
Luma Island
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Luma Island
Explorez forêts, montagnes et jungles, accomplissez des quêtes et résolvez des énigmes tout en bâtissant une ferme et en élevant des Lumas magiques. Pêche, mines, cuisine et artisanat complètent l’aventure insulaire. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 84%% d’avis positifs sur 11 301 avis. La version Steam pour PC propose le jeu solo et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Elle propose 16 langues d’interface, dont le français. Sorti le 20 novembre 2024.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 11,54 €2025-12-18 · SteamJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 13 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Solo ou coopération
La version Steam pour PC propose le jeu en solo et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Les amis peuvent rejoindre ou quitter la partie en cours.
Modes et commandes
En mode Cosy, les combats sont absents sauf si vous les choisissez ; Aventure mêle défi et détente, tandis que Héros renforce les ennemis. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Langue
La version Steam pour PC propose 16 langues d’interface, dont le français. Aucune ne comporte de doublage intégral indiqué.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Luma Island ?
Explorez l’île, accomplissez des quêtes et résolvez des énigmes en récoltant des matériaux. Agriculture, pêche, mines, cuisine, artisanat et élevage de Lumas magiques font aussi partie de l’aventure.
Peut-on jouer seul ou en coopération ?
Oui. Sur Steam PC, vous pouvez jouer en solo ou en coopération en ligne avec jusqu’à trois amis, partager des ressources, relever des défis et construire ensemble.
Quels modes sont disponibles ?
Oui. Cosy, Aventure et Héros proposent des niveaux de défi différents. En mode Cosy, il n’y a pas de combat sauf si vous le choisissez.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
LUMA ISLAND était un très bon jeu quand j'ai commencé à jouer et à créer du contenu dessus. J'ai adoré la partie exploration, la découverte, et le fait que certains éléments parfois embêtants comme l'obligation de dormir, ou un inventaire trop plein ou trop lourd, n'étaient pas présents dans ce jeu. On avait le choix. Cependant, depuis la dernière mise à jour du 29 novembre, le jeu a été ultra simplifié. On récolte plus vite, plus facilement, en plus grande quantité. Pour le craft, on a besoin de moins de composants, et on vend le tout plus cher. Les seuls ennemis, les araignées, ne peuvent plus nous tuer et meurent facilement. Je ne suis pas contre un peu d'équilibrage, mais ici en une semaine, ce n'est plus du tout le même jeu. Je ne l'aurais pas acheté si cela avait été le cas dès le début. Je pense qu'il peut plaire toutefois à de nombreuses personnes. Mais ceci reste un avis personnel.Afficher plusAfficher moins
Gros spoil : le jeux est vraiment bien... je suis presque dégoûter d’être heureux, moi qui jouais a des jeux de try hard farming d'anti-douche. Et la je me retrouve a adorer un jeux tranquille, qui évacue mon stress et semble vachement complet. je vais rien vous dévoiler parce que la dopamine n'a pas de prix. Par contre, soit pas jaloux, toi aussi tu peux être heureux. Si tu te sens vide, a l'inverse d'une dinde de noël remplis de porridge fermenter depuis 60 ans parce que tes talents en cuisines laisse les cafards ce régaler sous tes croûtes de coudes similaire a celle des autruches, alors c'est que tes 20 BALLES POUR CE JEUX EN VALENT LARGEMENT LA PEINE ! Tu va pas regretter. Qu'eau n'ard. J'aurai aimer voir ce jeux dans les GOTY a la place d'un DLC comme best cosy game so farAfficher plusAfficher moins
EDIT 01/12/2024: Je viens de me rendre compte que le peu de difficulté qu'il y avait en tant que chasseur de reliques a disparue, je n'ai pas compris pourquoi je suis limite invincible maintenant et je viens de lire qu'ils ont fait un patch d'équilibrage qui fait que toute difficulté a été anéantie à zéro... je n'aurais jamais acheter Luma Island après la mise à jour du 29 novembre 2024. ________________ INITIAL: Luma Island , c'est n Stardew Valley simplifié avec un moteur 3D, hormis les quelques éléments (les appâts: chenille, abeille, ..) d'arrière plan quisont dessinés en 2D pixelisés, et le tout est un raccord qui est réussi. Je n'ai pas vu de romance dans ce jeu, mais le principe reste le même que les jeux du genre: -Vous commencez avec rien -Vous vous améliorer avec le farm -Vous progressez grâce à votre habilité à tout faire -Vous gagnez de l'argent et achetez aux commerçants du village (parce que clairement ce n'est pas une ville pour moi) -vous prosperez et améliorer votre nid douillet (votre terrain) (et ainsi de suite sur chaque nouveau biome débloqué, ...) Les +: -Vous pouvez jouer durant la nuit et n'êtes pas limité à: tu dors avant 00:00/02:00 ou tu t'écroules. -vous avez une suite de quêtes en fonction du métier choisit sur un total de 6 il me semble. -Les donjons sont bien pensés, certains pièges demandent un peu de minutie et de la préparation pour réussir sans mourir. -Système d'oeufs de Luma à incuber. (des animaux qui vous accompagnent) -Grandes cartes avec reliefs 3D et possibilité d'orienter l'axe de direction de la caméra +/-: -Des animaux de fermes sympathiques, avec des animaux de compagnies variés: chien, chat, lapin, vache, ... Sauf que ces derniers n'ont aucune interaction avec vous, ils n'ont pas faim,, ils n'ont pas de système de "bonheur", ils ne dorment pas, .... ils ont juste une utilité pour produire des ressources. Les -: -Les Lumas bien que l'idée soit bonne, ont tous le même rôle: dénicher les trésors enfouies autour de vous et vous donner des perles de Luma en errant, autour de vous sans but. C'est bien dommage qu'ils ne vous apportent rien de plus qu'un familier décoratif détecteur de métaux et ne se distingue en rien hormis de leur apparence. La seule interaction que vous avez avec eux, est de les câliner une fois par jour pour obtenir une perle de luma, vous n'avez pas besoin de l'entretenir, ni de le nourrir, il mange pas, ne dors pas, n'interagit pas avec le monde autour de lui. -Une fois passé le deuxième biome "la forêt", vous accéder ensuite au suivant qui est "la montagne", et je vous avoue qu'une certaine lassitude arrive à partir de là. La boucle répétitive du farm et du "toujours la même chose" s'installe, vous upgrader vos équipements, qui ensuite deviennent faibles, pour re upgrader exactement les mêmes qui deviendront faible au prochain biome débloqué.... surtout qu'il faut savoir que chaque biome dispose du même type de faune sans distinction qui se compose de: 1. une seule fleur différente, > Ne se consomme pas, ne s'utilise pas, 2. un seul bois différent > sert de composant de craft afin de 3. un seul rocher différent > crafter la même recette avec tout 4. une seule baie différente > simplement un nouveau skin 5. un à deux poissons différents > différent du précédent, dont 6. deux minerais différents. > le seul but est de se faire 7. une résine différente. > une plus value du prix initial, etc, ... > et débloquer le prochain biome. Et là vous allez vous dire que j'exagère car il y a de la nouveauté... ? Eh bien ce qui me pose problème dans ce jeu est que tout se vend ou sert de composant pour craft une recette similaire à la précédente qui a pour but d'être vendue pour acheter la même chose avec un skin différent, et recommencer tout ça en boucle sans rien ajouter de plus. Que vous ayez du pain, du bois, une baie, un champignon, un poisson... tout ce petit monde n'est pas consommable, ni utilisable, et est un skin nouveau du précédent qui n'apporte rien de plus que de l'argent. RESUME: C'est un jeu détente et casual pour un public qui aime reproduire la même boucle de gameplay, de quêtes fedex des RPG traditionnels: va chercher X composants, améliore ça, recommence exactement la même chose à chaque biome débloqué sans nouveauté et avec les mêmes outils qui ont les mêmes fonctions. Ne comptez pas sur un quelconque système de faim ou de soif, de température, d'endurance, de vitesse de course, ni même d'entretenir vos créatures car elles font offices de "fourneau à composants" et n'ont rien d'attachant ou de vivant, hormis le fait qu'elles bougent aléatoirement. On peut s'amuser dessus au début mais je pense qu'on y fait vite le tour après dix heures de jeu. Personnellement je le continuerai à très faible dose, sans être certain d'aller au bout de l'aventure de Luma Island.Afficher plusAfficher moins
Je viens de finir le jeu à 100 % après plus de 400 heures de jeu. J'ai joué avec ma femme sur ce jeu, et nous l'avons apprécié dans son ensemble. Voici les points positifs et négatifs concernant ce jeu : Points positifs : Histoire et Lore intéressant avec deux choix possible à la fin de l'histoire. Quatre biomes différents. Possibilité de construire une ferme et d'y ajouter des animaux. Sept métiers sont disponibles (à acheter à la mairie) dans la version Island + 1 dans la version Pirates. Lumas (petits compagnons) à découvrir et à collectionner. Donjons à faire avec une difficulté qui augmente au fur et à mesure des biomes, mais sans que cela soit impossible. De nombreuses quêtes dont certaines sont plus ardues que d'autres (Mégastructures par exemple). Possibilité de s'échanger des objets via un coffre. Points négatifs : Il n'est pas possible de revenir en arrière (avec une sauvegarde) pour pouvoir faire l'autre choix de la fin sans devoir refaire toute l'histoire ! L'ajout de la version Pirates a été pensé comme l'ajout d'un biome qui regroupe en son sein les quatres biomes de la version Island. J'aurais préféré une île à part par exemple. Le jeu souffre de quelques bugs propre à chaque partie : Dans ma première partie sur Island, le jeu crashait lorsque je me déplaçais trop vite dans la grotte de la jungle (avec plusieurs centaines de torches posées au sol), Dans ma deuxième partie sur Pirates, le jeu a buggé pour la reconstruction de la ville (peut-être car j'ai commencé à réparer des bâtiments avant de finir de réparer la ville). Buggé à la réparation des lampadaires. Succès du gros lot quasi impossible à avoir dans la version Pirates => s'obtient par la chance !! Succès d'apprendre les métiers à refaire entièrement si vous avez commencé sur la version Island. Le jeu vous incite à tout recommencer pour jouer sur la version Pirates. Vous pouvez malgré tout commencer une partie en téléchargeant votre sauvegarde de la version Island. En conclusion, le jeu est amusant seul, et encore plus amusant à plusieurs, quelques succès sont malgré tout à revoir : Celui du gros lot frustrant à cause de l'obtention par la chance, celui d'apprendre tous les métiers (7 dans Island puis 8 dans la version Pirates) qui ne se valide pas si vous avez commencé votre partie sur Island. Petit conseil, si vous achetez ce jeu, commencez directement sur la version Pirates, la version Island n'ayant plus aucun intérêt ! (Vous retrouverez tout le contenu de la version Island dans la version Pirates). Et pour finir, si vous aimez ce genre de jeu, achetez le car il est vendu à un prix correct pour le contenu inclus. Amusez-vous bien !Afficher plusAfficher moins
Jeu très cool, relxant, et chill. le coop est très rigolo les énigmes aussi les maps intéressante. CEPENDANNNNNNT la dernière maj du 28/11/2024 a tué le jeu (déjà en 8j wep wep wep) Nerf du temps de craft +300% nerf de la santé des monstres (tu peu one shoot tout) autant pas qu'ils ajoutent de mob enfaite nerf du coût de ressource pour les crafts augmentation des ressources lors de la recolte x2 déjà qu'il y'avait pas beaucoup de difficulté mais ce qu'il fallait la c'est tellement chill qu'on s'ennuie tout court.Afficher plusAfficher moins
[TEMPS DE JEU] ☐ 0H-05H ☐ 05H-10H ☐ 10H-20H ☐ 20H-30H ✔️ 30H-50H ☐ 50H-100H ☐ 100H et + ☐ Infini [DIFFICULTÉ] ☐ Lalala je vais tout droit ✔️ Facile ☐ Prise en main facile mais quelques difficultés ☐ Difficile ☐ Souls like [COÛT] ☐ Si on te le donne pourquoi pas ✔️ En solde ça vaut le coup ☐ Vaut son prix ☐ Je paierais même le double [SUPPORT] ☐ Manette ☐ Clavier ✔️ Les deux [GAMEPLAY] ☐ Injouable ☐ Mal optimisé mais passable ☐ Correct ✔️ Bien ☐ Très bien ☐ Excellent [SCÉNARIO] ☐ Pas d'histoire ✔️ Moyen ☐ Bon ☐ Très bon ☐ Excellent [GRAPHISMES] ☐ Sans commentaire ☐ Mauvais ☐ Passable ☐ Correct ✔️ Beau ☐ Magnifique ☐ ... Wahou [TRADUCTION - FRANCAIS] ☐ Pas de traduction ☐ Moi parler la France ☐ Quelques erreurs ✔️ Du grand Molière [BUGS] ☐ Injouable ☐ Ennuyant ✔️ Quelques légers bugs mais rien de grave ☐ Rien à signaler chef [CHASSEUR DE SUCCES] ☐ Rapide, facile et pas cher ☐ Un peu long ✔️ Très long ☐ Un peu dur ☐ Très dur ☐ Demande du temps et du skill ☐ N'y pense même pas ✔️ Nécessite une seule partie ☐ Nécessite plusieurs parties ✔️ Rien n'est manquable ☐ Et ♥♥♥♥♥... [NOTE FINALE : 7.5/10] Une belle découverte ! Un jeu chill et relaxant qui est très addictif jusqu'à la fin de l'histoire, bien que parfois un peu répétitif (un conseil, ne pas le rush sinon vous allez perdre un peu de sa saveur) Le système des métiers est intéressant bien qu'assez axé sur le côté "farming" On prend du plaisir à explorer les différents biomes, les casses-têtes bien que faciles sont plus plaisant à trouver qu'à résoudre. Je recommande largement ce jeu pour toutes les personnes à la recherche d'un jeu détente et sur de la simulation de ferme Petit bémol : les derniers succès sont très longs à faire pour pas grand chose.Afficher plusAfficher moins
Lorsque ce jeu m'a été recommandé, et après lecture de la vidéo de contenus et du descriptif, j'ai eu pas mal d'espoir pour Luma Island. Je me suis dit que c'était un nouveau jeu de farm, mais qu'il apportait de petites choses que l'on ne retrouve pas forcément dans d'autres jeux du même types, et malgré 28h de jeu, je ne peux pas recommander ce jeu : Commençons par les points positifs : - Graphiquement, le jeu est très beau et agréable à voir. L'ambiance du jeu est immersive, bien faite, et agréable à écouter lorsque l'on est en dehors, même dans les mines. - Le système de métier est innovant et plutôt bien pensé au premier regard. - On peut sentir que les développeurs ont voulu faire attention aux petits détails, et ça fait une différence par rapport à bien d'autres jeux. - Le DLC avec les pirates est intéressant et apporte un petit plus dans le jeu. - Le principe de réinitialisation des mines est une très bonne chose. Cependant, il existe de nombreuses ombres au tableau : - Le système de métier est véritablement rébarbatif, et n'apporte absolument rien de concret dans le jeu, à part vous attribuer des compensations financières et des utilitaires dans l'amélioration de vos outils. Après avoir fait deux métiers, j'ai commencé à souffler, car je trouvais le principe innovant, mais terriblement ennuyant à long terme. - Les personnages n'apportent aucune histoire, ça n'a pas de saveur. Ils sont justes là pour parler de choses futiles. - Les donjons qui vous permettent d'obtenir les clefs anciennes et pouvoir terminer la quête principale du jeu ont été peu réfléchit, ainsi chaque salle dans laquelle vous devez passer d'un donjon à l'autre sont elles aussi répétitives par les épreuves qu'elles comportent. - Le multijoueur n'est pas suffisamment développé, il existe de nombreuses latences et de nombreux bugs (objets invisibles dans les coffres, des items que l'on ne peut pas basculer du coffre vers l'inventaire etc). - Le principe des "Énergie luma" est vraiment à revoir, car il est véritablement frustrant et peu efficace dans la volonté d'avancer dans d'autres métiers. Je trouve que cela n'a pas vraiment de sens, même si cela apporte une certaine difficulté, mais qui s'avère inutile voir frustrante à certains moments. Le jeu vous OBLIGE à farmer, de façon presque industrielle si vous voulez éviter les allers-retours. - La fin de la quête principale est véritablement scandaleuse et n'a pas été bien réalisée. Comment expliquer aux joueurs que "La paix est revenue à Luma Island" alors qu'il n'y a eu qu'une seule catastrophe, qui est mineure en plus ? Ce n'est pas très cohérent. - Lorsque l'on est cuisinier ou brasseur, vous devez cultiver de nombreuses graines et arbres fruitiers, ce qui est logique. Néanmoins, pourquoi ne pas avoir mis un système de vente direct à partir du terrain du joueur ? Ou bien alors une sorte de bac à expédition comme dans Stardew Valley ? Car ces graines poussent encore, surtout si vous avez mis les graines éternelles. - Lorsque le joueur arrive sur sa parcelle, il possède une caravane. Mais dans l'un des magasins à la sortie du terrain, nous pouvons acheter le plan d'une villa ou même d'un château. Pourquoi ne pas avoir permis l'évolution de la caravane au lieu de construire des bâtisses à côté alors que la caravane est centrée ? - Si l'argent est utile au début du jeu, il ne sert plus vraiment une fois que vous avez avancé dans le jeu. Certes, on peut acheter certains matériaux lorsque l'on ne veut pas aller les chercher soi-même, mais à part cela, c'est inutile.Afficher plusAfficher moins
Énorme plaisir sur cette aventure ! Inventaire infini, déconstruction gratuite, mort non punitive... Tout est fait pour mettre en avant le chill, l'exploration et le craft à la cool dans un monde joliment designé. Un sound design incroyable (le bruit de la pluie sur les feuille oh la la...) et des musiques franchement au dessus de ce que j'ai pu entendre ces dernières années dans des jeux bien plus chers. Merci Feel Free Games pour avoir sorti un jeu aussi cool et fini dès sa sortie. Mes potes et moi on adore <3Afficher plusAfficher moins
J'ai joué plus de 80 heures pour me rendre compte en voulant reprendre le jeu où je l'avais laissé avant la mise à jour Pirate que tout avait été effacé!!! Toutes le heures passées à farmer, à décorer, faire les quêtes ect...disparu...Alors quoi a chaque grosse MAJ il va falloir recommencer le jeu de zéro...C'est vraiment décevant! Alors si vous êtes nouveaux joueurs vous pouvez vous lancer dans l'aventure mais qui dis que les heures passées ne seront pas effacées à la prochain maj...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.