

LEGO® Star Wars™ : La Saga Skywalker
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de LEGO® Star Wars™ : La Saga Skywalker
LEGO® Star Wars™ : La Saga Skywalker revisite les neuf films avec l'humour LEGO. Choisissez une trilogie pour commencer, combattez, explorez des planètes et débloquez des capacités. Avis Steam : 90% positifs sur 38 356 avis. Sorti le 5 avril 2022. Langues de l'interface : Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Arabe, Danois, Néerlandais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine) et Japonais.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,00 €2024-12-05 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Danois | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
Données de l'édition Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d'acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif, ainsi qu'une prise en charge complète des manettes.
Options de langue
L'interface, l'audio intégral et les sous-titres sont disponibles en français.
03Questions fréquentes
Peut-on choisir le début de l'histoire ?
Oui, vous pouvez commencer par la trilogie de votre choix.
Que peut-on explorer ?
Le jeu présente plus de 300 personnages jouables, plus de 100 véhicules et 23 planètes à explorer.
Comment améliorer les personnages ?
Les briques Kyber débloquent des fonctions et des améliorations pour plusieurs classes de personnages.
“Want to relive the whole Star Wars saga on the couch with a kid or a co-op buddy? Nine films become 45 levels — Podrace, tower defense, trench run — and new combos and blasters play far better than old LEGO games; just know the story is a highlight reel.”
Notre verdict
3.2 million sold, TGA and BAFTA nods: the best-reviewed entry the series has

Lay out the report card and the weight is clear. Released in April 2022, it shifted over 3.2 million copies in just two weeks, a sales record for the LEGO games line and a textbook launch window. On the acclaim side it landed a Best Family Game nomination at The Game Awards 2022, then two more at the 2023 BAFTA Games Awards, for Family and for Animation.
The objective scores hold up: 78 on Metacritic, an OpenCritic top-critic average of 82 with nearly 90% of critics recommending it, and a Steam rating sitting around 90% positive across some 37,900 reviews. Across the whole LEGO catalogue, this is the steadiest, most polished entry — a greatest-hits consolidation of everything the series spent a decade learning. The combination of strong reviews and record sales tells its own story: this was both a critical success and a commercial one, the rare licensed game that pleased the press and the public at the same time. Most IP cash-ins land on one side of that line — either savaged by critics or ignored by buyers. Holding both ends at once is the clearest sign TT Games was not just trading on nostalgia here; it actually built the thing properly, which is why even with a choppy story and a fussy camera, the overall verdict still sits at the top of the series.
Who it is for, and who should walk past it

So who is it actually for? The answer is unusually clear. If what you want is a low-barrier, family-friendly run through the whole of Star Wars in one sitting — especially something to play on the couch with a kid or a partner — this is close to the best option going. It is easy to pick up, enormous in content, soaked in Star Wars atmosphere, and the split-screen two-player joy is hard to replace.
A few people, though, should think twice up front. Anyone after hardcore action depth will find the combat too soft; anyone who does not enjoy collectible chores will lose momentum the moment the campaign ends; and anyone who cannot stomach the goofy tone and wanted a serious, complete story will feel it tells the films too lightly and too piecemeal. Its silliness and its sheer bulk are two sides of one coin — adored by the right player, grating to the wrong one.
One more group deserves a flag: if your plan is to team up with a distant friend, that road is closed — this is local split-screen only, with no online co-op. Its two-player joy is staked entirely on sharing a room, which is consistent with its family-night pitch but genuinely shuts out remote players. Confirm your play style lines up with that before you buy.
Which edition to buy, and which platform to play it on

Finally, some concrete advice. On editions, if you want everything in one go, the Galactic Edition is the best value — it bundles the base game with the later character packs and spares you piecing in tickets later; if you only mean to run the nine films straight, the standard edition is plenty and costs noticeably less.
On platforms, PC is the best version for visuals and smoothness, paired with official Simplified Chinese and a fairly full options menu — the first pick; PS5 and Xbox Series are no slouch either, and either makes a fine living-room default; and if you just want to lounge in bed and are not picky, the Switch is acceptable, as long as you accept it is the weakest of the bunch. All told, this is a family feast that turns nine Star Wars films, set-piece by set-piece, into playable LEGO — it tells its story carelessly, yet it plays loud and warm enough that the right player will have a great time.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d'origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Petite review après seulement trois heures et demie de jeu. Il n'y a pas vraiment grand chose à dire... Le jeu est vraiment cool ! En tant que grand fan des jeux LEGO (notamment sur DS) et de LEGO Star Wars sur Wii, ça m'a procuré un réel plaisir de relancer un jeu LEGO Star Wars au bout du jour après toutes ces années. (Peut-être qu'il ne vaut pas son prix mais c'est un autre détail.) Pour ceux qui comme moi se posaient des questions sur le fonctionnement du jeu: - Après avoir créer une partie, vous lancez un épisode au choix entre le I, IV et VII. - Le jeu vous fait suivre la trame du film en vous faisant vous déplacer entre les planètes du film, les différentes zones etc. - Vous réalisez les missions principales, gagnez des pièces, des briques, débloquez des personnages. - Une fois que c'est terminé, vous pouvez passer à l'épisode suivant, ou bien lancer le jeu libre. A vérifier mais je pense donc que le full open world se débloque après avoir terminé tous les épisodes (je modifierai si je me trompe). /!\ Édit: Je confirme, l'entièreté de l'openworld n'est pas accessible tant que les destinations n'ont pas été débloquées une par une. En lui même le jeu n'est ni compliqué, ni prise de tête, je ne crois pas avoir vu de paramètres pour gérer la difficulté, mais vous me direz si on joue à un jeu Lego c'est pas pour que Dark Maul ait le niveau d'un boss de Dark Souls. Les maps sont vraiment belles, les effets de lumières sont travaillés. Dès le début on se rend compte qu'il y a beaucoup de petits détails cachés par-ci par là et c'est vraiment agréable. Après, certaines zones comme Coruscant vont très vite vide, à cause de leur grande superficie. Petit point "négatif" à mon gout: Il y a beaucoup trop de casses-tête pour débloquer les briques. C'est à la fois justifié mais ça devient vite très chiant, surtout que niveau originalité, pour 1000+ briques à débloquer, bon... Au niveau des arbres de compétences je dois admettre que mise à part le tutoriel qui nous pousse à nous pencher dessus, je ne l'ai pas encore utilisé pour dépenser mon argent mais je suppose qu'il a un réel intérêt, et que ça offre une diversité de gameplay entre les joueurs. En terme de gameplay rien à dire de particulier. Y a des petits soucis de touches qui ne sont pas réglables dans les paramètres. Par exemple clic gauche est la touche pour tirer, logique, mais ducoup les personnages équipés de sabres laser vont lancer leur sabre plutôt que de taper avec, il faut donc utiliser A pour l'attaque simple. On s'y fait ce n'est évidemment pas réellement dérangeant. Il faut quand même noter que le jeu donne l'impression de tout miser sur son open world et sur le farm de briques et d'argent pour optimiser la rejouabilité avec d'autres personnages etc. Je sais que je ne suis pas le seul à trouver que l'histoire est très vite expédiée, et que les cinématiques sont également très rapides, et font passer d'une chose à l'autre sans une transition propre. -> A partir de l'épisode 2 ça devient beaucoup plus sympa ! Petite mention des bugs tout de même: Quelques bugs de caméra, les bots alliés qui avancent contre les murs et restent planter là, le personnage qui va avoir l'animation de course en étant immobile pendant qu'il interagit avec un objet... Et celui qui m'a fait me déco après cette première session de jeu: Dans le deuxième épisode, après être entré dans la chambre de Jango Fett, mon écran est devenu noir, le son des dialogues continuait mais impossible d'appuyer sur échap, de skip la cinématique, et même après ça, de revenir au menu ; nouveau bug de chargement infini dans l'espace aussi, menu accessible mais impossible de revenir à l'écran d'accueil haha... -> Rien de très très grave encore une fois (Mais ça commence à faire beaucoup) ! Il s'agit juste d'une petite évaluation histoire de pousser les gens qui doutent encore à peut-être acheter le jeu et d'avoir un truc un tout petit peu plus détaillé que le reste. Si vous avez des questions quelconques sur le jeu, vous pouvez les poser en commentaire j'y répondrai avec plaisir. Mes MPs sont également ouvert si vous voulez que je teste quelque chose in-game ou autre questions. A tous, une très bonne soirée, A ceux qui passeront la nuit sur le jeu pour le speedrun, vous êtes terribles. Que la Force soit avec vous et votre porte monnaie. *PS: Les skins des troupes impériales sont trop hot.*Afficher plusAfficher moins
J'ai précommandé l'édition DELUXE, pourquoi on me demande de payer les derniers DLC de ma poche ou bien de racheter le jeu "Star Wars : The Skywalker Saga Galactic Edition" au prix fort (69,99 euros) car à priori pas de ristourne proposé. TT Games se la joue Electronic Arts ? A part ce petit coup de gueule, le jeu reste excellent.Afficher plusAfficher moins
better than sexAfficher plusAfficher moins
Ayant fini le jeu à l'instant à 100% y compris les trophées, Le jeu est intéressant pour tout fan de star wars, il n'y a pas à dire. Il regorge de bonnes idées et c'était un pari osé de rassembler les 9 films en un seul jeu vidéo. Les qualités : -l'exploration -respect et bonne adaptation des différents films (j'y reviens plus tard) - la multitude de personnages - les interactions entre les personnages - les combats spéciaux (ça dépend mais j'y reviens plus tard aussi) Cependant le jeu présentent énormément de défauts : - niveaux de l'histoire souvent disproportionnés vis à vis des autres niveaux des autres films - répétitivité beaucoup trop importante - beaucoup de chargements (surtout lors des missions) - beaucoup de retour menu pour voyager ou switch de mission en cours - Suivi de missions simultanées infâmes et ne convient uniquement pour faire des missions une par une - Trop de cassage de rythme lors des missions "prime" où des vagues d'ennemis apparaissent entre les planètes (heureusement que j'ai trouvé une astuce pour les skips : être dans l'histoire d'un film , faire la misson prime → avant de voyager pour rendre la mission faire un retour menu principale, choisir le jeu libre et voyager a la planete désirée pour rendre la mission) - Beaucoup trop d'objectif à récupérer pour le 100% dont une 20-30 inutiles quand on a tous les vaisseaux , les perso et les upgrades à fond. - Ayant fait le jeu dans l'ordre, et il faut dire que je déteste le 7-8-9 , je me suis vraiment plus amusé sur les deux premières trilogies où la parodie lego fonctionnait bien mais je l'ai senti inexistante sur la dernière trilogie. J'ai donc passé un mauvais moment sur ma dernière partie du jeu à compléter mes missions, objectifs et finir le dernier film. Ce jeu , je le recommanderai si il y avait beaucoup moins de défauts.Afficher plusAfficher moins
---{ Graphismes }--- ☑ Qu'est-ce que la réalité ? ☐ Magnifique ☐ Beau ☐ Décent ☐ Mauvais ☐ Faut pas s'y attarder ☐ 144p ---{ Gameplay }--- ☑ Très bien ☐ Bien ☐ C'est juste du gameplay ☐ Mehh ☐ Je préfère regarder un live de JP ☐ Non ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Très bien ☐ Bien ☐ Pas trop mal ? ☐ Je préfère entendre Squegos chanter ☐ Je suis sourd mtn ---{ Public ciblé }--- ☐ Enfants ☐ Ados ☐ Adultes ☑ Tout public ---{ Pc requis }--- ☐ Tranquille si Paint se lance ☐ Patate ☑ Décent ☑ PC gamerrrrrzzzz ☐ PC très cher ☐ Demande à la NASA de t'en prêter un ---{ Difficulté }--- ☐ Appuyer sur "Z" ☑ Facile ☐ Faut un peu réfléchir ☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☐ Souls Like ---{ Histoire }--- ☐ Pas d'histoire ☐ Un peu de lore ☐ Moyen ☐ Bon ☐ Adorable ☑ Meilleur scénario que ta vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Nouilles Instantané ☐ Court ☐ Moyen ☑ Long ☐ Infini ---{ Prix }--- ☐ Gratos ☑ Vaut largement son prix ☐ Si c'est en soldes... ☐ Si t'as un peu d'économies ☐ N'achète pas ça. ☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe ---{ Bug(s) }--- ☐ Qu'est-ce ? ☑ Petits bugs ☑ Peut-être ennuyant ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Star Citizen ---{ Note/10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10Afficher plusAfficher moins
Bon qu'on soit clair, j'ai pris du plaisir à jouer, terminer et compléter à 100% Lego Star Wars : The Skywalker Saga, mais clairement, je m'attendais à mieux et je ne le recommande pas. D'abord les points positifs : c'est très beau de ce que je m'y connais, on retrouve un univers de Star Wars plutôt fidèle et varié, j'aime être dépaysé et sur ce point je n'ai pas été déçu, le changement de gameplay est une véritable bouffée d'air frais même si évidemment ça casse pas 3 pattes à un canard, mais c'est là et j'en suis satisfait, la musique bon c'est Star Wars, c'est plaisant mais cela dit parfois on se demande comment ils les choisissent suivant les moments, c'est pas particulièrement hors-contexte mais sachant qu'elles sont répétées en boucle durant tout votre séjour dans un environnement, on en vient à se demander quel est le rapport entre la musique et l'endroit si ce n'est les films, un peu de variété n'aurait pas fait de mal. On notera aussi des références à la culture Internet spécifique à Star Wars qui font sourire, du genre le fameux "I have the high ground" enfin toute la ribambelle qu'on ne présente plus, même si ayant joué en français, on perd de cette référence même si les traducteurs ont fait un travail satisfaisant là aussi. Là où le bât blesse c'est que c'est une accumulation de "ça aurait pu être mieux". Passons déjà sur les défauts mineurs, les personnages des DLC n'ont pas de doublage, ce qui là aussi est relativement frustrant, doublage qui sont parfois les mêmes qu'on connaît (Obi-Wan pour ne citer que) et parfois aucun rapport (Anakin avec sa voix de jeune qui a pris 20 ans et perdu toute son énergie). L'humour quant à lui est toujours aussi enfantin, je n'ai jamais compris ceux qui citent l'humour des jeux Lego comme une qualité, oui c'est bon enfant mais si vous trouvez que c'est un point à mettre en avant vous n'êtes pas très exigeant, même si je reconnais quelques passages où je me suis surpris à rire franchement, de l'humour faisant mouche. On notera une référence au patriarcat qui sort un peu de nulle part, c'est un sujet à la mode visiblement et je suis pas fan de ce genre de référence mais bon ça passe encore. J'ajouterais aussi dans les défauts un infernal problème de guidage dans l'espace, qui faisait partir le vaisseau n'importe où, je ne sais pas si c'était exclusif à moi mais bon sang quel enfer dans les courses. Et les courses, parlons-en, comme dirait joueur du grenier, ce jeu va remettre en question vos plus élémentaires acquis, ici en terme de courses, car elles n'ont tout simplement aucun sens, on est obligé la plupart du temps de recommencer car on ne voit pas les checkpoint, à la fois pas indiqué et pas visible à la suite, là où tout les jeux mettrait un chemin au mieux guidé, au pire cohérent. Mais le gros problème de ce jeu, c'est la frustration. Frustration qu'il manque quelque chose. On parle quand même d'une suite à Lego Star Wars III, qui avaient des batailles immenses, qui mêmes si elles n'étaient pas difficiles, étaient immensément jouissives par le côté très grandioses qu'elles offraient : on avait des armées, des véhicules, des bâtiments, et fallait tout détruire. Là, non. Alors je ne demande pas la même chose, mais là que retenir de nouveau ? Son monde ouvert ? Son gameplay ? Son inclusion de la postlogie ? Ouais c'est sympa, mais c'est la base de ce qu'on attend. Là j'ai l'impression d'avoir joué à un mix entre Lego Marvel et Lego Star Wars II, oui le II sur PS2, je déconne pas. Et alors un des éléments qui m'a le plus chagriné, c'est qu'on ne peut pas conduire de véhicules terrestres. Enfin si on peut, on peut en conduire genre 3 dans 10m². Même Lego Jurassic World était marquant par la possibilité de jouer les dinosaures, on était pas émerveillé longtemps mais qu'est-ce que c'était jouissif bon sang. Et je dis ça alors que j'ai une collection de Lego Star Wars dont je suis fier, et j'ai le AT-AT de 2021, qu'on retrouve justement dans le jeu ! Ah mais dommage on peut pas les conduire. On peut juste les détruire, on les voit même pas de près. Je ne vous dis pas la frustration entre le moment de joie immense entre les avoir vu (oui je les aime beaucoup) et quand je me suis rendu compte qu'on ne pouvait pas les jouer. Et par extension à cela, on ne peut pas aller sur Hoth, et ça vaut pour Crait aussi. Contentez-vous des vieilles bases sombres alors que y'a des immenses terrains dehors avec lesquels on pourrait s'amuser un peu. Pour ajouter au côté frustrant, les DLC ne servent quasiment à rien, bon c'était évident ce ne sont que des personnages et je savais à quoi m'attendre, mais ne pas les doubler amène un sentiment de manque, et vu le prix c'est cher payé. Même pas un petit vaisseau. Je me demande réellement quelle était leur stratégie avec les DLC car là c'est juste le plaisir de voir 4 nouvelles têtes dans sa collection quoi, même jouer avec c'est frustrant. Et c'est pour ça que je ne peux pas le recommander. En tant que grand fan de Lego et Star Wars je me devais de l'essayer, mais très franchement il ne m'aura pas marqué, et n'en tire aucune satisfaction sur le long terme. Peut-être est-ce aussi mon mépris de la postlogie que j'ai voulu matérialiser à travers ce jeu, plusieurs fois je me suis dit "mais qu'est-ce qu'ils sont nuls ces films p**ain" mais même avec le plus de recul possible, non je ne peux vraiment pas recommander ce jeu.Afficher plusAfficher moins
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☑ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☑ Attendez une promo ☐ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☑ Inné ☐ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longue qu'une mouche ☐ Brève ☐ Plusieurs heures ☑ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures ☐ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Quelques erreurs très peu fréquentes ☑ Nickel § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gènent le gameplay ☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y! ☐ Un must!Afficher plusAfficher moins
Bon... Il semble que j'y est encore peu jouer à l'heure où j'écris ces lignes, mais je préfère mettre les choses au clair maintenant concernant ce jeu. Je vais pourtant continuer à y jouer, et le FINIR À 100% !!! Parce que c'est un vrai Lego Star Wars : on y incarne les personnages de la saga au rythme des gags burlesques et presque satiriques. L'épopée des skywalker se déconstruit à la manière de ces fameux jouets qu'on laisse tomber par terre et qui s'éparpillent en milliers de briques qu'on ré-assemble inlassablement. Et pour cause : votre but ne sera pas de terminer l'histoire pourtant bien connu des trois trilogies, mais de les jouer et de les rejouer jusqu'à trouver l'ensemble des collectages, personnages et vaisseaux caché dans tous les niveaux. L'ESSENCE DU GRIND ! Une fois que vous découvrez ces nouveaux joujous, il vous ai ensuite possible de dépenser l'argent du jeu, LES PIÈCES, dissimulée dans tous les objets destructibles, pour incarner vos héros, MAIS AUSSI LES BRIQUES qui ne s’obtiennent qu'en résolvant les énigmes camouflées dans le décor. Ainsi cette DOUBLE MONNAIE nécessaire pour garnir son palmarès de personnage assure un bon équilibre entre le farmage effréné et la curiosité des joueurs. Ce schéma binaire de game design est ce qui fait l'essence au moins des jeux legos star wars (je n'ai jamais jouer à d'autres jeux legos mais j'imagine que c'est identique en tout point). Il garanti une implication constante du joueur, quel-qu’en soit son rapport aux jeux vidéos. En effet les combats, la trame narrative, et récemment l'open world et le shooter (depuis lego star wars 7) étant simplifiés, les débutants ont moins à frustrer dans leur progression tandis que les aguéris se lancent très tôt dans la quête du St-Graal : le 100%. Un pur jeu donc... C'est en effet ce qu'on peut se dire en lançant le nouveau lego star wars, en commençant les premiers niveaux de l'histoire, en attendant patiemment ce que vas nous offrir l'open world ! Et bien surprise... Et plutôt mauvaise, voir lassante... Quelles sont les bases d'un open world en 2020 ? Le role play... Des arbres de compétences... Et pas qu'un peu ! Un pour chaque classe de personnage plus un autre qui concerne l'ensemble des classes. Mais pourquoi faire ? Les jeux legos ne sont pas reconnu pour leur difficulté et celui-ci ne déroge pas à la règle. Les adversaire sont déjà tous tellement fragile, alors à quoi cela sert-il d'augmenter de 10% les dégâts des blasters ou des sabres lasers ? Et puis c'est sans parler de la pertinence de certaines compétences... Si on est capable de débloquer un pouvoir qui permet de mettre en surbrillance tous les collectables du niveau ou du monde ouvert, en dehors du fait que l'interface devient alors illisible, qu'en est-il de l'implication du joueur dans la découverte du monde ? Quelle rejouabilité est possible si dès lors, en 8h de jeu, nous somme capable d'élucider en une run les mystères qui protègent les collectables ? Et puis pourquoi doit-on débloquer une compétence qui upgrade la vitesse des personnages dans les mondes ouverts pourtant immenses ? Cela aurait pu rendre le jeu un peu moins laborieux dans les premières heures le temps d'intégrer l'interface des menus et autre pop-up très envahissant... On parle de se déplacer plus vite ? C'est vrai qu'il y a des véhicule dans les monde ouverts, et notemment des speeders imaniables qui doivent circuler dans des couloirs tellement étroit qu'ils ne passeront parfois pas faute de largeur ou d'obstacle sur le chemin. Heureusement ils sont tous d'une lenteur efférente... la marche à pied vous procurera certainement plus de sensation de vitesse. Quand à la sensation de grandeur... Si les open worlds urbains sont impeccablement réussis (sans blague, j'ai passé des heures dans corussant et theed), les niveaux en natures sont beaucoup plus frustrants faute d'espaces "jouables". Je pense notamment au désert de tatooine qui n'est au final q'une simple sky box, le joueur ne pouvant qu'évoluer (et difficilement) dans les canyons. Enfin, il y a ce systèmes des rumeurs : chaque secret dans les open worlds sont associés à un indice (une "rumeur") que l'on débloque en parlant aux PNJs. Ces rumeurs indiquent pour la plupart des informations vagues sur l'emplacement des fameuses BRIQUES indispensables dans l'économie du jeu. OR, il est aussi possible de se procurer ces rumeurs DIRECTEMENT dans les menus du jeu, cautionnant une coquette somme de PIÈCES, facilement disponible, et surtout à volonté. Mais s'il n'y avait que les briques... L'obtention de certains personnages est aussi soumis à ce système, si bien que le joueur est poussé à acheter, acheter, acheter, sans parfois jamais mettre d'effort à la réflexion dans la résolution des énigmes. Ainsi la synergie entre PIÈCE et BRIQUE que j'expliquais en première partie est complètement brisée. Le jeu pousse alors à la paresse abandonnant les joueurs à leurs volontés obstruées par des arbres de compétences dispensables et des menus confus. Si je ne doute pas que les vieux de la vieille passeront outre de l'alternative dégradantes que représente le système des rumeurs, il me semble qu'un public plus jeune moins averti peut se satisfaire de la facilité en préférant obtenir une petite récompense qui lui aurait demandé de l'effort en échange d'un paymant. Le jeu prend la forme d'un pay-to-win sans monnaie réelle mais qui pousse les joueurs au même dilemme : le temps ou l'argent. Une forme qui a fait très largement défauts aux nouveaux jeux StarWars Battlefront dont le loots box ont fait rugir plus d'un, mais plus largement à la logic d'EA games qui édite la plupart des nouveaux starwars, depuis le rachat de LucasFilm par Disney et la disparition de LucasArt. Je n'arrive pas à m'empêcher de penser que ce Lego Star Wars éduque une jeune génération de joueur à la médiocrité des open worlds actuels et surtout aux stratégies économiques agressives d'EA à coup de micro transaction. J'espère vous parler ici de choses concrètes et qui prêtent à s'interroger sur la moral qu'implique certain choix de game design. Sinon je trouve les gags nettement moins drôle que dans d'autres opus legos star wars, et les combats spatiaux bien moins réussi que dans lego star wars 7, mais c'est pas très constructif ^^ Et vous ? EDIT : et puis il où l'atelier pour fabriquer ses personnages custom? la battail de naboo et de géonosis sont vide... c'est normal? bon j'arrête de rager pour rien, j'ai un 100% à gagner!Afficher plusAfficher moins
Alors certes, je suis d'accord pour dire qu'il s'agit du plus gros et du meilleur jeu Lego qui ait pu sortir jusqu'ici. L'idée d'open world sur chaque planète qu'on visite est une très bonne idée. Le nouveau système de combat est excellent, surtout au sabre laser. Le jeu est très beau graphiquement et la profondeur de champ est vraiment bien faite ! C'est un véritable plaisir de retracer les 9 films (même si je n'aime pas la postlogie) dans diverses missions et retravaillés à la sauce Lego pour que le jeu soit accessible à tout âge (car certaines scènes dans les films peuvent être choquantes pour les plus jeunes) avec beaucoup d'humour ! De jouer nos personnages préférés ou encore, prendre les commandes de nos vaisseaux préférés. Alors oui je le recommande vivement car c'est une très bonne expérience et c'est un régal d'y jouer ! Mais malheureusement, il y a encore quelques soucis. Il y a encore pas mal de bug comme l'interface qui disparaît, traverser des textures, des bugs d'affichages, le jeu qui crash sans raison (chose qu'on retrouve souvent chez les jeux Lego), la carte qui affiche une mission/une brique Kyber que vous avez déjà récolté et surtout, un bug extrêmement frustrant qu'un ami a eu. Lors d'une mission secondaire à effectuer sur Tatooine, son jeu a fait une sauvegarde automatique pendant qu'il était dans une cinématique buggée. Impossible d'ouvrir le menu pour changer de planète/annuler la mission etc... Même en fermant et relançant le jeu, sa sauvegarde le fait reprendre à partir de cette cinématique buggée dont il ne peut pas en sortir. Ce qui fait qu'il a perdu une sauvegarde sur laquelle il a joué 50h... Imaginez-vous la haine et le dégoût qui l'ont envahis... Il n'a même pas pu finir son jeu à 100% alors qu'il l'avait déjà beaucoup avancé... J'ignore complètement si un patch pourrait lui régler son problème mais ça en est limite urgent pour éviter que d'autres personnes n'aient le même bug ! Encore une fois, oui, c'est un excellent jeu avec beaucoup de potentiel et un vrai régal pour les fans de Star Wars, mais aussi pour les fans des jeux Lego. Hélas, il est loin d'être parfait lorsque ce genre de bugs traînent encore et peuvent gâcher l'expérience des joueurs... Certes, le jeu parfait n'existe pas car il y a toujours des petits bugs qui traînent par-ci par-là sur n'importe lequel mais ceux comme mon ami a eu peuvent littéralement vous faire regretter votre achat... Surtout à ce prix-là ! Si jamais vous souhaitez y jouer, n'hésitez pas ! Foncez ! Mais attention aux nombreux bugs encore présents dedans, en espérant qu'ils soient vite corrigés ! En attendant, je vous souhaite que du plaisir sur ce merveilleux jeu et régalez-vous ! Vous ne le regretterez pas (du moins, je l'espère...) ! Et surtout, à tous les fans de Star Wars et qui ont eu le courage de me lire jusqu'au bout : que la force soit avec vous à tout jamais ! Et merci !Afficher plusAfficher moins
unfortunately I expected better than the COMPLETE SAGA 2007. you will spend more time walking between missions than doing the missions themselves. the missions are so fast that in 30 minutes we can have finished episode 1 without necessarily hurrying. the movies are crudely summarized. many scenes that should have been there and gave really great levels like the battles of coruscant are not there and it's horribly disappointing to see that a game from 2007 which represented 6 movies does much better than a game which represents 9 in 2022. 1 movie of the complete saga was literally worth 3. the gameplay is certainly improved but the fun was more present in 2007. I often come back to tell myself that the era of good games has partly died out and have now become as rare as a Jedi after order 66. this game is not worth the price paidAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
