
Luna Abyss
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Luna Abyss
Luna Abyss est un jeu d’action-aventure solo porté par son histoire. Dans la peau de Fawkes, prisonnier sur Luna, vous explorez une mégastructure abandonnée, récupérez une technologie oubliée et découvrez le destin d’une colonie disparue. Le parcours à la première personne mêle sprint, saut et dash. Les armes affrontent âmes corrompues et horreurs cosmiques dans des combats bullet hell. 86%% des 939 avis Steam sont positifs.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 15,26 €2026-06-16 · eTail.MarketJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Prise en charge des langues
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition PC Steam · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Langue et audio
La version PC Steam propose un doublage intégral en anglais et des sous-titres pris en charge. Les langues d’interface confirmées s’affichent en direct.
Mode et manette
La version PC Steam se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
De quoi parle Luna Abyss ?
Vous incarnez Fawkes, un prisonnier qui explore une mégastructure abandonnée sous la surface de Luna.
Comment fonctionne le combat ?
Les combats associent armes, déplacements d’esquive et motifs de projectiles de type bullet hell.
Comment se déplace-t-on ?
Les déplacements à la première personne combinent sprint, saut et dash.
Dernières actualités sur Luna Abyss
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue native · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
L'univers du jeu est assez cool, c'est un patchwork entre destiny, dark souls, metroivania (attention ça s'arrête surtout a récupérer des coffres dans le hub) et un paquet d'autre univers. Somme toute, c'est assez bien ficelé et les fights sont plus des bullet hell ou il faut un peu faire gaffe et être conscient de son environnement: C'est assez nerveux sans être DOOM. Alors pourquoi la note négative? Les "iels". Les trucs inclusifs le DEI et tous ces machins. Ca me sort systématiquement du jeu au point que j'ai même pas envie de le finir. C'est non seulement hors de propos mais c'est constamment mal amené. Arrivé à la moitié du jeu pour me faire jeter ces truc à la tronche, c'est non. Mon temps est précieux, mon argent également, si j'avais su avant je me serai contenté d'un lets play. C'est vraiment dommage parce que le studio semble avoir de très bonnes idées. Mais ils m'ont eu une fois. Pas deux.Afficher plusAfficher moins
Franchement grosse surprise. Je m'attendais à un jeu mid, et le jeu est vraiment excellent. Une superbe DA, musique (quelques soucis de mixage en revanche), narration (cryptique et environnementale) Un gameplay qui fonctionne (mais qui est un peu lent à partir) Le level design qui s'aide des jeux de lumière fonctionne bien, malgré quelques murs invisibles. Il m'a fait penser à ces quelques jeux : - Returnal / Saros - NieR Automata - Bioshock Je le recommande chaudement !Afficher plusAfficher moins
EDIT : Jeu fini. Déjà, jeu woke, avec iel. Mais c'est pas un problème, le problème c'est que les devs ignorent totalement le niveau attendu d'un FPS. La difficulté MAX est ridicule... Les combats sont simples. Les devs mettent des zones secrètes... Sans secret. Les environnements? Oui vous avez vu les screenshot, ils sont beau hein? Alors pour résumer : l'environnement lointain est travaillé et beau. L'environnement proche est moche et rébarbatif, sans inspiration. Vous aurez 5 ou 6 carte postales dans le jeu, mais lorsque vous les explorerez, ce sera vide... Jeu très court, je dirais 4 boss, donc seulement 3 qui m'ont demandé 1 retry... On dispose d'une touche esquive qui est quasi ignorable en combat sauf contre ces 3 boss... De même qu'un bouclier totalement inutile. Le strafe suffira. Variété d'ennemi très mauvaise (une dizaine, qu'on peut classer à peu près en 3 catégorie...) Variété des armes très mauvaise, 1 laser piou piou peu intéressant, un anti bouclier bleu, un anti bouclier violet, et une sorte de d'arme multi missile avec long temps de recharge (qui est tellement puissante qu'elle diminue drastiquement la difficulté...). Je garde l'avis négatif, pour moi vous pouvez trouver votre fun si : - vous voulez un jeu ultra casual, 0, mais alors 0 prise de tête, tout vous sera donné facilement - vous voulez voir 5 cartes postales que vous n'aurez pas vu dans d'autres jeux. - vous l'avez en promo, je dirais que pour ce qu'il apporte, en dessous de 12€ ça peut valoir le coup, si vous supportez l'idéologie qui transpire partout...Afficher plusAfficher moins
J'ai pas fini le jeu, j'dirai que je suis à un peu moins de la moitié donc je vais pas donner mon avis complet. Mais c'est assez intrigant comme jeu, y'a pleins de choses que j'adore, et pleins de chose que j'aime pas. J'pense pas pouvoir le finir pour demain 18h donc en bref ce que j'aime et ce que j'aime pas pour l'instant : Les + : - Les musiques du jeu sont DINGUES - Les artworks de chaque personnages sont tous magnifiques - Les doublages anglais du jeu sont exceptionnel, c'est du niveau de ARCANE (VO), c'est dire. - Les boss, y'en a bcp mais ils sont tous très cool en terme de gameplay Les + et - : - Le gameplay est sympa mais il met du temps à s'introduire, tu débloques tout au long du jeu de nouvelles compétences qui change complètement la façon de jouer. Ça manque de peps dans le gameplay je trouve - Le parkour est sympa mais trop rigide, pourtant c'est le cœur du jeu. Par contre les épreuves de parkour sont incroyables - Parfois l'ambiance est incroyable, parfois nulle... - Enormément de collectible dans des zones cachés, mais trop de fausses zones qui te fond mourir car tu sors de la map mdrr Les - : - Les armes sont nulles, on ressent rien, avec ce viseur auto qui enlève toute satisfaction - Un flou constant qui donne l'impression que le jeu est pas net, pourtant j'suis bien en 4K dans le jeu, et les artworks sont bien en 4K, mais pas le jeu - Pas d'HDR, et que des couleurs grises, parfois t'es dans des zones très très sombres, et ce qui devrait être du noir est gris, sur un écran OLED ça rend pas très beau... - trop de trucs à l'écran, l'arme prend trop de place, pas de possibilité de virer l'HUD. J'peux pas prendre de belle photo hors cinématique...Afficher plusAfficher moins
Je suis mitigé :s Histoire Quand il y a une révélation, j'ai davantage ressenti un "ah bon ?" plutôt qu'un "oh la dinguerie" Entre les collectibles qui donnent, parfois des infos sur le lore, parfois un message laissé par un personnage, et parfois (souvent?) une info lié à un évènement passé (à peine pas expliqué, ce qui n'aide pas tant à la compréhension) je ne parvient pas à comprendre tout ce qu'on fait. j'ai peut-être raté quelque chose ? Gameplay Entre parkour, bullet hell, l'ensemble fonctionne assez bien, mais il y pas mal de phases où c'est juste de l'exploration (avec un seul chemin). Le feeling des armes est affreux, le classique clique gauche/droit passe de tirer/viser à tirer/autolock, impossible de rater sa cible, et parfois le jeu nous révèle quelque chose qui peut être détruit quand on autolock. Pour les arme nous avons : - "Fusil d'éclaireur" un fusil laser à portée infini - "Brise-bouclier" un gros calibre courte portée qui casse les bouclier bleu - "Lance du monarque" un sniper qui ne permet pas de regarder dans la lunette mais qui casse les bouclier violet - "Broyeur atomique" une plateforme lance-missile guidé (gné?) au moins les munitions sont infini, il faut juste gérer une surchauffe Graphisme Les effets de lumières sont très réussi, on se déplace dans des environnements sombre et béton avec des lumières rouge, blanche et parfois bleu. mais les textures sont parfois décevante. Audio Les musique accompagne très bien l'action, accentuation de l'émerveillement face à un panorama et le combat, tout est cohérent L'ambiance sonore pendant l'exploration c'est essentiellement du vent et des tuyaux qui fuientAfficher plusAfficher moins
Luna Abyss m'intriguait et sa démo jouable m'avait convaincu. L'attente n'était pas vaine. Vous êtes prisonnier.ère (lol il n'y aura plus d'écriture inclusive dans mon texte, promis) d'une lune artificielle gravitant autour de la Terre. Pour annuler votre peine vous allez devoir explorer l'Abysse. Ce sont des profondeurs insondables emplies de mystères et de religion. Pour vous épauler Aylin votre geôlière vous accompagnera tout du long. Un gameplay équilibré Il se compose de plateformes, saut et double sauts rythmeront votre avancée. Les mouvements sont très intuitifs et ne posent pas vraiment de soucis. Même les chutes mortelles ne sont pas très pénalisantes. On réapparait au point le plus proche. Il y a évidemment des combats. Ces derniers entrecoupent les phases de plateformes. Seulement quatre armes mais c'est très suffisant car chacune permet d'abattre un type de vilains spécifiques. Un peu comme dans les Metroid en 3D il y a un système de lock. C'est très pratique car ça nous permet de rester attentif à notre positionnement. Enfin il y a de l'exploration. Ces moments de calme font du bien et permettent de respirer un peu tout en admirant le décors. Attention cependant, n'allez pas imaginer que le jeu propose des zones semi ouvertes. La progression est linéaire. Une direction artistique excellente Je pense qu'esthétiquement on aime ou on déteste. Personnellement j'adore. L'univers est très sombre. On est souvent dans le noir total. Les ténèbres étant déchirées par des contrastes lumineux souvent rougeoyants ou bleus. Bien qu'étant linéaire on a la sensation d'être minuscule dans un monde que nous ne comprenons pas. De gargantuesques structures de béton. Des architectures improbables traversées par de monstrueux tuyaux. Notre épopée étant en plus accompagnée par d'excellentes musiques. Si vous aimez les mégastructures Luna Abyss devrait vous plaire. Une difficulté au poil ! Au départ je craignais d'opter pour la difficulté "Gardien" car je n'ai jamais fait de "bullet hell". Finalement, la difficulté est vraiment maitrisée. Ni trop difficile ni trop facile. Elle est parfaite. On se retrouve vite en chaude alerte si on ne fait pas attention, mais inversement on arrive à se sortir indemne d'un déluge de projectiles multicolores lorsqu'on saisit les patterns des différents ennemis. Un..."boulette aile"??? Pas de défaut majeur qui m'aurait fait m'arracher les cheveux: - certains monstres restent plantés là, à attendre qu'on leur tire dessus - parfois le sprinte ne s'active pas. Embêtant. - de cours temps de chargement de temps en temps qui casse le rythme. (J'abuse...) - ce qui m'a posé le plus de problème: une composante DEI Des trans dans l'abysse de ta lune ? Bizarrement je l'avais un peu pressenti durant la démo mais il y a bien un discours sur la transidentité. Sans divulgâcher grand chose, notre personnage qui a tout d'une femme dit qu'elle n'en n'est pas une: "I'm not a she". On croise des hommes dans des corps féminins et on nous sort du "iel" à deux ou trois reprise. Une fois le jeu terminé, j'ai l'impression que presque tous les personnages sont de la jaquette à minima. Que je le veuille ou non, ce genre de chose me sort de l'immersion. D'autant plus que j'aime beaucoup le jeu. En conclusion Malgré son côté DEI, j'ai aimé Luna Abyss pour son univers, sa direction artistique, son action et ses espaces de respirations. Ses combats très maitrisés et ses musiques épiques. Pour finir je dirais que si j'avais la même paire de seins que Francis, je passerais moins de temps devant mon ordinateur le soir... SUR 20 !!!Afficher plusAfficher moins
Le jeu est génial, les armes sympa et le côté exploration est bien développé à mon sens. C'est très immersif, la musique et les décors sont superbes, parfois impressionant. L'histoire est captivante mais le lore avec les dieux n'est pas assez développé à mon goût. La fin est complètement décevante on part avec mille questions non répondues et c'est trèèèès frustrant.Afficher plusAfficher moins
Mon test complet ici Luna Abyss est clairement la claque que j’attendais. Car honnêtement, même si la démo m’avait déjà beaucoup plu… Je m’attendais pas à ce que le jeu final soit aussi réussi. Le jeu possède une identité visuelle ultra forte, une ambiance vraiment marquante, une excellente bande-son, et un gameplay nerveux qui fonctionne très bien une fois qu’on commence à maîtriser toutes ses mécaniques. L’univers intrigue vraiment, Aylin fonctionne super bien comme personnage secondaire, et toute cette vibe entre Blame! et Bioshock donne quelque chose de très sympa à parcourir. Par contre, tout n’est pas parfait. Le jeu peut parfois être un peu confus et certains choix de gameplay peuvent être frustrants. Et quelques éléments auraient mérité d’être davantage poussés ou mieux mis en scène. Mais malgré ça, Luna Abyss réussit quand même à proposer une aventure vraiment prenante et intrigante. Si tu aimes les FPS nerveux, les ambiances science-fiction oppressantes, les jeux atypiques, artistiques et les univers mystérieux… Ce premier jeu de Kwalee Labs vaut clairement le coup d’œil. P.S : Une fois le jeu fini, on peut rejouer les chapitres individuellement depuis le menu. (Sans avoir à refaire l’intégralité du jeu ! Contrairement à Mouse, par exemple…) Une très bonne chose pour récupérer les collectables, cristaux et améliorations qu’on aurait ratés durant notre première partie.Afficher plusAfficher moins
Je suis tellement déçu ce jeu là est mal fait mal terminé un rythme de jeu très lent avec trop de bas pas assez de haut je regrette l'achat j'ai joué un peu trop longtemps pour me faire crediterAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont un instantané archivé, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
