des combats qu'un carcan mouvement-attaque, et surtout la grande force du jeu est de mettre de côté la RNG, qui plombe la majorité des jeux qui se veulent tactiques. De façon très similaire à Urtuk, King Arthur fait en sorte que chaque attaque touche, chaque sort réussit, le blocage est automatique en attaque frontale, les attaques dans le dos font systématiquement des dégâts additionnels, etc. La seule donnée aléatoire est la plage de dégâts, par exemple Mordred inflige 6 à 10 points de dégâts par attaque sur ma partie. Tout le reste est exempt de RNG, et c'est un point admirable. Graphiquement moyen, le jeu bénéficie d'une DA de qualité, même s'il mérite encore d'être optimisé. Afin de ne pas dépenser trop de ressources dans des créations d'animations et d'assets, les devs ont fait en sorte que l'équipement ne change jamais, mais puisse être modifié via des runes et sceaux qui en changent totalement les stats et bonus. Vous pouvez donc personnaliser vos personnages à votre guise et de façon très riche, car l'équipement propose beaucoup de bonus différents pour aller avec toutes les spécialisations que vous voulez. Car oui, le jeu propose un système de compétences évolutives, chaque personnage (ils sont pré-générés) a une liste de compétences actives et passives (pré-générées aussi), mais toutes personnalisables par le biais de perks que vous pouvez prendre au fur et à mesure de vos gains de niveau, qui pourront changer totalement l'utilisation de vos compétences. Vous pouvez vous spécialiser dans les saignements et les bonus aux dégâts contre les ennemis qui saignent, vous spécialiser dans les dégâts de poison, le stun, l'encaissement, les attaques multicibles puissantes, etc. Les perks vont pouvoir créer des synergies avec les bonus des runes équipées et créer des builds bien travaillés et efficaces. Le jeu se présente sous la forme de missions, d'une durée d'environ 30 minutes, sur des cartes hélas pré-générées, pas de missions générées procéduralement ici. Les missions sont relativement linéaires, mais certains combats sont tout de même optionnels et sont récompensés, mais si vous les évitez vous prenez moins de risques sur les combats compliqués. Car le jeu propose du défi, même s'il n'est pas insurmontable et la mort est définitive. Les combats sont rapides, dynamiques, la sensation d'impact est très bien rendue lors des coups, les combats sont très satisfaisants au final. Difficile de dire tous les petits points de détails réussis sur ce jeu, mais citons également la musique de qualité, le lore et les backgrounds des personnages, la table d'alignement qui vous permet d'avoir des compagnons ou des missions spécifiques, un système de loyauté de vos compagnons en fonction de vos décisions (nombreuses et lourdes de conséquences du coup) etc. Bref, ce début d'accès anticipé est très réussi, néanmoins l'absence de cartes aléatoires risque de rendre la rejouabilité très faible et le bestiaire, composé pour le moment de 3 familles d'ennemis, est à enrichir. C'est très prometteur.Afficher plusAfficher moins
T'achètes une clef et puis deux ans après l'éditeur décide de te la supprimer ..... rarement vu des médiocres pareils.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est un petit chef d'oeuvre. Techniquement un peu faiblard avec des temps de chargement conséquents, quelques bugs et plantages mais rien qui n'entache profondément le plaisir de jouer. Ce roi Arthur pourrait même réconcilier les joueurs qui ne sont pas adeptes du tour par tour. Les mécanismes sont bien huilés, l'aventure et son scénario bien rythmés et quelques moments se révèlent épiques et parfois même touchants. Quant à la touche artistique, on touche à la perfection. Les personnages des légendes de la table ronde sont magnifiques. Les chrétiens sont chrétiens, les païens son païens, les héros sont des héros et les héroïnes sont belles et... Héroïques. Entièrement exempt d'idéologie de dégénérés, c'est un divertissement à se procurer sans hésitation pour les amateurs de jeu de rôles encore sains d'esprit.Afficher plusAfficher moins
le jeu est bien mais la difficulté mal maîtrisée gâche le plaisir. En mode normal ou roule littéralement sur le contenu Le mode suivant "difficile", on se fait défoncer à partir du lvl 9-10. Faut choisir entre l'ennui et l'injuste. Au bout du compte ce n'est plus amusant..... Important : vous ne pouvez pas abandonner une mission. Si vous êtes bloqué et que vous n'avez pas fait de sauvegarde avant de débuter la mission, vous êtes cuit...vous êtes obligé de recommencer la campagne depuis le début. autre pb : arrivé au lvl 9-10 y'a plus grd chose en mission... Pas mal de perso ont un intérêt limité (tristan, bohort, dagonet...). Leur dégats basés principalement sur les poisons, saignement et malédictions n'ont aucun effets ou minime sur les mort vivants (soit les moitié des ennemis rencontrés.........) 1 carte sur trois est mal optimisée - > ca lag, ca freeze et vous multipliez les missclick lors des combats à cause de ça. Les missclick en mode difficile c'est l’échec assuré. Les loots en mode difficile sont pas spécialement meilleurs qu'en normal. Ainsi vous avancez dans les maps en difficile mais avec du loot que l'on donne en normal. C'est insuffisant pour finir les missions à partir du lvl 9-10. EDIT :toujours infaisable en difficile.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.