

Lunacid
Historique des prix
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01À propos de Lunacid
Lunacid est un jeu de rôle et d’action horrifique à la première personne, centré sur l’exploration d’un monde souterrain périlleux. Cherchez l’Ancien dans le Grand Puits, découvrez des lieux cachés et de la magie, puis affrontez des ennemis par attaques, pas en arrière et blocages. Progression du personnage, faiblesses élémentaires et énigmes cryptiques rythment la descente. Jeu Steam sur PC avec mode solo. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. 90%% d’avis positifs sur 10 467 avis de joueurs. Sorti le 30 octobre 2023.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 2,53 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam pour PC se joue en solo et propose une prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface est disponible en anglais, en chinois simplifié et en chinois traditionnel. L’anglais comprend les voix ; les autres langues indiquées proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Quel est l’objectif ?
Explorez le Grand Puits à la recherche de l’Ancien et affrontez les dangers qui jalonnent le parcours.
Comment fonctionne le combat ?
Le combat repose sur les attaques, les pas en arrière et la garde plutôt que sur les roulades, avec ciblage des parties du corps et affinités élémentaires.
Quels personnages choisir ?
Vous pouvez commencer comme voleur, chevalier, clerc ou vampire.
Que peut-on découvrir ?
Les donjons recèlent magie, zones secrètes, énigmes et indices cryptiques ; plusieurs fins sont également présentes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue originale · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
De tous les astres que l'on peut apercevoir dans notre ciel, il y en a toujours un qui a su intriguer plus que les autres au fil des siècles, des millénaires, et autour duquel nombre de mythes, de légendes ont pu faire surface dans notre imaginaire... La Lune. Même aujourd'hui, l'on continue d'écrire des mythes où cet astre y joue un rôle plus ou moins prépondérant, que ce soit du point de vue d'une société, d'une tradition, ou de coutumes. Le dernier jeu de Kira, Lunacid, ne fait pas exception, car elle y est présente sur bien des aspects, autant pour le gameplay que pour le world-building qui en grande partie, tourne autour. Peut-être est-il temps que je vous en parle, que vous sachiez à quoi vous attendre de ce jeu, librement inspiré des premiers jeu de From Software... On connaît beaucoup le studio From Software pour toute la série de jeux dits "SoulsBorne" (ie. les Souls, Bloodborne, Elden Ring) réalisés depuis 2009, mais on tend parfois à oublier leurs débuts plus humbles. Le studio réalisait des logiciels de comptabilité dans les années 80, avant leur revirement vers le vidéoludique, réalisé vers le début des années 90, avec la série de Dungeon Crawler King's Field qui, si elle a eu surtout un succès d'estime à l'époque, servira plus tard, tout comme Shadow Tower (une autre série dans le même genre et également développés par eux) de proto-exemple pour les futurs jeux de la firme. C'est à ces proto-exemples que Kira rend hommage, à travers ce jeu dont je fais l'évaluation que vous êtes en train de lire. Bienvenue dans l'intra-monde (de demain). Le monde de Lunacid est une alternative au nôtre, où la Bête Lunaire, entité occulte, est arrivé sur Terre, répendant un brouillard toxique qui l'affectera en profondeur, amenant à l'apparition d'entités surnaturelles, et un nouvel âge sombre de la civilisation humaine. Quant au protagoniste, iel n'est qu'un de ces nombreux·ses parias vivant à une époque très lointaine de l'incident, condamné·e à être jeté·e dans le Grand Puits, lieu où, dans ses profondeurs, veille la créature qui a causé ce cataclysme passé. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075574780 Vos débuts seront rudes, le jeu ne vous prenant que peu la main, sans pour autant se montrer aussi difficile ou aussi rigide qu'un King's Field: vous trouverez rapidement vos premières armes, certaines pouvant évoluer pour gagner en potentiel voire changer d'attribut ou d'effets, ainsi que des anneaux de sorcellerie, vous permettant de faire usage de votre mana pour vous défendre contre les nombreuses créatures de ce monde souterrain. À cela s'ajoute (dans les options) un slider accessible à tout moment, vous permettant de moduler la difficulté globale du jeu, au cas où vous le trouveriez trop difficile, ou au contraire, trop facile. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077609504 Les commandes répondent bien dans l'ensemble, mais attention à ne pas jouer "trop vite": le jeu ne vous permettra pas de faire certaines actions quand d'autres sont en cours, donc autant vous dire qu'il vous faudra prendre quelques bonnes habitudes si vous ne voulez pas être pris·e au dépourvu. Entre rêve lucide... Et terreurs nocturnes. Concernant la direction artistique, le jeu lorgne clairement pour un aspect low-poly aux textures souvent bien bruts, comme ce que l'on pouvait trouver sur la PS1 de l'époque (avec plus de polygones cela dit, mais l'idée y est), et un bestiaire oscillant entre l'animé et le semi-réaliste, ne matchant pas toujours sans pour autant faire tâche, le côté un peu sur-réaliste de son univers aidant quelque peu. En parlant de ça... Lae développeur·euse s'est initialement fait un petit nom dans le domaine de l'horreur (domaine que, malheureusement, je n'apprécie que peu, étant une froussarde par nature), avec d'autres créations comme Spooky's Jump Scare Mansion ou Lost in Vivo... Et même si Lunacid partage certains éléments que l'on retrouve en grand nombre dans ses jeux passés, il reste avant tout un Dungeon Crawler, bien que, il est vrai, matiné d'éléments tantôt curieux, tantôt horrifiques et glauques, disséminés un peu partout dans les profondeurs du Grand Puits. Restez-donc sur vos gardes. Les environnements ne seront pas en reste, et pourront rappeler à certains la diversité visuelle de Shadow Tower ou, pour citer un exemple plus récent, la trilogie des Dark Souls: on sera amené à parcourir des temples abandonnées, une forêt souterraine luxuriante, un lac composé de sang, des cavernes magmatiques, et bien davantage au fil des pérégrinations. Les lieux visités sont pour l'ensemble relativement labyrinthiques, et les points de sauvegarde peu nombreux, incitant à faire preuve de prudence à chaque avancée. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077608470 Sur l'aspect sonore, on y trouve également une bonne variété, chaque environnement ayant entre deux à plusieurs thèmes; Le voice acting, bien que limité à une poignée de PNJs, est dans le ton du jeu, l'embellissant sans surcharger. Conclusion : Voilà ce que je peux appeler une bonne surprise pour cette année 2023 ! Trouver un Dungeon Crawler aussi qualitatif et qui est pour l'essentiel le travail d'une seule personne, ce n'est pas quelque chose qui arrive souvent. Lunacid est clairement un bon hommage, comme dit au début de cette évaluation, tout en s'éloignant assez de son modèle pour devenir une expérience singulière. Je vous invite fortement à lui consacrer un peu de votre temps si vous en avez l'occasion !Afficher plusAfficher moins
Alors, autant je suis fan de la proposition d'une espèce de mix entre les 1ers From Software et du Ultima Underworld, avec des combats plutôt pas mal, autant le reste ne m'a pas vendu du rêve: Le level design est quelconque, visuellement c'est vraiment pas ouf, je sais bien que c'est l'oeuvre d'un seul dev et que l'aspect rétro est voulu, mais Cultic ou Gloomwood par exemple font bien mieux dans le même genre et ils sont aussi l'oeuvre d'un seul dev. Bref: Avec un bon level design le jeu aurais pu être tres cool mais en l'état j'aurais du mal a le recommander a 13€.Afficher plusAfficher moins
Haven't finished it yet, but seeing how "gamers" are outraged by the addition of pronouns in the game, i feel like i need to give the game a little boost, and tbf, i don't need to finish the game to see how good it is. Awesome vibes, i love exploring the dungeon, discovering new areas, new secrets, new locations ... Lunacid is a gem, play it now.Afficher plusAfficher moins
I asked for a refund as soon as the game wanted to know my pronouns. Thank god i got my money back.Afficher plusAfficher moins
J'ai environ 9h de jeu à l'heure actuelle, et je ne l'ai toujours pas fini, sachant qu'il y a à peu près uniquement la moitié du Lunacid de disponible pour le moment (on est sur de l'accès anticipé). J'ai acheté ce jeu sur un véritable coup de tête sans en attendre grand-chose, il faut dire que je partais de loin car je n'ai jamais joué à un King's Field, et j'aime pas trop la philosophie des jeux From Software. Donc, si vous voulez lire l'avis de quelqu'un qui connaît King's Field qu'à partir des let's play du Hooper (en regardant des extraits par-ci, par-là) et qui ne sera pas biaisé par une quelconque nostalgie de chais pas quoi, vous lisez le bon avis. On va la faire courte, je ne m'attendais pas à une aussi belle perle, et le fait que le jeu soit en qu'en EA promet un titre vraiment fantastique. Même si je n'ai jamais joué à aucun King's Field, il faut être littéralement aveugle (et sourd, même la bande-son s'inspire fortement de la franchise de From Software) pour ne pas voir que le Lunacid se calque sur celui-ci pour proposer un véritable hommage, et un hommage que les néophytes sauront aussi appréciés. En premier lieu, la difficulté est bien dosée, ni facile, ni difficile, et si vous êtes frustrés ou que vous vous ennuyez, un petit tour dans les options et vous pourrez définir la difficulté que vous voulez. Au moins, on évite cette façon de voir les jeux-vidéo à la From Software où le fait de mourir 30 fois contre un boss pour le vaincre est gratifiant (moi ça me casse juste les roupettes). On a du challenge, mais on se sent pas impuissant face à tout. Surtout que le côté RPG est vraiment réussi, on level up franchement rapidement, augmenter ses stats a vraiment un impact sur la sensation de devenir de plus en plus puissant. Je trouve qu'il y a un assez gros côté "Castlevania SotN" (ou ceux sur GBA et DS) sur ce point-là. En second lieu, si le gameplay est effectivement lent (c'est son charme), Lunacid répond toujours au doigt et à l'oeil, et le fait de charger une attaque pour la rendre plus puissante participe à anticiper les coups et à balancer la sauce au bon moment. Même moi qui serait à deux doigts de réclamer à Pizza Tower d'être encore plus nerveux, le caractère mou de Lunacid me dérange aucunement En troisième lieu (ça en fait des lieux dis donc), il faut savoir que Lunacid est réalisé par KIRA LLC. Ceux-ci sont derrière Spooky House of Jumpscare, un jeu d'horreur (l'horreur avec des graphismes typé 32-64bits, c'est leur dada) qui a un grand succès mérité. On sent la passion derrière l'équipe, et surtout la générosité, car j'y viens, le jeu n'est vendu que pour le moment à 5€69 (le prix doublera à la sortie du titre), un prix extrêmement abordable pour le contenu proposé, les secrets en pagaille, l'attention aux détails, etc. Etant donné que le jeu est pas encore sorti, il y a des points à peaufiner, nul doute que KIRA LLC veut peaufiner son bébé, mais voici les points qui me chagrinent : - Des hitbox qui manquent parfois un peu de lisibilité. - Des séquences de "plateforming" pas très agréables (pour dire, l'unique Game Over provient d'un saut que j'ai raté, il serait préférable qu'en cas d'un trou sans fond, qu'on perde une partie de notre santé et pas l'intégralité à cause d'une simple erreur). - Quelques petits bugs à base d'inventaire qui refuse de nous laisser équiper d'une arme, l'alchimie assez confuse ou des leviers qui ne veulent pas s'activer. Mais vraiment, à côté juste... 5€69, et j'ai littéralement passé 9 heures en une journée et je l'ai pas encore terminé... Je ne pense avoir besoin d'ajouter quoique ce soit. C'est un jeu qui récompense le joueur curieux. C'est un jeu qui, tout en laissant le joueur se débrouiller, ne le punis pas constamment sous prétexte de "No pain, no gain". C'est un jeu qui a une véritable atmosphère et très probablement un lore bien profond sur ce monde post-apo' (mais bon, devinez qui se fout royalement des détails de l'histoire d'un jeu pour se concentrer sur le gameplay ?) Lunacid, c'est une expérience extrêmement prometteur avec déjà un très bon contenu qui fait fantasmer sur le résultat du produit quand il sortira en 1.0. EDIT : Eh bien... j'ai fini l'Early Access, c'est bon. Non seulement le jeu semble se bonifier avec le temps (très probablement dû à une excellente sensation de montée en puissance qui ne se passe pas uniquement avec les stats, mais aussi notre personnage qui gagne en rapidité et en hauteur de saut, mine de rien, on se sent vraiment beaucoup plus à l'aise qu'au départ), mais se renouvelle toujours dans ses idées de zones en zones. Bref, j'ai hâte de pouvoir jouer à Lunacid entièrement ! :)Afficher plusAfficher moins
Ennuyant. C'est joli au début, le gameplay est ok et la musique passe bien, mais en fait: -L'IA est nulle, soit les mobs restent coincés sur un caillou soit ils traversent les couloirs à 80km/h, tout ça pour faire toujours les mêmes attaques avec des effets random -Chaque niveau est en fait un "trouve le bon objet caché à utiliser sur le bon endroit caché pour ouvrir la sortie cachée" -Une variétée d'armes et de sorts, mais en fait avec deux épées on fait 99% des mobs (parce que le reste ne marche vraiment pas bien) -De trop long moments à juste errer dans le noir des labyrinthes pour "trouver" quelque chose peut être, le summum étant un niveau entier dans le noir avec un timer et un ennemi qui one shot -Pas de stat de perception, donc faut juste longer chaque mur en bourrant E pour trouver les 200 murs secrets -Des NPCs à la ramasse Au moment où j'écris ça je sors du château, une zone reconnue comme "la meilleure" de ce que j'ai pu lire, j'ai peur pour la suite.Afficher plusAfficher moins
D'habitude, en matant un trailer ou une vidéo de présentation j'arrive catégoriquement à déterminer si un jeu me plaira ou non... Sauf pour Lunacid. Cet ovni chelou a totalement fait bugger mon spider-sense. Parce que soyons honnêtes d'un côté ça fait peur, on redoute de tomber sur un de ces jeux foirax au possible, avec un gameplay mal foutu et incompréhensible couplé à un calibrage dégueulasse. Mais d'un autre côté, on dirait qu'il se dégage quelque chose d'unique de tout ça, une sorte d'âme peut-être. Bref après une longue hésitation et un burger un peu trop gras, mon doigt ripe sur le bouton d'achat. Sans regret. Quasiment 20h plus tard je ressors d'une expérience géniale, hypnotisante, qui a ravivé plein de chouettes souvenirs et sensations de très vieux jeux PC / PS1, en les modernisant juste comme il faut. Le gameplay est agréable, propre et fluide, que ce soit au clavier / souris ou à la manette. La difficulté très bien dosée, et si besoin ajustable dans les options (je n'ai pas eu à m'en servir mais c'est cool de le proposer). Le contenu généreux et sans remplissage. L'ambiance est très présente : à la fois pesante, claustro, magique, mélancolique. Même si je n'ai pas tout saisi à l'histoire et sa façon de conclure, on comprend facilement les grandes lignes qui laissent entrevoir un projet très personnel et cathartique. Cela dit... ça reste un jeu de niche. Qu'est-ce qu'un jeu de niche ? C'est comme la coriandre : une expérience un peu radicale que les uns aimeront plus que tout, tandis que les autres ne s'en approcheront pas à moins de 10 mètres. Si vous hésitez, voici les conseils que je peux vous donner : Déjà il faut aimer les dungeon crawlers. Si vous ne connaissez pas ce genre, renseignez-vous pour être sûr que ça puisse vous plaire. Lunacid mise énormément sur son ambiance et sa capacité à vous captiver. Donc si vous ne comprenez pas le kiff ultime d'être chez vous, seul en slip dans l'obscurité, à déambuler dans des mausolées lugubres avec une rapière rouillée en prenant des notes de fortune sur le verso de votre liste de courses pour vous repérer... alors vous pouvez zapper. Attendez-vous à tomber sur des éléments cryptiques (items bizarres, passages bloqués, textes nébuleux, etc). Mais sachez que la plupart du temps, ce contenu "compliqué" est totalement annexe ! Donc en réalité on peut zapper tout ça sans se braquer et se dire que ça contribue simplement à l'atmosphère mystérieuse du jeu. Le problème, c'est qu'il est parfois difficile de distinguer ce qui est annexe ou pas. D'où le point suivant. Il faut vraiment aimer prendre son temps, explorer, expérimenter et farfouiller. Perso sur le coup de l'impatience, j'ai sorti deux fois une soluce pour comprendre comment progresser dans la quête principale... c'est pas un drame mais avec le recul j'aurais clairement pu m'en passer soit en insistant un peu plus, soit en allant chercher ailleurs. Le seul gros reproche que j'ai à faire au jeu, c'est que pour rebinder les commandes le jeu vous ouvre un vieux .txt à éditer soi-même... Un peu abusé ça quand même ! Après c'est faisable hein, mais sous la coup de la flemme j'ai finalement branché une manette et c'est passé tout seul. Mais à part ce détail, tout est paramétrable in-game rassurez-vous. Si jamais vous avez ressenti un petit frisson à l'évocation de certains de ces mots (comme dungeon crawler, exploration, mystères, ou slip) alors vous devriez foncer.Afficher plusAfficher moins
A part pour l'équilibrage qui est entièrement à revoir, c'est un très bon jeu. Problème : la présence de pronoms dans le créateur de personnage. Pronoms d'ailleurs inutiles car non mentionnés dans tout le reste du jeu et dont l'ajout avait pour seul but de casser les pieds des joueurs.Afficher plusAfficher moins
Le plaisir d'une vraie exploration de donjon, avec un gameplay agréable à l'ancienne. Le mix parfait entre l'exploration de Morrowind et l'ambiance des From Software, le tout avec le brio de KIRA !Afficher plusAfficher moins
Je trouve qu'on m'a survendu le jeu, il manque clairement d'âme, le gameplay est vraiment pauvre et manque de profondeur. Je suis déçu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.